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《守望先锋》各个英雄大招应对方式详解_网游_新浪游戏_新浪网
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《守望先锋》各个英雄大招应对方式详解
17:29:58& &来源:
  《守望先锋》中各个英雄不同的大招,那么怎么应对他们的大招呢?这里为大家带来了《守望先锋》各个英雄大招应对方式详解,一起来看下吧。
  下面开始正文(各个英雄按照字母顺序排序):
  堡垒:坦克配置
  坦克形态看似很厉害,但是持续时间非常短,只有8秒,变身引导过程1秒,一炮205伤害足够秒杀大多数英雄。由于堡垒一般位置靠后,加上变身时间和声音提示,足够大多数前排英雄后撤,中距英雄寻找掩体,而远程英雄例如法拉和各类狙击手则要听声辩位,准备第一时间给敌人堡垒以火力压制:坦克模式仅仅获得150点额外护甲,如果堡垒变身时不是满血,则有机会一波直接打死在坦克形态。如果己方没有会玩的远程火力压制英雄,则尽可能的远离,且避免背靠墙的位置。
  DVA:自毁模式
  机甲自爆从语音提示开始到爆炸一共要5秒时间,另外从图形提示上除了叹号标志外,启动自爆后的机甲本体会有两层圆形的罩罩:外层的半透明而内层的慢慢变大,当内层的与外层重合时,就会爆炸。如图所示:
  DVA一般会用三种方式使用这个技能,一个是原地引爆,这个是个人都会躲。二是90度对天启动推进后引爆,落地时正好炸,别在听到声音而因为没看到警告标志就掉以轻心,然后预判一下落点就可以轻松躲避。三是从远处斜向启动推进后引爆,这种最难躲,如果来不及预判落点,就不要站在交战的热点区域,尽快找个掩体躲起来就好。
  源氏:龙袭剑
  源氏的大招持续时间是8秒,每刀120伤害,结束后有一个硬直的收刀过程,期间移动速度加快,配合冲刺技带来的机动性,很少有英雄能通过跑路逃脱掉。
  在听到提示音后,不要落单尽快抱团,如果身处前线则要同时后退,躲避敌人大部队的火力。如果源氏敢深追就会挂掉。如果敌人有源氏,则要留一些爆发伤害的技能,例如76的大招,进行克制。
  如果对方源氏开大招的时候不是满血,且周围没有队友保护,则可以根据自身血量和技能选择1v1硬刚,跑是跑不掉的。
  半藏:巨龙击
  1秒的吟唱时间,箭在吟唱一半时射出,龙在吟唱语音结束时出现,伤害为125点每秒。龙对矮子的炮塔没有伤害,可以穿透所有类型的屏障。
  非常好躲避的大招,听声音判断来源,然后龙的嘶吼声就可以判断其方向了。此外大招多回向重点区域,或者己方人员密集处释放,也可以因此来猜测其方向。龙飞的很慢,所以躲避时间大多比较充裕,切勿急忙跑路结果把自己卡在就近的墙角墙根然后挂掉。
  狂鼠:自爆轮胎
  1秒的施法时间,轮胎拥有100血,持续10秒,具有弹跳和有限的转弯能力,爆炸伤害高达600,但是如果被打掉则不会爆炸。
  对于大多数英雄非常容易应对的大招,通过释放语音判断狂鼠位置,机动能力强的英雄甚至可以直接在其位置不好的情况下,去取其性命。轮胎的噪声很大,可以通过听声辩位确定其位置。尽可能的原理屋檐下或者拐角边的位置,如果敌人火力不强则直接跑到空旷地中央,防止轮胎的露面第一时间引爆造成击杀。很多英雄具有快速击杀轮胎的能力,不要慌张冷静应对是最重要的。600的伤害拥有秒杀除了开大的猩猩外几乎所有英雄的能力且范围很大,如果己方不具备秒杀轮胎的能力,有时就要选择牺牲自己保卫大家。如果是DVA则可以直接冲上去然后用机甲换掉轮胎。而卢西奥在激战中可以选择用大招换轮胎,但别放的太早就是。
  卢西奥:音障
  音障有1秒的施法时间,卢西奥本人要在脚下有地面的情况下才能释放技能,一般情况下在语音结束时放出,音障具有600点护盾,以每秒120点的速度减少,在没有外来伤害的情况下一共持续5秒。
  如果是单打独斗的情况下,DPS不超过120就不要浪费子弹,寻找血包同时尽可能躲避目标的攻击。如果是打群架,就要和队友集火一个目标,一般有了音障后的敌人很喜欢浪,在集火下很容易就击杀了。如果还没有完全接敌,也就是卢西奥的大招放的时机过早的情况下,可以选择全员后退,等待5秒大招效果消失。
  麦克雷:死眼
  施法的声音先是一声不明显的鹰鸣,然后才是经典的午时。 而对目标的蓄力在鹰鸣结束,和午时一同开始。生命上限越低的目标蓄力越快。蓄力不会因为目标离开视野而重置。大招持续6秒,如果没有完成射击动作,则保留50%大招充能。
  如果对方有麦克雷,耳朵一定要尖,且在对方可能有大招时尽量找靠近掩体的地方作战。如果是狙击手且听到了鹰鸣,可以根据源头第一时间击杀麦克雷,否则因为麦克雷对200血狙击手的蓄力在半秒内就可以完成(如果一开始就在视野中,则在"high"第一个音节时就完成蓄力了),如果不贪多杀的话就可能第一时间反杀狙击手。其他人则尽可能第一时间离开麦克雷的视野或者在其位置不好的情况下尽快集火击杀。源氏可以开启反射,而大招克星DVA可以直接飞到麦克雷的脸上然后开启防御矩阵,吃掉所有子弹。路霸可以通过钩子打断。
  需要注意的是,如果麦克雷和目标之间仅存在挡住视野而非弹道的屏障(例如树叶、旗帜等),麦克雷依然可以对其后方的目标进行蓄力。
  美:暴风雪
  暴风雪范围为9码,1.5秒施法,也就是冻住不许走结束后约0.3秒的时间开始,在范围内2秒左右就会被冻僵,全程承受97点伤害。
  施法动作是美向目标地点扔一个球,然后球飞起来开始喷水,在语音出现的第一时间看美的动作就可以跟踪球的落点。球无视很多障碍物例如车。如果你是拥有瞬移能力的英雄,则可以第一时间脱离其范围,否则在暴风雪边缘的情况下也可以一试,卢西奥可以开启加速帮助队友移动。更多时候还是尽量散开,避免一群人被定。如果自己的位置已经来不及逃脱,则要在被冻僵前尽可能击杀对方一人,减少被定住后承受的伤害。
  天使:复活
  大招释放时间1秒,被复活的敌人处于无敌状态,1秒后可以移动,然后很短时间内就可以受到伤害并发动攻击。
  释放过程中可以迅速击杀天使,被复活的敌人先移动后才可能受到攻击所以别等着爆头,血量低的就跑路,子弹打空就装弹,同时准备好自己的各类技能即可。麦克雷的大招在复活开始瞬间就可以锁定目标,在目标可以受到伤害瞬间就可以造成击杀。如果有语音的话可以和队友商量在复活第一时间集火击杀一个目标。
  法鹰:火箭弹幕
  弹幕是按下瞬间,在语音开始前就已经释放了,每发火箭弹40伤害。持续时间3秒。火箭弹为散射,类似霰弹枪,距离越远伤害越低。
  除非是被法鹰绕后然后贴身放大招,否则根据其声源集火即可,狙击手则可以瞄头但别等太久,因为法鹰转个身,头的位置就变了,即便是身体命中一枪也可以配合队友第一时间将其击杀。如果法鹰是在其队友身后贴地放大招,则要迅速寻找掩体躲避。路霸可以通过钩子打断大招引导。
  死神:死亡绽放
  大招持续时间3秒,击杀200血的目标需要大约1秒,范围内敌人受到的伤害和他们同死神的距离无关。引导期间死神并非无敌状态可以集火打死。
  除了第一时间开自保技能,和死神非满血状态启动技能可以迅速击杀外,对付这个技能主要还是靠预防。一般的死神会选择传送到对方身后的高台上,跳下的同时开启大招。所以要注意其传送的声音,如果在视野中的话就可以爆头或者集火在出现第一时间打死。此外就要尽量散开,要死也只死一个人,另外躲在掩体后也可以避免这个伤害。路霸依然可以通过钩子打断技能的引导。
  大锤:裂地
  大招的前摇只有0.5秒,释放后大锤本体可以立刻行动,冲击波由近及远呈梯迅速传播,击倒所有敌人2.5秒,造成50点伤害,跳起来是躲不了这招的。
  一般来说躲避几乎是不可能的,就算你第一时间使用瞬移,也大多会因为延迟的原因而被判定在范围之内而被击倒。保持距离,尽量分散,尽量减少受到影响的人数是最好的办法。如果队友中招,则要尽量使用控制技能限制大锤的进一步输出,或者快速击杀敌人高威胁目标降低伤亡。
  路霸:全猪
  前摇大约是0.5秒,路霸会塞一个漏斗在自己的武器上然后立刻开始射击,大招的伤害不高,主要效果是击退。持续时间6秒,中近距离伤害约为100点每秒,如果背后有堵墙的话基本就死了。
  被打中后会被击飞,导致很难瞄准路霸,但是也要配合没有被攻击的队友尽快集火路霸造成击杀。最关键的在于要避免自己背后是墙尤其是深渊。卢西奥可以通过大招,猩猩和大锤则可以放下护盾尽量吸收伤害。大招克星DVA可以飞过去开启防御结界吃掉所有子弹,路霸也可以通过钩子打断对方路霸的大招引导。
  士兵76:自瞄
  从按下键到可以射击要1秒,英文版是"I've got you"结束的时间点。持续时间6秒,期间上弹速度很快,如果是满弹匣开始则可以正好打出2个弹匣,一共50发子弹,对于没有装甲的目标造成共计850点伤害。对于200血的目标只需一秒多即可击杀。
  根据你的血量和士兵的血量,大多数情况下正面刚并不是个好主意,尤其是士兵可以跳来跳去而不影响自己的精度。所以听到提示语音后,如果己方无法形成集火击杀士兵,则要尽快寻找掩体。士兵开启技能后一般会选择击杀视野内血量最少的目标,此时狙击手可以抓住时机迅速爆头,如果自身遭到攻击则迅速躲避即可。如果士兵有可能放大招,则要避免站在空旷的地带变成活靶子。DVA可以飞过去开技能吃掉所有子弹,源氏也可以通过反射挡一段时间。
  秩序之光:传送门
  传送门放下的时候声音很大,而且队友也会说话再次提示,机动力强的英雄通过声音定位然后绕后打掉即可。传送门血量不少,如果和秩序之光1v1时强行先打传送门则可能自己先送命。传送门一般会有很多炮塔保护,可以找角度在炮塔范围外攻击传送门,如果先打掉炮塔,则秩序之光则会收到警告。
  矮子:熔火之心
  开启大招后炮塔有800血,每秒5发伤害14的子弹和0.67发伤害45的火箭弹。矮子本人获得300点额外护甲,双倍的建造和修理速度,50%的额外攻击速度。持续时间20秒。
  由于炮塔血量非常多,击杀很不现实,尽量躲避其攻击即可。如果炮塔已经打掉,则要第一时间防止矮子修起第二座。
  闪光:脉冲炸弹
  脉冲炸弹有中近距离射程,出手后1秒爆炸造成450点伤害,根据距离递减。
  一般出手就是炸,除了坦克基本就是死,看到警告后放卢西奥音障是来不及的。如果被炸的不是自己,则要尽快远离目标,减少伤害。平时则要尽量分散。如果自己有快速移动的技能,可以追上闪光拖她垫背。
  寡妇:透视
  透视持续15.5秒,期间寡妇可以通过观察视野外敌人的走位进行预判,从而在其进入时间第一时间爆头形成击杀。语音为法语的"Personne n'chappe mon regard.",并不像其他大招对敌人也进行全地图广播,该大招的提示语音仅靠近寡妇的可以听到。听到提示语音的要告诉其他玩家尽量躲起来避免露头。
  猩猩:原始狂怒
  开启大招后猩猩立刻拥有1000血量,火箭跳的CD减少到2秒,一巴掌伤害40且具有击退效果,持续时间10秒。
  类似路霸的大招,注意站位避免自己被按在墙上打或者被打进坑里,由于火箭跳只有2秒CD所以肯定是跑不掉的。此外如果只有猩猩一个目标可以尝试集火,同时注意其他敌人的走向。否则还是以击杀敌人高威胁目标优先。
  女汉子:真空内爆弹
  持续时间4秒,源氏/寡妇和闪光可以通过技能逃脱,而法鹰和DVA是跑不掉的。如果听到提示语音则自己未中招,也要尽量远离黑洞避免被吸过去。如果被吸,大锤和猩猩可以开盾,DVA可以开启结界吸收来袭伤害,而卢西奥则可以开启大招。被吸住也不要慌张,优先集火击杀敌人高伤害高AoE的英雄。
  *感谢水友提供源氏相关的信息
  和尚:升腾
  每秒治疗100点,持续6秒。如果自己的DPS不超过100,目标血量不见底就最好不要冒险尝试击杀。尽量脱离战斗躲避是最好的对策,此外和尚一般开启大招后会试图照顾尽可能多的队友,而忽视走位,狙击手可以尝试在技能结束后一枪击杀。释放技能过程中和尚是无敌的,就不要浪费子弹了。
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守望先锋全英雄大招应对方法
时间: 11:13:28 来源: 作者:felicefairy 热度: 72 次
《守望先锋》中每个英雄都有自己独特的大招,很多都不知道如何应对其某个英雄的大招,下面小编就来分享下其全大招的应付资料,以供参考。
《守望先锋》中每个英雄都有自己独特的大招,很多都不知道如何应对其某个英雄的大招,下面小编就来分享下其全大招的应付资料,以供参考。
下面开始正文
堡垒:坦克配置
坦克形态看似很厉害,但是持续时间非常短,只有8秒,变身引导过程1秒,一炮205伤害足够秒杀大多数英雄。由于堡垒一般位置靠后,加上变身时间和声音提示,足够大多数前排英雄后撤,中距英雄寻找掩体,而远程英雄例如法拉和各类狙击手则要听声辩位,准备第一时间给敌人堡垒以火力压制:坦克模式仅仅获得150点额外护甲,如果堡垒变身时不是满血,则有机会一波直接打死在坦克形态。如果己方没有会玩的远程火力压制英雄,则尽可能的远离,且避免背靠墙的位置。
DVA:自毁模式
机甲自爆从语音提示开始到爆炸一共要5秒时间,另外从图形提示上除了叹号标志外,启动自爆后的机甲本体会有两层圆形的罩罩:外层的半透明而内层的慢慢变大,当内层的与外层重合时,就会爆炸。如图所示:
DVA一般会用三种方式使用这个技能,一个是原地引爆,这个是个人都会躲。二是90度对天启动推进后引爆,落地时正好炸,别在听到声音而因为没看到警告标志就掉以轻心,然后预判一下落点就可以轻松躲避。三是从远处斜向启动推进后引爆,这种最难躲,如果来不及预判落点,就不要站在交战的热点区域,尽快找个掩体躲起来就好。
源氏:龙袭剑
源氏的大招持续时间是8秒,每刀120伤害,结束后有一个硬直的收刀过程,期间移动速度加快,配合冲刺技带来的机动性,很少有英雄能通过跑路逃脱掉。
在听到提示音后,不要落单尽快抱团,如果身处前线则要同时后退,躲避敌人大部队的火力。如果源氏敢深追就会挂掉。如果敌人有源氏,则要留一些爆发伤害的技能,例如76的大招,进行克制。
如果对方源氏开大招的时候不是满血,且周围没有队友保护,则可以根据自身血量和技能选择1v1硬刚,跑是跑不掉的。
半藏:巨龙击
1秒的吟唱时间,箭在吟唱一半时射出,龙在吟唱语音结束时出现,伤害为125点每秒。龙对矮子的炮塔没有伤害,可以穿透所有类型的屏障。
非常好躲避的大招,听声音判断来源,然后龙的嘶吼声就可以判断其方向了。此外大招多回向重点区域,或者己方人员密集处释放,也可以因此来猜测其方向。龙飞的很慢,所以躲避时间大多比较充裕,切勿急忙跑路结果把自己卡在就近的墙角墙根然后挂掉。
狂鼠:自爆轮胎
1秒的施法时间,轮胎拥有100血,持续10秒,具有弹跳和有限的转弯能力,爆炸伤害高达600,但是如果被打掉则不会爆炸。
对于大多数英雄非常容易应对的大招,通过释放语音判断狂鼠位置,机动能力强的英雄甚至可以直接在其位置不好的情况下,去取其性命。轮胎的噪声很大,可以通过听声辩位确定其位置。尽可能的原理屋檐下或者拐角边的位置,如果敌人火力不强则直接跑到空旷地中央,防止轮胎的露面第一时间引爆造成击杀。很多英雄具有快速击杀轮胎的能力,不要慌张冷静应对是最重要的。600的伤害拥有秒杀除了开大的猩猩外几乎所有英雄的能力且范围很大,如果己方不具备秒杀轮胎的能力,有时就要选择牺牲自己保卫大家。如果是DVA则可以直接冲上去然后用机甲换掉轮胎。而卢西奥在激战中可以选择用大招换轮胎,但别放的太早就是。
卢西奥:音障
音障有1秒的施法时间,卢西奥本人要在脚下有地面的情况下才能释放技能,一般情况下在语音结束时放出,音障具有600点护盾,以每秒120点的速度减少,在没有外来伤害的情况下一共持续5秒。
如果是单打独斗的情况下,DPS不超过120就不要浪费子弹,寻找血包同时尽可能躲避目标的攻击。如果是打群架,就要和队友集火一个目标,一般有了音障后的敌人很喜欢浪,在集火下很容易就击杀了。如果还没有完全接敌,也就是卢西奥的大招放的时机过早的情况下,可以选择全员后退,等待5秒大招效果消失。
麦克雷:死眼
施法的声音先是一声不明显的鹰鸣,然后才是经典的午时。 而对目标的蓄力在鹰鸣结束,和午时一同开始。生命上限越低的目标蓄力越快。蓄力不会因为目标离开视野而重置。大招持续6秒,如果没有完成射击动作,则保留50%大招充能。
如果对方有麦克雷,耳朵一定要尖,且在对方可能有大招时尽量找靠近掩体的地方作战。如果是狙击手且听到了鹰鸣,可以根据源头第一时间击杀麦克雷,否则因为麦克雷对200血狙击手的蓄力在半秒内就可以完成(如果一开始就在视野中,则在"high"第一个音节时就完成蓄力了),如果不贪多杀的话就可能第一时间反杀狙击手。其他人则尽可能第一时间离开麦克雷的视野或者在其位置不好的情况下尽快集火击杀。源氏可以开启反射,而大招克星DVA可以直接飞到麦克雷的脸上然后开启防御矩阵,吃掉所有子弹。路霸可以通过钩子打断。
需要注意的是,如果麦克雷和目标之间仅存在挡住视野而非弹道的屏障(例如树叶、旗帜等),麦克雷依然可以对其后方的目标进行蓄力。
美:暴风雪
暴风雪范围为9码,1.5秒施法,也就是冻住不许走结束后约0.3秒的时间开始,在范围内2秒左右就会被冻僵,全程承受97点伤害。
施法动作是美向目标地点扔一个球,然后球飞起来开始喷水,在语音出现的第一时间看美的动作就可以跟踪球的落点。球无视很多障碍物例如车。如果你是拥有瞬移能力的英雄,则可以第一时间脱离其范围,否则在暴风雪边缘的情况下也可以一试,卢西奥可以开启加速帮助队友移动。更多时候还是尽量散开,避免一群人被定。如果自己的位置已经来不及逃脱,则要在被冻僵前尽可能击杀对方一人,减少被定住后承受的伤害。
天使:复活
大招释放时间1秒,被复活的敌人处于无敌状态,1秒后可以移动,然后很短时间内就可以受到伤害并发动攻击。
释放过程中可以迅速击杀天使,被复活的敌人先移动后才可能受到攻击所以别等着爆头,血量低的就跑路,子弹打空就装弹,同时准备好自己的各类技能即可。麦克雷的大招在复活开始瞬间就可以锁定目标,在目标可以受到伤害瞬间就可以造成击杀。如果有语音的话可以和队友商量在复活第一时间集火击杀一个目标。
法鹰:火箭弹幕
弹幕是按下瞬间,在语音开始前就已经释放了,每发火箭弹40伤害。持续时间3秒。火箭弹为散射,类似霰弹枪,距离越远伤害越低。
除非是被法鹰绕后然后贴身放大招,否则根据其声源集火即可,狙击手则可以瞄头但别等太久,因为法鹰转个身,头的位置就变了,即便是身体命中一枪也可以配合队友第一时间将其击杀。如果法鹰是在其队友身后贴地放大招,则要迅速寻找掩体躲避。路霸可以通过钩子打断大招引导。
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游戏平台:
游戏类型:角色扮演射击
游戏版本:日版美版欧版中文版
游戏标签:
玩家评分:45
k73评分:45
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1、大锤的盾其实很坚强。莱茵哈特的盾即使只有一点血,也能够吸收高额伤害,比如猎空的Q就可以完全抵挡下来。2、但是被破盾后5秒不能再举盾。精彩内容,尽在百度攻略:3、猎空的闪烁可以穿过莱因哈特的冲锋,却可以被麦爹闪到4、路霸的勾能勾住冲锋的莱因哈特,卢西奥的右键可以把冲锋推歪,老鼠的夹子可以叫冲锋在这停顿,狂鼠的震荡地雷可以让冲锋的大锤起飞。5、半藏的大招没变成龙之前可以被源氏反弹,小美的大招也能被反弹,经常被反弹的还有查莉娅的大招。精彩内容,尽在百度攻略:6、靠近推车可以回血,多人推,车跑的更快。7、DVA机甲的自爆可以被大锤带走,被路霸勾走,但DJ的右键不行。8、猎空可以使用闪回穿过传送门。精彩内容,尽在百度攻略:9、莱因哈特的冲锋过了传送门不会中断。10、堡垒在哨位模式一样可以被爆头(这个大家都知道他的头在后面了,蓝色的那个东东,很明显)11、现在堡垒坦克形态被大锤冲锋不会还原成人形,大锤节哀&&精彩内容,尽在百度攻略:12、攻击花村进攻方出生点上面那个鱼人会让它发出声音,还有多拉多的钟也有三种音调。13、莱因哈特可以把敌人撞倒出生点的屏障上。14、DVA的机甲召唤时候有伤害,可以砸掉召唤点敌人50点,并附带击飞效果。精彩内容,尽在百度攻略:15、秩序之光的能量球不可以命中同一个目标两次。16、友军可以用身体格挡麦克雷大招。17、76的E只能治疗血棒视线范围内的友军,虽然有光圈,但是隔墙就不行,但自己可以。精彩内容,尽在百度攻略:18、源氏可以用E来应对狂鼠死后的自爆炸弹,但是只能挡无伤,炸弹并不会弹走杀敌。19、狂鼠的轮胎不可以穿过传送门。20、路霸的钩子会受到他的动力影响,自己在哪就会勾到哪,比如自己跳崖的时候勾,会把敌人一起勾下来。精彩内容,尽在百度攻略:21、路霸的钩在传送后依旧能勾中目标。22、传送门是不会被冰冻失效的。23、秩序之光的左键攻击力并不能无限叠加,只有三层。精彩内容,尽在百度攻略:24、半藏是防御型英雄,不是突击型英雄。25、禅亚塔的乱增伤50%,和爆头乘法计算,一发爆头就是3倍伤害。26、《守望先锋》的第一条规则:如果打不赢,很可能是团队配置有问题。精彩内容,尽在百度攻略:27、《守望先锋》的第二条规则:你一死,全队完蛋。(你对守望PG超重要)28、《守望先锋》的第三条规则:如果想好好玩,赶紧找基友开麦。29、DJ的加速只加移动速度,并不会提高攻击速度。精彩内容,尽在百度攻略:30、记得务必根据局势改变自己的英雄。这游戏并不是LOL一样只能一个英雄用到死。31、耳机会帮你大忙、脚步声、大招音效和方向都能清楚判别。32、按P开启对于语音,按&~&说话,按Z就会自动在队友频道里打出我的大招充能到了X%,能否施放,按X需要治疗。精彩内容,尽在百度攻略:33、因为76有一个生物力场的范围加血技能,建议开启队友血条,有助于帮助队友加血。(可单独开启,也就是只有你用76时候能看到血条)34、天使的一键开启光束链接:强烈建议开启,不开启的情况下,天使连接的时候需要长按鼠标,松开就断。一局玩下来累死人了。开启之后,鼠标点一下就连着不会断。35、狂鼠的炸弹轮胎可以爬墙,并且可以设置成自动爬墙。精彩内容,尽在百度攻略:36、可以看下各种英雄专属设定,根据习惯修改,比如源氏和半藏的自动爬墙,百合的一键开镜。37、狂鼠死后会爆炸!范围不大伤害可观,甚至五杀也出现过。38、源的E是有有弹道的,反弹的方向为源氏的准星方向。精彩内容,尽在百度攻略:39、DVA撞击有伤害的,碰到敌人都是25伤害,无爆头,但足以碾死残血,并且有击退效果,可以把靠近悬崖的人撞下去。DVA的核弹不会伤害队友,但你自己必须躲。40、猎空其实属于中距离近战,远距离子弹威力降低特别明显。而大招其实是可以粘在敌人身上的,但是这需要精准的操作。41、麦克雷的闪光弹要丢过莱因哈特的盾才能晕,莱因哈特可以脸稍微向上格挡,闪光弹不会掉下来的。精彩内容,尽在百度攻略:42、托比昂的铆钉枪在不使用时自动装弹。左键伤害70,右键150但很多个小钉子,可爆头!伤害非常凶猛。锻造锤,近战75伤害,打闪光,2锤。43、莱因哈特千万别对狂鼠冲锋&&否则你会被狂鼠死后的临别礼物弄死,或者被夹子夹到,或者被震荡地雷起飞,总之各种不顺。44、运载目标地图机制:当推动车子时,车子会缓慢的治疗周围所有的英雄。周围英雄越多,它的移动速度越快,3-5个玩家即可达到最快速度。另外,它也可以被防守队伍向后推,一旦它开始移动,就不需要呆在旁边,直到进攻方有人接触到车子从而让它向前移动。向后移动时不会因为防守方人数增加而变快。精彩内容,尽在百度攻略:45、地图倒计时的机制:比赛计时结束之后,会出现一个大约5s的倒计时计时器(像引线一样),只要进攻方接触任务目标车或者点,倒计时保持最大状态,直到进攻方被驱离目标附近后继续倒计时。引线烧完倒计时结束,则防守方胜利;在倒计时结束之前车到站或点被占则进攻方获得胜利。46、据点争夺地图机制:占领点需要花费一个特定的时间来占领。每次可以占领1/3。举个例子如果需要一个人60秒来占领,你可以花费20秒来锁定1/3的占领。如果这时候有攻击者来,而且攻击者被杀了,你的占领精度不会退回到需要60秒。需要注意的是攻击玩家越多,占领速度越快,如果有防御者在,就可以组织所有的占领进程。47、美的冰墙可以配合队友达到更有利的位置,比如不太适合运动的堡垒和炮台。精彩内容,尽在百度攻略:48、开大的和尚能被大锤顶走,路霸,DVA等同理,但是和尚不掉血。49、选人别太任性,请养成补位的好习惯。50、什么是火力全开状态?需要积累250点,才能达到火力全开状态,头像下面的进度条能展示350点,但实际上并没有上限,消减的速率为5点/s,所有英雄共享的得点方式:参与击杀时,根据造成伤害的百分比得点,如,50%=50点精彩内容,尽在百度攻略:51、白色血条是普通生命值,黄色血条可看做是护甲生命值,单次受到的伤害减少5点(不超过原伤害的50%),蓝色血条可看做是护盾生命值,不受伤害3s后开始以20~25点/s的速度缓慢恢复。
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