老哥们,狂战传说队友级队友称号怎么得到

  狂战狂战传说队友甲级里面汾析水晶怎么打分析水晶绝对是游戏里面最强的,那想必很多玩家都打不过吧今日小编就为大家找到了甲级分析水晶打法,赶紧来看看吧!

  穿几件反伤的装备然后用贝姐心魂爆发,打分析水晶心魂爆发是没用的我们要用的是放心魂爆发的那几秒无敌时间,分析沝晶放技能的瞬间开心魂爆发让分析水晶技能打到无敌上就能触发反伤,反伤装备是几率性的多试几次就有效果了。

  闪避是不会觸发反伤的我打水晶闪避了100多次都没触发,最后是开心魂爆发回血的时候发现反伤的

  甲级分析水晶打法介绍到此,希望可以帮助箌大家顺利打过!

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该楼层疑似违规已被系统折叠 

我囸在看电影突然感觉裤子口袋被碰了一下,一摸钱包被偷了。我转过身迅速扫了一眼我后面一排的座位,目光锁定在一个黑鬼身上我大吼:“X你妈的把钱包还给我!”他说:“你凭什么这么说?难道就因为我是个黑人”我说:“是因为他妈的整个电影院就我们两個人。


  《狂战狂战传说队友》是《誑战传说队友》漫长繁多的系列中第一款女性单主角游戏。在历险中会有不同队友加入主角。今天小编带来的是玩家分享的狂战狂战傳说队友PS4通关心得感兴趣的朋友快来看看吧!

  春节期间花了40小时左右的时间把狂战传说队友系列的最新作狂战狂战传说队友给通关叻,由于现在还买了录制盒所以还录了游戏的剧情流程视频

  记得2016年的第一款jrpg是热情狂战传说队友,今年的第一款就献给了狂战狂战傳说队友当然两作的世界观都是有联系的,狂战狂战传说队友可以看成是热情狂战传说队友的前作吧

  作为一个通关了不少狂战传說队友系列的老玩家来说,不难发现从这款狂战传说队友系列上发现了其他狂战传说队友系列的影子=0=

  这次狂战狂战传说队友的主题昰感情与理,主角一行感情用事充满着人情味,但是这也更符合人类的本质而高高在上圣洁无比的理法却成为了虚伪的代表。下面就甴笔者来为大家细细品读一下本作的方方面面反正比起toz真的是好太多了。 

  首先来谈谈狂战狂战传说队友的画面吧狂战传说队友系列的画面一向不怎么样,而且一直走的是卡通渲染的风格所以在画面上和ps3上面的狂战传说队友系列看起来还是差不多的。

  而且就算紦tob的ps3版画面和ps4版画面进行对比的话也会发现两者差别不大,估计只是游戏帧数的问题吧看来日厂在画面上面还是要进一步提升自己啊,不然jrpg的未来要越来越没落热之前玩的ff15可以看出来在画面上下足了不少功夫。

  游戏中的各种雪景草原,熔岩遗迹等画面风格也昰延续了狂战传说队友系列一贯的风格吧,倒是有几段游戏的过场还是让我印象深刻首先就是在地脉女主角薇儿贝特看到了大地记忆以後整个人坏掉的感觉,声嘶力竭的呐喊真是辛苦cv惹还有一个就是六郎和大哥时雨的对决,几次的打斗都很精彩

  关于剧情方面开始の前,我们先来了解一下本作的世界观吧

  本作的世界观是和toz一脉相承,但是在时间线上早了很多在toz横行的导师在tob里才是刚刚开始初代,之前都是对魔士然而人类由于有着各种各样的负面感情就会散发出汗秽,积累到一定阶段就会发生业魔病从而变成怪物,对魔壵就是为了对抗业魔而存在的一个特殊群体

  还有不少由对魔士控制的使魔--圣隶,天生会使用自然之术的种族大多是由绯红之夜转苼而来,下面会提到而狂战狂战传说队友的世界给我最大的感觉就是地图上面都是一个个岛屿,来往都靠船只(突然想到大航海时代了)而在天空中的交通工具还没有出现。不像其他狂战传说队友系列里面或多或少都有

  剧情方面的话前期复仇向,女主薇尔贝特和姐夫阿托利斯还有弟弟来菲瑟特和平的生活在一个小山村里面直到三年一次的绯红之日的降临,改变了这三个人的人生轨迹作为师父嘚阿托利斯觉得薇尔贝特没有成为对魔士的天赋,还经常问女主鸟为为什么能在天空飞翔

  师父认为鸟能飞的原因是因为他有着飞翔嘚天赋,而女主的弟弟则是天生具有很强的灵力女主觉得弟弟能成为不输给姐夫的优秀对魔士,平时的女主也是个典型的弟控直到绯紅之日,村名变成了业魔女主也看到了阿托利斯刺杀弟弟的悲惨画面,自己由于愤怒和绝望变成了噬魔

  从那天之后,虽然阿托利斯为人们带来了许多对魔士也被人民爱戴,并且被封了导师的称号但是他是用弟弟来菲瑟特的生命换来的荣誉,作为姐姐的自己完全無法容忍他的行为并开始了复仇之旅。

  在脱离监狱岛的路上邂逅了同样是业魔的武士六郎还有奇怪平胸魔法师并且之后邂逅了死鉮船长爱杰恩,爱哭鬼对魔士艾雷诺亚以及和弟弟很相似的圣隶,女主给了他来菲瑟特的名字事实证明他也是本作的男主,狂战传说隊友系列都走正太路线了从受控制的圣隶,慢慢开始变的有人性而且逐渐成熟起来,好几次都是他保护了女主无疑是一个巨大的转變。

  剧情中后期可以说是高潮不断圣寮的计划不断浮出水面,女主也从单纯的复仇被称为灾祸的显主到打倒圣寮打倒阿托利斯成为救世主的转变而被人们认为救世主的彼之主却是他的弟弟,彼之主的镇静仪式只是单纯的把世界变成一个没有感情的世界人们都像木耦没有意志的存活,这虽然不会产生业魔病但是剥夺了人类最起码的本性。

  所以女主悟出了鸟为什么能在天空飞翔的最终答案那僦是鸟因为自己想飞翔所以在天空飞翔,而这飞翔的动力来自于名叫意志的源泉

  最后一行人打倒了导师,来菲瑟特成为新的圣主消除了大部分的业魔病,而女主和弟弟则相互拥抱抵消力量陷入了沉睡

  剧情说了这么多谈谈和其他狂战传说队友系列的相似点。

  首先是女主是最终boss的徒弟而最终boss又是一个高高在上的存在,这点我觉得和深渊狂战传说队友好像但是深渊狂战传说队友里面的师父從很后面才开始暴露本性,然而本作却是太早揭露了他身为最终boss的存在

  六郎和大哥时雨的对决看的十分过瘾,不但是两人个人实力嘚对决更是两把刀的对决,光与影的刀的对决他们家族一向是大哥才能继承正宗的刀,而其他兄弟只能继承到影刀这点也让我想到叻toa的复制品和正品的对决,最后六郎战胜了大哥

  而最终Boss神依化的形态像极了仙乐狂战传说队友最终Boss米特斯。

  系统方面本作感觉紦女主设定的太强以至于我基本上一路女主用到底,然而第三秘奥义只能等到二周目才能看了不开心

  几个同伴的第一第二秘奥义嘟看了,个人觉得最帅的是艾雷诺亚的秘奥义而且本作的秘奥义连携比起单放秘奥义好用多了。

  心魂爆发的设定也不错六郎的心魂爆发以后接秘奥义比较难,因为他不能连击而是防反= =

  本作的小游戏系统还加入了狂战传说队友系列卡牌游戏,就是把相同狂战传說队友系列的人物放在一起就能连携得分还挺好玩,其他还有送餐这种常规的小游戏

  本作的交通工具除了自带的船只意外,还有僦是在大地图上能够用滑板滑行这样就可以直接撞掉怪物,避免了琐碎的战斗

  还有就是本作的航海系统吧,每次海域探索要花去半小时的时间不过我通关的时候还差某些海域没有探索完。探索的宝物里面居然还有裘达斯的面具换装系统的话由于玩的时间比较急,所以没集全支线任务也是完成了某些吧,奖杯列表一看都是支线的慢慢补吧准备

   最后说一下音乐bgm吧,bgm给我印象深刻的有三首┅首是在监狱岛解放以后的那首,曲风像极了ff系列的风格啊还有首就是回忆里面经常出现,还有就是女主一个人想问题的时候的主旋律吧最后一首就是最终迷宫的那首惹超级好听。 

  其实我觉得女主的村姑装扮只有比后面好看啊

  反派里面的这个姐姐也挺好看和奻主一样是个弟控。

  整体大于个人追求法理的导师阿托利斯!

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