1440x900的显示器画质会影响游戏画质吗

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丧尸围城3显示器无法选择分辨率解决办法
时间: 10:46:22 来源: 作者:打飞机 热度: 355 次
《丧尸围城3》的玩家们最近都反应说自己的19寸显示器无法选择分辨率。这是为什么呢?如何解决呢?小编今天给大家带来的就是丧尸围城3显示器无法选择分辨率解决办法。
《丧尸围城3》的玩家们最近都反应说自己的19寸显示器无法选择分辨率。这是为什么呢?如何解决呢?小编今天给大家带来的就是丧尸围城3显示器无法选择分辨率解决办法。
你只要在显卡驱动里的更改分辨率选项里添加分辨率 在游戏里就可以选的分辨率了 我是N卡
还有这游戏原生是16:9的画面 没有16:10的画面输出 至少现在没有 所以上下黑边无解 之前看到的那个调配置文件的方法无非是蛋疼的拉伸画面填满屏幕 真正要解决的话除非出官方补丁 卡普空的游戏不支持16:10还真是难得一见。。。
游戏不支持16:10的情况育碧倒是经常干!!也没看出过原生16:10的画面输出的补丁 看来以后换显示器还是16:9的显示器才是正确的
如果不确实不想看到黑边 就在 deadrising3\data\datafile里打开viewport.txt 把里面的Aspect="1."改成Aspect="1.65" 其实就是把画面拉伸把黑边挤出屏幕外而已 这样会导致人物 场景变大些
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K73电玩之家只为游戏体验!宏碁XB270HU游戏示器首测
●2K画质体验和游戏特色功能测试  主流的1080P分辨率在搭配24寸以上的屏幕,会显得画质粗糙,噪点明显。而应用4K分辨率,又会导致点距过小,普通文字与画面细节难以看清。宏碁XB270HU采用了适中的 2K()分辨率搭配27英寸屏幕,显得画质细腻而又相当舒适。Word文档处理体验  通常我们采用1080P分辨率的显示器进行Word文档处理时,是需要滚动条进行翻页,并不能同屏完整显示整个文档页面。而2K分辨率下的Word界面下,能够对并排展示3页,具有更大信息量。2K分辨率下的网页浏览  在网页不被放大的情况下,宏碁XB270HU能够同时对两个网页进行浏览,且画面内容都相当清晰,字体适中,轻松看清网页中的图文信息。&G-SYNC功能体验:  在显卡等硬件配置条件支持的前提下,接上宏碁XB270HU显示器,并可在NVIDIA控制面板中G-SYNC功能进行设置。确保测试过程中显示器刷新率都保持144Hz。通过模拟软件,我们对容易产生画面撕裂的场景进行抓拍。G-SYNC开启前G-SYNC开启前 画面放大  先关闭显示器的G-SYNC功能,对简单的钟摆场景进行抓拍。画面中很容易就发现画面卡顿、撕裂现象。而在设置中开启垂直同步,画面效果同样没有明显改善。G-SYNC开启前  抓拍快速移动的绿色扫描线,画面不同步的现象就更加明显了。在画面当中出现绿线下部明显滞后,线条严重扭曲。NVIDIA控制面板设置:开启G-SYNC  开启G-SYNC功能后的钟摆场景,画面清晰流畅。搭配144Hz的超高刷新率,让快速运动画面不会拖影,边缘更加清晰锐利,游戏也变得更流畅。  在抓拍快速扫描线,画质明显要清晰许多,柱状条也不会出现撕裂。另外,在实际体验中画面流畅性大大提高。不像V-SYNC技术,画面需要等待垂直同步,而导致的卡顿掉帧等现象的出现。G-SYNC模式下游戏实拍G-SYNC模式下游戏实拍G-SYNC模式下游戏实拍  G-SYNC技术确保了画面流畅性的同时,无论画面更新率有多快,它都可以让屏幕与GPU完全同步。游戏实拍中,2K画质让游戏画面细腻,细节处理更加精致。在G-SYNC技术的帮助下,游戏画面彻底告别撕裂问题,带来精致且流畅舒适的游戏体验。&NVIDIA&ULMB模式体验:宏碁XB270HU菜单设置NVIDIA&ULMB 开启前NVIDIA&ULMB 开启后  宏碁XB270HU在使用NVIDIA-ULMB功能时,仅支持在85、100Hz屏幕刷新率下开启,并且不能与G-SYNC同时使用。NVIDIA-ULMB功能是针对高速运动的游戏画面进行一键锐化处理,解决运动模糊拖影现象。  在OSD菜单中开启ULMB模式后,对画面进行观察发现,草丛等细节在快速运动中更加清晰锐利。而整体亮度被降低不少,但对比度有所提高,画面细节更细腻,品质更高。
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相关信息影响所有计算机输出的显示信号。不过现在除非你买次品,否则显示器单纯对游戏画质的影响可以不用过度考虑。不过某几个牌子下的液晶显示器会存在某一颜色(红绿蓝)显示严重过量或过差的问题(比如优派的蓝色过量,红色很次)。液晶显示器由于其液晶颗粒材料和构造原理的先天问题,使得其会有灰阶表现力较差(黑白间的灰度过渡表现不佳),而且有不同程度的残影拖影问题(动态画面较重)。不过你要是买好的液晶显示器基本也不会为这问题发愁。
3D游戏运行--什么游戏和绘图软件的显示质量的核心是显卡。所有的图像的像素贴图处理都在显......
相关信息影响所有计算机输出的显示信号。不过现在除非你买次品,否则显示器单纯对游戏画质的影响可以不用过度考虑。不过某几个牌子下的液晶显示器会存在某一颜色(红绿蓝)显示严重过量或过差的问题(比如优派的蓝色过量,红色很次)。液晶显示器由于其液晶颗粒材料和构造原理的先天问题,使得其会有灰阶表现力较差(黑白间的灰度过渡表现不佳),而且有不同程度的残影拖影问题(动态画面较重)。不过你要是买好的液晶显示器基本也不会为这问题发愁。
3D游戏运行--什么游戏和绘图软件的显示质量的核心是显卡。所有的图像的像素贴图处理都在显卡的GPU内运转,也当然会直接决定你游戏的画质。显卡的显存指标会影响游戏性能。影响画质的核心是GPU内的流水线的数量,3D运算的流水线越多那么你的显示效果就会越好。
流水线中包含很多过程,DX9显卡中渲染管线和顶点单元渲染是比较核心的,当然其也是数量越多画质输出越好。渲染管线和顶点单元渲染要有一定的比例,DX9时代所谓最佳渲染管线/顶点单元渲染的比例是1:3,这也是ATI显卡的市场卖点,N卡一般是比这个比值要大一点。N卡擅长大量的3D图形结构的运算,对游戏画面的数字信号做的是原始还原,ATI卡则擅长对贴图上的纹理像素的计算,而且会对原始数字信号进行增强渲染。所以一般ATI显卡会比N卡的画质表现更好,应对需要大量贴图纹理计算但不用过多的3D单位数据计算的游戏表现极为突出(比如极品飞车10,英雄连,彩虹六号维加斯)但是应对大量3D计算的游戏时容易表现的手足无措(比如毁灭战士,最高指挥官,虚幻)。
DX10显卡是把所有处理单元的功能进行高度整合,大量增加处理3D图形和2D图形的效率(比如渲染管线和顶点单元渲染都被DX10显卡整合到一个“流处理单元”)
CPU也帮助游戏运行进行数据计算,但不会影响画质,会影响游戏运行的速度,比如“卡不卡”。
此外硬件上电脑内其他的一些方面也会相互之间能动的影响你游戏的运行水平。
内存的需求主要是看游戏程序动态数据量的大小,比如像英雄连,极品飞车10这样新的大型3D游戏怎么也要消耗1G左右内存空间,而很多稍微老一些的程序设计相对简单的游戏就不怎么需要消耗过多内存。
要是再细一些还会关系到显卡和显示器的连接方式(接口和数据传输的类型)。
现在显卡(DX10显卡除外),由于为了应付3D游戏过快地对硬件指标的需求的增长,普遍都有些重3D轻2D的倾向,单纯2D显示表现能力很多老显卡是比很多现在重量级的中高端显卡还要厉害。DX10显卡已经把3D与2D的处理模块全整合到了一起,所以2D显示能力比较DX9显卡会好上很多很多。
软件上 主要的是我们所说的DX10 DX9——这个概念有点大 不太好总结,不过每一代DX多媒体系统都会对显示效果进行革新,3D显示效果也基本就是越来越好,越来越贴近真实(DX9的HDR光晕染效果可能随使用者的喜好会带来争议),每一代系统会带来每一代显卡的出炉,比如N卡的GF7XXX系列和A卡的x1XXX系列就是DX9显卡,普遍都支持DX9特效,现在新的GF8XXX显卡和HD2XXX显卡都是DX10显卡,支持DX10的次世代且是划时代的3D显示画面特效的改进。
其他答案(共4个回答)
由于想象管现象能力的不同会对画面造成影像,一般sony的特丽珑,3星的丹娜,三菱的钻石龙等显像管都是显示器不错的选择。
3D显示器一定要配合3D游戏来使用才可以发挥其3D功能,带上3D眼镜后,游戏会有景深的变化,让人感觉场景变成立体,有深度,比较逼真。3D现在市面主流显示器主要采...
这次采用的是4D系统,也就是加入了时间概念,随着时间的流逝人物也会产生相应的变化
现在的最大分辨率显示和你现在用的显示器也有关系.所以不一定不行.看最高支持多少在显示属性的高级设置中,注意去除"隐藏该显示器无法显示的刷新率"复选框.最好是说明...
静态空间分为基本单位 点 ,之后 点 构成 平面(也就是2D中文就是2维空间),无数的 平面 构成 我们所看到的有立体感的 空间与物品(也就是3D,3维空间)。...
答: 申根签补充问题表可以打印下来手写吗?
答: 3.交流机依据帧头的信息进需瞰脾,是以说交流机是工作在数据链路层的收集设备(此处所述交流机仅指传统的二层交流设备)
答: 打10060找网通维修
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这个问题分类似乎错了
这个不是我熟悉的地区
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公版660大战显卡危机3&屏幕小还是有好处的&全程无OC&废话不多说&看图&评论评论评论评论评论评论评论评论评论默认频率下&&FXAA+最高特效&帧数徘徊在30+到50+&想要完美体验貌似还差那么点点
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GTX660大战古墓丽影9
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GTX660秒杀NFS17
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一楼图片被压缩成渣渣&沙发接着上图&这次是超频以后&&FXAA+最高特效&超频后帧数上升&保持在40-60之间&基本上完美体验了本帖完毕&菜鸟第一次发帖顺便吐槽下网速&下行6M&上行坑爹的512&图片传了半天
15:50:06 修改
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没办法&&变渣渣
沙发更新了
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不错不错,小分辨率,显卡压力明显减小~~
哎同样0只能特效开中,性能差了,并且爆显存
儿子的那台机器显示器的分辨率是也不知道是不是FX8120拖的后腿
人生就像茶叶,终究浸入杯具 i7-4790+九州风神 蓝鲨、技嘉Z97X-UD3H、金士顿DDR3 1333 4G×4、映众GTX680游戏至尊+Accelero Twin Turbo II、振华 冰山金蝶GX-效能版650W、振华SF800 FX8120+九州风神冰风旗舰版、华硕M5A99FX PRO R2.0、芝奇DDR3 1333 4G×4、微星660hawk、惠普L1710、康舒IP-560、至睿战魔A9豪华版 羿龙ⅡX3 710+超频三铁塔MINI(+8寸风扇)、捷波悍马HA08Combo、金士顿DDR3 1333 2G×2、Radeon HD 3300、康佳 LED39E510DE、长城双动力 BTX400P4、韩国现代HY-5001R I7 2600+安钛克 铜虎C40、技嘉P67A-UD4-B3、金士顿DDR3 1333 2G×2、影驰GTS450虎将D3、影驰合金系列 600S、纸箱+透明胶带 总以为自己是中立的,经过N饭的归类才知道我是A饭的 .cn/itbbs/080506/old/emot/em208.gif 其实我是460党 .cn/itbbs/080506/old/emot/em209.gif 与X逗,其乐无穷 .cn/itbbs/080506/old/emot/em201.gif
1080P+全最高特效+FXAA,7970默认压力不大(大量深草那关除外),我这还只是E8500的U,如果是3770K之类的U,FPS会高很多。
不愧是显卡危机啊900p也上不了60帧
http://service..cn/widget/qmd//46b0b2a5/1.png
工作关系,不加qq,有事qq群,太平洋官方QQ群,高手如云,没啥搞不定的
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