萌新求答,关于神舟飞船的发展应该怎么发展

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萌新求助关于叶族神器线索的任务
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注意避开蜘蛛偶尔打两下蜘蛛,建议收几个船员再来打副本,要不很容易跪,用船上的人工智能上面点击任务,会多出一个叶族人的副本,进入就被传送到任务地点了接到任务后(在老太太那里)会有一声提示音效,这时返回飞船,打蜘蛛就靠那个女NPc来解决就可以,你就负责打虫子就行。最后打蜘蛛的时候有队友就很好打了,队友吸引火力
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的那些事儿。&,&urlToken&:&neweden&,&id&:14580,&imagePath&:&be3d29ddc8c5a3.jpeg&,&slug&:&neweden&,&applyReason&:&0&,&name&:&梦中的新伊甸&,&title&:&梦中的新伊甸&,&url&:&https:\u002F\\u002Fneweden&,&commentPermission&:&COLUMN_ALL_CAN_COMMENT&,&canPost&:true,&created&:,&state&:&COLUMN_NORMAL&,&followers&:580,&avatar&:{&id&:&be3d29ddc8c5a3&,&template&:&https:\u002F\\u002F{id}_{size}.jpg&},&activateAuthorRequested&:false,&following&:false,&imageUrl&:&https:\u002F\\u002Fbe3d29ddc8c5a3_l.jpg&,&articlesCount&:32},&state&:&accepted&,&targetPost&:{&titleImage&:&&,&lastUpdated&:,&imagePath&:&&,&permission&:&ARTICLE_PUBLIC&,&topics&:[14716],&summary&:&&&& 上一篇:\u003Ca href=\&https:\u002F\\u002Fp\u002F?refer=neweden\& class=\&internal\&\u003E萌新(三)\u003C\u002Fa\u003E &&&各司其职EVE 中的主角是飞船。利用不同吨位与用途的飞船,你可以随心所欲地干几乎任何事情。然而如果没有船,光凭你自己孤零零一个蛋是什么都做不了的。然而我上面写的这段话有一个前提——你要为你的飞船选择合适的装配方案,这…&,&copyPermission&:&ARTICLE_COPYABLE&,&translatedCommentPermission&:&all&,&likes&:0,&origAuthorId&:0,&publishedTime&:&T11:35:00+08:00&,&sourceUrl&:&&,&urlToken&:,&id&:545921,&withContent&:false,&slug&:,&bigTitleImage&:false,&title&:&萌新之路(4):飞船与装配&,&url&:&\u002Fp\u002F&,&commentPermission&:&ARTICLE_ALL_CAN_COMMENT&,&snapshotUrl&:&&,&created&:,&comments&:0,&columnId&:14580,&content&:&&,&parentId&:0,&state&:&ARTICLE_PUBLISHED&,&imageUrl&:&&,&author&:{&bio&:&?作死、逗逼话题优秀回答者 | 星战前夜,守望先锋,黑色沙漠&,&isFollowing&:false,&hash&:&cbcfffbe106565&,&uid&:16,&isOrg&:false,&slug&:&sectorseven&,&isFollowed&:false,&description&:&Southern Eden Fishery Development and Cooperation 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src=\&https:\u002F\\u002F2aec0b86a88fcea53fe58a35ab299943_b.jpg\& data-rawwidth=\&192\& data-rawheight=\&64\& class=\&content_image\& width=\&192\&\u003E\u003C\u002Fnoscript\u003E\u003Cimg src=\&data:image\u002Fsvg+utf8,&svg%20xmlns='http:\u002F\u002Fwww.w3.org\u002FFsvg'%20width='192'%20height='64'&&\u002Fsvg&\& data-rawwidth=\&192\& data-rawheight=\&64\& class=\&content_image lazy\& width=\&192\& data-actualsrc=\&https:\u002F\\u002F2aec0b86a88fcea53fe58a35ab299943_b.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cp\u003E高能量槽位的装备主要有武器、打捞及采矿设备、能量吸取或中和装备等,以及用于远程协助另一艘飞船的后勤装备。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E▼ 高槽位的部分装备:能量武器、采矿激光器、能量中和装备\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cnoscript\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\\u002F210d4a312df83bb1b21d153d513cfb5b_b.jpg\& data-rawwidth=\&192\& data-rawheight=\&64\& class=\&content_image\& width=\&192\&\u003E\u003C\u002Fnoscript\u003E\u003Cimg src=\&data:image\u002Fsvg+utf8,&svg%20xmlns='http:\u002F\u002Fwww.w3.org\u002FFsvg'%20width='192'%20height='64'&&\u002Fsvg&\& data-rawwidth=\&192\& data-rawheight=\&64\& class=\&content_image lazy\& width=\&192\& data-actualsrc=\&https:\u002F\\u002F210d4a312df83bb1b21d153d513cfb5b_b.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cp\u003E中能量槽位的装备主要有护盾增强及回充设备、加力燃烧器与微型跃迁推进器、常用电子战装备以及部分电容器增强装备等。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E▼ 中槽位的部分装备:护盾回充器、加力燃烧器、电容回充器\u003Cfigure\u003E\u003Cnoscript\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\\u002F09d8ebff7d64cec0a2d628ecbae453e6_b.jpg\& data-rawwidth=\&192\& data-rawheight=\&64\& class=\&content_image\& width=\&192\&\u003E\u003C\u002Fnoscript\u003E\u003Cimg src=\&data:image\u002Fsvg+utf8,&svg%20xmlns='http:\u002F\u002Fwww.w3.org\u002FFsvg'%20width='192'%20height='64'&&\u002Fsvg&\& data-rawwidth=\&192\& data-rawheight=\&64\& class=\&content_image lazy\& width=\&192\& data-actualsrc=\&https:\u002F\\u002F09d8ebff7d64cec0a2d628ecbae453e6_b.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E低能量槽位的装备主要有装甲增强及维修设备、武器与采矿增强装备以及一些其他的辅助性装备。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E▼ 低槽位的部分装备:装甲维修设备、武器增强装备、辅助能量控制\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cnoscript\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\\u002F1c9962abb71ab429af3c_b.jpg\& data-rawwidth=\&192\& data-rawheight=\&64\& class=\&content_image\& width=\&192\&\u003E\u003C\u002Fnoscript\u003E\u003Cimg src=\&data:image\u002Fsvg+utf8,&svg%20xmlns='http:\u002F\u002Fwww.w3.org\u002FFsvg'%20width='192'%20height='64'&&\u002Fsvg&\& data-rawwidth=\&192\& data-rawheight=\&64\& class=\&content_image lazy\& width=\&192\& data-actualsrc=\&https:\u002F\\u002F1c9962abb71ab429af3c_b.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cp\u003E在左侧的控制边栏中可以找到一个按钮,点击其就可打开装配面板。装配面板中显示了你目前的飞船的装配和状态。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E▼ 飞船装配面板\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cnoscript\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\\u002Fa34a560e4ff3b602b926d5d4bcd46f93_b.jpg\& data-rawwidth=\&1212\& data-rawheight=\&556\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&1212\& data-original=\&https:\u002F\\u002Fa34a560e4ff3b602b926d5d4bcd46f93_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Fnoscript\u003E\u003Cimg src=\&data:image\u002Fsvg+utf8,&svg%20xmlns='http:\u002F\u002Fwww.w3.org\u002FFsvg'%20width='1212'%20height='556'&&\u002Fsvg&\& data-rawwidth=\&1212\& data-rawheight=\&556\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb lazy\& width=\&1212\& data-original=\&https:\u002F\\u002Fa34a560e4ff3b602b926d5d4bcd46f93_r.jpg\& data-actualsrc=\&https:\u002F\\u002Fa34a560e4ff3b602b926d5d4bcd46f93_b.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E在上图中,红色区域为高槽装备,黄色区域为中槽装备,绿色区域为低槽装备。蓝色区域包含“改装件”,后文将会提到它们。如你所见,这艘船的高、中、低槽位均有五个,这意味着你只能给它安装每种槽位的装备最多五个。(在图中,共 15 个槽位已经全部被填满了。)装配面板右侧展示飞船在目前装配条件下的更多数据,例如攻击力、防御力等。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003ECCP 在设计不同专长的飞船时已经考虑到了安装对应类型装备的需求,所以每艘船的三种槽位的最大数目实际上是有理有据地被设定的。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E举例来说,艾玛帝国的“末日沙场级”战列舰主要靠装甲作为防御手段,所以低能量槽位的数目要比中槽的数目多得多。你在设计它的装配时就应自然想到在其富裕的低槽上安装装甲增强类的设备。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E与之不同的是加达里合众国的“乌鸦级”战列舰。它靠护盾来防御,所以用以安装护盾增强装备的中槽数目就比“末日沙场级”多了。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E再看驱逐舰。在 EVE 的宇宙设定中,驱逐舰是攻击高而防御平平的小型舰船。所以它们通常拥有八个高槽(每种槽位最多即八个),中槽及低槽甚至普遍比护卫舰少。在装配一艘驱逐舰的时候,你就应该充分利用它的高槽,装满武器。\u003C\u002Fp\u003E\u003Ch2\u003E精打细算\u003C\u002Fh2\u003E\u003Cp\u003E对于新人来说,一种常见的装配护卫舰的方案需要武器、辅助推进设备及护盾\u002F装甲恢复设备。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E▼ 艾玛帝国护卫舰“刽子手级”的装配方案\u003C\u002Fp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cnoscript\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\\u002F475b91bb8ee_b.jpg\& data-rawwidth=\&339\& data-rawheight=\&494\& class=\&content_image\& width=\&339\&\u003E\u003C\u002Fnoscript\u003E\u003Cimg src=\&data:image\u002Fsvg+utf8,&svg%20xmlns='http:\u002F\u002Fwww.w3.org\u002FFsvg'%20width='339'%20height='494'&&\u002Fsvg&\& data-rawwidth=\&339\& data-rawheight=\&494\& class=\&content_image lazy\& width=\&339\& data-actualsrc=\&https:\u002F\\u002F475b91bb8ee_b.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cp\u003E在这个装配方案中,高槽的三门炮是这艘船的武器,而它们的弹药便是列表最下方的“多频晶体 S”。需要注意的是,一种武器可以安装多种弹药,而不同的弹药会在射程与伤害参数上有所不同。对于能量武器来说,多频晶体是平均伤害最高的弹药。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E中槽的微型跃迁推进器的作用是在短时间内大幅提升飞行速度,代价是会减少飞船电容量的上限,而且启用时耗电也很惊人。这种装备在 PvE 与 PvP 中都很常见,因为你不可能每一次都不偏不倚地在正好进入你武器最佳射程的位置与敌人相遇。如果目标太远,你就可以激活微型跃迁推进器,尝试快速地进入作战距离。而中槽的电容回充器作用是提升飞船电容器的回充速度,这样你就可以在电老虎装备启用时撑得更久一些。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E低槽的“内部力场阵列 I”是一种名为“损伤控制”的装备。这种装备在启用时几乎不耗电,却能提升护盾、装甲及结构层的全体抗性。“小型自适应外壳重塑装置”是装甲维修设备,因为这艘“刽子手级”护卫舰主要依靠装甲作为防御手段,所以装甲受到损伤通常是不可避免的。因为装甲不会自我修复,所以装配装甲维修设备在 PvE 场合中是很有用的。它与微型跃迁推进器同为高耗电装备,你应仅在需要时启动它们。“尖端型电压式装甲覆层薄膜”可以提升装甲层的全体抗性,这样你受到的实际伤害便会更少。它与中槽的电容回充器同为被动装备,所以你不需要将它们手动激活,它们就能发挥作用。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E此外,还有一种特殊的槽位,即“改装件槽位”。改装件有很多种,被分为不同的尺寸、功能与效果,而且很独特——它们一旦被安装上飞船,则不能被拆卸下来重新利用。也就是说,改装件是“一次性”的,将它们从飞船上拆下来会导致改装件消失。改装件的作用是提升飞船在某一方面的性能,但大部分的改装件会在同时牺牲飞船的另一部分性能。如下图所示,装配方案中的“小型三角装甲聚合器”的作用是增强飞船装甲,但是它们会在同时减低飞船的最大速度。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E▼ 小型三角装甲聚合器\u003C\u002Fp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cnoscript\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\\u002F593ee27e68dce1f8eafe58_b.jpg\& data-rawwidth=\&321\& data-rawheight=\&359\& class=\&content_image\& width=\&321\&\u003E\u003C\u002Fnoscript\u003E\u003Cimg src=\&data:image\u002Fsvg+utf8,&svg%20xmlns='http:\u002F\u002Fwww.w3.org\u002FFsvg'%20width='321'%20height='359'&&\u002Fsvg&\& data-rawwidth=\&321\& data-rawheight=\&359\& class=\&content_image lazy\& width=\&321\& data-actualsrc=\&https:\u002F\\u002F593ee27e68dce1f8eafe58_b.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E在装配一艘飞船的时候是不可能把你想要的装备一股脑全部装上去启用的——飞船除了有固定数目的装备槽位之外,还有三个硬性指标。它们是 CPU 输出、能量栅格输出及校准值。你可以在飞船信息窗口的“装配”标签看到它们。除此之外,在这里也能看到飞船的四种槽位的最大数目。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E▼ 斯特修斯级巡洋舰的装配参数\u003C\u002Fp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cnoscript\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\\u002F2e4bb1109cfc04b23d56_b.jpg\& data-rawwidth=\&317\& data-rawheight=\&460\& class=\&content_image\& width=\&317\&\u003E\u003C\u002Fnoscript\u003E\u003Cimg src=\&data:image\u002Fsvg+utf8,&svg%20xmlns='http:\u002F\u002Fwww.w3.org\u002FFsvg'%20width='317'%20height='460'&&\u002Fsvg&\& data-rawwidth=\&317\& data-rawheight=\&460\& class=\&content_image lazy\& width=\&317\& data-actualsrc=\&https:\u002F\\u002F2e4bb1109cfc04b23d56_b.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cp\u003E所有的装备都需要消耗 CPU 及能量栅格。针对飞船尺寸的不同,装备通常有三种乃至四种尺寸——小型、中型、大型、旗舰级。很明显,旗舰级装备是无法在上图的斯特修斯级巡洋舰上启用的——单单一台旗舰级装备的能量栅格需求已经超出了这艘巡洋舰的最大输出的几十倍,明显是不能互相兼容的。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E▼ 一种旗舰级装备的装配参数需求\u003C\u002Fp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cnoscript\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\\u002Fa29cd82e5a704faf884de6ff64f4f30a_b.jpg\& data-rawwidth=\&321\& data-rawheight=\&459\& class=\&content_image\& width=\&321\&\u003E\u003C\u002Fnoscript\u003E\u003Cimg src=\&data:image\u002Fsvg+utf8,&svg%20xmlns='http:\u002F\u002Fwww.w3.org\u002FFsvg'%20width='321'%20height='459'&&\u002Fsvg&\& data-rawwidth=\&321\& data-rawheight=\&459\& class=\&content_image lazy\& width=\&321\& data-actualsrc=\&https:\u002F\\u002Fa29cd82e5a704faf884de6ff64f4f30a_b.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cp\u003E上述的护卫舰装配仅仅提出了一种最基本的装配思路,实际上的装配方案还需要根据人物技能、飞船特性等等因素进行定制。比如对于某些探索类船只来说,高槽就不应该装炮塔了——取而代之的应该是探针发射器。中槽的常规装备也最好为用于探索遗迹及数据信号的破译机腾地方。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E&&& 下一篇:\u003Ca href=\&https:\u002F\\u002Fp\u002F?refer=neweden\& class=\&internal\&\u003E萌新(五)\u003C\u002Fa\u003E &&&\u003C\u002Fp\u003E&,&updated&:new Date(&T03:35:00.000Z&),&canComment&:false,&commentPermission&:&anyone&,&commentCount&:0,&collapsedCount&:0,&likeCount&:13,&state&:&published&,&isLiked&:false,&slug&:&&,&isTitleImageFullScreen&:false,&rating&:&none&,&titleImage&:&&,&links&:{&comments&:&\u002Fapi\u002Fposts\u002F2Fcomments&},&reviewers&:[],&topics&:[{&url&:&https:\u002F\\u002Ftopic\u002F&,&id&:&&,&name&:&星战前夜 (EVE 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中的主角是飞船。利用不同吨位与用途的飞船,你可以随心所欲地干几乎任何事情。然而如果没有船,光凭你自己孤零零一个蛋是什么都做不了的。然而我上面写的这段话有一个前提——你要为你的飞船选择合适的装配方案,这…&,&reviewingCommentsCount&:0,&meta&:{&previous&:{&isTitleImageFullScreen&:false,&rating&:&none&,&titleImage&:&&,&links&:{&comments&:&\u002Fapi\u002Fposts\u002F2Fcomments&},&topics&:[{&url&:&https:\u002F\\u002Ftopic\u002F&,&id&:&&,&name&:&星战前夜 (EVE Online)&}],&adminClosedComment&:false,&href&:&\u002Fapi\u002Fposts\u002F&,&excerptTitle&:&&,&author&:{&bio&:&?作死、逗逼话题优秀回答者 | 星战前夜,守望先锋,黑色沙漠&,&isFollowing&:false,&hash&:&cbcfffbe106565&,&uid&:16,&isOrg&:false,&slug&:&sectorseven&,&isFollowed&:false,&description&:&Southern Eden Fishery Development and Cooperation Coalition&,&name&:&7AU外的塔纳尼斯&,&profileUrl&:&https:\u002F\\u002Fpeople\u002Fsectorseven&,&avatar&:{&id&:&f246fbdfc79006eaae1a01e&,&template&:&https:\u002F\\u002F{id}_{size}.jpg&},&isOrgWhiteList&:false,&isBanned&:false},&column&:{&slug&:&neweden&,&name&:&梦中的新伊甸&},&content&:&\u003Cp\u003E&&& 上一篇:\u003Ca href=\&https:\u002F\\u002Fp\u002F?refer=neweden\& class=\&internal\&\u003E萌新(二)\u003C\u002Fa\u003E &&&\u003C\u002Fp\u003E\u003Ch2\u003E冰山一角\u003C\u002Fh2\u003E\u003Cp\u003E爱德华·墨菲的墨菲定律有言,任何事情都没有表面上看上去那么简单。这句话在 EVE 中最正确不过了。倘若你在星门边蹲守,突然出现一艘手无寸铁的工业舰,你又从何知道这艘工业舰只是恰巧碰到霉运,还是门后熙熙攘攘大批敌对放出的诱饵呢?你以为在 0.0 地区腹地你看到的一艘敌对探索船或许只是在偷偷挖坟,说不定它此时正在刺探联盟的建筑情报,准备寻找薄弱点为舰队发动偷袭提供便利。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E▼ 当你贸然开火,可能就掉入了门后大批人马的圈套\u003C\u002Fp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\\u002F38cf39eae2e79ddf88cb7cbb25a1ec5a_b.jpg\& data-rawwidth=\&396\& data-rawheight=\&263\& class=\&content_image\& width=\&396\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cp\u003E这些高级 PvP 内容,对于尚处新人阶段的你有什么帮助和启示呢?除了玩家对抗内容之外,当你进行 PvE 活动时也要牢记这个原则。《孙子·谋攻篇》有言,“知己知彼,百战不殆。”当你发现从未见过的死亡空间或探索信号时,或是接受了从未尝试过的任务时,请善用搜索引擎,在互联网上了解你将要面对什么。举例来说,有一种数据信号叫做“争夺中的古斯塔斯隐秘研究设施”。这种信号内仅包含一个“古斯塔斯应答塔楼”,但它与常规的探索信号不同——你只有一次机会,在隐藏的破译倒计时结束之前逗留在那里或者破译失败都会导致其爆炸,对你的飞船造成伤害。我基本上每个月都能在贴吧上或游戏里看到新人开着个护卫就去破译,结果技能不精破译失败然后直接被秒杀。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E▼ EVEWiki 上的某任务攻略\u003C\u002Fp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\\u002F5f4374a3c_b.jpg\& data-rawwidth=\&1741\& data-rawheight=\&411\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&1741\& data-original=\&https:\u002F\\u002F5f4374a3c_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cp\u003E同样的道理也适用于驾驶高级飞船。一个尚未熟悉游戏多久的新人获得了一个老角色,然后迫不及待地想把航母开出来玩。后果就是,刚出站没多久便被所在地的土著里三层外三层包围,毫无悬念地光荣牺牲然后被分尸。几个星期之后不幸在低安敌对的手中损失了一艘掠夺舰,然后大概是气糊涂了的缘故吧,他竟将军团中老玩家的警告抛之脑后,几秒钟后一条航母在空间站门口华丽出场。又过了不到半小时,刷出一封热乎乎的航母击毁报告。在低安蒙受这么大损失的可能性其实并不很大。本地进入敌对就跳空间站,这是多么简单的道理呀?虽然影响逃跑成功率的因素有很多,比如转向慢、有反跳 NPC 等等,但被敌对吃掉之后再开出一条小航就显得十分不明智了。这款游戏就是这么残酷、这么复杂,永远不要高估自己的能力及经验。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003EEVE 不是国产快餐网游,吨位压制及神装碾压在这款游戏中行不通。从击毁报告统计可知,本地的敌对个数至少有 13 人。在这种情况下把航母这种无论在吨位上还是价值上都十分显眼的目标开出站,不是找死是什么?如果你不熟悉这款游戏的风格或你所驾驶的飞船的性能,那么你注定会四处碰壁,新买的船屁股还没坐热呢就被人打成狗。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E▼ 新鲜的航母击毁报告\u003C\u002Fp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\\u002F53e985e3a971b9379b5fccc3d94e18b0_b.jpg\& data-rawwidth=\&1130\& data-rawheight=\&919\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&1130\& data-original=\&https:\u002F\\u002F53e985e3a971b9379b5fccc3d94e18b0_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Ch2\u003E虚无缥缈的万无一失\u003C\u002Fh2\u003E\u003Cp\u003E墨菲定律还提到,任何可能出岔子的事情都一定会出岔子。在 EVE 中,任何“看脸”、拼运气的事情都一定不靠谱,你也几乎无法使这些不定因素变成必然。我在低安活动的 PvP 飞船中通常有一些 ECM 无人机,在不幸被抓的时候可以释放出来干扰敌人,用很小的几率去博取令其断开锁定、使干扰者成功逃离的可能性。这实际上是很不靠谱的——我的船不是专业的干扰船,而且无人机本身的干扰成功率就比装备版的干扰器低得多。所以我也不会把我逃离不利局面的手段局限在 ECM 上,转而将重点放在飞船的灵活性上。在 EVE 中,“可能”是不被提倡的——虽然没有人能做到万无一失、操作百般精准正确,但你需要做到尽力把你本人的和游戏里的漏洞与局限都修复。说不定你在装配飞船时没考虑到的、认为不会造成影响的一点缺陷偏偏就被你遇到了,或者深陷于一个与你实力不符、即将葬身于此的任务空间时才后悔接任务前没有去百度。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E在这款游戏中,\u003Cb\u003E绝对不要自以为是或将运气看得过于重要。\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E&&& 下一篇:\u003Ca href=\&https:\u002F\\u002Fp\u002F?refer=neweden\& class=\&internal\&\u003E萌新(四)\u003C\u002Fa\u003E &&&\u003C\u002Fp\u003E&,&state&:&published&,&sourceUrl&:&&,&pageCommentsCount&:0,&canComment&:false,&snapshotUrl&:&&,&slug&:,&publishedTime&:&T11:21:47+08:00&,&url&:&\u002Fp\u002F&,&title&:&萌新之路(3):墨菲定律&,&summary&:&&&& 上一篇:\u003Ca href=\&https:\u002F\\u002Fp\u002F?refer=neweden\& data-editable=\&true\& data-title=\&知乎专栏\& class=\&\&\u003E萌新(二)\u003C\u002Fa\u003E &&&冰山一角爱德华·墨菲的墨菲定律有言,任何事情都没有表面上看上去那么简单。这句话在 EVE 中最正确不过了。倘若你在星门边蹲守,突然出现一艘手无寸铁的工业舰,你又从何知道这艘工业舰只是恰巧碰到霉运,还是门后熙熙攘攘大批…&,&reviewingCommentsCount&:0,&meta&:{&previous&:null,&next&:null},&commentPermission&:&anyone&,&commentsCount&:1,&likesCount&:8},&next&:{&isTitleImageFullScreen&:false,&rating&:&none&,&titleImage&:&&,&links&:{&comments&:&\u002Fapi\u002Fposts\u002F2Fcomments&},&topics&:[{&url&:&https:\u002F\\u002Ftopic\u002F&,&id&:&&,&name&:&星战前夜 (EVE Online)&}],&adminClosedComment&:false,&href&:&\u002Fapi\u002Fposts\u002F&,&excerptTitle&:&&,&author&:{&bio&:&?作死、逗逼话题优秀回答者 | 星战前夜,守望先锋,黑色沙漠&,&isFollowing&:false,&hash&:&cbcfffbe106565&,&uid&:16,&isOrg&:false,&slug&:&sectorseven&,&isFollowed&:false,&description&:&Southern Eden Fishery Development and Cooperation Coalition&,&name&:&7AU外的塔纳尼斯&,&profileUrl&:&https:\u002F\\u002Fpeople\u002Fsectorseven&,&avatar&:{&id&:&f246fbdfc79006eaae1a01e&,&template&:&https:\u002F\\u002F{id}_{size}.jpg&},&isOrgWhiteList&:false,&isBanned&:false},&column&:{&slug&:&neweden&,&name&:&梦中的新伊甸&},&content&:&\u003Cp\u003E&&& 上一篇:\u003Ca href=\&https:\u002F\\u002Fp\u002F?refer=neweden\& class=\&internal\&\u003E萌新(四)\u003C\u002Fa\u003E &&&\u003C\u002Fp\u003E\u003Ch2\u003E武器的种类\u003C\u002Fh2\u003E\u003Cp\u003E在 EVE 中存在着多种用于对敌人造成伤害或干扰敌人正常操作的武器。一般来说,常用的攻击性武器有能量武器、混合武器、射弹武器与导弹,以及无人机。前四种攻击手段分别常见于艾玛、盖伦特、米玛塔尔及加达里的飞船上,此外部分加达里飞船对混合武器较导弹更为兼容。大部分的飞船都拥有无人机舱及适量的无人机带宽,容许你在飞船中装入一些作为辅助攻击手段的无人机。然而一部分盖伦特飞船及势力飞船则将无人机作为首选攻击手段,例如盖伦特的“伊什塔级”重型突击巡洋舰,或 EVE 姐妹会的“斯特修斯级”巡洋舰。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E▼ EVE 中的武器主要被分为炮台、导弹及无人机\u003C\u002Fp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&http:\u002F\\u002F96704a59ffbb8d8ec2ecef4c_b.png\& data-rawwidth=\&192\& data-rawheight=\&64\& class=\&content_image\& width=\&192\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cp\u003E此外,一些其他类型的武器有特殊用途。例如以飞船为中心、发射冲击波的立体炸弹通常被用来在\n0.0 地区刷怪等。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E武器都安装在飞船的高槽。对于炮台而言,护卫舰级飞船使用小型武器,巡洋舰及部分战列巡洋舰使用中型武器,其余的大型飞船则使用大型武器了。除此之外,旗舰级飞船会使用旗舰级武器。导弹发射器的种类相对更多,例如火箭发射器、轻型导弹发射器、轻型快速导弹发射器、炸弹发射器等。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E▼ 小型、中型及大型的某种能量武器\u003C\u002Fp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&http:\u002F\\u002Fd3a1cd40d97fda665c039_b.png\& data-rawwidth=\&192\& data-rawheight=\&64\& class=\&content_image\& width=\&192\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cp\u003E所有的武器均需使用弹药。不同的弹药会决定宿主武器在击发时的跟踪速度与最佳射程。跟踪速度是炮台在横向方向上命中目标的能力,而最佳射程是炮台在径向方向上命中目标的能力。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E艾玛的能量武器使用频率晶体,一级科技的频率晶体是非耗材的弹药。然而二级科技与势力频率晶体会随着使用慢慢被磨损,直到最终完全损坏,无法再被使用或修复。能量武器在击发时会消耗比其他类型武器多得多的电能,而且任何晶体均只能令能量武器输出电磁或热能伤害。能量武器被分为集束能量武器及脉冲能量武器。在同尺寸及衍生级别的基础上对比,前者倾向于远距离作战,比后者的平均射程更远,但相应的跟踪速度也更低。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E▼ 能量武器及一种频率晶体\u003C\u002Fp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&http:\u002F\\u002F6fbfd51e4b4_b.png\& data-rawwidth=\&128\& data-rawheight=\&64\& class=\&content_image\& width=\&128\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cp\u003E盖伦特的混合武器使用混合弹药,并且可以通过切换弹药来获得热能或动能属性的伤害及索敌属性。混合武器的击发需要电能,但没有能量武器那么多。加达里与盖伦特玩家的新手任务会牵涉到混合武器的使用,然而不少的加达里飞船选择导弹作为主要攻击方式。混合武器可被分为磁轨炮及粒子疾速炮。前者适合于远距离攻击,而后者专长于近距离冲突,伤害表现十分优异。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E▼ 混合武器及一种混合弹药\u003C\u002Fp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&http:\u002F\\u002F12bf5c6a193c9d64ed5d_b.png\& data-rawwidth=\&128\& data-rawheight=\&64\& class=\&content_image\& width=\&128\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cp\u003E米玛塔尔的射弹武器使用射弹弹药,因弹药而异的武器参数同样可以十分多样化。射弹武器相比其他类型武器的一大优势是击发无需电能,这使得飞船在缺少电能或正被电容压制时仍能拥有稳定的攻击力。射弹武器被分为榴弹炮及加农炮,前者擅长于在远距离上发动攻击,而后者在近距离上表现最佳。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E▼ 射弹武器及一种射弹弹药\u003C\u002Fp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&http:\u002F\\u002Fd0b7ae632e70ee1742b2_b.png\& data-rawwidth=\&128\& data-rawheight=\&64\& class=\&content_image\& width=\&128\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cp\u003E导弹武器比较特殊。实际上导弹武器是对“由发射器发射、命中前有延迟且没有失准几率”这一类自推进武器的统称,而且在其名下有很多种不同的导弹。火箭相比轻型导弹射程更近,而威力也更大。能造成更高伤害的导弹有重型导弹、鱼雷等等。还存在一种能拦截来袭导弹的“反弹道导弹”,然而其并不常用。我将在日后的文章中对不同类型的导弹作进一步的分析及对比。在导弹最远飞行距离内的目标均会被毫无悬念地命中,但导弹的爆炸速度、爆炸半径及目标的状态均会对导弹实际造成的伤害产生影响。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E▼ 导弹发射器及轻型导弹\u003C\u002Fp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&http:\u002F\\u002Fcd2bddb0f95b061cd85bee9_b.png\& data-rawwidth=\&128\& data-rawheight=\&64\& class=\&content_image\& width=\&128\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cp\u003E无人机是更为独特的一类武器。有多种无人机,例如电子战无人机、后勤无人机及采矿无人机等,而战斗无人机才是我们主要关心的。战斗无人机被分为轻型、中型及重型无人机。顾名思义,无人机就像一艘极小型的飞船,拥有自己的 HP 值、抗性,和与常规炮台类似的参数等。有多种型号的无人机,对应四大帝国不同型号的无人机也拥有不同的伤害类型。启用无人机需要飞船拥有无人机挂舱及无人机控制带宽,以及玩家的技能支持。无人机本身所占用的体积及释放时消耗的无人机带宽可以在其信息中被看到。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E▼ 轻型、中型及重型无人机\u003C\u002Fp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&http:\u002F\\u002F538eace338d248f14c90592c_b.png\& data-rawwidth=\&192\& data-rawheight=\&64\& class=\&content_image\& width=\&192\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cp\u003E▼ “斯特修斯级”飞船信息中的无人机带宽上限\u003C\u002Fp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&http:\u002F\\u002F488b29ecc2d3aafb3e5ad8b_b.png\& data-rawwidth=\&323\& data-rawheight=\&227\& class=\&content_image\& width=\&323\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Ch2\u003E装配与参数\u003C\u002Fh2\u003E\u003Cp\u003E影响飞船上武器数目及尺寸的因素主要有三个,分别是 CPU 及能量栅格上限、高槽数目及最大武器安装数目。我在上一篇文章中提到了第一条,即 CPU 与能量栅格输出限制了飞船上装备的尺寸及搭配方案。高槽数目也很好理解——上文介绍的攻击性武器均需被安装在高槽位上,槽位数目自然就成了限制武器数量的因素。每一艘飞船还拥有一个给定的炮台\u002F发射器安装座数目,这可以在飞船信息的“装配”标签里被找到。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E▼ “斯特修斯级”飞船信息中的炮台\u002F发射器安装座数目\u003C\u002Fp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&http:\u002F\\u002Fe1a8dad13cbd_b.png\& data-rawwidth=\&324\& data-rawheight=\&220\& class=\&content_image\& width=\&324\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cp\u003E除了武器本身之外,一些中槽及低槽装备也能优化武器的性能。你可以在低槽位上安装与武器类型所匹配的武器升级装备,例如用于能量武器的“散热槽”。散热槽提升了能量武器的发射速度与伤害,它们也就拥有了更高的伤害输出。另一种被称为“索敌计算机”的装备有提升武器跟踪速度的作用,这样它们就有更高的命中率,能在高相对速度环境中维持命中率。除此之外,一些改装件也可以增强武器的性能,但正如我在上一篇文章中所提到的那样,改装件通常会有不同类型的惩罚。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E▼ “挤压式散热槽 I”信息中显示的能量武器射速及伤害加成\u003C\u002Fp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&http:\u002F\\u002Fff24bc7ca080_b.png\& data-rawwidth=\&323\& data-rawheight=\&352\& class=\&content_image\& width=\&323\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cp\u003E飞船装配窗口的右侧会显示当前装配方案下的最大平均 DPS 输出。这个数值被分为三部分统计,分别是炮台、发射器及无人机 DPS. 需要注意的是,这只是用于参考的数据,实际伤害表现会因各种因素而不同,例如交战距离、目标于输出伤害类型上的抗性值等。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E▼ 飞船装配窗口中显示的 DPS 数据\u003C\u002Fp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&http:\u002F\\u002Ffa488e3a3bfe1a1150d7_b.png\& data-rawwidth=\&281\& data-rawheight=\&59\& class=\&content_image\& width=\&281\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cp\u003E除了 DPS 之外,有的玩家可能还会关注 DPH 数据。这个数据不会被直接显示,需要计算获得。DPH 意味着所有武器一起击发一次时造成的瞬时伤害,对于强爆用船来说,这个数据就显得尤为重要。强爆的目的是在有统合部保护的高安星系摧毁非宣战状态的飞船(驾驶者可能正在运输与飞船防御能力不符的值钱物品)。因为警察会在施暴者开火后的最多半分钟内前来将袭击者正法,所以强爆者通常只能利用武器的初次开火来秒杀目标,常见于炮台开火速度十分慢而伤害极高的飞船,例如米玛塔尔战列巡洋舰“龙卷风级”搭配重型射弹炮。在这种情况下,尽可能地提高飞船的 DPH 显然可以提升强爆行为的成功率。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E▼ “1400mm侦查员火炮 I”射弹炮发射速度极慢,然而伤害很高,常被用于强爆\u003C\u002Fp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&http:\u002F\\u002Fcbb7ef31fc802ebc97f7c82a221f49ac_b.png\& data-rawwidth=\&324\& data-rawheight=\&353\& class=\&content_image\& width=\&324\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cp\u003E在利用炮台攻击目标时,你应尽所有可能将目标保持在你的最佳射程距离附近。炮台有失准射程及最佳射程两个参数,伤害在距离为最佳射程时最大,距离持续增大时伤害便减小。炮台的总有效射程为上两个参数相加,所以炮台的总有效射程即为最佳射程 + 失准射程。此外还要注意目标与你的角速度,角速度的显示可以在总览中被启用——角速度过快意味着炮台将不能有效地击中目标,你需要考虑调整飞船的运动状态与方向,例如远离目标或与其同步飞行。无论如何,在交战时都不要忘记保持移动——既然你很难打中对方,对方也可能很难打中你!\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E▼ “800mm频射加农炮 II”的失准射程距离及跟踪速度\u003C\u002Fp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&http:\u002F\\u002F5ab8a44373_b.png\& data-rawwidth=\&324\& data-rawheight=\&193\& class=\&content_image\& width=\&324\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cp\u003E目标的信号半径及你炮台的信号分辨率也是决定炮台实际伤害的因素。飞船的实际信号半径可以在装配窗口中或信息里被看到,并会随着人物的技能、属性增强状态(植入体或增效剂)以及船上的装备而变动。炮台尺寸越大,其信号分辨率就越大。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E▼ “800mm频射加农炮 II”的信号分辨率\u003C\u002Fp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&http:\u002F\\u002F2fcf01cfe58ed05_b.png\& data-rawwidth=\&324\& data-rawheight=\&354\& class=\&content_image\& width=\&324\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cp\u003E在炮台的信号分辨率约等于或小于目标的信号半径时,你的炮台可以拥有最大化的伤害。当目标信号半径远小于炮台的信号分辨率时就像大炮打蚊子,且不提很难命中,实际施加在目标上的伤害也会减小很多。这就是大型炮台攻击护卫舰时效率不高的原因。同样的理论也会适用于导弹,导弹的爆炸半径与炮台的信号分辨率起着一样的作用。为了让大型武器攻击小型目标更有效率,你可以使用目标标记装置来增加目标的信号半径或干脆使用停滞缠绕光束来降低其速度。这即属于电子战的范畴了。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E▼ 停滞缠绕光束给予目标的速度减免\u003C\u002Fp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&http:\u002F\\u002F81a354936ebbc74780ecaa348ebbc569_b.png\& data-rawwidth=\&324\& data-rawheight=\&353\& class=\&content_image\& width=\&324\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cp\u003E&&& 下一篇:\u003Ca href=\&https:\u002F\\u002Fp\u002F?refer=neweden\& class=\&internal\&\u003E萌新(六)\u003C\u002Fa\u003E &&&\u003C\u002Fp\u003E&,&state&:&published&,&sourceUrl&:&&,&pageCommentsCount&:0,&canComment&:false,&snapshotUrl&:&&,&slug&:,&publishedTime&:&T18:37:24+08:00&,&url&:&\u002Fp\u002F&,&title&:&萌新之路(5):攻与防 - 武器与攻击&,&summary&:&&&& 上一篇:\u003Ca href=\&https:\u002F\\u002Fp\u002F?refer=neweden\& data-editable=\&true\& 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