部落冲突夜世界熔岩火炮迫击炮5级和熔岩火炮2级先升级哪个

熔岩火炮VS多管迫击炮强力溅射建筑谁更好用?下面小编将给大家带来两个建筑详情以及一些方面的对比。

熔岩火炮和多管迫击炮都是在夜世界中比较核心的AOE溅射建筑,在对战中能够对于敌方范围内的人海部队起到很好的防守效果,那么对于这两个有着强势AOE溅射效果的防守建筑谁更加优势,值得优先升级?

建筑解析:熔岩火炮是我们在六级大本营才能够解锁的一个AOE溅射防守建筑,在攻击目标上对于空中和地面的单位都可以对抗,这个单位在防守上非常的强势和多样化,首先在射程方面熔岩火炮虽然不是非常的突出,但是也相对不错(7格),其次在攻击方式上熔岩火炮能够一次性打出15连发的高频率进攻,由于属于AOE输出,所以这些连发进攻到敌方的人海单位时会有着超强的防守效果,而在血量方面熔岩火炮的稳定性属于中等偏上(1级=800血量),在被攻击后不会被快速斩杀。

防御分析:熔岩火炮的优点在于核心的高频率连发输出以及陆空兼顾的攻击优势,所以在对战中遇到敌方较多的人海单位时能够凭借其伤害的优势很好的解除,对于目前较为热门的狂暴野蛮人以及异变亡灵有着较大的克制作用,不多熔岩火炮对于一些分散的单一单位会有一定的劣势,会出现伤害溢出的情况。

【多管迫击炮玩法解析】

建筑解析:多管迫击炮是我们在在五级大本营即可解锁的地面AOE远程防守建筑,攻击目标为地面单位,这个建筑在防守方面较为的灵活,并且有着一定的特殊性,多管加农炮在攻击形式上属于AOE溅射输出,所以在遇到一些人海单位时可以很好的进行克制,并且属于少量的连发式输出(4连发),而多管迫击炮的的射程是非常强势的,高达4-13格的超远距离,可以对于远程的部队进行快速的锁定从而输出,但是无法攻击到4格以内的部队单位。

防御分析:多管迫击炮的优点在于有着非常远的射程优势以及范围AOE输出,所以在遇到敌方较远的一些人海单位时能够起到很好的克制效果,如目前常见的隐秘弓箭手和狂暴野蛮人这类容易打出人海的单位,能够快速的锁定从而斩杀,后期在敌方只有少的残血部队时,多管加农炮利用其独特的远射程能够很好的防守这些处于其他建筑盲区的部队,避免被破坏更多的建筑。

攻速和伤害:攻速方面,熔岩火炮只需1.8秒即可攻击一次,多管迫击炮则需要5秒,所以在攻击速度方面熔岩火炮会更加快速一些,而在伤害方面,1级的熔岩火炮每次能够造成10*15=150的伤害,多管迫击炮每次则能够造成25*4=100的范围伤害,所以在输出强度上,熔岩火炮会更加强势一些。

血量和射程:在血量方面,1级的熔岩火炮的的初始生命有着800点,而多管迫击炮却有着500点的生命,所以熔岩火炮在生存上会高许多,在射程上熔岩火炮为7格的攻击距离,而多管加农炮有着4-13格的攻击距离,在极限射程方面多管迫击炮会更加有优势。

熔岩火炮:这个建筑其实是一个非常重要且核心的AOE人海防守设备,由于有着快速的连发输出,所以在面对敌方大量的空中和人海单位时能够起到很好的优势,如常见的狂暴野蛮人大军和异变亡灵大军以及多个巨石拳击手等,但是在使用时需要注意熔岩火炮的位置,这个防守建筑的射程相对一般,要避免出现较多盲区的情况,让其在防守上会更广阔一些。

多管迫击炮:这个建筑在对战中非常的具有特殊性,在很多情况下对手后期的一些残血和远程的部队都是被多管加农炮利用射程的优势来解除的,所以在使用上可以利用射程的优势来使用在距离阵型中心的位置,来对个各个区域都能够起到一定的防守,自身在进攻上对于一些地面人海单位有着很好的防守效果,但是距离一些过近的和空中的单位是无法攻击到的,这点在布置阵型时需要注意。

以上就是关于熔岩火炮和多管迫击炮的一个对比,这两个AOE的溅射防御建筑虽然对于人海单位都是有着非常不错的克制效果,但是在防守上也是有一定区别的,那么面对这两个建筑你会优先升级哪个呢?

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