大话西游手游男鬼转生转生后属性点重置吗

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大话西游手游转生潜能点可以兑换几次
  转生潜能点可以兑换几次,在大话西游手游中到了转生时你可以选择不转生,而去卡经验兑换潜能点,很多玩家关于潜能点兑换其实有很多迪凡该不太了解,下面小编就来解析转生潜能点的相关知识,希望对不懂的玩家有所帮助。
大话西游手游
  1.究竟有多少潜能点
  答:一转100点,二转200点,三转300点,四转400点是正确的,但是不是叠加的意思,二转可以换的200点是包括了
  一转的100点的,每转增加的只是100点而已,同时增加的还有每点的换取经验。
  2.不换满的潜能点会不会损失
  答:潜能点可以随时兑换,并且不会因为转前没有换满转后就没有了。
  简单的解释0转100可以换100点,一转120的时候可以换200点,如果0转100系统给予兑换的100点一个都没换取,那么一转120的时候累计可以兑换200点,包含了0转100的100点,和一转120新增加的100点。
  如果0转100系统提供的100点已经换取完毕,到一转120的时候还是可以换200点,但是显示的已兑换100点,能换的只是101-200这新增加的100点而已。
  惯例还是上图解释,
这五十点是一转120以前换的,那时候累计只能换100,到1转120的时候可兑换的增加到了200点,但是已经兑换的是包含在里面的,显而易见一转120可以兑换的200点包换了。
  0转100可以兑换的100点,并且已经兑换的不会损失,没有兑换的还可以继续兑换,例如我0转100可以兑换的51-100点,到了一转120还是一样可以继续兑换。不信的可以看我二转后的图,
换的点是不是还在,可换的是不是还是200点。
  3.潜能数据知多少
  我们点开已兑换右边的叹号会弹出这样的系统提示,简单说来就是每一世满级后增加的只是能兑换的潜能的上限而已,前面换与没换的潜能都不会受到影响。
  0转100 可兑换上限100 1转120 可兑换上限200 二转140 可兑换上限300
请注意加的是上限,也就是说每一世满级可以多兑换100点而已。
  如果不是很明白可以参考每一世能点的帮修 0转上限25 一转上限50
二转上限75。也就是每一世可以多点25点帮修而已,而不是可以点25+50+75.。点了的帮修和没点的帮修都是不受你增加上限的影响的。
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大话西游手游八大职业转生后加点推荐
来源:安趣网&&&
作者:&&&发表于
  大话西游手游八大职业转生后怎么加点,游戏中一共有八大职业,每个职业都是可以进行转生的,那么八大职业转手后,大家该如何培养职业呢,下面小编就给大家带来了八大职业转生后加点详解。  》《  八大职业转生后加点推荐  |||||||  武尊神加点  全敏加点:先的敏捷成长属性比较高,全敏加点可以保证比怪先出手,每回合都比怪先出手,有利于快速的解决战斗。  优点:战斗快。  缺点:贫血。贫法。若是遇到不是速度比较满的魔族,那么就会减速了魔族的输出。  3敏1法:3敏的速度也不比人族全敏慢多少,但是可以保证在魔大抽之后出手,将输出最大化。1法也能补充贫法的缺点。  优点:和魔族很好的配合,更快解决战斗。是目前最主流的加点。  缺点:贫血。  2敏1血1法:提升自己贫血的缺点。法力也比较多,不会太贫法。  优点:自己的生存能力和输出能力提升了很多。  缺点:2敏在有些副本中,速度是不够的,需要宝石来支持,对于平民来说比较难完。  总结:在大话西游手游中,缺血,缺蓝不要紧,这些都有药,但是如果没有速度,那么你连出手的机会或许都没有。  玄天姬加点  1、3敏1法(主流加点)。3敏可以让仙族的出手顺序在魔族之后,但是在怪出手之前,这样的加点方法在很多的敌方都是比较实用的,而且属于比较暴力的玩法。  优点:暴力加点,活动任务都非常好用。  缺点:贫血。  2、全敏加点:全敏加点在大话西游手游中是很常见的,为了更快的输出。  优点:速度快,抢先出手。  缺点:贫血拼法。  3、3血1法:这个加点其实比较鸡肋,因为在活动中是没有作用的,出手速度慢。不过在群P中还是有优势的。  优点:可以控尸。  缺点:升级难。  总结:女仙的玩法,最好是有2敏以上,这样可以保证在普通任务中,可以比怪先出手。其他的点可以加法。加血都可以。  无崖子加点  4血加点,男鬼是大话西游手游中最安逸的一个职业了,只要会加血就可以了,不需要速度,在怪出手之后再给队友拉个血就好了。  优点:生存高。  缺点:贫法。  3血1法加点,男鬼出手慢有时候被大抽一下就没蓝了,所以1法的加点,能保证男鬼出手。  优点:有血有法。  缺点:缺少一血,在某些困难副本中有可能被秒。  3敏1法加点,这样的男鬼是作为输出存在,同时还能加血。  优点,有输出。有加血。  缺点,贫血,很容易死,还怎么给队友加血。   |  |    |
|   幽梦影加点  3敏捷1根骨  在追求高敏的基础上还保证了自身的血量的充足,这种加点就是旨在培养出肉辅助流,不仅要速度快还要站得住,这种加点适用于追求速度的平民玩家。  2敏1根骨1灵性  在保证一定速度和血量的基础上还要带上一点法攻,这看起来遍地开花的加点法却并不适用于平民玩家,虽然夜溪灵在辅助角色中的攻击力并不弱但是跟真正的输出流比起来还是相距甚远,所以一般大R玩家会比较容易选择这样的加点方式在于其他欠缺的属性可以在装备上补回来,肉辅助也是可以有漂亮伤害的。  2敏2根骨  这就是一个非常中庸的加点方法了,也可以说是非常普遍的,玩家在最大限度的保证了血量的情况下提升自己的速度,这对于非操作流的普通玩家来说是最安全的加点了。  逆天魔加点  4敏加点,本身男魔的特色就是速了,本身速度快,还可以提升队友的速度,可以保证队友先出手,特别是男人的出手速度。  优点:速度快,可以把男人的速度提上去。  缺点:贫蓝。贫血。  超敏加点,超敏加点的以上就是,在男魔转男魔,职业就多了10%的速度修正,可以保证男魔的速度是最快的。天下武功,唯快不破。男魔不仅自己速度快,还可以将队友速度提上来。  优点:速度快。  缺点:贫蓝。贫血。  大力魔,大力魔曾经是端游上非常火的一个玩法,不过在手游上,目前还没有什么用途。  优点:单体高输出。  缺点:不适用。  媚灵狐加点  大力魔族方向:大话西游手游中的魔族物攻成长是在人、魔、鬼、神四族最高的,极致的力量和物攻是永恒的追求。  推荐加点:全力量加点,这种加点方式的任务性比较强,一般适用于能够做到小投资大收入的玩家,但是也存在局限性,PK比较差;
3力量1根骨,这种加点方式在增加力量的同时提高人物角色的血气,生存和输出都变得比较强劲。  辅助魔族方向:魔族的法术偏向于辅助和加攻加防,辅助方向的魔族对速度的要求是极高的,原则是自身拥有超能力前提下进攻。  推荐加点:全敏加点,全面状态下魔族的速度是超神的,在输出和防守上都具有极大的优势,无论是PK还是做任务都是跟给力的,所以全敏加点还是比较受玩家欢迎的;3敏1灵性:加3点敏提高人物角色的速度,加强控制;加1点灵性来加强法攻,增强输出,这种加点方式PK能力就有所提升了,但是做任务的话会比较差哦!  燕山雪加点  1、4敏加点:4敏加点是控制单位必不可少的,女人的控制虽然不是最强的,但是也是所有职业中第二的位置,所以速度对于女人同样重要。  优点:速度快,能先手控制。  缺点:缺血,缺蓝。  2、3敏1法,女人不像男人,女人的封印没有那么好用,所以女人可以作为输出存在,女人的毒比起仙族都是更加的给力的,输出更高的。还能有效的控制对面拉血。  优点:输出高。  缺点:放弃控制位置。  3、超敏加点。在4敏的加点上,加速男魔转生修正,可以让女人的速度更加可观,这样的女人在PK上是非常有优势的。  有点:速度快。可以抢一速。  缺点:只有在PK中体现出来。  飞剑侠加点  1、敏人方向:先将根骨加到满足装备需求(根骨≥200),再将所有属性点分配到敏捷上。  建议加点:全敏、3敏1根骨(注意要有足够的法力来施放法术)。  这个在PK中比较有效,全敏或者2敏主要是为了在战斗中有个先手控制作用,掌握战斗的主动权,这个对自己非常有利。  2、血人方向:  建议加点:全根骨、3根骨1敏(注意要有足够的法力来施放法术)。  人族飞剑侠是一个控制性的职业,主修法术混乱、封印、昏睡,几乎没有多少的输出,所以加点选择全根骨加点可以增加他的抗性,让他有足够的生存能力,才能够给队伍带来很好的控制作用。  3、4敏加点。大话西游手游中敏捷是一个最重要的属性,特别对于男人来说,抢在对方出手前想将其混乱了,是非常重要的。  优点:速度快,抢先控制对手。  缺点:贫血、贫蓝。  4、3敏1法加点。人族的速度成长没有魔族快,很多时候,魔族先出手一个大抽男人就没蓝了,处于等死状态。  优点:蓝多,可以保证能出手。  缺点:速度慢,比对方控制慢的话很难打。  5、2血2敏。这样的加点适合PK,血多,速度并不快,如果对面的控制单位没有点这男人控制的话,不会控到男人的。而男人可以控制对方后续输出。  优点:能够出其不意控制对面重要单位。  缺点:速度慢,被针对的话就没用了。  以上是大话西游手游八大职业转生后加点推荐,关于职业转生加点的更多玩法攻略,玩友们可通过安趣网大话西游手游专区进行查看。召唤兽大全召唤兽玩法
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