无冬之夜2专长列表 队友什么时候获得专长

《无冬之夜2》所有专长编号(1)
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《无冬之夜2》游戏下载地址:
DebugMode # /#取值为0或1。
1代表开启控制台,0代表关闭控制台。只有先开启控制台才能使用调试语句。
控制台关闭后,一些默认的调试功能会自动关闭,例如显示触发区域等。
部分命令的效果不会随着控制台的关闭而关闭,例如显示对话中的注释等等。
givefeat # /#取值为正整数(定义域至少包括从1到500)。
按照所输入的编号赋予角色某项专长,一次只能输入一个编号,并赋予一个专长。
由于《无冬之夜2》中游戏词汇量的庞大,在此无法一一列举各项专长/法术的编号。
例如:41 双武器战斗。
20 强化双武器战斗。
第一步:按&~&出现对话筐。
第二步:在对话筐中输入DebugMode 1 (注意大小写)。
第三步:输入所要的技能编号。
(这是我工作两天的劳动成果,希望能用得着的朋友帮我拱一下)。06 顺试斩 29 法术顺发。
07 战斗施法 30 快速射击。
08 各挡飞剑 33 法术墨发。
09 解除武器 35 专攻法术(防御系)。
10 闪避 36 法术穿透。
11 法术强效 37 法术定发。
12 法术延时 39 震撼拳。
16 精通解除武器 40 强壮。
17 精通敲击 41 双武器攻击。
18 精通格档 42 称手武器。
19 精通猛力攻击 43 专攻武器(木棒)。
20 强化双武器战斗 44 擅长武器(奇特)。
21 精通徒手打击 45 擅长武器(军用)。
22 钢铁意志 47 武器专精(木棒)。
23 敲击 48 擅长武器(德鹿衣)。
24 快速反射 49 擅长武器(武生)。
25 法术及效 50 擅长武器(盗贼)。
26 灵活移动 51 擅长武器(法师)。
27 进程射击 52 精通致命攻击(匕首)。
28 猛力攻击 53 精通致命攻击(飞标)。
55 精通致命攻击(轻十字弓) 54 精通致命攻击(重十字弓)。
56 精通致命攻击(硬头锤) 57 精通致命攻击(钉头锤)。
58 精通致命攻击(木棍) 59 精通致命攻击(矛)。
60 精通致命攻击(镰刀) 61 精通致命攻击(投石索)。
62 精通致命攻击(徒手打击) 63 精通致命攻击(长弓)。
64 精通致命攻击(短弓) 65 精通致命攻击(短剑)。
66 精通致命攻击(细剑) 67 精通致命攻击(弯刀)。
68 精通致命攻击(长剑) 69 精通致命攻击(巨剑)。
70 精通致命攻击(手斧) 71 精通致命攻击(飞斧)。
72 精通致命攻击(战斧) 73 精通致命攻击(巨斧)。
74 精通致命攻击(乾) 75 精通致命攻击(轻型战锤)。
76 精通致命攻击(连加) 77 精通致命攻击(战锤)。
79 精通致命攻击(单镰) 80 精通致命攻击(反曲刀)。
82 精通致命攻击(手里剑) 83 精通致命攻击(巨镰)。
84 精通致命攻击(武士刀) 85 精通致命攻击(重剑)。
90 专攻武器(匕首) 91 专攻武器(飞标) 92 专攻武器(重识字弓)。
93 专攻武器(轻十字弓) 94 专攻武器(硬头锤) 95 专攻武器(钉头锤)。
96 专攻武器(木棍) 97 专攻武器(矛) 98 专攻武器(镰刀)。
99 专攻武器(投石索) 100 专攻武器(徒手打击) 101 专攻武器(长弓)。
102 专攻武器(短弓) 103 专攻武器(短剑) 104 专攻武器(镰刀)。
105 专攻武器(细剑) 106 专攻武器(长剑) 107 专攻武器(巨剑)。
108 专攻武器(手斧) 109 专攻武器(飞斧) 110 专攻武器(战斧)。
111 专攻武器(巨斧) 112 专攻武器(乾) 113 专攻武器(轻型战锤)。
114 专攻武器(连加) 115 专攻武器(战锤) 118 专攻武器 (单镰)。
119 专攻武器(反曲刀) 120 专攻武器(手里剑) 121 专攻武器 (巨镰)。
122 专攻武器(武士刀) 123 专攻武器(重剑)。
128 武器专精(匕首) 129 武器专精(飞标) 130 武器专精(重十字弓)。
131 武器专精(轻十字弓) 132 武器专精(硬头锤) 133 武器专精(顶头锤)。
134 武器专精(木棍) 135 武器专精(矛) 136 武器专精(镰刀)。
137 武器专精(投石索) 138 武器专精(徒手打击) 139 武器专精(长弓)。
140 武器专精(短弓) 141 武器专精(短剑) 142 武器专精(镰刀)。
143 武器专精(细剑) 144 武器专精(长剑) 145 武器专精(巨剑)。
147 武器专精(飞斧) 148 武器专精(战斧) 149 武器专精(巨斧)。
150 武器专精(乾) 151 武器专精(轻型战锤) 152 武器专精(连枷)。
153 武器专精(战锤) 155 武器专精(单廉) 156 武器专精(反曲刀)。
158 武器专精(手里剑) 159 武器专精(巨廉) 160 武器专精(武士刀)。
161 武器专精(重剑)。
166 专攻法术(咒法) 167 专攻法术(预言) 168 专攻法术(复魔)。
169 专攻法术(树能) 170 专攻法术(幻术) 171 专攻法术(死灵)。
172 专攻法术(变化) 173 专攻技能(专注) 174 专攻技能(解除装置)。
177 专攻技能(医疗) 178 专攻技能(躲藏) 179 专攻技能(聆听)。
180 专攻技能(知识) 181 专攻技能(潜行) 182 专攻技能(开锁)。
183 专攻技能(各档) 184 专攻技能(表演) 185 专攻技能(躲藏)。
186 专攻技能(桥手) 187 专攻技能(搜索) 188 专攻技能(设置陷阱)。
189 专攻技能(观察法术) 190 专攻技能 (侦察) 191 专攻技能(嘲笑)。
192 专攻技能(使用魔法装置)。
193野蛮人箭步如飞 194法术转换 195直觉闪避 196伤害减免 1/-。
197逸闻知识 198自然智慧 199动物伙伴 200穿林。
201无踪步 202抗自然诱惑 203法术转换(德鲁衣)204急速连击(武生)。
205反射闪避 206生物毒免疫 207武生速度 208心静止水。
209百病不侵 211混元体 212精通反射闪避(必)213斗气击(魔法)。
214金刚体(必) 215金刚魂 216超凡入圣(必) 217神恩(圣武士)。
219神佑(必) 221偷袭1D6 222要害攻击 223防御鉴定(必)。
224趁试攻击 225技能熟练(盗贼)226怪物知觉闪避(必)227熟悉岩石。
229抗毒性 230抗法术 231对抗兽人训练 232对抗哥布林训练。
233对抗巨人训练 241抗幻术系 248幸运 249无惧。
250准确瞄准 255直觉闪避VI 256提震 258快速熟练。
259心志灵活 260武生AC加值 289擅长生物武器 293野蛮人狂暴。
296掺透劲 297空灵体 300勇气圣光(必) 304元素形态(德鲁衣)。
305自然变身(德鲁衣)306战争领域 330高等狂暴 334伤害减免4/-。
339自然变身(一天5次)342精通元素形象 353偷袭10D6 374双重重击。
377精通先攻 389战斗御手与攻 390精通战斗御手与攻 391强力瞬时斩。
392跳跃攻击 401高等法术穿透 405专攻技能(特技动作)411快速装填。
412惨宗射击 433目光躲藏 436幼影躲避 449增强箭。
450管法箭 ---------454(都是魔箭手技能)458即死攻击。
目前能用控制台改出来的专长好象就只有500个。500以上的就没有了只能在游戏里选择Sample Text。
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专长详细介绍 :
警觉(Alertness)
类型:通用
简介:角色聆听(Listen)和侦察(Spot)技能判定+2
说明:当使用上述两个技能自动发生作用
分析评价:如果你不想做个特别敏感的角色的话,那么选择这个专长就是浪费,聆听和侦察技能+2说实话在游戏中实在用处不大,考虑到战士专长奖励比较多,如果想的话,也可以浪费下学这个专长。
双巧手(Ambidexterity)
先决条件:敏捷15+
类型:通用
简介:角色使用非惯用手时忽略本应该受到的-4的处罚
说明:双手持武器时,自动发生作用,巡林客LV1时自动获得这个专长
分析评价:这个没什么好说的,如果你想双手同时持武器,那是必学的,否则就一点必要都没有。(PS:该专长和双武器格斗专长对双刃的武器(比如double axe 或者 two-bladed sword)无效,而精通双武器攻击对双刃的武器有效)
奥术抵抗(Arcane Defense(SOU))
先决条件:对所选择学派的法术专注
类型:通用
简介:了解你的敌人。在学习某一个魔法学派的薄弱之处后你对更好的防御对抗它们获得更深的洞察力。角色对选择的魔法学派的豁免对抗获得+2的奖励。
说明:自动发生作用
分析评价:这个专长奖励那些计划做前锋和发现可能遭遇敌对魔法使用者的人。而最佳的抵抗方法是施展更多的法术去抵抗那些对付你的施法。
重甲熟练(Armor Proficiency Heavy)
先决条件:轻甲熟练、中甲熟练
类型:通用
简介:角色熟习重型甲胄
说明:自动发生作用,战士、圣武士和牧师自动获得这个专长
分析评价:重甲熟练一般来说只有野蛮人和德鲁依想学,但是其实是没有必要的,完全可以兼职一个战士或者牧师来免费获得这个专长
中甲熟练(Armor Proficiency Medium)
先决条件:轻甲熟练
类型:通用
简介:角色熟习中型甲胄
说明:自动发生作用,除武僧、游荡者、巫师、法师自动获得这个专长
分析评价:没必要学习,巫师、法师着甲施法奥术失败率是个很讨厌的问题,武僧穿甲后很多地方都要受到处罚,而游荡者如果想学的话,那么还是兼个一级战士更合算。
轻甲熟练(Armor Proficiency Light)
类型:通用
简介:角色熟习中型甲胄
说明:自动发生作用,除武僧、巫师、法师自动获得这个专长
分析评价:同上,没必要学习,即使想成为战斗法师、战斗巫师也可以兼职免费获得。
装甲皮肤(Armor Skin(HOTU))
先决条件:21级
类型:通用
简介:角色获得+2天生AC奖励
说明:自动
分析评价:AC不够吗?选这个吧。
艺术家(Artist(SOU))
先决条件:只能在1级的时候获得这个专长
类型:通用
简介:角色获得对表演和侦察技能+2的检定奖励
说明:自动使用
分析评价:对喜欢扮演的游吟诗人们未免不是一个好的选择。
自动法术瞬发ⅠⅡⅢ(Auto Quicken SpellⅠⅡⅢ(HOTU))
先决条件:21级,法术瞬发,法术辩识30,能施展9级法术
类型:通用
简介:这个专长允许角色瞬间施法,该专长可以多次选择,自动法术瞬发Ⅰ:可以瞬发0-3级法术,自动法术瞬发Ⅱ:可以瞬发4-6级法术,自动法术瞬发Ⅲ:可以瞬发7-9级法术。
说明:自动
分析评价:时间停止配合法术瞬发实在是赏心悦目的事,不必消耗多达四级的超魔来达到瞬发效果,相信是许多超魔法师梦寐以求的传奇能力吧。
自动法术定发ⅠⅡⅢ(Auto Still SpellⅠⅡⅢ(HOTU))
先决条件:21级,法术定发,法术辩识27,能施展9级法术
类型:通用
简介:这个专长允许角色施法不受护甲的限制,该专长可以多次选择,自动法术定发Ⅰ:可以定发0-3级法术,自动法术定发Ⅱ:可以定发4-6级法术,自动法术定发Ⅲ:可以定发7-9级法术。
说明:自动
分析评价:游吟诗人战斗能力的最大限制是在于护甲和奥术的冲突上,传奇游吟诗人可以突破这个限制的束缚。
宿敌克星(Bane of Enemies(HOTU))
先决条件:21级,传奇巡林客
类型:职业
简介:任何武器被角色用来面对他们的宿敌时,都被视为该类型生物的克星(Bane)武器并获得+2命中和造成+2D6伤害的效果。
说明:自动发生作用
分析评价:只有达到21级职业等级的传奇巡林客才能选择这个专长,所以没什么好说的,你是巡林客就选吧,不是想选也没。
盲斗(Blind Fighting(SOU))
类型:通用
简介:你残酷的战斗训练使得你可以仅仅依靠模糊的感觉来判断你对手的移动,获得这个专长的角色将在盲目或面对隐形对手时能更好的作战。角色将获得当攻击因黑暗而导致的命中失败下再投一次骰子做第二次判定的奖
励。隐形的角色在面对拥有这个专长的角色时将不再获得+4的命中优势。
说明:自动发生作用
分析评价:盲斗将对于消耗大量时间在黑暗和锻炼自己的武僧至极限的玩家是个好选择。
闪电速度(Blinding speed(HOTU))
先决条件:21级,敏捷25+
类型:通用
简介:角色可以每天对自己施展一次类似加速术的效果,持续时间为10轮。
说明:选择使用
分析评价:如果你没有加速鞋,又或者被眼魔的反魔法射线照中的话,这个能力将为你提供相当大的帮助。
炼制药水(Brew Potion(HOTU))
先决条件:施法者等级3+
类型:物品制作
简介:角色可以制作一瓶角色已知的3级或以下的任何法术的药水。炼制一瓶药水需要支付少许的经验值和金钱作为原料的花费,消耗的多少由药水里法术的等级而定,例如:
一瓶祝福药水(1级)将消耗50GP和2点XP
一瓶祈祷药水(5级)将消耗750GP和30XP
说明:选择使用(要炼制一瓶药水,角色必须在提示后施展法术到一个魔法空瓶上。)
分析评价:当你不想记忆这个法术又想在需要时想用的话,做成药水是个不错的选择。
嗜血(Blooded(SOU))
先决条件:只能在1级的时候获得这个专长
类型:通用
简介:角色先攻权(Initiative)和侦察(Spot)技能判定+2
说明:当使用上述两个技能自动发生作用
分析评价:你知道为你生命而战的意义,并且了解机智和快速的反应在赤裸的刀刃和致命的法术吟唱面前的价值。敌人很难发现你的怠慢。
顽固头脑(Bullheaded(SOU))
先决条件:只能在1级的时候获得这个专长
类型:通用
简介:自从你能记得的时候开始,你对每一件重要的事情的重大决定总是和你的顽固和决心分不开。你对你既定的想法异常的顽固和难以被左右。角色获得对嘲弄技能+2对抗的奖励和+1的意志豁免奖励。
说明:自动生效
分析评价:战士总能活用一些额外的优势来使他们对抗那些改变他们的东西
肢体打击(Called Shot)
先决条件:基本攻击奖励至少+1
类型:通用
简介:角色可以对敌人的四肢发起一次攻击,但是这次攻击受到-4的处罚,该专长对抗的是对手的训练有素技能,如果这次攻击成功,如果攻击的是对手的双腿,那么目标的移动力下降20%,而且敏捷属性也受到-2处罚。如果攻击的是对手的双臂,那么对手的攻击命中受到-2的处罚,这些处罚要持续4轮。
说明:必须选择使用
分析评价:看起来这个专长很有意思,对付那些喜欢乱跑的boss级人物可能有点用处,或者在pk的时候降低别人速度确实比较爽,但是一般来说不是很使用。
顺势砍(Cleave)
先决条件:力量13+、猛力攻击专长
类型:通用
简介:每轮杀死一个生物后,得到额外一次攻击5尺范围内敌人机会
说明:自动使用
分析评价:这个是个很酷的专长,强烈推荐战士修练,战士本来专长就多,而且游戏中一般来说都是敌人多,一轮可以多砍一个敌人当然很爽,另外,想做坦克的角色也不要错过。
回旋踢(Circle Kick(SOU))
先决条件:基础攻击奖励3+、敏捷15+、改善徒手攻击专长
类型:通用
简介:如果角色成功用空手击中一个敌人,他将获得对另一个旁边的敌人做一次额外的自由攻击,这个自由攻击最大为每轮一次
说明:自动使用
分析评价:配合MONK的特殊空手BAB攻击,极速连击,大顺势砍,加速,以及这个,啊哒哒哒哒哒……
战斗施法(Combat Casting)
先决条件:可以释放一级法术
类型:通用
简介:在战斗中施法,取消本来要受到的-4专注判定的处罚
说明:施法时,如果附近10尺内有敌对生物,自动发生作用
分析评价:不用说,任何以施法为主的职业(法师、巫师、牧师、德鲁依)都是要学的,在游戏里和敌人交手很多,自然战斗中施法是很常见的事情。对于不施法的职业,那么不用说,P用没用的说。
变身构造体(Construct Shape(HOTU))
先决条件:传奇变形大师,知觉27
类型:通用
简介:角色可以每天3次变身为下列各种构造体形态-铁魔像,石魔像,魔身巨像。
说明:选择使用,当使用后,角色必须选择变身为何种类型的构造体
分析评价:传奇的变形大师的专利能力,能有更多的变化选择(比如在一旁装NPC……)。不过主要还是它们的构造体特性上的优势。
谦谨礼仪(Courteous Magocracy(SOU))
类型:通用
简介:角色劝服(Persuade)和法术辨识(Spellcraft)技能判定+2
说明:当使用上述两个技能自动发生作用
分析评价:你成长在一个强大法师执政的地方。那里强大的施法者随处可见,谨慎的礼仪是标准,而且每个人都对魔法物品都相当的有辨别力。
制作魔杖(Craft Wand(HOTU))
先决条件:施法者等级5+
类型:物品制作
简介:角色可以制作一根角色已知的4级或以下的任何法术的魔杖,一根新制作的魔杖拥有1D20+1/每施法者等级的能量(最大50)。制作一根魔杖需要支付少许的经验值和金钱作为原料的花费,消耗的多少由魔杖里法术的等级而定,例如:
一根魔法飞弹魔杖(5级)将消耗3750GP和150点XP
一根强酸箭魔杖(5级)将消耗7500GP和300XP
一根火球魔杖(5级)将消耗11250GP和450XP
说明:选择使用(要制作一根魔杖,角色必须在提示后施展法术到一根特殊制作的魔杖上。)
分析评价:如果你时常需要使用某一个法术的话,把它直接做成魔杖能让你有更多的空间去记忆其他法术。
诅咒之曲(Curse Song(HOTU))
先决条件:表演技能和游吟诗人歌曲
类型:职业
简介:游吟诗人将可以唱一支诅咒敌人的歌曲。耳聋的生物不会受游吟诗人的歌曲影响。这支歌影响30英尺内的敌人并持续10轮。游吟诗人的表演技能和职业等级越高,歌曲的效果就越有效。下面是惩罚等级列表:
-3级表演和游吟诗人1级:-1攻击和伤害骰
-6级表演和游吟诗人2级:-1意志豁免
-9级表演和游吟诗人3级:-1伤害骰和坚韧豁免
-12级表演和游吟诗人6级:-1反射豁免和技能骰
-15级表演和游吟诗人8级:-1攻击骰,造成8点伤害
-18级表演和游吟诗人11级:-2闪避AC,-1技能骰
-21级表演和游吟诗人14级:-1伤害骰,造成8点伤害和-1闪避AC
-24级表演和游吟诗人15级:-1意志豁免,-1反射豁免,-1坚韧豁免,-1闪避AC
-25级表演和游吟诗人16级:-1意志豁免,造成4点伤害,-1闪避AC
以后每增加5点表演技能和1级游吟诗人职业等级,再增加2点伤害。
说明:选择使用
分析评价:和游吟诗人基本歌曲刚好完全相反的能力,两者无法相互抵消,也不会因为唱两次而叠加,造成的伤害是最大生命值,当歌曲效果消失后最大生命值恢复而减少的生命值不会恢复。
拨挡飞箭(Deflect Arrows)
先决条件:敏捷13+、改善徒手攻击专长
类型:通用
简介:每轮中当角色常规时会被远程武器攻击时,可以做一次难度等级20的反射豁免鉴定。如果成功,角色将拨挡开这件武器
说明:如果角色不处于措手不及的状态下,自动使用、武僧LV2时自动获得此专长
分析评价:可以说,这个专长除了武僧自动获得以外,不会有人会去选择的,因为它要求的精通徒手攻击专长对于其他职业来说完全是垃圾,不可能去学习的。
致命一击(Devastating Critical(HOTU))
先决条件:强壮25+,顺劈砍,大顺劈砍,精通重击(选定的武器),毁灭性重击(选定的武器),猛力攻击,武器专攻(选定的武器)
类型:通用
简介:每当使用选定的武器成功造成一次重击,角色的目标必须进行一次坚韧豁免(DC=10+角色等级一半+力量修正值)否则立即死亡,免疫重击的生物不受这个专长的影响。
说明:自动使用
分析评价:战士类职业梦寐以求的传奇般的终极奥义,一击必杀。如此高重击范围的武器想必将会获得更多的青眯。
卑鄙格斗(Dirty Fighting(SOU))
三亿文库包含各类专业文献、中学教育、高等教育、文学作品欣赏、幼儿教育、小学教育、外语学习资料、应用写作文书、12无冬之夜专长列表等内容。 
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无冬之夜2最完整的专长代码(下)
  [变化魔法专长]
  =======================================================================================================================
  011 法术强效 012 法术延时 025 法术极致
  029 法术瞬发 033 法术默发 037 法术定发
  1679 长驻法术 1799 奥秘精华露祈祷 1800 爆裂形体祈祷
  =======================================================================================================================
  =======================================================================================================================
  [圣法专长]
  =======================================================================================================================
  013 额外驱散 413 神力 414 神盾
  910 额外打击 1338 神圣抗力 1384 神圣复仇
  =======================================================================================================================
  =======================================================================================================================
  [技能与检定专长]
  =======================================================================================================================
  000 警觉 014 强韧加强 022 钢铁意志 024 快速反射
  173 专攻技能(专注) 174 专攻技能(解除装置) 177 专攻技能(医疗)
  178 专攻技能(躲藏) 179 专攻技能(聆听) 180 专攻技能(知识)
  181 专攻技能(潜行) 182 专攻技能(开锁) 183 专攻技能(格挡)
  184 专攻技能(表演) 185 专攻技能(交涉) 186 专攻技能(巧手)
  187 专攻技能(搜索) 188 专攻技能(设置陷阱) 189 专攻技能(观察法术)
  190 专攻技能(侦察) 192 专攻技能(嘲笑) 193 专攻技能(使用魔法装置)
  406 专攻技能(特技动作) 407 专攻技能(制造陷阱) 404 专攻技能(估价)
  911 专攻技能(制造盔甲) 912 专攻技能(制造武器) 915 专攻技能(唬弄) 916 专攻技能(威吓)
  383 抗毒 387 隐匿
  426 抵抗疾病 427 抵抗寒冷能量 428 抵抗强酸能量
  429 抵抗火焰能量 430 抵抗电能量 431 抵抗音波能量
  1109 谈判专家 1110 手指灵活 1331 专攻技能(制造药剂)
  1333 专攻技能(野外求生) 1385 自给自足 1774 博闻强记
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  [物品创造专长]
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  944 调制药水 945 抄写卷轴 946 制作法杖
  1092 制造魔法武器和防具 1093 制造奇物
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  [种族能力]
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  227 熟悉岩石 228 黑暗视觉 229 抗毒性 230 抗法术
  231 对抗兽人训练 232 对抗哥布林训练 233 对抗巨人训练 234 技能倾向(知识)
  235 睡眠免疫 236 抗附魔系 237 技能倾向(聆听) 238 技能倾向(搜索)
  239 技能倾向(侦察) 240 敏锐感官 241 抗幻术系 242 对抗爬虫的训练
  243 技能倾向(专注) 244 部分技能倾向(聆听) 245 部分技能倾向(搜索) 246 部分技能倾向(侦察)
  247 技能倾向(潜行) 248 幸运 249 无惧 250 准确瞄准
  258 快速熟练 354 昏暗视觉 375 小型身材 1072 对抗异怪的战斗训练
  1073 种族法术(变巨术) 1074 种族法术(隐形)[灰矮人] 1075 法术抗力 1076 种族法术(黑暗术)
  1078 法术抗力(重复 种族法术(目盲/耳聋) 1081 种族法术(变颜术) 1082 油滑防御
  1083 耐久术 1084 天界生物抗力(红龙) 1085 天界生物抗力(神人) 1086 种族法术(光亮术-黑暗精灵1/1)
  1087 技能倾向(躲藏) 1088 炼狱抗力 1089 种族法术(黑暗术) 1096 技能倾向(外交)
  1097 技能倾向(唬弄) 1748 高等技能倾向(潜行) 1749 种族法术(识破隐形) 1750 种族法术(光亮术-神人1/5)
  1751 对毒素免疫 1752 对魅影免疫 1753 对麻痹免疫 1754 技能倾向(炼金术)
  1755 技能倾向(观察法术) 1756 种族法术(隐形)[深地侏] 1757 种族法术(嫡光护盾) 1767 光照目盲
  1768 畏光 1773 熟练 1795 法术倾向(幻术系) 1796 构装生物生级(HP)
  1797 构装生物生级(AC) 1798 构装生物生级(力量) 1833 法术抗力 1856 依尔卡札之触
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