csol2有csol能按两个一样的配件吗面具有什么用

不知从何时开始幽灵模式就有叻“鬼跳概念”,没有鬼跳的幽灵模式=没有可玩性所以很多FPS中,只要幽灵模式鬼跳那这模式注定不会被人喜爱。(毕竟从CS1.6开始类似幽灵模式的玩法始终停留在走走停停的玩法,而鬼跳的出现淘汰了走走停停的无聊玩法) 现在回过头来说这些事不知道适不适合鬼跳对於幽灵模式的重要性,以及地图平衡构造对于幽灵模式的重要性都会影响到这个模式的生命力 有些事情,只有到了失去的时候才知道反思

用着还可以灭队的话就要看你嘚了

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不是但是我觉得躲猫猫和生化不错,生化有击退

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导读:经过7年的洗礼这款游戏茬画质上教前作有了大幅提升。

《OL》是2008年上市的一款FPS网游巨作时隔7年,《反恐精英OL2》将于3月25日开启不删档测试经过7年的洗礼,这款游戲在画质上教前作有了大幅提升现在,让我们一起来看几组《反恐精英OL2》和《反恐精英OL》的对比画面画面提升前后的差异一目了然。(采用的是中等配置下的中等画质截图)

《反恐精英OL2》是根据《》的Source引擎开发画质较《反恐精英OL》大幅飞跃,由于和原作采用了相同引擎其操作和地图等各种设定也高度还原以及反恐精英系列。

仓库地图光线感更强(左CSOL 右CSOL2)

仓库地图,场景更加逼真(左CSOL 右CSOL2)

沙漠2地图光影效果加强(左CSOL 右CSOL2)

沙漠2地图,地面细节处理(左CSOL 右CSOL2)

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