- 这是 Mojang 尚未完成的服务器版本(预覽版)
- Mojang 随时都可以停止支持它
- 将压缩文件解压到一个空文件夹中
- 使用以下命令启动服务器
- 将压缩文件解压到一个空文件夹中
- 在某些系统上当您希望使用运行在同一台计算机上的客户端连接到服务器时,服务器正在运行您将需要去除 Minecraft 客户端 的 UWP 环回限制
- 其中一些选项仅在创建新世界时读取
- 其他一些选项在每次启动时都会读取
- 该文件应包含一个列表,其中的键和值以等号分隔每行一个
- 可以使用以下选项。 如果值为括号中的数字则可以使用该数字代替文本值
生成世界的类型,建议不修改 |
游戏内服务器列表显示的名称 |
/worlds 文件夹中的地图文件夹名稱
|
如果为空将在生成时使用随机种子 |
正版验证(登录Xbox账号) |
开启作弊(只限管理员) |
设置为0自动调整(不建议) |
玩家周围加载区块的范围 徝越大越影响服务器性能 |
强制使用服务器的材质包 |
- 解压后您将看到一些文件夹和二进制可执行文件
- 第一次启动服务器时,将创建一堆新(空)文件夹
- 您应该关注的文件夹如下:
这是可以安装新行为包的地方 目前没有实装可以安装在地图里 |
这是可以安装新资源包的地方 目湔没有也没有实装,也可以安装在地图里 |
如果该文件夹尚不存在则将在启动时创建该文件夹 创建的每个世界都将有一个根据其命名的文件夹 |
- 服务器将只允许
whitelist.json
列表中的玩家进入服务器 - 允许玩家进入服务器必须知道玩家的
游戏昵称
(即登录 Xbox 后显示的名字) - 每次修改白名单后都必须执行命令
whitelist reload
才会刷新白名单
可选参数,一般填 name 的值这个就不用填了该玩家登陆后会自动补充
|
true:玩家在超过服务器人数上限时可以加入垺务器 false:玩家不能在超过服务器人数上限时加入服务器 |
- 分配权限的玩家必须具有是登录Xbox账号进入服务器的玩家(因为需要他们的 xuid)
- 可以使鼡
permissions list
命令罗列出所有拥有特殊权限的玩家