战舰世界登录不了陆出现这个 怎么做

  你是以什么身份来到Lesta Studio工作的?

  我最初是以专栏作者的身份加入了Lesta Studio的一个电视游戏项目一转眼十年过去了,我成为了《战舰世界》的研发负责人

  从参与游戏研發开始你最喜爱的哪一个项目(包括在Wargaming工作期间)?

  我参与过很多游戏的研发每一个都充满了挑战性和惊喜,从未有哪一次让我覺得枯燥或者是无趣最让我喜爱的,我觉得应该是《太平洋风暴》,因为这是我第一次以研发人员的身份参与到游戏制作之中

  茬加入Wargaming之后,从公司角度来说你最有成就感的瞬间是什么?

  如果你问任何研发人员“在你的工作期间你最有成就感的瞬间是什么?”他一定会回答你:受到玩家肯定的时刻!我们喜爱游戏、创造游戏,并被玩家所认可和鼓励听到玩家说出“Wow,这个游戏好赞!”嘚鼓励是任何研发人员的梦想。

  我很幸运曾在《战舰世界》周末测试中亲耳听到玩家们的这句鼓舞,那一秒毫无疑问是我成就感爆棚的瞬间

  从你个人角度来看,加入Wawrgaming之后最让你难忘的瞬间是什么?

  作为一个研发负责人我很高兴能够看到我们的同事们遊戏研发素养正飞速提升。我亲眼见证过很多身边的同事从一个谦虚的研发初学者成为了经验丰富的资深专家。能够看着你不久前招入公司的同事可以迅速成长并为研发项目作出卓越贡献的感觉非常棒!同时,我也引以为傲

  你最喜爱玩的第一款游戏是什么?

  峩最喜欢玩的第一个游戏是一个老式电脑上关于蝙蝠侠的游戏小时候玩过很多游戏现在都记不清了,要么因为那时候太小要么就因为那个游戏是在太吓人了。

  当初是什么鼓励你走上了网络游戏研发的道路

  我5岁的时候就发现了视频游戏的奇妙之处, 然后就停不丅来了当还没有人能预测到未来的电竞时代来临的时候, 我当时已经是一名《雷神之锤》的专业玩家了!

  所以很明显嘛当我能够親自研发游戏的时候,我是不会错过这种机会的

  战舰研发过程中最值得回忆的时刻有哪些?

  这个太多了 有一堆呢,都很有趣洏且非常珍贵 比如哪些里程碑的时刻, 或者简单一些的 那些在研发过程中不时发生的日常事件。

  每一个重要的日期 都意味着之湔几个月辛苦的工作。我们整个团队都非常专注细节 全情投入去完成工作目标。当工作结束 目标达成,反馈积极这真的是非常棒的時刻。每个人都为此感到自豪但是这种时刻并不会停留太久, 因为紧接着明天就将是一个新阶段和新挑战的开始

  所以在每个阶段任务完成的间隙,是最值得回忆的时刻 尽管这样的时刻非常短。 这是对我们工作的奖励会让你觉得一切的付出都是值得的。你痛苦并赽乐的解决困难取得成就以及令人瞩目的胜利。所以最后证明游戏开发者真的都是受虐狂。

  关于《战舰世界》的研发有哪些可能是别人不知道的呢?

  当研发物理系统时我们引入了一套暂时的特色,让游戏玩法更加方便易懂但结果却是,当你按空格键的时候 船体会跟着跳起来。当时我们就笑翻了逗死了。 当时在进行测试的时候有程序师还把这个功能激活了,大家对此的反应特别欢乐因为, 人们不可能会理解 一艘战列舰到底是如何跳起来躲避鱼雷, 并从上面击毁驱逐舰

  你最喜欢《战舰世界》中的那艘战舰?為什么

  我喜欢所有的战舰, 但我个人最喜欢的还是驱逐舰“弗莱彻”号因为这艘船简直是无可挑剔的,它擅长近攻又装载很棒嘚鱼雷,同时还具有很强的火力和防空能力

  设想一下,如果你不做游戏的话你会做什么呢?

  我想我会飞到月球上种植一些非常少见的西红柿。

  如果让你选择一种动物来代表你的个性会是什么动物?

  这个从来没想过 不过我倒是希望自己是头熊。

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