fm2017删除汉化球员怎么取消球员名汉化

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FM2017球队+球员+球场汉化补丁
作者:peser|
来源:网络|
浏览次数:
名称:FM2017球队+球员+球场汉化补丁
语言:简体中文
大小:52.6MB
该补丁由PG论坛-传说中的哲哥分享,感谢!
  球队汉化是根据原先剑心的汉化改的,球员汉化是根据小海龟整理的花花球员汉化改的加上云团面的东亚球员汉化。
使用说明:
1、下载解压,将Sports Interactive文件夹放到我的文档里覆盖;
2、开始游戏,重新开档,选择数据库的时候加上勾即可
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FM2017 关于官方中文版的一些问题处理方法以及一些个人意见
(本文转自PlayGM论坛,由爆棚小组成员xrj5248 编写并发布,感谢其分享!)
  本次的官方中文版严格来说不能算是爆棚的作品,而是官方主导的一次翻译,而且很不幸的就是官方用了曾经CM时代的数据库,导致出现火鸡和英格兰联赛名称错误的问题(估计还有其他数据库相关的问题),另外一些词的翻译错误(比如主页变成了主场什么的,英文都是Home),是因为缺少测试就直接套进去了导致的,不太确定官方会不会派懂中文的人协调后续修正的问题,不过可以确定的是数据库一定会进行更新,但是质量如何不敢保证,少一些常识性错误应该还是可以做到的吧。
  请大家期待最近发行的爆棚版汉化,会保留原来的爆棚风格,并修正已知的翻译错误。最近Perfect搞这个挺累的,希望大家理解。
一些问题的处理方法:
  使用官中的棚友,记得首先去创意商店取消订阅一切跟汉化有关的,最好把一些名称修改的也取消了,然后去我的文档&sports interactive&fm2017文件夹下面的editor data里把订阅的文件删除,去languege里把Chinese.ltf删除,再去游戏文件夹里的data&db&1730里的lnc文件夹里全部删除(可以保留自己放的球队球员汉化等文件),edt文件夹&permanent文件夹里的fake.edt删除。然后在steam里fm2017右键属性,语言里选择简体中文,再打开游戏,刷新缓存之后就是官中了。还有游戏最好是重新开档。
  发现部分语句没翻译(不包括一些赛事的名字,这个是官方的数据库没翻译,要等官方更新),存在一些爆棚风格的句子的,还有前面我看到一个说有媒体叫爆棚观察的,都是因为你没删干净原来的汉化订阅(有些需要重新开档才能恢复),因为哈丢丢的汉化就是拿爆棚以前的句子做的。另外你发现官中和哈丢丢犯一样错误的,99%也是因为哈丢丢的汉化没删干净。
  目前已确认是官中问题的主要有:土耳其的汉化,英冠联赛的汉化,部分语句太长的显示省略号,属性的排序我觉得无所谓,想改的朋友可以看论坛里的贴子。
  以上仅代表个人意见,期待官方持续更新修正。
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(本文由编辑)
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声明:本站资源部分来自互联网,版权归原作者所有。如有侵犯您的权益,请联系我们,本站将在第一时间删除。站内网友所发表所有评论不代表本站立场。《足球经理2017》官方关于球员属性的小技巧提示汉化翻译汇总
  关于对平衡的定义,我们换种理解方式,可以想象成在其他游戏中角色在短时间抗击打的能力,短时间防御力高低,血的厚度。平衡是一种自身防卫,不让对方侵犯的属性。在对方干扰时,平衡高的球员收到的打击与影响小,动作不会轻易变形,能持续完成动作。
  在游戏中平衡高的球员一般都是大个,像柱子一样插入地底,怎么碰都能维持重心,大个子就像重型坦克一样,扎入敌人心脏,抵挡敌人前线最猛烈的炮火,为其他队友的推进提供时间空间。下图是大吉鲁的属性:
  而灵活、平衡、速度、加速度都高的球员绝对是进攻的尖刀,更加了得,这里重点标出来的是梅西,阿圭罗,桑切斯,马塞洛,这几个在进攻时就像轻型坦克一样,既有速度又抗打击。下图是阿圭罗的是属性:
  平衡在身体素质中的重要度我认为不亚于双速。
  英文的jumping reach汉化中被翻译成弹跳,其实更准确的翻译是弹跳高度。我认为根据英文属性的解释,当发生争顶,引擎开始判定时,球员的身高完全可以忽略(jumping reach已经包含身高与离地高度因素),单单看&弹跳&属性来决定弹跳的最终高度。在游戏里面,弹跳20的是都是大高个(福斯特,纳尔多,默特萨克),身高均在2米左右。下图是卡罗尔的属性。
  而180厘米以下,&弹跳&能上15的屈指可数,所以弹跳属性更白话的翻译是,整个人跳起来,头离地有多远。
  弹跳高的球员能增加球队的立体打击,就像战争中的飞机,在高空另外增加一个可靠的攻击点。
  强壮,个人理解假如球员要从对手球员脚下抢球,或者与对方争夺五五开的球(例如高空争顶),引擎判定会需要的属性。平衡在上面理解为 抗打击能力,而强壮在这里就可以理解成为 打击能力,一种进攻能力。因此我们看到,强壮属性分配比较高的,大多数是防守球员(尤其是中后卫,防守型中场)需要大量抢球的,还有站桩前锋(需要经常争夺高空球或与对方硬抗的)。但强壮属性具体到底怎么发挥,我也还是拿不准,还请大家多多指教。
  侵略性,下面的图展示了侵略性与勇敢的关系,可见侵略性与勇敢相关度不是非常大(一项高,另一项低的有很多)。所以这里我愿意把侵略性解释成为逼抢的倾向性。侵略性高,个人认为,球员会更乐意去逼抢对手(假如战术设定逼抢),如果侵略性低,球员不倾向去逼抢对手(即使战术设定了逼抢),也就是说低侵略球员不会执行高逼抢战术要求。
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