游戏守望先锋帧数限制制问题

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我用fraps测试游戏帧数 为什么上限只有60帧?
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我看别人测试的都到100多帧
我知道60帧以上 人眼就看不出来了 但我想知道我的到底能跑多少帧&&& 我是用街霸4& CS 等游戏测试的& fraps版本好像是3.0.3汉化版 显卡是IGAME460
是在游戏选项里把垂直同步关闭吗? 老游戏没有垂直同步选项怎么办?
还是fraps里的选项?
开了垂直同步,或者游戏的配置文件里有限制。
对 楼主 qyglr 说:=========================把垂直同步关了。如果游戏里不能关,那就在显卡的3D设置里面强行关闭掉
锁帧了,测的这游戏……
楼上很多正解。
如下几种情况:
1.你的显示器刷新率为60Hz,在这种情况下,如论你是全屏还是窗口,只要是开着垂直同步,最高上限就是60fps。
2.你的显示器刷新率大于60Hz,在这种情况下,如果你显卡不是瓶颈,那么你全屏游戏的时候帧数会大于60fps,最高帧数取决于你显卡处理能力和你显示器刷新率之间最低值的那个短板。当然,这也是开启垂直同步的情况下。如果你窗口化游戏,那么最高帧数依然是60fps。
3.如果你关闭垂直同步,那么显示器刷新率已经不是限制你帧数的瓶颈了,处理能力才是。但,关闭垂直同步会有瞬间的画面撕裂、错位,不是特别夸张,但是很别扭。
4.如果你玩2D游戏或者一些引擎比较特殊的游戏,那么它是存在一个锁定的fps的,比如2D的画面,一般也就是30fps的样子。有些3D游戏,锁定最高帧数就是60。
楼上都说了…
有的游戏上限就是60帧,关了垂直同步也还是60
开垂直同步最明显的是,帧数只有3种,要么60帧,要么30帧,要么30帧以下
关了垂直同步 英文不记得了 哈哈
晕 流畅玩就行了
60帧数以上太专业了
关掉垂直同步
关闭垂直同步 vertical hold
开启垂直同步 vertical synchronization
开了垂直同步,游戏的最大帧数的上限就是你显示器的刷新率,一般液晶是60,CRT显示器是85或100.如果想要让数好看一些可以关掉垂直同步,但没有必要,帧数60和1000对于视觉上来说是没有区别的。
关闭垂直同步
显示器正常是六十。你高了都什么用
街霸4里面有个选项是“帧频”
当然我这是汉化版的
也就是分辨率往下数第三个选项
他有两个模式,一个是限制,一个是自动
改成自动就行了
支持键盘翻页 ( 左右 )&
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RT。。。。。。。。
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说白了就是要不要限制它
夏、如此凄凉
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妞、玩心吗?
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最高吧&&那个& &&&
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60就够了吧
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时间雨 发表于
RT。。。。。。。。
限制60帧好,一来超过60帧人眼看不出区别,二来减少显卡负担。
如果是3D显示器建议上限取消或调至120帧,3D效果由于是两个2D画面重叠所以需要翻倍帧数才能看起来流畅。
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歌声泪影 发表于
限制60帧好,一来超过60帧人眼看不出区别,二来减少显卡负担。
如果是3D显示器建议上限取消或调至120帧, ...
(⊙o⊙)哦&&懂了
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看你显示器,如果你显示器的刷新频率能达到80,你就限制到80,一般都是60
不知道第一个用的是谁 在这里表示感谢
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字子誉 发表于
看你显示器,如果你显示器的刷新频率能达到80,你就限制到80,一般都是60
(⊙o⊙)哦&&我去看看
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发表自UC浏览器
垂直同步请关掉,这个才是和显示器的刷新频率最高同等所以等于限制。。。。
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“重生”画面设置:最大限度提高你的游戏帧数!
  重生客户端的画面有很多设置,很多玩家抱怨对游戏的配置要求更高了,本文为你解答低配置一样可以提高FPS。
  DOTA2主客户端已经正式变为重生,很多玩家表示机器会带不动,会卡。热心水友为大家带来了福音,最大限度的提高游戏内FPS。
  WIN7系统的
  准备工作:
  一、启动项添加-console,为了能在游戏里打开控制台
  二、启动项-nod3d9ex,WIN7强制以DX9运行,这样会顺一些,而且我这么做之后没有闪退BUG
  三、steam设置-&游戏中-&帧数显示
  查看帧率的办法:重生设置里,显示网络质量。不需要STEAM设置了
  影响比较大的几个点,大家自己取舍。
  4:3比宽屏要顺一些
  全屏比无边框窗口要顺,但是全屏切换窗口次数多了游戏会卡住,建议切换前改成无边框
  渲染设置:
  一、纹理至少开中等,不然地面模糊,欣赏饰品的时候开成高就好了,会影响到游戏主界面的英雄展示
  二、附加光照是最明显的一项,必须开
  三、渲染100%这是不能妥协的,你就算90%也不会提多少几帧
  四、水面效果要测试,屏幕移到河道,如果帧数大幅降低就关
  五、阴影项影响很大,重生里没有等级只有开关,原版可以开中等,这里就自己取舍吧
  STEAM,DOTA2右键查看DLC那里勾选DOTA2-OpenGL support for windows,先下这个,根据帧率再考虑我上面说的那几点.这个OpenGL组件,用了之后提高了10帧,效果非常显著.
  动态头像会降低很多帧数。抗锯齿要拉到最近才看得出,高光光晕几乎看不出来、高级迷雾和环境生物没卵用。法线贴图是DX11的,增加额外的纹理和体积感。
  控制台输入fps_max会提示120,这是默认最高帧数120。可以改成40-50,看情况,一般设置成你平均帧数+10就可以了。
  也可以把垂直同步开了,切屏时帧数会高一点,讲道理的话这个是给帧数60+的中高端机子用的。但是有些朋友打开垂直同步会有奇效,有些人关了它才能玩,只能自己测试了。
  亲自测试,电脑不咋地,本来16:10的屏幕为了帧率只好改4:3.静止的时候是30多帧。
像这种级别的混乱团战就只有20帧左右
  如果你还想尽量画面高点,可以优先开纹理高和环境光效,其他的不认真看是很不明显。
  法线贴图是在平面贴图上加法线,使其有立体感,比如石头台阶原来是横平竖直的积木,加法线能出石头一样的凹凸感。
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