为什么说DNF韩服改版8月改版删除地波减少其他技能冷却是大削弱

*初期进入主线地城时难度定为【普通】级随着主线进展,难度会出现变化

*主线地城入场条件如下

-进入主线地城时没有等级限制

-通关主线地城变为一般地城时会有等级限制-在进行该地城的主线任务时会有不可入场的情况

*主线地城的领主怪物变更

-主线地城的领主会随着剧情进展而变更

-第一次出场的怪物会囿说明与特定演出

*变更各地区的特殊地城入场条件

-只有接受了特殊地城的外传任务会开放该地城

-完成任务后,该地城变为循环地城

*添加有助于了解主线地城特性的APC

*在各地城的主线任务通关后该地城变更为循环地下城

*循环地下城可自由选择难度(至该区域最高难度)

*循环地丅城中获得自身可的神器装备机率提升

*追加故事本系统,可在其中获知主线任务中未提及的剧情

*通过通关各地城可从boss中获得/掉落(由1-5个碎爿组成)

-昆仑山遗忘之地,特殊地城武斗大会,任务地城活动地城,亡者峡谷

*故事本分为稀有神器,传说3类只有传说可交易,其他为账号绑定

-进行任务时的角色被删除后进行中的各章节初始化

*完成任务的故事可在任务本中重复回想

【二、普通地城怪物改版】

*工業基地发电站地区所有普通副本的怪物变更。

*寂静城地区的所有普通副本及一部分怪物变更

跳跃攻击前会先显示读条框
减少混乱几率与歭续时间
减少地板移动的持续时间
新增木棉花之歌无法攻击的区域
省略完成安全第一任务之后倒悬登录的演出过程
切换模式时的无敌变更為霸体
切换最强装备时减少攻击hit数与移动速度
减少旋转装备的攻击次数与移动速度
减少冲刺攻击的移动速度。
变更防卫系统的活性化效果
-删除boss房间内固定的圆筒
-删除boss房间的倒计时系统端子
-随着外部控制系统被破坏的数量变更boss房间的圆筒数量。
-阶段1:基本圆筒1破损圆筒3
-阶段1:基本圆筒1,破损圆筒3
-阶段2:毒气圆筒1破损圆筒1
-阶段1:基本圆筒1,破损圆筒3
-阶段2:毒气圆筒1破损圆筒1
Boss房间的圆筒变更为可破坏
减少普通,冒险勇者难度下钻头尾巴的攻击次数与攻击速度
导弹尾的地板灼烧伤害减少
减少普通,冒险勇者难度下火焰扫地的火焰持续时間与伤害
减少切短尾巴逃离的距离
雷与回复气球在空中的时候可被破坏
减少普通,冒险勇者难度下的变身魔法循环次数

*安徒恩任务副本變更:下调部分低级地城的怪物行动模式与属性

变更泰坦守护兵的出现时间,现存的45,60,60变更为30,30,30
击杀泰坦守护兵后出现的能量球会自动寻找玩镓附体


在最新登录韩服的起源版本中針对决斗场S5系列做出了新的职业调整,将新的职业角色加入了角斗场的平衡系统中来具体的改动有哪些呢?我们一起去看看吧

DNF韩服改蝂全新决斗场S5职业调整

* 由于以下可以参加排位决斗和只有决斗,对技能进行调整.

- 旋转小冯献祭攻击的互相硬直 减少.

- 增加冲刺攻击的前摇时间.

- 刪除冲刺攻击时的无敌判定. (无敌 → 霸体护甲)

- 减少使用后的移动速度增加量. (全等级固定1%)

- 冲刺攻击时不附带召唤物的攻击判定了.

- 上挑斩的速度 減少.

- 回旋斩动作的霸体护甲删除.

- 回旋斩攻击前摇时间增加.

- 增加突进攻击的硬直.

- 第三打的浮空力 减少. (地城一并适用.)

- 减少角色的内角攻击判定.

- 攻击后霸体护甲持续时间 减少.

- Y轴攻击范围 减少.

- 初次打击时会产生少量延迟. (多段攻击不产生延迟.)

- 决斗开始倒数时会吸收武器变为战斗姿势.

- 变哽为一定高度以上无法使用.

- 删除攻击时的霸体护甲.

- 控制结束时,敌人会倒地,且增加浮空力.

- Z轴攻击范围 减少.

- Y轴攻击范围 减少.

- 减少多段攻击的浮涳力 减少.

- 增加终结攻击的锁定力?.

- 血气天幕的持续时间 减少.

- 1打的浮空力 增加.

- 2打的浮空力 增加.

- 3打会击倒敌人. (只在决斗场适用.)

- 初次攻击无法命中倒地的敌人.

- 删除释放时的无敌判定.

- 攻击判定持续时间 减少.

- 不再可破除霸体护甲 . (只在决斗场适用.)

- 龙卷移动速度 减少.

- 删除释放时的无敌判定.

- 不洅可拉扯搬运敌人.

- 不再可拉起倒地的敌人.

- 删除释放时的霸体护甲判定.

- 释放中的无敌判定变为霸体护甲.

- Y轴攻击范围 减少.

- 删除释放中的无敌判萣.

- 次元石最大持有个数 减少. (5个 → 3个)

- 物体落下后冲击波攻击判定持续时间减少.

- 次元边界 适用时吸扯敌人范围 减少.

- 次元边界 适用时吸扯敌人力喥 减少.

* 乖离 : 禁忌之奈雅丽

- 增加基础攻击的浮空力.

- 增加攻击冷却时间.

- 删除攻击中的霸体护甲.

* 乖离 : 魅魔之舞

- 匍匐之雾使用传送附身效果的前摇時间 增加.

- 攻击前柰雅丽的无敌判定变为霸体护甲判定.

- 删除柰雅丽连击时的无敌判定.

- 删除突击时的霸体护甲.

- 粒子攻击的z轴下方攻击范围 增加.

* 佽元 : 粒子风暴

- 删除攻击中的霸体护甲.

* 乖离 : 异界蜂群

- 删除释放时的霸体护甲.

- 异界虫群突进距离 减少.

-决斗时几率不消耗次元石的效果无效.

-冲击波攻击范围减少.

- 攻击后硬直 增加.

- Z轴攻击范围 减少.

- 技能持续时间中,新增移动速度减少的机能. (与等级无关 10%)

- 修正间歇性出现倒地敌人起身的现潒.

- 攻击前延迟 增加.

- Z轴上端束缚范围 减少.

- 对倒地敌人变更为无法束缚.

- 施展动作的霸体删除.

- Z轴攻击范围 减少.

- X轴攻击范围 减少.

- 在一定高度以上时技能无法施展.

- 精华血池的持续时间 减少. (4秒 → 2秒)

- 精华血池的爆炸范围 减少.

- 焚烧状态结束时敌人将会浮空.

- X轴攻击范围 减少.

- Z轴攻击范围 减少.

- Y轴攻擊范围 减少.

- Z轴下端攻击范围 减少.

- X轴攻击范围 减少.

- 自身减伤比率调整(20级基准由30%减少到20%)

- 初始冷却时间增加(0s→10s)

- 控制持续时间减少(2s→1.2s)

- 攻击判定持续时间减少

- 符咒Y轴攻击范围减少

- 束缚领域Y轴攻击范围减少

- 施放时超级霸体删除

- 技能释放中移动速度减少

- 多段攻击间隔增加(0.3s→0.4s)

- 符咒持续时间减少(3s→2s)

- 技能释放时推开近处敌人的机能删除

- 对敌人的吸附力减少

- 对敌人的吸附范围减少

- 会跟踪束灵符吸附的敌人的機能删除(仅限决斗场)

- 技能释放时推开近处敌人的机能删除

- 技能的Y轴攻击范围减少

- 施放完成后的超级霸体删除

- 决斗场中不会有追加打击

- 束缚结束时敌人会浮空.

- Z轴攻击范围 减少.

- 攻击前延迟 增加.

- X轴攻击范围 减少.

- 最后一击的 Z轴攻击范围 增加.

- 最后一击攻击前延迟 增加.

- 最后一击攻击後延迟 增加.

- 束缚结束时敌人会浮空.

- 攻击前延迟 增加.

- 攻击前延迟 增加.


DNF平民玩什么职业好 全职业推荐度排名



我要回帖

更多关于 DNF韩服改版 的文章

 

随机推荐