为什么说《秘境对决吧》是溜溜球对决?

431被浏览65,095分享邀请回答8添加评论分享收藏感谢收起57 条评论分享收藏感谢收起发现了个比炉石良心点的游戏《秘境对决》【炉石传说吧】_百度贴吧
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&签到排名:今日本吧第个签到,本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0可签7级以上的吧50个
本月漏签0次!成为超级会员,赠送8张补签卡连续签到:天&&累计签到:天超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
关注:3,173,055贴子:
发现了个比炉石良心点的游戏《秘境对决》
刚刚公测的 玩了1个小时不能自拔,类似加上炉石。 我擦简直做的太棒 异能贼多,还有啥延迟施法区。。总的来说就是策略型比炉石强点! 推荐!
立即预购「炉石传说」&女巫森林&礼包即获得50包&女巫森林&卡牌包,还加赠20卡包!「炉石传说」预购&女巫森林&礼包获得50点奥术之尘还可获得一张&黑暗森林&卡背
总体还好,就是画风个人不喜欢╮(﹀_﹀)╭
你都说了是网易的,不好意思我想不出来能好到哪儿去…
前排出售橙标大号
11级水军收不收
一帖多少钱
去昆特牌吧发吧,那里的老哥喜欢看
英国热水锅炉锅炉 多案例锅炉解决方案, 一站式服务专业领航,亲民的价格进入中国市场因此性价比极高.竭诚与您共赢!
一贴多少钱,麻烦把联系方式告诉我一下,我想赚点钱开388
玩过,就那吊样
多少钱,我腾讯给双倍
传闻秘境对决的水军很6,今天终于见识到了
在自家游戏发广告什么目的?
网易是想养蛊吗
秘境对决 刚刚公测的 玩了1个小时不能自拔,类似加上炉石。 我擦简直做的太棒 异能贼多,还有啥延迟施法区。。总的来说就是策略型比炉石强点! 推荐!(每
1个小时不能自拔,1个小时后该喝喝该睡睡,顺便来炉石吧发个帖子赚5毛,还要攒387.5元开包。开包不易,且行且珍惜。
1级水军就敢来发帖
我也是群里的朋友劝我玩的,本来是不想玩,炉石都花了几千元,不想为个新游戏又烧钱,结果群里总讨论这个游戏就下载玩了一下,哎!确实比炉石好玩,玩了秘境真不想回炉石了,我不是水军,炉石真有点厌倦了
确实啊,做的很不错啊。特效很棒。
秘境对决就是和垃圾。跟炉石根本就没法比。
炉石才是最**的存在。什么秘境对决去死吧
谢了,我得抢到这游戏的搜酷
13年10月份关注的炉石传说(当时就想入坑可惜没邀请码),14年4月炉石传说公测入的坑,中间陆陆续续玩了3年多,什么T7猎,红龙战,鱼人术,机械法,巨人术,奴隶战,战都玩过。对比玩了一下,感觉秘境对决更像。不过要吐槽一下,这平台烂得不行,安卓IOS只能对战互通,但是登陆不互通,这点类似王者荣耀的模式,如果习惯了暴雪这种一个账号就可以登天下的人,想入坑的自己考虑好能不能接受这点。。还有这游戏好像玩起来比较容易头晕,反正在ipadmini上玩有点晕,可能数据太多一开始不习惯,不知道大家是不是有同样的感觉。秘境卡组应该组合比炉石传说丰富很多,组合更多样化,个人看好这,会持续关注。个人非常支持多出这类,多点竞争才能有更多好玩的游戏。毕竟感觉炉石传说这后面几个版本真不怎么行,看人气流失就知道。
请问 还收水军吗
贴吧热议榜
使用签名档&&
保存至快速回贴气死人不偿命系列《秘境对决》恶心对手的N种套路_网络游戏-官方_新浪游戏_新浪网
不再自动弹出
气死人不偿命系列《秘境对决》恶心对手的N种套路
11:47:33& &来源:
  网易新一代竞技卡牌《秘境对决》将于9月29日开启不删档测试。作为备受期待的对战卡牌大作,《秘境对决》拥有延迟系统、五色机制、轮抽现开等众多创新机制与玩法,为对战卡牌这一古老的游戏类别注入了新的活力。
  对战卡牌游戏最大的乐趣便是组建卡组时的创造性,《秘境对决》在这一点上给予了玩家充分的自由。取消职业限制的五色卡组设计,让玩家可以充分发挥自己的想象力,打造出属于自己的牌组。如果你错过了暑期的测试,那么别担心,这篇文章将为你介绍在天梯中可能遇到的“脏”套路。小编在这里祝各位早日将这些“脏”套路融汇贯通,将你的对手玩弄于股掌之中。
  白色是和平与秩序的颜色,如果你认为“天使圣团”、“炽翼教派”等正义势力组成的白色卡牌中没有恶心人的套路那你就大错特错了。游戏背景故事中的“光之迹”武士团是宣誓守护天使的战士团体,但在游戏实际运用中,以“光之迹”武士团的左右门神[光迹守卫]和[光迹重甲士]为核心组成的“门神流”,绝对是殴打小朋友的首选牌组。
  两张4费的低费生物卡,在神器[驻地拒马]的加持下,配合白色卡组最突出的恢复能力,很容易膨胀成变态身材的大哥,在天梯低分段中,对手一旦对这种膨胀Combo准备不足,就只能双手离开键盘任你宰割了。
  卡牌游戏术语“OTK”是One Turn Kill的缩写,即“一回杀”在一回合内解决对手。这是很多玩家在组牌时的最高追求,那种“我胡了你随意”的成就感是通过生物交换来慢慢达成胜利的正常战术所无法比拟的。而被这种OTK战术所带走的玩家,往往有一种前一秒还胜券在握,下一秒就只剩绝望的深深的无助感。
  在《秘境对决》中,OTK战术的代表套路无疑就是红色卡组的“大公溜溜球”流派。这套战术只要手里摸到了[迷惑战术]、[背水一战]和传奇生物卡[腓特烈,驾龙大公]这三张牌,就可以7费打出最低22点的输出,瞬间斩杀对手。由于传奇生物卡[腓特烈,驾龙大公]在一套牌组中只能携带一张,这套战术的成功率并不高,需要依靠大量过牌手段来提高胡牌率。即便如此,这套拥有超高斩杀线的酷炫战术仍然是很多玩家的娱乐首选。
  《秘境对决》在暑期的不限号删档测试中,最“臭名昭著”的战术当属“蓝黑弃牌流”。这一套牌以蓝色[暗裔破袭者]和黑色生物卡[渡亡夜魅]与法术卡[严刑拷问]为核心。旨在破坏对手的牌库。由于《秘境对决》的游戏规则,玩家抽牌时如果牌库已空将直接败北,所以这一套以弃牌为核心的牌组还是有一定实战价值的。
  当然,这套牌组的流行并不是因为它强大,而仅仅是因为它“恶心”!试想,你千辛万苦收集到的传奇卡就这样被对手烧进了坟场,或是绞尽脑汁想出的战术套路却被对手烧掉了核心牌,就算赢下了这一局恐怕也难以平复心中的怒火。而使用这套牌的玩家正是想要这种效果,正所谓“敌人之苦就是我辈之乐”。9月29日不删档测试时如果你遇到了这套牌组,一定要动心忍性,毕竟对战卡牌还是以胜负见高低。
  是不是迫不及待想在《秘境对决》中教这些“脏”套路做人?目前游戏已经定档9月29日开启不删档测试。据悉,网易将于九月中旬开启官网预约,参加预约的玩家将获得大量额外福利。现在就请大家耐心等待,留意官网消息吧~
  更多《秘境对决》资讯请关注:
  官网:mjdj.163.com
  官方论坛:mjdj.netease.com
  公众号:mjdj163
  官方讨论群:
新浪声明:新浪网登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。
中国游戏排行榜(China Game Weight Rank)是由新浪游戏推出的国内最全面、最专业、最公正、最客观的多平台游戏评测排行榜,包含了目前市场上所有的手游、端游、主机游戏、VR游戏、智能电视游戏及H5游戏,力图为中国玩家打造最值得信赖的游戏推荐平台。
评天下游戏、测产品深浅—新浪中国游戏排行榜CGWR!
新浪游戏APP
新浪游戏APP为广大玩家提供最及时、最个性化的聚合订阅游戏资讯,以及业内最丰富、最具价值的游戏礼包资源,首测资格、稀有道具,成为高玩就这么简单。新浪游戏APP论坛力求打造一个属于所有玩家的超大朋友圈,为玩家的生活增资添彩。新浪游戏秉承为玩家提供优质服务为宗旨,不断优化创新,让我们一起创造快乐!
全民手游攻略
全民手游攻略”是新浪游戏为全球手游玩家量身打造的一款手游攻略大全及专业游戏问答社区APP。“全民手游攻略”涵盖Apple Store游戏畅销榜前150名手游,网罗最新手游通关秘,帮助玩家畅玩手游;打造最全手游攻略资料站,帮你用最省钱方式吊打土豪。最火爆专业的游戏问答,让众多大神带你开启不同手游人生,寻找志同道合小伙伴一起并肩作战。
CGWR详细评分
新浪游戏大事记
17年02月23日
16年12月15日
16年11月18日
16年11月16日
16年01月14日
16年01月14日
15年12月15日
15年11月19日
15年11月16日
15年01月08日
14年12月27日
14年12月17日
14年03月27日
14年01月09日
13年12月27日
13年12月07日
13年10月11日
用微信扫描二维码
分享至微信朋友圈《秘境对决》细数游戏机制里面一些和炉石不一样的地方_秘境对决吧_百度贴吧
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&签到排名:今日本吧第个签到,本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0可签7级以上的吧50个
本月漏签0次!成为超级会员,赠送8张补签卡连续签到:天&&累计签到:天超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
关注:29,473贴子:
《秘境对决》细数游戏机制里面一些和炉石不一样的地方
一楼喂度。
全新回合《逍遥情缘》2018匠心巨制,激萌宠物,神兽自由交易,梦幻家园与你浪费相约,全新职业,新玩法,新技能,首届回合游戏节,集福领红包,不删档十大活动,神兽,红包齐放送
炉石和秘境。是一对看上去很相似的兄弟。但是毕竟就是两人,总会有差别的,接下来我们大家以及收集一下那些不一样的地方吧。另:这游戏某些地方真是盲区,特别是对于炉石玩家来说。
1.冻结等buff可以多次叠加,因冻结而触发的机制可以再次被触发(哪怕怪被冻结,再冻一次仍然可以触发)这个在残局里面已经体现出来了。被冻结过的怪可以再次被冻结,冻结后仍然可以触发效果。
2.屏障默认1血这是我在另一个残局里面试出来的,在某个残局,大佬们调整了顺序,让嘲讽怪为1血,套盾再打过去,看上去就是践踏踩过1血的假象。但实际上我在3血的时候套盾打过去,计算伤害时屏障默认一血(如果不是这样让我误打误撞我也没那么快解出来)
3.帷幕和屏障帷幕防法术,屏障防伤害。这两个和起来相当于圣盾加液态。帷幕和屏障有重叠的地方,那就是伤害造成的效果它们都挡得下来。
4.怪物触发的有指定怪物的效果(哪怕随机)都默认为法术例如瘟疫鼠亡语视为法术效果,4费战吼全场减1/1不算,5费全场持续减1/1也不算也就是说,怪触发的单体/多体效果视为法术,全体不算。
支持一下楼主第四点不大清晰,其他都比较赞同
能讲一下驱散吗,和炉石里面沉默又不一样的
5.驱散和圣盾和帷幕(1)秘境和炉石之间最大的盲点我想应该就是【驱散和沉默】了吧来打个比方。【效果】看成【天赋】,【】看成【成果】秘境的【驱散】只是让你失去你的【成果】,但你的【天赋】还在,你还可以重新再来。炉石的【沉默】则相当于直接否认你这个人,你的【天赋】和【成果】全都不在了。(借用某龙牧卡的话:“你的未来不可限量。”他没说的下半句是:“可惜你已经没有未来了。”)也就是说,驱散让你回到一开始,沉默是直接否认你。
驱散和帷幕和屏障(2)讨论完炉石和秘境里面,驱散和沉默的差别了。我们来讨论一下游戏中驱散本身的效果吧。驱散大家都知道,特点是驱散buff。那么优先度驱散和屏障,驱散和帷幕哪个优先度更高呢?答:是驱散。帷幕无法阻挡驱散,也就是说有一个怪带有帷幕和其他buff,一张驱散就能带走buff和帷幕。屏障无法阻挡带有伤害的驱散(比如白色那张驱散扣两血)。驱散下去所有buff带走,并且扣血照算。优先度:驱散最高。
玩手游下载安装网游折充值app, 网吧 宅男 宅女强力推荐, 朋友圈都知道,网游折充值app让你 充值快 升级快 赢的快 .下载试一试手游折扣够不够低,
6.护甲和圣盾结算护甲和圣盾同时存在,怎么结算?答:先结算护甲,如果伤害高于护甲,多余的伤害由屏障承担。若伤害不高于护甲,结算护甲,屏障不失去。
昨天刚下载,还行,但是做卡牌游戏最需要的是严谨……不知道网易做不做的来哦,目前说还可以,作为手游来讲
7.关于变身秘境的变身系和其他卡牌游戏都不一样,主要是变身后buff还能存留。继续上一个比喻:炉石的变身相当于你的怪【死亡】,然后用其他怪【代替】了你的怪秘境的变身相当于【你还是你,只是变成了不同形态】。举例:1/1得到buff变成10/10,绿色法术变树人,1/1+9/9变成3/3+9/9
加血就像炉石的叠护驾,满血了还能往上加
怪兽的甲不能当血看,怪兽1血量,受到与数值相关的-1,甲再高也没什么用
炉石1600一张,秘境1200一张
我的平板在逼我玩秘境对决,炉石界面打不开了?
死触和不毁不毁不是无敌的,死触可以消灭不毁
9.关于冻结冻结对面的怪,等到下回合解冻的时候,怪是处于【行动过】的状态,有ZZZ的动画效果。
秘境随从0功也可以攻击
莲达双生莲达双生,效果分身,自己放在延迟区。延迟区被翻开时就下场。莲达的效果有两个分身。但是!都不属于衍生物,而是【莲达双生】将分身弹回手牌无效吞噬分身你会获得两张莲达。白色将分身弹回牌库顶你可以抽到莲达双生。暗裔布鲁图的效果对莲达无效,即使莲达在延迟区。
我就烦牌摸完了直接死这个设定
其他都还好
死触和帷幕帷幕无法阻止死触
共鸣和延迟区当延迟区被翻开时(比如侦测翻开),共鸣无效。延迟区埋伏进场,因延迟区无牌也无效
蓝太阳蓝太阳的吞噬可以吞衍生物,衍生物死亡。衍生物攻击力也会增加在蓝太阳上
秘境大部分机制是照搬,变形术变生物还在很好解释的,可以把看做灵气,你变形术是作用在生物身上,生物变形了,灵气还在。所以我玩炉石时候不理解,我BUFF也是法术,你变羊术也是法术,你作用的是随从,凭什么连我法术效果也吞了?
隐匿和冻结冻结过的隐匿随从将解除隐匿。因为隐匿是未行动,冻结变成行动过
贴吧热议榜
使用签名档&&
保存至快速回贴职业玩家趣谈《秘境对决》_乐游网
职业玩家趣谈《秘境对决》
来源: 日期: 9:53:26 作者:乐游
→ 职业玩家趣谈《秘境对决》
[乐游网导读]《秘境对决》是由游戏大头网易游戏在2017最新出品的卡牌对战大作。游戏以魔物大陆作为背景,玩家作为召唤师可以收集各种强力卡牌与系统怪物,游戏玩家进行对战。本次为大家带来职业玩家对于这款游戏的真实看法,来看看在职业玩家眼中这到底是一款怎样的游戏吧~
《秘境对决》是由游戏大头网易游戏在2017最新出品的卡牌对战大作。游戏以魔物大陆作为背景,玩家作为召唤师可以收集各种强力卡牌与系统怪物,游戏玩家进行对战。本次为大家带来职业玩家对于这款游戏的真实看法,来看看在职业玩家眼中这到底是一款怎样的游戏吧~TCG游戏往往通过“集卡”来满足玩家长期养成、成长的动力。相对应的即是新玩家或许会面对着有限的手牌库而捉襟见肘。相比于以往的一些同类游戏,其实网易《秘境对决》已经算是比较贴心,不仅会自带几套强度不错的新手卡组,还会每周推出几套强力的限免卡组。刘青,电竞圈知名解说,依靠风趣的解说风格得到广大玩家喜爱。常与比比西(BBC)讲解G联赛和WCG冠军联赛,他与BBC的2V2组合也号称姐妹花组合,也讲解过DOTA和。给人最深刻的印象,却是二龙的毒奶,圈内闻名。本次小编就带大家看看,选手对于《秘境对决》这款新TCG游戏的真实看法。同时解答部分秘境对决的玩家对于“秘境对决这款游戏到底会不会火”的疑问。问题1:作为《星际争霸》著名解说,是什么引发了你对“炉石传说”和“狼人杀”等游戏的兴趣?其实无论是星际还是炉石,都很注重策略性,只不过一个要求对实时操作和反应的要求较高,而后者更偏向于脑力和实(运)力(气)。此外,当市场上都充斥着RTS和MMOPRG的时候,我觉得炉石这样的类TCG游戏也能缓解我们的审美疲劳。问题2:号称“炉石小鲜肉”的你,对这类卡牌的未来发展,有什么样的期待?其实我对TCG游戏的期待挺简单的,就是希望一个TCG游戏也能够靠操作打出差距,而不是只是随机性,以及单一的天梯毒瘤套路。希望各个职业都有其独特的强大之处,既然设计了这个职业,就不要让它太冷门了,就是这样。问题3:在《秘境对决》的游戏过程中,感觉如何?游戏中有哪些设定让你印象深刻?游戏中的空军给了我非常惊喜的印象,这是我在炉石等中未曾有过的体验,里面是地面嘲讽挡不住空军,但秘境对决里地面嘲讽是可以挡空军的,只是不能主动攻击空军,这是一个新的改动,这让打脸玩法有了新套路。另外,每一张牌都能一牌两用,可以直接生效,也能选择跨回合后生效。这种延迟机制完全是新的突破,赞一个!问题4:在玩秘境对决时,遇到了哪些有意思的事?其实《秘境对决》的延迟机制是非常值得研究的,正是对于这一新特性的不熟悉,有一次我玩空军快攻牌组,就差点被一手延迟的埋伏打得GG。我的领风云鳍兽已经为所有空军减费,后期中了延迟埋伏,还好最后“火翼巨龙”AOE清了场面,最终翻了盘,天下武功还是为快不破啊,哈哈。问题5:你曾在解说星际的时候提出著名的“颜色位置论”,而秘境对决同样有颜色区分,对于秘境对决的五色轮,无职业这个设定,感觉如何?颜色轮中的五种颜色既相互克制,又可以互相配合弥补不足。非常的有趣又充满玄学。感觉简化版本还是比较类似炉石的职业设计,像职业牌(主颜色牌)+全职业通用卡(辅颜色牌)。首先是不想有固定的职业技能,职业结构的好处是:1。代入感体验比较顺畅,2。职业之间的平衡相对更容易控制。五色机制的好处是卡牌组合更为丰富,必要的去除型卡牌不用每个职业都来一份类似的,真正可以做到五种颜色各具特色。问题6:在《秘境对决》测试中,你最喜欢的卡组是?为什么?刚才虽然我说了个关于用空军打脸牌组的趣事,实际上我最喜欢的卡组并不是那一套。而是绿卡构筑绿色,其中最核心的有3费 咏春独角兽*2 生物卡以及生命树枝、绽放花寄生这些卡牌的Buff效果可以让你在生物对换中占据优势。咏春独角兽1费回3血的技能可以让你在占住场后就可以始终保持场面优势。这套牌中后期非常强,大家可以试试。问题7:你觉得要想在《秘境对决》现开玩法中取胜,最需要的是什么?我觉得过牌能力强的时候,会拥有更多取得游戏主动节奏的可能性。因为现开的随机卡组本来就不容易形成快攻配合,容易对峙到后期,卡差优势就非常重要;同时不容易配合的松散卡组,尽量用过牌来抽到想要的或是更多的牌,这样就可以根据不同的情况来出牌,选择的余地更多。问题8:最后有什么想对《秘境对决》的玩家说的吗?对于《秘境对决》的玩家,我想说,这首先是中国人自己的TCG,是一款玩法思路和游戏机制上都非常有潜力的TCG游戏。它给TCG圈子带来了不小的变革,至少我是这么认为的。另外,对于喜欢TCG还并没有接触到《秘境对决》的玩家,你们一定要试试它,我相信它不会让你们失望,因为它没有让我失望。
读完这篇文章后,您心情如何?
​对于国内玩家,经常玩到的有关历史的游

我要回帖

更多关于 秘境对决好玩吗 的文章

 

随机推荐