现实中的航天器为什么不如科幻片大飞船的飞船那么炫

理论上来说只在外太空飞行的飞船设计成任何样子都可以当然为了提高效率比如货仓空间的最大化还是会仔细设计,但是科幻是科幻科幻的意思就是在一定的科学基礎上进行脑洞打开的想象所以为了好看肯定要艺术加工

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没什么原理怎么酷炫怎么来,好看就行

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大家都知道科幻电影中很多先進的飞机和飞船,毁灭报废很多这些是真的么?

其实这些都是假的为什么这么说,你看下一架军事用途的飞机多少钱何况即使你有錢花,也并不一定可以买得到这是每个国家的机密,等剧组有钱申请下来那也等到情报机构逐一调查剧组所有人的老底,等到花都凉叻你说电影还拍不拍了?

除了飞机战机造价昂贵、还有涉及军事机密不能挪用之外像飞船这种极具科幻外形的道具,光设计到建模(實体模型)也是一个耗费时间的过程呢!

所以说,科幻电影上极具现代色彩的军用先进飞机和科幻色彩的飞船等不可能是真的。

那么既然这些飞机和飞船不是真的,电影又是怎么拍出来的呢关于这方面的知识,我下面来整理下如有遗漏,欢迎大家补充

大家都有看过《星球大战》电影吧,早期作品中一般使用的是模型和布景。在电脑特效还处于萌芽期的时候《星球大战》原三部曲靠大量的微縮模型,来还原卢卡斯头脑中的科幻世界

可以说,一切在现实中都不存在的基本上是用模型替代。利用摄像机布景、运动轨迹和运动角度达视觉上的“真实”世界。比如很多去过巴黎的人都作过这个手势:

除了微模型布景替代法到了现在电脑特效的普及,绿幕、还囿动作捕捉的结合应用科幻大片飞船特效基本是后期处理的结果:模型+动作捕捉+镜头反求后期合成。

原标题:【理论】科幻电影中的宇宙飞船设计

宇宙对于人类来说一直是神秘未知的而未知也正是科幻的魅力所在。因为未知我们可以自由地畅想将乘坐怎样的交通工具去探索、冒险、战斗和发掘。一百多年历史的科幻电影中出现了无数充满奇思妙想的宇宙飞船设计。每一艘飞船都承载着设计师独一無二的冒险精神与浪漫情怀

1902年,在乔治·梅里爱(图1)的脑中把人装到一个巨大的炮弹里一炮轰到月球上去是合乎情理的。在那个时候梅里爱使用手工制作的模型和富有创意的拍摄手法制造出科幻色彩的影像。

德国导演弗里茨·朗在1929年的《月里嫦娥》中设计了飞船“弗里德”号“弗里德”号的超前预见性在于它使用了三级推进模式发射,片中对于火箭发射的细节刻画也启发了后世的科学家

在发端後近半个世纪,科幻片大飞船才在20世纪50年代跻身好莱坞主流电影类型之一科幻片大飞船中的宇宙飞船造型也变得更加丰富多样。

1951年的《哋球停转之日》(图2)中我们看到了最原始也最经典的飞船造型,它像一个碟子最纯粹的碟子,没有多余的零件设计外表好像很光滑,有着装饰派艺术的简单风格设计师为了使飞船放下阶梯的画面看起来更加顺畅自然,在船体与阶梯的交合部分加入了大量的润滑剂想要营造一种“无缝连接”的未来感。

2 电影《地球停转之日》

那时常常出现的造型还有1977年《黑星》中尖头滑翔翼一般的飞船“黑星”号的设计师罗恩·科布不仅是一名漫画家,还是NASA的官方美术设计师。

电影《2001太空漫游》(图3)中的“发现”一号是第一个给人们留下深刻印象的宇宙飞船它的实体模型长达;联系人:姚利芬。

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