类似猎天使魔女的游戏连招是不是要看游戏中的动作

猎天使魔女2连招怎么连 猎天使魔女2连招和其它技巧心得 - 跑跑车主机频道
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猎天使魔女2连招怎么连 猎天使魔女2连招和其它技巧心得作者:不详  来源:
15:38:04   (0)
猎天使魔女2游戏中部分玩家对连招一直非常苦恼,这里就从几个方面来介绍一下关于游戏的连招以及其它的相关小技巧。关于人马的空连正面打实在是没办法了,所以只能从后面和侧面来,其实只要有魔力的话,瞬移穿身绕后就行了,魔女时间内挑空,然后立马瞬移穿身绕后开连二次挑空的话,有两种方法,一种是之前一视频说过的按跳跃键立马加腿攻击升空(手攻击不行,也许武器不同会不同,至少双剑、修罗刃、手枪测试结果是不行),但是这个方法会使人马面对你,所以要注意再次瞬移,需要注意的是在升空过程结束之前,瞬移绕后不了;还有一种就是在二次挑空的瞬间解放魔力,不需要了再收回来就行了,这也能当做魔力的高效利用之一,问题是如果二次挑空用的是编织攻击的话,此时会有召唤的魔兽出现,会遮挡视野,不用编织攻击直接锁定后加攻击能不能二次挑空还未测试。(其实这也可以在空中面对人马时魔力解放正面连几下,然后收回魔力瞬移绕后连这样用)顺带魔力的解放问题,在训练模式下测试的结果是,魔力一旦解放,即使什么都不干,也会消耗两颗,解放魔力后不攻击魔力缓慢消耗,开始攻击后加速消耗,编织攻击似乎不会使消耗速度进一步加快;还有,人马狂化之后无论小中型都无法滞空在使用魔界通信器召唤小鬼出来帮助攻击之后,那些小鬼的攻击对于出硬直会有帮助,但是这会不会对空连有帮助还未测试。关于铁山靠这作铁山靠由于不是所有的武器都可以耗魔直接出编织了。所以,一开始大家(包括我)都觉得实用性大减,其实不然,这作铁山靠个人总结主要分四种一还是像前作那样可以耗魔出编织,这方面不只有手枪,还有鞭子(手限定),冰火棒(手脚皆可),双刀(脚限定),修罗刃二就是后退之后再攻击,这个后退带闪避判定,可出魔女时间,有镰刀,双刀(手限定),电锯(手脚皆可)三是不耗魔力的撞飞,有锤子,弓箭四是不耗魔力的向下的攻击,有鞭子(脚限定),汪汪(这个可能和二归为一类,因为我把电锯装脚上时,动作和这个也有点类似,但是试着在攻击前一刻使用时,出魔女时间了,鞭子和汪汪一直没出魔女时间,所以先划分出来)关于弓箭一开始觉得这玩意儿特鸡肋的可能不只我一个,但是后来看完n472a大神的视频之后,相信许多同学都发现了弓箭的用法,虽然弓箭自身攻击力不高,但是完全可以配合一个可以出强力编织攻击的脚步武器来使用,让脚部武器能够更快出编织,如汪汪。不仅如此,这次由于盾的原因,其实弓箭还有一个小优点,那就是不带近身攻击判定,这样即使你人马靠得再近,连招也不会中断。而手枪就做不到这点(和人马距离没把握好,连招有被盾掉的可能)所以这次被盾掉连招导致想出的编织攻击打不出来的问题可以尝试用弓箭回避一部分。还有就是弓箭蓄力还有编织的后退动作算不算闪避能不能像前面的铁山靠那样出魔女时间还没测试过。如果谁能测试一下就好了,我蓄力测试过之后似乎不行,不过也许只是我的技术问题。
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猎天使魔女中还有大量技巧等待各位发掘。总的来说魔女是一个注重躲闪周旋的。下面就为大家分享猎天使魔女连招教学,猎天使魔女全连招招式分析,赶紧来看看吧。猎天使魔女连招教学: 基本操作 (本文键位以手柄为准)Back:物品装备界面Start:系统界面X键:手枪射击。连按为高速射击。按住不松为低速连射。射出去的子弹会在远处形成某个字母的图案。Y键:用拳攻击(P)(或用手上的武器攻击)。按住后不松手,称为 HOLD,能够使用武器的第二种攻击方式。B键:用脚攻击(K)(或用脚上的武器攻击)。按住后不松手,称为 HOLD,能够使用武器的第二种攻击方式。A键:跳跃(连技表中用蝴蝶表示)。空中再次按A为二段跳,也称为蝴蝶跳。LB:挑衅。按一下加1格魔力,按住1秒进入挑衅状态,此时松开LB也会继续挑衅。连续技中途,可以将挑衅当成RT一样用,来进行取消和延时。例如YYY - LB(Hold) - BBB。RB:锁定。锁定时推方向+A为闪避。连闪:按住RB后手控方向连续按跳,空中不可。可以用来躲导弹等。因为这样不会变猫,闪避速度会更快一些,适合贞德使用。LT:切换武器。一般情况下切换武器会重置连技的指令输入,但某些情况例外(如BUG火箭踢等技巧)。RT:闪避(Dodge)。锁定时推方向+A和这个有一样的效果。LS:控制方向RS:控制视角按下LS:丢掉天使的武器按下RS:视角调整为主角的正面系统方面的操作RT+BACK:跳过剧情。重打某个战点:在游戏途中选退回Title,然后再选CONTINUE,系统会从最后一次自动saving的地方开始重来。章节选择时按RB可以打开命令菜单,这里可以换衣服,选关卡难度等。设定中可以将飞弹、炮台战的控制反转。连招通用技巧 踩头 落在敌人头顶时,按跳,可踩着敌人的头再次跳起,同时使用脚上的武器射击对方。如果脚上没装射击武器则没有效果。空中踩敌人,可以获得一次2段跳的机会。踩头可以打断中小型敌人的一切行动。(包括贞德)在空中,高度超过平地2段跳的时候,什么也不做,坠落时会有攻击力。坠落判定为普通脚攻击,遵守衰减规则,威力不弱。手枪射击 X键:手枪射击。连打可以进入高速模式,射速更快。不论你用什么武器,这个都是不变的。它的作用有几种: 1、保持连击不中断。当你用射击武器(例如手枪)时,X键作用可有可无。但是当你用火箭或者爪子、刀的时候,它是非常重要的。通过射击可以延长连击保持的时间,射击数量越多,停止后分数保持的越久。2、敌人HP不多时,用来杀死对手。很多敌人在HP不多时都会丧失对射击的抵抗能力,例如盾。爪子在HP不多时虽然可以防御子弹,但是它攻击的过程中是无法防御的,如果HP很少的情况下也可以射击干掉它。3、弹反时用来定位。因为射击时只能走,所以可以不断的推前,弹反对方。拳挑空 按住RB锁定时,方向拉后+Y。普通挑空,只能挑空一些小型敌人,对大型敌人无效。大部分武器按住可以HOLD攻击。脚挑空 按住RB锁定时,方向拉后+B。自己飞到空中,不能RT取消,对大型敌人无效。大部分武器按住可以HOLD攻击。空中压下 空中时按B。在空中翻身,将敌人从空中压到地面去。HOLD的话落地会使用脚上的枪械类武器射击。攻击力不弱,能够将浮空敌人打到地面,如电鱼等。可以接在飞踢或踩头之后用。铁山靠(后前Y) 动作和结城晶的八极拳之铁山靠一样。没有魔力时为强力吹飞技,距离短,威力尚可,击中敌人到地面或墙体上会有碰撞,额外奖励分数和威力。出手前会有短暂的时间停滞,可以用来确认敌人的行动,或目押一些后续技巧。有魔力时,消耗三格魔力,附带一个魔力召唤攻击。不同的武器会有不同的形态。有一点需要注意,不是所有武器的铁山靠都能空中用,例如妖刀。连发铁山靠 后前Y之后RT或变猫,接着继续铁山靠RT或变猫。RT可以用5次(B姐),变猫的话没有次数限制。熟练后瞬间连出N个铁山靠就是魔力转为Damage的最好方式。女王踩(后前B) 形似SM女王的踩地攻击。踩的同时会使用脚上的武器进行射击,招数本身的攻击力比较一般,距离也很短。有魔力时,消耗三格魔力,附带一个魔力召唤攻击,基本所有的武器都是一样的魔力大脚。对付贞德和爪子等敌人时可以原地直接连发,第一下打中后面的都能接上。踩头之后用效果也不错。螺旋升龙(RT后,再按住Y不松) 首先跪在地上旋转,之后螺旋飞身而起。威力一般,整个过程判定为普通的拳脚攻击,并且没有任何无敌时间,容易受伤。打火兵时要注意小心自伤。有魔力时,消耗三格魔力,附带一个魔力召唤攻击。强力挑空,可以将大型敌人挑空。不同的武器会有不同的形态。法阵攻击(RT后,再按住B不松) 向前跳一小段距离,用脚画出一个魔法阵,再传送到上空降下,砸击敌人。威力一般,速度很慢,判定为普通的拳脚,从开始到传送落下之间的时间段为全身无敌状态,可以躲避任何攻击。收招超级慢,收招过程中不是无敌的,很容易被打。有魔力时,消耗三格魔力,附带一个魔力召唤攻击,基本所有的武器都是一样的魔力大脚。法阵闪避 利用法阵攻击的前半段作为闪避使用,具有无敌时间超长的优点。用来躲避某些boss的攻击十分有效,例如15章炮台战boss的全屏激光。另外C难度打船时也比较常用。蝴蝶踢(刚跳起时,按B) 斜上飞踢,多段攻击,威力不错,接在魔力挑空后非常好用。它还是为数不多能在空中把挑衅敌人打起来的招。按住B可以使用脚上武器攻击。使用YYYBY之类的招把敌人打到空中,直接飞踢,接着可以连续的踩头再飞踢,直到踢得非常非常高。斜下飞踢(跳起后,方向+B) 踢中敌人后或者墙后,会反弹。这招威力不大,速度很快,可以用于衔接或者快速落地。翻滚(RT hold) 在地上打滚。速度威力都比较一般。拷问(Y+B) 终结技。使用各种刑具拷问敌人。被拷问后的敌人根据种类不同会留下一个天使武器,但地面最多不能超过2种天使武器。如果超过,则最早的会先消失。倒地拷问 在倒下的敌人身旁,根据提示按Y或B。或者使用某些固定的连续技也可发动,如YYYBB击倒敌人后按Y。空中拷问 在敌人飞到主角头顶附近时,根据提示按Y。或者使用某些固定的连续技也可发动,如YYYBY击飞敌人后按Y。抓住敌人摔几下之后按B可以接一个魔力大脚终结技。特殊倒地拷问 在倾斜的场景(如墙壁等),击倒敌人后,靠近敌人按B,可以将敌人铲飞,离开这个平面,掉进悬崖或摔死等。变猫 Rt连按两下。猫形态可以和RT一样来接驳连技,猫形态下按Y会有爪击效果。爪子攻击力不错,大致等于修罗刀,分数也是20分。可以重置分数。变蝙蝠 被敌人攻击打中后的一瞬间按RT,可以变成蝙蝠,躲开已经命中的攻击。蝙蝠具有一点点攻击力。变成蝙蝠表示你的闪避是最完美时机,但是注意,某些攻击无法变蝙蝠来躲避,例如狗的扑咬,所以用贞德时被狗扑是不能通过变蝙蝠来进入WT的,但有时会出现一个小BUG,被狗扑到了但没有被咬在嘴里,这种时候倒是可以变蝙蝠躲开。变鸟 空中RT连按两下。鸟形态时: 按Y为追踪羽毛攻击,消耗魔力1格。 长按Y羽毛更多,消耗魔力2格。按B为护体羽毛攻击,消耗魔力1格。 长按B羽毛更多,消耗魔力2格,比1格魔力的要强很多。变鸟时如果你是跌落的,那么变鸟后按跳还能2次向上直冲,如果是跳落那么只能1次,如果是2段跳落那么一次都不可以。在挑衅状态下Y经常无法全中(因为游戏拖慢导致判断变化)。长按B这招攻击力很强,打出来的分更是逆天。缺点是费魔,而且发的方法比较繁琐。对付JOY、爪等敌人作为终结技或者游击很不错。鸟冲刺(RBx2) 自动瞬间冲到敌人面前,消费1格魔力。效果不太稳定,有时无法开启。有一点点攻击力。可以像RT一样接驳连续技。Dodge off-set 在连技中途,输入了一半时,按住最后输入的Y或B之后不松开,然后按RT闪避,闪避途中一直不送开之前的Y或B,这样连技就不会中断,可以在任意几次RT后,继续使出之前的连技后半部分。这个技巧空中也成立。在连技中,有类似 YY &Y 之类的指令。 &指停顿一下。此类连技只能使用Dodge off-set来取消,无法使用猫形态取消。YY &Y 之类的指令在YY之后RT,必须慢一点输入。具体时机可以通过主角的动作来判断,在RT落地后贝姐会有一个类似原地站姿的动作,在那个时候输入后续即可。Beast off-set 在连技中途,输入了一半时,按住最后输入的Y或B之后不松开,然后连按RT两次变猫,猫形态途中一直不送开之前的Y或B,可以在变猫后任意时间,继续使出之前的连技的后半部分。YY &Y 之类的指令无法用这种方法。猫形态是一个不错的取消手段,可以自如的控制自己的站位,再加上高机动性,不失为一个强大的技巧。作为一个高端玩家必须熟练掌握,可以让你打起来整个节奏都提升很多。使用时和平时RT取消连技是一样的,区别只是多按了一下RT。变猫配合妖刀YBY是个不错的技巧,但是很多时候打分不高。Bird off-set 在连技中途,输入了一半时,不HOLD,连按RB两次瞬间冲到敌人面前,根据节奏继续输入,可以继续使出连技的后半部分。除了上面这些,还能够Off-set的有LB挑衅,以及Y+B开启饰品。魔女时间Witch Time 简称为WT。有几种方法可以进入魔女时间WT。1、在敌人将要击中你的一瞬间,按RT躲开,可进入WT魔女时间。2、在敌人已经击中你的一瞬间,按RT变蝙蝠,可进入WT魔女时间。3、装备某个饰品,可以在被敌人攻击后自动进入魔女时间。4、使用时间手镯的饰品,可以按挑衅LB键直接进入魔女时间。5、使用弹反的饰品,达成完美反击,也可以进入魔女时间。6、使用关卡中的金银雕像,在激光落下时RT闪避,也可以进入魔女时间。7、某些关卡,一开始就会进入魔女时间(如序章的后半段),在这种情况下因为已经是魔女时间内,就算是成功躲避或弹反,也无法再次进入魔女时间。以上情况,使用主角Bayonetta的时候,全部成立。使用贞德,1不成立。如果是Climax难度,1、2、5都不成立,3、4虽然可以成立,但时间大大缩短。第5种情况造成的WT时间最长;1、2其次,两者时间差不多但2的僵直时间短一点点;第3种情况因为有被攻击的僵直,时间还会更短一点;4取决于你的魔力长度;6的时间才是真正最长,但实战情况下一般不考虑,因为只有第10关才有机会。进入WT后,时间大约为2秒。如果在WT内打击敌人,时间还会延长。如果是闪避进入WT,WT的时间和你闪避掉的那个攻击有关,比如狗的火球成功闪避后WT时间就比较短。如果是弹反进入WT,则时间都会是最长,和你弹反掉的是什么没有关系。好了,以上就是此次着迷小编为大家带来的猎天魔女PC版连招技巧的全部内容了,希望可以帮助大家顺利连招哟!如果有什么疑问可以在下方留言,最后祝大家游戏愉快。&
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猎天使魔女无限连招释放方法
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猎天使魔女全武器连招详细指南
时间: 17:13:58 来源: 作者:bluekelly 热度: 1208 次
《猎天使魔女》作为一款满分的act游戏,在连招方面达到了复杂的地步,不少连招需要很长时间的练习和探索,可能有些是你根本想象不到的连招,下面带来游戏中连招详细指南,希望对大家有所帮助。
《猎天使魔女》作为一款满分的act游戏,在连招方面达到了复杂的地步,不少连招需要很长时间的练习和探索,可能有些是你根本想象不到的连招,下面带来游戏中连招详细指南,希望对大家有所帮助。
首先说明游戏的一些攻击方式:
在游戏里,贝优妮塔要只身挑战实力强悍且为数众多的天使,攻击基础是利用装备在双手双脚上的手枪于打中敌人同时开火,称为&枪弹技艺&。
贝优妮塔能够抢夺天使使用的武器并加以运用,天使手中的武器被打落后,她可以捡起,巨型武器也可以捡起。
魔女漫步(Witch Walk)
可在墙壁或天花板上行走的魔女密法,只有在月光照射下才能使用。
魔女时间(Witch Time)
以超高速行动之魔女密法,在将要被天使击中的瞬间回避或反击后即可发动,短时间内附近的天使行动将变慢及无法防备任何攻击。
Wicked Weave蝴蝶夫人(Wicked Weave)
利用寄宿在头发上的魔界居民加以攻击,&蝴蝶夫人&可以变身成为巨大的手足对敌人造成巨大伤害。
变身每个人的身体中都残留着从太古时代开始的记忆,通过某种特定方式将其唤醒,可以变化成各种各样的动物。
在数个世纪前的&猎杀魔女&风潮盛行时,许多魔女被各式各样的拷问刑具夺去生命,为了替死去的同伴报仇,贝优妮塔将会从黑暗深渊召唤出这些刑具来惩治天使。
咏唱古代咒文,消耗大量魔力,借用魔界栖息的魔兽力量重创敌人,但如果有任何差错,施术者也会被吞噬。
首先附上华丽连招视频:
基本操作篇
(键位以XB360为准)
Back:物品装备界面
Start:系统界面
X键:手枪射击。连按为高速射击。按住不松为低速连射。射出去的子弹会在远处形成某个字母的图案。
Y键:用拳攻击(P)(或用手上的武器攻击) 按住后不松手,称为 HOLD,能够使用武器的第二种攻击方式。
B键:用脚攻击(K)(或用脚上的武器攻击) 按住后不松手,称为 HOLD,能够使用武器的第二种攻击方式。
A键:跳跃(连技表中用蝴蝶表示) 空中再次按A为二段跳,也称为蝴蝶跳。
按一下加1格魔力,按住1秒进入挑衅状态,此时松开LB也会继续挑衅。连续技中途,可以将挑衅当成RT一样用,来进行取消和延时。例如YYY - LB(Hold) - BBB。
RB:锁定 锁定时推方向+A为闪避。连闪:按住RB后手控方向连续按跳,空中不可。可以用来躲导弹等。因为这样不会变猫,闪避速度会更快一些,适合贞德使用。
LT:切换武器 一般情况下切换武器会重置连技的指令输入,但某些情况例外(如BUG火箭踢等技巧)。
RT:闪避(Dodge) 锁定时推方向+A和这个有一样的效果。
LS:控制方向
RS:控制视角
按下LS:丢掉天使的武器
按下RS:视角调整为主角的正面
系统方面的操作:
RT+BACK:跳过剧情。
重打某个战点:在游戏途中选退回Title,然后再选CONTINUE,系统会从最后一次自动saving的地方开始重来。
章节选择时按RB可以打开命令菜单,这里可以换衣服,选关卡难度等。
设定中可以将飞弹、炮台战的控制反转。
二、通用技巧篇
踩头:落在敌人头顶时,按跳,可踩着敌人的头再次跳起,同时使用脚上的武器射击对方。如果脚上没装射击武器则没有效果。空中踩敌人,可以获得一次2段跳的机会。踩头可以打断中小型敌人的一切行动。(包括贞德)
坠落:在空中,高度超过平地2段跳的时候,什么也不做,坠落时会有攻击力。坠落判定为普通脚攻击,遵守衰减规则,威力不弱。
X键:手枪射击。连打可以进入高速模式,射速更快。不论你用什么武器,这个都是不变的。
它的作用有几种:
1、保持连击不中断。当你用射击武器(例如手枪)时,X键作用可有可无。但是当你用火箭或者爪子、刀的时候,它是非常重要的。通过射击可以延长连击保持的时间,射击数量越多,停止后分数保持的越久。
2、敌人HP不多时,用来杀死对手。很多敌人在HP不多时都会丧失对射击的抵抗能力,例如盾。爪子在HP不多时虽然可以防御子弹,但是它攻击的过程中是无法防御的,如果HP很少的情况下也可以射击干掉它。
3、弹反时用来定位。因为射击时只能走,所以可以不断的推前,弹反对方。
拳挑空:按住RB锁定时,方向拉后+Y。普通挑空,只能挑空一些小型敌人,对大型敌人无效。大部分武器按住可以HOLD攻击。
脚挑空:按住RB锁定时,方向拉后+B。自己飞到空中,不能RT取消,对大型敌人无效。大部分武器按住可以HOLD攻击。
空中压下:空中时按B。在空中翻身,将敌人从空中压到地面去。HOLD的话落地会使用脚上的枪械类武器射击。攻击力不弱,能够将浮空敌人打到地面,如电鱼等。可以接在飞踢或踩头之后用。
铁山靠(后前Y):动作和结城晶的八极拳之铁山靠一样。没有魔力时为强力吹飞技,距离短,威力尚可,击中敌人到地面或墙体上会有碰撞,额外奖励分数和威力。出手前会有短暂的时间停滞,可以用来确认敌人的行动,或目押一些后续技巧。
有魔力时,消耗三格魔力,附带一个魔力召唤攻击。不同的武器会有不同的形态。有一点需要注意,不是所有武器的铁山靠都能空中用,例如妖刀。
连发铁山靠:后前Y之后RT或变猫,接着继续铁山靠RT或变猫。RT可以用5次(B姐),变猫的话没有次数限制。熟练后瞬间连出N个铁山靠就是魔力转为Damage的最好方式。
女王踩(后前B):形似SM女王的踩地攻击。踩的同时会使用脚上的武器进行射击,招数本身的攻击力比较一般,距离也很短。
有魔力时,消耗三格魔力,附带一个魔力召唤攻击,基本所有的武器都是一样的魔力大脚。对付贞德和爪子等敌人时可以原地直接连发,第一下打中后面的都能接上。踩头之后用效果也不错。
螺旋升龙(RT后,再按住Y不松):首先跪在地上旋转,之后螺旋飞身而起。威力一般,整个过程判定为普通的拳脚攻击,并且没有任何无敌时间,容易受伤。打火兵时要注意小心自伤。
有魔力时,消耗三格魔力,附带一个魔力召唤攻击。强力挑空,可以将大型敌人挑空。不同的武器会有不同的形态。
法阵攻击(RT后,再按住B不松):向前跳一小段距离,用脚画出一个魔法阵,再传送到上空降下,砸击敌人。威力一般,速度很慢,判定为普通的拳脚,从开始到传送落下之间的时间段为全身无敌状态,可以躲避任何攻击。收招超级慢,收招过程中不是无敌的,很容易被打。
有魔力时,消耗三格魔力,附带一个魔力召唤攻击,基本所有的武器都是一样的魔力大脚。
法阵闪避:利用法阵攻击的前半段作为闪避使用,具有无敌时间超长的优点。用来躲避某些boss的攻击十分有效,例如15章炮台战boss的全屏激光。另外C难度打船时也比较常用。
蝴蝶踢(刚跳起时,按B):斜上飞踢,多段攻击,威力不错,接在魔力挑空后非常好用。它还是为数不多能在空中把挑衅敌人打起来的招。按住B可以使用脚上武器攻击。使用YYYBY之类的招把敌人打到空中,直接飞踢,接着可以连续的踩头再飞踢,直到踢得非常非常高。
斜下飞踢(跳起后,方向+B):踢中敌人后或者墙后,会反弹。这招威力不大,速度很快,可以用于衔接或者快速落地。
翻滚(RT hold):在地上打滚。速度威力都比较一般。这招我极少用,现在已关闭。谁发现他的逆天之处一定要告诉我&&
拷问(Y+B):终结技。使用各种刑具拷问敌人。被拷问后的敌人根据种类不同会留下一个天使武器,但地面最多不能超过2种天使武器。如果超过,则最早的会先消失。
倒地拷问:在倒下的敌人身旁,根据提示按Y或B。或者使用某些固定的连续技也可发动,如YYYBB击倒敌人后按Y。
空中拷问:在敌人飞到主角头顶附近时,根据提示按Y。或者使用某些固定的连续技也可发动,如YYYBY击飞敌人后按Y。抓住敌人摔几下之后按B可以接一个魔力大脚终结技。
特殊倒地拷问:在倾斜的场景(如墙壁等),击倒敌人后,靠近敌人按B,可以将敌人铲飞,离开这个平面,掉进悬崖或摔死等。
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游戏平台:
游戏类型:动作角色扮演冒险开放
游戏版本:日版美版欧版
游戏标签:
玩家评分:48
k73评分:50
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