攻击最强的刺杀龙将的职业场景哪一个是哪一个

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数码宝贝复刻选择什么职业最好 最强职业选择推荐
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类型:大小:303.45MB
数码宝贝题材的回合制手游
选择什么职业最好?哪个职业实力最强?数码宝贝复刻里,有不少玩家都不知道选择什么职业最好,那么现在小编就为各位玩家带来了数码宝贝复刻最强职业选择推荐,一起来看看吧!
暗杀者:决心成为一把能刺破数码世界黑暗的利刃,擅长对敌人造成高额的物理伤害!暗杀者是高攻型的职业,有着多个强力的技能,能对敌人造成较大的单体伤害,擅长使用双头武器击杀敌人,拥有超强的物理攻击力和暴击率,能够瞬间爆发出大量伤害。
特点:高物攻,高爆发,速度快,血量一般
狂战士:体质强健,防御高,使用巨剑作为武器。是数码世界最坚固的守护!狂战士是肉盾型职业,高血防,擅长格挡,能够拉长战斗的战斗回合。由于游戏中存在着在主力宠物倒下后出场支援的备战宠物,因此狂战士能够提高战斗胜利的成功率。
特点:防御高,血量厚,高格挡,长续航
灵法师:可爱乖巧擅长使用各种元素法术,对敌人造成高额法术伤害!灵法师同样也是高攻型的职业,与暗杀者不同的是,灵法师是一个强大的法攻职业,但是由于攻击力太过强大,因此其他的属性都被削弱了,是专职巨额伤害的职业。
特点:高魔攻,强伤害,其他能力平庸
咒术师:从来让人捉摸不透,擅长使用法术控制敌人,令邪恶数码宝贝闻风丧胆!咒术师是辅助型职业,且同样也是法攻型职业,虽然不像其他职业有着优秀的战斗能力,但是却有着强大的续航能力,拥有着数码宝贝世界里最好的辅助技能和恢复系法术。
特点:命中高,速度快,高血量,强续航
暗杀者作为一个能力平均的职业,比较适合新手来操作;喜欢思考战斗技巧,欣赏战斗画面的玩家,可以选择狂战士;喜欢挑战游戏难度的,可以选择灵法师;而喜欢辅助他人,默默付出的,可以选择咒术师。
以上就是小编为大家带来数码宝贝复刻最强职业的最新资讯,各位玩家可以持续关注安锋游戏最新动态,希望能带给玩家最好的游戏体验~
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【飞翔导读】魔兽世界6.0哪个职业厉害?下面就给大家介绍一下全职业pvp能力排行,个人观点,非喜勿喷,一起来看看吧。
6.0哪个职业厉害?下面就给大家介绍一下全职业pvp能力排行,个人观点,非喜勿喷,一起来看看吧。一、总体PVP情况由于6.0缩减了控制技能,各种控制技能的缩减,变相提升了近战的能力,导致各种法系的悲剧。尤其以法师为首,目前以往风华绝代的FS,在测试服目前成为了PVP垫底的存在,任何稍微会玩点的近战都可以完虐FS,注意是完虐(战士除外这个情况另外说明)。SS,暗牧,平衡德,FS元素萨等已经到了被DK和盗贼随便拿捏的地步,这里不得不提一下DK和盗贼,这两个职业本来反控技能就多,盗贼斗篷,DK绿罩等,特别是战斗贼,在对SS、暗牧等没有无敌类技能的职业,就是一套秒,这点大家不要不服,不服的有测试号可以上去看一下,管你是大神还是小白,上去斗篷一开就是秒,特备是最近的直播视频,这不由得让人唏嘘不已,法系要说这游戏能玩?二、目前PVP能力排行第一位:死亡当之无愧的大哥级人物,在测试服门口已经没人愿意和DK插旗了,冰DK无耻的伤害,邪DK无耻的伤害能力和反控能力。DK的最后一层天赋的末世疾病,让人抓狂的伤害,打又打不动,回复能力强,伤害又有新疾病+宝宝,以至于大部分DK天鬼都不用开,插旗随便打打,回复一下血,然后对面就挂了。这里说一下:目前笔者认为出虹吸的DK应该是BOSS了,跟这个DK插旗只会让人绝望,好不容易摸下血,虹吸吸满,疾病挂着,天鬼都不用开,然后躺赢,赢了之后美其名曰,我是来测试的,天鬼都不用开,让人无语。第二位:盗贼测试服门口插旗二号人物,仅在DK之下,甚至DK不注意有可能秒掉DK,对法系而言,奉劝大家,可以直接GG了。暴雪前两天又大大增强了盗贼,真的让人费解,结果就是鬼畜的伤害,无解的战斗贼(7秒晕两个斗篷没章你只能呵呵)。排在第二的原因,是因为有些无脑盗贼秒人秒爽了,不注意自己的血量,被人带走,战斗贼&刺杀贼&敏锐,同实力下任何法系对贼无解,不信的可以自己去测试,这里是我一家之言。第三位:野德6.0模式直接受益者之一,特点就是直接干!对,就是直接干!管你三七二十一,隐身,偷袭然后就是直接干,因为大家控制都不行了啊,所以直接贴脸打,一直贴到死为止。排到第三的原因,是因为暴雪估计也觉得惹众怒了把,首先把治疗能力砍一半,然后伤害在小砍,现在终于不能无脑直接干了,还是要吹风一下,给自己奶几口的。第四位:惩戒骑惩戒骑能排到第四,因为惩戒的伤害足,自律只有30秒,自疗能力也强,有人说这么强还不强?是的跟最后一个天赋圣印舞有很大关系,炽天使是渣渣,打PVE也许有机会用,攒5逗然后爆发就是逗,最终裁决没啥用,伤害没提升多少,关键就是圣印舞,有的惩戒能把攻强和加血都全覆盖,那是非常的给力。当然舞的再好跟DK和盗贼还是得叫大哥,DK把惩戒打的鼻青脸肿,任惩戒又是圣印舞又是驱散疾病又是各种无敌保护各种逗,可是DK大哥照样血没掉多少,然后贱贱的惩戒支撑不住了,任谁也是这么复杂的操作不可能持续很久,你5分钟可以,10分钟也能这么复杂的操作?把自己的累死了,然后DK呵呵奠定胜局,至于盗贼,那就别提了,伤害高的离谱!惩戒的豆子全用来加血然后还驱散毒都没用,关键是都用来加血拿什么大伤害?至于无敌保护?在贼面前没用,你加满血了,贼也满血来爆发你了,但是除了上面几个职业,圣印舞起来真是让下面的绝望,伤害高回复强,试问下面的职业只能喊大哥求教育了……第五位:猎人还是老一套,只不过驱散没了只有冰冻,让猎人真是头痛。高明的猎人除了DK和会圣印舞的惩戒和小德没办法之外,打盗贼(战斗除外)以及其他职业还是可以的,毕竟伤害还是有的,但是没什么大的恢复能力,牺牲威慑用完就苦了,甚至打不过恶魔SS。当然这个职业高手厉害,新手居多,本看打恶魔SS难打,但是卡40吗杀宝宝,恶魔ss也只能跪叫大哥第六位:恶魔SS/毁灭SS/平衡德/暗牧/元素萨这几个职业,全在第六梯队了,个人感觉他们能力都差不多,都有一定的恢复能力和伤害能力,但是因为控制的减少,曾近风光的,现在也只能没落了,因为近战可以无脑贴了,所以日子都过的很苦,伤害又没猎人高,恢复也差强人意,所以门口也不是特别多了。但是个人认为这几个职业是最有意思的,是比较正常的,趋于理性的,会玩的也是很强,但是没有像贼和DK那样让人感觉不真实,每个真正爱贼和DK的人,现在应该都很发虚,因为他们明白,大刀只是迟早的,现在都是虚的。痛苦SS现在技能精简了,疲劳诅咒都没了,减速都没了,诅咒除了一个都要读条,还怎么打,跟远程可能还可以打打,就像宇宙猎说的一样,痛苦是有缺陷的,当然是对PVP而言,PVE伤害还是刚刚的。而毁灭SS倒是个奇葩,因为最后一层的天赋灰烬转换的存在,他不想死,还真的难死,我就攒灰烬就回血你咬我?可怜的大便伤害,这显然不正常,肯定会改,恶魔的话中规中矩,因为吸血大砍,现在回复能力都不行了,但是比较正常了。平衡德很平衡,因为瞬发减少,所以操作上要读条有一定难度,但是比较正常。暗牧的话也是中规中矩,和5,4一样,会玩的也是很厉害的,当然我排在上面的老大除外。元素萨极其少见,但是作为一个有爆发,有回复的职业,还是可以混的,插旗在中游了第七位:战士/增强萨/武僧战士,曾经的近战之王,现在沦落到了路人的地步,也许每个战士都没有想到。5.4及以前,打各路好手都不虚,因为以前有复苏这个技能的存在,虽然复苏被砍的在渣,那还是真的叫复苏,相信很多人都被战士在复苏期间各种技能拖你技能,各种跑,然后活活耗死的经历把,然后6.0截然不同,因为复苏没了!虽然还可以点复苏,但是已经挂羊头卖狗日了,改成了吸血技能,靠伤害回血。在35%血以下,有N种职业N中办法叫战士一定时间造不成伤害,没伤害就不能回血,不回血就挂了。测试服门口,武器战已经消失了,狂暴战几乎没有,清一色的新战士――角斗士!是武器战还有狂暴战伤害不行?不是的,轮战撸的话,武器战触发猝死估计伤害全近战第一,但是PvP不是战撸,也许打JJC还能看到武器战,但是门口插旗因为角斗士,还算可以的生存能力,以及不俗的伤害还可以无限驱BUFF,所以大家都选择了角斗士,但是因为没有复苏,也是经常被有回血能力的职业吊打,伤害大家都有,但是我能回血,你回不了血,那么就是输。也许门口插旗的,那些都是老战士了,有一股战士精神,我就是喜欢冲锋的一瞬间快感,再弱我还是会玩,因为我除非不玩魔兽了,不然我还是大爱战士!我看见一个战士,被各种吊打,但是还是坚持插旗,心里倒是默默感动。增强萨,玩的人少,6.0也没啥大的特色,多了一个狼模式,就是萨满也变成狼,和两只小狼一起打,但是除了变狼的时候有些压力,不变狼就是渣渣,要啥没啥。也许在高玩手里有特殊表现,但是测试服门口增强萨无一例外都是被吊打,导致增强萨消失了,估计暴雪会给坚持增强萨的人加强。以前的近战小王子武僧,现在也是没落了,伤害跟盗贼啊,骑士啊,死骑啊,甚至战士比也差不多,没有高出多少。但是论保命,除了业报就基本没啥保命了,脆的跟纸一样。以前厉害是因为伤害相当高,又能脱,现在其它职业太强了,反而他变弱了,所以高手都玩其它职业了,有新手试试武僧,结果不言而喻:被吊打,然后默默退出游戏。第八位:法师有人说,什么叫风华绝代,什么叫飘逸洒脱?如果在魔兽这个世界里,FS当之无愧。舒爽的爆发,飘逸的走位操作,掌控对手的命运,像君子一样,羽扇纶巾,谈笑间对手灰飞烟灭。每个魔兽玩家或多或少都被FS虐过。也许上天开了一个小小的玩笑,或者说FS的父亲暴雪,没有准备好,导致这个本来风华绝代的角色,在PvP的世界里沦为了垫底的存在,曾经可敬的对手战士,也没落了,但是曾经的对手盗贼,在6.0的测试时代,都快成为了王者!而老对手FS默默离盗贼远去,估计每个贼心里都有些唏嘘。FS没落的原因,无非就是爆发的难以控制,奥法水晶削弱了,前两天暴雪增强了一下FS,但还是杯水车薪,伤害压力小,冰箱结束之后只能低头,甚至SS只靠生命抽取这一招就能终结FS,原因就是伤害太低了,也许不是低,是需要的前置条件太苛刻了。控制又大幅削减,经常有打法师,法师为了控制,倾尽所有结果只有1.5秒的时间――1.5秒又能干什么。在6.0之前,门口处处见FS,FS和FS之间经常交流,但是在6.0测试服门口,FS寥寥无几,高手气得摔键盘,新手被虐的都不知道东西南北了。有的FS高手各种风骚,拖时间托技能,但是结果只是延缓一下失败的时间。但是呢,我觉得在正式服上线的时候,也许FS会有质的飞跃,纵观魔兽历史,这算正常嘛?FS不强还叫魔兽?对现状只能呵呵了。我想每个FS心里都这样期待……
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&&==&&【】【】天下武功,唯快不破。以剑作为武器的剑客,最大特色是身法灵动、技能干脆利落,并且对于战斗中的突发状况能有多变的应对策略。个人就是玩的太白,技能释放流畅,还一个特殊原因,玩剑比较帅气,哈哈神威本是源自军旅的门派,故而无论是性格还是武功,都注重实战、刚猛霸道、勇往直前,杀伤力极强,带着强烈的军旅特征。这个职业是个T,在副本和PK中都不能少,这次玩这个职业的很多。以伤害见长的远程职业,同时操纵自身以及傀儡发动攻击,操作难度很高,但灵动的身法、奇诡的傀儡技可令唐门在应对任何状况时游刃有余。 个人小号就是一个唐门,远程伤害不错,就是操作上有点难度,手残的可以略过了,不过是个不错的职业。丐帮技能分有两类,力系主攻单体伤害,技系擅长群体伤害。这个职业玩的不是很多,了解也不错,等待慢慢开发,咱不做评论上手比神威简单,招式比太白帅,伤害比唐门高,目前的内测最热门职业,据说是测试的儿子,哈哈,大家都信了,玩的人超多。地处云滇的五毒与中原诸派均有所不同,其武学以狠、诡、毒、快为要诀,以诡秘凌厉的刀法配合神鬼莫测的身法,可谓是举手之间、取人性命;轻烟散尽、乃见五毒。五毒的刺杀和暗影需要消耗蜃意,也可以回复蜃意,合理的搭配使用才能令五毒在战斗中维持机动性和爆发能力。百鬼潜行,蜃意无双。五毒门派擅使双刀,具有潜行能力。来无影,去无踪,以鬼魅的身法和爆发伤害见长,常常在阴影当中就能掌控目标的生死。天香位于东越幽谷万顷花海之中,以医入武,医武合一,创造出独特的武学。天香是八荒中唯一只招收女子的门派,清丽脱俗之中自有冰心国色,只可恋慕,不容轻侮。技能介绍天香技能远近结合,通过快速拔剑对近距离的目标进行压制,然后通过伞舞类技能对远距离目标进行多次的群体打击。另外天香同时还具有一定的辅助治疗能力,是一个不折不扣的多面手。远近结合,攻防兼备。心情好的时候是伞,心情坏的时候是剑,天香通过拔剑和伞舞既可以打击大范围的敌人也可以治疗身边力竭的队友。
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攻沙职业哪个比较厉害
发布日期: 作者:矮脚鸟
  在9377攻沙游戏里,职业的选择是玩家都要经历的,很多新手在免得职业选择,平时的纠结症又得发作了。那么攻沙职业哪个比较厉害呢?攻沙职业什么职业好玩呢?下面我们先从职业特点分析,看看哪个比较适合你玩吧。
  目前,攻沙游戏共为玩家设计了3种职业,分别是大家熟悉的战士、法师、道士3种经典的职业,每种职业可佩带的武器、职业特点、技能等方面均不同。
  1、战士
  武器:刀
  特点:以强有力的体格为基础,特殊的地方在于用剑法及道法等技术。对打猎、战斗比较适用。体力强的战士能带许多东西,即便带沉重的武器及铠甲也可以自由活动。但战士所带的铠甲对魔法的防御能力相对较低。
  职业技能:基础剑术、攻杀剑术、刺杀剑术、半月弯刀、野蛮冲撞、烈火剑法、狮子吼、逐日剑法。
  2、法师
  武器:法杖
  特点:以长时间锻炼的内功为基础,能发挥强大的攻击型魔法。魔法攻击卓越。体力较弱,对体力上直接受到攻击的防御能力较低,还有能发挥高水平的魔法时需要较长时间,此时可能受到对方的快速攻击。魔法师的魔法比任何攻击能力都强大,能有效的威胁对方。
  技能:抗拒火环、雷电术、瞬息移动、火墙、疾光电影、地狱雷光、魔法盾、冰咆哮、寒冰掌、灭天火、流星火雨。
  3、道士
  武器:道扇、剑
  特点:以强大的精神力作为基础,可以使用治疗术帮助别人。对自然很熟悉,在用毒方面的能力zui强。道士博学多知,能使用剑术和魔法,所以每时每刻都能发挥多样的法术,随机应变性强。
  技能:治愈术、施毒术、灵魂火符、隐身术、集体隐身术、神圣战甲术、群体治愈术、召唤神兽、气功波、无极真气、嗜血术、飓风破。
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