电子竞技体育项目是最赚钱的体育项目吗

“电子竞技算不算体育”引热议 电竞项目需“正名”更需正确发展
  一则组建电子竞技国家队的消息引来国家跳水名将嘲讽,进而引发电子竞技究竟算不算体育的网络大讨论。
  其实,早在2003年电子竞技就成为国家体育总局正式开展的体育运动项目,将&电子竞技&完全等同于&打游戏&、并认为&玩物丧志&、&影响孩子&是造成这场网络口水仗的主要原因,同时也是众多反对者的认识误区。专家认为,电子竞技可以算体育,但一定要避免&唯金牌论&发展观,只要不过度,也谈不上&影响学习&。
  一句嘲讽引发电子竞技身份疑问
  近日,国家体育总局宣布成立一支17人的电子竞技国家队出战第四届亚洲室内和武道运动会。这则消息引来跳水三米板全国冠军何超在微博上&吐槽&:&电子竞技也算体育?玩游戏都可以拿奥运冠军,那我们这些项目练得这么辛苦真白干了,干脆好好玩游戏算了&&&
  虽然何超很快在微博上进行解释和道歉,表示自己并没有攻击电子竞技项目的意思,他的哥哥、跳水世界冠军何冲也站出来道歉,并希望大家能谅解何超。但何超的吐槽迅速成为网络讨论热点,有数十万网友参与讨论,支持者大多认为电子竞技&就是玩游戏&,和体育不沾边,最多能算&竞技&。但更多的网友不认同这一观点,在一家网站的调查中有68%以上的网友认为电竞应该算体育,只有8%的网友认为这是不务正业。
  也有部分网友表达了这可能助长孩子沉迷游戏的担忧。有网友就调侃说:&就怕孩子们更有借口说&老妈,你out了,这可是体育!&&
  电子竞技早有&身份& 等同&打游戏&实乃误区
  其实早在2003年,电子竞技就在国家体育总局有了&身份&,被正式确定为第99个体育运动项目,目前的&序列编号&是78号,其定义为&利用高科技软硬件设备作为运动器械进行的、人与人之间的智力对抗运动&。
  同样的,&国家队&也不是&新生儿&,包括WCG、ESWC、MLG(世界三大电竞赛事)在内的众多电子竞技赛事中都曾有中国队的身影。2005年魔兽争霸选手李晓峰(SKY)首次为中国队拿到WCG冠军,去年在江苏昆山举办的2012WCG总决赛中,中国队更是创历史地拿到三金,首次捧起&国家杯&。
  然而,一直以来电子竞技在很多人眼中仍等同于&打游戏&,再加上沉迷游戏作为社会问题逐渐引发重视,电子竞技遭遇如此&口水仗&并不令人意外。
  曾两夺WCG魔兽争霸项目冠军的李晓峰就坦言:&我没有过人的天赋,为了取得比赛的胜利我曾经连续一个星期每天练习16至18个小时,连续不断地重复鼠标和键盘的操作,这不仅是对身体的挑战,更是对精神意志的考验。如果人们真正了解了电竞的内涵,就不会认为这仅仅是游戏。&
  国家应力避&唯金牌论&发展观
  成都体育学院教授郝勤认为,体育的核心概念有两个,一是身体活动,一是比赛。他说:&如果要说电子竞技不是体育运动,那围棋、象棋等棋类以及桥牌都算不上了,虽然这些不算身体运动,但都是比赛。其实大家不必太纠结电子竞技是否与传统意义上的体育项目一样,用大体育观来看,把它列为体育项目未尝不可。&
  郝勤还表达了对&影响学习论&的驳斥。他说:&沉迷于网络、耽误学习等,跟电子竞技没有必然联系。我反倒认为,电子竞技是一种开发智力的有益方式,只要不过度,甚至可以把孩子的注意力从网聊、网恋等无聊活动中转移开。&
  不过,郝勤认为,电子竞技国家队不必长期设立。他说:&发展电子竞技一定要避免陷入&唯金牌论&的发展观,不要为了拿金牌养一拨专业运动员,而要依靠民间力量来推动项目开展,政府多鼓励、支持建立民间俱乐部,自己不要直接去办,大赛来临,通过民间选拔来组队参加就行了。&
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搜索更多 电子竞技选择第二十一期:电子竞技到底算不算体育运动?--中关村在线
    近期,关于“成立一支17人的电子竞技国家队,出战第四届亚洲室内和武道运动会”的消息有些体育运动员表达了自己的不解:“电子竞技也算体育?玩儿游戏都可以拿奥运冠军,那我们干脆好好玩游戏算了。”此言一出,立刻引起了一场口水大战。
    近期,微博上关于电子竞技算不算体育运动项目、该不该参加运动会的观点引发了网友们的而高度关注和讨论。 当有人站出来说出电子竞技不可以归纳到体育竞技中时,喜爱电子竞技的人们就会站出来发表自己的看法,相反,也有部分人是支持电子竞技不是体育运动的说法。到底电子竞技算不算是体育运动?它和传统体育运动究竟有什么不同 ?  其实,WCG世界电子竞技大赛,素来被称为是电竞界的奥运会,从全球电竞运动的发展上看,欧洲和韩国电竞事业 的发展是最为代表性的,然而最近几年,中国的电竞事业也随之崛起,并涌现出了一批人才,同时WCG、IEM等知名电 子竞技赛事陆续登陆中国,这也充分说明了国内电子竞技市场拥有着很大的前景,并且也得到了众多知名品牌的支持 和合作。据美国权威统计机构,2012年上半年,北美十二大最受青少年(18-24年龄段)关注的职业比赛中,MLG北美竞 技游戏联盟收视率高居仅次BCS橄榄球冠军赛排列第二位,其次排名的竞技体育分别是玫瑰碗、超级碗、NBA全明星赛 、NBA季后赛第一轮。由此可以看出如今的电子竞技已经远远超越了我们传统认知的竞技赛事。  相对传统体育竞技中的奖金,电子竞技的奖励也并非是无稽之谈。据统计,2010年7月至2012年底,两年半的时间 之内,全球仅《星际争霸2》一个电竞游戏的赛事奖金就超过了720万美元,折合人民币达4500多万元。来自韩国的90后神族选手MC在2010年至今就囊括了365,000美元的赛事奖金,折合人民币230万元。还不包括MC所在战队的工资以及 广告代言收入。可想而知,这也是电子竞技的诱惑和魅力所在。夺冠当然是没人电竞选手和传统体育选手的最终目的 ,但是丰厚的奖金数额也并非是每个人能够抵抗的,当然喜爱自己所执着的运动项目是最基础的基础。
  陶宏开教授声称,目前的“电子竞技”只是“电子游戏比赛”,应该更加重视这样有益于社会进步的电子竞技,引 导青少年学习有关电子的科学知识,走进网络科技时代,而不是游戏时代。我们最关注的并非是或不是真正的“电子 竞技”,而是应如何引导亿万青少年在网络时代健康成长。  很多家长认为搞电子竞技运动就是玩物丧志,会影响到孩子的学习和未来前途,因此电子竞技被人们与电子游戏画 上了等号,甚至被家长和网络专家们称之为电子海洛因,将其拒之千里。电子竞技根本就是打着体育运动的旗号的网 络游戏,如果青少年认为这就是一种体育项目,岂不是明目张胆的打着体育运动的旗号玩游戏?这样作为家长应该支持还是反对?  电子竞技运动虽然也是一种世界性的比赛项目,但是电子竞技不应该归纳到体育运动项目中,不应该打着体育运动 的旗号,电子竞技运动毕竟也是电子游戏,怎么可以和传统体育归纳到一起。传统体育项目的选手受过的苦,遭过的 罪不是常人能够感受的,而电子竞技长期坐在电脑前,虽然对身体也会造成一定的伤害,只是,毕竟是一种不运动的竞技,所以不应该支持孩子们为了“体育运动精神”而迷失自我。
    作为一名多年来投身WCG赛事组织与解说工作的小色,他对电子竞技也有自己清楚而客观的认识:“很久以前, 有人用纸画了一张地图,地图名字叫楚汉,用木头做了几个兵,玩起了对战,然后就有了象棋。有人在纸上画了很多 格子,用石头做了2种颜色的兵种,玩起了围杀,然后就有了围棋。今天我们在电脑上画了更多地图,做了更多兵种, 用更丰富的手段进行着和祖先们一样的事情,我想这应该就叫电子竞技。我们搞电子竞技的,国家不管,没爹没妈, 纯靠自己在外自生自灭。能活下去,并且有一部分已经可以活的好,真的很不容易了。从市场的角度来看,我们是成功的,是在进步的,是有道理的。”  对国外而言,电子竞技的确已经上升到了一个相当的高度。对国内而言,电子竞技无论在民众认知方面还是在政府扶持方面都远远不如国外。为什么一定要把电子竞技与网络游戏混为一谈?还要听一群打着反对网游旗号来抵制电 竞的“教授”们的侃侃而论?而且在我们国家选手在获得了电竞赛事奖金之后上缴国家的是20%的税点,而在韩国只需 3.3%,中国困难的现实已经让那些投身电竞的从业者宁愿相信自己的双手而不再是完全的依赖体制上的解禁。至少我 们的电竞从业者始终在坚持自己的梦想,哪怕困难很多,哪怕条件再苦,他们始终想把中国电子竞技发展起来,从零到有,从小到大…
    从事过足球和电子竞技两个项目,CS世界冠军曾为甲B球员卞正伟对两者的异同有自己的认识,“两者完全相同, 唯一的不同是足球是在球场上,电子竞技是在电脑前,足球用的是球鞋和护腿板,而电子竞技用的是鼠标和键盘。”  电竞选手在很多状况下都没有良好的生活环境,这样或许和体育运动员相比差很多,国家和政府也不会给予费用 上的支持,所有的费用都由自己或者团队组织承担,或者拉部分赞助,但是他们都保留着自己心中的那份梦想,成为 世界冠军,为自己,为家人,为祖国争光夺冠的梦想。而且,巨额的奖金也是对选手的另一种安慰。但是,现在的青 少年不可以打着电竞体育的旗号而耽误学业,毕竟学业更为重要。
    据悉,国内职业电竞俱乐部WE确认将代表中国出战《英雄联盟》项目。国家体育总局信息中心马林对此并未否认 。早在2009年第三届亚洲室内运动会,中国就已组建电竞队赴越南参赛,并取得了1金1银4铜的成绩。    马林表示,中国将参加4个电竞项目的比赛,星际2、英雄联盟、FIFA13和极品飞车,其中极品飞车沿用上届的老将 和一名新选手,但并未透露具体有哪些参赛选手。现在,先让我们放下对电竞事业的种种质疑,对怀疑伤害青少年健 康成长的不满,只为了这些为了怀揣梦想和为中国电竞事业做出贡献的选手们给予支持,为他们加油打气。
@@@div_hidden_bar@@@【话题讨论】电子竞技究竟算不算体育项目?
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楼主 电梯直达 楼
  今天小编偶然看见一篇讨论电竞的文章【】,不由得有感而发。虽然最近几年电竞的社会认可度逐渐提高,但不可否认的是,要让电竞被主流社会接受仍然还有很长的路要走。  电竞之所以饱受争议,主要还是因为与“玩游戏”的界限模糊不清,在网络游戏已然被妖魔化的中国,所有与“网络游戏”挂钩的东西都被视为洪水猛兽,电竞自然也不例外。其实对电竞稍有了解的玩家都应该知道,职业选手跟一般玩家玩的根本不是一个游戏,每天十几个小时的付出根本不是一般人受得了的。当爱好成为职业的时候,基本就与“娱乐”一词告别了。  但电竞的负面影响也是不容忽视的,电竞选手的偶像效应确实成为了很多孩子逃避学业的借口。虽说最顶尖的选手年入千万确有其事,但实际上几千万LOL玩家中,真正取得成功的可能也就几十个人,如果没有天赋就贸然走上这条道路的话,孩子的前途可谓极其堪忧。在电竞申奥的呼声越来越高的当下,“电子竞技算不算体育运动”这个问题如果能找到答案,无论对电竞行业还是整个社会来说都有极其严肃的意义。  电子竞技究竟算不算体育?太平洋游戏网的网友们,你们对于这个问题的态度又是如何呢?
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电竞算不算体育我们说了不算,掌权的那些人说了才算。也许当我们这代人掌权之后,电竞就成了体育了。
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  个人认为电竞其实也有锻炼的方面,只不过锻炼的不是身体素质,而是脑力,反应能力,综合应变能力,往低了说还有手速,APM这种东西。举个例子:当时百米赛跑跑进10s全球都认为这是个巨大突破,同理日本格斗游戏选手梅圆大吾对帧数的分辨能力已经达到了48帧(不确定)也就是说普通人看到的一个画面他能分成两个,这难道不是对身体极限的锻炼么?  其实我更觉得电竞之所以如此不受待见不仅因为国情,更是因为它的鉴赏门槛很高。足球篮球你只要知道把球投进筐里或者踢进门里就能享受50%的乐趣。(没有黑这俩运动的意思,本人平常也喜欢打篮球)但是比如你看LoL比赛。你不知道这个英雄的优缺点是什么,你不知道这个技能有多难命中,你不知道这套技能Combo有多难,你不知道这五个英雄如何契合完美,你不深入了解这个游戏的内容你就根本看不到这个比赛的精彩之处,你只能看到人头数的增长和一堆多边形去撞另一堆多边形。这其实就是对牛弹琴。  所以我觉得这件事情是无可厚非的,他们不了解也不想来了解,电竞在他们眼中就永远不算体育项目。  最后说一句,虽然我支持电竞作为体育项目,但是我国是一个发展中的工业大国,如果真的让孩子们都来练习电竞而不是去进行书本知识教育的话,那么这样的国家是没有希望的。
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  电竞不要和竞技体育比,足球聚乐部可以搞百年,足球游戏规则多久有变动?贝尔&劳尔&罗本这边路百米带球突破从小到大要有多少训练量,即便一个巨星边锋要突破上一代传奇要多少人努力多少年累计,他几年才能半码&半码得提,你电竞火。不说lol,星际玩的还有多少,不要100年,50年,你一个游戏可以一直保持玩家基数和稳定版本50年。那就勉强算你一个小字辈运动项,你要跟田径比?跑步的体育历史是千年级的。我去.....一千年以后.....你还在lol....?你看这帮所谓电竞的人士,他是搞聚乐部教练(技巧教练?体能教练?战术教练?)还是做运营管理,极少数,天天玩游戏,连个贪吃蛇都写不来,大部分开淘宝店卖货。游戏是产业,但是不要把它抬那么高,电竞要推到五大联赛的高度?行啊,国际性比赛要有国际素质,来...小苍给个北美选手的同声翻译吧。英超转播,上海&新浪几个直播的译文水准是极高的。
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&发表于&00:32:01&  个人认为电竞其实也有锻炼的方面,只不过锻炼的不是身体素质,而是脑力,反应能力,综合应变能力,往低了说还有手速,APM这种东西。举个例子:当时百米赛...
电竞体育化已经在路上,只是缺少全国普及化,但不能说没希望啊!
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&发表于&15:31:22&电竞体育化已经在路上,只是缺少全国普及化,但不能说没希望啊!
问题是,偌大天朝,上一代人都不支持,这一代人被压抑,如何壮大?
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&发表于&15:32:14&问题是,偌大天朝,上一代人都不支持,这一代人被压抑,如何壮大?
梦想才能带动进步,我相信很快就能打破旧有思想,释放我们的电竞热!
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您需要登录后才可以发帖&&历史上的1118——体育总局将电子竞技列为第99个体育项目
 日,电子竞技被国家体育总局列为正式开展的第99个体育项目。立项之后,全国电子竞技运动会将在明年第一季度揭幕。
  这项由中华全国体育总会主办,华奥星空科技发展有限公司和华奥星空信息技术有限公司联合承办的运动会,是首次举办的全国最高级别的电子竞技大赛。
  电子竞技已在我国蓬勃开展,中华全国体育总会主办中国电子竞技运动会,旨在规范和引导电子竞技运动有序、健康发展,提高中国电子竞技运动水平,向国际市场推广具有中国特色的电子竞技运动。据主办者称,本次赛会后将选拔高水平运动员组成电子竞技国家队,代表中国参加国际电子竞技比赛。
  中国电子竞技运动会目前初步拟选定的比赛项目分国标类、休闲类、对战类三个类别,将公开接受个人、团体报名参加。主办者还鼓励发展电子竞技地区代表队,努力使大赛成为中国体育史上年度参与人数最多的运动会。
  电子竞技运动的开展是一件非常有意义和健康的事情。在广泛,快捷的基础上,满足不同人群对体育的多样化需求,与其他门户网站结成联盟,能更有效、规范地促进电子竞技的发展。它强调区域性而非个人,与网络游戏有着明显的区别,真实的竞技项目和团队的竞技形式有利于青少年的网络娱乐活动健康化
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