烈火之剑人物评价里哪几个人物最值得培养

《烈火之剑》个人评价、情节解读以及其他-电玩巴士
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*《烈火之剑》个人评价、情节解读以及其他
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&&& 购买到期盼已久的《烈火之剑》,是两周前的事了。终于可以将雷打不动,几乎锈在GBA上的口袋妖怪(红宝石)请下来,换上这自公布以来就让我充满好奇与疑惑的火纹新作了。
&&& 进入界面,完成几个预料之中的步骤后,本人却被一个从未想到的问题碰得发傻――从序章到第十章的琳篇竟然全部是教学章,每每点到新指令只能按机器给出的顺序和步骤完成,其他选择无一不是一句“请先完成行动”冷冰冰地等着我。真令我们这些火焰老鸟郁闷(虽然承认这样的教学方法对于初学者确为福音之至)――教导后辈责任深重不假,不过对前辈智商的评价过低,也是很伤人的哦!
&&& 好容易磕磕绊绊地完成了序章(原本是教学章,但完成后本人却在相当长时间内连手柄操作都找不北了),沿路之上的改变却着实令我的下巴频频砸穿地面引来下层居民对于破坏公共建筑行为的不满。火纹什么时候改成图片秀了,每一章每一节都附上有如油画风格的美丽图片(相对GBA的性能实力而言,这些图片的制作表现水平已称得上尽极优秀);原本只以王位压制或尽数逃离版面为过版任务,如今却变成坚守、制压、清版三权分立;战斗画面中许多角色也再不是只变个颜色容以区分的大众衣束,如果勤加观察,都能找到属于这些角色的自己独具的特点;战斗动画流畅自然而不失夸张,尤其妮妮安再动舞蹈的优美造型配合空旷悠远的背景乐曲,颇有惊为天作的感觉,最让笔者感到吃惊的是,在对话版面中出现的角色头像也不再是“死鱼眼,僵面容,仅嘴唇单动”的火纹式舞台剧风格。会眨动的眼皮,会传神的瞳孔,会更换的神情,所有这些看似微妙的变化却无不反映制作者的细致、认真。如果说《封印之剑》是作为主力制作者离去后厂商为试验诸多新要素对本游戏系列所构成影响优劣而做的全新尝试,那么,《烈火之剑》就是在前作试验的基础上全面开花而生的成果。新生的支援系统看来已作为系谱恋爱系统的完全改进型将长期存在于日后所有的作品中。而精心设计的支援对话更是孕育新作各个独立章节优美情节的最佳环境(关于这一点,不知是不是本人欣赏观念作怪,感觉《烈火之剑》的诸多支援对话中描述情感与实施搞笑的水平大大超越以往,比较具有代表性的是天马小MM与拜克多尔的三段对话。幽默的对白加上富于感染力的头像表演,笔者当时肚子都差点笑痛了!)。不过仍对于每个人只停留在五段支援对话表示不满,考虑到爱情的专一性也就罢了,但拥有A级爱情就要牺牲A级友情?太不合理了吧?虽然偶并非BL或GL的支持者。实在想看同时与最A级的朋友和最A级的伴侣一起奋战的情景,郁闷啊!(其实依我看可以将爱情支援和友谊支援分开。爱情支援五次友情支援五次,即避免脚踩两只船又不会落下重色轻友口实,支援网也够大,哈哈哈)
&&& 无论细节做的如何精致,如果作品本身仅仅停留在这个程度上。大概不会有让玩家连续完成3个主人公章节的兴致,《FAMI通》也毋须给其34分金殿堂评价的必要。纹章的主线剧情一向是众多火焰玩家最关注的焦点,也是令情节派痴迷如我所全心瞩目的。在一口气将三个主人公的情节全部通晓了一遍后,对现今火焰小组的实力体现笔者惟有顶礼膜拜――并非出于本人对火焰系列作品一贯偏爱或对某些厂商的好感所致――《封印之剑》如果仅是一般优美,给人心旷神怡之感的小品散文,那么《烈火之剑》就是深邃悠长,融合了传统诗句与现实美文风格的长篇小说。主人公们意气相投而又个性迥异的刻画,浸透在作品的各个骨干与枝节,的文绘着力点均收放自如,紧弛有度。豪放却蕴涵阴柔,温情而不失阳刚。一款掌机游戏塑成如此成就,其中功力着非一日可成。
&&& 《封印之剑》故事发生的二十年前,在这片大陆上存在着怎样的矛盾与纷争呢?一个拥有利基亚地方贵族血脉,在萨卡草原长大的少女剑士,为回到久别的祖国与亲人相见而展开旅行,途中遇到了形形色色的世人百姓,也经历了大大小小的困苦艰难,更冲破了层层迭迭的暗算阻挠。短短12章的长度(包括序章和外传),简单的不能再简单的回家故事,却仿佛大型交响乐开始时舒缓的前奏部分,蕴意味深远、激情流动的音符于浅浅的平淡、安详之中。琳和她的朋友为能平安返回故乡,与野心勃勃意图篡权自立而无时无刻不想置她于死地的王弟展开的搏斗是琳篇的主线,但在转战利基亚地带的途中,却阴差阳错地卷入一对来历不明的姐弟和为着某种目的试图绑架他们的组织“黑牙”之间的纷争。被称为妮妮安的少女和她的弟弟究竟是些什么人令隐藏在黑暗中的神秘势力为他们如此劳师动众?看似普通的手环背后又隐藏着怎样的玄机,让失败的组织成员宁可死去也不透露任何情报?未知谜团随着琳旅程的终结嘎然而止。却又因其间叶利温德的父亲神秘失踪而再度现身于世人面前。
&&& 从11章到终章,是前作中那一对病秧子和短命鬼(汗――)尚能称为年轻人时期的冒险故事。原本并未想得过于复杂的行动,却由于一些黑发、金瞳,雪白皮肤,叫做艾吉尔的神秘种族和那原本以劫富济贫为宗旨,而今却沦为暗杀诱拐勒索绑票无恶不作,被称为“黑牙”的恐怖集团的介入而变的愈发古怪离奇起来。而叶利温德的父亲竟同意且参与拉乌斯侯达林策划的叛乱活动的传闻,更令整个事件颇显悬疑与迷惘的色彩。为证实父亲的清白,也为使全部事件能够水落石出,三个主人公踏上了前往魔之岛的征程,却在途中再次与那神秘的少女妮妮安相遇。同时,也逐渐接近了隐藏在迷雾之后的诡讹与阴谋。
文章来源:火花天龙剑 雷文?菲鲁赛迪
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作为《封印之剑》前传的它,在前作的基础上增强了剧情的故事性以及增加了针对初接触FE系列的教学模式,因其剧情的优秀、出色的战略性以及大龄化的人设风格与台词在日本受到了各个年龄层次喜爱S.RPG游戏的玩家的欢迎。   “ファイアーエムブレム ”(以下简称FE)系列是日本游戏业巨头“任天堂”公司旗下数款大作中的一款,其历代都以着优秀的游戏性与出色的剧情被业界尊为S.RPG类形游戏的泰山北斗之一,之所以如此也与着其历代制作小组“十年磨一剑”的制作态度有着密不可分的关系,而今这个一向以严谨闻名的游戏系列却打破了以往的常规,竟然在离前作发售仅隔一年的时间推出了续作,此行此举也使得了本作品的拥户者在吃惊之余不禁担心起了新作的“素质”问题。  此文撰时,尘埃早已落定,新作亦如期发售,且代表着“游戏业界权威评定”的《FAMI通》评分也取得了34分的高分。虽然因为此作在游戏系统、世界观与故事背景上基本继承前作而受到了不小的非议,但在原本前作优秀的系统基础上所做的创新与出色的剧情也使得这部“赶工之作”得到了业界的肯定。  如果说前作是对此系列游戏系统的大副度创新与改进,那这一作就可称为是在前一大幅度创新与改进的基础上做了一些细致的变动,使得整个FE传统的战略方式得到了一定程度的改变。  先是天候变化,在游戏中融入了此系统使得整体的战略上更讲究时间与节奏感,比如把握住何时进军最为有效等等,但可惜的是因为此作中天候会产生变化的版面过少,且天候变化只对行军速度产生影响,使得此系统存在感显得略低,远没有达到很多玩家们预想的出现天候对魔法使用产生影响等效果。不过此系统的融入亦说明了任氏的的确确是想要改变一下FE传统的战略方式。  玩家人物的出现可以说是在系列史上的一次大创新,虽不是如机战那样玩家直接代表主角融入战斗与剧情,而是将玩家定位于全军的军师,以军师的身份来直接指挥战斗,毕竟是由玩家们玩游戏也可以说是玩家们指挥战斗,所以此系统的融入也增加了各位玩家的代入感。不过因为剧情与战斗系统的原因,玩家军师的存在感却显得异常薄弱,虽然有时主角询问“军师”一些问题,但那基本上还是改变不了玩家们“主角是旁观者”的感觉。不可否认在使用这种将玩家“代入”游戏的手法上,任氏还真要和B社好好学学。(笑)  另外一些比如各种各样辅助道具的出现、各异的过关条件等等系统,都使得整个游戏的战略性呈现出多元化的态势,当然因为初次引入这些在别的S.RPG游戏中出现过的系统对FE本身也是一种挑战,所以这几种系统免不了,都还是显得薄弱了一些,不过总得来说这几个新系统的引入也让我们看出了FE本身也正在尝试一种新的变革,也说明了任氏也明白了不论一个游戏以前多么成功,没有创新也是万万不可在这个日新月异的游戏业界立足的。  谈到FE除了它那严谨、优秀的战略性外被玩家津津乐道之外,它那精彩出色的剧情也使得玩家常常回味无穷。熟通各代FE剧情的玩家不难发现,以往历代FE故事的主体都是以着“战争”为主线,表现了中世纪宏大的战争场面以及残酷的战争所带来的悲伤,当然了还有那略带着浪漫的“王子复仇记”。而此次《烈火之剑》则一反常态,以“奇幻”与“冒险”作为故事的主体。此作以主角为寻找父亲至对抗一个野心家为线索,展开了一连串的冒险故事,虽然表面看起来这样的剧情安排多少有些落入了一般RPG剧情的俗套,但只要深入其中就会发现通过主角的这一连串冒险,各种的小人物与市井之人的生活百味都展现在了我们的面前,一个个栩栩如生的人物,一段段生动的小片段构成了整个故事。虽然这样比起以前几作的剧情,显得不是那样气势磅礴,但却更显得贴近生活,使得每位玩家可在游戏中找到真实生活的缩影。例如在前10章琳篇所表现的琳一行人的一路上除强扶弱欢声笑语,不论是好色的塞恩还是正经的肯特,还是多少有些土气的乌鲁都给玩家们留下了很深的印象,而之所以能如此,与这些人物本身的性格特点与现实中的人们十分相像有着很大的关系。当然剧情也不是一直平平淡淡,龙之门主角父亲的去世、古洋馆中的揭秘、来到贝伦国后的那一段扣人心弦的剧情、以及封印神殿前妮妮安的谢世等等,这些无疑都使得平静的剧情顿时掀起了巨浪,而玩家们也在这巨浪中享受着剧情为我们带来的喜、怒、哀、乐……   人物一览:  琳篇:   (琳):序章开始时,领主   (塞因):1章开始时,S骑士   (肯特):1章开始时,S骑士   (芙罗利娜):3章开始时,天马骑士   (维尔):3章访问下方村庄,弓箭手   (多克尔斯):4章琳说得,战士   (塞拉):5章琳说得,修女   (埃克):5章随塞拉加入,魔道士   (鲁斯):6章开始时,游牧民   (马修):6章访问左上村庄,盗贼   (尼尔斯):7章开始时,吟游诗人   (路西亚):7章开始时,修道士   (华莱士):9章开始时,重甲骑士-将军   艾利乌德篇:   (艾利乌德):11章开始时,领主-领主骑士   罗文):11章开始时,S骑士-圣骑士   (马库斯):11章开始时,圣骑士   (蕾贝卡):11章开始时,弓箭手-狙击手   (多克尔斯):11章2回合开始时,战士-勇士   (巴特尔):11章2回合开始时,战士-勇士   (赫克托尔):12章3回合开始时,领主-重甲领主   (奥森):12章3回合开始时,重甲骑士-将军   (塞拉):13章开始时,修女-司祭   (马修):13章开始时,盗贼-杀手   (疾):13章马修说得,剑士-剑圣   (马里纳斯):若进入13章外传则于14章开始时加入,否则在16章开始时加入,运输队-输送队   (埃克):14章塞拉或普里西拉说得,魔道士-贤者   (普莉希拉):14章访问村庄加入,或者村庄未破坏且艾克生存过关后于15章开始时加入,神官骑士-女武神   (琳):15章开始时,领主-剑圣领主   (维尔):15章开始时,弓箭手-狙击手   (肯特):15章开始时,S骑士-圣骑士   (塞因):15章开始时,S骑士-圣骑士   (芙罗利娜):15章开始时,天马骑士-独角兽骑士   (雷万):16章普莉希拉说得,佣兵-勇者   (路西亚):16章雷万说得,修道士-司祭   (迦南斯):16章外传访问右边村庄,暗巫师-德鲁依   (达兹):16章外传未将其击破则于18章开始时加入,海贼-狂战士   (菲奥拉):18章芙罗利娜说得,天马骑士-独角兽骑士   (拉加尔特):19章艾利乌德或琳说得,盗贼-杀手   (妮妮安):20章开始时,舞娘   (依莎多拉):21章开始时,圣骑士   (奚斯):21章艾利乌德、赫克托尔、琳、妮妮安任一人说得,龙骑士-龙骑统帅   (鲁斯):21章琳说得,游牧民-游牧骑兵   (霍凯):22章艾利乌德说得,狂战士   (伊格兹):23章A路线达兹说得,勇士   (华莱士):23章B艾利乌德、琳、塞因、肯特、芙罗利娜、维尔任一人说得,重甲骑士-将军   (潘特):24章开始时,贤者   (露依茨):24章开始时,狙击手   (加雷尔):25章A/25章B,9回合内击倒两名以上敌高级职业(A路线)或开门次数达到四次以上(B路线)则登场,3名主角均可说得,剑圣   (哈肯):25章A/25章B,若未满足加雷尔出场条件则作为敌方登场,艾利乌德、马卡斯、罗文、海克托尔、依莎多拉任一人说得,勇者   (妮诺):26章艾利乌德或琳说得,魔道士-贤者   (贾法尔):26章尼诺与之对话且两人存活则于26章外传开始时加入,杀手   (瓦依达):27章艾利乌德说得,龙骑统帅   (尼尔斯):28章开始时,吟游诗人   (莱纳特):30章11回合内访问左上遗迹,司祭   (阿特斯):终章开始时,大贤者   赫克托尔篇   第11章-第12章很多人自动加入   ギィ:13章马修说得   マリナス:若进入13章外传则于14章开始时加入,否则在16章开始时加入   エルク:14章塞拉或普莉希拉说得   プリシラ:14章访问村庄加入,或者村庄未破坏且艾克生存过关后于15章开始时加入   リン:16章开始时   ウィル:16章开始时   ケント:16章开始时   セイン:16章开始时   フロリーナ:16章开始时   レイヴァン:17章普莉希拉说得   ルセア:17章雷万说得   カナス:17章外传访问右边村庄   ダーツ:17章外传未将其击破则于19章开始时加入   フィオーラ:19章芙罗利娜说得   ラガルト:20章海克托尔或琳说得   ニニアン:21章开始时   イサドラ:22章开始时   ヒース:22章艾利乌德、海克托尔、琳、尼尼安任一人说得   ラス:22章琳说得   ホークアイ:23章海克托尔说得   ガイツ:24章A达茨说得   ワレス:24章B琳、塞因、肯特、芙罗利娜、维尔任一人说得   ファリナ(珐利娜):25章作为NPC登场,与海克托尔对话后以20000G被雇佣,天马骑士-独角兽骑士   パント:26章开始时   ルイーズ:26章开始时   カレル:27章A/27章B,9回合内击倒两名以上敌高级职业(A路线)或开门次数达到四次以上(B路线)则登场,3名主角均可说得   ハーケン:27章A/27章B,若未满足加雷尔出场条件则作为敌方登场,艾利乌德、马卡斯、罗文、海克托尔、依莎多拉任一人说得   ニノ:28章海克托尔或琳说得   ジャファル:28章尼诺与之对话且两人存活则于28章外传开始时加入   ヴァイダ:29章海克托尔说得   ニルス:30章开始时   カアラ(卡阿拉):31章外传,由转职后LV5以上的巴特尔持任一可装备的武器与之对话发生强制战斗后双方都生存即加入,剑圣   レナート:32章11回合内访问左上遗迹   アトス:终章开始时
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来源: 日期: 9:57:16 作者:乐游
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琳: 优点是成长率非常高,但致命缺点是登场能力不高,尤其是防实在太低,登场2,成长率20%。烈火武器相克作用明显,琳本身又是风属性的,所以只有到后期速运较高了以后,回避才能让人比较放心。在海篇hard中不算非常好用的角色。
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和威尔情况有点象, 和威尔的区别是, 威尔速度成长 40%, 偏力量型。 瑞贝卡力量成长 40%, 偏速度型。 步弓近身不能反击, 转职前能力低只能拣漏, 始终是鸡肋啊 …… 她之于威尔的优 点也就是属性好, 如果肯培养她, 转成狙击手后和达茨组成炎炎支援的话, 实力会有不小上 升。而且这么一来,中前期的弓车也有人使用了。这个组合也是通信斗技场的经典组合了。 推荐度:3.5
烈火唯一的游牧骑兵。感觉不算很强,成长和辛一个类型,但辛的登场能力强多了。除了防 低外别的能力还行,练不练看各位如何取舍了。
剑圣靠回避和必杀吃饭, 但烈火大幅度削弱了回避和剑圣狂战士的附加必杀。 还 “ 削弱 ” 了剑 圣的长相, 像以往的男剑圣哪一个不是国色天香, 闭月羞花的?所以基无视了, 开个玩笑 …… 说实话, 基后期还行, 但中前期实在不怎么样, 又没杀伤力, 又容易死。 圣魔的剑圣再垃圾, 好歹也能转刺客,而基就比较郁闷了。他发挥的舞台还是烈火通信斗技场啊,基作为 GBA 上唯一一个炎属性的男剑圣(对了,还有特殊造型) ,和卡雷尔组成的两个剑圣那队在烈火 第一届斗技比赛中可谓风光无限。 决赛双方不约而同的选择了这队, 隐然有烈火第一强队的 风范。 可见制作者对剑圣还没一棍子打死, 如果基换了个风属性或冰属性, 估计有一群人要 崩溃了吧。
推荐度:3.5
唯一一个支援加必杀的刺客, 但能力肯定比不过贾法尔, 转刺客没什么意思。 我觉得暗 之誓约书还是卖掉比较好,这可是一大笔钱呢,可以买 n 多必杀武器。
从敌人那说得的盗贼,在海篇 hard 里会有不少的能力加成,出场 hp 防速度就很高,如果是 找个专门开锁开宝箱的角色, 到这里马修就可以退休了。 他转刺客不是很合适, 除非你准备 组一个全部由剑圣,狂战士,刺客组成的必杀瞬杀军团。
推荐度:3.5
不打琳篇的话,在海篇 hard 实在不好使。一定要在琳篇里好好练练,并把琳篇仅有的力量 药和 hp 药给她吃,补足她的弱项,这样情况会有所改观,接到海篇 hard 里还能用用。如果 是直接开海篇 hard 玩的,推荐放弃,以她的能力体格,和只能用枪的特性,要熬到转职实 在是需要很大的耐心。属性是光,和珐瑞娜满支援也只加 7点回避,这点也很不爽。
推荐度:4(个人认为是 3.5)
力量成长低了点, 个人认为应该是三飞马中实力最不行的一位。 我知道有人喜欢三个飞马都
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