北京朝阳区电子城管委会的那个仙剑城实景体验游戏,其中的礼盒版里的每一样东西分别都是干嘛使的

从小在北京长大是种什么体验? - 知乎144被浏览29138分享邀请回答2927 条评论分享收藏感谢收起1624 条评论分享收藏感谢收起查看更多回答在游戏公司工作是怎样的一种体验? - 知乎2422被浏览778588分享邀请回答58860 条评论分享收藏感谢收起8346 条评论分享收藏感谢收起查看更多回答&img src=&/50/v2-7babcc6a428c785be7f52e_b.jpg& data-rawwidth=&1366& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&/50/v2-7babcc6a428c785be7f52e_r.jpg&&&p&&b&尽管游戏换了制作团队,换了主角,甚至换了主角配音……但这次的《奇异人生》前传,在抹去了现实议题、超自然元素和科幻设定,让故事回归“人”本身后,却贡献了相当纯粹而出彩的情感演出。&/b&&/p&&blockquote&作者丨 &a class=&member_mention& href=&/people/e359becd08a339b7e3d811d2dc4c961f& data-hash=&e359becd08a339b7e3d811d2dc4c961f& data-hovercard=&p$b$e359becd08a339b7e3d811d2dc4c961f&&@忘川&/a& &/blockquote&&p&&br&&/p&&p&“一只蝴蝶在亚马逊热带雨林轻扇翅膀,就可能在两周后的美国德克萨斯州掀起一场龙卷风。”——即使看似毫无关联,但微小的改变都可能因为连锁反应,造成结果的巨大差异,这样的现象被称为“蝴蝶效应”。&/p&&p&我第一次知道这个概念,是因为2004年上映的一部同名科幻电影。电影中,主人公发现自己能回溯时间,为了让喜欢的女孩、家人、朋友获得幸福,主人公一次次用自己的日记回到过去,试图斩断不幸的根源,却让未来天翻地覆,招致更悲惨的结果。&/p&&img src=&/v2-836f4d601c41eba963ec39_b.jpg& data-rawwidth=&700& data-rawheight=&394& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&700& data-original=&/v2-836f4d601c41eba963ec39_r.jpg&&&p&&i&风评颇佳的科幻电影《蝴蝶效应》&/i&&/p&&p&2015年,一款剧情互动冒险游戏采用了相似的设定框架,只不过主角变成了女孩子,倒带用的日记换成了照片,甚至能力使用过度身体也都会出现不良反应——它就是《奇异人生》。&/p&&p&&br&&/p&&h2&&b&丨 奇异人生&/b&&/h2&&p&虽然有电影《蝴蝶效应》在前,看似毫无新意,可当“时间回溯”在游戏中被设定为主角的“超能力”,就好像“读档重来”也成了剧情的一环,让玩家的每次“倒带”都被赋予了剧情意义——为了寻求人生的“最优解”,玩家可以随时撤销自己的决定,比如在不小心说错话时,为了让彼此舒坦而倒带,变更自己的回应方式。&/p&&p&不过,随着剧情的推进玩家会发现,未来种种的无可挽回,都源自你此前一次次短视的“最优解”——这种一步步把玩家带进坑的设计,成功地左右了不少玩家的情绪,而这一点一滴形成的人物关系、刻画的人物情感,成为压垮玩家的最后一根稻草,让不少人在面临游戏最终的两难选择时,情不自禁地伤怀感叹。&/p&&img src=&/v2-8dcbadef93d6b5ea00c8d85d_b.jpg& data-rawwidth=&700& data-rawheight=&394& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&700& data-original=&/v2-8dcbadef93d6b5ea00c8d85d_r.jpg&&&p&&i&Max和Chloe有着细致的情感描绘&/i&&/p&&p&最终,这个以章节形式逐步更新、却因制作成本不足而仓促收尾的游戏,短短两年就卖出了300万份,收获了一大批粉丝,甚至游戏的前传和续作,也同时被发行方Square Enix提上了日程。&/p&&p&——可惜,我却没能成为《奇异人生》粉丝团的一员。&/p&&p&诚然,游戏以人物塑造为重心,一众角色,尤其主角Max和Chloe的情感羁绊,都有着非常细腻的刻画,配音也非常出色;音乐作为游戏叙事的一环,不仅角色的音乐偏好和自身性格相照应,制作组还基于先写好的音乐,创作了好几段相得益彰的剧情;场景为进行环境叙事而填充了大量细节,玩家几乎在每个角落都能找到各种彩蛋……但为了丰满整个故事,创作团队塞进《奇异人生》的东西着实有点太多了。&/p&&img src=&/v2-099c37bbadfee_b.jpg& data-rawwidth=&700& data-rawheight=&394& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&700& data-original=&/v2-099c37bbadfee_r.jpg&&&p&这个世界为什么会因为一次次时间回溯而崩坏,自始至终没有任何合理的解释,彻底沦为人物感情线的点缀&/p&&p&开发团队曾在幕后制作花絮中提到,他们尝试在游戏中放置现实议题和极端画面来营造现实感,而超自然元素存在的意义,是为了给剧情和人物关系带来化学效应,科幻设定也只是为了增添趣味性——换言之,游戏的核心仍然是角色们的生活故事。&/p&&p&然而,当游戏一面和玩家探讨家暴、毒品、酗酒、失业、抑郁症、安乐死、网络暴力等现实议题,一面又试图引领玩家解开失踪少女的谜团,寻找谋杀案的真凶,追究天候异常、风暴来袭的原因,同时还杂糅了原住民图腾、动物守护灵等超自然元素和时间回溯、混沌理论等科幻要素……结果是,短短五个章节的篇幅,根本不足以完美收束所有的伏笔和支线。&/p&&p&在我看来,《奇异人生》简单粗暴的二选一结局并非败笔,那些故弄玄虚,分散玩家注意力的“悬念”才是症结所在——若玩家始终纠结于语焉不详的谜团解答,便难免会冲淡结局时两个女孩间的情感力量。&/p&&p&如果说前作令人遗憾,那么9月1日上架的《奇异人生前传:暴风前夕》则无疑教人担忧。&/p&&img src=&/v2-6d60dc3d943faf374aa138_b.jpg& data-rawwidth=&700& data-rawheight=&394& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&700& data-original=&/v2-6d60dc3d943faf374aa138_r.jpg&&&p&&i&目前已上架的前传第一章《觉醒》&/i&&/p&&p&首先,制作团队不是原版人马。从法国工作室Dontnod换成了美国的Deck Nine Game,即使故事的舞台仍是前作中的阿卡迪亚湾,场景、人物基本可以复用,但这么短的开发周期,很难保证和前作风格一致。&/p&&p&其次,主角换人。由于故事发生在本传的三年前,原主角Max还未归来,玩家扮演的是前作中Max费心拯救的少女Chloe——是的,这次的主角没有了时间追溯的能力,意味着游戏机制乃至收集要素都要完全改变。&/p&&p&而游戏灵魂人物Chloe的配音还换了人。为Chloe配音的Ashly Burch,去年参加了为提高配音演员地位和待遇而举行的罢工,刚好和前传的制作期撞上,结果就此错过——不过,为了确保Chloe在前传和本传中的性格统一,Ashly有参与这次剧本的编写。&/p&&img src=&/v2-f322d17b0af1ba5e36c55607_b.jpg& data-rawwidth=&700& data-rawheight=&393& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&700& data-original=&/v2-f322d17b0af1ba5e36c55607_r.jpg&&&p&&i&还未染成蓝色头发的Chloe&/i&&/p&&p&最后,在游戏仍然存在多重选择、多重结局的前提下,怎么保证前传的剧情不和本传冲突,又能让玩过本传的观众猜不到走向?&/p&&p&怀着惴惴不安的心情,我打通了前传的第一章,最终体验却有些出乎意料——尽管有所变化,但《奇异人生》“以人物塑造为重心,围绕音乐构建游戏叙事”的特征得到了完整保留。&/p&&p&&br&&/p&&h2&&b&丨 壳&/b&&/h2&&p&这次的主角,不再是那个有些怯生生的摄影系女孩Max,而是她千方百计想拯救的好友——叛逆而中二的“不良少女”Chloe。她不像Max那样有拍照的天赋,喜欢更燥的音乐,也没有时间回溯的能力。这些特征,决定了游戏的变更方向。&/p&&p&核心机制方面,本作没有了时间回溯,而改为“嘴炮”系统。简单来说,在某些场合,玩家需要对其他角色发动语言攻势——也就是基于对方的性格和回应,在一系列选项中选择最有“攻击性”的言辞,以达成自己的目的。当然,语言攻势凑效与否,会改变事件的进程。&/p&&img src=&/v2-b09b9a2bdcc_b.jpg& data-rawwidth=&700& data-rawheight=&394& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&700& data-original=&/v2-b09b9a2bdcc_r.jpg&&&p&&i&游戏中嘴炮系统的教学部分&/i&&/p&&p&收集成就方面,本作不再需要拍摄特定的风景,而修改为更符合Chloe个性的涂鸦——玩家只要在指定的游戏场景,留下自己的涂鸦印记,就能解锁相应的成就。前作中方便玩家“查漏补缺”的“收集者模式”也同样得到保留。&/p&&img src=&/v2-ec68b6c64a920fffad7960_b.jpg& data-rawwidth=&700& data-rawheight=&394& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&700& data-original=&/v2-ec68b6c64a920fffad7960_r.jpg&&&p&&i&玩家可以在这里加上自己的涂鸦,内容二选一&/i&&/p&&img src=&/v2-5aa058dbde2cac_b.jpg& data-rawwidth=&700& data-rawheight=&393& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&700& data-original=&/v2-5aa058dbde2cac_r.jpg&&&p&&i&完成游戏章节后错过的“涂鸦”,都可以通过收集者模式,回到相应的场景进行收集,十分贴心&/i&&/p&&p&系统菜单方面,延续了前作的手绘日志,只不过记述者由Max换成了Chloe。前作用来收发信息的电子设备也依然得到了保留。玩家仍旧可以通过日志的记述或信息的只言片语,了解Chloe和每个角色的关系变化,以及她对这些人和事件的看法。&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-73af6eff8c_b.jpg& data-rawwidth=&700& data-rawheight=&393& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&700& data-original=&/v2-73af6eff8c_r.jpg&&&p&&i&延续前作的手绘日志&/i&&/p&&img src=&/v2-d6a63b2e326a09a742fef55546dae939_b.jpg& data-rawwidth=&700& data-rawheight=&394& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&700& data-original=&/v2-d6a63b2e326a09a742fef55546dae939_r.jpg&&&p&&i&随剧情推进,会收到来自其它角色的信息&/i&&/p&&p&而这次前传还新增了换装系统。玩家可能透过游戏流程或购买游戏的豪华版,获得若干服装——是的,这次可以主动给角色换装了。虽然截至第一章,我还没发现不同的着装会带来什么影响。&/p&&img src=&/v2-f85e5fc6cc3b_b.jpg& data-rawwidth=&700& data-rawheight=&1464& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&700& data-original=&/v2-f85e5fc6cc3b_r.jpg&&&p&&i&在Chloe的房间拉开抽屉就可换装,上排为游戏中的基本款,下排为豪华版服装&/i&&/p&&p&可以说,由于制作团队不同,除了编剧,前传和本传几乎不存在太大的相关性,甚至即使是同样的场景、角色,在美术风格上也有不小的差异,但这些充其量只是《奇异人生》的“壳”。真正让《奇异人生》变得独特的部分,前传都抓住了“魂”。&/p&&p&&br&&/p&&h2&&b&丨 魂&/b&&/h2&&p&前作中的主角Max,在故事开端刚刚回到阿卡迪亚湾,这里的人事物对她而言一概陌生。这种疏离感最初是怎么传达给玩家的呢?就是在嘈杂的学校走廊,Max第一次戴上她的耳机——在将环境音隔绝在外的同时,玩家第一次“进入”了Max内心的小世界。&/p&&p&可以说,真正改变了游戏气质的,首当其冲的就是音乐。&/p&&img src=&/v2-52b76aad6aceb2d12fc5e59e09b17e8a_b.jpg& data-rawwidth=&700& data-rawheight=&394& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&700& data-original=&/v2-52b76aad6aceb2d12fc5e59e09b17e8a_r.jpg&&&p&&i&Max带上耳机的瞬间——随着音乐响起而亮出的标题,打动了不少玩家&/i&&/p&&p&整个游戏进程中,游戏一直在刻意创造一种“慢下来”的氛围。除了加入“拍照收集”要素,鼓励玩家探索场景,发掘埋藏在各个角落的细节外,几乎每个场景都有允许玩家“坐下”的位置。玩家可以不推进剧情,就坐在那里,听着悠扬的音乐,欣赏第三人称运镜的周边风景,偶尔还能听到主角Max的内心独白——尽管流程不长,但游戏中Max的台词超过一万句,其中不少都不在剧情对话中,而在这些不经意的地方。&/p&&p&在Max的房间,如果点击吉他,甚至会欣赏到Max的吉他弹奏——制作团队特意让贡献了原声音乐的Syd Matters主唱“扮演”Max,用生疏的技巧弹奏了一曲JoséGonzález的作品。这些和剧情、游戏性都无关的部分,恰恰是游戏最让玩家流连的地方。&/p&&img src=&/v2-f711b7f2c561ea33ce67_b.jpg& data-rawwidth=&700& data-rawheight=&394& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&700& data-original=&/v2-f711b7f2c561ea33ce67_r.jpg&&&p&&i&在Max的房间,玩家能听到她生涩的吉他弹奏&/i&&/p&&p&可以说,游戏中每个角色的音乐偏好,也是角色塑造的一部分,这一点在前传中得到良好的继承。几乎从游戏开场,Chloe追那个摇滚乐队开始,玩家就能直观感受到她和Rachel不安的灵魂。而Chloe对父亲离世的复杂情感,也是通过她讨厌父亲喜欢的乡村音乐来传递。&/p&&img src=&/v2-adb7faff4af79ff2ac8cbb_b.jpg& data-rawwidth=&700& data-rawheight=&787& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&700& data-original=&/v2-adb7faff4af79ff2ac8cbb_r.jpg&&&p&&i&通过前传,可以查看三年前后Chloe房间的变化——那些被长久留下的事物,不少都和Max有关&/i&&/p&&p&除了那些熟悉的场景、亲切的角色悉数回归,最让人激动的,无疑是可以透过Chloe的视角,第一次接触到前作活在别人口中的“完美小姐”Rachel。这部分因为涉及剧透,这里就不详谈了,但就像前作Max和Chloe欲说还休的情感,这次Chloe和Rachel也同样有着细腻的情感层次处理。在某个场景,两人分享一副耳机、静默无言的时刻,就像前作Max的吉他弹奏,因为音乐和氛围的弧光,让这个无关剧情的过场有了温度。&/p&&img src=&/v2-6ce730fd40a94ad34121_b.jpg& data-rawwidth=&700& data-rawheight=&1181& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&700& data-original=&/v2-6ce730fd40a94ad34121_r.jpg&&&p&&i&一首歌,两个人&/i&&/p&&p&可以说,接棒Syd Matters、担纲这次音乐制作的Daughter乐队,同样贡献了恰如其分的配乐。相信玩过这次前传的玩家,也一样能透过第一章结尾昂扬的电吉他,感受到角色迸发的情感。&/p&&p&前作中曾通过主界面的动态背景,来展示阿卡迪亚湾的地理布局,让游戏中割裂的各个场景,在玩家的意识中形成明确的连接。相比之下,前传主界面背景只展示了公园一角,功能性稍逊,但第一章结束后场景也会随着剧情推进而有所变化,也算是继承了光荣传统。&/p&&p&&br&&/p&&h2&&b&丨 本地化&/b&&/h2&&p&那么,剩下的唯一问题,或许是有一些瑕疵的中文翻译,以及非常不对劲的游戏字体了。&/p&&img src=&/v2-4b68fc46fbf86c5ab5623a5_b.jpg& data-rawwidth=&700& data-rawheight=&394& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&700& data-original=&/v2-4b68fc46fbf86c5ab5623a5_r.jpg&&&p&&i&文本翻译十分接地气&/i&&/p&&p&由于前作没有中文,国内知名汉化组又机翻严重,国内一个叫“虎头汉化”的“自”幕组,便组织了一群该游戏的爱好者,共同制作了一版水准十分不错的汉化补丁。虽然这次的前传有了官翻,但是人名翻译和部分细节还是有些值得商榷的地方——这也是全文所有人名,我都采用英文的原因。&/p&&p&在虎头汉化中,Max被译作“麦克斯”,Chloe被译作“克洛伊”;到了官译版中,或许是为了让名字更有女性的感觉,Max被译作“麦可茜”,Chloe则变成了“歌露儿”……此外,为了方便玩家明确主线任务,游戏结合Chloe喜欢涂鸦的个性,让她把下一步的行动都“写”在手上,玩家可以随时查看左手手掌确认。然而,由于官译版并没有针对这种情况选用相应的字体,于是实际的显示效果变成了这样。&/p&&img src=&/v2-81e54f22e47a731fd30b_b.jpg& data-rawwidth=&700& data-rawheight=&393& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&700& data-original=&/v2-81e54f22e47a731fd30b_r.jpg&&&p&&i&出戏只在一瞬间&/i&&/p&&p&如果对此比较介意,玩的又是Steam版,不妨到虎头汉化的博客&a href=&/?target=https%3A//tigerheadblog-/into/584.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&下载修订补丁&i class=&icon-external&&&/i&&/a&,一次解决人名翻译、字体及部分错译漏译的问题。&/p&&p&&br&&/p&&h2&&b&丨 结&/b&&/h2&&p&目前,《奇异人生前传:暴风前夕》预定有三章的剧情,而买豪华版的玩家,还将在全三章更新完毕后,获得以Max为主角的额外章节《Farewell》——由于原开发团队制作的《奇异人生》续作,已经确认将会是全新的故事,所以《Farewell》正如标题,是Max与Chloe故事最后的篇章,是“永别”。&/p&&p&&br&&/p&&p&我不确定后续的第二、第三章会把故事带往什么样的方向,毕竟前传性质的故事决定了结局必然要和本传衔接,这让部分角色的境遇被“锁死”。那么,本作的多重结局要如何演出,无疑是最令人关注的部分。但相比太多“梗”有始无终的《奇异人生》,我更喜欢这次纯粹描绘人生故事的前传。但愿我能在这次的故事中,收获令我击节赞叹的结局。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&优点&/b&&/p&&p&&b&+ &/b&爱情来得太快就像龙卷风&/p&&p&&b&+ &/b&最大限度保留了系列的精气神&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&缺点&/b&&/p&&p&&b&-&/b& 机制变更带来的可玩性损失&/p&&p&&b&-&/b& 人名翻译、字体及部分错译漏译&/p&&img src=&/v2-70df655a185d37dab5b273_b.png& data-rawwidth=&150& data-rawheight=&150& class=&content_image& width=&150&&&p&《奇异人生前传》在Steam上的链接:&a href=&/?target=http%3A///agecheck/app/554620/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Before the Storm on Steam&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&p&&i&原文链接:&a href=&/?target=http%3A///article/284093.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&《奇异人生前传》:没有了“蝴蝶效应”,却开出了更娇艳的“百合”&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/i&&/p&&p&&a href=&/p/& class=&internal&&触乐招聘:我们需要运营实习生、文字编辑/实习编辑&/a&&/p&&p&触乐近期推荐阅读:&a href=&/p/& class=&internal&&“你是说你在游戏机上玩对妹妹耍流氓的游戏?” —— 《火焰纹章》系列兄妹情杂谈&/a&&/p&&p&——————————&/p&&p&关注&a href=&/chuapp& class=&internal&&触乐专栏&/a&,阅读更多优质游戏文章与深度报道。&/p&&p&在微信关注“触乐(chuappgame)”,发送以下关键词,阅读触乐精选优质、有趣的文章合集&/p&&p&评测 | 记录 | 盲人 | 街机 | 神游 | 纪实 | 三和 | 小学生 | 人物 | 幕后 | 怀旧 | 独立游戏 | 黄油 | 非洲人 | 或者随便一个词碰碰运气。&/p&
尽管游戏换了制作团队,换了主角,甚至换了主角配音……但这次的《奇异人生》前传,在抹去了现实议题、超自然元素和科幻设定,让故事回归“人”本身后,却贡献了相当纯粹而出彩的情感演出。作者丨
“一只蝴蝶在亚马逊热带雨林轻扇翅膀,就可能在两周…
&img src=&/50/v2-edfde886e356e96dc99c_b.jpg& data-rawwidth=&1475& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1475& data-original=&/50/v2-edfde886e356e96dc99c_r.jpg&&&blockquote&&b&连配音演员自己都不知道说的是啥,粉丝们竟然整理出规律来了!&/b&&/blockquote&&p&&br&&/p&&p&&b&文 / 馒头粉丝&/b&&/p&&p&“模拟人生”系列已经走过了17年,通过各代游戏和资料片提供的设置,不光能虚拟人类的一生,连吸血鬼,恶魔和幽灵都不在话下,唯有一件事始终未改,就是里面所有人一张口,全是叽里咕噜听不懂的奇异语言,诡异程度堪比外星语。&/p&&img src=&/v2-c63d4b4ffda_b.jpg& data-rawwidth=&1040& data-rawheight=&586& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1040& data-original=&/v2-c63d4b4ffda_r.jpg&&&p&&br&&/p&&p&&i&(对话选项上的文字都能看懂,一张口就听不明白了)
&/i&&/p&&p&得益于简单易懂的图标和声优们夸张的语气,听不懂语音完全不会影响游戏,但还是有人忍不住想搞清楚这门原创语言,到底有没有实际意义和语法结构的存在,为什么有些语句听起来有西班牙语味儿,有些听着像东欧国家说的话,还有人从中听到有中国话的元素。“模拟人生”系列里的所谓“模拟语”(Simlish)是从现实语言中延伸出来的,还是纯粹胡编乱造瞎嘟囔?&/p&&p&这里先说答案:基本上这游戏里人们说的话,都是声优们即兴发挥的产物,&b&换句话就是信口开河随便念叨出来的&/b&。 &/p&&p&不过游戏的总设计师,也是Maxis的创始人威尔·赖特(Will Wright)原本是很想认真的造一门语言出来的。&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-caa4a8d7e0_b.jpg& data-rawwidth=&638& data-rawheight=&303& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&638& data-original=&/v2-caa4a8d7e0_r.jpg&&&p&&br&&/p&&p&&i&(做了一辈子“模拟”游戏的神级游戏设计师威尔·赖特)&/i&&/p&&p&赖特这一辈子,就靠做“模拟”系列游戏出名,从《模拟城市》到《模拟蚂蚁》,对他来说都不是问题,轮到《模拟人生》时他犹豫了,理由是里面的模拟市民们肯定要有语音,但说什么语言是个大问题。 &/p&&p&要是用了现实中的语言,比如说英语,熟悉这门语言的人很容易就会发现重复的语句,哪怕录上几十个G的语音都不可避免。如果因为这点让玩家觉得语音制作不精良,可能还会影响游戏对外的印象和销量,这是赖特执意要避免的情况。 &/p&&p&胡乱哼哼几句似乎也不行,之前他制作的《模拟直升机》(Sim Copter)里,城市里的居民就会蹦几句叽里呱啦的语言,但那游戏的主角是直升机,人类说什么话不是重点。《模拟人生》里要模拟的是人类和社交,全靠胡说八道好像显得不够严谨。&/p&&img src=&/v2-6acf9a0b7c1c696d7bd59_b.jpg& data-rawwidth=&400& data-rawheight=&307& class=&content_image& width=&400&&&p&&br&&/p&&p&&i&(第一个有“模拟语”出现的游戏,实际上是早前的《模拟直升机》)&/i&&/p&&p&于是他打算重新打造一门语言,专门给《模拟人生》所用,为此他还特地找来一名语言学家来协助工作,说明在造语言这事儿上,我们态度可是认真的。凭空造出一门语言自然不是简单的事,还得要现实做参考,赖特连参考对象也找到了,就是二战时美军当作通信代码的纳瓦霍语。 &/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-44070abb753cf0b85bcd1a_b.jpg& data-rawwidth=&470& data-rawheight=&243& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&470& data-original=&/v2-44070abb753cf0b85bcd1a_r.jpg&&&p&&br&&/p&&p&&i&(吴宇森拍过一部叫做《风语者》的电影,讲述就是纳瓦霍人参与二战的故事)&/i&&/p&&p&纳瓦霍族是美国原住民族群中的一支,拥有自己独立的语言,结构非常复杂,而且没有文字,全靠历代口口相传,二战太平洋战场上,美军把纳瓦霍语用作明码通信语言,让日军听得云里雾里不知所云,直到二战结束都未被破解。 &/p&&p&选择纳瓦霍语是明智的,因为它太难懂了,各位可以试听下这段纳瓦霍语天气预报片段,听的懂算我输。 &/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&a href=&/?target=https%3A//mp./mp/audio%3F_wxindex_%3D0%26scene%3D104%26__biz%3DMzIzNzM3NzE2MA%3D%3D%26mid%3Didx%3D1%26voice_id%3DMzIzNzM3NzE2MF8xMDAwMTUzNTU%3D%26sn%3Deefc85ddf432cwechat_redirect& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&纳瓦霍特语天气预报&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&p&原本赖特打算基于纳瓦霍语,再拓展出一套原创语言来,可惜现实世界立刻就扇了理想一个耳光,他找不到既懂纳瓦霍语,也善于配音的声优,此路走不通。 &/p&&p&花了这么多功夫折腾之后,赖特终于想开了,与其搞这么复杂的语言工程,不如放下包袱,信口胡诌得了。他当下拍板,《模拟人生》里用到的语言,全都随便哼哼,张口胡来即可。所以重任就压在了给游戏配音的两位声优,史蒂芬·基林(Stephen Kearin)和杰芮·劳勒(Gerri Lawlor)的身上。 &/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-ec46ab06ebffbdefd2afece_b.jpg& data-rawwidth=&440& data-rawheight=&283& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&440& data-original=&/v2-ec46ab06ebffbdefd2afece_r.jpg&&&p&&br&&/p&&p&&i&(为模拟语打下坚实基础的两位声优,光看脸就知道都是有故事的人)&/i& &/p&&p&说是胡来,还是要讲究些法度的,意思相近的话语之间要有共通性,重点是情感要丰富,毕竟谁都听不懂你在说啥,嘟囔的时候要有嘟囔的感觉,生气的时候要有愤怒的感觉,赖特已经不管什么语法句式这些规矩了,把感情演绎到位才是关键。&/p&&p&对于两位声优来说,这项工作难度不小,回看下当年配音的视频,站在麦克风前情绪饱满的瞎哼哼,一不小心就憋不住要笑场。&/p&&p&&br&&/p&&a class=&video-box& href=&/?target=https%3A///x/page/f0525dtb2ch.html& target=&_blank& data-video-id=&& data-video-playable=&false& data-name=&《模拟人生》声优录音现场_腾讯视频& data-poster=&/qqvideo_ori/0/f0525dtb2ch_228_128/0& data-lens-id=&&&
&img class=&thumbnail& src=&/qqvideo_ori/0/f0525dtb2ch_228_128/0&&&span class=&content&&
&span class=&title&&《模拟人生》声优录音现场_腾讯视频&span class=&z-ico-extern-gray&&&/span&&span class=&z-ico-extern-blue&&&/span&&/span&
&span class=&url&&&span class=&z-ico-video&&&/span&/x/page/f0525dtb2ch.html&/span&
&p&&br&&/p&&p&当两位声优录出几百段“即兴发挥”的台词后,《模拟人生》里的模拟市民们终于可以开口说话了,“模拟语”就此诞生。 &/p&&p&但仅靠几百句台词是撑不满一门语言的,史蒂芬和杰芮只负责成年男女,缺乏不同年龄段的多样性。好在“模拟人生”系列有个不断出资料片的传统,一代配合7部资料片和7位声优,不但解决了一部分男女声音单一的问题,还增加了儿童。到了《模拟人生2》,声优数量达到11人,年龄段扩展到了婴儿,青少年和老年人。 &/p&&p&按照赖特的意思,这帮声优都很擅长“即兴发挥”,说白了就是饱含感情的瞎嚷嚷,拜他们在录音棚里的辛勤努力,“模拟语”这门全新语言逐渐丰富了起来。 &/p&&p&到了《模拟人生3》,终于有了系列最庞大的“模拟语”库,忠粉们结合前两作的语音,立刻就从里面挑出了些常用语,比如“Sul Sul”(你好),“Dag Dag”(再见)等等,有人还在网上整理出了“模拟语”词典,收录了一些常用语的英文翻译,尽管数量有限,远不足以拿来套用成完整文章,好歹是从一门以胡说为准发展而来的语言里,硬拗出了点逻辑出来。&/p&&img src=&/v2-8c35956cbe7ade8ba42a_b.jpg& data-rawwidth=&1271& data-rawheight=&674& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1271& data-original=&/v2-8c35956cbe7ade8ba42a_r.jpg&&&p&&br&&/p&&p&&i&(粉丝研究出来的非官方产物,有兴趣可以学习一下,准确性不能保证)&/i&&/p&&p&不过将“模拟语”发扬光大的,更多还是靠游戏里的歌曲。“模拟人生”正如其名,生活中怎么可以没有音乐陪伴? &/p&&p&一代最初的几个资料片里,模拟市民们还是只是坐在篝火旁,照着现实里的流行歌曲调调哼两句“模拟语”版,到了后期的“超级明星”资料片里,不仅有诸如艾薇儿,邦乔维,詹妮佛洛佩兹等明星的“形似”NPC登场,游戏还首次推出了带有歌曲的原声CD,其中收录了一些“模拟语”版的歌曲。&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-afc1ed8facd9b7dce3bf0_b.jpg& data-rawwidth=&1057& data-rawheight=&600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1057& data-original=&/v2-afc1ed8facd9b7dce3bf0_r.jpg&&&p&&br&&/p&&p&&i&(CD的好处就是有歌词卡,“模拟语”全部用字母注音方式编写而成)&/i&&/p&&p&但开发商Maxis的东家是财大气粗的EA,加上“模拟人生”系列的销量长红,不能再靠擦边球应付了,EA想出最有效的解决方案就是,请歌星用“模拟语”来录自己的歌。
&/p&&p&已经功成名就的巨星是不太好请,怎么说你也是让人家用一门靠胡说来发音的语言,来翻唱自己的名作。还没到众人皆知地步的新星就好说了,Maxis专门挑那些有一两首热门单曲的新人来献唱,一方面年轻人们肯花功夫折腾,另一方面也能节约点资金,钱再多也不能乱花。歌词方面有专人给转换,新星们只要录制的时候少笑场就行了。&/p&&p&有时候也会遇到大明星的青睐。Maxis曾给PS2,Xbox,GBA等游戏机平台做过一款模拟人生外传性质的游戏,请来了著名组合黑眼豆豆在游戏里出场,并贡献了几首“模拟语”版本的歌曲,不过因为版权问题,游戏的官方原声里没有收录这些歌曲。
&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-eb7ab8f3cb3c_b.jpg& data-rawwidth=&480& data-rawheight=&360& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&480& data-original=&/v2-eb7ab8f3cb3c_r.jpg&&&p&&br&&/p&&p&&i&(遗憾的是大明星也没拯救这外传糟糕的销量,导致原声只推出了数字版)&/i&&/p&&p&跟水果姐凯蒂·佩里(Katy Perry)的合作就是赚到了。早在《模拟人生2》的时候,游戏里就采用了凯蒂当时的一首红歌“Hot N Cold”,那会儿她还是刚红起来的新星一枚。到了《模拟人生3》,无论是游戏还是凯蒂的名声都不可同日而语,双方再次进行了深度合作,《模拟人生3:作秀时刻》的典藏版里就有水果姐出场。&/p&&img src=&/v2-78d2dd08a6eba3a5f9d3d6_b.png& data-rawwidth=&673& data-rawheight=&410& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&673& data-original=&/v2-78d2dd08a6eba3a5f9d3d6_r.png&&&p&&br&&/p&&p&紧接着配合凯蒂当年的巡回演唱会风格,推出了满是花狸狐哨糖果风格道具的资料包,“凯蒂·佩里的糖果屋”,此后她跟“模拟人生”系列后续作品还有些零星小合作。&/p&&img src=&/v2-a93c97e233bba8f53abca3085dfbc0ae_b.jpg& data-rawwidth=&1271& data-rawheight=&847& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1271& data-original=&/v2-a93c97e233bba8f53abca3085dfbc0ae_r.jpg&&&p&&br&&/p&&p&可惜现在EA Origin平台上有关水果姐的内容已全部下架,大约是版权合约到期所致,不过我们还是可以看看当年走童话风的水果姐,给《模拟人生3》录制“模拟语”歌曲的情景。&/p&&p&&br&&/p&&a class=&video-box& href=&/?target=https%3A///x/page/c0525egeks7.html& target=&_blank& data-video-id=&& data-video-playable=&false& data-name=&凯蒂佩里录制模拟语歌曲_腾讯视频& data-poster=&/qqvideo_ori/0/c0525egeks7_228_128/0& data-lens-id=&&&
&img class=&thumbnail& src=&/qqvideo_ori/0/c0525egeks7_228_128/0&&&span class=&content&&
&span class=&title&&凯蒂佩里录制模拟语歌曲_腾讯视频&span class=&z-ico-extern-gray&&&/span&&span class=&z-ico-extern-blue&&&/span&&/span&
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&p&&br&&/p&&p&听凯蒂用“模拟语”唱歌,有没点不会说英文的人拼命唱英文的感觉?这也是为何人们能从游戏里听到各国语言痕迹的原因,无论声优还是歌星,受不同出身和歌曲原本的语言影响,多少都会留有些许特征被捕风捉影,殊不知那都是编出来的东西。我们给下边这段视频配了中文字幕,来看看这些参与配音的演员和工作人员是怎么说的吧。&/p&&p&&br&&/p&&a class=&video-box& href=&/?target=https%3A///x/page/b05251sgpx7.html& target=&_blank& data-video-id=&& data-video-playable=&false& data-name=&《模拟人生3》资料片明星模拟语录音幕后_腾讯视频& data-poster=&/qqvideo_ori/0/b05251sgpx7_228_128/0& data-lens-id=&&&
&img class=&thumbnail& src=&/qqvideo_ori/0/b05251sgpx7_228_128/0&&&span class=&content&&
&span class=&title&&《模拟人生3》资料片明星模拟语录音幕后_腾讯视频&span class=&z-ico-extern-gray&&&/span&&span class=&z-ico-extern-blue&&&/span&&/span&
&span class=&url&&&span class=&z-ico-video&&&/span&/x/page/b05251sgpx7.html&/span&
&p&&br&&/p&&p&说和唱的部分解决了,就剩下写了,对于“模拟语”文字,Maxis和威尔·赖特处理的可算是小心翼翼。一代里该出现文字的部分,基本都用图标来代替,二代里也没有多少登场机会,偶尔电视里会出现节目标题字样,用的也多是奇怪的符号样式。&/p&&img src=&/v2-44eb7eda48ff3dce05bd3_b.png& data-rawwidth=&377& data-rawheight=&277& class=&content_image& width=&377&&&p&&br&&/p&&p&跟歌唱一样,到了三代“模拟语”文字出场画面就比较多了,店铺和公共场所的招牌广告都有了文字字样,不过光看字是绝对瞧不明白意思的,所以基本还是要靠旁边的图样配合,像这个招牌,要不是有女大夫开心抱着猫笑,谁能就凭文字看出来这是宠物医院的广告。&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-e8cbe256f973fe732e75c178c4bddbb7_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&294& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/v2-e8cbe256f973fe732e75c178c4bddbb7_r.jpg&&&p&&br&&/p&&p&有时候也会照着流行电视节目借鉴一下,好比下面这个广告,因为是按照热门剧集《风骚律师》里的样子抄的,所以看过剧的人一眼就知道这是律师的广告牌。&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-6c62a790b1eb99c2ad0cb64c_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&466& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/v2-6c62a790b1eb99c2ad0cb64c_r.jpg&&&p&&i&(没看过电视剧的大概会以为是选举宣传招牌吧)&/i& &/p&&p&跟发音不太一样的是,模拟语文字不是完全编撰出来的,有参考一些欧洲小语种和拉丁语系,有说乌克兰文,也有说罗马尼亚文,爱沙尼亚文等等,不过源头就没有确认说法了。
&/p&&p&在历代声优和歌星们全心投入,不断添砖加瓦的努力之下,当初赖特担心语音重复,影响游戏体验的情况并没有出现,直到上个月还刚出了4代的最新资料片,全系列至今卖出超过2亿套,是游戏史上销量最高的系列之一,这里面大约也有不知其音,也不知其意,听惯了有被洗脑感的“模拟语”的功劳。 &/p&&p&感谢各位观看,Dag Dag!&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&关注公众号“游戏研究社”后发送以下关键词,可看到更多精彩内容:&/b&&/p&&p&&b&神考据 | 科普 | 街机 | 任天堂 | 社长说 | 励志 | FC | 红白机 | 长鼻君 | 黄油 | 魔兽 | 塞尔达 | 巫师 | VR | 守望先锋 | 精灵宝可梦 | 阴阳师 | 行业 | 盘点 | 剧场 | 老四强 | 独翼神龙&/b&&/p&
连配音演员自己都不知道说的是啥,粉丝们竟然整理出规律来了! 文 / 馒头粉丝“模拟人生”系列已经走过了17年,通过各代游戏和资料片提供的设置,不光能虚拟人类的一生,连吸血鬼,恶魔和幽灵都不在话下,唯有一件事始终未改,就是里面所有人一张口,全是叽…
&p&&b&红石电路在MC生存中最大的用处就是制造永动机,实现自动化装置&/b&,比如各类自动化农场,自动化刷怪机等等。而自动化装置中最关键的部分就是能够自动重复操作的电路,比如让粘性活塞以一定的频率不停的推拉、让发射器以一定频率发射物品等等。&/p&&p&许多新手对于红石电路的入门感到非常困难,我觉得中文MC维基(&a href=&///?target=http%3A//minecraft-/%25E7%25BA%25A2%25E7%259F%25B3%25E7%%25E8%25B7%25AF& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&红石电路 - 中文 Minecraft Wiki&i class=&icon-external&&&/i&&/a&)要负很大责任。作为最权威的游戏指引,其中关于红石电路的系列教程简直令人匪夷所思。这些教程文章几乎都没有实物图和搭建方法,一上来就是摆一堆熟练玩家才能看得懂的“模拟格式”来表示电路,这是要让连中继器的方向性还没搞懂的入门玩家发疯的节奏?(还不要说一大堆没来得及翻译的英文文章以及中文教程中一大堆错译/漏译)&/p&&p&下面将面向零基础的入门玩家介绍两种最简单、最常用的自动重复电路,一种是“中继器时钟电路”,一种是“矿车时钟电路”,这两种重复操作装置所需要的物品都很容易获得。所谓“时钟电路”可以理解为这套电路就像时钟一样,周期性的触发某个操作。当然啦,你在看下面的教程前应当具备MC的基本技能,包括行走跳跃、放置方块、合成、挖矿和熔炼,并能够获取木头、圆石、红石粉即可(第二种电路还需要铁和黄金)。&/p&&p&&b&一、中继器时钟电路&/b&&/p&&p&所需物品列表:&/p&&ul&&li&红石粉x2&/li&&li&中继器x2&/li&&li&圆石x1&/li&&li&红石火把x1&/li&&li&拉杆开关x1&br&&/li&&/ul&&img src=&/acbab5f2ed098cee9ea98f_b.jpg& data-rawwidth=&446& data-rawheight=&89& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&446& data-original=&/acbab5f2ed098cee9ea98f_r.jpg&&&p&&br&&/p&&p&其中,红石火把的合成公式为红石粉x1+木棍x1:&/p&&img src=&/05d0ce35dc5b4e40ba3d_b.jpg& data-rawwidth=&323& data-rawheight=&184& class=&content_image& width=&323&&&p&&br&&/p&&p&中继器的合成公式为红石火把x2+红石粉x1+石头(由圆石在熔炉中烧制而成)x3:&/p&&img src=&/964b3ffe8e2c919c570c1_b.jpg& data-rawwidth=&324& data-rawheight=&185& class=&content_image& width=&324&&&p&&br&&/p&&p&拉杆的合成公式为木棍x1+圆石x1:&/p&&img src=&/56eebcef686ebac_b.jpg& data-rawwidth=&324& data-rawheight=&186& class=&content_image& width=&324&&&p&&br&&/p&&p&然后把上面物品放置为如下布局:&/p&&img src=&/52fbf7a0ad779d6dacc4d1_b.jpg& data-rawwidth=&1325& data-rawheight=&753& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1325& data-original=&/52fbf7a0ad779d6dacc4d1_r.jpg&&&p&&b&注意:&/b&&/p&&ol&&li&先放置中继器,再放置其它的物品,&b&中继器的方向与你放置时的站位相关,务必使它的方向与图中相同&/b&!&/li&&li&其中红石火把和拉杆开关放置于圆石的侧面,其它所有物品都放置于水平地面上。&/li&&li&拉杆关闭时,红石火把开始闪烁,火把正前方输出周期信号,频率可以用鼠标右键点击中继器来调整。&/li&&/ol&&p&然后在红石火把的正前方放置任何机械方块,就可以往复性的运动了,例如:&/p&&img src=&/cc09e91632fbde5ec0d54b69eec9c265_b.jpg& data-rawwidth=&927& data-rawheight=&843& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&927& data-original=&/cc09e91632fbde5ec0d54b69eec9c265_r.jpg&&&p&其中活塞/粘性活塞的合成公式为木块x3+圆石x4+铁锭x1+红石粉x1:&/p&&img src=&/2bc51b65d2208aee5bd9fd_b.jpg& data-rawwidth=&324& data-rawheight=&379& class=&content_image& width=&324&&&p&&br&&/p&&p&原理&br&插在圆石上的红石火把点亮时可以将自身所在的空气方块(注意,不是圆石方块!)充能,即作为电源将能量供给相邻的方块。&/p&&p&红石火把电亮后,电能传递到侧边的继电器。继电器的特性是延迟导通,将输入端接收到的电能延迟一段时间(由档位决定)后再由输出端送出。&/p&&p&随后,红石火把点亮后输出的电能经过两个中继器延迟后又送回了红石火把所在的圆石,而在两个中继器进行延迟的这一段时间里,比如2秒,红石火把都会保持点亮。&/p&&p&当电能送回红石火把所在的圆石后,根据红石火把的特性:当有电能输入它时,它将熄灭。因为之前红石火把一共输出了2秒的电能,因此它所在的圆石也会收到2秒的电能输入,它也就会熄灭2秒。&/p&&p&当红石火把熄灭2秒中,并不向圆石输出电能,2秒后延迟输出的中继器也随之熄灭,整条电路断电。此时红石火把会再次点亮,从而进入下一次循环。&br& (这些原理&i&看不懂的话,可以先拉到最后看懂提示,然后再来看一遍&/i&)&/p&&p&&b&二、矿车时钟电路&/b&&/p&&p&所需物品列表:&/p&&ul&&li&铁轨x6&/li&&li&充能铁轨x1&/li&&li&探测铁轨x1&/li&&li&矿车x1&br&&/li&&li&拉杆x1&/li&&/ul&&img src=&/33d0dbc8e9e7_b.jpg& data-rawwidth=&449& data-rawheight=&92& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&449& data-original=&/33d0dbc8e9e7_r.jpg&&&p&&br&&/p&&p&其中铁轨的合成公式为铁锭x6+木棍x1:&/p&&img src=&/46a850c23c0b85399bc15_b.jpg& data-rawwidth=&323& data-rawheight=&185& class=&content_image& width=&323&&&p&&br&&/p&&p&充能铁轨的合成公式为金锭x6+木棍x1+红石粉x1:&/p&&img src=&/1dbc692331cdee3b832b47_b.jpg& data-rawwidth=&324& data-rawheight=&185& class=&content_image& width=&324&&&p&&br&&/p&&p&探测铁轨的合成公式为铁锭x6+石质压力板(由2块石头合成,石头由圆石烧制而成)x1+红石粉x1:&/p&&img src=&/d4d9fea659fd24fb86d04ce3db97d2f2_b.jpg& data-rawwidth=&323& data-rawheight=&186& class=&content_image& width=&323&&&p&&br&&/p&&p&矿车的合成公式为铁锭x5:&/p&&img src=&/40206fbcd95ade_b.jpg& data-rawwidth=&321& data-rawheight=&181& class=&content_image& width=&321&&&p&&br&&/p&&p&将上列物品放置为如下布局:&/p&&img src=&/7acc2bcff538_b.jpg& data-rawwidth=&1087& data-rawheight=&853& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1087& data-original=&/7acc2bcff538_r.jpg&&&p&&br&&/p&&p&注意:&/p&&ol&&li&可先全部用铁轨铺成四边形轨道,再把对面两边的敲掉,分别换成充能铁轨和探测铁轨。&/li&&li&在充能铁轨外侧放置拉杆,并打开才能有效。&/li&&li&最后将矿车用右键放置于铁轨上,移动身体推动矿车并迅速离开轨道,矿车即可沿轨道不停旋转。&/li&&li&在探测铁轨的外侧将输出周期信号,想要更长的周期可以铺设更长的轨道(更大的环形),但要保证至少每7格铁轨放置一个充能铁轨,否则矿车可能会停止。&br&&/li&&/ol&&p&然后可以在探测铁轨的外侧放置任何机械方块,就可以往复性的运动了,例如:&/p&&img src=&/888e14f0dcafad47fe94e2c905d543ec_b.jpg& data-rawwidth=&1726& data-rawheight=&801& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1726& data-original=&/888e14f0dcafad47fe94e2c905d543ec_r.jpg&&&p&&br&&/p&&p&原理&br&这个原理非常简单,拉杆开关开启后给充能铁轨供电,当矿车驶过充能铁轨时会被加速,并由惯性驱动驶过探测铁轨。当探测铁轨上方有矿车经过时,它就会给相邻的方块供点。&/p&&p&&b&最后几点提示&br&&br&&/b&初学者认真读完以下这几点提示,可能会恍然大悟。(比较烧脑,但行文力求严谨,请务必&b&&u&仔细、反复阅读&/u&&/b&,最好能够熟记!)&/p&&p&0. MC的方块世界&br&MC把整个世界分割为1米边长的正立方体方格,每个方格都只能容纳一件“用右键可以放置的物品”。还没有放置任何物品的格子被称为“空气方块”。(不考虑世界边界之外的方块)&/p&&p&1. 元件的位置&br&对于初学者而言,红石电路里最难理解的其实不是各种元件的功能,而是元件的摆放位置。初学者往往会认为附着类的元件,比如红石火把、红石导线、继电器、拉杆、按钮等元件所在的位置就是它所附着的方块上,这是一个比较普遍的误区。&b&实际它们的真正位置都是它们自身所在的空气方块&/b&。比如一块圆石上表面的红石导线所在的位置是这块圆石正上方的空气方块,再比如一块木头侧面附着的拉杆或红石火把所在的位置就是这块木头侧面的空气方块。&/p&&p&2. 元件的毗邻&br&尽管一个元件可能小到不具有体积,比如一个按钮,或是附着在一个方块上的红石导线,但它仍然将所在的空气方块据为己有。&b&因此每个元件(所在的空气方块)都有6个面,与这6个面接触的方块与这个元件“毗邻”&/b&。换句话说,每个元件都有上、下、左、右、前、后6个毗邻方块。(不考虑世界边界的问题)&/p&&p&3. 直接供电与传导供电&br&如果是红石块、拉杆、按钮等电源类元件,那么当它激活时,所在方块会被“&i&直接供电&/i&”。一个被直接供电的方块会像电源一样,&b&给它毗邻的方块&i&传导供电&/i&,但被&i&传导供电&/i&的方块不会将电能继续传导至其它方块&/b&。如果被传导供电的空气方块放置了红石元件,那么将会按照元件的设定行为改变状态。&/p&&p&4. 传导的方向性&br&有些元件是具有方向性的。点亮的中继器并不会给自身所在空气方块直接供电,而是给输出端方向毗邻的方块“传导供电”。红石火把除了给自身所在的空气方块直接供电外,还能给上方毗邻的方块直接供电。其它元件的具体细节可以查MC维基。&/p&&p&&b&如果您觉得有所收获,请为我点赞哦,谢谢!&/b&&/p&
红石电路在MC生存中最大的用处就是制造永动机,实现自动化装置,比如各类自动化农场,自动化刷怪机等等。而自动化装置中最关键的部分就是能够自动重复操作的电路,比如让粘性活塞以一定的频率不停的推拉、让发射器以一定频率发射物品等等。许多新手对于红石…
&img src=&/a7f0bded351a1_b.jpg& data-rawwidth=&1079& data-rawheight=&991& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1079& data-original=&/a7f0bded351a1_r.jpg&&前面开胃,晚上继续更,多图预警...&br&-------------我是分割线------------&br&以下内容均为自己所玩遇到彩蛋或者贴吧吧友所遇,汇总如下:&br&&p&开场彩蛋!&/p&&p&1、关于一开始金轮法王说小虾米隔三差五去他寺里打他徒弟练功。玩过金庸群侠的都了解,当年金庸群侠传一个打法就是先去镖局拿青松剑法,然后去金轮寺练到9级,甚至野球拳也是这样练。&/p&&p&&img src=&/0f75a285e_b.png& data-rawwidth=&1000& data-rawheight=&466& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1000& data-original=&/0f75a285e_r.png&&2、开场徐子琪就问徐子易要不要管仇霸的事情,徐子易说咱爹不让管,自然会有人来管的。——徐大亲儿子一个武功天下第二,一个天下第三......233333&/p&&p&3、杜康村的老乞丐洪日庆就是周星驰电影苏乞儿里的老鬼庆,也就是功夫里一堆武功秘籍的老乞丐。这里给他三次钱真的会给你武功秘籍的哟。&/p&&p&&img src=&/a3fcce7d324cec_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&336& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/a3fcce7d324cec_r.jpg&&4、开头杜康村有个宝箱开出来一本书侠客天堂…卡卡西手上那本黄书的彩蛋…&/p&&p&&img src=&/a58b2aa9eac2_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&435& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/a58b2aa9eac2_r.jpg&&&img src=&/ebd27b226bb8c7ab8ee62f_b.jpg& data-rawwidth=&550& data-rawheight=&412& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&550& data-original=&/ebd27b226bb8c7ab8ee62f_r.jpg&&****附送各种无节操的小黄书,赠送给某些好基友或者好伙伴会提升好感度***&/p&&img src=&/6581f1ecc5c5ddae733f444a5366b57b_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&435& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/6581f1ecc5c5ddae733f444a5366b57b_r.jpg&&&img src=&/a7dc2bfbbb78b81285e73f_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&435& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/a7dc2bfbbb78b81285e73f_r.jpg&&&img src=&/61a49e1b76ab2ffbc5df009_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&435& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/61a49e1b76ab2ffbc5df009_r.jpg&&&p&&img src=&/4ee192ac9accf9b9ea54_b.jpg& data-rawwidth=&559& data-rawheight=&292& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&559& data-original=&/4ee192ac9accf9b9ea54_r.jpg&&&img src=&/34f7bdf63c_b.jpg& data-rawwidth=&559& data-rawheight=&286& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&559& data-original=&/34f7bdf63c_r.jpg&&赠送小黄书时各人物好感度增减(云华兄怎么还减,古实+100是几个意思,他俩反了吧?)&/p&&img src=&/5dc5aba777ec692ca84e722df4542c90_b.png& data-rawwidth=&1080& data-rawheight=&1514& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1080& data-original=&/5dc5aba777ec692ca84e722df4542c90_r.png&&&p&5、打黄骆时,黄骆让手下收刀,其中一个伙计插刀鞘差错了,是关于电视剧版包青天展昭的彩蛋。&/p&&p&&img src=&/9c0f344ba5a1f590df26de1_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&326& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/9c0f344ba5a1f590df26de1_r.jpg&&&br&&img src=&/f104f1c51652ccac3ca4_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&327& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/f104f1c51652ccac3ca4_r.jpg&&6、杭州城的厨师大赛剧情,彩蛋了中华小当家,说到了传说中的厨具——永灵刀以及可以恢复食材最新鲜的味道的效果。 后续剧情还有谈及天龙教想透过厨师大赛冠军当选御膳房主厨然后迫害圣上,这跟小当家中的黑暗料理界派阿飞去一样的。&/p&&p&7、徐大的自我吐槽——关于预购豪华版的签名,哈哈哈哈哈&/p&&img src=&/76ea65c4ef88d4c72c34faaf_b.png& data-rawwidth=&1000& data-rawheight=&563& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1000& data-original=&/76ea65c4ef88d4c72c34faaf_r.png&&&br&&p&&img src=&/c899747fcf6c4d76d0da1_b.png& data-rawwidth=&1000& data-rawheight=&563& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1000& data-original=&/c899747fcf6c4d76d0da1_r.png&&8、第一次和酒仙单挑,之后酒仙说的一段话捏了成龙的《醉拳》,就是把词改了,但是按着这个调能唱出来:我颠颠又倒倒,好比浪涛。&/p&&p&&img src=&/0d9e10e0d70a019d93776_b.png& data-rawwidth=&1000& data-rawheight=&562& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1000& data-original=&/0d9e10e0d70a019d93776_r.png&&9、咦.........大圣,大圣你一定会很多法术吧,我知道,对了大圣,你还有一根如意金箍棒,话说那金箍棒...&/p&&p&&img src=&/d0e7f58d2d7aa07d626e66fcbe98bf1a_b.png& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&326& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/d0e7f58d2d7aa07d626e66fcbe98bf1a_r.png&&10、据说眼功练到100的话会有遇到外星人的彩蛋。(ET.....HOME.....HOME)&/p&&img src=&/ebed3a457648cee40c544fb6d0ff322d_b.jpg& data-rawwidth=&462& data-rawheight=&383& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&462& data-original=&/ebed3a457648cee40c544fb6d0ff322d_r.jpg&&&p&11、关于Q版武林通鉴里的彩蛋&/p&&p&吃喝嫖赌,等等怎么这么眼熟??胖虎、大雄、哆啦A梦跟小夫,哈哈哈哈哈哈哈,这TM也可以啊,谁画的,出来保证不打死你&/p&&img src=&/b6d3bce50e336bab70584c28ccc1492b_b.png& data-rawwidth=&550& data-rawheight=&725& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&550& data-original=&/b6d3bce50e336bab70584c28ccc1492b_r.png&&&img src=&/73abf62f90fde96dc85ef9_b.png& data-rawwidth=&548& data-rawheight=&728& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&548& data-original=&/73abf62f90fde96dc85ef9_r.png&&&img src=&/5f670dd9eec0f746d5fbe890ea2157e5_b.png& data-rawwidth=&532& data-rawheight=&699& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&532& data-original=&/5f670dd9eec0f746d5fbe890ea2157e5_r.png&&&img src=&/dc2ad9cf227f5f28bdeae8dbc9ca78e2_b.png& data-rawwidth=&528& data-rawheight=&725& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&528& data-original=&/dc2ad9cf227f5f28bdeae8dbc9ca78e2_r.png&&大蛇丸是个什么鬼&img src=&/b30f132d07e83c80afd9c90c5141035c_b.png& data-rawwidth=&542& data-rawheight=&716& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&542& data-original=&/b30f132d07e83c80afd9c90c5141035c_r.png&&胸大......oh 不
熊大&img src=&/51faf0abbddda4a23b1b714_b.png& data-rawwidth=&509& data-rawheight=&723& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&509& data-original=&/51faf0abbddda4a23b1b714_r.png&&志明和春娇&br&我跟你 wa ga li &br&最好就到这 xiong hao lo gao jia &br&你对我 ni dui wa &br&已经没感觉 yi ging mou gan ga &br&麦阁伤心 mai go xiong xin &br&麦阁我这爱你 mai go wa jia ai ni &br&你没爱我 ni mou ai wa &img src=&/ddf5aa2c52b4f68b6544b2_b.png& data-rawwidth=&983& data-rawheight=&756& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&983& data-original=&/ddf5aa2c52b4f68b6544b2_r.png&&7.30更新----------------------------&br&12、徐二公子要写暑假作业,噗哈哈&img src=&/5b001b6abf5d648c0d449b7e257ca5bf_b.png& data-rawwidth=&1000& data-rawheight=&562& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1000& data-original=&/5b001b6abf5d648c0d449b7e257ca5bf_r.png&&13、镇店之宝居然是“加菲猫”&img src=&/17b975e682af3010c5cad3f_b.png& data-rawwidth=&1000& data-rawheight=&562& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1000& data-original=&/17b975e682af3010c5cad3f_r.png&&14、又是关于名字的梗......&img src=&/03bbe7fbecff89a49e39_b.jpg& data-rawwidth=&1363& data-rawheight=&743& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1363& data-original=&/03bbe7fbecff89a49e39_r.jpg&&15、风吹雪的配音真的是日语,西域喇嘛是藏语,卖豆浆的小白哥真名居然是白斩鸡哦不是……白展基!&br&16、杭州的唐伯虎立绘造型神似周星驰。&br&17、绝技:加藤鹰之手,指法对异性敌人造成大量内力流失,哈哈哈哈&img src=&/dfc6095c6fbaf_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&312& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/dfc6095c6fbaf_r.jpg&&18、海鲨帮的史义:和他打架时候右键点他,他会说他是要当海贼王的男人&br&19、忘了一个,杜康村的算命先生叫…郭达。然而郭达-斯坦森早已看穿了一切。&br&20、奉命去送给七贤大红袍的时候,书画前面桌子上的书法是藏头诗,记得不太清楚了,第一排连起来大概是河洛好棒。&br&21、关于中华小当家还有一处彩蛋,后期武林大会去找杭州丐帮,触发了钥匙任务后去明月楼找公孙轩,他化名是柳昂星而小当家的名字是刘昂星。&br&22、关于令狐冲的彩蛋&img src=&/6b66b9db8a60bece555ef5_b.jpg& data-rawwidth=&960& data-rawheight=&542& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&960& data-original=&/6b66b9db8a60bece555ef5_r.jpg&&23、关于七龙珠的彩蛋&img src=&/5f834b4b40f89ac6d3b1_b.png& data-rawwidth=&1005& data-rawheight=&602& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1005& data-original=&/5f834b4b40f89ac6d3b1_r.png&&24、尚方宝剑——周星驰《九品芝麻官》&br&&img src=&/a97c2a9ee02879ddc567b_b.png& data-rawwidth=&562& data-rawheight=&589& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&562& data-original=&/a97c2a9ee02879ddc567b_r.png&&25、各种感谢 哈哈哈&br&&img src=&/0abf41a32be_b.png& data-rawwidth=&559& data-rawheight=&426& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&559& data-original=&/0abf41a32be_r.png&&26、林子聪?&img src=&/b29214d18efce5c07d4cb9dfe4278f86_b.png& data-rawwidth=&674& data-rawheight=&382& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&674& data-original=&/b29214d18efce5c07d4cb9dfe4278f86_r.png&&&img src=&/ad371b9a779f250cdddb3b_b.jpg& data-rawwidth=&197& data-rawheight=&220& class=&content_image& width=&197&&27、2048版本的打铁............&br&&img src=&/bacf4032f50baef6a194ba_b.png& data-rawwidth=&1261& data-rawheight=&754& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1261& data-original=&/bacf4032f50baef6a194ba_r.png&&28、发个补丁都这么多亮点,卖东西刷钱那个不行了,哈哈。&br&&img src=&/55feb46cef759c96bd648aaa363d28bf_b.png& data-rawwidth=&579& data-rawheight=&418& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&579& data-original=&/55feb46cef759c96bd648aaa363d28bf_r.png&&7.31更新----------------------------&br&29、郭达给完丹药说&世事如棋,乾坤莫测,笑尽英雄&是霹雳布袋戏里一页书的诗号,阿成猜谜找人找的第三个对应诗句是素还真的诗号。还有个疑似neta:湘云第一次和主角见面。告诉他有女鬼缠身。说主角像她前世情人,还叫他天哥,此处应该是仙剑三里的红葵(红葵一直称呼景天为天哥)知乎网友@&a href=&/people/jiang-lu-xiang& class=&internal&&红炉点雪&/a&&br&30、道具里有个石灰粉,简介说江湖前辈小白龙用这个救了他的师傅...就是鹿鼎记里韦小宝。这个有印象 知乎网友@&a href=&/people/li-xiao-11-65& class=&internal&&李骁&/a&&br&31、熊大那个我补充一下。 除了《熊出没》的熊大熊二以外, 被打死的 母熊,应该是指《第一神拳》里面, 鹰村 徒手打死一头熊的梗(东瀛拳手)。知乎网友@&a href=&/people/yang-lei-42-54& class=&internal&&杨磊&/a&&br&32、成都的厨艺大赛任务线里面,老头子会提到被唐牛骗了买了假牛肉导致臭名昭著,食神的梗。知乎网友@&a href=&/people/tao-ye-82& class=&internal&&陶冶&/a&&br&33、齐秦-《无情的雨无情的你》歌词&br&&img src=&/ff2edd8ac88_b.jpg& data-rawwidth=&559& data-rawheight=&405& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&559& data-original=&/ff2edd8ac88_r.jpg&&34、绝命毒师的彩蛋&br&&img src=&/ba2c8cd7f5bdbbc03b4ec2e_b.png& data-rawwidth=&632& data-rawheight=&309& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&632& data-original=&/ba2c8cd7f5bdbbc03b4ec2e_r.png&&8.2更新----------------------------&br&35、每年十一月中旬养成模式里去逛商店,商店是特殊模式,只会卖一样东西,一般是高等心法,应该是neta淘宝的双十一或光棍节.....知乎网友@&a href=&/people/jiang-lu-xiang& class=&internal&&红炉点雪&/a&&br&36、彩蛋之《浪客剑心》系列:东厂杀手的武功叫牙突,动作都跟漫画一样一样,但表情没有斋藤大叔酷酷的。东瀛杀手里有个什么郎的,他的武功是翔龙闪和九龙闪,你要说跟剑心的天翔龙闪和九头龙闪没关系,我就呵呵了 知乎网友 &a data-hash=&fb1e0345a4acc989e95aa& href=&///people/fb1e0345a4acc989e95aa& class=&member_mention& data-editable=&true& data-title=&@夜景湛虚明& data-tip=&p$b$fb1e0345a4acc989e95aa& data-hovercard=&p$b$fb1e0345a4acc989e95aa&&@夜景湛虚明&/a&&br&37、杜康村酒馆里的武林群侠传&br&&img src=&/65c83bdc31b1a12340d9febd83566f8c_b.jpg& data-rawwidth=&554& data-rawheight=&739& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&554& data-original=&/65c83bdc31b1a12340d9febd83566f8c_r.jpg&&38、断水流大湿胸的台词——周星驰《破坏之王》&br&&img src=&/585fd3d648a02db0bef1bf06_b.png& data-rawwidth=&722& data-rawheight=&589& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&722& data-original=&/585fd3d648a02db0bef1bf06_r.png&&&img src=&/9c94cc825d5ac1_b.png& data-rawwidth=&453& data-rawheight=&302& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&453& data-original=&/9c94cc825d5ac1_r.png&&39、嫖的攻击力加成的说法是:硬了硬了硬了!!&br&&img src=&/afcf5268cc72ecfed2e89_b.png& data-rawwidth=&629& data-rawheight=&517& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&629& data-original=&/afcf5268cc72ecfed2e89_r.png&&40、小虾米带过来的玻璃球&br&&img src=&/61e651fdea09ea24cba9_b.png& data-rawwidth=&461& data-rawheight=&248& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&461& data-original=&/61e651fdea09ea24cba9_r.png&&41、碰瓷。&br&&img src=&/5d4a7ba20_b.png& data-rawwidth=&693& data-rawheight=&461& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&693& data-original=&/5d4a7ba20_r.png&&42、我养你啊——周星驰《喜剧之王》&br&&img src=&/9d6a4faf85cca0_b.jpg& data-rawwidth=&1600& data-rawheight=&900& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1600& data-original=&/9d6a4faf85cca0_r.jpg&&43、关于《风云》的彩蛋,凌云窟......&br&&img src=&/92fdf84dc7cd_b.jpg& data-rawwidth=&1600& data-rawheight=&900& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1600& data-original=&/92fdf84dc7cd_r.jpg&&44、周星驰——《唐伯虎点秋香》&br&&img src=&/0594fbc78c7dd8eecdab37_b.jpg& data-rawwidth=&813& data-rawheight=&418& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&813& data-original=&/0594fbc78c7dd8eecdab37_r.jpg&&&br&以上。&br&-------------我是分割线------------&br&我已经在考虑如何攻略各个妹子了(妹子结局图来自贴吧)&br&&img src=&/f8cb18eaff_b.jpg& data-rawwidth=&800& data-rawheight=&596& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&/f8cb18eaff_r.jpg&&&br&&p&-------------我是分割线------------&br&&/p&&p&暂时遇到这么多,如果再发现我会再补充的。&/p&&p&最后,祝侠客风云传大卖,河洛工作室越做越好吧。&/p&&img src=&/31ab823ccfe8add5f16c3acb_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&326& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/31ab823ccfe8add5f16c3acb_r.jpg&&
前面开胃,晚上继续更,多图预警... -------------我是分割线------------ 以下内容均为自己所玩遇到彩蛋或者贴吧吧友所遇,汇总如下: 开场彩蛋!1、关于一开始金轮法王说小虾米隔三差五去他寺里打他徒弟练功。玩过金庸群侠的都了解,当年金庸群侠传一个打…
&p&初档两个女性角色,默认为伴侣。&/p&&h2&婚姻篇&/h2&&p&1.从帕鲁萨平原里住着廉价的全套家具房开始,一个是艺术家,在家里天天画画;一个是上班族,下班后打理院子里的各色果蔬。晚上做了饭得边吃边聊,啪啪啪频率很高——浴室,床,电影院,市政厅 etc。遇见贼了,两个小人中的一方会主动找另一方谈论窃贼,聊聊生活琐事。每个周末都去看电影吃饭。有一次买了一个游戏机以后就没钱吃饭了,但是几乎每天晚上都能看见她们坐在廉价沙发上玩游戏机,关系值总是满的。家里一个地毯都是精挑细选选过的。即使不操控她们,心情条都是绿的。&b&&i&就像社会上很多年轻的情侣认为的:日子过得简单也有好处,和想在一起的人在一起住在小房子里,认为这就是永远。&/i&&/b&&/p&&p&2.后来赚了些小钱投奔天堂岛,搞了船,上班的小人每天上班不方便,白天从海上坐小艇去公司晚上又坐着小艇晃晃悠悠回无垠大海中的家里。艺术家转行做雕塑。虽然每天腻歪在一起的时间变少了但是关系值没什么太大的波动,因为两个人都在为事业奋斗,大家的世界都是一艘船和手头的工作。为了升职加薪,上班族小人一直野心勃勃+全天努力,基本不认识什么朋友,难过的悲伤的开心的都只能和另一半分享。晚上上船回家,上班族就会主动找老婆聊天,但是只能在雕塑工作台看老婆玩电锯,等啊等,就关灯洗洗睡了。女小人白天在家又感觉到孤独。&b&&i&有的时候我只想和你说说话,又怕打扰你。爱情,是需要牺牲的。&/i&&/b&&/p&&p&3.大概是我都厌倦了这样的生活,把她们搬到了桥港,买了一套公寓。艺术家很少出去上班,都是宅在家里画画、雕塑,上班族依旧玩命上班。突然上班族想生孩子了,就领养了一个男孩,公寓小,两张床在楼上特别挤,儿子以后开趴都没什么空间,艺术家天天在家带孩子,没时间工作了;上班族回来要看医疗手册,练技能,偶尔急诊就出门,晚上睡觉起来照顾孩子,勉强睡饱就得上班了,根本没时间调情、看电影,周末得提升自我,全靠艺术家小人照顾孩子。有一天艺术家小人没有画画,在家里全天围绕在孩子旁边喂东西、教说话、换尿布,社交蹭蹭上涨,好几个星期不跟上班族小人说话都一点事没有。&b&&i&像社会上一些家庭的缩影。&/i&&/b&&/p&&p&4.为了大房子搬到另一个城市,不久后突然“友善”选项里突然出现了和平分手,点了一下发现解除了婚姻关系——没有任何一个家庭成员的崩溃,没有“前妻”关系,直接成好朋友,关系值还没掉多少。&i&&b&细思恐极,原来我们的婚姻早就成了住在一起的好朋友。&/b&&/i&&/p&&p&5.后来想尽办法复婚,苦于关系值太低,约会不能啪啪啪,甚至一度无法啪啪啪。后来带着孩子全家出去 happy 了一圈,关系值涨了回家又能啪啪啪了。但是几天不约会关系值掉得有点厉害。儿子长大了以后两人又领养了一个女儿,艺术家开始出去上班,每天忙,忙完了就躲书房看书,儿子女儿不看一点。这算是报复么……&/p&&p&6.搬到大房子以后各种豪华,每天都得看见家庭成员其中一个状态变黄。&/p&&h2&孩子篇&/h2&&ol&&li&儿子犯错误了,一个妈妈唱红脸,一个妈妈唱白脸。唱白脸的那妈妈到现在都没跟儿子成朋友,儿子大学毕业了,只邀请了唱红脸的妈妈——一个学期没联系关系值还不减的那种;唱白脸的妈妈和儿子关系的顶峰是好朋友,维持了3天。&/li&&li&红脸妈妈批评了在家里玩嗨过头的儿子后关系值掉得厉害,第二天愿望都是关于儿子的——和儿子成为麻吉,教儿子开车,和儿子聊天,和儿子打游戏。&/li&&li&孩子不管犯错了还是被骂了还是跟父母关系成陌生人了,只要登上荣誉榜或者以最高分从高中毕业父母照样为他骄傲。&/li&&li&哥哥上大学的前一天妹妹主动找哥哥要求他讲睡前故事。&/li&&/ol&&h2&大学篇&/h2&&ol&&li&开趴喝高了能和其他小人有激烈地啪啪啪这个功能,每次越好激烈地啪主人都会说时间不早了。&/li&&li&有空再更。&/li&&li&有更再更。 &/li&&li&&img data-rawwidth=&960& data-rawheight=&720& src=&/v2-4ac857a441d85d8accef66b_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&960& data-original=&/v2-4ac857a441d85d8accef66b_r.jpg&&&br&番外:一级摄影的结果&/li&&/ol&
初档两个女性角色,默认为伴侣。婚姻篇1.从帕鲁萨平原里住着廉价的全套家具房开始,一个是艺术家,在家里天天画画;一个是上班族,下班后打理院子里的各色果蔬。晚上做了饭得边吃边聊,啪啪啪频率很高——浴室,床,电影院,市政厅 etc。遇见贼了,两个小人…
我家的三代主控妹,每次开新档时都是在创建家庭里直接从市民盒拉出来建立。&br&也就是说,只保留了外观和性格特征,并没有继承其他存档里的数据。&br&然而,不管哪次新档,不管我想怎么玩这个存档,即使头顶tag是异性恋,她似乎都对异性没什么兴趣。&br&具体表现为恋爱中不会冒出任何有关男朋友的愿望,比如说与对方亲吻/嘿咻/结婚之类。反倒是对身边的妹子…动辄就会冒出亲吻/亲热的愿望来。&br&&br&也许市民的取向也是天生的。
我家的三代主控妹,每次开新档时都是在创建家庭里直接从市民盒拉出来建立。 也就是说,只保留了外观和性格特征,并没有继承其他存档里的数据。 然而,不管哪次新档,不管我想怎么玩这个存档,即使头顶tag是异性恋,她似乎都对异性没什么兴趣。 具体表现为恋…
&p&1997年,网络游戏的鼻祖之一《网络创世纪》诞生了,它被誉为史上一款成功的图形化网络游戏。&/p&&br&&p&制作者是现年 54 岁的理查德·加里奥特爵士,他曾经缔造过在欧美无人不晓的 RPG《创世纪》 系列,如今坐拥城堡、上过太空,是名副其实的人生赢家。&/p&&br&&p&在《网络创世纪》的测试阶段,他作为公司的大老板,游戏的总设计师,自然也在游戏中拥有自己的专属账号,不仅属性无敌,更拥有“不列颠之王”的美名。&/p&&br&&p&这一天,他在游戏里的城堡门口对玩家发表公开演讲,所有玩家的注意力都被这个在《网络创世纪》里如神明一般的男人所吸引了。&/p&&br&&p&&strong&然而,此时一道火墙立起,我们的不列颠之王就这么被烧死了。&/strong&&/p&&br&&p&事后人们得知,当时一名盗贼玩家从 NPC 身上偷了一本魔法卷轴,就随手试了一下。本来这种魔法石烧不死无敌的不列颠之王的,不想由于之前服务器重启,开发人员忘记打开无敌选项,导致了这一网络游戏史上最知名事件的诞生。&/p&
1997年,网络游戏的鼻祖之一《网络创世纪》诞生了,它被誉为史上一款成功的图形化网络游戏。 制作者是现年 54 岁的理查德·加里奥特爵士,他曾经缔造过在欧美无人不晓的 RPG《创世纪》 系列,如今坐拥城堡、上过太空,是名副其实的人生赢家。 在《网络创世…
不知不觉400赞了,谢谢各位废土冒险者的抬爱,这里有些随想希望可以跟大家分享一下:虽然已经通关很久了,但是偶尔还是会打开,回来看看义勇兵们脸上的执着,坐在城堡的城墙上从酒保机器人肚子里顺一瓶冰啤然后一饮而尽。带着狗肉在荒野中大战死爪。。。如今的废土或许已经不再需要你的帮助,各个避难所也是井然有序地发展着,生产着,壮大着。。。可每一处场景都留下过你的种种痕迹。这个世界与你无关,但又处处相关。或许这就是大家对于这款游戏(或是老滚系列)情有独钟的原因之一吧。&br&&br&-----------------原文分割----------------&br&应该不算任务,但是这段剧情我一定要拿出来分享一下&br&&br&故事发生在goodneighbor,当时刚刚做完银色怪客的任务,于是心身疲惫的我决定花十个瓶盖去当地的Rexford hotel美美的睡上一觉!&br&&br&当我走到二楼的转角处时,一个尸鬼突然走了过来,和我开始了一段对话,我揉了揉疲惫的双眼,仔细一瞅。。。&br&&br&这不是当年vault tec的那个代表吗!&br&&br&这位在游戏开始时为我设定了S.P.E.C.I.A.L数据,让我和我的家人免遭核爆灾难的人,时过境迁,如今却变成了一个尸鬼,当他看到我那未被辐射的身躯和面容,他的言辞越来越激动,大呼不公,我以为他会恼羞成怒地打我一顿,可没想到的是,他说着说着,开始伤感起来。。。&br&&br&原来过去的200多年他一直一个人过,vault tec的大门没有为他打开,抛弃了他,任由他在茫茫废土世界里自生自灭。在goodneighbor收留他之前,他竟一直居无定所过着颠沛流离的生活。而且可以想象的到,作为一名普通的销售人员,毫无作战能力的他在如今的废土世界几乎没有任何自卫和独自生存下去的能力。&br&&br&玩了这么多年游戏,一种从未有过的角色代入感油然而生。作为主角,我在冷冻舱里眼睛一闭一睁,200年过去了,留给我的早已经是一个满目疮痍的废土,我永远体会不到这两百年间那些活着的人经受了多少磨难和困苦才一步步走到了今天,就像如今站在我面前的这个vault tec rep一样,他经历了这两百年的所有点点滴滴。&br&&br&当我发现我可以把他带到我的避难山庄时,我特别欣慰,因为我觉得是时候为当年救了我的人一个报恩的机会。他对于我的邀请也显得十分兴奋,终于有一个像样的地方可以供他居住生活。这是他两百年来一直梦寐以求的一个地方。我告诉他只要他来,一定会给他一个体面的工作,帮助社区里其他的难民们。而我也会经常回来看他。&br&&br&我于是等啊等,等啊等。&br&&br&等啊等。。。&br&&br&他没有来,他死在了通往避难山庄的路上,杀死他的是一群占山为王的掠夺者们。而我,习惯性地选择了系统提供的快速旅行,直接到达了温暖的家。却撇下了他一人,一个手无缚鸡之力的销售员,独自面对弱肉强食的废土。。。&br&&br&我的心都碎了,两百年来幸运女神第一次眷顾了他,而他却死在了梦想就快要实现的路上。&br&&br&是我害死了他。。。&br&&br&我永远也忘不了他当时充满希望的表情,和临走时对我说的那句&br&&br&“你说过你会经常来看我的,对吗?”&br&&br&我重新载入了存档,重新开启了跟他的对话,唯一不同的是,当我邀请他来避难山庄后,我花了整整一个多小时的时间,在他身边寸步不离地保护着他,最终徒步走回了避难山庄。&br&&br&这么多年的游戏经历中,我从来没有为一个普通的NPC做过类似的事情。&br&&br&现在的vault tec rep在避难山庄住了有些日子了,每次回去都会看到他或是绕着山庄散步,又或是坐在大房子的沙发上休息,偶尔还会看到他笨拙地使用我的工作台,仿佛想要做些奇妙的武器和防具给我。&br&&br&他在避难山庄开始了崭新的生活,我对此感到很欣慰。
不知不觉400赞了,谢谢各位废土冒险者的抬爱,这里有些随想希望可以跟大家分享一下:虽然已经通关很久了,但是偶尔还是会打开,回来看看义勇兵们脸上的执着,坐在城堡的城墙上从酒保机器人肚子里顺一瓶冰啤然后一饮而尽。带着狗肉在荒野中大战死爪。。。如…
在具体的操作中,就和水手,厨师,戏班子等各种行业一样,每个人根据自己的擅长,有所分工。尤其是游戏编剧文案方面其实在国外反而是一个专业的班子在做。数值的宏观把控和框架也几乎只能由一个人来设计,其他人只能打打杂填填表。&br&但是,就和水手,厨师,戏班子等各种行业一样,按道理说,这个队伍里的每一个人,都应该对制作的整体流程有完整的技术。你觉得白案厨师不会炒菜可能么?别说白案,就是餐厅里摘菜的小弟炒的菜也应该是专业水准的才对。&br&也就是说,&b&没有独立制作一款游戏能力的人其实都是不合格的游戏人。&/b&&br&这包括了如果你不会编程,你应该掌握的编辑器工具的知识,如果你不会专业美术,你自己收集修改整合资源的能力,以及对应的你对游戏设计的理解和繁复工作的耐心等等。以和游戏非常接近的电影行业来说,你至少得会自己拍小电影吧……这是个职业素养的问题,和你具体工作负责的方向不矛盾。&br&至于中国游戏行业分工过细简单的说全因为产业化过快,人才积累跟不上。各种拼凑和不专业。包括我自己,也深以个人不会编程为耻。希望各位游戏人对自己提高要求,共同进步。
在具体的操作中,就和水手,厨师,戏班子等各种行业一样,每个人根据自己的擅长,有所分工。尤其是游戏编剧文案方面其实在国外反而是一个专业的班子在做。数值的宏观把控和框架也几乎只能由一个人来设计,其他人只能打打杂填填表。 但是,就和水手,厨师,…
&img src=&/50/v2-ace5c7f5ae4a9699cfb3e8aa_b.jpg& data-rawwidth=&1200& data-rawheight=&578& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1200& data-original=&/50/v2-ace5c7f5ae4a9699cfb3e8aa_r.jpg&&&p&&b&文 / 夜语&/b&&/p&&p&叙事冒险互动游戏《奇异人生》在此次E3上公布了续作《奇异人生:暴风前夕》,游戏主角则是前作中的第一女配角Chloe。&/p&&a class=&video-box& href=&/?target=https%3A///x/page/p0514grk0w1.html& target=&_blank& data-video-id=&& data-video-playable=&& data-name=&《奇异人生:暴风前夕》E3预告视频_腾讯视频& data-poster=&/qqvideo_ori/0/p0514grk0w1_228_128/0& data-lens-id=&&&
&img class=&thumbnail& src=&/qqvideo_ori/0/p0514grk0w1_228_128/0&&&span class=&content&&
&span class=&title&&《奇异人生:暴风前夕》E3预告视频_腾讯视频&span class=&z-ico-extern-gray&&&/span&&span class=&z-ico-extern-blue&&&/span&&/span&
&span class=&url&&&span class=&z-ico-video&&&/span&/x/page/p0514grk0w1.html&/span&
&p&昨天,在前作中为Chloe担任配音的阿什莉·伯奇发Twitter称,由于参与去年10月SAG-AFTRA罢工的原因,自己并没有参与此次的配音工作。也就是说,续作的主角配音演员更换了,这件事情在Twitter上引发了网友热议。&/p&&img src=&/v2-b1c75c212a3ca017d42f17f3_b.jpg& data-rawwidth=&684& data-rawheight=&465& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&684& data-original=&/v2-b1c75c212a3ca017d42f17f3_r.jpg&&&br&&p&阿什莉·伯奇(Ashly Burch)曾因给Chloe配音而获得2015年金摇杆奖最佳游戏表演奖,金摇杆奖是英国游戏行业最著名奖项,以公众投票的方式选出每年的最佳游戏,其历史可以追溯到1983年,已有34年的历史。&/p&&img src=&/v2-71b4ff89a736e713bcceaa1_b.jpg& data-rawwidth=&1267& data-rawheight=&685& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1267& data-original=&/v2-71b4ff89a736e713bcceaa1_r.jpg&&&p&而《奇异人生》在今年5月的各平台累计销量已经突破300万套,因此续作中更换主角配音演员这件事情还是挺大的,你可以想象一下,这就相当于一部获得奥斯卡奖的大热电影拍摄了续作,但续作中主演的演员换了。&/p&&p&这和阿什莉本人的知名度也有很大的关系,她参与过很多游戏的配音工作,除开《奇异人生》中的Chloe,还有《地平线:黎明时分》中的主角艾洛伊,以及《无主之地2》、《真人快打X》和《军团要塞2》等。&/p&&img src=&/v2-9ce5e3dd4cdff5a2c30f47bae3d57cb0_b.jpg& data-rawwidth=&1269& data-rawheight=&484& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1269& data-original=&/v2-9ce5e3dd4cdff5a2c30f47bae3d57cb0_r.jpg&&&p&阿什莉还是一名游戏网红主播,她和自家亲哥安东尼·伯奇一起合作的系列视频“嗨阿什,你玩啥呢?”在Youtube上的频道已有超过28万订阅。&a href=&/?target=http%3A//mp./s%3F__biz%3DMzIzNzM3NzE2MA%3D%3D%26mid%3D%26idx%3D1%26sn%3D5c6a8e4a81cb800d48e71c751fad9e5c%26chksm%3De8cb2bd5dfbca2c3ba3bb825a867a1feb5145efa9c04a1e86ee3833%26scene%3D21%23wechat_redirect& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&游研社之前专门有一篇文章介绍阿什莉,你可以点我回顾。&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&p&那么SAG-AFTRA是什么来头呢?SAG-AFTRA是全美最大的娱乐产业联合工会,由SAG(美国演员工会)与AFTRA(美国电视与广播艺人联合会)在2012年合并而来,有超过15万名演员、广播电视人员、舞蹈家、新闻撰稿人和其他媒体专业人士的工会成员。&/p&&p&SAG-AFTRA于2016年10月发起对游戏行业的罢工,他们的诉求主要有两点:&/p&&blockquote&&p&首先,要求游戏公司提高配音演员的地位,让他们对自己的角色拥有知情权,让他们提前知道自己要配的是什么游戏;&/p&&br&&p&其次,要求提高配音演员的待遇,并提供两种解决方案,一是提高底薪;二是提成。&/p&&/blockquote&&img src=&/v2-f2ec715c5bc9bdbfb5820c7_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&399& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/v2-f2ec715c5bc9bdbfb5820c7_r.jpg&&&p&当时SAG-AFTRA公布了11家游戏公司黑名单,其中包括动视、EA、时代华纳、迪士尼、Take 2等发行巨头,并列出了这些公司超过100款正在开发的游戏名单,名单中既包括《古惑狼》重制版、《不义联盟2》《王国之心HD2.8》等已公布的作品,也有《乐高:复仇者联盟2》等未发表作品。&br&&/p&&img src=&/v2-2c556a4b9b222b4b4e1b3d22228d4bba_b.jpg& data-rawwidth=&670& data-rawheight=&377& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&670& data-original=&/v2-2c556a4b9b222b4b4e1b3d22228d4bba_r.jpg&&&p&SAG-AFTRA发起的这次罢工当时在业界引发了较大反响,据透露,最后罢工以游戏公司方面同意联合工会部分诉求而结束。而阿什莉这次的声明可以看作是7个月前那次罢工所引发的后果。&/p&&p&除开更换主角配音演员,《奇异人生:暴风前夕》的开发商也由其IP拥有者法国Dontnod换成了一家名为Deck Nine的工作室。个中原因SE没有说,但我们查看Deck Nine官网发现,他们拥有一项名为“故事锻炉”(StoryForge)的技术,该技术聚焦叙事型主导游戏,让脚本、叙事、动作捕捉、音乐和其他内容更易实现,能解放创意工作者,让他们集中精力去制作“有意义的故事和丰富的游戏性”。想必这就是SE选择Deck Nine来制作这款前传的原因。&/p&&img src=&/v2-d88c95b7a0c3a63331eeb_b.png& data-rawwidth=&768& data-rawheight=&493& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&768& data-original=&/v2-d88c95b7a0c3a63331eeb_r.png&&&p&《奇异人生:暴风前夕》已上架Steam并开启预售,国区价格58元人民币,有官方简体中文,游戏发售日期是9月1日。&a href=&/?target=http%3A///app/554620/Life_is_Strange_Before_The_Storm/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&点击此处进入游戏Steam页面。&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&br&&br&&p&&b&关注公众号“游戏研究社”后发送以下关键词,可看到更多精彩内容:&/b&&/p&&br&&p&&b&神考据 | 科普 | 街机 | 任天堂 | 社长说 | 励志 | FC | 红白机 | 长鼻君 | 黄油 | 魔兽 | 塞尔达 | 巫师 | VR | 守望先锋 | 精灵宝可梦 | 阴阳师 | 行业 | 盘点 | 剧场 | 老四强 | 独翼神龙&/b&&/p&
文 / 夜语叙事冒险互动游戏《奇异人生》在此次E3上公布了续作《奇异人生:暴风前夕》,游戏主角则是前作中的第一女配角Chloe。昨天,在前作中为Chloe担任配音的阿什莉·伯奇发Twitter称,由于参与去年10月SAG-AFTRA罢工的原因,自己并没有参与此次的配音工…
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