unreal engine4 4 做普通的3d游戏好不好

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本视频教程是由Digital-Tutors机构出品的unreal engine4虚幻游戏引擎材质制作视頻教程,时长:1小时59分大小:1.3 GB,MP4高清视频格式附工程源文件,教程使用软件:unreal engine4 4.1.1作者:Joshua Kinney,共16个章节语言:英语

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在digital-tutors看到的一篇文章非常多刚開始学习的人都有这种疑问,因此翻译到这里

假设你想要开发并向全世界公布你自己的游戏,那么在開始之前有一些非常重要的问题你须偠考虑当下有一些免费的游戏引擎,它们为你的游戏开发提供了非常多遍历但问题是。你应该选择哪一个为了帮助你进行选择。我們将给出最牛X的游戏引擎中的3个来让你进行比較。然后决定哪一个最适合你

在过去的几年里,涌现出非常多非常厉害的游戏引擎这些引擎让那些独立游戏开发人员得以将他们脑中的想法付诸实践。当中最有名的游戏引擎有,以及。它们每个都非常棒并且都有它们擅长的领域为了帮助你决定哪一个最适合你的项目,你须要首先问下自己:你须要开发什么类型的游戏是第一人称视角的射击游戏(FPS)?还是一个移动游戏它是2D还是3D的?

假设你正在计划公布这个游戏并以此赚点钱那么你还须要比較每个引擎的许可费用哪个更适合你嘚预算。

虽然这些引擎相对来说都比較廉价可是一旦你须要贩卖你的游戏,你就须要支付许可费版税等等。

引擎提供了非常庞大的游戲特性并且它的界面非常easy使用。它最出色的地方就是它的跨平台特性这意味着你的游戏能够迅速并且方便地被公布到Android,iOSWindows Phone8,BlackBerry等等这使得它是一个非常棒的移动游戏开发引擎。

Unity支持非常多3D建模软件的资源格式比如3ds Max。MayaSoftimage,CINEMA 4DBlender等等。这使得它基本没有模型格式的限制随著Unity4.3的公布(Unity 5立即也公布了)。Unity还有2D图集和物理检測等原生2D支持使得它也是一个非常好的2D游戏开发引擎。

虽然它对非常多3D建模软件具有非瑺好的支持可是它自己在模型编辑上有非常大的限制。

除了一些主要的图元形状Unity没有真正的建模功能。因此基本全部的模型你都须要從第三方3D软件里创建

可是。它有一个里面包含了非常多能够下载或支付购买的资源(资源的价钱由资源开发人员决定,你也能够自己仩传自己的资源)

PS:依据原文读者留言,Unity插件比如ProBuilder和MXD,也已经能够支持在Unity里编辑图形了

Unity有几个不同的许可费用。它的版本号在本文公布时是$1,500或者$75/每月pro版本号提供了非常多免费版不包含的功能,包含全局光照渲染到纹理。Mecanim IK Rigs 自己定义的splash界面等等。免费版则有一个无法消除的水印很多其它细节能够訪问页面。

Unity的开发人员正在紧张地准备公布Unity 5这表明Unity正在增加下一代游戏引擎的大战中。和UE4和CryENGINE一绝高下假设你购买了Unity 4,那么在Unity 5公布的时候你会自己主动升级到5

unreal engine4 4(UE4)是一个Epic Games公司在几个月前刚刚公布的新游戏引擎。它是UDK的兴许版本号

UE4具有┅些非常棒的图形处理能力,包含高级动态光照新的粒子系统(能够同一时候处理数以百万的粒子)等。

假设你是一个3D或者游戏美术人員那么这一点一定非常吸引你。

虽然UE4是UDk的兴许版本号但你要知道这两个引擎之间还是有一些非常大的变化。假设你有过不论什么UDK的使鼡经验在使用UE4时你还是须要一定的适应时间。可是这些变化并非坏的UE4灵活的用法使得它越来越对新的游戏开发人员有吸引力。

有一点伱须要记住假设你想要开发一个适合于上一地啊游戏平台的游戏。那么你不会在UE4找到对应的功能

到如今为止,UE4支持的平台有PCMac,iOSAndroid,Xbox One鉯及PlayStation 4你能够制作出令人激动的游戏画面或者简单的横版游戏,并把它公布到移动平台或者下一代的平台上

你可能在疑问,既然unreal engine4 4已经公咘了那UDK和unreal engine4 3不就全然没用了吗?其实这并不准确。

开发人员们仍旧使用unreal engine4 3来制作在上一代游戏平台上执行的游戏比如PlayStation 3和Xbox 360仍然具有一定比唎的市场份额。

unreal engine4 4的价格结构是$19/每月以及一个5%的版税,假设你的游戏開始赚钱了

这种价格结构是那些有抱负有追求的游戏开发人员的福喑!很多其它信息请訪问他们的。

想要了解很多其它关于unreal engine4 4的信息能够參见。

(简称UDK)是unreal engine4 3的一个免费版本号它由公司开发。他们使用UDK开發了很多3A级游戏比如等。它具有强大的图像处理能力并且还能够用于移动游戏中。和Unity不同在它的游戏引擎中就有强大的关卡设计工具。

unreal engine4一開始是针对FPS开发的Epic公司开发它是为了第一部的(一个游戏),而在这之后它也被用于其它很多类型的游戏如RPGs。unreal engine4使用一个名为UnrealScript的腳本语言(一种和Java以及C++相似的面向对象编程的语言)

UDK全然是免费的。除非你想要公布你的游戏

当你准备好公布你的游戏时,你必须支付一个$99的许可费用以及在你的游戏盈利超过$50,000后一个25%的版权费。你能够訪问得到很多其它信息

是一个非常强大的引擎,由开发公司设计實现在第一代游戏中首次出现。

它被设计用于PC平台和游戏机包含Playstation 4以及Xbox One。CryENGINE的图像处理能力优于Unity和UDK可是unreal engine4 4基本持平。拥有极度先进的光照逼真的物理模拟,先进的动画系统等等近期利用CryENGINE开发的游戏是。

和UDK以及UE4相似CryENGINE拥有直观并且强大的关卡设计功能。

虽然CryENGINE是一个非常强夶的游戏引擎想要学号是有一点难度的,特别是假设你没有不论什么游戏引擎使用经验会认为更难假设你不须要你的游戏具有像那样犇X的图像。那么你最好不要选它而选择一个更easy的哦。

随着UE4的公布以及它非常吸引人的价格模式CryENGINE也不甘示弱地公布了更廉价的价格模型,即$10/每月并且没有版权税哦。你能够訪问他们的来了解很多其它关于CryENGINE的As-A-Service编程

所以这些游戏引擎都是一个不错的选择。

可是相对而言Unity哽适合移动,2D和3D游戏UDK具有强大的FPS特性并且直到你公布游戏之前都是免费的。unreal engine4 4具有逼真的图像处理能力以及适合制作简单的横版游戏并苴它的价格模式非常合理。

CryENGINE相同具有引人入胜的图像能力它还具有下一代平台特性以及比UE4更吸引人的价格模式。

最后还是由你来决定哪个最适合你的项目。

但有一点是肯定的:对于你的游戏这些引擎都是足够应付的。假设你还是不确定(选择恐惧症。)。那那峩也仅仅能帮你到这里了,自己再看看吧以下的课程能够帮你学习这些引擎。

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