有没有软件可以前置在游戏上方可变色提示的熔断器

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纯净游戏本体打汉化补丁后全框框[问题已排查完成,沉]
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本帖最后由 碎了的冰 于
18:56 编辑
问题如题。
包括初始游戏菜单,即继续/新游戏/载入/开发人员/退出游戏的部分都变成了框框。具体情况截图:
框字.png (43.74 KB, 下载次数: 0)
00:16 上传
问题环境:
使用的游戏主体来源:无心整合包的纯净游戏本体,12号升级档+3DLC传奇版,来源已安装3DM游戏运行库2.8,来源
游戏目录纯英文,打过注册表补丁,注册表无问题
原游戏可以运行,英文菜单和对话正常。
每次使用汉化补丁都是直接删掉游戏文件夹,重新解压游戏本体,不存在多个汉化软件污染问题。
实验过在汉化无效的基础上安装SKSE后打开,仍然框框。
测试使用的汉化包包括:
1、官方汉化版:无心整合包1.00的前置包,来源
2、蒹葭汉化版:无心整合包1.00的前置包,来源
3、3DM蒹葭汉化补丁v7.0,来源
4、老滚5天际ANK汉化包v4.02,来源
均无效,独立打过补丁后初始菜单均为框框。
个人认为原因不太可能出现在游戏本体上或者补丁上,毕竟这么多人用过。以前装过的老滚5配置文件还在,所以感觉问题也许出在配置文件上?
发一下Skyrim.ini和SkyrimPrefs.ini,请大神们帮忙看下问题出在哪
(965 Bytes, 下载次数: 5)
16:12 上传
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Skyrim.ini
(3.94 KB, 下载次数: 2)
16:12 上传
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SkyrimPrefs.ini
问题已排查完成,删去Skyrim.ini中的
bInvalidateOlderFiles=0
SInvalidationFile=ArchiveInvalidation.txt
语句即可,删去后正常汉化,游戏可正常运行。
该两句为OM下的Skyrim.ini引导文件
是由于我把的OM中的profiles的Skyrim.ini作为备份,在原文件Skyrim.ini丢失时覆盖上去的缘故。
所以说还是老老实实做备份文件OTZ,以后Skyrim.ini和SkyrimPrefs.ini最好还是备份一下好了。
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游戏达人, 积分 3052, 距离下一级还需 448 积分
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我都是直接覆盖的.木有问题..中文补丁建议用官方中文补丁
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游戏狂人, 积分 1611, 距离下一级还需 389 积分
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我个人觉得是字库.....
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我个人觉得是字库.....
字库换过不少种,都没有效果。
另外如果是字库问题,应该是“少数字体”变口字,尤其是龙语字体,主要字体应该还是正常的。
但我碰到的问题是连菜单栏都变口字了,包括进游戏后的马车上的对话在内,没有正常的汉字出现,全是口字。
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游戏达人, 积分 2174, 距离下一级还需 1326 积分
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fins????????
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我都是直接覆盖的.木有问题..中文补丁建议用官方中文补丁
我不知道为什么直接覆盖无效,MO安装也无效。不汉化是正常英文,汉化了就全是口字。
虽然我不确定是不是配置文件的问题,不过能发一下你的Skyrim.ini和SkyrimPrefs.ini参考一下吗?
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高级玩家, 积分 253, 距离下一级还需 347 积分
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以前玩时也有这个现象,字体冲突了,下个汉化包刷一下,
不行就把DATA中Interface删了,用天际原文件包换一下
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以前玩时也有这个现象,字体冲突了,下个汉化包刷一下,
不行就把DATA中Interface删了,用天际原文件包 ...
终于碰到有过同样情况的玩家了,能具体说下解决办法吗?卡了一星期了,弄的我这星期都在玩纯净英文原版,主线都快通了。
以前玩的时候没碰到过这个问题,最近改用MO才碰到的。
试过在纯净本体+前置包的基础上打过中箭组修订官方汉化2.0,还是框字。所以不太理解你说的汉化包刷一下是怎么操作
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我直接用MO挂载的,你用的系统是不是原版的
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终于碰到有过同样情况的玩家了,能具体说下解决办法吗?卡了一星期了,弄的我这星期都在玩纯净英文原版, ...
汉化包先打英文后打汉化
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高级玩家, 积分 381, 距离下一级还需 219 积分
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你的汉化是打在MO上了还是直接解压到原文件里了。?
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版本太低也有这个现象,以前刚玩时下的书没汉化,就下了汉化包,
更新完就是框框,又下了10档升级包
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本帖最后由 碎了的冰 于
00:19 编辑
版本太低也有这个现象,以前刚玩时下的书没汉化,就下了汉化包,
更新完就是框框,又下了10档升级包 ...
版本是12号档,1.9.32.0.8
算了不等明晚了再试试看
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你的汉化是打在MO上了还是直接解压到原文件里了。?
都试过,都是框框。。。这就很尴尬。
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版本太低也有这个现象,以前刚玩时下的书没汉化,就下了汉化包,
更新完就是框框,又下了10档升级包 ...
还是不行,依旧是框字。
使用游戏原体: 中的蒹葭汉化版
使用汉化包:
由于本身打过注册表补丁所以不用再打。
操作步骤:
1、解压纯净游戏本体.7z(可以进入游戏,纯英文)
2、解压前置包(带汉化)覆盖安装(可以进入游戏,框字)
3、解压运行汉化包,还原英文,使用skse_oader.exe进入游戏(可以进入游戏,纯英文)
4、运行汉化包,安装简体中文,使用skse_oader.exe进入游戏(可以进入游戏,框字)
PS.5、再次运行汉化包,还原英文,使用skse_oader.exe进入游戏(可以进入游戏,纯英文)
不安装前置包的也尝试了,我删掉了游戏主体,重新解压了一次本体,还是框字,步骤:
1、解压纯净游戏本体.7z(可以进入游戏,纯英文)
2、解压运行汉化包,还原英文(可以进入游戏,纯英文)
3、运行汉化包,简体中文(可以进入游戏,框字)
PS.4、再次运行汉化包,还原英文(可以进入游戏,纯英文)
另附TESV属性截图
属性截图.png (31.81 KB, 下载次数: 0)
00:30 上传
还是没法解决。。。算了今晚还是早点睡吧。。。
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顶一下。。。。还是没解决真是够了。。。
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路径 Skyrim\Data\Interface
寻找fontconfig.txt
Translate_Chinese.txt
有这俩个文件没
没汉化的SkyUI也能造成全是口
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本帖最后由 碎了的冰 于
11:13 编辑
路径 Skyrim\Data\Interface
寻找fontconfig.txt
Translate_Chinese.txt
就是因为刚开始出了问题所以包括SkyUI都还没装,用的纯净游戏原体。汉化补丁安装后游戏全口字。
汉化补丁的还原英文功能正常,还原英文后进行游戏是英文原体,无口字。
看了一下,安装汉化补丁后,Interface目录下只有translate_english.txt,font_cn.swf,fontconfig.txt三个文件,没有translate_chinese.txt。
不过translate_english.txt下是汉化的部分
部分截取:
$ TO PLACE& && && &成功放置
$ TO STEAL& && && &成功扒窃
$10 Mins& && &&&10分钟
$15 Mins& && &&&15分钟
$30 Mins& && &&&30分钟
$360 Controller& && &&&360控制器
$45 Mins& && &&&45分钟
$5 Mins& && &&&5分钟
$60 Mins& && &&&60分钟
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fontconfig.txt内容发一下
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本帖最后由 碎了的冰 于
11:35 编辑
fontconfig.txt内容发一下
fontconfig.txt内容如下
fontlib &Interface\fonts_console.swf&
fontlib &Interface\fonts_en.swf&
fontlib &Interface\fonts_cn.swf&
map &$ConsoleFont& = &ANK_Oliver& Normal
map &$StartMenuFont& = &ANK_Oliver& Normal
map &$DialogueFont& = &ANK_Oliver& Normal
map &$EverywhereFont& = &ANK_Oliver& Normal
map &$EverywhereBoldFont& = &ANK_Oliver& Normal
map &$EverywhereMediumFont& = &ANK_Oliver& Normal
map &$DragonFont& = &Dragon_script& Normal
map &$SkyrimBooks& = &ANK_Oliver& Normal
map &$HandwrittenFont& = &ANK_Oliver& Normal
map &$HandwrittenBold& = &ANK_Oliver& Normal
map &$HandwrittenFontBold& = &ANK_Oliver& Normal
map &$HandwrittenBoldFont& = &ANK_Oliver& Normal
map &$FalmerFont& = &Falmer& Normal
map &$DwemerFont& = &Dwemer& Normal
map &$DaedricFont& = &Daedric& Normal
map &$MageScriptFont& = &Mage Script& Normal
map &$SkyrimSymbolsFont& = &SkyrimSymbols& Normal
map &$SkyrimBooks_UnreadableFont& = &SkyrimBooks_Unreadable& Normal
map &$CreditsFont& = &Futura Condensed& Normal
validNameChars & `-=!@#$^&():_+QWERTYUIOP[]ASDFGHJKL;ZXCVBNM,./qwertyuiop{}zxcvbnm?|&
另PS.下午得出门了,大概五六点才能回来,如不能及时回复请见谅。
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本帖最后由 fenggongjue 于
11:53 编辑
用·ANK的汉化 文件这引导没问题啊 把fonts_en.swf移到别的地方试试 难道是fonts_cn.swf的问题?不配套?游戏路径有没有
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本帖最后由 碎了的冰 于
17:06 编辑
用·ANK的汉化 文件这引导没问题啊 把fonts_en.swf移到别的地方试试 难道是fonts_cn.swf的问题? ...
游戏路径纯英文
文件路径.png (107.95 KB, 下载次数: 0)
17:04 上传
使用的汉化软件图上就有,是2.0的中箭组修订版官中汉化。
也使用过蒹葭汉化组的v7.0,结果都一样。
最新的ANK4.0.2的汉化没有还原英文的选项,当然也试过(在还原英文后的基础上用),结果还是口字。
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本帖最后由 fenggongjue 于
17:52 编辑
解压纯净游戏本体
解压前置包(里边集成了汉化了)
前置包覆盖游戏根目录
简体注册表
游戏已经是汉化的了& &不应该出现口
我用的也是这个整合的(没用了里边mod整合)奇怪了
前置覆盖游戏后 里边有一个fontconfig.txt 你这没有…………
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本帖最后由 碎了的冰 于
17:53 编辑
解压纯净游戏本体
解压前置包(里边集成了汉化了)
前置包覆盖游戏根目录
有啊。。不是发出来了吗。。。
就是因为按照整个步骤下来,其他地方都没问题,英文版运行也没有出错,我才怀疑是不是Skyrim.ini和SkyrimPrefs.ini的问题。
要不你分享一下你的这两个文件,我去备份后覆盖一下试试看?
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本帖最后由 fenggongjue 于
17:58 编辑
是translate_chinese.txt这个
17:58 上传
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2.33 KB, 下载次数: 5
问题已解决,具体出问题的语句也找到了,感.
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我觉得应该按循序再按一遍游戏 前置包覆盖后就是汉化的 不需在打汉化
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本帖最后由 碎了的冰 于
18:06 编辑
是translate_chinese.txt这个
这个在覆盖前置包的时候是有的。
使用汉化补丁还原英文的时候就没有了。
然后再使用汉化补丁去汉化简体的时候也没有出现。
我重新覆盖了一次前置包,这是游戏画面和Interface目录下文件的截图
游戏画面.png (84.21 KB, 下载次数: 0)
18:04 上传
另外,重新打前置包试过好多次。。都不行我才找汉化补丁重新弄的。
包括官方汉化版的游戏本体+前置,蒹葭汉化的游戏本体+前置,还有哗哗MOD组一周年的游戏本体+前置,结果都一样,口字。
我现在去试试把你给的文件覆盖下会怎样
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本帖最后由 碎了的冰 于
18:15 编辑
我觉得应该按循序再按一遍游戏 前置包覆盖后就是汉化的 不需在打汉化&&...
用你的Skyrim.ini和SkyrimPrefs.ini覆盖了,结果如图(分辨率好不习惯啊。。。)。
汉化情况正常,果然问题出在这,问题基本解决了。
游戏主体环境为刚刚我打开给你看Interface的截图,即重新打过一次前置包且依旧口字。
现在问题就是哪句是影响关键了。。我一句一句试。。。试完去改到主贴上分享。
再次测试:只和Skyrim.ini相关,和SkyrimPrefs.ini无关。
汉化截图.png (123.36 KB, 下载次数: 0)
18:11 上传
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本帖最后由 fenggongjue 于
18:17 编辑
卧槽 神奇了 我这是笔记本小屏 这俩文件我都没动过 就改了几个参数&&最早出口是龙吼和里边的文档 在fontconfig.txt替加一行代码就能解决
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卧槽 神奇了 我这是笔记本小屏 这俩文件我都没动过 就改了几个参数
一开始就感觉问题出在这两个文件啊。。因为我是游戏卸载后重装的,属于纯净版,和其他人的电脑除了配置只有这两个文件不同,没办法解释每次都是口字。。。
现在逐句检查中。
3DM页游玩家
3DM页游玩家专属,沉迷于页游中不可自拔,堕落的3DM-MKII勋章
3DM页游玩家
3DM页游玩家专属,沉迷于页游中不可自拔,堕落的3DM勋章
参加APP测试活动的幸运星。
Powered by一款由色盲开发的变色跑酷游戏
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需要「变色」的跑酷游戏
游戏的玩法很简单,控制自动跑动的方块小人安全到达终点。除了控制人物跳动以外,你还需要控制人物的颜色,人物只能在同样颜色的跑道上运动,如果颜色不一样,就会直接爆炸。
方块人物加速时身体后方产生的空气波动、落地时散落的方块和跑动时脚下的烟尘,都让游戏充满速度感。
一款有终点的跑酷游戏
与其他跑酷游戏不同的是,在这款游戏里,每一关都是有终点的,只要你跑到终点就算完成任务,不需要无尽地跑下去。
同样,游戏本身也只有 16 个关卡,如果你从头到尾都不失误,最快可以在 3 分 11 秒内通关。
每一关有三种通关方式
除去 5 个教学关卡,其他 10 个任务关卡每一关都可以有三种不同的完成方式:最短时间通关、收集全部弹珠或者冒烟水晶、不变色通关(需要收集完所有弹珠和水晶后才解锁)。第三种方式要求你熟练使用各种二段跳,对操作要求很高。
不同的完成方式,也让有限的关卡充满了无限的可能性。
作为一名色盲,他用一只手完成了游戏的制作
你或许想不到,这款跟颜色有关的游戏,开发者 Jan “Split” Ilvasky 却是一位色盲,而且因为胳膊骨折,他用一只手完成了游戏的开发。在官网的里,Jan 详细讲述了开发过程,我们摘录了一部分。
2013 年的夏天,Jan 因为踩脚踏车受伤,一只胳膊骨折。
当时他对 Ludum Dare (限时游戏开发比赛)很感兴趣,决定在一只手的情况下参加比赛,所幸比赛的主题是「极简」,比赛中他开发出了游戏的 demo 版本。
在游戏机制确定的情况下, Jan 决定在视觉上多花点功夫,但是作为一名色盲(虽然只是在区分颜色上有些小困难),他经常被颜色的搭配问题所困扰。游戏的第一个版本是这样的:
之后他抛弃了变色龙,更换了颜色搭配,还增加了景深的效果,甚至还尝试了「TRON」(创战记)风格。
更换背景之后,还增加了一个奔跑者的角色:
后来参考妻子的意见,Jan 把黑色的岩石换成了蓝色的大海,并且把跑道换成了更搭配的粉色和黄色,添加了前景效果,就变成了我们现在看到的样子:
PS:因为一些众所周知的原因,你可以在国内安卓商店免费下载到这款游戏。如果你喜欢它,强烈推荐在谷歌商店或者苹果商店花费 12 元支持开发者。
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