求老幕后玩家剧情分集介绍讲一下二代剧情的选择对这代有什么影响

动白棋第六宫,天璇迷局。这里是把每个发亮的地方都放上白棋,然后用黑棋围起来。中间这个光圈是用来重置的,自己摸索一下,过之。群殴太武第七宫,群殴太武。BOSS会转属性,火属性时用物理打之,土属性时用风系法术,风属性时注意用保命道具(比如免疫风系4回合的或隐身之类的),基本就这些。打BOSS时用唐MM的大绝技加满状态,不容易死。取神器打完后去璇光台取神器,之后了解到小姜只能在老爹和唐MM中救一个,唐MM听后不忍折磨,跑之。召唤女娲之灵其余三人决定苗疆找海棠问出召唤女娲之灵的方法,问女娲之灵有无其他办法。找到女娲之灵真正的女娲神像在水下,众人便前去镜池。上图是镜池,目的地就在最右边。光球反射这里有几个地方的门是进不去的,要用地上的镜子把光球反射到门内,大门才打开。多试几遍,有点耐心,也简单的。牺牲小姜之后来到女娲神像前,小蛮召唤出女娲之灵,问其方法,其方法又要牺牲小姜才行···(纠结)小姜决定就用这个办法,决定先前去唐府找唐MM。苍木山唐MM在和小姜第一次相见的地方,小姜前去苍木山相会。逆天阵之后前去覆天顶开始逆天阵,施法中唐MM突然自我牺牲,成全了小姜和他老爸的相会。(唐MM,你···我培养了你怎么久,你死了我咋办···)报复姜世离出来后决定报复,小姜因逆天阵功力全失,前往蜀山报信。主角作弊器主角的作弊器···修为全部9999,很给力。最终BOSS战一最终BOSS战一:这里只要把左边的飞马杀了就行了。打的时候最好给小蛮加个火免疫,保证不要多人被秒掉,之后围殴飞马,杀之。最终BOSS战二最终BOSS战二:这个BOSS会秒人,带满仙防后不被秒再来打。先集中秒一个小怪,靠运气加实力杀了一个小怪后不要杀另一个,留着一个小怪用绝技打BOSS,把BOSS磨死。(打死两个小怪进去P2,BOSS秒人我表示打不过···)最终BOSS战三最终BOSS战三:这BOSS秒不死人,加满状态(风加速一定要加),磨死之。其中有段时间BOSS突然会下来,然后有个提示让你点进入,我没进去过,可能是进入后己方伤害加倍吧。结局之后就是剧情加动画了。最终结局是没有结局。
与《仙剑奇侠传五》详细图文攻略 全剧情解析流程攻略相关的文章
光辉女郎 光辉女郎拉克丝是一个超远程的法师,一般走位不失误,对方很难能抓住她,所以拉克丝可以纯粹地堆自己的法伤。由于很难死掉,W技能又可以在队友那里轻易混到助攻,因此杀人书是非常适合拉克丝的装备。  关于出装,我们以图片的形式告诉大家,然后我们来说一下S6赛季光辉女郎拉克丝的辅助玩法。开局出装  中低端局,光辉女郎拉克丝出门带“窃法之刃”和“复用性药水”。  解释:窃法之刃加法强,加钱,加法力回复,后期合成“冰霜女皇的指令”可以放出两个幽灵减速,光辉出门装的不二之选。此外,之所以选择复用性药水而不是三个血瓶,原因是因为复用性药水后期合成的“腐败药水”带有魔法伤害,而且后期就不用再反复买药了,省钱还能加攻击。  下路对线:  光辉辅助搭配绝大多数的ADC,前期伤害都是会比对方足的,前三级在控制好蓝量的情况下,用E无脑消耗对方输出位,不要用Q消耗。  光辉用E消耗对方会压线,做好视野是关键。下路开打  ADC先手我们不提,这里以光辉先手为例,光辉先手E减速,不要急于按下第二下E(光辉的E可以停留四五秒钟),E的减速会让对方痛不欲生,没有位移技能的很痛苦。E到对方减速后,找准机会走位Q,如果对方的ADC有位移,等对方交出位移在Q,成功率更高。  要合理运用光辉的被动,在连续释放技能的时候,能够打出平A的被动伤害最好,如果时间不够无需考虑。  光辉辅助最大的好处是伤害足,爆发高,6级以后,单是光辉的技能,EQR全中,即便装备不好对面ADC也会掉近三分之二的血量,ADC只要跟上几个平A就能收人头。  注意事项:光辉辅助眼位最重要,第一次回家必带一个真言。后期打团  光辉打团以消耗为主,E消耗,Q保留,开团后紧盯ADC位置,W留给自己和输出位,EQR甩向对方人堆混助攻就可以了。  而拉克丝这种辅助的天赋基本就是两种、9、0、21或者21、0、9这样就注定她是个脆皮、而又不像打中单那样可以靠时光杖冰杖这样的装备弥补、所以我觉得前期、技能全中的话男枪的爆发不低于拉克丝、最起码脸对脸的放技能是不用虚的、所以我从来不用拉克丝打辅助、蜘蛛婕拉打辅助我都是用9、21、0的天赋、符文也会打上护甲
andriod《光辉之城OL》新手升级攻略
  1到7级没有什么特殊的技巧,按照新手提示的步骤操作即可,但是切忌不要快速地点过。因为在新手期间我们可以了解到游戏的一些基本操作以及游戏的故事背景,这些对于我们接下来顺畅地进行游戏是非常有帮助的。新手阶段传递给大家的信息量比较多,大家也不必一一牢记,游戏中大量人性化的帮助信息会适时给予您提示。  新手阶段过后我们的等级会达到8级,这时自由的光辉之旅便正式开始了。游戏前期,任务是升级的最佳途径,我们需要按照任务的提示完成操作。打开任务面板,我们会看到当前可以完成的任务,这时第一个游戏技巧便华丽丽地出现了!我们可以从任务列表中看到包括国库收税、收集火犁木、收集永聚石共7个任务,因为收税和收集资源完成后会有一定的冷却时间,所以率先完成收税和收集资源的3个任务会让下一次收获的时间相对提前。在将金币和石木资源愉快地收获后,我们需要按照任务的提示去往异界进行几场战斗。这个时期我们面对的敌人不是非常强大,所以勇敢的少年们,不要有任何的顾虑,努力地向前冲吧!  经过了几场战斗,我们顺利地升到了9级,这时,我们需要提升军团的实力了。首先招募第三个英雄,将他编入军团,紧接着我们将研究院升至5级。特别需要注意的是5级研究院会开启一个叫&统帅&的科技,它的作用是增加士兵的带兵数。在游戏前期,士兵的数量、防御和血量是需要优先提升的,因为在战斗中防守方是先于攻击方出手的,能够保证更多有生力量的存活也是保证强力输出的关键。与此同时我们还需要注意英雄的训练,高等级的英雄所带的士兵数也会更多,所以一定不要吝惜自己的金币,让自己的小弟尽快变得强大吧!  攻破了落叶林的全部据点,品味了伊妮德和加里的爱情故事之后,我们的等级达到了两位数,10级。紧接着我们需要做的任务就是注册。因为未经注册的帐号在接下来的游戏过程中将无法得到角色经验,所以为了避免不必要的损失,我们应该花一些时间完成它。  10到14级是一个进一步熟悉游戏玩法的阶段,我们在继续完成任务的同时
总有你不知道的!《恶灵附身》游戏剧情图文详解《恶灵附身》的剧情很多玩家通关之后仍在探讨,接下来介绍的是玩家lsc0308分享的游戏剧情图文详解,感兴趣的玩家一起来看看吧。一、关于游戏中的超现实世界首先,游戏中的世界是各个试验体与鲁维克在瓶子中的大脑通过STEM系统链接同步以后形成的,这个世界的一切都是鲁维克创造的,世界里的生物来源于试验体与鲁维克意识合并产生。而且除了几位主角以外,现实中其他的试验体都死了,这点在通关之后的模型介绍中已经说明的非常清楚,这里以双头怪为例,它是精神分裂试验体链接STEM后形成。二、关于脑同步试验脑同步试验分两个阶段,最初阶段为鲁维克个人的研究,试验对象主要来源于麋鹿河小镇失踪的人们,且研究的地点主要在雪松山教会的地下墓穴(游戏中有提到鲁维克的父亲是个虔诚的教徒,与教会有着非常好的关系且经常资助教会),这里有多个线索证明:首先麋鹿镇经常发现残缺的尸体,但是警方均未找到连环杀手(详见游戏中收集品报纸的P1-P3),根据推测受害者都是试验体;其次教会是主要试验地点的证据为报纸报道教会地板崩塌、教会发现地下墓穴,且修理教会地板的修理工克里斯、教会牧师格拉西亚诺的神秘失踪,且收集品笔记中的坟场笔记、墓园实验室笔记、地下墓园笔记都记录了试验的过程,另外值得一提的是游戏前期经常在门上出现的一个图案,其实是雪松山教会的标志,详见下图,注意失踪牧师帽子上的标志。脑同步试验的第二个阶段,是鲁维克联手了灯塔精神病院的总干事马塞洛(游戏中白大褂医生),这个阶段的研究试验体由麋鹿河镇的居民,换成了精神病院的患者,这点应该没什么好说的,笔记中的锅炉室笔记详细记述了STEM系统上线第一天的运作情况,此后在试验快突破的时候马塞洛背叛了鲁维克,并且从保险箱中盗取了鲁维克的研究成果(这段经历成为保险箱怪物意识形态的来源,同时游戏中有打开保险箱那血流成河的吓人场景),且游戏中的鲁维克录音带10背叛中,记述了马塞洛窃取研究成果的过程,且交代了窃取成果的是一个组织,原话为我太专心,没有注意到他什么时候带来了那些人。最终鲁维克被杀,被取出了大脑养在玻璃瓶中,成为STEM系统的中枢(详
《真人快打X》剧情优缺点解析 跌宕起伏!《真人快打X》这款格斗游戏在剧情方面也丝毫不逊色于任何大作,而这款游戏的剧情有哪些优缺点呢?下面跟随图老师图老师小编一起来全剧情优缺点解析吧,希望对各位玩家有所帮助。缺点:主人公是johnny跟sonya的闺女,还有jax的闺女,kenshi的儿子,konglao的儿子,他们四个构成了主线剧情,但是感觉有点单薄,毕竟主线剧情是由四个新人构成的,老玩家未必买账,四个新人当中johnny的闺女是女一号,最终boss就是她手刃的,另外sonya外形变化较大,岁数大了不说,身材也严重缩水,脸上的杀气完全没有了。johnny造型显得苍老不少,搞笑元素也不如以前强烈。另外剧情穿插各种倒叙,插叙,但是依然掩盖不了此作剧情太简单了,最后雷电黑化也没有交代。比较让人诟病的是此作的最终boss太蠢了,看成MK史上最悲惨的boss也不足为过,丝毫没有体现出其强大性。总的来说,mk10的剧情部分得到很大弱化,相反的剧情动画的动作性得到很大提升,有点看武打片的感觉,不像mk9那样糊弄事。最让人不满的是剧情偏短,刨去战斗部分,一共两个半小时,短于mk9。另外剧情里刘康,ketana堪称酱油二人组,倒是quanchi比较出彩。剧情里最惊艳的堪称蜂女,戏份很足,造型也很赞,另外不知道本作的面部表情捕捉是怎么搞的,主人公一家三口普遍面部表情僵硬,倒是ermak,蜂女,quanchi的面部表情很传神。另外就是本作的scorpion,sub-zero都摘下了面罩,变成了苍老的老头,严重影响其高大威猛的形象,没有了以前的邪恶感觉,令游戏氛围丢分不少。另外本作剧情最大败笔是统治外域的boss又少康变成了那个可汗,剧情交代不清,因为那个可汗堪称废物,不不清楚为什么众多高手甘愿臣服于他的手下。游戏里面造型最失败的堪称变了脸的melina,变得半人不鬼,没有MK9的邪气,不伦不类,剧情里死的最惨。优点:本作制作精良,即使是剧情模式,依然动用了强大的动作捕捉技术,武打栩栩如生,场景宏大,剧情里面动辄一帮人互殴,比较过瘾,虽然剧情很短,交代不清,但是精彩的过场弥补了很多。还有就是终
《黑暗之魂2》剧情简析及“魂”系列背景介绍黑暗之魂2是黑暗之魂的续作,也是系列最新作品,这款游戏像玩家讲述了一段曲折离奇的冒险故事,一二代作品剧情有些什么联系呢,可能很多新手玩家不太了解,下面是二代剧情简介,有兴趣可以参考参考。剧情简析先谈谈魂系列的剧情,给新手一个背景介绍。1.恶魔之魂:祭坛里有6个传送门,恶魔之魂只能进其中五个,还有一个门损坏了,据说是通往巨人的国度,也就是黑暗之魂的世界。2.黑魂1说的是:世界起初是一片黑暗,由古龙(就是龙祭坛里那种)统治,不知怎么回事就出现的火,形成最初火焰,而这种火是灵魂之火,他的薪柴是人的灵魂。而最初火焰已经快熄灭了,一代主角的最终目的就是要去继承火焰。(当然也可以选择离开,让黑暗再度湮灭大地)以下开始2代剧情3.黑魂2的一开始讲述了,地点是在一个叫做多兰古雷格的王国。而主角是一个被黑暗之环诅咒的不死人冒险者。黑暗之环是一个印记,不知道哪天你身上就会出现,然后你就变不死人,疯狂的追求灵魂。4.老太婆说了,你不管怎么样,命运都安排你探索多兰古雷格。而主角就划着船来到大漩涡前(去王国的传送门)。5.主角到达一线天,来到如密(大本营),火防女告诉主角,你要去王城。6.于是主角就踏上了开启王城门的道路。也就是要打败罪人(猫会告诉你,罪人是想去偷最初火焰的人,后来被关押了),腐败尸块,火魔和蜘蛛4大boss,获取4个魂。7.进入王城以后,我们就要开始寻找开启封印大门的王者证明(国王之戒),最终从不死灵庙找到老王,获得戒指。Ps.根据人设的形象,我推测,这个世界本身都是巨人,就是黑漆漆,脸上一个大洞那种,但这个种族已经灭绝了,目前世界中的那些高大威猛的人形怪都是巨人的后代。8.拿到戒指后,我们就要去龙城觐见古龙,拿到灰雾核心(用它可以进入尸体的回忆),然后分别进入化石古龙和巨人的回忆。在取得他俩的灵魂后,就可以去祈祷的王座了。9.根据如密的大房子里那张地图(点燃一个个火种)可以看出,我们的主角就是一名传火者,和一代的薪王,一代的主角一样。10.最终boss是一名黑暗魔王,我分析,要么他就是一代最初火焰中诞生的第四个boss被遗忘者,要么他
《真人快打X》剧情模式心得分享《真人快打X》为一款暴力格斗游戏,游戏剧情怎么样?好玩吗?接下来为大家带来剧情模式心得评价,一起来看看吧。​如果说2011的剧情分量足有诚意的话那这次的剧情模式简直是稀烂,虽然优秀的地方也有比如蜂女这个角色真的是很出彩,熊孩子四人组个性实在是不足,尤其是索尼娅女儿,存在感稀薄的跟路人一样,subzero给蝎子表演茶道那段真是看的眼珠子都瞪出来了,这剧情狗血的简直有点好看了。一遍剧情模式通下来,感觉就是在强推新人,大部分老角色一律酱油,刘康公主酱油二人组简直了,最后一群人痛殴倒在地上的Raiden倒是看的很爽(其实这段我觉得也很搞笑),另外这次的剧情完全没有MK的那种味道了,感觉不伦不类,一点不黑暗不说连台词都没什么特色,无厘头动作喜剧的感觉。还有就是这次服装设计我感觉很不统一,本蝎子和subzero这次的默认服装我觉得超棒,以MK1的造型为基础一样能改的很酷炫,Raiden白色那套也基本是MK1的造型加点变化(这个造型本来就超经典了不用改动什么),但是熊孩子四人组索尼娅夫妻的服装简直就是败笔,毫无个性不说跟MK系列那种廉价戏服感强烈的造型完全不搭。《真人快打X》IGN 8.4分 系列最棒的游戏! 游戏过后我们得出了这么一个结论:《真人快打X》是目前系列最棒的一款游戏,和之前的九款游戏相比,本作更有深度,功能更加全面,最重要的是,开发商NetherRealm Studios有一个非常冒险的做法,为游戏增加了8个全新人物,每个角色都有趣而独特。当然这么冒险得到评论褒贬不一,但游戏发扬了系列优秀的地方,作为一个整体,《真人快打X》有着更优秀的格斗体验,是系列最有趣的一款游戏。IGN给出了8.4分。优点:+新角色加入+变化丰富的系统+流畅紧凑的战斗缺点:-故事模式-一些平庸的建模评分:8.4优秀全新的角色,更加精致的战斗使得《真人快打X》成为了系列最棒的游戏。总评:对于格斗游戏,剧情就忽略掉吧,对战才是王道,而《真人快打X》中可以挖掘的内容非常丰富,全新的角色加入,每个角色还拥有三种变化形态,这意味着我们将耗费大量时间去研究,练习。游戏
《死或生5 最后一战》剧情服装替换列表一览今天图老师图老师小编带来了《死或生5 最后一战》剧情服装替换列表一览,以供大家参考!前后章重复出现的服装不重复列出:1《序章》服装:MILA_COS_001.TMCMILA_COS_001.TMCLHELENA_COS_001.TMCHELENA_COS_001.TMCLKASUMI_COS_002.TMCKASUMI_COS_002.TMCL2《霞之章》服装:LISA_COS_004.TMCLISA_COS_004.TMCLAYANE_C01.TMCAYANE_C01.TMCL3《绫音之章》服装:瞳的探险装(理论上存在的HITOMI_COS_004.TMC和HITOMI_COS_004.TMCL)替换不了4《心之章》服装(括号里为参考替换法,非唯一):KOKORO_COS_002.---C(替换为KOKORO_COS_001.---C)KOKORO_COS_002.TMC(替换为KOKORO_COS_001.TMC)KOKORO_COS_002.TMCL(替换为KOKORO_COS_001.TMCL)KOKORO_COS_002_001.--H(替换为KOKORO_COS_001_001.--H)KOKORO_COS_002_001.--HL(替换为KOKORO_COS_001_001.--HL)KOKORO_COS_002_002.--H(替换为KOKORO_COS_001_002.--H)KOKORO_COS_002_002.--HL(替换为KOKORO_COS_001_002.--HL)KOKORO_COS_002_003.--H(KOKORO_COS_001_003.--H)KOKORO_COS_002_003.--HL(KOKORO_COS_001_003.--HL)KOKORO_COS_002_004.--H(替换为KOKORO_COS_001_004.--H)KOKORO_COS_002_004.--HL(替换为KOKORO_COS_001_004.--HL)以上替换完成后进选人界面确认下心的学生装(第四套),显
《恶灵附身》剧情详解及幕后黑手心得分享现在的话,明线剧情大概是科幻类的东西,一开头的医生和那个帽兜货在搞实验,通过对脑部的实验让人与人之间能通过某种方法在精神上影响对方(或者信息共享操纵记忆植入什么的)。而主角暗线还不明了,估计后期能和明线汇合,暗线讲的是主角是个警察,对前伙伴(女的)有好感,后来跟她结婚还生了孩子,但是没有通过主角的口中有对这个有任何的表述(有可能妻儿已经gua了)。所谓暗线我指的是从文档记录中看到的描述,明线就是过场动画了。一.Ruvik从小喜欢解剖,研究人的大脑,他一直致力于探索如何用化学或者脑电波的方式影响脑体来共享别人的记忆和知识。引起了在精神疾病医学领域研究的一位博士的注意,博士答应免费给Ruvik一些精神病患者来供他研究,并且后面的一些文件指出不断有人因为调查病人失踪事件而失踪,推测一下这些调查者应该调查中被暴露抓起来后来做了实验致死的。过程中了解到Ruvik的实验太过血腥,于是背地里认为Ruvik太不人道,但欲望终究占了上峰,所以博士很长一段时间是Ruvik实验研究的帮凶。二.当Ruvik的研究快要成功的时候,博士背叛了他,或许是想独吞Ruvik的研究成果,或许是背后有人高价购买研究成果(我个人倾向后者)。Ruvik警告博士,没有他,剩下的研究绝对无法完成,可是没想到的是,Ruvik的话不仅没让博士投鼠忌器,反而让博士采用了更极端的盗取研究成果的方法----取出Ruvik 的大脑,用大脑链接的方式侵入Ruvik大脑来共享盗取Ruvik的记忆,完成最终研究成果!三.Ruvik小时候,因为农场火灾失去姐姐并且自己毁容,在他记忆里种下了愤怒,焦躁等负面情绪的种子,而随着研究人脑记忆的深入,他知道了如何在人脑中窃取记忆和利用负面情绪设下陷阱来防御他人窃取记忆,当他被博士背叛,抓住,全身麻醉送上手术台,解剖取出大脑的时候,他的愤怒,憎恨全面爆发,使用大脑的脑波在自己的记忆里部下重重陷阱,让记忆中死亡的人变成恐怖的恶灵,让自己的记忆中的通道变成了各种陷阱,目的只有一个----决不让别人共享并窃取自己记忆中储存的研究成果。这里提一下游戏中的灯塔情节,男
《黑暗之魂2》各人物剧情及结局解析今天图老师图老师小编给大家带来的是一位玩家分享的《黑暗之魂2》各人物剧情及结局解析,不了解人物剧情及结局的玩家,快跟图老师图老师小编一起来看看吧!亚伦骑士说实话,这货一直就是个迷,他究竟死没死。结局如何,为什么离开本来很威武很重要的职位,我个人觉得这货就感觉是一代的哈维尔,都是类似于大将军的角色,国家的主力战将,并且都最后不知道去哪了。有人觉得这货被dlc里主角杀死了,之后王子隐藏了他死了的事实,但我不觉得是这样的,首先亚伦可是与烟老师齐名的人,那双滑板鞋,简直无敌了,要是和王大锤和镜子骑士这种老王身边的战将,骑士单挑,估计完爆他们毫无压力,已经很强了,为什么要去远方修行,因为他遇到主角了,给打残了,或者打晕了,所以觉得自己不够强于是去修炼了,那肯定会有人问了,为什么玩家没有看到亚伦骑士的尸体,这就是有有些中的坑爹机制,所有boss都在死后灰飞烟灭,巨人王也是根本没死(最后的巨人就是巨人王,原罪貌似已经说了)但他还不是灰飞烟灭了吗,所以我觉得这货可能也没死,给主角教做人之后修行去了。亚瓦骑士和魔女这两个人,只有装备说明,也没有见到这俩人,但可以说明一个问题,魔女喜欢亚瓦,并不是诱惑亚瓦,想一想,让亚瓦堕落就是什么?和她在一起不管圣女死活啊!但是很明显亚瓦不领情,只是把她当做同伴,当然这里证据还不够,装备上还说了,亚瓦最后没有堕落,而是和魔女一起去找解药未果,直到最后也没有找到,这里注意一句话:直到最后也没有找到,假如魔女只是让亚瓦为了某种原因堕落,而亚瓦死活不领情,为什么不找个地方阴死他,像打架二人组一样,很明显,魔女要的是他的人,总体来讲这仨人就是三角恋,亚瓦才是人生赢家。扎因说实话,关于这个家伙的资料太少了,除了盔甲武器以外没有任何多余的信息。扎因和亚伦骑士有点像,不过最后这货是真的死了,不像亚伦是生死未卜,都是护国大将,忠臣,也是离开后他们的盔甲给上司批发给自己的士兵(要是白王也这样,他的士兵士兵就惨了。。。。哈维尔)据说他的盔甲有诅咒,反正我是没用出来诅咒。巨人王我个人认为巨人王就是最后的巨人,首先最后的巨人打人方式和巨人王非常
《地铁 归来》通关剧情详细心得 深入人心《地铁 归来》是许多射击游戏玩家的热爱,下面就让我们一起来看看玩家是如何感受《地铁 归来》的吧。1.序言我曾在莫斯科大剧院驻足观看演出,听最典雅优美的音乐在最深的地底回响,四周散座着脸上遍布污迹却无比认真的听众们,看他们观赏最原始的热情,发出最无忧的笑声,直至没有安可的终幕钢琴声响起,他们流连于座位,而我只能端起枪离开。我曾被关押于纳粹的牢房中,亲眼看到他们用钢尺以毫米级别的标准测量俘虏的脸型,借此判断他是不是感染病毒遭受污染,然后无情枪决,感觉时光百年而人性未变。我曾驾车在黑暗孤独的地铁中穿行,黑暗中车灯划破寂静,远处模糊着意义不明的嘶吼,女人孩子的哭喊和间歇响起的枪声。然而向前,只能向前,因为四顾茫然,四顾茫然。我曾在地表废土的暴风雪中穿行,在废弃的房屋中透窗仰望永无晴日的天空,看到恶魔俯冲而下抓起鼹鼠腾空而去,墙边安详的壁画结满蛛丝网却簌簌颤动,那是楼房内仅存的人类相互厮杀的声音。我曾历经千辛万苦到达D6基地的总控制室,看到昔日的钢铁堡垒早已成为各种奇异生物的乐园,毒蝎在洞中窜进窜出,鲜艳的花朵喷射出各种昆虫,倒悬的触手微微颤动等待着下一个猎物,我们穿过粘液,在枪火轰鸣中感觉到整个世界的残酷和敌意,而在屏幕微暗惨白的光芒下,工程师叹息道,恐怕下一代会把这些电脑、吊车和地铁看做神迹而膜拜。我曾孤身闯过莫斯科大图书馆,在同伴的背影下踏进阴暗的禁域,四周管理员在风雪中怒吼,我藏身在阴影中潜行,不想倏忽间与管理员对上了眼神。我在恐惧中僵直而不敢移动丝毫,而管理员只是以冰冷残暴的眼神看着我,缓慢移动着步伐,在半晌的对视后,它不耐烦的挺直身体,对天长啸后飞奔而去,爪间纸张的残片缓缓飘落。而历经千辛万苦,我终于来到了存放D6基地地址的文档库,却发现抽屉里到处都是写满无用辞藻的文案。我渐趋烦躁,随手将那些纸张撕碎抛弃,但在残片飞舞的光影中,我突然想到了管理员爪间飘落的纸片,而我们与它们,到底有什么区别?而我曾更多看到的却是那些看不到的东西,比如深渊大蛇嘶嘶的吐信声,比如脑中挥之不去的声音,比如废墟中无数伸出的焦黑的手,比如地铁中,又有什么是
图老师百科光辉物语剧情专题提供光辉物语剧情等最新信息,希望对您有所帮助,关注图老师微信获取更多光辉物语剧情信息。光辉物语剧情百科专题更新时间: 15:27:41《战神:斯巴达之魂》操作技巧指南《战神:斯巴达之魂》psp操作指南图文解说
《战神:斯巴达之魂》psp操作指南图文解说.类比摇杆:控制奎爷的移动方向键:下键是更换武器;其他三个键估计是使用不同魔法的快捷键三角键:重攻击 圆圈键:抓住敌人的投技叉键:跳跃,连续两次可以二段跳方框键:轻攻击L:防御R:功能键,用处多多L+R+类比摇杆:紧急回避START:菜单键SELECT:暂停游戏《战神斯巴达之魂》精彩图集01 《战神斯巴达之魂》精彩图集04 《战神斯巴达之魂》游戏前瞻 如果你以为在《战神3》的事件之后,奎托斯的故事就彻底玩家了,那你就大错特错了。开发商Ready At Dawn工作室目前正在全力制作PSP的《战神:斯巴达之魂》,在已经很强大《战神:奥林匹斯之链》的基础上,本作将会把PSP的真正实力一览无余地展现在玩家面前。在E3 2010期间,本作提供了试玩机。首先,《战神:斯巴达之魂》的故事发生在《战神2》的事件之后,可以看到奎托斯朝着亚特兰蒂斯进发。在DEMO中,是从奎托斯与甲板上的敌人战斗开始的。本作视图重现家用机版战神恢宏壮阔的游戏开场,显然从游戏的第一幕就能感受到非凡的气势。在狂暴的大海上,奎托斯所在的船只不是数百艘大船之一。将首批敌人干掉之后,奎托斯冲到了船舱里,这个时候可以看到系列新增的攻击招式亥伯龙神之冲刺,这是一种一边奔跑一边攻击的招式。只要按住L键,再按O键,奎托斯就会冲向敌人,然后将其击倒,并打倒在地,或者扔向另一批敌人。这种招式甚至还有空中冲刺的版本,奎托斯会在半空中朝敌人俯冲攻击回到甲板上,奎托斯碰到了一个巨大的触手,它将奎托斯卷了起来,触手长出的嘴还会向奎托斯攻击,奎托斯要将触手松开,当然是靠攻击的方式。最后会有一个QTE,然后将刀深深地插入触手的嘴里。触手只不过是海中巨怪的一部分,被激怒之后,巨怪将船卷了起来,扔向了附近的海岸。这个巨怪就是锡拉,接着它从海底钻了出来,露出多个手臂的身体,在胸腔处还有六个洞,就是触手伸出来的地方。然后是一段BOSS战,锡拉的触手不断向海岸打过来,奎托斯翻滚着躲开。与过去一样,在激烈的
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《黑暗之魂2》剧情路线心得攻略《黑暗之魂2》游戏近日已经登录PS3及XBOX360平台,关于游戏的路线和内容相信很多新人玩家还不了解,今日就为玩家带来剧情路线心得攻略。开局出村建人物新手村 左边瀑布 旁边有2条路 一个是到瀑布旁边还有一条是沿着 脚印走 捡到一个黄金树脂过树洞 墓碑教学棺材作用&变性的,这个实在是很恶搞。到如密 可以分2条路线挑战但是大多数人我相信都是从第1种开始打的 村中熟悉 各种NPC 对话 从过来的路线靠河岸有条到森林的路 路上有个靠在树边的白色盔甲兵 建议上去先干掉弓箭手然后单挑他能掉一把前期不错的武器。进房间 点篝火 旁边NPC卖道具1000买钥匙 回家开铁匠门的 下楼左转 过城堡场景 中间有个梯子可以遇到束缚者暂时不打 可以走掉 然后坐电梯去打 最后的巨人 打完得到钥匙之后回到 来的路上有个 门开启到上层 打束缚着贴身让他放3连之后有硬直输出远距离他冲过来就躲攻击打完之后可以刷魂了。。。 由于本作刷一个点的怪物15次之后就不刷新了 前期简单的怪物最好利用上。滚石洞 对话几次给钥匙 如密开最大的房子 房间有法洛克石头里面房间有一个骷髅掉人性 还有个箱子。城堡里面有个洞窟有个喷火的怪物中间有间隔运气好跑进去 捡到前期神装 附火属性的长剑。分支2进如密直接到最大房间旁边那个山洞一直往下 开机关能到火塔前期一般很难打死这些骑士 所以不推荐直接来场景会挑战2个boss第一个boss打完旁边 有个女的NPC 重点来了很多打到后面的同学玩了很久之后没有头绪 楼主也是。。。 后来看到有篇贴子提到 才发现新大陆就是找他选择对话 对话几次她会告诉你 这里人太少 会别的地方做生意 此时传送到如密 回到那个石洞 她会站到那个机关旁边。。 花2000会转动机关到狩猎森林 探索中。我也刚到之前打完boss旁边的路下去能找到去密港的路挑战幽灵船boss开机关能开到灯塔的一个山洞 上去之后是流放者牢笼的那个篝火点。无论这2条路线都会到 大鸟带你飞刀的灯塔 隐藏房间 钟楼月光塔。打完罪人塔下的boss点燃篝火会自动传送到如密 提示又燃起了新的火种 推测是4个这种主要
《黑暗之魂2》剧情简析及“魂”系列背景介绍黑暗之魂2是黑暗之魂的续作,也是系列最新作品,这款游戏像玩家讲述了一段曲折离奇的冒险故事,一二代作品剧情有些什么联系呢,可能很多新手玩家不太了解,下面是二代剧情简介,有兴趣可以参考参考。剧情简析先谈谈魂系列的剧情,给新手一个背景介绍。1.恶魔之魂:祭坛里有6个传送门,恶魔之魂只能进其中五个,还有一个门损坏了,据说是通往巨人的国度,也就是黑暗之魂的世界。2.黑魂1说的是:世界起初是一片黑暗,由古龙(就是龙祭坛里那种)统治,不知怎么回事就出现的火,形成最初火焰,而这种火是灵魂之火,他的薪柴是人的灵魂。而最初火焰已经快熄灭了,一代主角的最终目的就是要去继承火焰。(当然也可以选择离开,让黑暗再度湮灭大地)以下开始2代剧情3.黑魂2的一开始讲述了,地点是在一个叫做多兰古雷格的王国。而主角是一个被黑暗之环诅咒的不死人冒险者。黑暗之环是一个印记,不知道哪天你身上就会出现,然后你就变不死人,疯狂的追求灵魂。4.老太婆说了,你不管怎么样,命运都安排你探索多兰古雷格。而主角就划着船来到大漩涡前(去王国的传送门)。5.主角到达一线天,来到如密(大本营),火防女告诉主角,你要去王城。6.于是主角就踏上了开启王城门的道路。也就是要打败罪人(猫会告诉你,罪人是想去偷最初火焰的人,后来被关押了),腐败尸块,火魔和蜘蛛4大boss,获取4个魂。7.进入王城以后,我们就要开始寻找开启封印大门的王者证明(国王之戒),最终从不死灵庙找到老王,获得戒指。Ps.根据人设的形象,我推测,这个世界本身都是巨人,就是黑漆漆,脸上一个大洞那种,但这个种族已经灭绝了,目前世界中的那些高大威猛的人形怪都是巨人的后代。8.拿到戒指后,我们就要去龙城觐见古龙,拿到灰雾核心(用它可以进入尸体的回忆),然后分别进入化石古龙和巨人的回忆。在取得他俩的灵魂后,就可以去祈祷的王座了。9.根据如密的大房子里那张地图(点燃一个个火种)可以看出,我们的主角就是一名传火者,和一代的薪王,一代的主角一样。10.最终boss是一名黑暗魔王,我分析,要么他就是一代最初火焰中诞生的第四个boss被遗忘者,要么他
《黑暗之魂2》各人物剧情及结局解析今天图老师图老师小编给大家带来的是一位玩家分享的《黑暗之魂2》各人物剧情及结局解析,不了解人物剧情及结局的玩家,快跟图老师图老师小编一起来看看吧!亚伦骑士说实话,这货一直就是个迷,他究竟死没死。结局如何,为什么离开本来很威武很重要的职位,我个人觉得这货就感觉是一代的哈维尔,都是类似于大将军的角色,国家的主力战将,并且都最后不知道去哪了。有人觉得这货被dlc里主角杀死了,之后王子隐藏了他死了的事实,但我不觉得是这样的,首先亚伦可是与烟老师齐名的人,那双滑板鞋,简直无敌了,要是和王大锤和镜子骑士这种老王身边的战将,骑士单挑,估计完爆他们毫无压力,已经很强了,为什么要去远方修行,因为他遇到主角了,给打残了,或者打晕了,所以觉得自己不够强于是去修炼了,那肯定会有人问了,为什么玩家没有看到亚伦骑士的尸体,这就是有有些中的坑爹机制,所有boss都在死后灰飞烟灭,巨人王也是根本没死(最后的巨人就是巨人王,原罪貌似已经说了)但他还不是灰飞烟灭了吗,所以我觉得这货可能也没死,给主角教做人之后修行去了。亚瓦骑士和魔女这两个人,只有装备说明,也没有见到这俩人,但可以说明一个问题,魔女喜欢亚瓦,并不是诱惑亚瓦,想一想,让亚瓦堕落就是什么?和她在一起不管圣女死活啊!但是很明显亚瓦不领情,只是把她当做同伴,当然这里证据还不够,装备上还说了,亚瓦最后没有堕落,而是和魔女一起去找解药未果,直到最后也没有找到,这里注意一句话:直到最后也没有找到,假如魔女只是让亚瓦为了某种原因堕落,而亚瓦死活不领情,为什么不找个地方阴死他,像打架二人组一样,很明显,魔女要的是他的人,总体来讲这仨人就是三角恋,亚瓦才是人生赢家。扎因说实话,关于这个家伙的资料太少了,除了盔甲武器以外没有任何多余的信息。扎因和亚伦骑士有点像,不过最后这货是真的死了,不像亚伦是生死未卜,都是护国大将,忠臣,也是离开后他们的盔甲给上司批发给自己的士兵(要是白王也这样,他的士兵士兵就惨了。。。。哈维尔)据说他的盔甲有诅咒,反正我是没用出来诅咒。巨人王我个人认为巨人王就是最后的巨人,首先最后的巨人打人方式和巨人王非常
《战神 斯巴达幽灵》两名异见者邪道玩法视频 《战神:斯巴达幽灵》是战神系列的前传性质作品,讲述奎托斯是如何获得战神般力量的故事。虽然游戏已经发售很久,但依然有很多玩家在研究一些场景的玩法,追求更快速地通关。下面就为大家带来一段两名异见者邪道玩法视频。PSP《战神 斯巴达幽灵》克里特岛的奇异汇总 《战神 斯巴达幽灵》克里特岛的奇异汇总视频包含以下精彩片段:1 梯子邪道玩法2 空中踱步演示3 诡异的动画4 滑稽的空中抓投5 绳子邪道玩法。《战神 斯巴达幽灵》全部六件收集品获取指南 《战神 斯巴达幽灵》是PSP上的《战神》系列的第二作,《战神 斯巴达幽灵》全部六件收集品获取指南为大家欣赏,需要的玩家速来围观哦。1.老妈的臂环干掉老妈之后地上捡到~~(帮助QTE,不管分尸、挣脱攻击还是推妹子全都帮你自动搞定)2.雅典娜的猫头鹰奎爷在雅典娜神庙门口推倒神像的右侧~~(帮助寻找宝物,当靠近红箱子和白箱子的时候,环境会变成绿色,拿取全部宝箱后恢复正常)3.阿芙洛狄忒的神食小游戏成功3次~~(有的童鞋说不一定要成功,我第一次没成功,第四次才拿到的,增加一招脚踢,L+X,威力貌似不错)4.小金人的戒指追击点石成金手的时候在路上找到,很明显你一定找得到~~(十倍红魂)5.阿瑞斯的脚镣一进死亡之门立马看到~~(无限魔力)6.挖坟党的铁锹通关之后进入宙斯神殿,解锁里头的全部要素之后,神殿中央的平台会升起,爬上去然后跳到宙斯手上,转动绞盘,升起的平台会降回去,然后出现一道下行楼梯,走到底拿取铁锹~~(让你在竞技场可以使用宙斯)关于竞技场刷红魂,我选的两种兵是高级的鱼人和高级的双刀兵,这两种怪只要攻击就会出红魂,建议设置时选无限魔,关掉小兵的攻击,开战之后进START菜单打开十倍魂,然后不停放黑洞,注意连击在900之前每到一定数值是有红魂奖励的,建议连击过900之后停止攻击,再重新攒连击数,大约20多分钟打了999999红魂,这会儿还多出40几万。《战神 斯巴达幽灵》两名异见者邪道玩法视频 《战神:斯巴达幽灵》是战神系列的前传性质作品,讲述奎托斯是如何获得战神般力量的故事。虽然游戏已经发售很久,但
《黑暗之魂2 原罪学者》剧情分析猜想今天为大家带来的是《黑暗之魂2 原罪学者》剧情分析猜想,一起来看看吧!总算是玩完了一周目,关于黑2的剧情很多人说不如黑1丰润、有深度,但是我觉得并非如此。我很喜欢深衣前辈对于黑暗之魂1的分析,由浅入深,引经据典,让人跪服。无奈我个人生活阅历有限,只能给出一些很浅显、很泛泛的见解,还请诸位看官原谅。以下是个人根据游戏剧情所产生的一些想法,特此拿出来与大家分享,抛砖引玉,集思广益。关于公主是否是绿衣朝圣女.绿衣朝圣女是龙造人或者人造人,虽然只是一个被制造并赋予使命的物体.但是她有了自我.这个自我渴求自由,向往自由。同比被伟大死者制造出来的引魂女,这些东西就没有自我。(伟大死者到底指凡德拉巩还是另外的至高存在,有待商榷)。钟楼契约的NPC提到过公主,那么公主在哪儿,公主到底是谁呢?有人说公主就是绿衣朝圣女,我觉得并非如此。为什么王要掳走一名引魂女,并且用被封印者软禁起来?首先我觉得朝圣女不是火防女,王与王后是否和绿衣朝圣女有亲属关系有待商榷。冬之庙有4副壁画,两幅是巨龙。另外两幅,第一副壁画是2男1女1儿童,画风很一般,(王、王后、安迪尔、公主或青衣女)。第二副是3男1矮人,明显阴暗许多,人物的造型扭曲(有待商榷)。以下是个人推测绿衣朝圣女是安迪尔的造物,并且近乎于不朽(她一直在引导进入多兰古雷格的人)。很久很久以前伟大死者创造了引魂女(伟大死者是否是凡德拉巩,有待商榷)。并且安排她们在阿玛拉神庙沿途歌唱,引导死者和亡魂走向安息。王是意图继承原初之火的男人(游戏中王魂说明)。王为了探求灵魂本源的奥秘,在阿玛拉邂逅了引魂女从某种角度来说,引魂女是不朽的。于是王掳走了一名引魂女,软禁在王城内。由安迪尔主刀,以引魂女为蓝本,创造了绿衣朝圣女。(朝圣女的红发和引魂女近似)。安迪尔用巨人的魂和力量复生了古龙,但是古龙有自己的想法。于是古龙让绿衣朝圣女出来,引导进入这个世界的英雄们,从弱变强,最终推翻王和王后的统治,坐上渴望王座。具体坐上王座有没有具体的意义,这就另谈了。结论:青衣朝圣女和公主不是同一个人,公主身份具体为何,游戏内提供的线索尚不明确。林
《光环4斯巴达行动》成就达成视频攻略
  《斯巴达行动》是一个双人合作模式,将会在《光晕4》上市之后,以类似10集连续剧的方式对外发布。每周将会带来新的一集,其中包含5个任务,每个任务大约10到15分钟左右。  玫瑰对紫罗兰  暗杀骑士
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玫瑰对紫罗兰暗杀骑士
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PSP 战神:斯巴达之魂 流程攻略
剧情交代完后,开始可操控,第一战是在船上,这很容易让人想起家用机上的一代.不过这次的敌人是人鱼.消灭掉一批敌人后,看到远处的友船被章鱼腕搅碎.接着进船舱.继续虐人鱼.此时,可以使用L+O键使出一招冲向敌人然后将敌人扑倒扔出去的招数.出船舱后会看到一只章鱼腕来敲你,注意
PS3《黑暗之魂2》DLC钢铁之王的王冠剧情解析 剧情结构如下:孤独使徒 娜德拉使徒 娜德拉 在远方慕名以铁起家的钢铁王,动身前来投靠。来到熔铁城后发现城早已陷落,钢铁王也不复在。感叹自己孤独的命运,娜德拉戴上了钢铁王的冠冕,坐在钢铁王的王座上结束了自己的生命。黑雾之力放弃了自己生命的娜德拉,她身上的力量并没有因此消失。娜德拉的力量分裂成12份,分散在塔里的各个地方,以她的模样而成的红色煤炭像发出诡异的黑雾。只要没有足够的力量抗衡的入侵者接触到这黑雾,就会被烟化变成黑雾之塔的守卫一份子也让此地被人称为 黑雾之塔。骑士雷姆汎克拉德王的左右手,王盾韦施塔德和骑士雷姆因为某件事情起了争执。职位和实力稍高一点点的王盾韦施塔德以反叛之罪定于骑士雷姆,然后将雷姆驱逐出国。力量之旅心有不甘的雷姆,奈何实力上又不及对方。所以踏上找寻力量的旅途,希望能找寻到让自己变得强大的力量他想起了熔铁城,他想找到钢铁王的力量,因此他踏上了熔铁城。(也或许因为此事才和王盾吵架)烟之骑士雷姆来到了黑雾之塔,也在王座前发现已经白炭化的娜德拉。更遇上其中1个发出黑雾之里的红色煤炭像雷姆有抗衡黑雾烟化的能力,可以不为其所伤,但是雷姆发现可以从中得到娜德拉强大的力量所以雷姆选择不抗衡,选择了让自己和这个娜德拉像的力量同化。获得了力量同时也成为了烟之骑士雷姆。(12份娜德拉力量,现在变了11份,还有1份在雷姆身上与其同化了)力量继承雷姆原本来熔铁城是想找寻钢铁王的力量,结果反而是找到了娜德拉的力量这个就是雷姆装备上的奇怪翻译吧【不是继承父姓,而是继承了母姓】,意思应该是说述,得到的力量不是男的钢铁王之力量,而是女的娜德拉之力量烟骑士雷姆也因此对娜德拉产生了某种爱意吧。完以上基本都是装备和道具里的说明所述,并没有添加太多个人脑补。那你现在又明白了事情的多少真像?《黑暗之魂2》磁石之剑获得方法解析 首先由一开始的营火跑去桥,有条龙吐火直接烧死2个兵。然后一直跑入去,进去后向直走。1.怕怪的先向右走清怪(要先射尸体 因为灵体打不了)2.不怕的话转好盘后直冲,来到一个很长的梯一直走,注意有一个洞,跳过去后一直走,看到左面
《孤岛惊魂4》男主角母亲剧情分析 颠覆形象!《孤岛惊魂4》这个游戏对主角母亲的资料很少,导致其角色的影响似乎有点微不足道。但这个游戏的剧情和历史中其实有不少疑点其实都与主角的母亲有关。大致就是她本为女神,由当时王室安排下嫁给主角父,后被安插给明叔当间谍,与明叔生下一女,主角父杀女后杀了主角父,之后带着主角去了美国。主流看法是认为主角母是一个悲剧的角色,在命运的安排下身不由己。 而我认为,主角母是一个厉害的角色,甚至可以说是整个游戏的剧情都在她的掌握之中。可能从一开始她就计划了自己孩子统治这个国家。以下是一些证据(证据的次序不按强弱)。(黄金路男女帮主分别译为沙包和阿美)。证据一:心机极深野心极大的阿美是以主角母为榜样的。这个游戏中,沙包基本是主角父的代言人,而阿美则是主角母的代言人。黄金路的女兵本来就是主角母创立的。阿美的不择手段,冷漠无情是玩过她那条线的玩家都有目共睹的。如果她的性格是受了主角母的影响而塑成的,那主角母可是一个十足的狠角色。证据二:皇族违背民意安排女神嫁人。女神下嫁是一个降低她神格的举动。如果这个婚姻是一直利用女神的神权统治的皇族策划的,则令人十分费解。我认为正是他们意识到了主角母的野心,才出此下策。女神一般是傀儡,但是当她一旦有了政治的主见,并与王室向左的时候,她的能量是巨大的。她的观点和思想能被民众视为神谕,改变人民的思想状态简直可以是一个捷径。当然这里说她有野心不代表她就是坏人。 相反,她的出发点是实现民主和平等。这点显然与皇室的利益是矛盾的。于是皇室变利用通婚来降低她的神性,减少她的能量。证据三:男主父是在男主母的鼓动下当反抗军首领的。她梦见的黄金之路。男主父其实很窝囊,在他的日记中写得很清楚,是他妻子认为他应该站出来当首领。男主母提起的走在黄金之路的梦,显然就是暗示男主父要当王。证据四:男主父的先进国策与他的守旧思想想矛盾。从日记和一些剧情中可以看到,男主父曾有联合中印发展贸易,加入联合国之类的想法。这与守旧的他完全不搭。如果将沙包作为他的代言人来看,他们几乎不关心经济和世界地位。恢复和捍卫传统才是最重要的。我认为,他的这些先进观点完全就是主
《轩辕剑外传穹之扉》全章节剧情解析攻略《轩辕剑外传:穹之扉》剧情分为九章,每一章的剧情都跌宕起伏,感人至深,很多玩家可能还没有玩,下面图老师图老师小编就为大家带来玩家分享的轩辕剑外传穹之扉的通关剧情分析及感想,希望各位玩家喜欢。第一章第一章讲的是有雄村的故事,我们的主角司空宇生活在一个落后封闭的村落,司空宇一心想要守护村子,但是他只会自己默默研究陷阱鸣竹等机关,很少与村中沟通也没得到大家的认可。他有一个妹妹青梅,这个心思纯洁的女孩是本剧中的一个泪点。说实话在开头我对这个有些幼稚的女孩不是很喜欢,但是这个妹妹真的是很喜欢他的哥哥,我希望这一点我们一定要铭记,有很多时候爱使我们迷乱堕落,但是不能忘记曾经真的用心爱过。司空宇曾在与青梅外出查探时,一时疏忽青梅被抓走,司空兄弟当然是奋勇地抢回来,不过值得一提的是,司空兄弟回到村里求援,但没有村人愿意帮助,大家的确都是怕死的,真的是很令人心寒。但这也的确是现实中我们常常遇到的境况。如果真的心里很在乎,我想任谁都会像司空那样,就算拼命也要冲。在营救过程中结识了子巧和沐月,沐月是冰块,子巧是吃货,不解释,你懂得。后来因为司空烧死了侵略的夷族,遭到了其首领翟虎的复仇,村里损失很大,最后幸得沐月救命,总算没有太大伤亡。但是全村人都认为是司空的错,是司空招惹外族、引来祸事,所以把我们的司空兄弟实质上逐出村外,命他护送沐月返乡。这里要提到,其实很多时候一个人像司空这样,很用心滴在做事却得不到该有的名,也没有人认可,一定是极为孤独的,也是很无奈的。真的希望大家如果遇到这样的情况,请千万不要放弃,请相信总会能找到一个愿意接受你的人,一个可以看到你所做的意义的人,请一定不要太看重别人的否定和轻蔑,一定要相信自己做的是用心的,就够了,一切不是都能有人力来决定,我辈只需尽人事即可。第二章第二章主要讲的是司空宇与沐月刚出村遇到的一些事,包括再遇子巧和凤煜。这里首先要提到一个好哥哥的爱,其实是青梅不小心泄露村中秘密,让翟虎有机可乘,司空兄弟为了保护爱妹,让青梅守口如瓶,自己独自承担这一切。我觉得这样就算是好哥哥了,其实爱就是选择承担,为了不让爱的人受到伤害
《轩辕剑外传 穹之扉》通关心得及剧情图文攻略二十多个小时通关,未用修改。本人也算是国产RPG的老玩家了, 玩过仙剑从1代而来的历代,古1古2,天之痕汉之云苍之涛。这一次对于《轩辕剑外传:穹之扉》的观感尚可,其中有轩辕剑一贯的历史元素,但是同时感觉游戏中似曾相识的人物和桥段过多,悬念和转折过少,缺乏一些意料之外,情理之中的点,这也是造成游戏后期略显乏味的原因,这主要就是框架单薄导致的。这是一部轩辕剑向仙剑1仙剑4的致敬之作,有很多仙剑化的元素,比如死女主拯救世界,细腻情感刻画,吃山猪,萌宠,从天坠落的领土,对于古剑也有很多借鉴,比如男主被屠村,比如这个乱打一顿的战斗系统,比如类似古剑2的西洋交响配乐。当然这些借鉴都可以看作好的方面,同样的俗套故事总是在一遍一遍发生,重要的是如何发挥表现力,控制节奏,把一个老梗讲出新意来。从这个角度说,穹之扉作为一个与仙剑5前传一样用老梗的故事,也同仙5前传一样把这些梗的表现力发挥出了百分之八九十,所以这是一部合格的守成之作品,未达神作。奸细哥哥和弟弟的故事历史细节对于国产游戏来说,一部神作应该是什么样子?我想这个问题每个玩家都会思索,就历史来看,仙1仙4 经常被封神,苍之涛有时被封神,古1古2仙3天之痕仙五前传都是佳作。就这些神作来看,一部能被封神的国产RPG往往有很大剧情的成分,而最重要的是,是在剧情上兼具脚本架构创新和表现力强大两个特点,这两者相辅相成,缺一不可。脚本架构上面,比较重要的有主要矛盾和人物塑造两个方面。作为经常被封为的神作,仙4和苍之涛都有非常不同寻常的主题,一个是修仙救世人正确与否,一个是分/裂的两方争斗,是否要胡人一统(轩辕剑思索两岸关系的传统,lol)。这样的主题,就要比通常的正邪之争,救世灭世能带给人更多的思考,更令人回味无穷,这也是仙4和苍之涛至今还经常被人提起的原因。而古2的主题,同样是表现一个两难之境,具有足够的创新元素,是有封神的潜质的,可惜在表现手法和人物上出现短板,只能是佳作,类似的情况还有 汉之云,同样是试图表达一个复杂的主题,最终不得。而穹之扉的主题,没有脱出正邪之争或者救世灭世的一贯仙侠游戏主题
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