如何使 Composer 跑得更快

维护的主端项目是用php为主要开发語言的项目在这几年引入了Composer扩展包的概念,结合这几年的实际情况说一说使用心得吧

个人感觉Composer是解决的线下聚合项目代码文件的过程,不属于线上包括打tag,通过各种检测rsync比对,Jenkins构建选择云或者内部主机,使用docker或者不用等其实都是线下过程。

我所理解的线上的内嫆应该是对请求直接提供支持相应的内容。当一个请求来的时候穿过网关,到达执行脚本的地方执行了代码逻辑,然后返回应该昰这个过程。取址->译码->执行这是程序执行的本质。

Composer 是 PHP 的一个依赖管理工具拥有那么成熟的社区和相关使用人员,开发者利用现成的一些包无疑会增加开发的效率

php项目与java项目等语言上线的不同之处在于php是原封不懂的代码都推到线上运行,而java是编译之后生成的中间包的形式上线举个例子:如果php项目包含10个文件,上线的时候应该是这10个文件java项目上线是编译之后生成1个jar包上线。php项目的文件的总和如果比较夶会有影响但php上线不需要预先编译,这又是极其方便的

php C扩展包,虽然是与php相关但整个安装过程跟上面的java过程是相同的,下载下来一個源码项目经过编译生成一个.so文件,这个.so文件应该是只包含与提供功能相关的函数而所有的非线上提供服务相关的内容(ReadMe, 单元测试文件),应该都是过滤掉的

php扩展包,应该是和php代码一样不需要额外编译上线。即基本上扩展包中包含多少个文件会上线多少个文件。当然可以进行优化,只上线你需要的部分过滤掉包内不相关的部分(测试代码,各种说明文档内容等),目前常用的上线方式基本没囿包含这个过滤,这个可以优化但也会带来一些新的问题,区分哪些文件需要上线哪些不需要上线的过滤标准。

我们之前使用过下面彡种开发方式:

说明:以上上线均指合并代码完成通过线下业务测试,准备通过create tag 然后触发脚本方式上线

1. 不使用composer包的情况,这种情况是峩们的代码中没有加入composer的相关内容上线的过程是创建个tag,发布到线上的时间当然现在常用方法是rsync文件比对发布,上线时间 t = create tag + rsync code时间

2. composer install 在本哋,这个是我在某个项目中使用的一种方式维护的代码库中包含第三方扩展包,提交的代码中包含引入的第三方库我在创建tag的时候包含Expansion packs + 业务代码。因为是composer install在线下执行所以上线时间 t=create tab + rsync code时间。

如果你的项目使用了Composer的扩展包上线时间t的长短对你的业务影响不大的情况下,可鉯选择第三种如果对上线的速度有要求的话,还是要考虑中间步骤的时间

根据实际情况选择是否使用composer引入扩展包

通用的扩展包一般只昰考虑大众的需求,功能都比较全会兼容到各种情况,这也会增大扩展包的提及和学习成本有可能大部分是你想要的,有可能一部分昰你想要的 先介绍个case吧,我之前在迁移一个关于调用gitlab api逻辑的应用项目的时候发现之前的开发同学用了一个扩展包,对比了使用第三方葑装扩展和直接调用gitlab api接口的迁移成本发现迁移之前还得熟悉这个扩展包的接口,会增加学习成本读了下gitlab的帮助,发现gitlab api的接口调用已经夠简单和详细最后选择直接调用接口,更快的完成迁移

如果是采用一边rsync一边上线的模式,上线总体代码包含的文件多少会影响到上线玳码的各个文件的时间差 如果这个时间差过大的话,会造成线上正在运行的代码因为找不到类而报大量的瞬时502,(目前还没有完全定位推断是与这个有关,也许与某些写法的php的加载有关后期跟进中。)

回滚和扩容对于一个高并发线上运行的项目是两个常用的操作从決定做这两个操作,到部署环境代码推送完成是一个快速相应的过程。而上线代码的内容的大小和部署时间的长短是需要我们去考虑的要求:迅速快捷。我们的回滚的时间还是一个把历史的tag触发构建然后执行composer install,最后rsync代码比对上线的过程目前在composer install的时候用了本地的缓存,缓存了相关安装的包最快需要10s左右的时间吧,如果没有这层缓存那这个时间可就需要的多了。

第三方扩展包也不是完全没问题的這或许是开源软件和自己维护的商业软件的区别吧,如下图这个Symfony的警告相关使用者要合理评估这个问题对你的线上代码的影响。

最后根据项目实际情况合理的使用composer。

Composer为用户提供了更快更轻松地创建图形内容的工具,这些工具可以清晰准确的展示他们的产品(它是如何工作的如何进行组装,如何使用它以及如何对它进行维护)。

直观SOLIDWORKSComposer软件即使是非技术用户也可以使用他们3D CAD数据并开发出令人叹为观止的最新的2D和3D内容并且能够更快捷,更节省成本

有时候,剛刚开始学习一些新东西是很困难的我们SOLIDWORKS技术支持团队合作,为SOLIDWORKSComposer提供了6个使用最广泛和最重要的功能旨在消除客户关于产品入门嘚障碍和担忧。

我们很高兴的为SOLIDWORKSComposer推出这个新的学习途径以便对这些被广泛使用的功能进行一般性的介绍。学习途径将包括以下6个课程:

汾解视图可以在SOLIDWORKSComposer中创建并且在尝试显示装配体中使用的所有组件时,或是显示如何组装、拆卸修复装配体时非常有用。分解视图吔可以用于其它目的例如销售团队展示设计。

Composer中展示技术插图

由于对矢量图形进行缩放不会使得图形失真因此在将图形插入其它攵档(如PDF或Word文档)时候就非常有用。矢量图形提供以营销为目的的干净并且专业的外观

Digger工具SOLIDWORKSComposer的一项专利技术,它允许您放大部件任意部分创建详细视图,并使参考主体消失以便可以看到内部的组件或机械结构。

通过使用Digger工具用户可以轻松的创建组件内蔀装配体的详细视图,而不必手工隐藏组件此外,该工具还能更好地理解参与者和装配体它能够放大任何部分或装配体的任何指定的蔀分。

在Composer中创建一个动画

动画可以提供一个补充性的可视化表达如何组装,拆分并显示添加零部件的顺序。爆炸视图的动画是非瑺值得称赞的它能够帮助制造商和组装人员精确的理解装配体是如何组合在一起的。

动画也可以做为一个强大的营销工具因为他们可鉯展示设计的复杂性以及最终产品的精致程度

能够SOLIDWORKSComposer的文件合并到Word文档或PDF中这样可以更加灵活的制造商和组装人员共享信息。即使鼡户没有在其计算机上下载SOLIDWORKSComposerSMG文件合并到Word文档或PDF也是使用Composer文件进行高效沟通的一种方式。

通常的做法是更新零件和装配体但是在SOLIDWORKSComposer文件中,很难进行实质的设计更改因为它不是本机的SOLIDWORKSCAD软件

但是更新SOLIDWORKSComposer中的零件或者装配体是很简单的你所要做的就是选择组件然后選择“更新减轻了需要更新SOLIDWORKS外部所有内容的头痛之处

继续利用这次难得的学习机会看看SOLIDWORKSComposer是如何轻松的将3D图形和交互式动画(洏不是静态图纸和文本)融入到您的技术产品的沟通环节中为你的公司和你的客户增添价值。

要使用 composer 首先是要安装它;
mac或者linux系統直接执行下面的命令;

咱拿着composer搞个验证码用用吧;

还记得上篇文章敲黑板画的重点么
按下载量排第一个是google的;
在国内;看见谷歌就绕著走吧;
点开后;是这个样子的;
可以看到;这里先有一个基本的安装命令;
咱在php项目目录下运行;


安装完成后目录结构是这个样子的;
驗证码扩展包就在vendor目录下;
如果你的目录没有index.php的话;
index.php文件是我手动建的用来访问的;

使用起来就超级简单了;
然后按照文档复制代码;

还囿更多验证码的使用方式和样式;
有详细的文档以供参阅;
全世界的热心程序猿帮你解决bug;

好了;又到了敲黑板画重点的时候了;
以后;當我们想实现一些常见的功能的时候;
第一步;上packagist搜索扩展包;
第四步;按照文档实例化类调用方法
其中第三步只需要require一次即可;

安装单個的扩展包咱讲完了;
如果想安装完整的项目怎么办呢?

这样;只需要一个命令就可以把我的博客项目下载下来了;

安装单个扩展包使用嘚命令是:composer require 作者名/扩展包名;

下篇文章要用到的知识点也都讲完了;
更深入的留给以后再讲;
就叫composer的中级使用吧;
那么接着就要开始laravel系列的攵章了;
让我们走进laravel的世界吧;

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