fly me to the moonn进不去游戏

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重新安装浏览器,或使用别的浏览器玩完都哭了,《To the Moon 去月球》应该用这个姿势打开
  本期游戏
  游戏名:《To the Moon》
  开发者:X.D. Network Inc.
  精选评测
  排名不分先后
  Charming
  我很庆幸能够得到gameflow提供的这次试玩的机会。我要说的是,如果是跟我一样没有玩过steam版的玩家,不要因为像素风而拒绝这个游戏,因为这样你就会错过一段难得的感动。游戏剧情走完大概四个小时左右,代入感非常强,bgm也是相当棒,渲染环境相当到位。当Eva要把River从John的记忆抹去,并且记忆重新进行而所有的场景没有了River的时候,我真的感受到了那种心痛,Watts说出了我的感受,没有River的梦想,哪怕John实现也没有意义,因为那不是他想要的。当John到了NASA即将登月之前,我还是绝望的,直到River出现一同登月,这里真的超级感动!最后John去世了却拥有了一段完美的人生记忆。通过这个游戏,我走过了一个人的两遍人生。现实不是游戏,Watts说的对,这就是我们要珍惜现在的原因。人生会有各种遗憾,但那也是人生的一部分。我们的生活不能像游戏中那样,在离开世界之前,把记忆改成完美的,但是,我们可以通过珍惜眼前,让我们所珍爱的现在,不会变成令我们后悔的过去,不是吗? 顺便吐槽一下,摇杆来控制只能上下左右的移动,真的很难……幸好还可以点击,要不然找线索就要困难爆炸……
  有幸成为试玩团中的一员,拿到账号立马就下了游戏开始玩,表示从画面,剧情,再到音乐,真的能看出是一部非常用心的作品。在同类作品中,虽然游戏性相比之下不算特别强,但做工算是相当精致的那一类。不过游戏的摇杆操控不是特别流畅,这点算是小缺陷。 花了四个多小时通关后,有一种看完了一部电影的感觉,氛围和镜头都把握得很好,过程和结局非常触动人心,是不可错过的一部佳作。
  Admīńī$τrāτō
  一个这么简单的像素游戏,这么简单的操作手法,只是让你走来走去,听音乐,听歌曲。但是最后真的能让你默默的通关,默默的看这剧情的发展,默默着听着里面的歌曲,默默的流着眼泪。当最后River出现在航天公司的时候,当River要Johnny在航天飞机上索要拉手的时候,才发现自己已经哭了半个剧情了。一个默默的走进人心的游戏和故事。
  运气不错,五十之一。我也是看到app推荐有这个游戏,就搜索了一下。一个小游戏还获得我没哭只是眼里进了沙子奖,还特别的奖,所以要玩一下。整个游戏过程4个小时,只有收集物品和拼图算个小游戏,其余就像返老还童中生命倒流一样,叙事一个感人的故事,前期剧情让人摸不着头脑,一些疑问到结局也没交代清楚,但直到玩到后段 ,才守到云开见月明。整个剧情突然反转,又突然一切都解释通了,只能说一定要玩到游戏结局,然后慢慢回味下 你才能更懂 才能感动的游戏。
  贰柒Re:ψ
  「那如果你忘记了,或者迷路了呢?」 「那么我们就在月亮上相见吧!」 少女拥抱着回忆,少年背叛了过去。忘却的诺言烧灼着二人,愿望回响在时间的尽头。 「去月球」。 几句话挥发完了我所有的文艺细胞qwq在这里也不好过多剧透。 很高兴又成为了测评团的一员,提前玩到了这款神作[嘿哈]剧情真的超级精彩!!!!!超级感人!!!!一开始以为是平淡的解谜游戏,后来渐渐加入了恋爱和恐怖(不多)的元素。泪点处于中低档(比如我)的旁友记得备好一整包餐巾纸!!!一张绝对不够用的!!!泪点高的起码备一张!!!别问我为什么知道,都是过来人[捂脸] 剧情是那种玩完会铭记一生的类型,在这里不多做剧透。 「去月球」可以说是在故事性上多于游戏性 在游戏性方面,作为一个rpg解谜游戏,解谜的部分不难,是游戏小白也可以一口气玩下去的类型。剧情推进节奏有些慢,但!四!绝对不要因为不耐烦就弃掉!光凭剧情就绝对值得你玩下去!!! 一口气通关大约三至四个小时左右。顺便,最后结尾真的细思恐极。
  勇往直前
  非常荣幸能得到gameflow的优先试玩权,我是第一次申请试玩,而且刚开始还在文章下面报名,小编说要去公众号报名才行,我就打了一遍发送过去了,没想到我运气这么好!下面来谈游戏体验,我的感觉就是amazing,首先是音乐,简直不能太美,再次是游戏主人公是一对时不时会拌嘴的小情侣,还有两个调皮可爱的小屁孩。游戏是像素风格的,采用章节剧情,需要你去探索解谜,而且是返老还童的时间设置,科幻味十足。非常好玩,我都想自己的账号买一个了,还是再次感谢gameflow。
  我是伊泽小王子
  人生若没有这么多的相遇,那么会怎么样?命中注定的那个人,不论多久都会来。第一次成为测评团的一员,很荣幸也很高兴。《To the Moon(去月球)》这个游戏对于我来说,这不仅仅只是一个单纯的游戏,更像是一部电影。游戏操作是整个游戏上来说我最不满意的地方,触发事件以及人物操作相当不容易,我的手明明在屏幕的左边,控制按钮却出现在了屏幕右边。音乐是整个游戏中灵魂部分,游戏的音乐超过了游戏本身的趣味性,与其说这是一个像素类游戏,更想说它是一个音乐游戏。从游戏中依旧还能看到一些童年的回忆,从第一章的BGM我一直以为是一个悬疑解密类游戏,到后面与松鼠对战,让我看到宠物小精灵的掌机记忆。而像素风格本就是一种我们记忆中不可磨灭的回忆,像素风格正好与回忆John的记忆中的一生呼应。当那首Everything’s Alright 响起眼泪不争气的响起。总的来说,游戏很好,适合找一个空闲的下午,静静的玩到终点,没有什么高难度的解密,有的只是通过记忆中的一个个碎片来引起你的感动。推荐喜欢剧情的小伙伴去玩玩这个游戏,剧情塑造得相当饱满,对于人物的刻画也十分清晰。这就是我对《To the Moon》的感受,谢谢大家的阅读,也谢谢GameFlow给我这样一个体验的机会。
  首波体验团,首先超级开心这次被选中啦~以下是测评
  【时长】大概通关时长2-3小时,没太认真记
  【画面】画面还可以的,尤其是星空什么的。虽然是RPG但是画面很用心。CG挺少的,甚至有些场景都算不上是CG,但就在简单处很能打动人。
  【音乐】满分给一万分都可以!我超级喜欢这里面的音乐!每一个都很好听!后期有一段剧情加上那个配乐真的是,bgm名字叫everything is alright网易云上有……音乐真的很棒,冲着音乐都要去玩一遍!
  【操作】我觉得操作有时候挺急人的,也有可能是我脾气暴嘿嘿……
  【剧情】剧情出发点其实挺新颖的,个人觉得啦~倒叙很能引起玩家的兴趣,跟着他一步一步的深入到记忆深处。结局处有小小的反转,算是升华整体。总之剧情完整,题材也蛮不错,最后哭出来了,简直惊了。记忆和现实之间的对比令人唏嘘……总之结局算是好的。
  对于我来说这个真的是一部良心之作,推荐给大家,反正最后我被感动到了!而且看完了整个工作人员表!然后马上就去模拟人生里捏了主角夫妻[捂脸]
  很荣幸成为试玩团的一员,花了3小时左右,全程无尿点,现在for river单曲循环中。游戏结束了,心塞。为老头死而无憾感到开心,一想到他实际的生活是很悲惨的又开心不起来。总的来说游戏的音乐和剧情都是一流的,步步为营,最终探索出所有的谜底和老头也忘记的童年。最后的最后,两博士接到新客户,又开始新的任务,我们还沉浸在去月球的悲伤中,博士已奔赴新旅程,这一切过度的风轻云淡,我忽然有一种生命如蝼蚁的感觉,你终极一生,或许在别人眼里也是无足挂齿的。
  Light?
  很荣幸被选中玩这款超棒的游戏!! 《to the moon》一款治愈类的RPG游戏。你的生活里,一定会有一个东西伴随你每一个阶段。刚开始玩游戏只是一直在找回忆,找每个时代能连续的纽带,但是渐渐所有的回忆都找到了你却发现了不一样的地方,找到了游戏主人公被隐藏的记忆环节,于是一个以为是爱情的童话又加入了亲情的元素。玩完游戏脑中还一直在品味那些故事,那些细节,感觉像看了一场电影,温暖的电影。细节,是我喜欢这个游戏的最重要原因。主人公自己作曲的那首钢琴曲,又或者是那两个互相嫌弃的医生CP,很经典。可能几年后再玩起这个游戏,还是会边玩边称赞吧。PS:如果若干年后这种技术真的变成了现实,你会选择实现哪一个终极心愿呢。
  Mius丶
  有幸被抽中成为该游戏的玩家之一,起初我之所以报名是因为看见简介里写的是一款像素风游戏,我个人一直超爱像素类游戏,所以立刻就报名了。花了一个下午的时间将这款游戏通关了,感触颇深,令我印象最深的是这款游戏的背景音乐与其故事发展的完美融合,故事情节跌宕起伏,一直保持着一种神秘感,使玩家沉浸其中仿佛身临其境,故事的结局超出我的预料,令我万分震惊和感动。故事的剧情我就不透露了,我就说一句话:《To the moon》不是一款“游戏”,而是一场人生的重新演绎。同时必须还得感谢GameFlow的支持和无私贡献,我才能够玩到这么棒的游戏,祝愿GameFlow越来越好、关注量呈几何倍数增长!
  因为我已经玩过电脑版的,我认为叙事本身只是已经很常见的慢慢回溯的叙事顺序,然而游戏让玩家参与,就很有感觉。 不仅仅如此,而在于玩家在满满的跟随主人公的记忆进行探索,每一个记忆碎片就是上一段记忆的精髓!场景的编排非常精细,叙事的流畅程度非常高。音乐的搭配应景,切换也不突兀。 最重要的是音乐搭配着场景给玩家一个很应景的心情,玩家的心情也跟随记忆慢慢发生着变化,有点像前几天看过的一部电影《记忆大师》,也比之前玩的《同一个世界》更精彩。我本人对像素风游戏并不感冒,但是能把像素风做到让我一下子玩几个小时通关,确实足够优秀!男女主人公第一次相遇在嘉年华,地点是灯塔后面,他们相约明年还在这个地方相见,并且承诺如果没见到就去月球那里见面,但是John出了事故忘记了相见却记得去月球的承诺,所以for river的钢琴曲就在John上航天学校的时候就变成了To the moon!
  林檎酱
  很荣幸能得到这个试玩资格。刚刚玩完这个游戏来评论了。这个游戏似乎不是个游戏,更像是个电影。首先像素风吸引了我,整个游戏有笑点有泪点,大概是一个傲娇和二货医生实现一个老头的要登月的梦想。游戏采用倒叙的手法,感觉很新颖,几乎到最后才明白为什么John有这个梦想,不得不说River和John是真爱,还好最后虽然不是现实,但也好歹是个happy ending.真的很催泪,尤其是后面的女声的bgm。然后里面也穿插了一些小游戏,虽然不是很多,但是主要看剧情。最后我还是想说我觉得完全可以拍成电影啊!
  SJY"_ .
  感谢小编让我优先试玩! 首先大家记住一个单词,COBRA,这是剧情需要的,不用再百度了! 强烈建议带耳机玩,for river真的很好听,故事是以倒叙的形式在讲,不舍得这么快玩通关,像一部电影一样,配乐精彩,台词逗比。好了不说了,我要去找BGM了,好听!
  你,惧怕死亡吗? ------不,因为会与你在那兔子圆圆的肚子上!
  故事情节: 这是两个科学家接到一名名为乔尼的老人的任务,他要求实现他去月球的梦想,于是两位科学家就进入乔尼的人生时间轴以改变他的梦想。没想到,这一梦想的背后还蕴藏着不为人知的秘密。当科学家们费尽一夜的心血,送他去到月球时,他终于和他的爱人---河,在月球上团聚了......
  游戏点评: 这款游戏是以两位科学家的第一人称视角进行的,所以我们能很好地代入两位科学家去探索在乔尼的记忆深处里有什么值得我们得知的信息。乔尼从小就非常孤僻,这跟河的性格很像,想必河的人生遭遇不比乔尼差去哪里。乔尼的记忆里发生的各种事情都值得我们去思考---乔尼为什么要去月球?在他的记忆深处,小到别人的一番冷落,大到亲眼目睹亲兄弟乔伊的死亡,这导致他从小就非常的忧郁。在游戏的过程中,背景音乐是表现乔尼心里变化的最佳衬托,你完全可以代入游戏的任意一个角色去感受这款游戏,我相信你很快就会投入其中并且很快的理解这款游戏! 游戏是像素风格,虽然画质不是很好,但是RPG游戏的精髓不在于这里,在于剧情线索。这款游戏没有任何的战斗系统,这也是跟其他RPG游戏不同的地方。游戏的BGM也相当的给力,很融入游戏的剧情发展。游戏没有什么解密元素(除非你认为那个简单的拼图是解密的话),还有许多的彩蛋和小游戏等着你去玩,这也是游戏的收集部分,这部分是不会影响游戏的主线的,所以眼神不好或者只玩剧情的玩家就不用担心什么结局不同的问题啦。
  好了,我就不多废话啦,我给这款游戏的评分是(满分10星)
  游戏剧情:8星
  游戏画面:3星
  游戏音效:7.5星
  祝各位玩家们游戏愉快,你一定不会白玩这款游戏的!QAQ
  我很庆幸我能得到gameflow团队的选中,这是我第一次来进行测试游戏,有点小激动的噢。下面我就说说这款游戏呢,这是一款治愈向的游戏吧,画风是我最喜欢的像素风格。最开始玩游戏的时候还有点懵逼的,感觉不知道怎么玩,可是对话却很有趣幽默。前面游戏体验游戏有种让你不知所云,可是慢慢的剧情就浮现了出了(毕竟是一款解谜类游戏),最后的剧情却出现了大转折(自己去体验哦)。游戏内容联系紧密,有的时候也需要一点点的想象才能破解。至于游戏里最好的,我认为是游戏BGM了解超好听,我全程几乎都去听音乐了,可惜了没有耳机。最后的结局其实挺感人的,游戏很不错。感谢gameflow的选中,谢谢了。
  H A N A B I
  去月球 还是熟悉的感觉。伴着简单却富有感情的音乐,静静的看完了整个故事。游戏画面表现感觉比pc更出彩,各种场景也很还原,虽然是像素风游戏,人物的动作,表情都有很细节的刻画。Watts和Rosalene这对cp也很讨喜,两个人之间微妙的默契和插科打诨给这个游戏带来了另一种愉快的体验。感觉唯一的缺点就是操作。所有的互动都要手点,如果右边的移动键改成交互键会舒服很多。说完了游戏本身,来说说游戏的故事吧。一切的一切从头就错了。真正变得奇怪的人不是River,而是John。他忘记了月下和river的那段谈话,River拼命的想让他想起,可到最后也没有实现。Watts和Rosalene两人为了让john实现去月球的梦想,也算是拼了命。最终皆大欢喜。游戏里的细节也很到位,给人留下了更多悬念。游戏中突然离开的watts和最后的闪红,到底意味着什么呢。感觉因为大概知道剧情了,所以没有当初那样的感动,但它还是不失为一部优秀的游戏。
  零零落落
  偶然听身边的朋友跟我说起这款游戏,才知道在steam上推出了pc版,不过只是知道有,一直就以为是一款rpg游戏,而且也想不起来去了解。直到看见GameFlow分享这款游戏的手机版,便报名了体验名额,礼拜六下载的周日才玩。打开之后才发现与设想的完全不一样,加载是的BGM听着很舒服,也很喜欢,玩了后才发现这是一个帮助患重病的老人完成梦想的故事,真的很是令人感动,玩法虽然是很老套,寻找记忆碎片,但我感觉这并不是游戏的缺点,而是大大的增加游戏的可玩性,游戏剧情很长,很耐玩,玩了半天还没玩完,我也不知道说什么,但是这个游戏真的很棒,很值得玩的一款游戏。
  花花草草
  很高兴有这个机会参与到《去月球》这款游戏的测评,那么我就来讲讲,这个游戏的优点和缺点,包括我自己玩过之后得感受,首先优点,这款收集类型的游戏,很耐玩,剧情很感人,我现在玩的不多,就是开始认识,故事才开始的老爷爷的一生,不断的逆向跳跃,进入老爷爷的童年,回忆,他的妻子和他的故事,真的很催泪,初体验不错,接着就来说说缺点,操控问题,可以点击屏幕,也可以用虚拟摇杆,点击屏幕的时候不容易点到,而且上楼梯什么的,一旦点到,就必须上,很烦,其实我不想上的,那么虚拟摇杆,也是自由度不高,只能上下左右,对没错,是直来直往的那种,不能微调,所以走路的时候很僵硬。但是总体来说,这是一款不错的,耐玩的,游戏,前提要有耐心,对于性子急的我来说,上网找找攻略什么的,还是很有必要的。谢谢,就这么多。
  gqc8890
  有幸拿到试玩机会。开局钢琴曲便吸引了我(之后可以查看谱哦滑稽),for river到to the moon 简直扎心。剧情先是逆向展开的,链接转折都做的很棒,仿佛看了场电影。然后配乐给满分,嵌入的很完美,网易云有原声带??玩着玩着就能静下心沉浸进去。13号花了几个小时通关后,第二天又开始玩了一遍,每一幕的序言, 每个对话的留疑,都给我不一样的感觉,这一边更深入的理解和享受了这个剧情。很棒!最后奉上这一句,如果你忘记了,或者走丢了呢? 那么我们总会在月球上相遇的,傻瓜。 忽然想找个女朋友,扎心了。
  YKYsia
  这就是一款独立游戏,它的核心是剧情,仅此而已。请尽量不要带着各种评价的光环或阴影去玩。 游戏的RPGMaker美术风格是个很讨巧的做法。无论制作者有意或无意,利用这种低开高走的方式,降低玩家游戏初期的期待值,将更多精力放在音乐和剧情;随着游戏剧情展开,加上音乐烘托气氛,使得玩家的沉浸体验为游戏大大加分。 与美术风格效果相反,游戏发行后的好评如潮,拉高了玩家的心理期待;许多人抱着试试神作的态度打开游戏,既没能达到最初的心理预期,也破坏了游戏体验,调动情绪更无从谈起。玩《去月球》更像是一种观影体验;玩之前的任何主观感觉都会影响你对这款游戏的整体评价。
  点评尚未发出,同志仍需努力
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VERYCD上评分最高的一款游戏TO THE MOON。故事讲述一个博士专门为弥留之际的人们完成最后的心愿,而这回这位约翰尼老人最后的心愿竟然是——去月球。比较催泪,玩了后有空留点感想吧。
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玩过后我没有多少感触...我的评价是"还不错"特意听说催泪坚持玩到完的,只能说"剧情很好",基本上算是一个"动画片"
。。。略落后。。。今年准备出第二部。。。开发者貌似是个华人。
我说的落后是指楼主。。。~~~
引用 的话:我说的落后是指楼主。。。~~~我又不是搞游戏前线的,摊手.知道的总有先有后.
古生物学博士生,科学松鼠会成员
说真的To the moon已经快要不能被称为游戏了……毕竟它的确是没有游戏性啊。相比之下,可能称之为Interactive Fiction(互动小说)要更加合适。其实日系的那些个只有文字和CG的恋爱类游戏都应该归属这个类群……
引用 的话:真的To the moon已经快要不能被称为游戏了……毕竟它的确是没有游戏性啊。相比之下,可能称之为Interactive Fiction(互动小说)要更加合适。其实日系的那些个只有文字和CG的...我总觉得用RPG Maker做出来的东西都没什么游戏性(话说我忘记To the moon是不是RPG Maker了)其实To the moon是用来听BGM的,是吧
引用 的话:我总觉得用RPG Maker做出来的东西都没什么游戏性(话说我忘记To the moon是不是RPG Maker了)其实To the moon是用来听BGM的,是吧剧情,剧情。。。。
引用 的话:剧情,剧情。。。。话说剧情我觉得太长了,而且由于看实况看不下去,没有受到感动
引用 的话:真的To the moon已经快要不能被称为游戏了……毕竟它的确是没有游戏性啊。相比之下,可能称之为Interactive Fiction(互动小说)要更加合适。其实日系的那些个只有文字和CG的...只有文字和CG的,不停地啪啪啪的按回车的游戏是吧
引用 的话:话说剧情我觉得太长了,而且由于看实况看不下去,没有受到感动4小时而已,真的不.貌似这游戏开发出来就是给自闭症病人筹款的.....游戏中主角要帮助的对象的相好就是自闭症患者...
引用 的话:只有文字和CG的,不停地啪啪啪的按回车的游戏是吧十年前的RPG画质....而且只有单线剧情.
发个别人的玩后感...全文自看链接,有剧透...《去月球》这款游戏大小只有74M,是为募集治疗自闭症儿童的基金会捐款而制作的游戏,作品的形式是传统平面rpg游戏,完全没有战斗,因此更确切的说法是“R剧”,游戏中间夹杂了一些小游戏,但是基本上可以当做是一部长达4小时左右的电影来观赏。游戏的剧情大意,是在近未来出现了一种服务,可以通过改变人的记忆以满足他没有实现的梦想,以便让弥留之际的老人安然死去。两位科学家在进行一次此类服务时,进入了弥留老人John的记忆之中,经历他的一生,找到他希望“上月球”的梦想源头,并在记忆中帮他实现这个梦想的故事。在这趟记忆之旅中,爱情,亲情,友情交织出现,以非线性的形式展现在玩家面前,让玩家步步深入老人一生夙愿的最深处,也是灵魂的最深处。类似的剧情结构似乎有些盗梦空间的意味,又好像源代码中的无限循环,但是《去月球》完美地向我们展示了RPG游戏——即使它只是一个相当于SFC时代画面的,没有战斗和支线的,最简单的RPG游戏——在叙事上的超强威力,以及电影无法比拟的代入感。
我玩通的时候没搞明白剧情(那一群死兔子),结果等想明白的时候感动劲就过了……话说这游戏的低级BUG是怎么回事呢……
在3DM见过。剧情好其他不好的话,我宁可看小说,无论对游戏还是电影我一直都是这个看法,游戏或电影与小说不同之处就在于他们各自的特点。
引用 的话:我总觉得用RPG Maker做出来的东西都没什么游戏性(话说我忘记To the moon是不是RPG Maker了)其实To the moon是用来听BGM的,是吧11区有人用RPGMaker做了些恐怖解谜的小游戏,还是很精致的,推荐一下,b站上有不少解说视频。
两个月前通的,现在对剧情还记忆犹新。骑马那一段的音乐听着觉得好伤感,那么美好的回忆……
KEY社的催泪弹多了去了,真轮不到这游戏。
土木工程研究生,FRP
进来前我还以为说的是暗黑2……
引用 的话:11区有人用RPGMaker做了些恐怖解谜的小游戏,还是很精致的,推荐一下,b站上有不少解说视频。泥说的是魔女之家么……上来那只巨大的泰迪熊就吓尿了
引用 的话:泥说的是魔女之家么……上来那只巨大的泰迪熊就吓尿了嗯,我觉得剧情还是很不错的,知道真相后眼泪掉下来的那种(笑),爱莲真是又可怜又可恨啊。另外,madfather也不错
引用 的话:11区有人用RPGMaker做了些恐怖解谜的小游戏,还是很精致的,推荐一下,b站上有不少解说视频。 都是一个模子刻出来的。除非完全不照搬贴图和UI,另外能用手柄,还可以接受
引用 的话:都是一个模子刻出来的。除非完全不照搬贴图和UI,另外能用手柄,还可以接受你是指剧本都是一个模子里刻出来的?其实我比较关心创意和剧本。游戏操作和系统的话,对制作者来说,制作简单自由度当然很低了,同一个模子刻出来的也是必然么。但就算可以随意编写,我觉得传统RPG在操作和游戏系统上很难有大的改变了吧,比如现在老多的MMORPG让人觉得一直以来就只是在提升画面效果和技能效果而已。这几个用RPGMaker做的严格说都不是RPG游戏。看来我们俩关注游戏的重点不一样呢╮( ̄▽ ̄)╭比如我挺喜欢像大逃杀(我玩的是ACFun大逃杀)那样的游戏,说实在那差不多就是个文字游戏,但是莫名的有趣,特别是考虑到怎么样才能活下去取得最后胜利的时候
引用 的话:你是指剧本都是一个模子里刻出来的?其实我比较关心创意和剧本。游戏操作和系统的话,对制作者来说,制作简单自由度当然很低了,同一个模子刻出来的也是必然么。但就算可以随意编写,我觉得传统RPG在操作和...如果你玩过国产MMO就会知道我说的一个模子是什么意思。游戏剧情是有不同,但是内核系统相同
真想互动+催泪的话推荐PS3上的heavy rain,来玩电影吧童鞋
引用 的话:如果你玩过国产MMO就会知道我说的一个模子是什么意思。游戏剧情是有不同,但是内核系统相同各种日系gal以及Hgame(大部分AVG形式的)泪目
这种R剧,完全就是看文案的力量……写的好就是神作,写不好就是垃圾。就像用同样的中文写的小说,有些是神作,有些是垃圾。文字排列组合的顺序不同而已
音乐非常棒!
引用 的话:我总觉得用RPG Maker做出来的东西都没什么游戏性(话说我忘记To the moon是不是RPG Maker了)其实To the moon是用来听BGM的,是吧亲,你知道如何让RPGmaker在win7下运行不?
引用 的话:说真的To the moon已经快要不能被称为游戏了……毕竟它的确是没有游戏性啊。相比之下,可能称之为Interactive Fiction(互动小说)要更加合适。其实日系的那些个只有文字和CG的恋爱...文字AVG
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游戏推荐:《去月球》To the Moon,PC安卓IOS
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在taptap上获得了9.8的超高评价,知乎上口碑也超好。
讲述一个科技公司开发了能够穿越人的记忆的机器,两位工作人员进入了一位梦想是的老人的记忆。
剧情和音乐都是非常赞,不少人称戳中的泪点,发完这篇文章我也去体会了。
之前有PC版本的,IOS版本4.5星评价,售价18元,
安卓版售价12元,不过出了破解版。
PC版下载地址:链接:
密码: FULI
安卓高清重制版下载:链接:
密码: FULI
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编辑日期:日 - 16时04分24秒
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