王者荣耀貂蝉怎么玩9月22日加强了吗 王者荣耀9月22日貂蝉改动一览

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王者荣耀体验服9月21日更新公告 貂蝉/嬴政/铠/墨子技能改动
来源:99游戏发表时间: 08:50:11发布:艾米
  王者荣耀在9月21日晚对王者荣耀体验服进行停机更新,主要改动了貂蝉、墨子、铠、嬴政几位英雄的技能,并回调了宗师之力装备的改动。99安卓网小编艾米分享下王者荣耀体验服9月21日更新公告。
王者荣耀是一款动作竞技类手机游戏,在这款游戏中我们将要和你的好友一起组团PK,5V5的战斗,让你在手机上也可以感受到英雄联盟的竞技玩法。
大小:488.12MB语言:简体中文
  9月21日王者荣耀体验服更新公告:
  【更新时间】日23:50-9月22日0:50(23:35关闭PVP)
  【更新内容】
  一、英雄调整
  1.貂蝉
  由于强大的技能机制和极高的上限,一直以来我们对于貂蝉的强度都控制得更为严格。然而在目前的战场环境中,貂蝉的对抗强度偏低确实也是不争的事实,此次我们适当补充了她的基础伤害,希望她能重新成为中单位的有力竞争者。
  1技能:伤害:180(+40/Lv)(+0.57Ap) → 250(+50/Lv)(+0.5Ap)
  2技能:伤害:140(+15/Lv)(+0.24Ap) →· 150(+15/Lv)(+0.25Ap)
  2技能:修复部分情况3枚花球无法全部命中的BUG
  2.嬴政
  由于底层逻辑的问题,大招实际生效的飞剑数量会少于技能描述的55支。经过长期的研究和尝试,我们终于解决了这个难缠的问题,飞剑的数量不会再缺斤少两了。作为平衡,我们适当调整了单剑的伤害(但大招的总伤害仍然获得了可观的提升)。此外,我们还对1技能和大招的手感做了一些调整,希望他的使用体验更加顺畅。
  1技能:技能后摇:0.8秒 → 0.5秒
  3技能:飞剑生成位置向后调整100距离
  3技能:增加效果:释放过程提高40%视野范围
  3技能:修复3技能飞剑数量与描述不一致的BUG
  3技能:伤害:105(+26/Lv)(+0.15Ap) → 85(+20/Lv)(+0.12Ap)
  格挡机制对于高频伤害的减免效果非常优秀,但对于单次爆发伤害则显得十分乏力,这个机制的设计初衷是为了丰富阵容对抗选择的深度。而作为唯一一个拥有格挡机制的英雄,铠的格挡属性有些难堪大用,此次调整希望他能回到正常的对抗强度上来。
  3技能:格挡伤害:40/60/80 点 → 60/90/120点
  4.墨子
  墨子的设计定位是战场上的多面手,但脆弱的身板让他很多时候只能在后方承担远程poke和控制的角色。我们适当补充了他的能力,希望在适当的时候他能够冲锋在前,像守护和平一样守护自己的队友。
  被动:释放技能后的护盾抵免伤害:200(+15*英雄等级)(+0.3Ap) → 250(+18*英雄等级)(+0.35Ap)
  二、装备调整
  1. 宗师之力
  上一次体验服调整后的宗师之力为使用者提供了过高的机动性,导致以宗师之力作为核心装备的英雄强度超出了我们的预期。希望此次回调后可以让这些英雄回到正常的强度水平。我们会持续观察这件装备在体验服的表现。
  使用技能后移速加成持续时间:5秒->2秒
  使用技能后移速加成比例:10%->8%
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游戏类型:游戏辅助
游戏语言:简体中文
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安卓软件排行【王者荣耀】9月22日更新:4个英雄加强,貂蝉崛起!
【王者荣耀】9月22日更新:4个英雄加强,貂蝉崛起!
王者荣耀战队
在今天的体验服改动中,有4个英雄进行了加强,一直人气居高不下的貂蝉终于迎来了更新,或许未来的貂蝉又能够去争一争法师第一人的位置了。1.貂蝉(新皮肤仲夏夜之梦上线)1技能:伤害:180(+40/Lv)(+0.57Ap) → 250(+50/Lv)(+0.5Ap)2技能:伤害:140(+15/Lv)(+0.24Ap) →· 150(+15/Lv)(+0.25Ap)2技能:修复部分情况3枚花球无法全部命中的BUG貂蝉这次的伤害真的是大幅度的提高了,这代表貂蝉现在出了法伤装备就可以做到秒人的地步了,之前貂蝉伤害不高还没回血简直弱爆了,这次改动很快就会同步到正式服,相信到时候貂蝉小姐姐又会热门起来。2.嬴政1技能:技能后摇:0.8秒 → 0.5秒3技能:飞剑生成位置向后调整100距离3技能:增加效果:释放过程提高40%视野范围3技能:修复3技能飞剑数量与描述不一致的BUG3技能:伤害:105(+26/Lv)(+0.15Ap) → 85(+20/Lv)(+0.12Ap)嬴政这次的改动也非常多,主要是修复了大招的BUG,而且大招的伤害也降低了,不过嬴政的大招更好命中了。3.铠3技能:格挡伤害:40/60/80 点 → 60/90/120点铠的改动只是增加了格挡伤害,可能是铠这个英雄之前太容易被秒了,不符合策划当初设定铠是最强战士的愿意吧。4.墨子被动:释放技能后的护盾抵免伤害:200(+15*英雄等级)(+0.3Ap) → 250(+18*英雄等级)(+0.35Ap)墨子的改动也是增加了护盾的减免伤害,可以说墨子是一个非常特别的法师英雄,近战攻击,近战大招却有着远程的爆发伤害。5.装备改动:宗师之力使用技能后移速加成持续时间:5秒-&2秒使用技能后移速加成比例:10%-&8%降低了宗师之力的强度,减少了加速比例和持续时间,这下子依赖宗师之力的英雄也要接着受牵连了。
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王者荣耀战队
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王者荣耀:9月21日体验服更新公告 貂蝉加强
为了增加体验服内容的丰富性和版本的稳定性,我们计划日23:50-9月22日0:50(23:35关闭PVP)对《王者荣耀》体验服进行停机更新。
更新完成时间将根据工作进度提前或延期,期间您将无法登录游戏。对于给您带来的不便,我们深表歉意!
【更新时间】日23:50-9月22日0:50(23:35关闭PVP)
【更新方式】停机更新
【更新范围】王者荣耀修炼之地体验服
【反馈渠道】如果您更新版本过程中或更新后出现异常或遇到任何BUG,请在修炼之地讨论区进行反馈
【下载地址】
体验服更新完毕后,您打开王者荣耀-体验服客户端即可直接进行自动更新!
若您无法进行自动更新,可以通过王者荣耀修炼之地体验服专区,下载最新的体验服客户端!
【更新内容】
一、英雄调整
由于强大的技能机制和极高的上限,一直以来我们对于貂蝉的强度都控制得更为严格。然而在目前的战场环境中,貂蝉的对抗强度偏低确实也是不争的事实,此次我们适当补充了她的基础伤害,希望她能重新成为中单位的有力竞争者。
1技能:伤害:180(+40/Lv)(+0.57Ap) & 250(+50/Lv)(+0.5Ap)
2技能:伤害:140(+15/Lv)(+0.24Ap) && 150(+15/Lv)(+0.25Ap)
2技能:修复部分情况3枚花球无法全部命中的BUG
由于底层逻辑的问题,大招实际生效的飞剑数量会少于技能描述的55支。经过长期的研究和尝试,我们终于解决了这个难缠的问题,飞剑的数量不会再缺斤少两了。作为平衡,我们适当调整了单剑的伤害(但大招的总伤害仍然获得了可观的提升)。此外,我们还对1技能和大招的手感做了一些调整,希望他的使用体验更加顺畅。
1技能:技能后摇:0.8秒 & 0.5秒
3技能:飞剑生成位置向后调整100距离
3技能:增加效果:释放过程提高40%视野范围
3技能:修复3技能飞剑数量与描述不一致的BUG
3技能:伤害:105(+26/Lv)(+0.15Ap) & 85(+20/Lv)(+0.12Ap)
格挡机制对于高频伤害的减免效果非常优秀,但对于单次爆发伤害则显得十分乏力,这个机制的设计初衷是为了丰富阵容对抗选择的策略深度。而作为唯一一个拥有格挡机制的英雄,铠的格挡属性有些难堪大用,此次调整希望他能回到正常的对抗强度上来。
3技能:格挡伤害:40/60/80 点 & 60/90/120点
墨子的设计定位是战场上的多面手,但脆弱的身板让他很多时候只能在后方承担远程poke和控制的角色。我们适当补充了他的生存能力,希望在适当的时候他能够冲锋在前,像守护和平一样守护自己的队友。
被动:释放技能后的护盾抵免伤害:200(+15*英雄等级)(+0.3Ap) & 250(+18*英雄等级)(+0.35Ap)
二、装备调整
1、宗师之力
上一次体验服调整后的宗师之力为使用者提供了过高的机动性,导致以宗师之力作为核心装备的英雄强度超出了我们的预期。希望此次回调后可以让这些英雄回到正常的强度水平。我们会持续观察这件装备在体验服的表现。
使用技能后移速加成持续时间:5秒-&2秒
使用技能后移速加成比例:10%-&8%
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王者荣耀貂蝉铠伤害加强 9月21日体验服更新爆料
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在日23:50-9月22日0:50(23:35关闭PVP)体验服进行停机更新。此次更新都有哪些新内容呢?现在就赶紧跟随小编一起来了解下吧!
【更新时间】日23:50-9月22日0:50(23:35关闭PVP)
【更新方式】停机更新
【更新范围】王者荣耀修炼之地体验服
【反馈渠道】如果您更新版本过程中或更新后出现异常或遇到任何BUG,请在修炼之地讨论区进行反馈
【下载地址】体验服更新完毕后,您打开王者荣耀-体验服客户端即可直接进行自动更新!
【更新内容】
一、英雄调整
由于强大的技能机制和极高的上限,一直以来我们对于貂蝉的强度都控制得更为严格。然而在目前的战场环境中,貂蝉的对抗强度偏低确实也是不争的事实,此次我们适当补充了她的基础伤害,希望她能重新成为中单位的有力竞争者。
1技能:伤害:180(+40/Lv)(+0.57Ap) & 250(+50/Lv)(+0.5Ap)
2技能:伤害:140(+15/Lv)(+0.24Ap) && 150(+15/Lv)(+0.25Ap)
2技能:修复部分情况3枚花球无法全部命中的BUG
由于底层逻辑的问题,大招实际生效的飞剑数量会少于技能描述的55支。经过长期的研究和尝试,我们终于解决了这个难缠的问题,飞剑的数量不会再缺斤少两了。作为平衡,我们适当调整了单剑的伤害(但大招的总伤害仍然获得了可观的提升)。此外,我们还对1技能和大招的手感做了一些调整,希望他的使用体验更加顺畅。
1技能:技能后摇:0.8秒 & 0.5秒
3技能:飞剑生成位置向后调整100距离
3技能:增加效果:释放过程提高40%视野范围
3技能:修复3技能飞剑数量与描述不一致的BUG
3技能:伤害:105(+26/Lv)(+0.15Ap) & 85(+20/Lv)(+0.12Ap)
格挡机制对于高频伤害的减免效果非常优秀,但对于单次爆发伤害则显得十分乏力,这个机制的设计初衷是为了丰富阵容对抗选择的策略深度。而作为唯一一个拥有格挡机制的英雄,铠的格挡属性有些难堪大用,此次调整希望他能回到正常的对抗强度上来。
3技能:格挡伤害:40/60/80 点 & 60/90/120点
墨子的设计定位是战场上的多面手,但脆弱的身板让他很多时候只能在后方承担远程poke和控制的角色。我们适当补充了他的生存能力,希望在适当的时候他能够冲锋在前,像守护和平一样守护自己的队友。
被动:释放技能后的护盾抵免伤害:200(+15*英雄等级)(+0.3Ap) & 250(+18*英雄等级)(+0.35Ap)
二、装备调整
1. 宗师之力
上一次体验服调整后的宗师之力为使用者提供了过高的机动性,导致以宗师之力作为核心装备的英雄强度超出了我们的预期。希望此次回调后可以让这些英雄回到正常的强度水平。我们会持续观察这件装备在体验服的表现。
使用技能后移速加成持续时间:5秒-&2秒
使用技能后移速加成比例:10%-&8%
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