梦幻西游施法速度排行招云是看对方速度还是自己速度

&&《梦幻西游》2017门派调整介绍
《梦幻西游》2017门派调整介绍
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在4月24日进行了门派调整,已经有不少玩家在官网看到了信息,也有一部分玩家没有找到相关信息,那么今天小编就给大家介绍一下梦幻西游2017门派调整详情,快一起来看看吧!
一、基础设定
“速度”调整
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进入战斗的速度波动范围从93%-107%调整为95%-105%
玩家在受到速度下降效果影响时,速度下降的上限从30%下调至20%。(不包括速度变化类特技)
新增“护盾值”设定
玩家在受到伤害时,会优先扣除“护盾值”。护盾值在回合结束时会衰减为原来的85%,同时上限不超过气血值的30%。
“暗器”调整
暗器伤害现在受到使用者的法术修炼和被使用者的法抗修炼影响。影响效果与常规法术(例如:龙卷雨击)一致。
暗器伤害对NPC的额外加成调整为“敏捷*0.3”。
“三级药”调整
在PVP战斗时,使用品质大于目标等级*1.4的药品时,超过部分效果会衰减一半。
(例如:一个100级的玩家使用了一个200品质的三级药,则品质超过100*1.4=140品的部分会衰减一半,因此实际生效品质为170。)
二、阵法调整
“天覆阵”调整
现在天覆阵的5个位置在对NPC战斗时会增加15%的固定伤害。
三、师门技能调整
“魔火焚世”调整
基础伤害从115%上调至120%。
“明光宝烛”调整
作用人数上调为技能等级/25,上限为7。
“金身舍利”调整
作用人数上调为技能等级/25,上限为7。
“地涌金莲”调整
地冥妙法等级≤124级时,每点治疗能力调整为提高1.66点治疗结果。
地冥妙法等级≥125级时,每点治疗能力调整为提高2点治疗结果。
“夺命咒”调整
移除原先对NPC的伤害加成及法术修炼加成的基础伤害。
新增对NPC使用时,增加敏捷*0.7的基础伤害。
现在该技能受到使用者的法术修炼和被使用者的法抗修炼影响。影响效果与常规法术(例如:龙卷雨击)一致。
“日光华”“巨岩破”“地裂火”“苍茫树”“靛沧海”调整
移除原先对NPC的伤害加成。
新增对NPC使用时,增加敏捷*0.7的基础伤害。
现在该技能受到使用者的法术修炼和被使用者的法抗修炼影响。影响效果与常规法术(例如:龙卷雨击)一致。
“阎罗令”调整
移除原先对NPC的伤害加成。
新增对NPC使用时,增加敏捷*0.35的基础伤害。
现在该技能当实际作用人数小于作用人数上限时,每个差值会增加主目标10%伤害。
现在该技能受到使用者的法术修炼和被使用者的法抗修炼影响。影响效果与常规法术(例如:龙卷雨击)一致。
(例如:180级的阎罗令可以作用7个单位,如果对方只有1个单位,主目标会增加(7-1)*10%=60%的伤害。)
“天罗地网”调整
移除原先对NPC的伤害加成。
新增对NPC使用时,增加人物总伤*0.166的基础伤害。  
如果移形换影≤74级时,主目标以外的单位仅造成70%伤害;
75≤移形换影≤99级时,主目标以外单位仅造成80%伤害;
100≤移形换影≤124级时,主目标以外单位仅造成90%伤害。
现在该技能受到使用者的法术修炼和被使用者的法抗修炼影响。影响效果与常规法术(例如:龙卷雨击)一致。
“雨落寒沙”重做
现在该技能为一个固定伤害类型的法术,伤害与暗器技巧、沉鱼落雁相关。
对NPC使用时,增加敏捷*0.5的基础伤害。
该技能受到使用者的法术修炼和被使用者的法抗修炼影响。影响效果与常规法术(例如:龙卷雨击)一致。
四、门派特色调整
新效果:使用法术有2%概率触发“神焰”,造成的法术伤害增加40%。
(门派法宝“五火神焰印”调整为增加“神焰”触发几率。同时每次施法均会扣除1点灵气(与镇海珠一致))
新效果:使用法术有2%概率触发“重光”,额外触发一次法术连击,造成的伤害为40%。
(门派法宝“月影”调整为增加“重光”触发几率。同时每次施法均会扣除1点灵气(与镇海珠一致))
五、符石组合调整
“销魂噬骨”调整
新效果:与NPC战斗时,使用夺命咒,增加人物等级*25%/33%/50%的固定伤害能力。
“行云流水”调整
新效果:与NPC战斗时,使用五行法术,增加人物等级*25%/33%/50%的固定伤害能力。
“索命无常”调整
新效果:与NPC战斗时,使用阎罗令,增加人物等级*12%/16%/25%的固定伤害能力。
“网罗乾坤”调整
新效果:与NPC战斗时,使用天罗地网,增加人物等级*37%/50%/75%的固定伤害能力。
“凤舞九天”调整
新效果:与NPC战斗时,使用雨落寒沙或暗器,增加人物等级*20%/30%/40%的固定伤害能力。
六、星石组合调整
魔王寨“蕴气”调整
新效果:增加3/6/8点法伤,飞砂走石额外造成12/24/32点伤害结果。
魔王寨“怒焰”调整
新效果:增加3/6/8点法伤,三昧真火有40%概率额外造成45~135/90~270/120~360点伤害。
龙宫“招云”调整
新效果:增加3/6/8点法伤,龙卷雨击额外造成速度*1.5%/3%/4%点伤害结果。
龙宫“腾蛟”调整
新效果:增加3/6/8点法伤,使用龙腾时额外提高27/52/72点法伤。
神木林“秋风”调整
新效果:增加12/24/32点法伤。
方寸山“再塑”调整
新效果:复活的2回合内,受到法术攻击减少36/72/96点伤害,此状态可刷新。
狮驼岭“索命”调整
新效果:对当前气血少于40%的目标额外造成33/66/88点伤害。
七、特技调整
“菩提心佑”调整
增加的护盾值从等级*8上调至等级*9。
“金刚不坏”调整
增加的护盾值从等级*9上调至等级*11。
八、坐骑技能调整
“铜墙铁壁”调整
新效果:敌人对统御的召唤兽暴击和法术暴击倍率降低10%/20%/30%
九、奇经八脉调整
“杀意”调整
原效果: 必杀率提升3%。
新效果: 触发物理必杀时,伤害倍率增加20%。
“连破”调整
原效果: 横扫千军有15%几率不进入休息状态。
新效果: 横扫千军有18%几率不进入休息状态。
“销武”调整
原效果: 未装备慈悲时,治疗能力上升80点。
新效果: 与NPC战斗时,唧唧歪歪造成的伤害增加(人物等级*0.08)%。但使用唧唧歪歪后造成的治疗降低50%,持续到战斗结束。
“佛眷”调整
原效果: 活血可以使目标受到的治疗量提高30%,持续3回合。
新效果: 活血效果提高15%且使目标受到的治疗量提高30%,持续3回合。
“仁心”调整
原效果:你的活血可以使你获得状态“仁心”:使你使用活血的效果增加100%,但耗魔增加210,可叠加5层。效果持续到使用推气过宫/救死扶伤为止。
新效果:你的活血可以使你获得状态“仁心”:使你使用活血的效果增加100%,但耗魔增加140,可叠加5层。效果持续到使用推气过宫/救死扶伤为止。
“妙悟”调整
原效果: 佛法无边触发率增加3%,持续回合数增加1。
新效果: 【主动】恢复目标一定气血(效果与“大慈大悲”等级、治疗能力相关),同时回合结束恢复目标损失的10%速度,持续3回合。习得该技能后,醍醐灌顶也会恢复目标损失的10%速度。施法冷却回合:2。施法消耗:50点。
“流刚”调整
原效果: 金刚护法、金刚护体、一苇渡江的效果增加10%。
新效果: 金刚护法、金刚护体、一苇渡江的效果增加15%。
“暗伤”调整
原效果: 自身敏捷≥等级*3时,使用暗器对NPC的伤害增加毒经技能等级*90%点。
新效果: 与NPC战斗时,雨落寒沙伤害增加武器伤害*18%。
“鸿渐于陆”调整
造成的伤害上调至130%。
“奔雷”调整
原效果: 使用五雷咒时,额外攻击另外一个敌方目标。自身封印命中率下降15%。
新效果: 使用五雷咒时,额外攻击另外一个敌方目标。自身封印命中率下降15%。霹雳咒等级≥125时,首目标额外提高10%伤害。
“轰鸣”调整
原效果: 使用五雷轰顶技能成功时使目标减少240点物理防御,效果持续3回合。
新效果: 使用五雷轰顶技能成功时使目标减少等级*1.5点物理防御,效果持续3回合。
“风雷韵动”调整
减少的愤怒上调至12点。
“推衍”调整
原效果: 自身敏捷≥等级*2.2时,五行法术对怪物伤害增加21%,仅对npc有效果。
新效果: 与NPC战斗时,增加50点五行法术伤害和40点治疗能力。
“莲心剑意”调整
降低的回复效果下调至10%。
“摧意”调整
原效果: 龙腾造成的伤害≥目标气血上限*10%时,减少目标300点魔法值。
新效果: 龙腾造成的伤害≥目标气血上限*8%时,减少目标300点魔法值。
“天命剑法”调整
攻击次数调整为1~7次。
“羁绊”调整
原效果: 你每次回复生命值,你的召唤兽也会回复该数值的10%。你的召唤兽每次回复生命值,你也会回复该数值的10%。(该数值最大不超过人物等级*5)
新效果: 你每次回复生命值,你的召唤兽也会回复该数值的15%。你的召唤兽每次回复生命值,你也会回复该数值的15%。(该数值最大不超过人物等级*5)
“乱击”调整
原效果: 使用连环击时,每次击打有45%几率附加狂兽决技能等级×100%的伤害。你的连环击额外增加一次特殊的攻击。
新效果: 使用连环击时,每次击打有70%几率附加狂兽决技能等级×150%的伤害。你的连环击额外增加一次特殊的攻击。
“悲恸”调整
原效果: 人物死亡时,你的召唤兽受到的伤害降低15%,造成的伤害提高15%。
新效果: 人物死亡时,你的召唤兽受到的伤害降低20%,造成的伤害提高20%。
“肝胆”调整
原效果: 当你没有召唤兽在场时,召唤召唤兽会使得你下一次鹰击伤害提升14%、下一次连环击伤害提高14%。
新效果: 当你没有召唤兽在场时,召唤召唤兽会使得你下一次鹰击伤害提升16%、下一次连环击伤害提高16%。
“魔冥”调整
原效果: 每次使用飞砂走石,可以使你下次三昧真火或魔焰滔天造成的伤害提高7.5%,持续4回合,可叠加4层,层数提升时刷新。
新效果: 队伍中只有一个魔王寨弟子时:每次使用飞砂走石,可以使你下次三昧真火或魔焰滔天造成的伤害提高7%(目标为人物则为14%),持续4回合,可叠加4层,层数提升时刷新时间。
“连营”调整
原效果: 你的摇头摆尾有20%几率对随机目标再使用一次摇头摆尾,但只造成40%的伤害,可重复触发。
新效果: 你的摇头摆尾有30%几率对随机目标再使用一次摇头摆尾,但只造成40%的伤害,可重复触发。
“火神”“折服”“崩摧”“威吓”调整
现在为触发“神焰”时触发。(无需佩戴对应法宝)
“判官”调整为“阎罗”
原效果: 判官令造成的伤害增加10%、魔法损耗增加50%。
新效果: 与NPC战斗时,阎罗令伤害增加武器伤害*15%。
“聚魂”调整
原效果: 摄魂的所有基础效果增加4%。
新效果: 摄魂的所有基础效果增加4.5%。
“安抚”调整
原效果: 回合结束时,每个带有你的“含情脉脉”“魔音摄魂”状态的单位会为你恢复3点愤怒。
新效果: 回合结束时,每个带有你的“含情脉脉”“魔音摄魂”状态的单位会为你恢复4点愤怒。
“追击”调整
原效果: 使用落叶萧萧触发月影时,若有风灵,会消耗一层风灵并使得伤害倍率增加25%。
新效果: 使用落叶萧萧触发“重光”时,若有风灵,会消耗一层风灵并使得伤害倍率增加30%。
“冰锥”调整
效果2)调整为“对召唤兽伤害结果提高30%。”
“风魂”调整
原效果: 提升自身风灵层数*25点抵抗封印等级。
新效果: 提升自身风灵层数*35点抵抗封印等级。
“蔓延”调整
原效果: 使用“荆棘舞”“冰川怒”“尘土刃”造成的伤害增加10%,并且会使得你造成的所有伤害增加10%,持续3回合。
新效果: 使用“荆棘舞”“冰川怒”“尘土刃”造成的伤害增加12%,并且会使得你造成的所有伤害增加10%,持续3回合。
每层风灵提高的伤害上调至16%。
“抗击”调整
原效果: 受到大于等于气血上限10%的伤害都有12%的几率获得1点战意。1回合最多只能获得2点。
新效果: 受到大于等于气血上限10%(5%)的伤害都有12%(36%)的几率获得1点战意。1回合最多只能获得2点。(括号内为带有“不动如山”时的效果)
“神躯”调整
原效果: 受到大于等于气血上限20%的伤害时,超过20%的部分会降低30%。复活时,若自身战意≤1,则额外获得一点战意。
新效果: 受到物理暴击和法术暴击倍率降低20%。复活时,若自身战意≤1,则额外获得一点战意。
“不动”调整
原效果: 不动如山的伤害减免效果增加100%。若在不动如山的状态下死亡,会额外保留一点战意值并最多保留70点愤怒。
新效果: 队伍中只有一个凌波城弟子时:额外忽略目标[(1-自身气血/气血上限)*10]%的防御。死亡时战意≤3将额外保留1点战意。
“破击”调整
原效果: 裂石,断岳势,天崩地裂出现必杀的几率翻倍,但产生必杀时只会造成1.6倍的伤害。
新效果: 物理必杀几率翻倍,但伤害倍率变为原来的60%。
“怒涛”调整为“巧变”
原效果: 浪涌,惊涛怒,翻江搅海的每一次攻击有70%几率降低目标当前战意点数*20的防御,持续2回合。
新效果: 战意≤3时,造成的伤害提高4%;战意≥4时受到的所有伤害减少100。
“再战”调整
原效果: 每次使用断岳势造成一个单位的死亡都会使下一个的断岳势伤害结果提高15%。
新效果: 每次使用断岳势或惊涛怒造成一个单位的死亡都会使下一个的断岳势或惊涛怒伤害结果提高15%。
“追魂”调整
原效果: 敏捷点数≥人物等级*2.2时,对NPC目标使用的夺命咒伤害结果增加“枯骨心法”等级100%。你的夺魄令会封印目标的物理攻击。
新效果: 与NPC战斗时:夺命咒基础伤害加倍,你的夺魄令会封印目标的物理攻击。
“化莲”调整
原效果: 使用地涌金莲时,增加武器伤害*30%点治疗能力。队伍中只有1个无底洞弟子时,地涌金莲首目标额外恢复地冥妙法*6点气血。
新效果: 使用地涌金莲时,增加武器伤害*18%点治疗能力。队伍中只有1个无底洞弟子时,地涌金莲首目标额外恢复地冥妙法*6点气血。
“风墙”调整
原效果: 使用金蟾时,会同时消耗当前气血*50%的自身气血,同时为我方其他单位增加消耗气血*(金蟾等级*3.3+1)%(不超过等级*12)的护盾,持续2回合。
新效果: 使用金蟾时,会同时消耗当前气血*50%的自身气血,同时为我方其他单位增加消耗气血*(金蟾等级*4+1)%(不超过等级*16)的护盾值。
“救人”调整
原效果: 明光宝烛、金身舍利作用人数固定为1且持续回合数减少2,但效果增加150%且不会被驱散。同时地涌金莲会额外作用到带有该状态的目标。
新效果: 明光宝烛、金身舍利作用人数固定为1且持续回合数减少1,但效果增加150%且不会被驱散。同时地涌金莲会额外作用到带有该状态的目标。
“噬魂”调整
原效果: 你的“移魂化骨”吸取生命值的40%会转化为你的生命值。
新效果: 自身速度高于所有其他友方人物单位时:提高自己及其他友方人物单位3%速度。
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牛游戏网温馨提示:适度游戏娱乐 沉迷游戏伤身 合理安排时间 享受单机游戏一、新的符石――星石
星石来自天外陨星,为双色石,正反两面具有不同的颜色,不同的颜色具有不同的法力特性。由于具有强大的法力,人们用符文六棱石牢牢包裹,防止其灵力外泄。在朴素的符文六棱石里面,星石一直在蠢蠢欲动!
星石的合成方法(长安城488,77的仙符道人处合成):
星石 = 1个3级符石 + 两个等级1-3的符石 + 1个符石卷轴
合成星石有一定的几率失败,合成失败只会损失符石卷轴,不会损失符石材料。
未激活星石激活后,镶嵌在星位之上。此时星石将会获得随机类型、随机大小的属性。6种星石分别对应6个部位的装备,一种星石只能镶嵌在一种装备上。举例说明:星石“云荒”镶嵌后,获得的属性可能为“速度 +2”,也可能为“气血 +15”,或者是“法伤 +3.5”。
星石的属性介绍:
各属性的随机范围:
二、星位的点化
找到长安城(488,77)的仙符道人,与他对话,点击选项“点化装备星位”。
点化星位是必定成功的,玩家们可大胆尝试。
点化星位的条件
等级≥60的装备,并且该装备已开运至最大开孔数。
下面为各等级装备对应的最大开孔数。
最大开孔数
点化星位的消耗
点化一件装备的星位,需要消耗一定的人物经验和金钱。装备的等级越高,点化星位消耗的人物经验和金钱越高。
使用“SHIFT+鼠标右键”点击装备,弹出符石镶嵌界面。拖动星石放入星位之中,点击“镶嵌”按钮,完成星石的镶嵌。
将星石镶嵌在星位后,左键点击星石,即可将星石进行翻转,从而改变星石颜色,当各部位装备的星石颜色符合组合条件时,即可触发符石套装。
翻转星石,每次消耗100点体力。
三、星相互合
星相是星位属性的体现。如果星石与星相互合,则可获得奖励属性。
如何判断星相互合:请仔细观察星位的外框颜色,当星石的颜色与星位外框颜色一致时,即可获得星相互合的属性奖励,如下图:
星石颜色与星位的外框颜色均为蓝色,
成功获得星相互合的属性奖励:魔力+2
四、符石套装效果
触发符石套装效果的条件:穿戴上整套(6件)镶嵌有星石的装备,并且这些装备均已镶满符石,则可触发符石套装效果。
同一类型的符石套装效果按照效果大小,分为3个层次:最高效果、中等效果、基础效果。符石套装效果由穿戴的装备等级之和决定。
最高效果的符石套装,要求装备等级之和≥780;装备等级之和<780,且≥540的获得中等效果;装备等级之和<540则获得基础效果。
查看套装效果:
触发套装效果后,在装备栏的左下方将显示一个铠甲按钮,鼠标移动过去可看到套装效果说明,左键点击可打开套装效果界面。如下图所示:
装备栏左下方的铠甲图标可查看套装效果
鼠标移动到铠甲图标上,可直接看到套装效果说明
五、符石套装的颜色组合
下面是所有符石套装效果的颜色组合要求,各部位装备对应的是星石的颜色。玩家们可在符石镶嵌界面,左键点击星石改变星石颜色。

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