《仙剑奇侠传3紫萱吻戏》游戏中,如果紫萱不献身。那结局会是怎样?

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视频:仙剑奇侠传三最终回之(紫萱结局)
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&&仙剑奇侠传3
仙剑奇侠传3本周上升视频
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网络视听许可证女&30岁&白羊座是不是雪见和龙葵都死了?
怎么他和重楼说最喜欢的人都死了捏?
干嘛把最不好最感人的结局翻出来说啊!?
我个人认为景天从一开始就只喜欢雪见,认真玩就会知道啦!
“相见不如不见,有情还似无情”
世上这么好的男的死光了......
其他答案(共10个回答)
紫萱结局(前提是紫萱的好感度为最高)。四长老死前将掌门之位传给长卿,紫萱明白已经没有希望跟长卿长相厮守,便将一直在体内苦炼的内丹吐给长卿,让长卿飞升成仙。紫萱正准备牺牲自己,用五灵珠来修补锁妖塔时,重楼及时出现救下紫萱,并耗费自己的魔力将锁妖塔修补成功,然后重楼也失去了力量,在数年内都将是一个普通人类。重楼定下了与景天决斗的约会,便扬长而去,不愧是“仙剑3中最潇洒的男人。数年后在女娲遗址,重楼在紫萱的家门口找到景天,这几年来景天就住在距离紫萱家半里之外的地方,并不时过来照料紫萱和她与长卿前世生下的女儿。重楼约景天稍后去他家饮酒,便先行离去.
我以前也想过这个问题,这是我的想法,请不要见笑:从景天说的话好象死了那个应该是在锁妖塔中牺牲的那一个,可是从游戏整体来看,在锁妖塔中牺牲的应该是好感度最不高的一位,这样看来也不对。再从好感度,紫萱结局的达成应该是紫萱好感度最高才能达成,因此可见,景天所说的他爱的应该是紫萱,而此时紫萱因为徐长卿的缘故不能接受重楼,也不会要景天,所以景天宁愿永远守护着紫萱(当然也有他爱的古董啦)。对重楼却说他爱的人已经去了,实际上也是不想让朋友伤心,才那么说的。这一对朋友,选择了不同的爱的方式。都知道此爱终无结局,重楼宁愿此生不见,只要紫萱平安就好,他只在远处看见她一个曼妙的身影就够了,可是景天却不,他选择了整日隐藏自己的痛苦,也不去表白,甚至于连自己的朋友都不去告诉,他可能也是非常痛苦的。由此看来,重楼好象更为洒脱,更为成熟。这也许就是他们各自的生活态度吧。
紫萱结局(前提是紫萱好感度最高):四长老死前将掌门之位传给长卿,紫萱已经明白自己没有希望跟长卿长厢厮守了,便奖一直在体内苦练的内丹吐给长卿,让长卿飞升成仙。紫萱正准备牺牲自己,用五灵珠来修补锁妖塔时,重楼及时出现并救下紫萱,并耗费自己的魔力将锁妖塔修补成功,然而重楼也失去了力量,在数年内都将是一个普通人类。重楼订下了与景天决斗的约会便扬长而去,不愧是“仙3”中最潇洒的男人!!数年后在女娲遗址,重楼在紫萱的家门口找到景天,这几年景天就住在距离紫萱家半里之外的地方,并不时过来照顾紫萱和她与长卿前世生下的女儿。重搂约定景天稍后去他家饮酒,便先行离去,而雪见或龙葵的下落交代不明。
紫萱结局(前提是紫萱好感度最高):四长老死前将掌门之位传给长卿,紫萱已经明白自己没有希望跟长卿长厢厮守了,便奖一直在体内苦练的内丹吐给长卿,让长卿飞升成仙。紫萱...
蓝色龙葵为哥哥跳进铸剑炉而死,她的魂魄不散进入锁妖塔,塔内受尽欺辱,红葵便是从蓝葵体内滋生,为保护蓝葵和她心爱的人而生。当她感到愤怒时或有人欺负她哥哥时,就会变...
青儿是紫萱的女儿(仙三剧情),后来青儿被仙一中的圣姑抚养长大(仙外剧情)成为白苗族大祭伺,嫁给黑苗族王子后生下灵儿仙三的官方结局是完美结局,因而紫萱是为了挽救锁...
这个……不好回答耶~~~我个人觉得……夕瑶是里面最靓的女生!花楹是里面最可爱最纯,眼睛最大最灵动的女生!(是兽的模样时真的是超卡哇依的捏~~~~)雪见呢,就是一...
首先,重楼和紫萱没有什么直接的关系.只是朦胧间的惊鸿一瞥,缔造了这个凄美的神话.从游戏中重楼和紫萱的第一次出现是问情篇的开片动画中[紫萱为了找到机会制造与徐长卿...
答: 为什么仙剑五没有胡歌,泪奔为什么胡歌不演仙剑5了,仙剑1和仙剑3一直都是胡歌主演的,这次听说胡歌不演仙剑5了,听说暂定演员韩东君,韩东君饰演逍遥哥哥,能和胡歌比...
答: 朋友相处要严以律己,宽以待人。朋友出去玩,AA制最好。如果不是,自己要抢先付钱,不要斤斤计较。你就是不坐船也要抢先付钱才对。意欲取之,必先予之。其实朋友只是要你...
答: 这个应该是启动程序的问题.我也经常遇到...你再进去之后在主题界面的系统设置里面把声音打开嘛...
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仙剑奇侠传的问题?急!
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虽说情字是一个主导,但是全部的剧情不全都是情,因为仙三是说的轮回,外传说的是问情二字。仙四又是围绕着求仙问道。 仙剑5现在的消息比较多,所以我不能肯定。第二个问题,,,没有消息,,,1,3问:不是~1、是 还有蜀山派2、遥遥无期3、仙剑3讲的是景天(飞蓬)与雪见(夕瑶)跨越轮回的爱情故事。仙三问情就是仙剑3外传,讲的是仙3故事发生的19年后,蜀山发生的一场异变。仙3外传把仙1 仙2 仙3的故事串了起来,起到过度的作用。仙剑5预计的是明年暑假出来仙3和3外传模式都差不多,不过呢,我比较喜欢里面主人公的哥哥,太帅了,呵呵一、仙剑系列之所以受到很多仙迷的追捧,一是因为它的中国元素和中国文化的内涵,另一个原因便是一个"情"字,仙剑系列的所有故事都蕴含有感人的爱情。 二、仙五到底什么时候能上市一直有人在问,目前没有很官方的消息,小道消息说是2010年下半年(暑假推出的可能性比较大),但是不是很确定,毕竟官方没有明确的时间给出。不过现在北软已经正常在做了,我们就耐心等待吧!! 关于姚仙所说仙五的发售时间: /star//_4.html另外腾讯上也刊登了明年发售仙五的消息,与此类似。貌似算最新的了。姚壮宪:仙剑5是水墨风格 一年后完成研发 /a/055.html 三、仙三和仙三外传是两个不同的故事,个人觉得仙三外传的剧情也很不错,里面的感情线很丰富,不仅有爱情,还有兄弟情,所有也值得一玩。至于你说的仙三和仙三外传相同的地方,是它们的制作引擎和一小部分迷宫是一样的,但是主角人物和剧情完全是独立的,并不是和仙三完全一样。这个问题 仙剑我的看法就是围绕情的 而仙剑5 10年的5月好像能出 至于仙剑3 和外传 外传是连接仙剑1和3的纽带该玩还是要玩的 而且剧情又不一样 仙剑3外传是因为仙剑4没资金了所以开发外转来赚资金所以也是因为这个原因开发的仙剑3外传所以最好还是玩 先说一下仙剑1和新仙剑的主题是“宿命”,仙剑2的是“宽恕”,仙剑3是“轮回”,仙剑3外传是“问情”仙剑4是“寻仙”。围绕“情”自然是不必说,这是仙剑的主要卖点,但是仙剑1—4在情字的主题上侧重点不同,仙剑一是老作品“宿命”自然不必说,仙剑2主要就是围绕围绕小虎,苏媚,月如,忆如的“宽恕”情节十分到位(但是游戏制作和情节都不理想,再加上相隔时间有8年之久与剑1,此游戏虽然与剑1联系相当紧密但是却没有太大卖点)仙剑3又为仙剑系列赢取了一大批的新晋玩家,被评为2003年最出色的RPG游戏之一,主题围绕景天,雪见,龙葵,紫萱和徐长卿等六界轮回,缘分展开。男角变成2个。仙剑3外传问情篇(顺便回答你最后的问题)以《仙剑奇侠传三》中紫萱设计徐长卿的故事为引子,蜀山的命运及男主角南宫煌的社会发展为线索,将《仙剑奇侠传》1代和3代的故事联系起来,与仙剑三是截然不同的故事,可玩性依然很高,推荐!主题曲《挥剑问情》填词变《仙剑问情》此歌也是仙剑历代唯一官方填词主题曲真人演唱主题歌。(后来被引用于仙剑四陈州主线弦歌问情部分,而问情上有一段情节是南宫煌教王蓬絮写字,写的字就是“情”这个字,当时提的诗是心意书·南歌子 执手权为笔 金笺暂代沙 情迷醉向耳边花 笔下乱书心事竟不察 未解其中意 檀郎笑不答 含羞无语鬓飞霞 唯有笑顾左右再言他 仙剑4的主题落在了“我命由我不由天”(或称寻仙)之上, 仙剑奇侠传四 人物的塑造都比较成功,剧情跌宕起伏,让人回味无穷。至于仙剑五什么时候出仙剑4正版上有说他们还在加紧制作,但是没有具体时间(但可以肯定一定是有剑5要出的)大部分消息偏向于上半年,但是现在上软虽然已经解散,仙5由北软接手。这是我唯一有点那个的,因为仙剑1,3,4都是上软做的,2是北软做的...但是仙剑5是重仙迷期待很高的相信他们会做的比较用心。1.是,也不全是,像3主要是“轮回”,3外是“问情”,4是“寻仙”,但是围绕着情的感人故事是其中的很大成分2.官方没消息3.3和3外完全不一样,3外发生在3的18年后,对3里的主人公的归宿有部分交代,和1也有连接的部分,想了解的话还是应该玩仙剑奇侠传都是围绕一个情字展开的,这里不单指爱情,还包括亲情友情,以及界于友情和爱情之间的那种感情。据说明年下半年仙五会出仙三外传有他独立的故事,但在人物形象、迷宫地图方面和仙三有很多相似之处。除了迷宫较长容易让人烦闷之外,怪物和BOSS都很好打,基本没有难度。所以结束之后给人的印象不深。1,仙剑不光有情,还有独特的人生观,世界观2,仙剑5大概是10年下半年,,这只是个大概时间,,不能确定3,问情篇是仙剑3十多年后的,,仙剑3的人物只是搞个客串角色,,仙剑3外传还是有个比较独立的故事,,虽然迷宫比较烦,,还是可以玩一下1、仙剑系列基本是以情字展开,基本都是主人公和两个女主角的感情纠葛,且男主人公都很内敛,不会轻易外漏感情,女主角也在迷茫中,而玩家基本都是以自己的喜好而论,结局多以男主角和遇到的第一个女主角在一起。所以结局有的往往会让玩家失望。但仙剑确实是经典游戏。2、仙剑5有很多人都说明年出,我也不确定,只是以前听说仙剑团队解散了,不知道是真是假,希望是假的吧,喜欢仙剑,希望团队永不解散,多出好游戏。3、问情篇基本是问路篇,迷宫较多,需要借助攻略。但它的好处是男主角南宫煌有“偷”的本事,好多装备、物品不用买了,打怪时先把怪身上的东东偷来,在灭掉,既得东东又升级,所以任务升级快,游戏难度就降低了,很容易通关。剧情也不错,里面的女主角之一王絮蓬很可爱。一个问题100分,呵呵,1.仙剑的特色是情字..以前别人说是五灵珠和蜀山,但是仙4里这个规律被打破了,唯一不变的是...情2.仙5预计2011年之前推出,姚仙在编剧情,由北京软星开发3.仙3外是仙3的续集,连接了仙3和仙1的故事,因为仙3发生在仙1的50多年前,仙剑五明年7月完成,10月上市。最新内部消息,可登陆仙剑官网查看.tw/PAL3/index.asp顺便 建议支持正版吧如果我们还是如此只下D版的话 仙5就应该是最后一部仙剑了 本来仙4之后不打算出 一直D版横行厂家根本没赚到钱几乎都做不下去了 否我们的仙剑系列就真的没有明天了 仙剑奇侠传五姚仙仙剑北大行【新闻】仙剑五最新情报 日晚7点,上海软星总经理姚状宪先生(以下称姚仙)和游戏天堂副总经理傅思建先生(以下称大傅)出现在北京大学理教211室,他们此行的目的是应北大学生组织邀请,出席“仙剑北大行”的访谈活动。 学生情绪高涨 现场爆满 众所周知,姚仙是著名的中文游戏《仙剑奇侠传》研发人,也因此得名姚仙、而游戏天堂也是国内以推出经典国产游戏而受玩家关注和爱戴的游戏公司,他们出现在在北大必然有一定号召力。 据校方组织者称,部分学生在下午3点左右已经在理教211室贴条预留座位,到了6点半左右近500人的理教211已经座无虚席。现场播放着《仙剑奇侠传四》、《轩辕剑o汉之云》、《三国群英传Ⅶ》、《幻想三国志4》、《明星志愿3o甜蜜乐章》等知名中文单机游戏的精彩视频,每到精彩之处学生们给予热烈的掌声。 访谈时间将到时,温婉可人的“赵灵儿”出现在现场,学生们立即欢呼起来,就在此刻仙剑的魅力尽情的展现. 姚仙分享游戏心得 做游戏是在与玩家对话 姚仙被玩家贴切的称之为“仙剑之父”,是一个发自内心热爱游戏,一个天生的游戏制作人。因为仙剑,姚仙成为了玩家心目中的英雄。他热爱创作,冷静理性,是典型的水瓶座。自学生时代就醉心于开发游戏,为此自学了程序、美术、企划等技能。2000年他有感于产业趋势变化,主动申请赴大陆为公司开拓布局,获得丰硕成果。谈起对中文单机游戏的推动,姚仙无疑是单机游戏史上一个绝对应该记住的功臣。 谈起游戏的姚仙感慨万分,称做游戏就是在与玩家对话。当学生问起游戏制作方面的问题时,姚仙分享的不是一个游戏的制作过程,而是如果制作出“好的游戏”。他说首先要知道什么是好的游戏才能做出好的游戏。他心目中好的单机游戏要有内涵,例如《仙剑奇侠传》的每一代都对人性有所探讨,以人的情感为主题,玩家玩过之后会在心灵中感觉到有一个真实的故事。 而对与当红的网络游戏,姚仙也有自己的理解。一个好的网络游戏应该满足玩家的一些需求,玩网络游戏的玩家不在于体验游戏的内涵,而在于与别的玩家进行互动。好的网络游戏要带给玩家娱乐和互动的效果,满足玩家在社会中的需求,包括认同感和荣誉感等等都能够在游戏中进行体验。 最后姚仙还邀请学生们到北京软星体验一把。 大傅举大旗 游戏是教育 应该说大傅在游戏行业也是一位具有传奇色彩的人物。从教师到商人,他经历了痛苦的转变。面对着社会对游戏的负面呼声,自己对游戏行业的情有独钟,带着教育的思路对游戏进行了很多研究。 直到来到了游戏行业,他才惊喜地发现商人也可以是教师。而游戏就是教育。大傅认为,游戏是一种很容易让学生接受的教育方法。电脑游戏就是教育工具。问题是大多数家长和老师不知如何运用电脑游戏这个工具。并且他深切地希望众多的家长们能够深刻的理解游戏的意义,家长们应该帮助自己的孩子有节制的玩游戏。跨教育和游戏这两个领域的经验,让他有机会整理两者的交集,并且开始推广“如何使用游戏这个教育工具”,这使他的工作变得更有意义。 学子问题尖锐 姚仙、大傅从容解答 到了提问环节,学子们纷纷举起手来要求提问。由于时间关系只回答了部分学生提出的问题。 大傅:寰宇之星决不会放弃单机游戏 其中有学生问到寰宇之星是否有准备发售知名游戏中的道具以及经典游戏典藏合集等产品。大傅对此给予了答复,关于游戏周边系列从《仙剑奇侠传四》画幅开始做了尝试,以后会陆续出品更多更好的游戏周边产品供玩家选择。关于经典游戏典藏合集事宜也会尽快提上日程。 目前网络游戏的盛行,单机游戏无疑受到一些影响,一学生问到,寰宇之星还会坚持不懈地运营单机游戏吗?类似知名中文单机游戏《仙剑奇侠传》、《轩辕剑》、《幻想三国志》、《三国群英传》、《明星志愿》等游戏的路还有多久?大傅的答案是,只要有喜欢单机游戏的玩家,寰宇之星就会坚持不懈地在单机游戏的道路上拼搏努力,绝对不会放弃单机游戏。在不影响运作单机游戏的前提下,也有可能尝试其他类型游戏的运营。 姚仙:感谢仙四研发组所有成员 透露仙五蛛丝 一学生在游戏制作中遇到困难,姚仙认真细致帮助学生分析遇到问题的解决方式。可见一些学生对于游戏制作颇有兴趣,而更多的学生则对《仙剑奇侠传》系列游戏的发展更是关注。一学生问到随着《仙剑奇侠传四》的发售上海软星解散的事情时,姚仙表示感谢上海软星仙剑研发组的所有成员对于《仙剑奇侠传》系列游戏所作出的努力,并对他们的成绩进行了充分的肯定。有永远的企业,但是没有永远的员工,每个人每个阶段的目标都不同,要正面地看待人事上的变动。 当有一个同学问到关于《仙剑奇侠传五》的时候全场报以热烈的掌声,而姚仙也是小小的透露了一点点关于《仙剑奇侠传五》的消息。虽然《仙五》的发售时间尚且不能给与明确的日期,但是《仙五》项目组已经在正常地运作中,剧情上《仙五》将更加地贴近一代作品,并且《仙剑奇侠传》系列游戏将延续自己独有的优势一直进行下去。 北京大学计算机协会特邀大傅、姚仙为特别顾问 两个小时的时间很快就过去了,现场还有很多学子的问题没有回答,在主持人的邀请之下,大傅和姚仙分别留下了自己的邮箱,欢迎学子们将问题发到邮箱里,他们将一一进行作答。 最后北京大学计算机协会会长邀请大傅和姚仙为特别顾问,并将受聘书送给了两位游戏行业的传奇人物。 记者的采访--仙剑五在谈及“仙剑”的话题时,姚仕宪问了记者一个问题:“你希望‘仙五’应该是一个怎样的剧情结局?”记者的回答是:“在最近的几代游戏中,玩家比较喜欢清晰的感情路线,不喜欢套用原有的感情套路。在经历了几次大团圆的结局后,我更希望‘仙剑五’会有一个悲剧的结局。”“姚仙”并没有给出肯定的答复,但他也承认,玩家不会喜欢每一代都走固定的路线。 故可能也有考虑将《仙剑奇侠传五》的剧情变得凄凉和更加悲剧!《仙剑奇侠传五》究竟会是怎样的结局?它还在姚仕宪的脑海中,让我们耐心地等待吧![编辑本段]关于仙5剧情猜想!(以"姚仙当年构想仙二剧情"根据!) 记得曾经看过《软星七年》这篇文章,突然对 玖、“姚版”《仙二》产生兴趣! 以下是当年姚仙构想的仙2剧情!(大家玩的仙2剧情是谢崇辉构想的) 如果从第一次提案开始算,《仙剑二》开发了整整七年,其间不断修整,不断内耗,堪称“仙剑”系列中开发成本最高之作。2002年初,随着谢崇辉等狂徒成员的集体出走,项目再度陷入瘫痪。由于李永进曾向外界保证《仙剑二》会在2002年底出来,加之研发周期是在拖得太长,蔡明宏不得不抽调DOMO 小组得美术人员前去救火,已经驻扎北京的姚壮宪也被召回修改剧本。 由于时间紧迫,大家决定先从表现最差的地方去改。《仙剑二》用的是《轩辕剑三》的引擎,程序方面问题不大,主要是美术和剧情。例如在最初设定的战斗画面中,我方人物看上去矮矮胖胖,与怪物在比例和风格上很不协调,这一块最先被改掉。剧情修改的时间尤为紧张,为了便于美术人员的后续工作,剧情需要提前三四个月确定下来,所以留给姚壮宪修改剧情的时间实际上只有两三个月。姚壮宪并未对谢崇辉留下的剧本作大幅改动,而是把有限的是时间花在了对游戏中几位主角的性格和对白的补充和修饰上,尤其是苏媚,姚谢两个版本中的她判若两人。在谢崇辉的剧本中,苏媚是一个纯粹的反派角色,一心念着报仇;而在最终版本里,苏媚被姚壮宪改成了一个敢爱敢恨、内心挣扎的女子,她也因此成为《仙剑二》中最令人感动、给人印象最深的角色。 字串8姚壮宪认为剧情是主观之物,并无好坏之分,性格不同的制作人,他们笔下的剧情和角色必然回大不相同。他举例说,《仙剑三》中的魔尊“重楼”就是张毅君和张孝全的典型形象,由于他们两人都是很热血的性格,所以塑造的“重楼”也很阳刚,有着任性、执着和好胜的性格。而这样的角色是姚壮宪所不擅长的,他刻画的男性角色大多性格温和。 在离开台湾之前,姚壮宪也曾为《仙剑二》写过几版剧情,其中两版是他比较满意的。这两版的故事背景设定在某个民不聊生的年代,穷人走投无路,被迫落草为寇,成为山贼,他们平时只打劫过路的商贾,从不骚扰附近的县城。游戏的男主角张真就是由这样一群山贼收养大的,而游戏的女主角唐晓诗(《仙剑三》中的“唐雪见”即源于此名),则分成了两个不同的版本。 在第一个版本中,女主角是县城大员外的女儿,从小体弱多病,却也因此而渐渐精通了药理。一次她出门采药,走得太远,在山脚下遇见了野兽,危急中被男主角搭救。两人相谈甚欢,并约好了今后常常见面。女主角平时被家人管得很紧,出来走动得机会较少,男主角便经常溜进县城看她,还帮她采药。就这样,两人从相识、相知,一路走到相爱。而此时,一系列令人意想不到的变故发生了,女主角的身世也逐渐被揭开。原来她的体质所以异于常人,是因为在她身体里流淌着魔尊的血统。二十年前,一场惨烈的战斗将魔王暂时封印了起来,女主角即在那一刻诞生。她既是封印魔王的锁,又是打开封印的钥匙。二十年后,即将迎来20 岁生日的她成了人族与魔族争夺的对象。魔族四处打探她的下落,企图把她抓回去,作为祭品解开魔王的封印。而员外也并非她的生父,他只是奉命看守这把“钥匙”,不让她落入魔族手中。虽然他们之间已经结下了深厚的亲情,但如果最终无法击退魔族,为了人类的命运,他只能选择把她杀死。 字串3这一系列巨变彻底改变了男女主角的命运,他们二人都面临着艰难的抉择。姚壮宪为这一版剧情设计了两个结局:一是女主角在决战前夜接受了男主角的表白,第二天,她不辞而别,找了个僻静的地方,服下自己调制的毒药,独自一人默默死去,留下男主角在梦里寻她。另一个是大团圆结局,男主角找到了无需牺牲女主角即可封印魔头的方法,两人最终喜结连理。 第二个版本中的女主角是秦朝的一名年轻女子。秦始皇炼不死丹药,每炼出一批,就以童男童女为试验对象。这些童男童女或因丹药之毒而死,或为保守秘密而被杀。女主角与其他十数名年龄较小的童男童女是最后一批试验品,在他们服下丹药后,秦始皇即告驾崩,他们被作为陪葬品关进了陵墓。没有人知道,他们服下的不死丹药其实已经炼制成功,这批童男童女因此而获得了长生不老的能力。他们日夜生活在陵墓中,不吃不喝,只依靠调息维持生命。 几百年后的一天,一群盗墓贼掘开始皇陵,吃惊地发现墓中居然还存活着几百年前的古人。为了获得不死的秘密,他们掳走了其中一名童男。为救回同伴,女主角离开陵墓,在与世隔绝几百年后,重新踏进了凡间。这一天,疲惫不堪的她来到山脚下,被一群山贼团团围住。恍惚之间,她看到了混在山贼中的男主角,将他错认为自己几百年前的男友,扑进他怀里痛苦起来,随后便因又累又饿昏了过去。众山贼以为这名陌生女子与男主角之间曾有过一段感情纠葛,便将她接回山寨,有意撮合二人。女主角清醒后发现自己认错了人,不过众人也算有救命之恩,她便在山寨上暂时安顿了下来,帮大家做些家务之事,并在附近继续寻找那名被掳的男童。很快她就打探到了同伴的下落,将他从盗墓贼手中解救出来,准备带他一起返回始皇陵。临走前,男主角向她表明了爱意,却被她断然拒绝。虽然这些日子来,她也已对他心生爱意,但她却一直在压抑这份感情,因为她知道自己的人生是没有终点的,在永生面前,爱情、亲情、友情,一切的社会关系都会变得毫无意义。即便两人结合,终有一天她也将不得不目送心上人先她而逝,自己则背上沉重的记忆,孤单地在天地之间苟活。与其如此,还不如现在就回到陵墓中去,独守黑暗。她悄然而去,不久,男主角也离开了山寨,四处漂泊,寻觅她的踪迹。最后他终于找到了她居住的陵墓,却又不知该如何入内。与此同时,试图窃取长生不老药的人也在寻找着进入陵墓的途径。为了不让心爱的人受到伤害,他独自一人与他们展开了周旋...... 姚壮宪说他更喜欢第二个版本,可惜这个版本与“仙剑”的世界观没有多大联系。“今后如果有机会自己去做,我还是想把它做出来。”他笑着说。不过,这样的机会或许要等到他退休以后了。 大家都知道,这次仙5是有我们的姚仙制作,然而姚会不会把当年自己设想的仙2剧情放到仙5上面,完成自己的一个剧情梦!
是1 是2 明年后3 当然有必要 体验剧情
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