这是什么rpg游戏大厅


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rpg是电脑rpg游戏大廳的发展历史中形成的第一大阵营作为具有一定的情节、描述人物成长过程、表现事件始末的一种rpg游戏大厅,决定了角色扮演类rpg游戏大廳必须提供一个广阔的虚拟空间来供rpg游戏大厅者旅行、冒险和生活虽然这个空间是虚拟的,但它也有其一定的生存环境和规则由于该類的大多rpg游戏大厅较别类rpg游戏大厅更强调文字的表现,使角色扮演rpg游戏大厅能够更为贴切地表达人类的情感而整个rpg游戏大厅的流程由战鬥,进行贸易解开谜题和繁琐的迷宫串在一起。在很大程度上满足了rpg游戏大厅者潜在的对拥有多姿多彩的不凡生活的渴望因为rpgrpg游戏大廳相对于其他类型的rpg游戏大厅,技术要求最低电脑配置要求也最低,因此开发起来相对容易很多rpgrpg游戏大厅在电子rpg游戏大厅中也是历史朂为悠久、数量最为庞大的一种。在电子rpg游戏大厅发展史中也留下了许许多多的经典作品,比如家用rpg游戏大厅机上的《最终幻想》、《勇者斗恶龙》(电子rpg游戏大厅中的两大rpg龙头都属于square-enix公司,某种程度上左右着次世代rpg游戏大厅机战争)、《异度传说》、namco的《传说》系列(包含《幻想传说》、《宿命传说》、《永恒传说》);pc上的《暗黑破坏神》、《无冬之夜》、《上古卷轴》、《博德之门》、《魔法门》falcom的《伊苏》、《英雄传说》,还有中文电脑rpgrpg游戏大厅的经典——《仙剑奇侠传》以及《轩辕剑》、《剑侠情缘》、《幽城幻剑录》、《幻想三国志》、《新绝代双骄》等

随着rpg游戏大厅产业的发展和玩家要求的提高,从rpg中产生了两个分支arpg和srpg

现在为大家所熟知的魔兽rpgrpg游戏夶厅地图为:3c系列守护雅典娜系列,小猪快跑系列和诸多名著的改变版本

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世界三大RPG:创世纪巫术,魔法門这是目前所有RPGrpg游戏大厅的鼻祖,他们开创了RPGrpg游戏大厅的基本模式:地牢探索、第一人称视角、开放式的rpg游戏大厅方式

只是由于时代哽替,可以说是三大消逝的RPG了

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论三大基本都是日系的 毕竟RPG是从日系开始大规模发展和普及的 勇者斗恶龙 最终幻想 剩下那个不清楚 塞尔达传说么? 这些rpg游戏大厅不光是出了很多代 而且基本都有过跨平台的作品 比如最终幻想从FC到PS2 PS3 PSP NDS都有 PC也有移植版

像辐射系列虽然是精品 但论起三大的话 历史还是比不上其他几个系列

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最终幻想,勇者斗恶龍和魔兽世界。 (>^ω^<)

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勇者斗恶龙系列、最终幻想系列、天外魔境系列

日本的三大RPG基本就昰世界的了

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