梦幻西游家里喂养宝宝什么因素影响母乳喂养的因素

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  在梦幻西游手游中影响宠物强弱的身分详解,可能良多小火伴对宠物强弱身分不是很领会,那末接下来就给小火伴们详解下吧。
梦幻西游手游宠物强弱身分详解
  【天资与危险的关系】
  梦幻西游的端游中,曾有人做过年夜量尝试,得出宠物的【进犯=[(品级-1)×1.5+气力]×成长率÷3+(进犯天资×3.75÷)×品级】这个公式。可是在手游中,这个公式其实不合用。也就是说梦幻西游手游固然与端游一样具有技术、天资、成长三年夜要素,可是其实不可以或许直接用端游的公式来套手游。
  换句话说,若是我们还拿着端游的思绪往思虑梦幻西游手游的宠物,那末必定会带来误差。那末梦幻西游手游的宠物公式是若何的呢?这个临时还没稀有据达人做出具体的公式,可是我做了几个粗略的实验,可以给年夜家一个粗略的数据。
  在进犯天资危险,我找了两个鲛人,成长都为1.096,攻资一只为1326,一只是1383。在62级全力加点的环境下,属性点均为388的环境下,1383攻资的鲛人危险为895,1326攻资的鲛报酬886
  二者攻资相差57点,在成长一样,属性点均为388的环境下才相差9点危险。这类差距比拟于端游是更小的。
  在神通天资上,我们也采取这类简单而适用的方式。由于法资的差距一般要比攻资年夜,所以我们用一只法资2265的瑞兽及一只法资1659的鲛人对照。在二者魔力点均为428的环境下,神通危险相差30点。若是做简单的除法,也就是法资每差201,这两只宝宝在68级全魔加点的环境下法伤少10点。
  在全魔加点(428)的环境下,相差如斯之小,那末在2血3耐等PK中,差距天然会更小。
  按照以上的计较,宠物质质实在影响危险其实不年夜,年夜家若是有本身心仪的宝宝,实在年夜可以疏忽100~150的攻资,300~500的法资。在高档级宝宝上千进犯力来看,相差几十的危险实在并没有伤年夜雅。
  【成长与危险的关系】
  想知道成长对宠物的影响,仍是需要经由过程尝试才行。我们找来两只鲛人,一只攻资为1314,成长为1.108。一只攻资为1326,成长为1.096攻资相差12点,所以我们下降第二只2点的气力属性点,以包管天资差的影响尽可能的小。
  在气力点383的环境下,第一只鲛人的物理危险为883,第二只为874,二者危险相差9点。可以得出一个结论,在成长相差0.012的环境下,气力值均为383的环境下,物理危险相差9点,也就是成长相差0.01,危险相差7.5物理危险。
  法宠一样做近似的实验,第一只鲛人法资是1690,成长是1.120。第二只法资1657,成长是1.096。由于法资影响成长较小,所以如许的参照物仍是挺接近的,只不外下降1~2点魔力值便可以了。
  最后成果为第一只的神通危险为759,第二只是740得出的结论是0.024成长,在71级全魔加点下,会造成19点的神通差距。依照上面的体例往下除,也就是每差0.01的成长,在71级全魔加点下,相差8点神通危险。
  总得来讲,实在成长对宠物的影响一样较小。不外经由过程成长的数据和上面天资的数据,年夜家在选择宠物的时辰可以计较两只宠物的成长与天资差,最后便可以得出哪只宝宝比力优异的谜底了。
  【技术为王】
  经由过程以上成长和天资的计较,我们可以得出若是不是成长和天资双低的话,实在宝宝之间的属性差距实际上是很低的。那末到底甚么影响宝宝最年夜呢?谜底,不问可知,那就是技术了。
  宠物的技术整体而言分为辅助类、危险类、半负面类和负面类。此中负面类的技术很少,只有"痴钝"和"鬼魂术"。这两个技术在尽年夜大都的环境下都属于有百害而无一利的技术。年夜家在采办宠物的时辰,看到这两个技术的宝宝几近可以绕道走了,除非你有决定信念打失落这两个技术。
  其次是半负面类,实在半负面类就是具有必然的负面结果,可是利用的好的话就不会受影响。好比"防御",这个技术固然会增添宠物的物理防御,但一样会下降宠物的神通危险。所以法宠是不克不及有这个技术的。同理,"固法"固然会增添宠物的神通防御,但一样会下降宠物的物理危险。所以年夜家需要谨严选择这类半负面类的技术。
  辅助技术就良多了,好比荣幸、感知、神佑复活、火速等等。这些技术由于不会影响输出,所以对输出宠物而言,属于第二优先级技术。在技术格丰裕的环境下,打完了所有输出技术,便可以按照本身的选择往选择辅助型的技术。
  最后天然是输出型技术了,输出型技术直接增添宠物的输出,是攻宠和法宠必备的技术。而影响宠物输出最年夜的元素,也就在这里降生。我在这里照旧分成法宠和攻宠两个点来计较宠物技术带来的增益。
  我们先说法宠的技术选择
  法宠必备猛火、地狱猛火、落岩、泰山压顶、水攻、水漫金山、落雷、奔雷咒、上古灵符九个自动技术的此中一个。由于上古灵符今朝手游里还没出,所以可选的技术一共是八个,四个单体神通和四个群体神通,由于单体与单体,群体与群体神通之间并没有危险区分。这里就不做比力了。
  然后有魔心、法爆、法连、法波、会意五个输出型技术(这里均指高技术)。这五个技术中,高级魔之心属于优先级最高的技术,由于不变增添神通成果20%,可控,结果好。
  其次是高级法爆,法爆状况下,危险增幅100%。概率是15%,也就是3/20再缩减一下,差未几是1/7的概率暴击(要比1/7要年夜)。法宠每回合烧3个怪,两个回合就有一个怪享受法爆结果。依照总伤来算,就是7/6的输出,也就是16.6%的危险。也就是说高级法爆增添的危险年夜约是16.6%。
  再以后是高级法连,高级法连的触发概率是30%,也就是烧10次,会触发一次概率。而增添的是50%确当回合输出。依照怪一次烧3个来算。差未几是3~4回合会触发一次。依照三回合来算就是10.5/9,照旧是16.6%。可是依照三个回合计较,概率应当是33.3%。依照四个回合计较就是,13.5/12,输出就下降到12.5%。也就是说高级法连的危险总输出介于12.55~16.6%之间(再细的我就不算了,没甚么需要)。
  接下来的是会意,会意这个技术是轻忽对方品级*0.5的神通防御。也就是按照对方品级的转变而转变,其实不是恒定值,这里拿我68级的狮驼岭做计较。我的神通防御是657,品级是68,算式就是68*0.5=34。也就是轻忽我34的神通防御。34/657=0.051也就是一个宝宝的高级会意在打我的时辰,可以带来5.1%的加成。
  最后是神通波动,由于手游中没有呈现"摧心浪"内丹(晋升神通波动的下限),所以该技术的危险为本身神通输出的±50%,均衡一下整体输出是不增不减的。优先级就排在最后了。
  说完法宠的输出型技术选择,我们再说攻宠的技术选择。
  攻宠的输出型技术为连击、必杀、狙击、突进、强力(以下均指高级技术)五个技术。
  连击天然是优先级最高的技术了,下降20%的危险,55%概率增添一次危险。若是拿1000危险为物理危险来算的话,打上高连以后的危险是*0.55+=1240。也就是晋升24%。
  随之是必杀,高级必杀是结果增添20%暴击概率。一样拿1000危险来做计较,)/5=1200,晋升20%危险。
  需要注重的是,高级连击要优于高级必杀。可是初级连击理论上弱于初级必杀(但在现实结果中仍是连击好用)。
  以后是狙击,狙击增添10%输出成果。危险可控。
  强力的危险是跟宠物品级有关的,晋升品级*0.8的危险。依照100级计较的话,就是增添80的物理进犯力。依照理论计较的话,就是增添8%的危险。可是实在高级强力和高级狙击的结果实际上是昆季之间,高级狙击是增添10%的物理危险成果,而高级强力是增添物理危险。换句话说,对方防御越高,高级强力结果越好。对方防御越低,高级狙击结果越好。高级强力的首要感化仍是在于破防上。固然,高级强力的弱点就在于会被"防御"技术禁止。
  突进是梦幻西游手游独占的技术,结果是轻忽对方品级*0.3的物理防御。拿我的狮驼作为对象的话,我的防御是565,品级是69.1-69*0.3/565≈0=3.4%。
  攻宠除以上的输出技术以外,还有一个几近必带的辅助技术:吸血,共同连击的话,能增添延续保存能力。若是PK的话,还可以带高级隐身。
  【竣事语】
  总结一下,不管是攻宠仍是法宠,成长与天资影响危险都不年夜。真正影响宠物危险的元素是技术。攻宠必带的技术是连击、必杀、狙击、强力、突进/吸血(若是技术格子有限,可以把突进换成吸血)。法宠必带神通技术、魔之心、法爆、法连、会意。技术格子越多,宠物成长的空间越年夜,相差的也越年夜。格子在五个之内的时辰,首要是危险差距,格子在5个以上的时辰就是保存差距。
精髓索引:
图鉴年夜全
十年夜阵法
PK宠物阐发
10-19级主线
20-29级主线
30-39级主线
40-49级主线
第一章:南山年夜王
第二章:天竺公主
第三章:金圣宫
第四章:玉兔精
第五章:九灵元圣
第六章:西海龙王
第七章:灭法国王
第八章:辟冷年夜王
1-12关视频
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15-18关视频
19-21关视频
24关灵感年夜王
25关蜃气兼顾
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梦幻西游手游普陀加血量影响因素 怎么提高治疗量
来源: & & &
作者:莱子& & &时间: 20:00:00 访问量:20187
语言:中文
  山宝石是该镶嵌昆仑玉好还是舍利子好?普陀山加血量是受伤害影响还是治疗强度影响?最近不少玩家关注普陀治疗到底是和哪个属性有关,怎么才能提高普陀的治疗效果。下面琵琶网小编给大家带来关于普陀山治疗量的攻略,一起来看看吧!
  疑惑一:为什么有些普陀山玩家加魔力点和镶嵌舍利子宝石?
  1、普陀山有一个技能“五行咒”,是非固定伤害技能。它受魔力点(俗称法术伤害)影响。
  2、装备镶嵌舍利子,是因为舍利子本身就是增加法术伤害。从而可以提高玩家“五行咒”的输出伤害。
  这种加点和宝石搭配是适合做日常任务,纯输出型的普陀拥有。
  疑惑二:普陀山加血量受法术伤害的影响吗?
  1、曾经有一位普陀玩家全魔加点,而且装备全部镶嵌舍利子。这位玩家说法术伤害越高,普陀加血越多,小编曾一度信以为真。直到小编咨询了高玩和梦幻精灵,才知道原来法术伤害和物理伤害不会影响加血效果的。
  2、1魔力=5魔法+1法伤+1法防。所以普陀玩家即使加再多魔力点,镶嵌再多舍利子,都不会影响到“普度众生”的回血量。
  疑惑三:在阵法中,普陀站伤害位(法伤)能增加回血量?
  1、在阵法中,只会影响速度、物伤、物防、法伤、法防、抗封这些因素。所以普陀玩家往往会遇到不知道自己该站什么位置好的尴尬场景。
  2、这时有玩家提出普陀应该站伤害位,这样能提高加血量。其实普陀是可以站伤害位的,但影响到的不是“普度众生”加血量,而是“五行咒”的输出伤害。
  3、咱们以天覆阵为例子,天覆阵5个位都属于伤害位,而天覆阵作用介绍中表示,所谓的伤害只是提升物理伤害和法术伤害,与治疗强度没有半毛钱关系。所以,疑惑三的说法是不成立的。
  疑惑四:普陀山点哪个修能增加回血量?
  1、是“攻法修炼”这个技能。别看他的名字以为只是物攻和法攻的修炼,其实他同时也影响着治疗强度。所以,普陀玩家想提高治疗强度,点这个准没错。
  2、“攻法修炼”不仅能提高治疗强度,而且还能同时提高法术伤害,所以不管是在使用“普度众生”还是“五行咒”时,感觉都是萌萌哒。绝对是一个性价比高的修炼技能,推荐首点该技能。
  疑惑五:除了提升门派技能等级、提升功法修炼技能等级、镶嵌宝石昆仑玉这三种办法之外,还有其他办法提高普陀的回血量吗?
  就目前游戏阶段来看,暂时没有其他的办法提高回血量了。
  关于普陀加血的一些常识小编就介绍到这里了,希望还在犹豫怎么加点,怎么镶嵌宝石才能提高回血量的普陀朋友们,能看完这篇攻略能有初步的了解。
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  影响召唤兽强弱因素介绍是9K9K小编狐狸丸子为大家带来的,影响召唤兽强弱因素有哪些呢,下面跟小编一起来看看影响召唤兽强弱因素的介绍吧!
  曾经有人做过大量实验得出召唤兽的【攻击=[(等级-1)×1.5+力量]×成长率÷3+(攻击资质×3.75÷)×等级】这个公式。但是在手游中,这个公式并不适用。也就是说梦幻西游手游虽然与端游一样拥有技能、资质、成长三大要素,但是并不能够直接用端游的公式来套手游。
  两者攻资相差57点,在成长一样,属性点均为388的情况下才相差9点伤害。这种差距相比于端游是更小的。
  在法术资质上,我们也采用这种简单而实用的方法。因为法资的差距一般要比攻资大,所以我们用一只法资2265的瑞兽及一只法资1659的鲛人对比。在两者魔力点均为428的情况下,法术伤害相差30点。如果做简单的除法,也就是法资每差201,这两只宝宝在68级全魔加点的情况下法伤少10点。在全魔加点(428)的情况下,相差如此之小,那么在2血3耐等PK中,差距自然会更小。
  资质与成长的关系梦幻西游手游宠物选择
  1、想知道成长对于召唤兽的影响,还是需要通过实验才行。
  2、在力量点383的情况下,第一只鲛人的物理伤害为883,第二只为874,两者伤害相差9点。可以得出一个结论,在成长相差0.012的情况下,力量值均为383的情况下,物理伤害相差9点,也就是成长相差0.01,伤害相差7.5物理伤害。
  3、法宠同样做类似的试验,第一只鲛人法资是1690,成长是1.120。第二只法资1657,成长是1.096。因为法资影响成长较小,所以这样的参照物还是挺接近的,只不过降低1~2点魔力值就可以了。
  4、最后结果为第一只的法术伤害为759,第二只是740.得出的结论是0.024成长,在71级全魔加点下,会造成19点的法术差距。按照上面的方式往下除,也就是每差0.01的成长,在71级全魔加点下,相差8点法术伤害。
  5、总得来说,其实成长对于召唤兽的影响同样较小。不过通过成长的数据以及上面资质的数据,大家在选择召唤兽的时候可以计算两只召唤兽的成长与资质差,最后就可以得出哪只宝宝比较优秀的答案了。
  梦幻西游手游攻宠推荐
  技能才是王道通过以上成长和资质的计算,我们可以得出如果不是成长和资质双低的话,其实宝宝之间的属性差距其实是很低的。那么到底什么影响宝宝最大,那就是技能了。召唤兽的技能总体而言分为辅助类、伤害类、半负面类和负面类。
  1、负面类的技能:很少,只有”迟钝”和”鬼魂术”。这两个技能在绝大多数的情况下都属于有百害而无一利的技能。大家在购买宠物的时候,看到这两个技能的宝宝几乎可以绕道走了,除非你有信心打掉这两个技能。
  2、半负面类:其实半负面类就是具有一定的负面效果,但是使用的好的话就不会受影响。比如”防御”,这个技能虽然会增加召唤兽的物理防御,但同样会降低召唤兽的法术伤害。所以法宠是不能有这个技能的。同理,”固法”虽然会增加召唤兽的法术防御,但同样会降低召唤兽的物理伤害。所以大家需要谨慎选择这种半负面类的技能。
  3、辅助技能:辅助技能就很多了,比如幸运、感知、神佑复生、敏捷等等。这些技能因为不会影响输出,所以对于输出召唤兽而言,属于第二优先级技能。在技能格充裕的情况下,打完了所有输出技能,就可以根据自己的选择去选择辅助型的技能。
  4、输出型技能:输出型技能直接增加召唤兽的输出,是攻宠和法宠必备的技能。而影响召唤兽输出最大的元素,也就在这里诞生。我在这里依旧分成法宠和攻宠两个点来计算召唤兽技能带来的增益。
  法宠的技能选择
  1、法宠必备烈火、地狱烈火、落岩、泰山压顶、水攻、水漫金山、落雷、奔雷咒、上古灵符九个主动技能的其中一个。因为上古灵符目前手游里还没出,所以可选的技能一共是八个,四个单体法术和四个群体法术,因为单体与单体,群体与群体法术之间并无伤害区别。这里就不做比较了。
  2、然后有魔心、法爆、法连、法波、会心五个输出型技能(这里均指高技能)。这五个技能中,高级魔之心属于优先级最高的技能,因为稳定增加法术结果20%,可控,效果好。
  3、其次是高级法爆,法爆状态下,伤害增幅100%。几率是15%,也就是3/20.再缩减一下,差不多是1/7的几率暴击(要比1/7要大)。法宠每回合烧3个怪,两个回合就有一个怪享受法爆效果。按照总伤来算,就是7/6的输出,也就是16.6%的伤害。也就是说高级法爆增加的伤害大约是16.6%。
  4、再之后是高级法连,高级法连的触发几率是30%,也就是烧10次,会触发一次几率。而增加的是50%的当回合输出。按照怪一次烧3个来算。差不多是3~4回合会触发一次。按照三回合来算就是10.5/9,依旧是16.6%。但是按照三个回合计算,几率应该是33.3%。按照四个回合计算就是,13.5/12,输出就降低到12.5%。也就是说高级法连的伤害总输出介于12.55~16.6%之间(再细的我就不算了,没什么必要)。
  5、接下来的是会心,会心这个技能是忽视对方等级*0.5的法术防御。也就是根据对方等级的变化而变化,并不是恒定值,这里拿我68级的狮驼岭做计算。我的法术防御是657,等级是68,算式就是68*0.5="34。也就是忽视我34的法术防御。34/"657=0.051.也就是一个宝宝的高级会心在打我的时候,可以带来5.1%的加成。
  6、最后是法术波动,因为手游中没有出现”摧心浪”内丹(提升法术波动的下限),所以该技能的伤害为自己法术输出的±50%,平衡一下总体输出是不增不减的。优先级就排在最后了。
  攻宠的技能选择
  1、攻宠的输出型技能为连击、必杀、偷袭、突进、强力(以下均指高级技能)五个技能。
  2、连击自然是优先级最高的技能了,降低20%的伤害,55%几率增加一次伤害。如果拿1000伤害为物理伤害来算的话,打上高连之后的伤害是*0.55+=1240。也就是提升24%。
  3、随之是必杀,高级必杀是效果增加20%暴击几率。同样拿1000伤害来做计算,)/5=1200,提升20%伤害。
  4、需要注意的是,高级连击要优于高级必杀。但是低级连击理论上弱于低级必杀(但在实际效果中还是连击好用)。之后是偷袭,偷袭增加10%输出结果。伤害可控。
  5、强力的伤害是跟召唤兽等级有关的,提升等级*0.8的伤害。按照100级计算的话,就是增加80的物理攻击力。按照理论计算的话,就是增加8%的伤害。但是其实高级强力和高级偷袭的效果其实是伯仲之间,高级偷袭是增加10%的物理伤害结果,而高级强力是增加物理伤害。换句话说,对方防御越高,高级强力效果越好。对方防御越低,高级偷袭效果越好。高级强力的主要作用还是在于破防上。当然,高级强力的弱点就在于会被”防御”技能克制。
  6、突进是梦幻西游手游独有的技能,效果是忽视对方等级*0.3的物理防御。拿我的狮驼作为对象的话,我的防御是565,等级是69。1-69*0.3/565≈0=3.4%。
  7、攻宠除了以上的输出技能之外,还有一个几乎必带的辅助技能:吸血,配合连击的话,能增加持续生存能力。如果PK的话,还可以带高级隐身。
  8、无论是攻宠还是法宠,成长与资质影响伤害都不大。真正影响召唤兽伤害的元素是技能。攻宠必带的技能是连击、必杀、偷袭、强力、突进/吸血(如果技能格子有限,可以把突进换成吸血)。法宠必带法术技能、魔之心、法爆、法连、会心。技能格子越多,宠物成长的空间越大,相差的也越大。格子在五个以内的时候,主要是伤害差距,格子在5个以上的时候就是生存差距。
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到底是什么原因 造就了梦幻西游女儿如今的地位
5年以前经人介绍进入了梦幻西游这扇大门,开始了梦幻西游生涯。
初出茅庐的我当时一筹莫展,还是被孙二娘好说歹说领进了女儿的佛门开始了艰苦的女儿生涯。其实后来还是有些追悔莫及的感觉的。
一上来女儿不论是速度还是封都是数一数二的,繁华盛世是难以用言语表达的,但是逐渐的日落西山,人员散去了,有种凄凉的感觉慢慢进入我心。并且许多女儿粉丝逐渐转变为路人再后来就成了黑,不折不扣的辱骂女儿变态无耻比比皆是,记得有段时间论坛里恶意灌水的层出不穷。
但是也有不少追捧女儿和羡慕女儿的,都一一站出来拿着自己的丰功伟绩证明女儿的神速暗器,敢问,梦幻创立15派系都是各显神通的,这暗器貌似是我们女儿的看家本领吧,有什么好羡慕的。
其实说风凉话的人,你还是看看女儿目前的凄惨状态和孙二娘的难以维持吧,只要步入女儿的城门,你就看得到一片凄凉景色了,不是我吹牛的。
呵呵,可以不夸张的说,等俩小时能来一个愣头青就可以了。
为什么?为什么女儿的掌门人居然拿不起一个顶级发光装备?这成何体统?
如果说女儿天下无敌,女儿所向披靡,无可抵挡,请问为什么拜女儿为师的少之又少,门庭冷落?难道女儿是名符其实的瘟神?大家敬而远之?
就算进来个把个女儿的人,你们是一直坚持下来的吗?还是三天打鱼两天晒网?你们有几个真正了解暗器技能的?
就算六十九女儿也不过如此,看到不少玩家为打不过六十九女儿而倍感失落我就打抱不平。
确实六十九的女儿是女儿的荣耀,但是又能有几个?又有几个能举起发光装备武器的?律法,FR,宠物宝宝,鬼门,这些出名的发光武器呢?其实东山不再就是一种残酷的现实,而不是说是三十年河东三十年河西的。时来运转只能起到嘲讽作用吧。
如果说女儿如此强悍无人抵挡,那么人呢?都闪哪儿去了?除了一些烧双捉鬼,昼伏夜出的做任务的其他人呢?对了,除了节假日在女儿的菩提树下互相寄托思念和庙宇,还有几时可见女儿曾经的繁荣昌盛景象?难道黄鹤一去不复还吗?
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如果能有这样的运气,那么烧双捉鬼,副本以及师门任务都可以有我的份了。
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每天跑完师门任务,就呆呆的有铁将军把关,然后呆呆地望着时间分秒流失。我那怕炫耀自己的满技能过了十级,宝宝超棒,装备武器超一流,但是都是废话,我自己都觉得牙疼。你指望我能做团长吗?人家可以直接无视我的。
其实我是女儿的忠实粉丝了,一路三年陪他走过的风风雨雨,她的一切风雨和彩虹我都尝试过,但是只是,除了无奈还是无奈,没有任何可爱的因素。
但是怎么办呢?我是女儿的人,所以我有种长痛不如短痛的感觉,觉得,还是到了和女儿说再见的时候了,因为,我还要继续梦幻的生涯,伤不起鲛人变卡的。
NE,真的是说拜拜的时候了,再会了。
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
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《梦幻西游》电脑版游戏信息
游戏名称:《梦幻西游》电脑版
游戏类型:第一回合制角色扮演
开发公司:网易
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1月26日新服抢号
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