学ui有发展吗

2017年转行学UI设计还有没钱途? - 简书
2017年转行学UI设计还有没钱途?
随着移动互联网时代的发展,涌现了一大批装行学习UI设计的童鞋,其中有做平面、电商、网页的设计师,纷纷转向UI设计学习。甚至有些完全是零基础同学通过培训机构短期培训进入这个行业,也可以拿个满意的工资,装行高潮在年非常集中,到了今年还是有很多同学纷纷转学UI,但是身边不乏很多朋友、同学说现在转行UI设计就是死!出来工作都找不到,那到底现在装行UI设计还能找到工作吗,根据小编多年的在设计江湖摸爬滚打,说下自己的对这个问题的看法,希望帮到正在迷茫中的小伙伴们!首先我们来看看设计师发展史,UI设计从什么时候开始流行开来的!1.平面和印刷公司() 设计师工资高技能:VI平面设计行业2.4A公司和广告公司() 设计师工资高技能:电视广告行业3.终端和体验店() 设计师工资高技能:立体三维4.互联网公司() 设计师工资高技能:UI交互设计。从这个设计发展史可以看出,现在的是互联网扎根发展的时代,那么互联网公司的产品界面,都是由UI设计师负责完成的,那么全国那么多互联网公司,UI设计岗位需求还是很热观的。但是大家要记住一点,时代在进步,招聘公司对应聘者的要求就会更高,2014年你是个高中生去培训了4个月去互联网公司面试,你可能可以那个6K工资,但是现在你很有可能工作都找不到。所以学习UI设计不止是做几套APP就可以找到工作的,你还得学会用户研究、交互设计,视觉规范设计。让自己更加全面,那么就业这快就没多大问题啦!
其次我们来看看UI设计的薪资,很多童鞋想转行学习UI设计就是因为高薪,那么现在的UI设计市场,工资达到多少呢,从各大招聘网站可以看出,企业招聘给出的工资 还是蛮高的,在北京UI设计的平均工资都达到了11110,月薪过万的平均工资28.4%的入群收入都在10K-15K之间,可以说UI设计确实属于高薪行业,但是如果还没入行的同学,就和你没关系啦。拿高薪先入行!
没有对比就没有伤害,我们看看其他设计行业的工资,在我们帝都北京,其他设计行业在其他城市来说也还不错,但薪资最高的还是UI设计 ,所以想学UI设计的同学,主要功夫过硬,那高薪还是没多大问题的!毕竟现在UI设计行业还没完全饱和,市场需要的人才还有很多,所以现在转行还来的及。
既然谈钱咱就在继续聊聊,UI设计在北京工资是很高,但不代表所有的城市薪资都高,我认为想从事UI设计工作的小伙伴们,最好现在的城市就是,北京、上海、深圳、广州、杭州、这几个互联网比较发达的城市。像广州UI设计平均工作大概是6K左右、上海平均薪资大概7-8K左右,那么其他的2-3线城市互联网不是很发达薪资相对来说就没那么高了。很多3线城市UI设计这个工作岗位都没有。做设计一定要去一线城市,一定要去一线城市!最后我们说下趋势,通过百度搜索引擎,记录的百度指数我可以看出从2011年到现在关注UI设计的人一直呈上升趋势!
想了解UI设计的人越来越多,就什么学习的人越来越多,去年达到一个顶峰,在来对比下其他行业。
总结随着移动互联网时代的发展,UI设计已经快速的把平面设计反超了,为什么这么多人选择学UI设计就是,因为这是趋势。好了UI设计现在学习完全没有问题,只是招聘公司对UI设计师的要求提高了,以前学的那一套已经很难得到企业的认可了,所以想快速进入UI设计行业可以加我微信auidb1,获取零基础UI设计课程!设计作为一个入行较易,提升较难的行业,遇到瓶颈并不可怕,不断审视自己,鼓励自己。坚持才是王道!
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专业解读:学UI设计还是WEB前端?
大家都知道, UI设计和Web前端开发是当前比较火爆的两大互联网热门岗位,随着移动互联的深入发展,目前市场对这两大专业人才的需求有增无减。而对于那些想学IT培训的人来说,也总是会遇到“到底学UI设计好还是WEB前端开发好”这样的疑问。今天,就让北大青鸟来为你解开这个疑问。
首先,什么是有Web前端开发呢?通俗来讲,当你打开某个网站时,往往第一时间被那些炫酷的动态网页设计所吸引。但是,如果没有Web前端工程师,这些图片是不会动的。这样一个动态网页是怎么实现的呢? 首先,需要UI设计师按照市场部要求进行每张图片制作;然后WEB前端工程师通过技术手段实现滚动效果。通俗点说web前端工程师就是用HTML5、CSS3、JavaScript、jQuery、Ajax等技术把UI设计的页面效果做成网页,结合Bootstrap、AngularJS等最新的JS框架和后台开发工程师搭线,最终实现让大家看到的电商平台上那些动人的精美页面。
那么什么是UI设计呢?所谓UI设计指的是用户界面设计,即user&interface&design,通常包括平面设计,网页设计以及移动界面设计。其中,网页设计和移动设计这一岗位方向,需要学习Web界面设计、PC客户端软件界面设计、HTML5语言、CSS样式表、布局技巧与浏览器兼容等技术。因此从这一点来说,web前端开发与UI设计之间是互通的,也就是说,通过系统UI培训后,你将来有可能会成为一名web前端工程师!
实际上,除了工作岗位不同以外,二者最大的区别就是:WEB前端工程师是要写代码的,而UI设计师重点在设计上。因此,对于广大学员到底学UI设计好还是WEB前端开发好这一疑问,北大青鸟方面建议,学哪一个都不错,但最重要的是看你自己的兴趣所在。然而,对于初学者来说,无论是UI设计好还是WEB前端开发,尽可能通过系统培训多涉猎一些相关知识,这对于将来职场发展会更有帮助,可以在以后职场中更好的相互协作和支持。
因此,一门系统培训课程就显得很重要。如北大青鸟UI设计课程内容上不仅涵盖了美术基础、Photoshop、Dreamweaver、Illustrator、Indesign、网站配色与布局、移动端UI规范等互联网UI设计师所必需具备的技能,还增加了网络营销基本常识、符合SEO标准的网站设计、Landing Page设计优化、电商网站设计、店铺装修设计、用户体验与交互设计、HTML5/CSS3开发标准、Web端及移动端真实商业项目,使学员通过项目的制作,更加全面的了解行业的前沿知识与理念,并能够合理地运用到实际工作和项目的设计制作中。
此外,北大青鸟APTECH副总裁肖睿也在UI设计师课程发布会上指出:“目前UI设计的成果很多是和网站、程序做结合,为了达到更好的融合,需要设计师们了解一些代码。针对这种现状,要求他们不能自己闷头做设计,即使他们写不了代码,但必须要懂得工程师的工作。对于想要跨过UI设计做产品经理的学员来说,因为产品经理需要和团队的UI和代码打交道,懂UI设计方面的知识将会更好促进工作的顺利开展,同时产品经理需要和客户做沟通,在产品越来越重视体验的今天,如果学员有UI设计的基础,对于做原型等各方面的工作将有很大的帮助。”
综合来说,无论是学UI设计好还是WEB前端开发,终极目标都是为了更好的用户体验和交互应用,而随着移动互联网的深度发展,对用户体验的极致追求势必会需要大量的UI设计师和WEB前端开发人员。因此学生需要的做的是了解更多相关知识,尽力的学习好它,让它为你所用,只有这样才会在未来有很好的发展!
编 辑:章芳
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有理有据!为什么我极力推荐UI 设计师学习手绘?
两年前,写过一篇UI入门的文章,学习的第二步着重强调了,成为一名设计师,应该具备一些基本的手绘功底。虽然我知道对于很多圈子而言,设计师该不该学习绘画是具有争议性的,但我还是要力推新手入门必须重视这门技巧。
UI 自学入门:
学习绘画,首先必须明白为什么要学,以及学了以后有什么用,否则很容易沦为形式上的过场,在漫长的学习生涯中欺骗自己做过努力的又一借口。
一. 手绘的作用
1. 锻炼我们理解物体的形体、轮廓、明暗的思维
比如看上面这张作品,在创作过程中我们要画出瓶子的明暗关系,物体间交汇的阴影,各物体的轮廓,前后景的景深,画布的褶皱方式等……而这都是有意识的思考后动手才能完成的结果,构成一幅平稳准确细节丰富的作品。持续的绘画练习,除了排线这些硬性的技巧,同时就是在锻炼我们对画面的专业思考能力,观察和发现细节的习惯,而有这样的思维训练,在以后我们绘制图形、图标、拟物风格作品的时候才能快速抓到要点。
比如看上面这练习,就是因为缺乏这样的思维能力,所以各处细节都有明显的错误。比如上层圆弧和下方的完全不一致,冰淇淋的投影导致像插在蛋糕上的纸片,左侧流下的酱料已经没有受到光源直射了还和其它位置的高光使用一样的亮度。这些细节的问题并不是来源于软件使用的不熟悉,而是做的时候在意识里压根没有这种概念,依葫芦画瓢也是有门槛的!所以很多人在拟物的练习上无论增加多少素材,也只是在错误的道路上越走越远。再看看另一张大家都看过的图:
成熟的作品,透视关系严谨,圆盘和纸张垂直并倾斜的角度自然,纸张螺旋的形状也合理。更细节的地方还包括边缘做旧的效果,是持续变化的,而没有这种美术思考能力的人只会画出一条生硬的曲线。底部的反光和地面带有橘红氛围色的处理也是亮点,更接近真实世界的通透感塑造,没有这种思考能力的人绝对想象不到的。
当通过绘画掌握美术的思考能力时,画拟物图标很快就会突破软件的限制,因为你会清楚知道每个步骤自己应该实现的是什么,然后查阅软件的功能去实现,每一次操作都是有的放矢。
2. 学会构图
还用上面那种那副静物素描的图来解释。学画画的人应该都知道,每次开始这种现实描摹时,我们要给静物凹造型,比如瓶子要在正中央还是右侧,苹果要放几个,堆到一起还是散开各地,下方的画布怎么给褶皱好看,这就是立体构成的实践操作。然后你需要把内容完整画进纸上,就需要在画布做构图,是用居中还是三角,黄金三分还是螺旋,无论通过什么手段,最终都是找到一个你觉得好看的位置。而这个过程也是平面构成的实践操作。在未来如果学习摄影也会有良好的助力。再说日常一点的,这种经验,会落地到以后你做主视觉和排版的能力。
3. 纸和笔是我们最高效的试错工具
牢记住上面那句话,任何其它方式都没有纸和笔有效率。当我们要画一套新的icon,新的主视觉、原型、分镜、字体,都没有可以媲美纸笔的形式(某些情况数码绘画也行)。比如下面的例子:
这是一个Mac OS上的APP的图标,在定稿前经历下方大量的手绘方案。形体和创意是在手绘过程中完成的,换成每次都实际用PS做出来,你们觉得需要消耗多少时间。并且,画得越像,将需要表达的细节都考虑到,在电脑还原的操作过程效率也就越高,如果你只有小学生的手绘能力,这个手绘方案不仅无法代表最终结果,还可能在最终实现的过程里发现各种问题面目全非。再者,去年现象级的腾讯营销方案,薛之谦的腾讯动漫H5活动,在前期也做了大量的方案制定。
相信我,这个阶段里面谁都不会想看见各种小学生级别的图像表达。直接和我们核心工作挂钩的,还有绘制原型,这当然是画得越专业大家查看起来越舒适,何乐不为呢?最后举个额外的例子,包括字体创作里,如果写不出一手好字或者懂得怎么绘制的字体设计师,是成不了大器的,比如左佐老师最近的新书里提供的手稿:
如果不会用平行笔、平头笔等专业书写工具,那么只会用PS钢笔的操作是远远不可能比手写更有效率的。
绘画学习提供专业的思考方式,观察细节的方法,具备美感的基本认知,并且让我们以这种形式可以进行设计方案多样化的尝试。这才是我们学习绘画的最终目的。
二. 手绘和天分
总有很多人喜欢念叨天赋的问题,但是相信我,我们需要掌握的合格的绘画技巧完全没到需要拼天赋的程度。
学设计的绘画基础是来实现设计目的不是用来当画家的,没有谁入门不是一条线画得歪歪扭扭的,只要愿意花精力,愿意勤奋的练习,一两个月时间掌握基础的绘画水平是完全没有问题的,如果你一定要谈理想谈天赋,纠结那些虚无的艺术细胞,那么你只适合这个结论:万事开头难, 然后中间难,最后结尾更难。别人比你有天赋还比你更努力,那你努力还有什么用?
三. 当我们在学习绘画时应该学什么
前面我已经说过,绘画的学习目的是什么。既然有目的,那我们就要制定合适的绘画学习方向,不要盲目,戒骄戒躁,如果时间充足,有金钱预算,我还是推荐大家报一些高中生培训美术的画室,这些画室远远比成人美术培训的工作室水平更好。
1. 一定要从最简单的几何石膏开画起,第一步掌握具体的轮廓,明暗关系。
2. 然后画相对复杂的静物,重点理解物体的排版,还有更复杂立体结构表现,光和影更丰富的表现形式。
3. 学结构素描去解构物体,掌握快速打稿的能力。而结构素描的基础比较脱离不开前面素描绘画的意识训练,对物体完整形体的认识越深刻,结构素描就越准确,这也是将来我们日常工作中可以被应用得最多的实际技能。
老实说,这个技能也同样适用未来要学习3D软件的情况,3D的建模水平和效率不止是让你们掌握各种操作工具,更重要的是意识,对物体立体结构的拆解组合意识。
4. 可选项,学习速写。更适合经过一点简单的训练,然后经常在日常中随手练习,可以拓展出一些意想不到的效果。
那如果没预算又非常没时间的呢?只要画好结构素描和速写。你不需要一本正经的准备画板工具,每天只要有闲时,用水笔和笔记本就可以进行练习,画所有你们视线内可以解构的物体,杯子、电脑、手机、相机、台灯、糖果盒,顺便多看看网上的视频,或者买点相关的技法书籍。
再次提示你们,学习绘画我们是通过动手的实践锻炼对应的思考能力。有时候画得不是太好没关系,重点是一直带着思考去学习,每一次实践都应该让你感觉到自己加深对物体的理解。
在这个过程中,由简到难的学习,也适合同时进行设计软件中的拟物图标设计训练,图形复杂度和自己的手绘阶段进行匹配,你们才可以更好吸收知识点,将美术思维模式转化到设计思考的过程里。
四. 我们在学习绘画时应该避免什么
扑灭你们渴望装逼的洪荒之力,扔了你们的数位板!扔了你们的数位板!扔了你们的数位板!学习绘画只是我们学习设计的过程之一,不要掉进学习的陷阱里面,觉得自己可以画各种各样的东西,开始买数位板,开始给妹纸、男神画形象,开始学习画CG,画漫画,画插画!如果没有很多年的基础训练,你在拓展数码绘画的道路上是走不远的。举个常见的例子:
很多人急不可耐就上手数位板,你看再多相关的数码绘画的教学,PS教学,功底不行就是不行,画的东西都是半吊子水平。况且你们是学设计不是学插画的,总想着画一些一瓶不满半瓶晃荡的东西出来展示,毫无意义。请带着明确的目的出发,掌握好绘画这门基础技能,做一名更合格的UI设计师吧!
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一、&UI设计介绍及行业发展前景1、&UI设计师介绍“UI”的本义是用户界面,是英文User和interface的缩写。UI设计师简称UID(User Interface Designer),指从事对软件的人机交互、用户体验、界面美观的整体设计工作的人。UI设计师的涉及范围包括商用平面设计、高级网页设计、移动应用界面设计及部分包装设计,是目前中国信息产业中较为抢手的人才之一。&2、&行业发展前景UI设计师在移动应用产品设计、游戏软件、多媒体制作、广告设计、工业设计及医疗、军事、科技、交通、通讯、商业流通领域都有广阔的发展空间。由于UI设计师在国内的发展尚处于起步阶段,整体上缺乏一个良好的学习与交流的资源环境,这一领域真正高水平的、能充分满足市场需要的UI设计师为数甚少(据2012年国家信息产业部颁布的调查资料显示,目前国内每年新增符合技术标准的UI设计师仅8000人,而市场每年至少产生15万的人才缺口);而IT行业日新月异的发展速度和人们日益提升的生活标准,也对从业人员提出了越来越高的要求,因此,UI设计师应该通过不断的学习实践,在诸多不同领域,尤其是在人才资源普遍缺乏的社会学、心理学等人文学科领域拓展视野,丰富自我,努力向高级、***设计师乃至设计总监的方向发展。除此之外,具有较强协调、组织、管理能力和领导资质者,则可考虑晋升为IT项目经理。&3、&行业从业人员的岗位晋升通道刚入UI设计这一行,作为初级的设计师,一般来说薪资在3.5-6k左右。在初创型公司的初级UI设计师,主要工作是切图,另外做些简单的页面,而如果到中小企业,因为公司会有较成熟的设计师,所以工作会变成批量的、模板化的页面设计。到了大公司,基本就是切图。此时的UI设计师要熟练掌握的工具有:photoshop、cutterman以及markman。还需要有一些美术基础。大概工作半年到一年之后,就可以成为中级的UI设计师。此时已经可以在初创型公司承担整套UI设计的任务了,但是到了中小型企业,可能还是要做些简单的页面设计,banner之类的。到了大型企业,就可以主导一些非重点项目的UI设计负责。中级UI设计师的薪资大概在10k左右,可能会有一些兼职的工作。此时的设计师不仅要具备美术基础,还需要具备交互设计的知识。在沟通能力和主动性上要多加培养。工作两年之后,就可以成为月薪15k-20k的高级UI设计师,除了本职工作的薪水,还可以有兼职收入以及赛事收入。比如站酷会经常举行比赛,还有小米之类的大公司,会举办比赛,如果能拿到好名次,几万块不在话下。高级UI设计师在初创型公司就是首席设计师,甚至可能是**的设计师,比如某个小的app公司,可能就只有一个设计师负责app的整套设计。在中小型企业中,高级UI设计师还要负责带团队、做设计指导。到了大公司,他会负责重点项目设计,担任某事业部设计负责人。此时,他掌握的工具还包括Axure、AE、flash等等。等工作了五年,就会成为月薪30k的设计总监。会成为初创公司的合伙人,拥有期权;上市公司的骨干,拥有股权。比如小米的设计骨干,签的合约都是终身制。此时,设计师不再只专注于设计领域的工作,他还需要有成本意思、经营思维,是企业的经营者。以上,就是UI设计师的成长路径&二、&UI设计师及相关岗位的工作内容及技能要求工作内容:负责软件界面的美术设计、创意工作和制作工作;根据各种相关软件的用户群,提出构思新颖、有高度吸引力的创意设计;对页面进行优化,使用户操作更趋于人性化;维护现有的应用产品;收集和分析用户对于GUI的需求。技能要求:具有一定的手绘能力,熟练使用Photoshop、Illustrator、Dreamweaver、Flash等工具软件具备良好的审美能力、深厚的美术功底,有较强的平面设计和网页设计能力研究、理解客户需求,以用户体验为核心进行应用软件界面设计对通用类软件或互联网应用产品的人机交互方面有自己的理解和认识配合需求部门及时交付设计原型(会使用Axure),设计说明书有人机交互设计的学习和工作经历者优先。
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