率土之滨斯巴达怎么配能试出埋伏部队吗

&&率土之滨蜀国步兵怎么搭配 新蜀步组建攻略
率土之滨蜀国步兵怎么搭配 新蜀步组建攻略
来源:搞趣网
作者:runs
魏骑,蜀步,吴国国家队,历来是《率土之滨》中主流的三种搭配选择。今天我们来谈谈蜀步,前些时候不攻和黄月英的削弱让蜀步玩家陷入了迷茫之中,不攻的削弱让传统蜀步的成长成了一个问题,不少人的选择是用远略来替代,但是一个四星技能起到的作用毕竟有限,因此我有了一个想法,是不是到了蜀步重组的时候了?当然这个话题凭我一家之言是不能作数的,今天在这里只是提供一个蜀步重组的思路,希望能对大家起到一点帮助。来自同盟的一份战报给了我启发受到一份同盟战报的启发,我尝试使用蜀刘备、庞统以及诸葛来组建新蜀步,之所以选择这三员原因首先是可以吃到阵营和兵种Buff,并能低损和输出,对追击武将还能造成一定克制。我们先来看一下诸葛和庞统的本命战法:诸葛锦囊:使我军群体受到策略攻击时的伤害降低17.5%(受谋略影响),并使其进行攻击或策略攻击时的伤害提高7%(受谋略影响),持续2回合。诸葛锦囊不仅提供控制还能提高输出密谋定蜀:使敌军群体进行攻击或策略攻击的伤害降低15%(受谋略影响),并陷入恐慌(伤害率57.5%,受谋略影响),每当其试图发动追击战法将额外受到妖术诅咒(伤害率66.5%,受谋略影响),持续2回合。我们可以看出这两个技能都能极大的提升队伍的抗打能力,并且可以和指挥战法的减伤叠加,加上带着青囊的刘皇叔,能抗能奶,可以让对方头疼很久了。确立了英雄之后我们再稍微谈谈这个组合的战法思路。我目前的想法是走抗揍+输出路线,当然你也可以兼顾控制,这个还要视个人的战法储备来定。#1思路1刘皇叔青囊铁壁,庞统避其锋芒妖术,诸葛焰焚箕轸加水淹七军,这套战法组合突出了皇叔的硬度,避其锋芒和诸葛庞统本命战法的叠加奠定了我们抗揍的核心,妖术作为一个理论减伤值50%的控制技能也能起到奇效,诸葛的双大法保证了队伍的输出。触发的回复甚至比损失的兵力还要高#2思路2这套偏重控制路线,皇叔的技能换成反计和措手,这样虽然会损失一点硬度,但是高控制带来的效益是后方的主动战法不易被干扰,可谓有得有失。其余两人的战法建议给一人带上深谋远虑加一个大法做主力输出,另一人带上大赏神兵,当然有十面埋伏这种兼顾减伤的群法也可以代替。#3思路3这套比较万金油,皇叔反计浑水,诸葛十面埋伏加大火或者任一大法,庞统方圆加声东击西,兼顾了硬度、控制,输出上也不输前两种。事实上三种思路的核心都是借助诸葛庞统的减伤以及刘皇叔的回复来保证生存,在此基础上通过战法搭配来起到控制效果,并不是什么固定组合,大家可以根据自己所有的战法自行发挥。新蜀步的思路只是初步搭建,其中还存在着诸多问题以待完善,技能的释放几率不高就是限制之一,不过武将和战法的搭配无穷无尽,我此次也只是抛砖引玉罢了,希望能对各位有所启发。
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率土之滨7月20日更新预告 新增个人技术埋伏
官方|13917
感谢各位主公对《率土之滨》的支持,游戏将于7月20日上午10点对全服进行例行维护。本次更新调整内容如下:战法调整-“不攻”重新设计,满级效果调整为战斗中武将无法进行普通攻击,同时所造成的谋略伤害提高25%,并在每回合都会随机对敌军单体进行一次策略攻击(伤害率83%,受谋略属性影响)-“步步为营”满级效果在原有战法基础上增加额外效果,战斗开始后前3回合,受到非策略伤害后会使自身防御属性提高90,持续1回合技术新增及调整-&第三赛季&个人技术“埋伏”,研究后可以派出部队前往5级及以上木材土地进行埋伏,防守周围一圈领地同时不被发现-&第三赛季&“瞭望”功能入口调整至“计略”中武将经验相关调整-&第二赛季&&第三赛季&下调武将28~42级的升级所需经验,同时上调43~50级升级所需经验。玩家手中的武将则会按累计获得经验调整目前等级:经验要求下降的,提升武将目前等级;经验要求提高的,保持武将现有等级不变(升级至50级总经验基本保持不变)-&第二赛季&&第三赛季&天下大势“群雄割据II”达成或结束时增加练兵经验提高功能-&第三赛季&天下大势“群雄割据II”达成或结束时黑市商品增加武将经验书功能优化-优化国家界面国家技术值加成的显示-增加玩家放弃主城视野内最后一块领地时的提示-有新国家成立后打开世界地图时默认选中国家势力分布-增加玩家征兵时如果消耗大于产出时的提示-增加NPC城池信息中的技术值产量提示-地表事件不再会刷新在正在放弃的土地上-优化涉及敏感字言论的提示BUG修正-修正了玩家演武部队超出cost上限的问题-修正了聊天频道战况信息错误的问题-修正盟主禅让时聊天频道没保留的问题&&&&&&&&更多相关游戏信息请关注:《》当乐官网&&&&&&&&看手游新闻,就在当乐网!
全文终 当乐小编:Gordon
类型:策略&历史&
平台:安卓,苹果
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1个礼包查看率土之滨流浪军生存攻略 流浪军怎么玩
在无数流浪军的丰功伟绩背后,一定也隐藏着不为人知的战略和智慧。作为第一批投身流浪军的玩家,笔者整理了一些流浪军的生存指南,供大家参考。本篇将着重介绍如何提前准备物资,保障后续的生存和发展。
首先,鉴于加入流浪军之后不能再通过土地增加产量,所以在初期刚刚成为流浪军时,资源储备量决定了你部队的续航能力。如果因为资源短缺导致无法征兵,就会面临着无力反抗而被剿灭的风险。因此在成为流浪军之前,尽可能将仓库升至最高级,并将资源囤满,除非万不得已,切记不要空仓。
另外,还需要提前准备三星武将卡,包括笔者自己在内,都是到了临近赛季结算才开始存三星武将,为下赛季准备。以往来说每天几十万的税收,存满也并不需要多久。这就导致了很多人在成为流浪军之前,意识不到铜币的重要性,在做了流浪军之后才感受到铜币紧缺带来的影响。
这种影响体现在两个方面。第一,自己主城的税收在没有扩建加成的情况下,民居升到十五级一次也仅有7250铜钱,完全不够抽完每天的卡包;第二,虽说掠夺城区可以获得铜币,但是几乎所有城池周围都会有同盟的要塞,这就意味着需要拆掉许多要塞才能去进行掠夺,风险巨大并且收益很低。
所以如果有计划做流浪军的玩家,务必提前开始储存三星武将卡。如果没来得及存满,那加入流浪军之后,一定要时刻关注市井动态,依靠武勋来换取铜币。
另一方面,主城内的建筑也需要优先将兵营和疾风营等设施升到满级。因为加入流浪军之后,这些建筑的加成是你与别人抗衡的基础,作为&以战养战&的流浪军,升级提升部队实力的建筑是必不可少的。
当然预备役所也要升到满级,满级预备役所可以提供高达12000的预备兵上限。如果部队足够强力,打赢两队之后获得的近万预备兵,可以让你的主力队伍在战败后瞬间恢复到正常状态。
同时,集市也是流浪军维持生活必不可少的建筑之一。因为加入流浪军之后,基本上很少会有充足的资源来提供建筑继续升级,因此很多时候原本短缺的石料反而成了储备量最大的资源,而平时盈余的粮食,在城中有两队27000兵力部队的需求下,就会呈现出将近3000的负增长。
这时候就可以通过集市来进行资源交易。 需要注意的是,正常势力下,最多可以在主城和分城中总共建造三个集市,将交易比例提升到10:6,但是流浪军最高只能维持在10:4。
最后需要注意的是队伍的阵容,流浪军号称&以战养战&,所以一支40级满战法的主力队伍是必不可少的。这是你进攻和防守的根本,而且最好是攻城值能够满足一次将耐久打完的队伍。
这样看来,蜀步和嘟嘟队最优,个别的太监队伍也能够在40级以后达到160以上的攻城值。这些队伍自然就成了主力阵容的首选,当然没有的话也可以使用自己平时最常用的队伍,除了翻地可能比较麻烦,并无大碍。
除了主力队伍之外,高速骑兵队也是不可或缺的,其中旗本八骑组合自然成为首选,级别不用太高,速度就可以轻松突破150,无愧于&铺路之利器&的称号。但旗本八骑部队只能用来铺路,如果面对复杂的情况,一支能够低损打五级地的魏骑或者菜刀队也是必备阵容。一方面可以用于进行掠夺来获取资源;另一方面也可以用于及时参与战斗、收割残兵,避免平局后敌军撤退的局面。
流浪军一共只能组建五支部队,除去之前的几队,为了便于掠夺分城,优质的拆迁队也非常需要。否则碰到耐久度高的分城或主城,拆不下来就只能望洋兴叹了。最后一个位置则可以用于配置斯巴达队伍,提前探明敌情,做到知己知彼。
在队伍配置的优化上,由于现在版本中的流浪军只有完全击溃敌军后才能够掠夺到资源,因此随处可见的肉步、肉太监以及带【重整旗鼓】的蜀步,这些有着强大续航力的队伍并不推荐流浪军使用。因为对于多数情况下是孤身奋战的流浪军来说,一旦出现平局,不仅自身会消耗现有储备兵力,且无法从对方掠夺到任何资源,然而资源充沛的对方部队稍事休整就又可以整装待发。
这就导致了很多人面对流浪军时,出现平局就撤回部队的情况。对于被掠夺方来说这无疑是明智的举动,但对于流浪军来说,就应当尽可能的减少这类情况的发生。
由于篇幅有限,笔者在这里仅提出大概优化方向,即在保证整体战斗力的情况下,切换技能,使队伍的爆发力更强,更加偏向于输出而非续航;另一方面,战斗时要及时派出部队进行收割,但这需要更高的耐心和更敏锐的战场观察力。
总而言之,在加入流浪军之前,有三个方面是必须要注意的:
1、囤积足够的资源,尽可能存满三星武将卡;
2、兵营和四大营优先升至满级,预备役所尽可能升至满级,同时一定要有集市;
3、两支至少能够低损刷五级地的主力部队,攻城值高的优先培养;一支旗本八骑部队用于铺路;一队优质拆迁队用于掠夺分城;最后还要有一队斯巴达探路。
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