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ue4 shooterGame 第一步 搭建git linux服务器 - jie_er的种码园子 - 博客园
1、分别在linux(服务器)上安装git、和openssh服务,
  在windows(客户机)上安装cygwin,模拟linux环境以及安装windows git客户端。
2、windows的cygwin环境安装SSH服务:
  运行&C:\cygwin64\Cygwin.bat或终端
  在窗口中输入 &
  ssh-host-config
  *** Query: Should privilege separation be used? &yes/no&: yes
  *** Query: New local account 'sshd'? &yes/no&: yes
  *** Query: Do you want to install sshd as a service?
  *** Query: &Say "no" if it is already installed as a service& &yes/no&: yes
  *** Query: Enter the value of CYGWIN for the deamon: [] binmode ntsec
  *** Query: Do you want to use a different name? (yes/no) yes/no
  如果用相同的名字&cyg_server,&输入no.&
  *** Query: Create new privileged user account 'cyg_server'? (yes/no) yes
  *** Query: Please enter the password:
  *** Query: Renter:
  如果选择不同的名字, 输入&yes.&
  *** Query: Enter the new user name: cyg_server1
  *** Query: Reenter: cyg_server1
  *** Query: Create new privileged user account 'cyg_server1'? (yes/no) yes
  *** Query: Please enter the password:
  *** Query: Reenter:
  配置相应的密码,输入yes
  配置成功,你会看到下面消息:
  Host configuration finished. Have fun!
  启动SSH服务
    在Cygwin 终端 & &输入bash & &再输入&net start sshd
  创建一个ssh key在window客户机上
    我们使用命令:ssh-keygen &t rsa 生成密钥(在cgywin的根目录的.ssh文件下保存id_rsa和id_rsa.pub文件)
3、在linux服务器上新建一个git用户。并禁止ssh通过此用户登陆liunx服务器
  ***服务器端设置git用户    useradd git    passwd git
  ***禁用shell登录:    vi /etc/passwd:    将    git:x::,,,:/home/git:/bin/bash 改成    git:x::,,,:/home/git:/usr/bin/git-shell
4、创建git仓库
  mkdir -p /home/git/swportal.git  git init --bare /home/git/swportal.git  cd&/home/git  chown -R git:git swportal.git/
5、无密码上传,下载文件
  我们 通过命令scp /home/git/.ssh/id_rsa.pub gitServer:/home/git将gitClient_01上生成的公钥拷贝到gitServer上。
  在gitServer上我们首先查看/home/git/.ssh目录下是否存在authorized_kesys文件,
  如果没有,可以通过touch authorized_keys创建此文件。
  Authorized_keys创建完成后,将gitClient_01上拷贝过来的公钥id_rsa.pub的内容追 加到authroized_keys中,注意是追加到此文件中,可以使用命令cat   /home/git/id_rsa.pub&&/home/git/.ssh/authorized_keys.\
6、***添加远程git仓库链接并push本地库内容给远程库  git remote add origin2 root@109.110.100.56:/usr/src/git-2.1.2/data/git/swportal.git  git push -u origin master
7、***git远程命令(记得把git push文件所在的文件夹的权限给成全部控制)  &git remote  &git clone  &git fetch  &git pull  &git pushshootergame游戏更新进不去怎么回事 shootergame游戏更新进不去解决办法介绍_西西软件资讯
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类型:动作射击大小:10M语言:中文 评分:10.0
shootergame是一款非常热门的大逃杀类的小游戏,不少小伙伴们能在手机上就能享受吃鸡带来的快乐,因此不少小伙伴们发现自己更新后进不去,不知道怎么回事,就让小编给大家详细的讲讲解决办法吧。shootergame游戏更新进不去解决办法介绍小编猜测有可能跟上一个版本的游戏数据相关,玩家可删除游戏后,清楚相应的游戏数据缓存,然后再重新下载安装。小伙伴们还可以看一下自己的内存是不是够了,这也是造成这个发生的原因。shootergame游戏最新下载地址:
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用编译版本的UE4来构建并运行项目,只需要重新生成下VS工程文件即可:
右击*.uproject文件,选择:Switch Unreal Engine version,然后选择UE4的编译版本:
切换版本以后,再右击*.uproject并选择:Generate Visual Studio project files,最后启动VS,就能看到完整的引擎代码并进入调试。
下面是论坛上介绍的一种老旧方法,相对麻烦点
原文地址:
Here is how to get the Shooter project to run in your own compiled version of the engine:
Right Click on the .uproject file and select, "Generate Visual Studio Files."
Open the Visual Studio Solution
Make sure your project is set to build for, "Development Editor" in the Solution Configurations drop-down.
Select the project container (Not the Solution Container) in the Solution Explorer, right click on it and select, "Properties."
Under Configuration Properties select, "NMake."
Find and replace everywhere that the project is looking for the Launcher installed version of the engine and replace those path with the correct paths to your source built version of UE4.
Clean the Solution.
Build the Solution.
The project should now open without errors in your source built version of the Editor.
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来自: 宜昌
请问博主试过这个方法吗?有效吗?
molixiaogemao 写道shipping模式下同步默认 ...
shipping模式下同步默认可以开启,具体参考 GitHub ...
jacksparow 写道博主你知道,在UE4里有那些方法可以 ...
博主你知道,在UE4里有那些方法可以获取其他对象的变量?用c+ ...

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