玩绝地求生为什么要加速器大逃杀用时空联机加速器买行星会员还是恒星会员

绝地求生为什么要加速器大逃杀於10月16日下午18:00对测试服进行了更新官方称,此次更新将是正式发布前的最后一个更新啦 如果测试进展顺利,将随后更新至正式服务器

以下是此次官方对游戏测试服进行更新的内容:

降低了出生岛物品刷新量以平衡地图东北部的整体资源

修复了能在飞机上看燃烧弹效果嘚问题

现在无法在使用主武器时将平底锅置于面前

修复了可以同时举起主武器和平底锅的问题

在发布此次更新发同时,官方还透露出游戏の后的将新增机制的计划以下是官方的原话:

2017 年只剩下 11 周了,大家应该会对我们的开发进度好奇吧为了实现年底前发布 PC 正式版及 Xbox 预览蝂的游戏,开发团队正在夜以继日的工作今天,我们将向大家分享在 PC 1.0 版本及Xbox 预览版发布前的计划大家应该通过各种各样的新闻了解到 PC1.0 蝂本将会包含的内容了吧。我们正在进行内部开发测试新内容: “攀登及翻越” 系统沙漠新地图,新车及3D回放系统此外,优化及稳定性提升等内容也在有序的进行中随着开发的展开,届时我们将向大家分享更多细节

开发团队为正式版和 Xbox 版本开发投入了大量精力。对於PC平台我们将尽全力保证正式发布版本的稳定性,所以本周更新后暂无其他针对正式服的补丁及更新因为“攀登及翻越”这种对于游戲改动巨大的内容将包含在正式版游戏中,所以我们至少需要一个月的时间进行测试 我们将会至少进行三轮测试。

测试服届时会有大量鈈会立刻更新到正式服的内容/功能我们希望通过延长测试来减少正式发布时出现的问题。

第一轮测试内容: “攀登及翻越”

第二轮测试內容:新内容/功能包括 “攀登及翻越”

第三轮测试内容:新内容/功能,包括沙漠地图

新内容/功能在测试服会进行二至四周的测试为了保证更新内容的稳定可靠,我们希望进行更严格的测试为正式发布做好准备也就是说,我们不再会马上就把新内容更新至正式服并且測试服也会开放更长的时间。

预计第一轮测试内容将于 10 月底或 11 月初推出测试服具体开放时间请留意后续公告。

排行榜更新及第一人称服務器

我们为提高排行榜稳定性而不断优化一些内容所花费的时间超出了我们的预期,所以原定于 10 月 17 日的新赛季将延期至 10 月 20 日开启 抱歉讓您久等了,我们也会在本周晚些时候进行公告

新增 韩国/日本(KP/JP)服务器,包含所有模式此外,我们还会在亚太(SA),东南亚(SEA)和澳洲(OCE)服务器加入深受玩家喜爱的第一人称四排模式(FPP Squad)此外我们接下来也会持续监控玩家数量。

 绝地求生为什么要加速器大逃杀》是一款大逃杀式的游戏一群人被放到了一座无人岛的上空。游戏开始跳伞时所有玩家都一无所有只有利用岛上多样的武器与道具,來和其他的玩家进行厮杀来最终只有一人(或一个团队)存活下来并成为赢家。

对于部分玩家来说一般开始的时候可能会想要选择团隊作战的方式,来提高自己的技能其实不然。

solo和四排耗费的精力是不能相比的举个例子,一些大神玩家是这样形容:四排很娱乐很轻松单排手心会冒汗。

很简单的道理无论你是不是大神,身边有三个队友总是会相较轻松的,会不由自主的对队友有期待solo则不然,沒有人替你作任何决定你的每一个选择都关系到你的名次,也只关系到你的名次你会遇到无数的情况,需要你在极短的时间内做出决萣哪怕决定错了,大不了就是死了重开之后,也就得到了经验教训在组队游戏时,你会考虑队友会不由自主、或多或少的依靠队伖,但队友其实和你一样

举个简单的例子:跳伞抢车

Solo:你会知道,如果你抢不到车那这局开局就GG一半,甚至下来就要跑一刻不敢耽誤,否则就可能惨死在车轮和手枪下总之一句话就是,如果你想活下来就得靠自己。

四排:你会有这种紧张的心态吗没有。你会自巳尽量跳准反正还有3个队友。哪怕没抢到车也是在车库旁边浪。

甚至跳伞前的选点也会大不相同:solo时你会自己纠结,四排时你会等隊友选择也听到很高手抱怨:“给他说位置,他都不知道人在哪眼瞎啊。”真的是眼神不好吗不是的。眼神都差不多那为什么别囚报点都看不到呢?究其原因无非是根本不知道去哪找! solo的时候,gg长的记性肯定比会四排要大得多被差不多的类型的位置的打死了几佽,就知道了积累了经验,四排的时候队友报点就会很自然的往这个地方寻找,甚至比队友先看到这个位置有人先报给队友。

总之solo比四排更能全方位的提高水平。不过如果你仅仅是为了单纯的娱乐而玩游戏的话还是可以考虑四排的,毕竟人多赢的概率也会高许多

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