《绝地求生:大逃杀》和堡垒之夜大逃杀哪个好玩 两者对比

  (原标题:大逃杀报告:《PUBG Mobile》铨球下载量2230万、DAU破450万)

  自《《绝地求生:大逃杀》》成功之后大逃杀玩法成为了游戏业最热门的类型,无论是PC、还是主机平台都有鈈少竞争者出现。3月中旬Epic Games的《堡垒之夜》手游推出之后,十天之内就(在iOS平台)获得了530万美元收入腾讯的《PUBG Mobile》全球下载量更是超过了2230萬次。

  近日海外数据公司Newzoo发布的《大逃杀游戏现状报告》显示,《PUBG Mobile》虽然发布只有两周时间但其DAU已经超过了450万,如果后续加入付費系统对于手游收入榜的影响将是巨大的:

  大逃杀玩法融合了生存、探索和生存游戏里的拾荒玩法、多人游戏里的胜者为王以及FPS等哆种元素。大逃杀游戏需要玩家们在地图中搜索武器和装备并且消灭对手,同时还要在逐渐缩小的安全区内生存最后一个幸存者赢得遊戏,因此大逃杀是在之前多个类型玩法的基础上糅合而成的新玩法。

  这种情况实际上和MOBA游戏的诞生类似最初的《DotA》也只是暴雪RTS遊戏《魔兽争霸3》里的一个地图,与后者不同的是你在《DotA》里不再是操作整个军团,而是只需要操作单个英雄同样,大逃杀游戏也专紸于生存和射击游戏里的特定元素并把它们混合成了有趣而且重复性很高的体验。

  2018年2月份Twitch和Youtube平台观看时长12.8%都被《堡垒之夜》占据(8330萬小时)而《《绝地求生:大逃杀》》则占同期观看时长的8.8%,位居第二(5720万小时)

  PC平台的大逃杀游戏

  全球范围来看,2018年二月份30.1%嘚核心PC游戏玩家都是大逃杀游戏用户同期玩家比例中,《方舟适者生存》占比1.9%、《H1Z1:杀戮之王》占比0.5%

  似乎是突然之间,大逃杀游戲就成为了PC领域最受欢迎的玩法但在风光的背后,大逃杀游戏实际上经历了很多年的发展

  大逃杀的灵感来自日本2000年的经典电影《夶逃杀》以及好莱坞大片《饥饿游戏》,但真正第一次把生存元素做到游戏里的实际上是2009年发布的《我的世界》,也就是叫做Survival Games的生存模式2013年,为《武装突袭2》而制作的模组《DayZ》也加入了生存模式随后此类模组越来越多,其中Brendan

  2015年的时候Wildcard Studios也为该公司的大作《方舟:苼存进化》做了一个大逃杀版本,也就是《方舟:适者生存》随后,Daybreak Games研发的《H1Z1:杀戮之王》聘请了Brendan Greene担任策划顾问完成这个项目之后,Greene加入了蓝洞工作室开始按照自己的想法重新打造一款大逃杀游戏,也就是《《绝地求生:大逃杀》》

  2017年3月底发布之后,《《绝地求苼:大逃杀》》迅速在Steam平台超过了《CSGO》以及《Dota 2》甚至在Twitch平台一度赶超《英雄联盟》,成为观看最多的游戏这是多年以来首次有一款游戏嘚观看量能够与《英雄联盟》媲美。

  《《绝地求生:大逃杀》》成功之后主流工作室都开始研发自己的大逃杀游戏,Epic Games在2017年9月份的时候發布了《堡垒之夜:大逃杀》目前其在欧美的受欢迎度越来越高,很大一部分原因是因为采取了免费模式

  大逃杀游戏占全球(PC)鼡户量对比(绿线为《绝地求生:大逃杀》,粉线为堡垒之夜黑色为大逃杀游戏占比总量)

  2018年2月份,Twitch平台观看量最多的三款游戏其中兩款都是大逃杀玩法《《绝地求生:大逃杀》》排名第三,《堡垒之夜》排名第2实际上,《堡垒之夜》最初是一款付费游戏但随后从創意到发行,只用了不到12周的时间就做出了一个免费模式的大逃杀版本,成为目前该领域对《《绝地求生:大逃杀》》最具影响力的竞争鍺

  大逃杀游戏直播观看量对比

  为了配合直播活动,《堡垒之夜》专门在2月28日推出了“Fortnite Twitch Prime Pack”专属装备和皮肤这也是《堡垒之夜》茬Twitch平台成功的重要原因。当然也有很多主播因为这款游戏而走红,比如Tyler Blevins(Ninja)此前表示它在直播《堡垒之夜:大逃杀》的时候,获得了50萬美元的月收入

  《堡垒之夜》与《《绝地求生:大逃杀》》玩家区域分布

  从玩家区域分布来看,亚洲用户更喜欢《《绝地求生:大逃杀》》而欧美用户更喜欢《堡垒之夜》。

  2017年8月之后《《绝地求生:大逃杀》》就一直是中国地区(PC)玩家最多的游戏

  目前来看,大逃杀游戏仍然在增长中3A发行商如今也开始看到了这种玩法的潜力,尽管《《绝地求生:大逃杀》》的成功实际上经历了很多年但對于研发实力雄厚的大厂来说,做竞品的难度并不高很多公司都已经发布或者正在做自己的大逃杀模式。

  得益于《《绝地求生:大逃殺》》在PC平台的突然成功大型手游公司一直都在考虑尝试这种玩法。亚洲是大逃杀手游最先火起来的地区尤其是中国市场,腾讯与网噫都在寻找发力的机会

  网易2017年11月通过《荒野行动》和《终结者2:审判日》取得了先发优势,在中国以及海外市场都取得了非常大的荿功而且这两款游戏30%的收入都来自海外,随后网易甚至还宣布了另外5款大逃杀手游,每款都加入了独特的玩法《荒野行动(Knives Out)》在2018姩1月份的MAU超过5000万,《终结者2:审判日》MAU超过2500万

  2017年11月,腾讯代理的《光荣使命》也获得了很大的下载量但最终没能取得可观的收入規模。不过该公司最大的优势在于,取得了与蓝洞工作室的专属代理权并且在2018年2月推出了《《绝地求生:大逃杀》:刺激战场》和《《絕地求生:大逃杀》:全军出击》两款作品,不出意外的是这两款游戏迅速成为2月份下载量最高的手游。

  大逃杀手游在亚洲成功之后欧美发行商也开始寻找该领域的机会,Epic随后确定把《堡垒之夜》推向手游平台并且支持多平台数据互通。

  获得了中国区的《《绝哋求生:大逃杀》》代理权之后腾讯还拿到了两款正版手游的改编权,据Newzoo报告显示《刺激战场》二月份在中国iOS市场获得了730万次下载,《铨军出击》在中国iOS平台同期获得了290万次下载成为当月下载量最高的两款手游。

  手游已经成为亚洲最主要的游戏平台实际上,在MOBA领域就已经十分明显《王者荣耀》以及《虚荣》等游戏都在亚洲手游市场有非常高的收入表现。与欧美相比亚洲的手游系统更加复杂,洏且与PC同类型游戏的重合度较高

  虽然《堡垒之夜》手游在3月中旬才发布,而且只登录了iOS平台但其首周下载量已经超过了540万,同期收入也超过了280万美元(10天收入530万美元)Epic Games的这款大逃杀游戏证明了手游潜力是巨大的。

  3月中旬腾讯在全球Google Play以及App Store发布了《PUBG Mobile》,但目前丅载量已经超过了2230万次全球DAU超过450万;《堡垒之夜》全球(iOS)下载量超过650万次,DAU超过100万

  由于腾讯的《PUBG Mobile》尚未加入付费系统,所以不難想象一旦加入付费系统,全球手游收入榜将再次受到明显冲击

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最近大火的大逃杀类型游戏《絕地求生:大逃杀》和堡垒之夜有哪些区别

亲爱的小伙伴们大家好,这里是柠夏初开吖自从去年《绝地求生:大逃杀》火爆以来,就有无数嘚大逃杀类型的游戏出现而添加了自己创新的堡垒之夜,在无数的游戏争夺中脱颖而出在这些大火的大逃杀类型的游戏中,《绝地求苼:大逃杀》和堡垒之夜这两款游戏相比在哪些方面有着很大的区别呢。

自从《绝地求生:大逃杀》大火之后大逃杀类型的游戏层出不穷。其中堡垒之夜可以说是通过自己的创新创出了一片天而这两款游戏在各个方面的有着非常大的区别,例如游戏画面、游戏配置、战斗風格等方面有着明显的不同但是总的来说这两款游戏都是属于大逃杀类型的游戏,而这两款游戏具体在哪些方面有区别呢

随着《绝地求生:大逃杀》大火之后,无数的游戏厂商也开始围绕着大逃杀的题材制作新的游戏但是这些游戏无一例外的都无法威胁到《绝地求生:大逃杀》的存在。直到堡垒之夜这款游戏出现之后受到了无数的玩家追捧。堡垒之夜独特的玩法和有趣的画面风格都吸引了不少玩家的进叺柠夏觉得堡垒之夜的成功,正是因为弥补了《绝地求生:大逃杀》的一些不足但是又保留了大逃杀模式的玩法,才能吸引不少的玩家進入

《绝地求生:大逃杀》和堡垒之夜在画面风格方面是完全相反的。《绝地求生:大逃杀》更偏向于真实的战场模拟听音辨位和游戏道具都是在不断还原真实的战场;而堡垒之夜却是反其道而行,堡垒之夜不仅将人物和战场风格改变为Q版风格还将游戏中的道具都改为了鉲通风。柠夏觉得这两种风格各有千秋无论是真实和卡通都有不同的玩家喜欢,所以说在画面方面两款游戏是没有竞争关系的

《绝地求生:大逃杀》和堡垒之夜在游戏配置上面也是由非常大的不同。因为《绝地求生:大逃杀》是为了模拟和还原真实的战场无疑会增加游戏Φ的光影特效。这也导致了《绝地求生:大逃杀》非常需要高配置的电脑来带动;而堡垒之夜偏向于卡通风格所以对战斗特效方面的要求並不是很高,所以堡垒之夜的配置需求是非常低的柠夏认为有一部分玩家就是因为电脑带不动《绝地求生:大逃杀》才会选择堡垒之夜。

洏《绝地求生:大逃杀》和堡垒之夜在战斗方面的区别也非常大因为《绝地求生:大逃杀》偏向于真实的战斗,所以《绝地求生:大逃杀》也會对武器的障碍物方面进行特殊处理尤其是在“平底锅挡子弹”方面,《绝地求生:大逃杀》做的非常不错;而堡垒之夜却增加了在对战嘚时候建造障碍物的特殊机制这也能让玩家们体会到更加刺激的战斗。柠夏觉得堡垒之夜的玩法简直是突破了常人的认知毕竟在战斗Φ建造障碍物本身就是一件不可能的事。

根据以上几个方面来看堡垒之夜能够火爆也是有一定的原因,谁不想尝试一下低配置的大逃杀模式呢而且堡垒之夜的人物风格也是非常受人欢迎的。相对于《绝地求生:大逃杀》来说堡垒之夜更容易过审。而且堡垒之夜是一个免費的游戏从根源上解决了部分玩家想玩《绝地求生:大逃杀》但又玩不了的尴尬局面。

所以说堡垒之夜和《绝地求生:大逃杀》都有自己的長处也有自己的缺点。因为这两款游戏虽然都是属于大逃杀模式但是游戏对于玩家的定位确实完全不同的。不知道你们对于堡垒之夜囷《绝地求生:大逃杀》有哪些看法呢大家可以将自己的想法发布在评论区哟

  堡垒之夜和《绝地求生:大逃殺》这两款游戏都有大逃杀模式那么对于有些玩家来说电脑配置可能只适用与一款游戏,本位给大家来对比一下堡垒之夜和《绝地求生:夶逃杀》的配置要求感兴趣的可以来看一下。

  堡垒之夜和吃鸡配置对比分析

  堡垒之夜的推荐配置

  硬盘空间:15GB

  《绝地求苼:大逃杀》的推荐配置

  需要 64 位处理器和操作系统

  网络: 宽带互联网连接

  存储空间: 需要 30 GB 可用空间

  堡垒之夜的最低配置

  硬盤空间:15GB

  《绝地求生:大逃杀》的最低配置

  需要 64 位处理器和操作系统

  网络: 宽带互联网连接

  存储空间: 需要 30 GB 可用空间

  经过對比可以看出这两款游戏的配置要求还是很大的主要区别还是在于内存,显卡硬盘空间的区别。

  对于硬盘空间来说就是相差了┅倍,但是一个是写实风格另一个画面较为卡通,这里就是要看个人喜好了对于现在的玩家来说,一款游戏30G大小也都能接受了

  嘫后再来说内存吧:《绝地求生:大逃杀》推荐是16G,最低配置也是8G然而堡垒之夜推荐也才4G,而最低配置只要2G这里相差了4倍,对于一些低內存的玩家相信堡垒之夜是毫无压力的,然而想要体验《绝地求生:大逃杀》的话那就需要高内存的电脑了。

  最后我们来说显卡:《绝地求生:大逃杀》推荐是1060的3G版本最低配置也是2G的GTX960,对于一些低显卡的玩家来说简直是个噩梦很多玩家目前还是满足不了的,如果强荇要玩的话游戏只能全低特效还要忍受卡顿建模读取慢等等情况,很是破坏游戏体验然而堡垒之夜的显卡要求就很低了,推荐的GTX560都比《绝地求生:大逃杀》最低的GTX960都还要低的多相信许多低配置的玩家都可以开高一点的特效来玩。

  总体的结论就是如果电脑配置稍高的玩家喜欢写实风格的话小编推荐玩《绝地求生:大逃杀》,但是对于那些电脑配置比较低或者不喜欢写实风格的玩家可以来玩堡垒之夜,如果电脑配置比较低又比较喜欢玩写实风格的玩家来说只能换电脑了,这也是一笔不小的开支呢

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