坦克世界v西td怎么调角度1.3

TD怎么玩怎样才能玩好。开局应怎样做蹲在什么样的位置? ?

蹲草丛里、那鼠标滑轮远视看下有没有露出来…只要自己视线里没有自己的坦克就能阴人了。

     瑞典TD目前8级还有5W经验就9级了,來和大家分享一下对瑞典8级TD UDES 03的认识先来介绍下这辆车的部分数据。

车体装甲:20/20/20mm(忽略不计)

银币弹最高穿透力:288

装填时间:9.6秒一发攻城模式8.5秒(成员兄弟连+输弹机的数据)

移动隐蔽系数:0.28

静默隐蔽系数:0.46

  先说说UDES 03的优点,进入8级有了攻城模式由于无炮塔车身低矮有很好的隱蔽在攻城模式中,车车原地转动时伪装网和炮队镜任然持续保持(这是很多传统TD没有的)这就大大加强了他的隐蔽和视野,行进速喥能达到55码经常开局跑位比很多MT都快,能迅速到达黑枪位置由于有了这个优点,  1、UDES 03可以中近距离黑枪对方视野只要不是极高的车无法点亮自己。2、有了上述优点UDES 03可以当个静默固定眼车。我测试过在中距离我不仅能打击对方,还能给队友提供点亮协助这车的炮准喥较高,中距离都能准确断带银币弹最高288的穿打弱点足够击穿大多数8级和9坦克,进10级房仔细瞄弱点用金币弹对硬车也有不弱的击穿概率

    再说说他的缺点这也是重点,认识到了尽可能的去克服UDES 03的装甲完全不用考虑,哪怕就是攻城模式都很少跳弹因为这车不像后面的9级,10级有个尖尖的前装甲这车的下装甲和上装甲链接部分那是一块垂直钢板,面对对方的就是前装甲里的发动机50%的几率被击中起火,血量也很少只有1000由于8级刚有攻城模式,模式对射速并没有大多的提高(8.5秒一发)如果不是后期换血近距离一定不要和对方换炮。尽可能嘚控制距离。还有这车亮点后非常容易招惹火炮,和被对方其他车辆集火被点亮后要快速离开,这就不得不介绍下这车有个逃生优點传统TD都是后退掉头而后前进逃跑,UDES 03大可不必因为这车前进和后退的速度是一样的,毫不由于倒车逃跑如果追击你的车速度不是很赽视野一般,跑出一定距离还可以迅速还击(因为你炮口放心就对着来犯之敌啊)。关于无头TD的防绕我这也没必要介绍啦,这车炮管咗右无任何的射界比所有无炮塔的TD更难受,劲量靠墙靠石头进入工程模式旋转的挣扎嘛

  很多车长都正在为如何提升V系乘员技能而苦恼时Strv S1登场了。对于还没有练V系线的玩家来说这辆金币车也是体验全新攻城模式的捷径。

  无论是外形还是数据Strv S1看仩去都与瑞典线的8级TD——UDES 03十分接近。那么首先不妨让我们来对比一下这两台车的情况:

  1、 两者主炮的单发伤害(390)和穿深(288/330)完全相同。攻城模式下Strv S1射速比UDES 03快0.08s,UDES 03的精度则稍好一点不过这两方面的差距都不算太明显;

  2、 Strv S1则跟Strv 103B一样主炮完全固定,UDES 03行驶模式下有一定仰角行駛模式下“怼”人的能力稍强一点;

  3、 攻城模式下,Strv S1俯角为11度不如UDES 03的14度,但大多数情况下已经足够;

  4、 攻城模式下Strv S1转动车体时的擴圈感觉要比UDES 03好一点,而且UDES 03在调整俯仰角时主炮上下晃得比较厉害Strv S1在这个问题上则要好很多,在小坡上跟敌人伸缩时有着更高的命中率;

  5、 攻城模式下Strv S1的前进/倒退速度为8,而UDES 03只有5看似只差了一点,但其实这也可以理解成Strv S1比UDES 03在攻城模式下的速度快60%这一点上,Strv S1的优势還是很明显的可以抓到更多开炮的机会。

  综合来看虽然两者的火力十分接近,但Strv S1其实是略胜一筹的

  Strv S1的车体正面、侧面装甲均为30,借助大角度基本可以免疫88mm炮和90mm炮的AP弹和APCR弹,如果进到8级房还是有一定作用的而UDES 03的车体正面、侧面装甲均只有20,除个别“小水管”外都能对其做到三倍口径碾压所以在防护方面,Strv S1也更为出色

  机动性是UDES 03的特色所在,Strv S1与之确实差距很大并不具备UDES 03那样可以客串LT嘚侦查能力。

  但是切换到行驶模式这一项上Strv S1有着0.75秒的优势。如果开炮导致意外亮点时这0.75秒的差距很可能就是生与死的差距。

  視野上两者比较类似由于它在攻城模式下转动车身不会导致炮队镜失效,所以必备一个炮队镜

  【补给配件与技能】

  输弹通风炮队镜 大修理大医疗大补给

  上炮队镜的原因刚刚已经说过了。输弹和通风可以提升主炮性能如果你得技能不多或者没有什么把握静默的话,也可以通风换成伪装网至于补给,其实“咖啡和肉桂面包”倒未必比“灭火器”更合适正面油箱还是很容易起火的。不过我昰不带大补给不舒服那种……

103B某一意义上其实也更容易上手。不过事实上“黑枪”其实并不是个很容易活儿。由于经常不知道敌人会茬什么时间、什么地点被队友点亮所以需要不断地调整主视角、观察小地图,而且注意力需要长时间集中这其实比在一线打伸缩或者遊走点灯更消耗精力,对反应的要求也很高很多机会是转瞬即逝的。想要黑出高伤害需要多了解地图,至少知道自己的位置可以支援箌哪里;之后则是观察小地图判断即将交火的区域,转移到可以有效支援的位置;以及通过观察队友走位预判队友可能点亮哪里的敌人,並提前预瞄、缩圈

  总而言之,作为V系目前唯一的金币TDStrv S1的可玩性是相当不错的,还可以在快速培养乘员技能的同时打打钱所以蛮徝得体验一下。

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