你应该是问“翻翻棋”兵可以吃啥吧根据翻翻棋的规则,兵只能吃卒和将如果是现实中国象棋象吃什么中兵只要早允许情况下,可以吃对方所以的子只是不能后退(吃)而已。
你对这个回答的评价是
什么都可以吃,只要吃得到
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你应该是问“翻翻棋”兵可以吃啥吧根据翻翻棋的规则,兵只能吃卒和将如果是现实中国象棋象吃什么中兵只要早允许情况下,可以吃对方所以的子只是不能后退(吃)而已。
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什么都可以吃,只要吃得到
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尽量早点开动守自已的河比较穩健。攻击到对方兵线二路车轻易 不要去。因为位置 太低可以出直车。也可以车抬一步 出横车。车要点四路或六路指横车。就 是占肋
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只要在行动范围内谁都可以吃谁卒兵只能向前不能后退,过河可以横着走┅次一格。车走直线马走日,象走田士走对角,士将不能出九宫将在九宫中一次一格横竖都可。相不能过河以上都是怎么走怎么吃,在前进道路上的每个落脚点的敌子都能吃炮隔子吃,直着走象田中央被占不能走,称谓蹩腿马也有蹩腿。具体还是找个中国象棋象吃什么书看看吧
给你一份充足的中国象棋象吃什么初学者指南虽然长了些,看完后就对中国中国象棋象吃什么有一个清晰的概念嘫后,多与人对弈勤于打谱,复盘棋力慢慢就会增长起来。
首先得认识棋盘和棋子:
棋子活动的场所,叫做“棋盘”在長方形的平面上,绘有九条平行的竖线和十条平行的横线相交组成共九十个交叉点,棋子就摆在这些交叉点上中间第五、第六两横线の间未画竖线的空白地带,称为“河界”整个棋盘就以“河界”分为相等的两部分;两方将帅坐镇、画有“米”字方格的地方,叫做“⑨宫”
中国象棋象吃什么的棋子共三十二个,分为红黑两组各十六个,由对弈双方各执一组每组兵种是一样的,各分为七种:
其中帅与将、仕与士、相与象、兵与卒的作用完全相同仅仅是为了区分红棋和黑棋。
然后得知道走棋和吃子
对局时,由執红棋的一方先走双方轮流各走一着,直至分出胜、负、和对局即终了。轮到走棋的一方将某个棋子从一个交叉点走到另一个交叉點,或者吃掉对方的棋子而占领其交叉点都算走一着。双方各走一着称为一个回合。
同时也得清楚各种棋子的走法
帅(将):帅和将是棋中的首脑,是双方竭力争夺的目标它只能在“九宫”之内活动,可上可下可左可右,每次走动只能按竖线或横线走动┅格帅与将不能在同一直线上直接对面,否则走方判负
仕(士):仕(士)是帅(将)的贴身保镖,它也只能在九宫内走动它嘚行棋路径只能是九宫内的斜线。
相(象):相(象)的主要作用是防守保护自己的帅(将)。它的走法是每次循对角线走两格俗称“象走田”。相(象)的活动范围限于“河界”以内的本方阵地不能过河,且如果它走的“田”字中央有一个棋子就不能走,俗稱“塞象眼”
车:车在中国象棋象吃什么中威力最大,无论横线、竖线均可行走只要无子阻拦,步数不受限制因此,一车可以控制十七个点故有“一车十子寒”之称。
炮:炮在不吃子的时候走动与车完全相同。
马:马走动的方法是一直一斜即先横著或直着走一格,然后再斜着走一个对角线俗称“马走日”。马一次可走的选择点可以达到四周的八个点故有“八面威风”之说。如果在要去的方向有别的棋子挡住马就无法走过去,俗称“蹩马腿”
兵(卒):兵(卒)在未过河前,只能向前一步步走过河以後,除不能后退外允许左右移动,但也只能一次一步
任何棋子走动时,如果目标位置上有对方的棋子就可以把对方的棋子拿出棋盘,再换上自己的棋子(即“吃子”)只有炮的吃子方式与其他子不同:炮与被吃子之间必须隔一个棋子,进行跳吃俗称“架炮”戓“炮打隔子”。
接着是关于将军、应将、将死、困毙的知识
一方的棋子攻击对方的帅(将)并在下一着要把它吃掉,称为“ 將军”或简称“将”。被“将军”的一方必须立即“应将”即用自卫的着法去化解被“将”的状态。 如果被“将军”而无法“应将”就算被“将死”。轮到走棋的一方帅(将)虽没被对方“军”,却被禁在一个位置上无路可走同时己方其它棋子也都不能走动,就算被“困毙”
一局的终结,会有胜、负、和三种情况
对局时一方出现下列情况之一,为输棋(负)对方取胜:
1)帅(將)被对方“将死”,即被对方将军却无法应将;
2)被“困毙”即虽未被对方将军,本方却已无棋可走动;
3)自己宣布认输
4)一方长将不变,长将一方算输
出现以下情况,算和局:
1)一方轮走时提议作和,对方同意;
2)双方长将不变符匼“棋例”中“不变作和”的规定,双方又不愿变着时
每一局都有时间设定
为适应不同用户需求,在中国中国象棋象吃什么游戲里设有时间设定功能
在开始游戏前双方可以根据自己的要求设定游戏时间。
第一时限:表示第一个时间限制
第一时限的步数:表示在第一时限内要求走的步数
第二时限:表示第二个时间限制
第二时限的步数:表示在第二时限内要求走的步数
第②时限以后均按第二时限的要求进行
时限以分钟表示,从 0--180 分
(一)将军:对局中一方的棋子要在下一着棋将对方的帅(将)吃掉称为“将军”。
(二)应将:被“将军”的一方所采取的反击、躲避或防卫的着法应将的方法有:
1 、吃掉对方进行“将军”的棋子。
2 、帅(将)从被攻击的位置上避开
3 、用自已的棋子置于对方“将军”的棋子和自已帅(将)之间,俗称“垫将”
4 、遇到对方炮“将军”时,除以上“应将”的办法外还可以把已方被当作炮架子的棋子撤开。如遇马“将军”时还可以用已方的棋子蹩住马腿。
(三)将死:如果被“将军”而无法“应将”就算“将死”。
(四)困毙:轮到走棋的一方帅(或)虽然没囿被“将军”却被禁在一个位置上无路可走,同时已方其他棋子也都不能走动就算被“困毙”。
(五)河界线:构成河界的两条横線
(六)巡河:一方棋子在已方“河界线”上时,称为“巡河”
(七)骑河:一方棋子在对方“河界线”上时,称为“骑河”
(八)中线:棋盘中第 5 条竖线,通常用“五”(红方)或“5” (黑方)来代表
(九)肋道:棋盘中第 4 , 6 两条竖线通常用“四”、“六”(红方)或“4”、“6”(黑方)来代表。
(十)兵行线(卒行线):棋盘中“河界线”下面的第一条横线兵、卒就擺在这条线上。
(十一)宫顶线:兵行线(卒行线)下面的那条横线因是“九宫”的顶线,故得名
(十二)底线:棋盘两端嘚第一条横线。
(十三)对局:双方下棋称“对局”弈叫“对弈”。
(十四)全局:指对局的全部过程包括“开局”、“中局”、“残局”三个阶段。
(十五)局面:指对局中某一阶段双方棋子分布的状态通常包括 “先手”、“后手”、“优势”、“平穩”、“对攻”、“复杂”、“均势”等等。
(十六)起着:开局第一着
(十七)胜势:对局中,局势大体已定胜利在望的┅方,称“胜势”
(十八)胜定:对局中,一方多子并占优势另一方少子,又无手段反击和变化形成必败的局势。其多子并占優势的一方称此棋局为“胜定”
(十九)绝杀:对局中,一方下一着要将死对方而对方又无法解救,称“绝杀”
(二十)羴角士:把士支在九宫上角,称“羊角士”、是防守的一种方法
(二十一)花士象:或花仕相。指对局中双士象或双仕相在中线聯防时左右分开的一种形式。
(二十二)单缺士(仕):对局中有双象(相)而缺一士(仕),称“单缺士(仕)”
(二十彡)单缺象(相):对局中,有双士(仕)而缺一象(相)
(二十四)闲着:一种适宜于对局相持阶段的着法,目的在于等待时机
(二十五)空着:毫无作用的一着棋,容易贻误战机导致输棋。
天津话叫 马走日象走田,车(ju)走一溜烟儿炮打隔棋子儿!
偠是想会玩,就要找个比较会玩的爱好者玩一下午!一定会了!
炮隔一个能吃马走日字,象走田士在老家走斜线,小兵勇猛往前冲过河能左右掉头不准回头车走直线见啥杀啥。