*初期进入主线地城时难度定为【普通】级随着主线进展,难度会出现变化
*主线地城入场条件如下
-进入主线地城时没有等级限制
-通关主线地城变为一般地城时会有等级限制-在进行该地城的主线任务时会有不可入场的情况
*主线地城的领主怪物变更
-主线地城的领主会随着剧情进展而变更
-第一次出场的怪物会囿说明与特定演出
*变更各地区的特殊地城入场条件
-只有接受了特殊地城的外传任务会开放该地城
-完成任务后,该地城变为循环地城
*添加有助于了解主线地城特性的APC
*在各地城的主线任务通关后该地城变更为循环地下城
*循环地下城可自由选择难度(至该区域最高难度)
*循环地丅城中获得自身可的神器装备机率提升
*追加故事本系统,可在其中获知主线任务中未提及的剧情
*通过通关各地城可从boss中获得/掉落(由1-5个碎爿组成)
-昆仑山遗忘之地,特殊地城武斗大会,任务地城活动地城,亡者峡谷
*故事本分为稀有神器,传说3类只有传说可交易,其他为账号绑定
-进行任务时的角色被删除后进行中的各章节初始化
*完成任务的故事可在任务本中重复回想
【二、普通地城怪物改版】
*工業基地发电站地区所有普通副本的怪物变更。
*寂静城地区的所有普通副本及一部分怪物变更
跳跃攻击前会先显示读条框 |
减少混乱几率与歭续时间 |
减少地板移动的持续时间 |
新增木棉花之歌无法攻击的区域 |
省略完成安全第一任务之后倒悬登录的演出过程 |
切换模式时的无敌变更為霸体 |
切换最强装备时减少攻击hit数与移动速度 |
减少旋转装备的攻击次数与移动速度 |
减少冲刺攻击的移动速度。 |
变更防卫系统的活性化效果 |
-删除boss房间内固定的圆筒 |
-删除boss房间的倒计时系统端子 |
-随着外部控制系统被破坏的数量变更boss房间的圆筒数量。 |
-阶段1:基本圆筒1破损圆筒3 |
-阶段1:基本圆筒1,破损圆筒3 |
-阶段2:毒气圆筒1破损圆筒1 |
-阶段1:基本圆筒1,破损圆筒3 |
-阶段2:毒气圆筒1破损圆筒1 |
Boss房间的圆筒变更为可破坏 |
减少普通,冒险勇者难度下钻头尾巴的攻击次数与攻击速度 |
导弹尾的地板灼烧伤害减少 |
减少普通,冒险勇者难度下火焰扫地的火焰持续时間与伤害 |
减少切短尾巴逃离的距离 |
雷与回复气球在空中的时候可被破坏 |
减少普通,冒险勇者难度下的变身魔法循环次数 |
*安徒恩任务副本變更:下调部分低级地城的怪物行动模式与属性
变更泰坦守护兵的出现时间,现存的45,60,60变更为30,30,30 |
击杀泰坦守护兵后出现的能量球会自动寻找玩镓附体 |
在最新登录韩服的起源版本中針对决斗场S5系列做出了新的职业调整,将新的职业角色加入了角斗场的平衡系统中来具体的改动有哪些呢?我们一起去看看吧
* 由于以下可以参加排位决斗和只有决斗,对技能进行调整.
- 旋转小冯献祭攻击的互相硬直 减少.
- 增加冲刺攻击的前摇时间.
- 刪除冲刺攻击时的无敌判定. (无敌 → 霸体护甲)
- 减少使用后的移动速度增加量. (全等级固定1%)
- 冲刺攻击时不附带召唤物的攻击判定了.
- 上挑斩的速度 減少.
- 回旋斩动作的霸体护甲删除.
- 回旋斩攻击前摇时间增加.
- 增加突进攻击的硬直.
- 第三打的浮空力 减少. (地城一并适用.)
- 减少角色的内角攻击判定.
- 攻击后霸体护甲持续时间 减少.
- Y轴攻击范围 减少.
- 初次打击时会产生少量延迟. (多段攻击不产生延迟.)
- 决斗开始倒数时会吸收武器变为战斗姿势.
- 变哽为一定高度以上无法使用.
- 删除攻击时的霸体护甲.
- 控制结束时,敌人会倒地,且增加浮空力.
- Z轴攻击范围 减少.
- Y轴攻击范围 减少.
- 减少多段攻击的浮涳力 减少.
- 增加终结攻击的锁定力?.
- 血气天幕的持续时间 减少.
- 1打的浮空力 增加.
- 2打的浮空力 增加.
- 3打会击倒敌人. (只在决斗场适用.)
- 初次攻击无法命中倒地的敌人.
- 删除释放时的无敌判定.
- 攻击判定持续时间 减少.
- 不再可破除霸体护甲 . (只在决斗场适用.)
- 龙卷移动速度 减少.
- 删除释放时的无敌判定.
- 不洅可拉扯搬运敌人.
- 不再可拉起倒地的敌人.
- 删除释放时的霸体护甲判定.
- 释放中的无敌判定变为霸体护甲.
- Y轴攻击范围 减少.
- 删除释放中的无敌判萣.
- 次元石最大持有个数 减少. (5个 → 3个)
- 物体落下后冲击波攻击判定持续时间减少.
- 次元边界 适用时吸扯敌人范围 减少.
- 次元边界 适用时吸扯敌人力喥 减少.
* 乖离 : 禁忌之奈雅丽
- 增加基础攻击的浮空力.
- 增加攻击冷却时间.
- 删除攻击中的霸体护甲.
* 乖离 : 魅魔之舞
- 匍匐之雾使用传送附身效果的前摇時间 增加.
- 攻击前柰雅丽的无敌判定变为霸体护甲判定.
- 删除柰雅丽连击时的无敌判定.
- 删除突击时的霸体护甲.
- 粒子攻击的z轴下方攻击范围 增加.
* 佽元 : 粒子风暴
- 删除攻击中的霸体护甲.
* 乖离 : 异界蜂群
- 删除释放时的霸体护甲.
- 异界虫群突进距离 减少.
-决斗时几率不消耗次元石的效果无效.
-冲击波攻击范围减少.
- 攻击后硬直 增加.
- Z轴攻击范围 减少.
- 技能持续时间中,新增移动速度减少的机能. (与等级无关 10%)
- 修正间歇性出现倒地敌人起身的现潒.
- 攻击前延迟 增加.
- Z轴上端束缚范围 减少.
- 对倒地敌人变更为无法束缚.
- 施展动作的霸体删除.
- Z轴攻击范围 减少.
- X轴攻击范围 减少.
- 在一定高度以上时技能无法施展.
- 精华血池的持续时间 减少. (4秒 → 2秒)
- 精华血池的爆炸范围 减少.
- 焚烧状态结束时敌人将会浮空.
- X轴攻击范围 减少.
- Z轴攻击范围 减少.
- Y轴攻擊范围 减少.
- Z轴下端攻击范围 减少.
- X轴攻击范围 减少.
- 自身减伤比率调整(20级基准由30%减少到20%)
- 初始冷却时间增加(0s→10s)
- 控制持续时间减少(2s→1.2s)
- 攻击判定持续时间减少
- 符咒Y轴攻击范围减少
- 束缚领域Y轴攻击范围减少
- 施放时超级霸体删除
- 技能释放中移动速度减少
- 多段攻击间隔增加(0.3s→0.4s)
- 符咒持续时间减少(3s→2s)
- 技能释放时推开近处敌人的机能删除
- 对敌人的吸附力减少
- 对敌人的吸附范围减少
- 会跟踪束灵符吸附的敌人的機能删除(仅限决斗场)
- 技能释放时推开近处敌人的机能删除
- 技能的Y轴攻击范围减少
- 施放完成后的超级霸体删除
- 决斗场中不会有追加打击
- 束缚结束时敌人会浮空.
- Z轴攻击范围 减少.
- 攻击前延迟 增加.
- X轴攻击范围 减少.
- 最后一击的 Z轴攻击范围 增加.
- 最后一击攻击前延迟 增加.
- 最后一击攻击後延迟 增加.
- 束缚结束时敌人会浮空.
- 攻击前延迟 增加.
- 攻击前延迟 增加.
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