话说我电脑,吃鸡和h1z1区别h1z1哪些都带的起来,为什么玩英雄联盟fps才30?英雄才下的,没插电源线玩的。

关于吃鸡超越英雄联盟【绝地求生吧】_百度贴吧
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关于吃鸡超越英雄联盟
我只是发表个人意见~我个人觉得吃鸡在之后很长的一段时间内不可能会超过英雄联盟。1,游戏的难度,英雄联盟上手简单,男女老少都可上阵~吃鸡相对就比较复杂,每次落地成盒,一小时开个好几局也就不觉得好玩了……!2对于电脑配置的要求,不可否认游戏主要的群体是学生,有一大部分可能有百分之八十的学生满足不了这个配置要求。3.这是我觉得最主要的原因。就是一个游戏整体的环境。一是第三方软件,类似的游戏死在第三方不在少数。还有就是游戏的赛事体系,英雄联盟在赛事上做的太成功!影响力太大了~不夸张的说是英雄联盟把电竞这两个字推向社会!所以我觉得吃鸡想要超过英雄联盟还有很长的路要走。其实我想说的是这游戏很难走到巅峰!
腾讯游戏手游助手,吃鸡专用安卓模拟器,全面适配鼠标操作,绝地求生大屏稳定精准击杀.稳定便捷,专享游戏乐趣!
今天开工资了,下午去配个机子吃吃鸡,毕竟网咖不便宜~
在我们这里的网吧,现在玩dnf的都比lol的多,不知道各位如何。
fps游戏不是人人都能玩的,而且绝地求生才出来了多久,还要努力
而且感觉越火的游戏低素质人群就越聚集
LOL是五个人的游戏。吃鸡可以一个人
e3 1230 v2 二手600 b75 二手 200gtx660 500256固态 400 电源 随便找个额定400w左右50散热100内存8g2500不带 低特效无压力吃鸡
去图吧问问垃圾佬吧
LOL玩起来没得娱乐的感觉了 现在 吃鸡就比较刺激了 配置要求高点 还能杜绝小小学生
玩吃鸡挂了有时候还蛮开心的 可是排位队友坑就是另一个画面了
绝地求生,热门的绝地求生直播平台!众多玩家大神在线直播绝地求生攻略技巧!教你玩转吃鸡,看绝地求生直播尽在虎牙直播!
吃鸡唯一的弱点是要钱。但一个要买***要买加速器的游戏还能在中国这么火本身就很能说明问题了。lol已经一年多没玩了,真的一点兴趣都没有。
吃鸡杜绝小学生不是很好?
怎么不跟斗地主比?
英雄联盟把电竞这两个字推向了社会?
LOL钻石,绝地求生10把有5把落地成盒,5把顺丰快递,从不吃鸡,但是一样玩的很high啊
lol也能代表电竞了?楼主怕是只知道
三年没摸游戏了,看直播吃鸡有意思就把破电脑简单升级了下,本人三百小时了
身边的基友都去吃鸡了,玩的开心 也不累,撸啊撸 单双排 队友无法预测是否正常,玩的真心累
emmmmm,我也觉得是,我们这里现在还是这样,我去打csgo,其他人全部投来异样的眼光
有一定基础的有可以玩,不难的。难玩就难在配置和外设上,国内好多网吧不达标
我这边网吧玩dnf的倒是越来越多了
我觉得lol比吃鸡难玩
绝地求生治不住外挂也就和h1z1一个样一两年过气,当然大家玩得来劲的时候肯定得护一护,不愿意承认这个事实
我感觉玩dnf的倒是越来越多了
现在吃鸡刚有点热度,等外挂再发展,怕是也要凉了,我现在玩了200个小时,被外挂弄的的一点脾气没有,好几天没碰这游戏了,而且你在吃**发这种帖不反驳你才怪,人数不可能超过lol,热度可能差不多,但是这热度也是lol主播带起来的风气,看半年之后吧,没准就像ow一样凉了,反正我被外挂弄的恶心了,一晚上10局遇到23局。
吃鸡难上手? h1哪里去了
吃鸡单排玩的心里难受
lol很好上手吗?
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商品名称:科普斯 无声静音机械牧马人电竞游戏鼠标自动压枪吃鸡宏有线LOL/H1Z1/绝地求生FPS英雄联盟CF 黑色有声*吃鸡版赠鼠标垫
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商品毛重:100.00g
商品产地:中国大陆
产品类型:游戏鼠标
尺寸:大于130mm
游戏性能:发烧级
特点:磨砂材质
连接方式:有线
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类型有线鼠标;游戏鼠标;办公鼠标;人体工学鼠标
现阶段主流分为有线、无线2.4GHz、蓝牙、红外(逐步被淘汰)等方式,2.4GHz传输速率达到2Mbps,并且使用自动调频技术,还可进行双向传输,这样就很好的保证了信号的连续性,蓝牙标准的最高传输速率为1Mbps,不过由于蓝牙设备都有统一的标准,所以任何蓝牙设备在一定范围内都可以互相配对、连接,可以更加广泛的使用。
市场主流分为光电、激光等方式,光电需要有鼠标垫以及比较平整的桌面,激光对各平面的的适应性较好。
人体工学是
尺寸(mm)120/80/35
重量(g)135
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心中疑惑就问问买过此商品的同学吧~
iframe(src='//www.googletagmanager.com/ns.html?id=GTM-T947SH', height='0', width='0', style='display: visibility:')10卡实测,什么样的电脑配置能够流畅运行“吃鸡”
本文由试客达人 jieaolee 出品
转载请注明出处
《绝地求生·大逃杀》的画面、画质、细节在时下不算出众。更谈不上是“硬件杀手”级别。但游戏糟糕的优化使其对机器配置,尤其对显卡有一定要求。
而部分商家的标榜的“吃鸡利器”,有偷换概念之嫌。部分网友用“键盘”和“网页截图”来支招,有失偏颇。
实测再说话。
@什么样的电脑配置能流畅运行吃鸡?
GTX 650 、GTX 750 Ti、R9 270X、GTX 960、R9 390、GTX 1050、GTX 1050 Ti、GTX 1060、GTX 1080。
加上Steam Machine主机中的GTX 850M,个人准备了10张显卡。通过实测来判断吃鸡强度。
首先,将 游戏流畅运行 的定义“达成共识”。
衡量“流畅”与否的最直观参数是FPS——帧率。第一/三人称视角游戏,如果帧率游离于FPS 30上下,游戏体验会非常糟糕。FPS 40也只能算是凑合玩。至少要FPS 50+才算的上真正的流畅。甚至在主流@60Hz显示器下,垂直同步跑满FPS 60。
而抛开分辨率和渲染特效等级谈FPS都是耍流氓!
如果可以“忍受”低于主流以下的分辨率,那么对显卡性能的要求会大幅度降低。反之,如果追求高于以上的2K/4K分辨率,那么对显卡性能的要求呈几何形式增长。
游戏中视野、细节强度。阴影、反光、锯齿等等特效的开/关,都直接影响影响硬件,左右结果。
综上,将分辨率/游戏最高特效/FPS 60+ 定义为 游戏运行流畅。
从性能中位的Steam Machine开始。
个人这部Dell订制的主机型号为Alienware Steam R1,是较早期的Steam主机。
显卡Dell订制。GM107实际上即是移动平台的GTX 850M。
分辨率,特效游戏预设“中”。帧率FPS 20。
《绝地求生·大逃杀》对CPU/内存的要求并不算苛刻。
i3-4170T/ 内存8GB DDR3L。CPU“T”,内存“L”,低功耗的移动平台负载强度也不大。
藉此判断,高阶一些的lvy Bridge平台,至Haswell平台以上即可满足吃鸡。也就是3代i5/4代i3以上。
内存方面,DDR3L 8GB有些吃紧。
结论一,CPU的要求不高。
结论二,内存至少8GB。
性能相当于GTX 750的850M扑街。GTX 650、GTX 750Ti、R9 270X跳过。
B85/i5-4460/DDR3 16G平台,完成其他显卡测试。
GTX 960 4GB
分辨率/极致特效。实际游戏帧率维持在FPS30±。勉强运行。
将游戏效果降低。
注意,将影响游戏性的关键参数“可视距离”保持极致,其他降至中/低。打开垂直同步。
实际游戏,可保持FPS50+。
如果牺牲掉部分视觉效果,GTX 960“理论上”是可以勉强吃鸡。
结论三,GTX 960 4GB是《绝地求生·大逃杀》的最低体验标准。
GTX 1050。特效全开FPS31,卡顿明显。
将特效将至中/低,实际游戏FPS40+。这样的表现,不如GTX 960。
虽然GP107先进于GM206,但实际性能、尤其在大型游戏上的表现上GTX 1050真真儿不如GTX 960。
原由是GTX 1050的设计定位,主要来自两个方面:
第一,GTX 1050不具备独立供电,能耗方面先天羸弱。没有“耗”,何来的“能”?
第二,显存过小。大型游戏吃显存,2GB显存的GTX 1050显然不适合干这个活。
GTX 1050Ti 4GB
4GB显存的 GTX 1050Ti。极致特效,帧率徘徊在FPS 35±。
将特效降至“高”,接近FPS 60,游戏体验很流畅。
GTX 1050Ti较之GTX 1050同为GP106,性能上GPU主频、填充提升有限。吃鸡游戏流畅度大幅提升的关键在于4GB显存。
结论四,《绝地求生·大逃杀》显存要求至少4GB。
GTX 1060 6GB
实际游戏。极致特效,平直保持在FPS 60。
跑动/交火等场景下依然保持FPS 60±,非常流畅。
GTX 1060达到“真·流畅”定义,/极致特效/FPS 60。
但随之出现一个“问题”……这张GTX 1060的显存比先前测试的显卡都要高,6GB。
先前GTX 1050Ti 4GB/GTX 1050 2GB测试结果也说明了显存的重要性,而GTX 1050的GP107仅仅是GTX1060 GP106的阉割版。
也许……“渣”优化的吃鸡,而更加依赖显存???
接下来的测试,可以证伪这个“假说”。
唯一参测的A卡,这张R9 390拥有512Bit位宽及8GB显存。Boost强度几乎是最高级别的R9 390。理论性能落后GTX 1060少许,相当于N卡GTX 980的水准。
相同平台进行测试。
实际游戏,极致特效帧率维持在FPS 50±。游戏中显卡满负载,而8GB显存有过半空闲。
结论五,GTX 1050 Ti 4GB基本可以应对《绝地求生·大逃杀》
结论六,完全流畅运行吃鸡,需要GTX 1060 6G(或更高)。
至此,上述实测的结论终结了商家概念上的偷换,矫正些许偏颇的配置推荐。无须具体推荐,已然可以权衡效果结合预算来购置。
根据个人经验,梳理几点:
作为PCGamer,为了某款游戏而揪下显卡更换的情况时(lu)有(jian)发(bu)生(xian)。这是最经济且行之有效的方法。
如果目前PC达到3代i5性能以上。可在此平台上升级显卡,增加内存。
但不推荐购买GTX 1060以上的显卡。GTX 1060眼下虽属“当打之年”,但以平台周期的眼光来看它很快就会进入暮年。且单独升级显卡本身就是一种“权宜之计”,不宜投入过多。
全新装机,则尽量选择最新的平台。因为新平台会支持更多的新标准,“日后”有更大的升级空间。
推荐Kaby Lake平台7代酷睿,具体配置酌情搭配。
以吃鸡乃至游戏向,个人推荐i5-7500。
如果选购GTX 1060,一定要购买6GB版本!一定要购买6GB版本!一定要购买6GB版本!
个人推荐MSi Gameing X的GTX 1060。
当然,这种推荐不排除是个人作为微星Fan的情怀作祟。
更趋向性价比话,个人推荐来自索泰的X-Gaming OC GTX 1060
当然,这种推荐不排除个人是索泰Fan的因素。
若碍于预算,选择1050Ti。不要选择低于4GB的版本。不要选择低于4GB的版本。不要选择低于4GB的版本。
个人推荐MSi Gaming。
@玩《绝地求生》想“吃鸡” 显示器推荐?
目前主流的民用桌面显示器尺寸集中在27-40’。2K/4K显示器正高速普及。扯淡的曲面也趋臻成熟。
抛开或外型设计、或外观颜值,或品牌效应等个人偏好。尺寸&分辨率是选购显示器的着重考量。
虽然只有这两点,但显示器作为最直观的视觉交互设备,“适合”仍大有玄机。
为了“适合”不同的任务环境,个人常用显示器4部,频换更换使用。靶向迎合不同的工作(Kan Pian)任务(You Xi)。
这里立意“吃鸡”体验。着重谈显示器对游戏影响。
首先,关于尺寸的选择上不要一味盲从求“大”。
屏幕物理尺寸与分辨率不是孤参数,更大的屏幕尺寸需要更高的分辨率来支撑。
由于桌面显示器在日常使用中视距较近,过低的分辨率会让点阵清晰可见,锯齿感明显。
主流的分辨率,显示器尺寸最好不要超过27’。
如果选择32’,确保视觉体验需要2K分辨率。40’更是需4K。
Retina之所以称之为视网膜屏,就是15’Mac分辨率都做到甚至分辨率。
(↑此图片来源网络)
其次,要考量使用环境与空间。
桌面显示器的屏幕尺寸与视距呈正比。更大的尺寸,需要更大的视距。反之不仅晃眼、损伤视力,且极易疲劳,甚至眩晕。
自觉颈椎、耳石等关乎平衡的器官都属正常。从DOS版《毁灭公爵》至今,第一人称视角的游戏也撸了快30年。但在1m视距下,使用40’显示器玩第一/三人称射击类型游戏,仍有明显眩晕感。
《绝地求生·大逃杀》,类型属准沙盒式、第三人称射击。确保良好的游戏体验,做好显示器屏幕尺寸&视距的平衡。
个人电脑桌台面宽度700mm,与显示器视距大概在1m左右。使用32’/34’(21:9) 体验尚可。
如果桌面&空间不能满足1m左右的视距,不建议使用超过27'的显示器玩吃鸡类型游戏。
关于2K/4K显示器。
如今前端显示设备发展迅猛,2K/4K显示器逐渐普及、价格低廉。很多2K显示器的售价已经¥1XXX,已然打破了显示器的预算占整机的30%的“合理定律”。但追求2K分辨率的游戏体验,须知不仅仅只是购买2K显示器,还需要更强的显卡。
分辨率是显示器的第一参数,对游戏画面有显著的影响。2K分辨率自然明显提升游戏画质。
2K分辨率下,吃鸡有画面明显提升。更显纯净细腻。
但若满足/极致特效/FPS 60,GTX 1060显然是不够的。需要GTX 1080 8GB层级的显卡。
顺便一提,4K分辨率/极致特效,GTX 1080 8G不能流畅运行。
GTX 1080 8G满负载,帧率维持在FPS 35±。
至于为什么执拗于“极致特效”…… 最难提升的分辨率已经2K/4K,当然不会在渲染强度上做任何妥协。
何等配置才能满足/极致特效/FPS 60。个人没有测试环境,不妄语。
综上,了解分辨率/视距对游戏体验的影响。可根据个人使用环境及喜好购买显示器。个人推荐、性价比稍高的二线品牌Philips。至于显示器一线厂牌。Samsung、LG毫无争议。
@玩绝地求生 键盘鼠标组合推荐?
在键鼠舒适的认知上,个体差异巨大。正因如此,才有琳琅满目,品类繁多的键鼠充斥市场、供人选择。换种维度看,个人习惯就是权威选择。
“吃鸡”与传统的FPS游戏差异不大,键鼠完全可以按照个人平时的喜好购置。
而大众普遍认可青/茶轴更适合玩游戏不无道理,建议更多尝试。如若推荐,罗技G 系列……
@玩绝地求生有什么耳机推荐?
相对键鼠,吃鸡这个游戏,耳麦是刚需……
你不知道下一秒其他玩家会发出什么样的动响,外放音箱也许会吵扰他人。
不同于过往H1Z1环境,听到的是“Come on,Dude”、“SaoNima,TaiWan No.1”。《绝地求生·大逃杀》Asian服务器上盘踞的90%都是我China mainland的同胞。Solo模式尚可我行我素,但Duo模式中,语音的实时性相当重要。
还有………游戏中的某些境遇,真的是会逼你开口说话(dui)。
不谈素质,自诩文明。游戏中的行为大多礼让,必要时的道歉都没问题。但,有些情况……则必须怼回去!!!
聊过硬件,说说软件部分。“吃鸡”并不是¥98买断即可畅玩。需要网络加速器。
不使用加速器,在进入游戏后会有很大概率无法连接服务器。侥幸可以登录,延迟也很高。
当然这并不是吃鸡游戏的问题,包括Steam平台等需要境外网络环境的网络连接质量是长久以来一直都存在问题。
使用加速器前后的延迟相差5倍+。
延迟对于网游的意义不言而喻。射击类网游“狭路相逢”时,10ms的优势远远大于技术/装备。所以网络加速器是吃鸡必备。
推荐几款加速器。
老牌加速器,迅游。推出了吃鸡专版。
目前推广已经集成在《绝地求生·大逃杀》客户端,在登录页面显示。对于“无孔不入”的迅游,这并不让人意外。
迅游的效率及稳定性向来优秀,但资费略高。
其他选择,个人推荐网易UU和海豚加速器,效果及稳定性也很不错。
海豚加速器目前活动有折扣。呃…印象中海豚天天都有活动……
最后,是比软/硬件/外设更重要的推荐 —— 基友!
三两基友一起玩,吃鸡只是一种选择。而三两基友一起吃鸡,能够倍增游戏乐趣!
文中大部分是通过实测或个人经验总结出的理论性、原理性的概念。力图助人搞清原委,如此就不难选出更适合自身情况单品。
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今日搜狐热点吃鸡热度还能蹭多久?苹果开始制裁假吃鸡_网络游戏-新闻_新浪游戏_新浪网
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吃鸡热度还能蹭多久?苹果开始制裁假吃鸡
11:39:23& &来源:
  要说近两个月来国内最火爆的游戏,不是 LOL 也不是农药,而是由韩国开发商蓝洞(Bluehole)打造的《绝地求生:大逃杀》,也就是大家俗称的“吃鸡”。这个游戏到如今为止市场成绩惊人,已经轻松拿下“Steam上同时在线峰值最高的游戏”、“抢先体验阶段16天就卖出百万套的游戏”、“Steam上首个在线人数最高的非V社游戏”等纪录。还收获了几项特殊“荣誉”:中国玩家最多,外挂最多,官方道歉最多。
  根据Steam数据统计网站Steam Spy的推特账号给出的数据表明,《绝地求生:大逃杀》的助推势力,主要来自中国——中国玩家已经占据了42%。
  按照《绝地求生》不久前公开的销售量1500万份来算,中国玩家可能有630万,《Dota2》花了四年多的时间也不过积累了830万的中国玩家(包括以前下载过的玩家)。《绝地求生》在中国真是火得一塌糊涂。
  现在全网“吃鸡”刷屏像极了一年前全网“吸屁股”的景象,《守望先锋》刚发布的时候,也是瞬间火爆,但一年之后,就面临着玩家大量流失的尴尬。《绝地求生》的上一款主播游戏,叫做《H1Z1》,它们的玩法相近,都是大逃杀类型游戏,也都因为国内网络传播的关系大火。《绝地求生》到底是昙花一现还是能够在大家视野中存活几年,这谁都不好说。
  但热度当前,没有不蹭的道理。端游再照搬“吃鸡”已经没有意义,由于移植难度高、分身乏术等多种原因,蓝洞迄今没有制作《绝地求生》相关手游版本的计划,留下了一片不小的空白。不管这是一个好机会还是坏机会,经历过数年手游市场洗礼的国内诸多厂商没有丝毫的犹豫,8 月底开始,多款“大逃杀”类型的手游陆陆续续进入测试阶段,估计它们的公测时间也会扎堆,一场吃鸡好戏即将拉开帷幕。
  手游大戏
  加入这部大戏的有网易大逃杀类手游《荒野行动》、《终结者2:大逃杀》;传言代理《绝地求生》尘埃未定的腾讯,至少有一个大逃杀手游在立项,《穿越火线:枪战王者》也试水大逃杀模式;蜗牛仍在预约状态的手游《方舟:方块世界》也打出了“神还原绝地吃鸡“的旗号宣传;英雄互娱旗下FPS手游《全民枪战2》卖力宣传新模式“全民大逃杀“,率先抢占先机。
  这些都还是露出水面的参与者,还有许多台面下的选手正在潜藏,等待最佳时机出现。
  不过比起这些正在还需要一段时间才能出成品的大厂,手游平台上已经被一堆劣质假皮的大逃杀给早早占领了,人家比网易腾讯还要嚣张。
  且不谈游戏本身,“吃鸡”也已经成为玩家圈讨论热点,而没有Steam账号、PC性能带不动《绝地求生》、不愿买付费游戏、不愿投入每月VPN钱的玩家大有人在,同时他们又极渴望进入圈子,不至于被排挤出流行文化。
  一时间,吃鸡手游成了游戏市场的“刚需”。但目前大部分“大逃杀”类型的手游要么是在蹭热度要么只是放出来测试版,真正的诚意之作还是少之又少,这类游戏移植到移动端本身就很有难度,加上高质量的产品推出需要时间,所以就给了劣质山寨品们钻空子的机会。
  山寨兴衰
  截止到 10 月10日,App Store付费榜 TOP50至少有3款吃鸡游戏,一款名为《丛林大逃杀》的产品“荣登榜首”。免费榜上也有很多标题里各种夹带大逃杀、吃鸡字眼的游戏,一款《大逃杀绝地吃鸡》排到了第2名。
  这些挂羊头卖狗肉的作品玩起来到底如何,早已被垃圾手游荼毒多年的移动玩家们基本心中有数,但耐不住想在手机上玩吃鸡的人太多了,在TapTap上《丛林法则:绝地大逃杀》测试服已经有565万人安装,并有4.2万玩家对游戏进行了评论;正式服也已经有200多万预约,可想而知这是有多饥渴。
  好在App Store没有给瞎蹭热度的山寨货们多大的宽容,日前,榜单上的吃鸡手游被苹果“一扫而空”,一个都没留,大多数被玩家狂喷的山寨吃鸡也已经下架,iOS 榜单总算回归了正常的画风。
  苹果这一反应虽然慢了点,此前这些劣质吃鸡手游已经拿付费广告、VIP排队加上僵硬的体验恶心到很多玩家,不过好在官方没有继续沉默,以后这类手游,至少面对 iOS 平台会收敛一点了。大家要真那么想玩,不妨耐心等等国内几个爸爸厂商到时候给出的成品。
  官方难等
  《绝地求生》的官方手游大概和这个游戏的 PC 版国服一样难等。
  目前蓝洞所有的精力都放在游戏内容更新优化,服务器维护以及后续的 Xbox One 版本制作上。官方肯定知道中国玩家迫切需要国服,也知道更多玩家呼吁着官方赶紧出手游。
  国服的进度虽然不详,但看蓝洞的态度以及蓝洞与腾讯之间那点猫腻,可能只是时间问题,只不过这个时间是多长,谁也说不准。
  国服好歹还算有一个朦胧计划,而手游则是连影子都没有,也没有任何迹象表明蓝洞会放出 IP 授权。虽然以前蓝洞是靠做手游养家糊口了一段日子,不过现在光是对付一个 PC 版,一个即将要推出的 Xbox One 就能让他们忙得头大,对手游版无暇顾及。
  同时考虑到硬件原因,《绝地求生》在PC端尚且优化捉急,即使能移植到手游,短期需要权衡的问题就过于繁多,包括硬件表现、适配,甚至更致命的技术问题等等。以蓝洞目前的技术实力来看确实不成熟,但如果你说蓝洞会把大逃杀手游这块诱人的市场蛋糕拱手相让,应该也不至于。官方肯定不会放过蕴藏惊人的手游市场,只是何时进军,我们日后再说。
  集体焦虑
  蠢蠢欲动的是国内厂商,按捺不住的也是他们。《绝地求生》火了之后,几家焦虑几家愁,反正应该都挺急的。
  为了跟《绝地求生》搭上关系,腾讯不惜给自己写了个剧本,演起了“代理《绝地求生》”的桥段,先是传出腾讯700亿韩元完成了对《绝地求生》开发商蓝洞工作室部分股权(不到5%)的收购。
  代理《绝地求生》剧情正扑朔迷离着。国庆前夕,腾讯Wegame平台在其官方微博写到“大吉大利,____吃鸡?敬请期待!”,并配上了《绝地求生:大逃杀》的游戏截图。差点骗得一大堆吃瓜群众欣喜若狂,就差大喇叭宣告国服有戏。
结果该微博很快就被删除,剧情急转直下宛如过山车,演得飞起。
  腾讯为什么也对《绝地求生》表现得那么饥渴?其实这是有原因的,因为Wegame上线至今,虽然签的游戏还不错,但好游戏要么是跟在 Steam 之后上架,要么就是等了 N 年才本地化的。腾讯看来看去,不行啊,光靠独立游戏和老游戏怎么成事?咱们缺一个爆款,能大火的那种。要是拿下吃鸡,Wegame 还真有希望在国内跟 Steam 硬怼。所以腾讯应该挺急的。
  还有其他很急的是谁?这得看《绝地求生》在国内抢了谁的盘子。被抢得最严重的,也就是被重叠度最高而且正巧卡在一个时间段的——没错,你猜到了,CSGO。
  今年4月11日,完美世界宣布继DOTA2之后,再一次与V社合作,代理V社旗下另一大作CSGO。结果CSGO才刚进入国内,吃鸡就杀了出来,变成了主机党、PC党们都喜欢的游戏,这个打击不可谓不小。为了挽留玩家,CSGO国服甚至首次破例采用免费游戏机制,玩家实名认证就可以免费下载畅玩。后来完美没公布结果,我们也不知道这个措施收到了多大成效。
  吃鸡、CSGO、DOTA2 这三个游戏,按理说在时间、平台和目标玩家群上都有一定程度的重合,当玩家们都一窝蜂跑去吃鸡的时候,其他两个游戏至少人就少了。
  完美心里苦,但完美不知道要怎么说。
  吃鸡还无意中映衬了一个“昨日黄花”,不过说《守望先锋》的人气是被吃鸡挤掉的这也不太对,因为早在吃鸡没来之前,《守望先锋》就已经弱势了。《绝地求生》成为直播大热门之后,原本大量的《守望先锋》玩家/主播直接转成了吃鸡生力军。幸亏《守望》好歹是一款正式进入电竞化的 MOBA,电竞赛事的宣传和成功让它可以稍稍逆转一些。
  当然这跟网易啥没关系,网易在国内的代理只管卖游戏,别的不管,所以暂时不需要焦虑(反正也凉了)。抓紧时间做出吃鸡手游,把第一桶金抢了再是正理。
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