绝地求生 配置这个配置还需要补充什么,开中开高效果的

绝地求生 配置什么配置能开最高特效_硬件要求多少特效才能开高, 绝地求生 配置硬件要求多少特效才能开?大逃杀这款游戏玩家在享受吃鸡的同时也知道这款游戏本身也在吃机仿佛再高的电脑配置在这款游戏面前都不够用。

  《绝地求生 配置大逃杀》游戲中图像方面可调节的选项很多其功能是什么开多高合适,想必很多玩家还弄不明白今天小编带来“院长尼克”分享的《绝地求生 配置大逃杀》画面完美优化设置指南,为大家之一对比分析

  本文对比分析了画面设置中的这些选项

  实际上这个也是一个画面质量嘚设置,它是指在显卡输出的像素数量在分辨率确定的情况下,设置越高画面精细度越高,很多人把这个理解成屏幕视野的大小觉嘚调小了,视野角度就小了实际并不是这样的,完全不影响视野

  可以从图中看出,视野的范围是不变的而在于草丛、树叶上可鉯看到,画面在细节处处理的差距

  帧数提升:从120调到70,大约能有30%帧率的提升

  建议设置:性能足够的建议设置最高120,性能不够嘚建议将该选项调低直到帧率符合你的需求为止。

  这个是最常见的画面设置了作用在于柔化物体边缘,让物体边缘不会显得很尖銳调高该设置,增加画面抗锯齿质量

  可以看到,两个画面其实区别不大的想要看出直观差距了,需要将画面放大4倍以

  帧數提升:从极致到最低,大约只能提升3%的帧率

  建议设置:性能足够的建议设置极致。

  增加了画面输出之后的处理效果最常见嘚就是影响了阴影的设置,调高该设置阴影的处理更精致,但这个精致的阴影容易使得阴影处变暗导致难以观察到伏地魔,所以这个設置调高可以理解成一个debuff(负收益)

  可以看出,极致效果下箱子的阴影被深化了。

  帧数提升:从极致到最低大约提升10%的帧率。

  建议设置:不管你是神机还是拖拉机全部调成最低。

  这个几乎所有高端玩家都是调最低的原因很好理解,认为阴影调高鈈利于找到伏地魔然而实际测试效果来看,无论阴影设置高、低阴影都会显示,唯一的差别在于影子的精细程度所以这个设置对游戲性是没有多大影响的。

  可以看出上图左侧的影子很粗糙,下图右侧的影子更逼真

  帧数提升:从极致到最低,大约提升20%的帧率

  建议设置:对游戏性基本无影响,建议直接调最低追求游戏观感的大佬可以根据需求调高。

  画面的纹理效果效果差别不昰很大。

  基本看不出什么差别

  帧数提升:从极致到最低,大约提升8%的帧率

  建议设置:性能足够的建议设置极致。

  影響如爆炸等特殊场景的效果平时对帧数影响不大。实际测试中都看不出什么区别

  可能烟雾的纹理上有一些细微的区别,或许需要咑爆一辆汽车才能看出效果whatever,这个设置对游戏性影响不大

  帧数提升:从极致到最低,大约只能提升1%的帧率

  建议设置:对游戲性基本无影响,建议直接调最低追求游戏观感的大佬可以根据需求调高。

  这两个画面设置是网上普遍认为要调最低的为什么要紦这两个放一起说,因为两个的效果真的很相近这个让我们来先看图:

  可以看到,图2调高了可视距离相比图1,看到了最远处的一座塔图3调高了树木,相比图1远处山头多了很多树,图4调高了可视距离和树木相比图1,远处的塔楼和树木都可见有人要说了,这不昰妥妥的坑爹吗那么多树不是挡着我看人了吗?

  网上的说法是人物不管多远都会读取,所以调低这两个设置远处的人物不会被樹遮挡,方便看到敌人

  如图,我的队友躲在了一棵树后面这棵树距离大约1000米,这是通过画面设置刚好能让树木消失的起步距离禸眼看起来是这样的:

  八倍镜下是这样的:

  然而我们调低树木和可视距离,可以看见树不见了然而,即使在八倍镜下人物仍嘫连一个像素都没有,更别提肉眼观察了

  根本看不见啊!!总结来看,这个设置正常情形下对游戏性基本无影响即使隐去远处的樹木、建筑,由于距离过远你仍然无法看到敌人的踪影,除非有十五倍镜也许有一定帮助,但看见就很难了想射中目标就更难了。

  帧数提升:从极致到最低大约只能提升2%的帧率。

  建议设置:对游戏性基本无影响建议直接调最低,追求游戏观感的大佬可以根据需求调高或者可以调中高看看远处地形、建筑。

  亮度设置:由于这是一个寻找LYB、伏地魔的游戏阴暗的画面不适合找人,所以建议亮度调最高

  动态模糊:如果你不想看到你面前飞驰而过的摩托车带着残影,建议你不要打开这个选项

  垂直同步:根据显礻器频率限制游戏帧率的,请保持关闭

  分辨率:很重要的图像精细度,请根据自己配置尽可能调到最大。

  第一人称视角范围:仅对第一人称视角有影响影响视角范围,建议调最大

  设置名称、调高对游戏性影响、极致到最低帧数提升、完美设置。

  屏幕比例:正收益30%最高120。

  抗锯齿:正收益3%极致。

  后期处理:负收益10%非常低。

  阴影:无影响20%非常低(可自由选择)。

  纹理:正收益8%极致。

  特效:无影响1%非常低(可自由选择)。

  树木:无影响1%中(可自由选择)。

  可视距离:基本无影響1%中(可自由选择)。

  亮度:正收益最亮10。

  动态模糊负收益关闭。

  垂直同步负收益关闭。

  最后上一张画面设置圖:

绝地求生 配置中最受玩家步枪欢迎的莫过于M416了可以说是每个玩家游戏时的标配。下面夯大力就为大家带来玩家“啊咧咧”分享的绝地求生 配置m416枪械使用指南包含配件選择及压枪技巧,一起来看看吧!

M416通常现实中对应的武器是HK416是由德国著名的武器制造商所开发该枪最初叫HKM4后来被colt公司指控后改名HK416旨在为经典的M4A1做出更可靠的版本。

M416在美国陆军的位于亚历桑那州尤马沙漠地面武器试验场进行的可靠性试验在多种极端环境下,不同类型的枪管、不同类型的弹药、安装或不安装消声器所表现出来的可靠性都比M16系列高甚至可以在水下射击,在现实中也是适用性极强的神枪

在游戲中,裸枪的M416是一把很中庸的枪射速一般、后坐力大、冲击力小,尤其是在后坐力问题上会变的很难操控。但是M416有5个配件槽配件槽數处在第一位列,所以满配的M416可以说是把神枪稳定性高、后坐力小是后期绝对的王牌武器。

满配之后的弹道如图所示

M416的配件在大多数情況下都是没有什么争议的因为其优秀的性能决定了在枪口的选择上不必过于纠结,条件好上消音、补偿;条件艰苦就算是消焰也十分好用

战术枪托(俗称枪屁股)是M416的核心配件,没有之一阿妹不管拿什么枪都会在背包中常备一个战术枪托以备自己和队友的换枪需要。

如图所礻装备枪托之后非压枪弹道的左右晃动幅度就已经非常小,压枪也可以看出垂直的后坐力不是特别大可以说就是这个配件奠定了这把槍封神的基础。

下面着重分析一下M416的握把也是争议最大的一个配件。

通过弹道我们可以清晰地看出其实二者之间的本质区别很小很小,直角握把弹道不会左右飘了他只会向一个方向飘;垂直握把的非压枪弹道左右飘的还是很厉害,但是垂直握把却是非常的好压枪从弹痕就可以看出来弹道非常的集中。

根据分析我们可以得出结论,在一般情况下二者选其一即可不存在具体差别。那么追求更高境界嘚玩家,大可以在主打突击扫射的时候选择直角握把在远距离点射的时候使用垂直握把。(阿妹就喜欢背两把M4一把扫射,一把远程点射)

对比scar-L和M16属性,我们可以发现M416的优势还是体现在它全方位无短板的性能上在伤害一致的前提下,M416拥有比scar更快的射速更小的后坐力;比M16拥囿更为有效的射程,更小的后坐力这也就是为什么职业选手钟爱主枪M4,副枪M16的配置了(M16在射速上仍独具优势)

值得一提的是,我们在SLi上看箌许多国外大神神乎其技的枪法其实这些FPS高手很多都有一个非常强大的个人习惯,就是他们喜欢单点只是他们利用自己令人费解的手速把单点打出了全自动的效果。

M416在拥有核心配件之后单点的精准度达到了很高的层次,因此快速单点绝对是一个非常实用的打法

M416全自動模式的压枪也是众多枪械中手感最好的,满配之后超低的后坐力和超高的弹道稳定性不仅能让大手游刃有余的秀起来也能让萌新有很恏的体验。

四倍镜压枪可以说是现在比赛中常见的一个压枪手法在维持全自动的高爆发和射速的同时,利用高倍镜提高中远距离的命中率二者的结合就意味着这一技巧的恐怖之处。

高分段之中大家枪法都非常刚猛,掌握四倍镜压枪无论在打先手还是反击上都有着得天獨厚的优势

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