三国志11赵云马云 赵云196都没见是不是被俘虏杀了

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我眼中的赵云。。。。。。。
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其实我也很喜欢赵云,这不论是从史书也好从演义和传说、游戏来说,这都是一员难得的良将。
我个人喜欢对比,因为对比之下的才显得相对公平一点,有正也有反,有好有坏,这世上没有人完美的人,往往他的缺点正是他的优点,所以各位看官就当饭后一杯茶,听个笑话看个小品罢。
我眼中的赵云是一个忠于自己选择,并且能将这个选择保持信念并执行到底的人。
& &&&1:登场时为带乡人投奔公孙瓒,称其施行仁政而投。。当时的袁绍确实是过于花架子,只顾扩大地盘而很少顾及民生,公孙瓒击外族是在赵云眼中比袁绍要高尚的多的仁政。
& &&&2:刘备与赵云初见,刘备是一个口中时常挂着仁义道德的人,并一直说着做着到死(刘备可没有说一套做一套,起码他把他的厚黑一直保持到死为止都没有破戒,这方面比曹操孙权要做得好的多,虚伪是让人看不起,但他虚伪到他死了,他的一生都在做仁义道德的事,即使他虚伪,即使他摔孩子,但他确实是在做仁政)。
& &&&3:赵云在刘备最艰难的时候没有离开,因为刘备的仁政和义气使他确定刘备是他心目中的仁慈之主,值得追随。
在刘备阵营,赵云是个保持冷静并且敢于担当的人。
& &&&1:截江夺阿斗。这个是事实,并且在他眼中,绝对忠于事,忠于人。清楚冷静的知道孙夫人是主公老婆但也是敌营郡主的身份,但他忠于自己的职责并作出了正确的选择,孙夫人他拦不了,张飞都拦不了。
& &&&2:取桂阳,赵范降,赵范献其嫂想和赵云拉关系,但赵云清楚的知道自己的责任,因为他只相信他相信的人,赵范还不在他信任的范围之内。
& &&&3:刘备欲为关羽报仇,赵云劝诫。当时连孔明等都不敢说,赵云说了,因为他清楚知道此次行为的后果,不论成败,受苦受累的永远的百姓,曹操是当时最大的顾忌,而赵云也显示他的战略见识和担当。
赵云为将几十年,为人清廉,智勇兼备,他的工作很多都是巡视四方,或镇守腹地。这工作不是张飞关羽黄忠这些人能干得了的,这不比打仗轻松,打仗对付的是敌人,而这份工作对付的不光是敌人,还有自己人,这对赵云的统帅智力政治都是一种考验,关羽镇守荆州,战事一起就很快丢了就是一个很好的例子,曹操一直都将汉献帝放在许都,但自己阵营的实际中心枢纽却在邺城就很高明,因为他清楚的知道自己的心脏被人捣乱的后果很严重,孙权也是在建吴后才迁到建业的。
打天下难,但守天下更难,开疆阔土的永远比守成持久的要来得受人推崇,在刘备进军益州,留下的是孔明关羽张飞赵云,关羽张飞可进,赵云可守,孔明调度中间,这已经是很好的部署了,而后调孔明张飞进蜀时,赵云也跟着去了,如果赵云留守,估计吕蒙陆逊要夺取荆州恐怕会比啃石头还难,相信大家都会有这感觉,当时如果留多一个赵云,关羽出战,赵云守,吕蒙陆逊很高机率夺不了荆州,为啥,因为赵云他软硬不吃啊,该做做该睡睡,该防防。孔明伐魏碰到赫昭吃瘪,而赫昭仅仅在那一仗出现而已,后来很快死了,但在咱们心中,这赫昭就不是路人甲了,人家起码得是员良将,即使只打了那么个战役而已。所以赵云也是员良将,张辽威震逍遥津,打得孙权连看到拖着病体的张辽都退避,就因为他能不让你占到便宜更能让你吃到苦头,赵云让人占不到便宜给人吃苦头的事也很多,只是没那么响亮而已。
对比现代社会,打仗咱也只能看别人打了,可人家打的那都是不对称战争,而商战则从某种层次比较接近当时的战局了。试问哪间大企业没有那种职业不顶尖但能管很多面的人?大企业最风光的是那些执政官啊CEO之类的风云人物,而能稳守持家的往往是企业老总们最想要的人才,因为安内才能攘外,能把自己的一亩三分运转的顺当才有资本去招那些开口闭口一秒种几十万上下的冲锋人才。
可惜如果永远只是如果,历史永远都是历史,我眼中的赵云,是一员良将,是一个很好的封疆大吏,是一个阵营中最能让人放心最稳定的因素,当某天失败或者成功时,发现他一直就在我身边,淡淡的,却又那么让人回味。。。。。。。
咱文化低,各位看官就当消遣了,概括咱没那本事,咱只能讲讲自己心中的那些感概而已。
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支持楼主的观点,赵云在我们心目中,始终是不一样的
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支持一下楼主。呵呵。。。
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支持了,我也觉得赵云是个良将,虽然不是特牛的那种,但绝对是拿得出手的那种,至少《三国志》也对他是挺赞赏的。在咱心里,他就是最爱。
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也就是个虎痴
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可能冲锋陷阵比虎痴差那点点但也不离了,论带兵守御一方赵云比虎痴则要强些了吧。。。。
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赵云战法的成功率
他是311里为数不多的枪戟弓骑四兵种中有3S适性的武将,其他两个是吕布和张辽;他是三国演义的灵魂人物之一,拥有巨多的粉丝;他的特技在三国武将中是唯一的,诸葛亮、曹操碰到他都无能为力。可是,就是这么一个万人迷,迷点却变成了他那最差强人意的战法成功率,怎么打怎么漏气,十次战法九次废,堂堂的五虎将之一,其战法成功率不说比不上各种将,我觉得连刘磐都不如。我觉得光荣首先是基于三国演义为蓝本,又考虑赵云粉丝众多,所以赵云的各项指标都是神乎其神了,最后就在隐藏的战法成功率上面做了下手脚,平衡了一下这个飞入云端不接地气的子龙。
&于禁的适性
&他是曹操初期的得力战将;他在官渡之战中以极少兵力据守延津,让袁绍不得前进半步,为曹操剿灭刘备,回援主战场赢得了时间和地利。如果不是晚年的污点,他极有可能排在五子之首。他的投降也极可能是为了保护自己的士卒,不愿意他们跟着自己被别人杀死。就是这么一个战绩辉煌的五子之一,在311里面资质平平,适性连个S都没有,与其他四子比起来,实在是太不相配了。大概还是因为晚节的原因吧。
&他给三个老板打过工,三个老板都姓刘,三个老板都对他极为的器重和信任,最后一个老板甚至安排他当顾命大臣。他被诸葛亮评价为可与陆逊相媲美的大将。给他个“将”一类的特技自然也不为过了。不过坑人的地方来了,既然要捧,就好好地捧,捧着捧着就捧歪了,好好的一个戟将却不是戟S,不是也就算了,其他的几个除了陈武也都不是S,但是偏偏要给个弓S寒碜一下,光荣的意思还明确,我的地盘我做主,让你S你就S,让你A你就A,让你SB你就SB。李严的弓S漏气毫不逊色于赵云,最好还是赶快练到戟S吧。
7&百出的漏洞
&它可以说是超一流特技,说与飞将,斗神这样的特技比肩都不为过。它让曹操,诸葛亮等人不再想家,可以一辈子呆在外面,直至天荒地老。它最厉害的地方莫过于它是拆迁队的利器,有了它黄天当立,岁在甲子不再是一句空话。恰恰也正是此,才说它是“百出”的漏洞。311里面,所有的强制命中智力特技(虚实,神算)都对落雷无效,所有的魔免(看破,洞察)也对落雷无效,其他的相关特技(深谋,连环)同样对落雷的判定无效,只有这个百出傲立群技,硬生生地把落雷最核心的限制——气力——轻而易举地降到了1点。这不知是光荣的失误还是有意为之,既然落雷不参加其他计略判定,为什么又要把百出套在上面呢?
&孙家的优先技巧研究
&每个势力的技巧研究都有点渊源或者是理由。河北公孙瓒,西凉马腾都是优先骑兵为主,无可厚非。袁绍优先投石,可能与公孙瓒之间的攻坚战有些瓜葛。刘璋优先防御强化,看出了他固守之辈毫无大志的特点。但是孙家的技巧优先就让人看不懂了,几乎每次我都发现孙家以骑兵优先,无论君主是孙策还是孙权。孙家武将,满打满算大概只有孙策和太史慈两个骑S,但是由于缺乏硬瘫,孙策长期负责枪兵晕人的工作,而戟神太史慈基本是专职戟兵。不知道孙家优先研究骑兵的动机何在,难道孙权总结多年无法攻取合肥的原因是骑兵远不如曹魏?所以才要致力于骑兵的发展?马再好也要人会骑啊,一堆骑C的拿着精骑也是被虐的节奏。&
&高顺和陈宫的厌恶关系
& &&他们都是吕布的好基友,一个是大将,七百多人号称千人,为陷阵营,攻无不取,战无不胜,在徐州把刘关张顺带着前来救援的夏侯惇一锅涮,这种战绩估计在三国时代绝无仅有了。一个是谋主,曹操曾经就感叹吕布要是用了陈宫的计谋,自己将死无葬身之地。在历史上,是吕布真正的左膀右臂,其作用当时可能远大于张辽。可是,在三国志也好,演义也好,从正面侧面炸酱面刀削面等诸多方便面都没有写到两人有什么恩怨或者是厌恶对方。唯一能够说得上的就是高顺对于吕布的愚忠,以及陈宫疑似和“好萌”同谋的反叛被高顺镇压了。这可能算是他们互相厌恶的唯一凭证了吧。可是,反叛吕布的“好萌”没有被吕布厌恶,反叛“好萌”的神射手曹性没有被好萌厌恶,为啥高顺、陈宫两人反而掐上了呢。而且,这比起马超、杨阜的国仇家恨起来,恨不得算是不值一提。还是当他们是为了吕布争风吃醋好了。&
反正你直接登用基本是没戏的,只要我不是你的基友。你要不就现在杀了我,让我留一世美名,后世有个什么光荣的公司做游戏的时候还能给我个S什么的。你要不就放了我,让我去消耗我老板的工资和季度奖金100元大钞。你要不就请我去住你的豪华监狱,好吃好喝好招待,还要照常发补贴,心情好看你有前途呢说不定跳个槽,要是你补贴不到位,我立马越狱,反正要不就是你的守卫打不过我,要不就是趁他们不注意我开溜,再不济我也能发现你的锁忘了锁了,总之,我就是能越狱成功。问题来了,为啥在城里关着,总能越狱成功,只要俘虏随军,军队不回城,俘虏就一辈子被关押?难道城里的看守比军队的管理相比那么不堪么?而且必须是消灭了这股部队的所有人,才能救出部队中的俘虏,哪怕那个部队就只有一个人,俘虏还是在部队里,这说明了什么?——说明战斗到最后的是监狱长!&
&&周瑜的金刚不坏之身
& &&无论在历史上还是在游戏中,他都撑起了东吴的半壁江山。说周泰是水神,但在水上的攻击力他比周泰更恐怖。说黄月英是工神,说乐进高顺是先登,说大贤良师是拆迁队,但他的攻城拔寨的能力丝毫不逊于以上的诸位。民间有谚:“伏关把路饶子敬”,但在311中守关堵港可以说无人出其右,就因为他的防火特性。他就是周瑜。火矢无法让他起火,火球、火种伤害免疫(会晕、死),诸葛亮神算的判定在周瑜身上放火计无效,张角的落雷无附加火伤害,他所在的城市都能减少火球之伤害,在311火计纵横的年代,他俨然就是一副金刚不坏之身。但是,能破神算判定的周瑜,却破不了另一个人——藤甲兀突骨。有人笑了,周瑜还不烧死他,里外里四倍的伤害,烧到兀突骨外焦里嫩。不过这不是我的问题,我的问题是为什么周瑜和兀突骨同队的时候,他的金刚不坏之身被破了,火矢也点着了,火球也伤害了,诸葛亮也笑坏了,且伤害都是由兀突骨的两倍加成来判定的。这是为什么?刚玩311的时候,我曾经无数次地幻想着周瑜能带上兀突骨岂不是可以横行天下,一队打十队都是分分钟,直到我真的把他俩弄到一起的时候,一曲悲剧就上演了。
这么一个金刚不坏的男人,为什么被一个蛮子给破了?&
2永不发潮的火种
&它是三国志11的独特发明,令火攻在311里发挥了至关重要的作用,也还原了冷兵器时代人对于自然的无法抗拒性。它是小势力开局速推大势力的法宝,序盘微弱的城防在它的威力下显得不堪一击。它是在大后期的绝对主力,不计敌方攻防、属性、智力,并且基本无自伤(除非是敢死队),是后期战场上性价比最高的战术,即使没有火神加成依然如此。为了配合它的存在,每种兵种(除弓兵)都设计了推动战法,让它与各兵种的配合能够淋漓尽致。它在决战制霸中多次被提及,南郡争夺战、五丈原之战,两度出现了它的身影。没错,它就是火球火种以及他们的一系列升级。在一千八百多年前的中国大地上,没有重工业,没有污染,没有地沟油,没有三聚氰胺,只要蓝蓝的天上白云飘。那时的中国,甚至违反了自然循环的规律和常态,夏天不下雨,冬天不下雪,春天不起露水,江上不起大雾,因此,火球随时点得着,火种不会受潮,随时都可以点燃,而且火种质量奇好,建好之后不管是一年,十年,哪怕是百年,只要你去点,一点就着,那个时候的中国制造就是质量的保证,业界的王牌。&
为什么兵那么多
&&每次开局到,都很郁闷,电脑会派无数的兵的揍你,三国志11里的兵太不值钱了。。,每10天每一征兵就有三四千,哪有这么多人啊?一般都是城里10-6个老百姓养一个兵的啊。。而三国游戏里有点把兵不当人而当成武器了,只要300块。。。&
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  南蛮(南中)  1:(9、170)建宁西北  2:(25、157)建宁北  3:(51、166)建宁东北  4:(23、190)云南东北  5:(20、199)云南东南  6:(43、191)云南东  西凉(西北)  1:(0、84)天水西南[间道]  2:(24、33)武威东北  3:(4、25)武威西北  4:(62、85)潼关以南,武关以西  5:(58、53)夏阳港(长安)北  6:(44、47)安定东北  7:(45、82)长安西南  江东  1:(146、157)卢陵港东北,鄱阳港南  2:(152、134)虎林港西南  3:(163、141)鄱阳港(柴桑)东北  4:(156、167)卢陵港东  5:(129、153)柴桑南  河北  1:(111、33)晋阳东北,蓟西南,邺城北  2:(130、6)蓟东北  3:(70、49)晋阳西南,西河港东  4:(112、21)蓟西南  5:(85、25)晋阳西北  6:(164、30)安平港(襄平)西南  7:(153、2)北平北  中原  1:(128、91)寿春西北,靠山处  2:(140、63)临济港(北海)西南、濮阳东北  3:(180、88)下邳东南  4:(152、61)北海西南  巴蜀  1:(25、120)成都东北,梓潼东南  2:(0、116)绵竹关(成都)西北[间道]  3:(21、136)江州西北  4:(81、149)武陵东北  5:(126、180)桂阳东北,卢陵港西南  6:(123、174)长沙东南,卢陵港西南  7:(18、152)成都东南,江州西  很多游戏都有彩蛋系统,能让玩家在游戏中遇到些惊喜。就这方面来说,San11也不例外,当然,彩蛋有了新的外表,那就是古代建筑。  San11里的古代建筑分为[遗迹]和[庙]两种,当部队满足一些条件的时候,就能发现这些古代建筑,从而得到额外的奖励,[遗迹]里的北斗能提高一个武将的属性或适性的经验,而[庙]里的南斗则更加恐怖的能给一个武将增加或替换特技,要知道在任一武将只能有一个特技的San11里,这意味着什么?非编辑版的武将编辑器?  既然古代建筑能得到这样的好处,各位读者是不是已经心痒难耐了呢?好,下面就一一道来。  KOEI把发现古代建筑归为非史实事件,下面是来源于KOEI官方攻略上对该事件的描述(感谢版友提供,笔者做了测试和部分修改)  发现[遗迹]  条件:  部队出现在[遗迹]所在坐标的邻近坐标上  部队主将功绩 10000 以上(君主亦可)  部队有武将魅力 80 以上(包括80)  发现遗迹周围没有其他建筑物(陷阱、墙、军事设施)  随机发生  结果:  发现[遗迹],出现北斗,玩家势力所属武将可选一人增加能力经验值,部队武将功绩+1000。  注:  发现遗迹的时间决定了增加的能力类型  一月:骑兵经验归0,骑兵适性上升一级,骑兵适性S的武将不能选择。  二月:统率经验+100,统率100的武将不能选择(依靠官职达到100者不受限制)。  三月:弩兵经验归0,弩兵适性上升一级,弩兵适性S的武将不能选择。  四月:武力经验+100,武力100的武将不能选择。  五月:兵器经验归0,兵器适性上升一级,兵器适性S的武将不能选择。  六月:魅力经验+100,魅力100的武将不能选择。  七月:水军经验归0,水军适性上升一级,水军适性S的武将不能选择。  八月:智力经验+100,智力100的武将不能选择。  九月:枪兵经验归0,枪兵适性上升一级,枪兵适性S的武将不能选择。  十月:政治经验+100,政治100的武将不能选择(依靠官职达到100者不受限制)。  十一月:戟兵经验归0,戟兵适性上升一级,戟兵适性S的武将不能选择。  十二月:魅力经验+100,魅力100的武将不能选择。  发现[庙]  条件:  部队出现在[庙]所在坐标的邻近坐标上  部队主将功绩 10000 以上(君主亦可)  部队有武将魅力 80 以上(包括80)  发现遗迹周围没有其他建筑物(陷阱、墙、军事设施)  随机发生  结果:  发现[庙],出现南斗,玩家势力所属武将可选一人替换原有特技,部队武将功绩+1000。  注:  第一和第二个庙可选择Lv3以下的特技(包括Lv3),第三个庙开始可选择全部的特技(例如鬼门、神算等顶级特技)。  细心的读者可以发现,达到主将10000功绩和武将魅力80以上都是明确的硬指标,关键问题还是坐标。  根据网友所提供的几个坐标,但是又有很多网友验证说是不正确的,这是为什么呢?笔者做了测试,发现坐标本身是正确的,只是不是每一局(一次重新开始)都固定在一个点而已。也就是说,已知的几个坐标,只要你反复重新开局,迟早是会出现的。这就证明了一件事情,KOEI在设计的时候,是有N个备选坐标,每次重新开始,都会从N个里选出M个坐标,做为所在坐标。  熟悉游戏的读者会说,游戏里特技的价值远大于属性的提升,也就是说[庙]的价值要远大于[遗迹]。通过测试发现,一个坐标出现[庙]还是[遗迹],是随机的,也就是,反复的重新开局,理论上能使所有点坐标点出现的全是[庙]。  那么,到底KOEI设计的N是多少呢?在KOEI自己透露或者从程度上分析之前,只能根据已有的数据进行统计分析。目前得出的假设是。按地区分配,每个地区6个坐标。游戏里一共有[河北]、[中原]、[西凉]、[江东]、[巴蜀]、[南蛮]6个地区,按照假设一共有36个坐标。目前已知29个坐标,通过反复测试发现一局最多能出现9个古代建筑,从概率上说有25%左右的概率。换言之,1个坐标连续8次重新开局都不出现古代建筑的概率为10%.  庙或遗迹在被发现并产生了他们的作用后,是不是就失去作用了呢?答案是否定的。他们还有其他作用哦!  破坏庙或遗迹  如果 左慈在被破坏庙或遗迹所在地或附近城市(显示有道路直接相连的城市皆可)。  则 发现左慈,玩家势力君主健康恶化(濒死)。  如果 祢衡在被破坏庙或遗迹所在地或附近城市(显示有道路直接相连的城市皆可)。  则 发现祢衡,玩家势力全城市[治安]下降20。  如果 宝物[玉玺]未登场, 攻击庙或遗迹部队主将[汉室重视]  则 玩家势力君主得到宝物[玉玺],击破庙或遗迹的部队武将功绩增加2000。  如果 攻击庙或遗迹部队所持金未满最大值(10000金)  则 击破庙、遗迹部队所持金增加(增加金),功绩增加100。  击破遗迹或庙的部队武将得到功绩70。  可以发现,如果左慈或祢衡二位在附近的时候,最好没事还是别去破坏古代遗产了,得不偿失啊,为了70点功绩去遭这样的罪实在不值得。碰到拿[玉玺]的情况也值得三思,宝物的作用也就是每个月增加技巧P两点,没错,就只有两点,而且还不能赏赐给手下加忠诚,白瞎了玉玺那50的价值,只有2000点功绩还是很不错的。拿金就比较直观了,金和2000点功绩谁更好,玩家就自己看着办吧。  下面这个链接还附有存档貌似  参考资料:  《三国志11》鉴赏图片及收集方法  01.疫病  ◆流程:季节报告(疫病发生时)  02.蝗灾  ◆流程:季节报告(蝗灾发生时)  03.丰作  ◆流程:季节报告(限秋季、丰作发生时)  04.贼  ◆流程一:季节报告  流程二:「184年1月 黄巾之乱」之开始  05.即位  ◆流程:少帝、献帝、玩家本身(君主)即位  06.统一.男性  ◆流程:男性武将统一全国  07.统一.女性  ◆流程:女性武将统一全国  08.灭亡  ◆流程:势力灭亡  09.独立  ◆流程:势力独立  10.凶兆  ◆流程:死期将近的武将存在  11.君主死亡  ◆流程一:玩家本身(君主)死亡  ◆流程二:玩「群雄割据」195年的时候会有剧情,就可以直接取得CG(陶谦会死亡,把城跟部下托给刘备)。  12.武将死亡.男性  ◆流程:男性武将死亡  13.武将死亡.女性  ◆流程:女性武将死亡  14.葬礼  ◆流程:君主(电脑)死亡  15.义兄弟.男性2人  ◆流程:男性武将2人结义  技巧消费:500P  16.义兄弟.女性2人  ◆流程:女性武将2人结义  技巧消费:500P  17.武将登场.男性  ◆流程:男性武将登场  18.结婚  ◆流程一:撮合男性武将与女性武将结婚  技巧消费:500P  流程二:部下有曹丕,俘虏到甄氏  曹丕会要求娶甄氏为妻  19.武将登场.女性  ◆流程:女性武将登场  20.下野  ◆流程:所有武将都丢在港口里面不要在港口里面放钱  21.敕令  ◆流程:玩家(君主)被任命为王  22.命令  ◆流程:「190年1月 反董卓联合」之开始  23.落城  ◆流程一:玩家势力城市或据点被攻陷  流程二:教学模式「成都攻略」全破  24.会谈  ◆流程:智慧型武将推荐武将事件  25.联盟  ◆流程:「190年1月 反董卓联合」之开始  26.探索  ◆流程:武力型武将推荐武将事件  27.密议  ◆流程一:「连环计」事件  ◆流程二:玩刘备或重视汉的君主,有机会触发皇帝派人来找你,会给你钱同时获得CG。  28.任命  ◆流程:接受皇帝册封官爵  29.义兄弟.男性3人  ◆流程:男性武将3人结义  技巧消费:500P  30.义兄弟.女性3人  ◆流程:女性武将3人结义  技巧消费:500P  31.才媛拔擢  ◆决定制霸模式中的「才媛拔擢计画」只需要录取江东二乔  32.典伟奋战  ◆决定制霸模式中的「宛之战」典伟与胡车儿碰上的时候就会取得  33.司马懿胜利  ◆决定制霸模式中的「五丈原之战」司马懿部队移动到诸葛亮部队旁触发舌战剧情,赢了即可拿到  34.关羽投降  ◆决定制霸模式中的「徐州之战」干掉刘备小沛攻陷,全军部队一支不损。  35.真.汉帝国  ◆决定制霸模式中的「逆贼讨伐战」胜利  36.洪水  ◆决定制霸模式中的「夷陵之战」破关即有  37.野战  ◆决战称霸中的「长板坡之战」,进入游戏,就立刻获得CG  38.攻城战  ◆决定制霸模式中的「邺攻城战」投石车打邺城  39.输送  ◆决战称霸中的「长板坡之战」,进入游戏,就立刻获得CG  40.议论  ◆决战称霸中的「论客集结」,赢一场辩论就可以获得CG。  41.判乱  ◆决定制霸模式中的「汉中攻略战」攻下阳平关  42.俘虏  ◆决定制霸模式中的「逆贼讨伐战」打赢张角或董卓  ◆决定制霸模式中的「汉中攻略战」先击破杨任后击破庞德  43.联盟  ◆决定制霸模式中的  44.武勇  ◆决战称霸中的「虎牢关之战」,吕布打败3队后,会触发剧情就能取得CG。  45.赤壁炎上  ◆决定制霸模式中的「赤壁之战」用黄盖靠近曹的军队  46.长板桥一夫当关  ◆决定制霸模式中的「长板坡之战」张飞站在长板坡  47.一齐射击  ◆决定制霸模式中的「夷陵之战」陆逊到前线触发火海取得  48.曹操败走  ◆决定制霸模式中的「赤壁之战」黄盖移到曹军引发火计,接著再把曹军干掉  ◆决战称霸中的「宛之战」,被追上后,曹昂被杀,会出现曹操败走的CG。  49.建设  ◆决定制霸模式中的「易京之战」打破第3座连弩楼(前两座打破后,在来左右各一座,只需将其中一座打破)  三国志11(PK)攻略制霸模式指导  虎牢关之战  1、击破3人后发生三英战吕布  邺之战  1、每次击破一定数量的敌军设施发生加气力事件  赤壁之战  1、黄盖接近曹操,曹操军全军着火  2、甘宁接近曹操,曹操军全军混乱  定军山之战  1、40日后赵云援军出现  2、黄忠近战攻击(指普通攻击)击破夏侯渊,敌军全混乱  3、用黄忠击破张合后,严颜和黄忠 50气力  官渡之战  1、箭塔被打没后,袁绍军运输队出现  2、运输队出现后,击破之,乌巢出现  3、把乌巢击破,乌巢陷落,张高二将投降,我军粮食增加气力上升,袁绍军兵力减少  4、某段时间后,刘备军会出现,攻击曹操的两个城市  5、乌巢出现前有许攸叛变事件  长坂坡之战  1、赵云接近夏侯恩待命出现剧情单挑,赢后赵云得青冈剑,麋氏出现  2、麋氏与赵云接近,麋氏死亡,赵云满兵,气力全满,敌军全混乱,气力减少  3、张飞走到襄阳与江陵的交界处那块地形为渡的地方,曹操军全混乱,气力减少  4、刘备逃到下方区域发生关羽援军  5、出现糜夫人死亡后,用赵云接近刘备可以发生剧情  南郡争夺战  1、某段时间后刘备军出现,直取襄阳  汉中争夺战  1、击破杨任庞德出现  2、击破前哨基地和庞德都会加气力  夷陵之战;  1、三回合后援军到达  2、六回合后陆逊援军到达  3、陆逊接近任意蜀将,火计发生  五丈原之战  1、司马懿接近诸葛亮待命发生舌战,获得CG图,诸葛亮重伤  才女拔擢计划  本关全部转载  1、在襄阳找到养由机弓和孙子兵法,洛阳找到洛阳方天画戟,汝南找到七星刀和飞刀.  2、貂禅,长安.舌战或者给方天画戟.;  3、邹氏,宛,已经招募4人后加入.  马云禄,武威,单挑胜利后加入,并给战国策.  4、王异,天水,舌战胜利后加入.;  5、糜氏,小沛,去平原见过刘备后加入.;  6、孙尚香,柴桑,单挑胜利后加入.  7、大乔,吴,去梓潼舌战战胜左慈后加入.  8、小乔,庐江,大乔加入后可加入.  9、黄月英,成都,下坯见过诸葛后加入.;  10、祝融,建宁,以一敌二胜利后加入.  11、蔡琰,晋阳,得早点儿去  12、甄氏,南皮,同样没有要求.(——曹植——今注)  13、大小乔同时加入的话会有cg一张——今注。  论客集结  1、击破智力比自己高的可以加2点,比自己低的只能加1点,  2、最后诸葛亮出现  宛之战  1、曹昂要接近曹操才能发生援军  2、典伟接近胡车儿发生单挑,典韦单挑失败后会死亡,然后曹操加气力  易京之战;  1、击破公孙续,敌方援军不出现  2、不击破公孙续,敌方援军出现  3、应该是击破3个箭塔后,发生袁绍军挖地道进军事件  徐州之战  1、击破刘备和张飞队发生剧情,全军 50气  2、若夏侯敦被击破全军攻略30气  荆南平定战  1、用张飞最后一击消灭3个敌队之后关羽可以登场  2、关羽接近黄忠,剧情单挑,胜利后黄忠归刘备  3、攻略桂阳后,孙吴援军出现,直取长沙,长沙被取后,直取武陵  合肥之战  1、张辽队击破敌人1支部队,所有气力加30  2、击破凌统队,甘宁队退出战场  3、张辽队击破敌人2支部队,敌方所有部队兵力减少25%  4、张辽队击破敌人3支部队,敌方所有部队兵力减少25%  樊城之战  1、8月21日,于禁、庞德增援  2、庞德队与关羽队互相接触,且发生了近战攻击,关羽状态为轻症  3、10月21日徐晃队加入己方,己方所有部队气力 20  4、徐晃队与关羽队互相接触,且发生了近战攻击,敌方所有部队兵力减少25%  5、于禁队兵力低下时候,我当时是800多一点,与关羽邻接,发生于禁投降事件  6、庞德被关羽击破后,发生庞德被斩剧情  武将集结  1、击破太史慈拿暗器,回少量血  2、击破关羽拿大刀,回少量血  3、击破赵云拿剑,回少量血  4、击破黄忠拿弓,回少量血  5、击破马超回全血  剧情攻略  1 迁都长安  条件 选190年剧本董卓,失守虎牢关,占有洛阳长安,李儒在阵营中。  结果 可选择是否迁都长安,选是的话洛阳变为空城,武将物资皇帝移至长安。如果阵营中没有吕布王允,则文官武将替代。  2 反董卓联盟瓦解??  条件 190年剧本,经过1年,董卓未灭  结果 反董卓势力间友好度下降  3 推荐鲁肃  条件 选194年剧本孙策,占有庐江,鲁肃已登场(未发现或在野),周瑜在阵营中,庐江治安100。  结果 鲁肃加入。周瑜鲁肃功绩各上升500。  4 推荐诸葛瑾  条件 选194年剧本孙策,占有吴,诸葛瑾已登场(未发现或在野),鲁肃在阵营中,吴治安100。  结果 诸葛瑾加入。鲁肃诸葛瑾功绩各上升500。  5 推荐刘子阳  条件 选190年剧本曹操,刘哗已登场(未发现或在野),郭嘉在阵营中,所在城治安100。  结果 刘哗加入。郭嘉刘哗功绩各上升500。  6 推荐满吕  条件 选190年剧本曹操,满宠吕虔已登场(未发现或在野),刘哗在阵营中,所在城治安100。  结果 满宠吕虔加入。满宠吕虔刘子阳功绩各上升500。  7 攻徐州  条件 选190年剧本曹操,攻下璞阳  结果 曹操陶谦友好度下降,势力方针不变。  8 让徐州  条件 选194年剧本刘备,维持局面至195年。  结果 陶谦死,其势力与刘备军合并。  9 玉带诏  条件 选200年剧本刘备,所在城治安100。  结果 董承死,曹操刘备友好度下降。  10 迁都许昌  条件 选196年以前剧本曹操,占有许昌,拥立汉献帝,至196年。  结果 可选是否迁都许昌。  11 袁绍之死  条件 选200年剧本曹操,维持河北局面至202年。  结果 袁绍死,袁尚继位,袁谭独立。  12 徐庶之母  条件 选207年剧本刘备,刘备徐庶同在新野,治安100。  结果 舌战胜则徐庶留下,败则徐庶离去。张飞同城时张飞对话,关张同城时关羽发话,关张皆不在时刘备自言自语。  13 刘表之死  条件 选207年剧本刘备曹操,南征已发生,刘表支配襄阳江夏,刘琦刘琮蔡瑁在刘表军,刘备支配新野,诸葛亮在刘备军,曹操健在,维持各势力格局至208年8月21日。  结果 刘表死,刘琮继位,其势力与曹操合并,一部分刘表武将下野,刘琦领部分刘表武将于江夏独立,其势力与刘备军合并,江陵变为空城。  14 孙刘同盟  条件 选207年剧本,三顾南征刘表之死已发生。刘备诸葛亮于江夏同城待机,孙权占有江东。  结果 可选是否同盟,刘同盟孙不同盟时舌战,孙自动被诸葛亮秒杀。孙刘结盟,友好度上升,对曹操友好度下降。  15 凤雏理政  条件 选207年剧本刘备,庞统功绩10000以下,与刘备不在同城,张飞诸葛亮在阵营中。  结果 庞统所在城治安上升,庞统功绩上升10000,张飞功绩上升500,庞统自动移动到刘备的居城。  16 魏公即位  条件 选211年以前剧本曹操,官爵为大司马,达到公的要求,董昭荀彧在阵营中,所在城治安100。  结果 荀彧会出来反对,可选即位魏公或放弃,坚持即位魏公的话与荀彧舌战,无论胜败都会即位,败则荀彧服毒自尽。即位后势力内各城治安士气上升。  17 魏王即位  条件 选211年以前剧本曹操,官爵为公,达到王的要求,曹丕在阵营中,所在城治安100。  结果 即位魏王。势力内各城治安士气上升。  18 关羽之骄  条件 选217年剧本刘备,刘备诸葛亮同城治安100,关羽为军团长,马超张飞在阵营中。  结果 诸葛亮功绩上升500。  19 泰山封禅  条件 君主爵位为皇帝,支配小沛。  结果 君主能力适性上升。  20 九品中正法  条件 君主爵位为王以上,君主陈群同城。  结果 势力各城治安上升。  21 推荐顾雍  条件 选198年以前剧本孙吴,支配吴,君主所在城治安为100,张纮在阵营中,顾雍已登场(未发现或在野),君主与张纮皆在城中待机。  结果 顾雍加入。顾雍张纮功绩各上升500。如果君主为孙权的话,会有顾雍不会喝酒之典故的追加对话。  技巧P获得  开发:市场+30P 农田+30P 兵营+30P 锻冶+30P 厩舍+30P 工房+30P 造船+30P 造币+50P 粮仓+50P  征兵:MIN+5P MAX+10P(与征兵量成正比)  兵装生产:枪、戟、弓、马 MIN+5P MAX+10P(与生产量成正比) 冲车 井栏 +25P 楼船 +20P  巡察:MIN+7P MAX+13P  技巧研究:一项+5P  训练:MIN+7P MAX+10P  建设:修补一次+5P  搜索:发现+20P 登用+45P 搜到金钱+2P 搜到宝物+2P 搜到弥衡舌战胜利+10P  登用:MIN+20P MAX+30P  计略:停战成功+35P 二虎竞食+30P 驱虎吞狼+100P 流言+35P  评定+10P 放逐-7P到-9P 结义-500P 结婚-500P  战斗:攻城成功+250P 战法成功+30P 计略成功+20P 消灭敌军部队+50P  另外诸如被攻击啊,遭受各种伤害也会损失技巧P,所以凡事要三思而后行。当然开发技巧也会损失技巧P的,不过积累技巧P就是为了开发技巧。。。  目前流行的骗技巧P的方法有委任让自己人建造土墙然后他们又会烧而获得技巧P;还可以修建军事设施,然后派垃圾武将一点一点修补,修补一次加一次技巧P。  技巧研究:(技巧研究时间并非固定,跟武将的多少和能力有关,下面的需时只是游戏中显示的一般值)  技巧分为8个系,每个系4个等级,低级技巧开发完之后才能继续开发高一等级的技巧。一级技巧需要1000技巧P,1000金;二级技巧需要2000技巧,2000金;三级技巧需要3000技巧P,5000金;四级技巧需要5000技巧P,10000金  名称
宝物效果  玉玺
提高势力技巧P  铜雀
可建造铜雀台提高势力技巧P
采纳率:77%
……玩这游戏哪有秘籍……游戏有一个编辑……比如查看武将能力框右下有一个“编辑”那可以改
我有三国志11的修改器,你要不
给我个邮箱
三国志系列没有秘籍
三国群英传系列才有密集··
在初始设置里有个游戏中是否可编辑,选是。游戏的时候你想怎么弄都行啊!
三国志系列没有秘籍 ,可以修改,右键点击修改对象,第一个选项,右下角有编辑,点击进入修改
玩着游戏不需要秘籍
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