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PSP找不到游戏文件和存档解决方法
时间: 09:46:28 来源: 作者:小四 热度: 3054 次
相信有些玩家在进行PSP游戏时有碰到过如下问题吧!例如在进行游戏时突然间发现游戏不能存档,进PSP里找不到游戏文件和存档文件等,下面就给大家罗列出一些常见的PSP找不到游戏文件和存档的解决方法。
相信有些玩家在进行PSP游戏时有碰到过如下问题吧!例如在进行游戏时突然间发现游戏不能存档,进PSP里找不到游戏文件和存档文件等,下面就给大家罗列出一些常见的PSP找不到游戏文件和存档的解决方法。
情况一:误删PSP关键文件。
& & & &将PSP插上电脑后一般会显示如下几个文件,这些基本上是PSP正常功能运行所必需的文件。如果你在不经意间将其中的某个文件给误删了,解决方法有两种:一、找台同系统的PSP,然后将对应的文件拷备到你的PSP目录下就可以了;二、将你所需要的文件在电脑上备份,然后在PSP的&设定&下的&主机设定&里找到&格式化记忆棒&,然后将PSP格式化(这里必须得提醒各位同学,请务必使用PSP来格式化,用电脑格式化可能会导致PSP变砖!!!)。之后再将你之前在电脑上备份的文件拷备到psp里就可以了。
PSP正常情况下的文件目录:
ms0:\ [记忆棒根目录] │ ├PSP │ ├GAME [PS模拟游戏及自制软件] │ ├GAME150 [1.50自制软件] │ ├GAME371[3.71自制软件及官方试玩游戏] │ ├PHOTO [照片] │ ├SAVEDATA [游戏存档] │ └VIDEO [PMP/PMPAVC视频文件] ├MP_ROOT │ ├100MNV01 [MP4视频文件] │ └101ANV01 [AVC视频文件] ├MUSIC [MP3/WMA等音乐文件] ├ISO [PSP游戏:ISO/CSO/JSO等] ├PICTURE [JPG/BMP等图像文件] ├VIDEO [480AVC或720AVC文件、AVI视频文件(MJEPG编码格式)] └seplugins [M33系统插件]
& & & &如果你可以把记忆棒里有用的东西拷贝到电脑上,然后用小p格式化记忆棒就有了这里的大部分文件夹。
情况二:PSP内部逻辑错误
& & & &由于破解等问题,PSP内部有时会出现一些莫名其妙的问题,这些没有什么办法,把游戏和存档拷备出来,然后按照情况一中的步骤将PSP格式化。
情况三:记忆棒为组装棒
& & & &出现这种如果你按照以上方法仍然不能解决问题,或者用电脑看PSP里的某个文件(例如存档)大小非常之大以及其它莫名其妙问题时,很有可能你的棒子不是原装棒子。组装棒子的话就没办法了,只有换原装的棒子了。
情况四:游戏未放在PSP游戏目录下
& & & &网上下载的PSP文件一般为ZIP或者RAR的打包,这时你还需要使用解压工具将游戏文件解压出来,可以得到ISO或者CSO文件,将这些游戏文件拷备到PSP的ISO文件下就可以了。另外,游戏命名请使用英文命名,不要出现汉字,不然很有可能会出现黑屏。
情况五:游戏ISO或者CSO破损
& & & &一般如果以上方法不能解决问题的话,也有可能是因为你从网上下载的文件是有问题的或者你在解压时出现的问题,请尝试修复,如果修复不能的话,请到本站游戏下载专区下载对应的游戏文件,本站游戏保证绝对无损安全。
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我的索尼PSP,可是我不会下载小说和游戏到记忆棒里,急。。。
我的索尼PSP,可是我不会下载小说和游戏到记忆棒里,急。。。 常见问题
老兄,你慢慢看吧: PSP介绍 PSP1000 PSP全称PlayStation Portable,是一种由SONY开发的新型多功能掌上 游戏 机。于日正式发售。 它采用4.3寸16:9比例、背光全透式的ASV超广可视角液晶屏幕,屏幕大小达到480*272像素,而且色彩鲜艳亮丽,显示效果一流;拥有介于PS和PS2之间的3D多边形制图能力,对应的曲面NURBS建模更是PS2所没有的功能,游戏画面达到了掌上 游戏 机游戏的新高度;可播放MPEG4视频文件ATRAC格式与MP3格式等音乐文件;使用PCM音源,对应3D环绕立体声,音域广音质也好。使用新研发的6厘米直径大小的&UMD&光碟作为游戏以及音像媒介,搭载USB接口与Memory Stick DUO记忆棒插槽,支持无线联机功能和热点连接互联网,机能拓展潜力巨大,是被SONY定位为&21世纪的WALKMAN&的重量级产品。综上所述,实际上PSP已经不只是一台游戏机,更是一台综合性的掌上多媒体娱乐终端设备。由于SONY不惜血本的低价&倾销&策略,PSP已经成为当前性价比最高的掌上型多媒体终端。 PSP2000 SCE在2007年公布的新改良版PSP& (PlayStation&Portable) 系统 (PSP-2000) 拥有更小、更薄的机身,尺寸减小19%,重量减轻了33%,新的PSP重量约为189克(原来是280克) 厚度为18.6mm(原来是23.0 mm)。另外,还将PSP内存增加到64MB,而且还为新PSP准备了视频输出能力,通过另外买的视频线,可以将PSP接驳大屏幕电视享受游戏和影视的魅力。新PSP的升级还包含内置储存缓存UMD数据,减少读盘时间,以及可以在USB连接PC或PS3传送数据的同时进行充电。详细的功能如:[AV cable]、 [S VIDEO cable]、[D Terminal AV cable]、[Component AV cable]等视频输出功能,1-333MHz[PSP CPU]、16:9 480&272/t、 [IEEE 802.11b] 无线LAN、 USB2.0(mini-B) USB连接等。 PSP3000 psp3000-在PSP标志左侧于加入了内置麦克风 -UMD舱上的钢圈制作更加细腻。 -以前的HOME按键改为了Playstation的标示按键。 -PSP3000的屏幕会更亮,并且修改掉了旧版本PSP2000仅能使用色差或D端子配合逐行扫描的电视输出画面的弊端。 -PSP3000尺寸为169.4&18.6&71.4 mm,重量为189g,与PSP2000完全没有变化。 -最先上市的PSP3000主机发布三种颜色:神秘银、钢琴黑、珍珠白 PSP3000预计2008年10月份发售. 缺点:有得必有失!索尼称PSP3000电池使用时间缩短(PSP2000 在使用下能坚持3到3个半小时但是PSP3000 只能这样用2个半到3个小时) 近日索尼高级销售经理John Koller接受了媒体采访,在这次访谈中他谈到很多PSP3000的优点:比如改进的屏幕、新加的麦克风、超值捆缚销售等。但是不幸的是,John Koller表示PSP3000的运行时间将减少,大概会缩减20至30分钟。 John Koller解释说,这是因为PSP3000采用更加亮丽的显示屏,耗电量将会增大一些,所以电池的使用时间将缩短。不过玩家还有另外的选择,比如使用外接大容量电池,或再购入一块电池即可。 John Koller还表示PSP2000将在9月停产,如果您是一位收藏爱好者,那么就要赶快行动了。 ●psp2000与psp3000的差别 SCEE在德国莱比锡游戏展German Game Conventon 2008中闪电发表了PSP的最新型号&PSP3000&。新版PSP3000拥有和旧版(PSP2000)相同的功能,外形也基本相同,真实的变更点算来算去就那么一处:麦克风,其余什么LCD改进、home键变为PlayStation标志按键、视频输出功能增强统统约等于闲扯蛋蛋。不过在GC而不是E3上宣布PSP3000,索尼也是被逼急上墙了。 虽然自从M惠普之后的很长一段时间内,日本地区PSP主机的销量一直都高于NDS,但这种势头进来再次顺利被DS反超,更何况,整个世界范围内,DS卖的比PSP欢腾多了~ 我们也有理由相信,这款仅仅加入麦克风应用的PSP3000实际上也只是一款过度机型,明年的九月份,大家一起等待PSP4000的降临吧。 ●仔细数数PSP3000的变更点,首先是LCD更明亮了: 虽然机器本身并没有增加更多亮度级别,官方称新的LCD具备物理防眩光反射功能,并拥有更短的反应时间。也就是说你现在可以在阳光直射的状态下无障碍玩游戏看电影,并且还不用再忍受拖影的痛苦虽然小天本人一直都没感觉出来PSP2000或者1000的拖影。 ●更好的电视输出功能(软件层面实现?): 相信很多PSP玩家还是比较喜欢PSP2000的电视输出功能,过年的时候回家,用PSP2000搭配S端子视频线在家里的古董电视上给全家人放VCD看(我们家的电视+480P的MP4效果也就一轻便型VCD机了),感觉很是不错。不过之前如果想在PSP上玩游戏,你需要使用色差线或者D端子线(抱歉,这种输出接口在日本流行,国内不多见),并且需要一个支持逐行扫描的电视机。最重要的是你仍然需要忍受480P的画面,超出范围的部分直接无任何显示(黑屏)。 虽然之前我们就有一些解决方案,比如那个名为FuSa的视频输出插件,但作为非官方解决方案,无论是视频输出质量还是游戏效果,均大打折扣使用了FuSa之后,你会发现PSP游戏变得如此缓慢,以至于你会怀疑是不是把CPU降频到111MHZ。 而关于新的电视输出功能,索尼官方的发言也显得不那么清楚。只是特别指明现在也支持普通隔行扫描电视,并支持S端子、AV端子、色差及D端子视频线。但是否跟之前一样仍然只对应色差输出线/D端子线目前还不好判断。小天个人倾向于PSP3000可使用任意接口的视频线,否则那就真的很让人失望。 但有一点情况比较让人担心,因为PSP2000在硬件规格上跟PSP3000几乎完全一致,实际上作为成本控制的一种方法,PSP3000本身也并不可能新增硬件来增加成本。所以很可能视频输出的改进仅仅通过软件层面即可实现。而通过官方公布的PSP3000的截图来看,PSP3000将会拥有一个与PSP1000、PSP2000所不同的XMB界面。也许是4.10,也许是4.50。大概过不了多久,当PSP2000的版本也升到4.50之后,更好的视频输出功能也会被继承下来吧&& ●藏在PSP标志边上的麦克风: 这也许是唯一一个让人能提起兴趣的改变点了,作为官方对Skype携带版及Go!Messenger的支持,现在只需要一台PSP主机,即可在有WIFI信号覆盖的地方打VoIP电话,或者直接上网聊天了。 注:Go!Messenger是一款运行在PSP平台上的IM软件,Go!Messenger用户之间支持即时的语音聊天、文字聊天以及视频聊天(需摄像头支持)。而Skype携带版则是同名PC软件的PSP移植版,通过它可以拨打普通电话,但Skype携带版并不支持文本聊天及视频通话。 而当PSP3000拥有了一个麦克风之后,也许除了打电话聊天以外,我们今后也能看到更多类似于《TalkMan》这样使用到麦克风功能的游戏推出,想象一下在游戏进行的过程中对着PSP大声一吼,从而发出最强的攻击招式,感觉怎么样~(无论从哪个方面想都比较SB)。不过实际上目前市面上也早已出现支持PSP2000的耳麦组合,在麦克风方面,PSP3000的优势显得也并不是那么的明显。 注:TalkMan系列游戏是PSP第一个使用到麦克风功能的系列软件,通过同游戏捆缚销售的麦克风插件,可是在PSP1000及PSP2000上实现声音输入功能。 ●钢圈\HOME\SELECT\START等按键外型变更,及方向键 ○□△&键区域下陷变更: 无论怎么说,这也算是索尼为改善PSP2000那糟糕的手感所做出来的努力吧,当然钢圈的改变需要另外计算。实际上,在使用PSP的时候,屏幕下边的多个按键手感均十分糟糕,很多时候不看屏幕根本没法正确判断是否真正的按到按键,这种情况在同时使用多台PSP主机的情况下尤为明显每台机器的按键手感都略有差别呀&& 至于背后的钢圈,小天不是一个对数码产品十分爱惜的人,此处变更自动略过。 关于PSP3000的周边: 实际上由于外形基本上没有任何变化,原来很多PSP2000的周边均可无障碍使用在PSP3000上,比如硅胶套,比如保护盒、比如水晶壳。而目前索尼官方也并未宣布什么PSP3000专用外设。 ●关于PSP3000待机时间 5个小时左右的游戏时间一直是PSP最难以回避的问题。实际上,在GC2008开展之前,美国FCC就已经留出PSP3000的检测报告了,报告中显示PSP3000的电池型号与PSP2000相同,均为PSP-S110,容量为1200mAh,同时报告中还披露了另外两种规格电池,其一是1800mAh大容量电池。而目前索尼官方也并未公布PSP3000的游戏时间,不过作为PSP主机最新型号,相信PSP3000的游戏时间最差也是与PSP2000持平,当然,更有可能会使用更长时间。 2000型与3000型的参数一致,在重量上也没有实质的变化。单看外观来对比有点困难,但在实际的手感中,PSP3000比PSP2000要来得圆滑点。 当然PSP3000最大的一个改进点就是屏幕,新的屏幕将拥有更高对比度,更快的响应速度,更广泛的色彩显示范围。新的PSP将能更自然地还原电影和照片的画质。新的LCD拥有抗反射技术,使得用户可以在明亮的室外更清晰的看到屏幕上的画面。另外在主机背面,PSP2000与PSP3000有个比较明显的对比:在PSP的光驱背面的圆环,PSP3000明显的变薄了。 [编辑本段]PSP3000发售时间与报价 新版PSP3000(欧版) 发售日期:日 建议售价:199欧元(套装) 约合人民币 2010元 新版PSP3000(日版) 发售日期:日 建议售价:19800日元 约合人民币 1250元 新版PSP3000(美版) 发售日期:日 建议售价:199美金(套装) 约合人民币 1400元 不过我上次在CCTV2看的《购物街》里的PSP只有三四百元
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