拳猴大概lol攻速符文怎么配多少可以舍弃迅猛改加伤害

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大神些求拳猴加点
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最暴力的无非舍弃护身咒,靠乱星舞入骨回血。不过这样对躲避boss技能的操作要求更高了,因为打boss的时候回血效果不明显
拳定减CD点满是全程40层拳罡的保证,
神行隐身巨猿活筋4个buff都学了,减CD的精修酌情考虑。毕竟点满拳定冷却后CD也有26s,buff要想配合一个拳定是不可能的因此爆发时间至少是52s,加上拳定第四个精修能减神行等技能的时间,因此最多给隐身点到52s左右即可。
轰天的伤害和速度 根据自己的攻速选择,慢的话伤害加深最后一个精修不点,挪给攻速,反之点满
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jlasdf 发表于
最暴力的无非舍弃护身咒,靠乱星舞入骨回血。不过这样对躲避boss技能的操作要求更高了,因为打boss的时候回 ...
如果实在死的太厉害,要强化下生存,4个buff里选一个换成护身
目前我的选择是舍弃了活筋,因为有人分析说伤害加成对拳猴的提升比攻击力大,因此留下了巨猿的15伤害加成
但是新版本的拳猴因为拳罡buff 加的是伤害加成而不是固定攻击,因此新版里可能得舍弃巨猿改活筋吧
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jlasdf 发表于
最暴力的无非舍弃护身咒,靠乱星舞入骨回血。不过这样对躲避boss技能的操作要求更高了,因为打boss的时候回 ...
拳罡40层是咋回事啊,技能施放顺序要咋样才能最高伤害啊。谢谢
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jlasdf 发表于
最暴力的无非舍弃护身咒,靠乱星舞入骨回血。不过这样对躲避boss技能的操作要求更高了,因为打boss的时候回 ...
谢谢啊& && && && && && && &&&
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朱宗强 发表于
拳罡40层是咋回事啊,技能施放顺序要咋样才能最高伤害啊。谢谢
你仔细看完拳定八荒的技能描述吧,拳罡大概是靠用疾影腿打中有内伤的boss然后就会叠加,上限40
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随着版本的更新,拳猴可谓有起有伏。
你是否发现,所谓的乱星舞优化,打一套乱星花更长的时候,却又容易打不上内伤。
你是否发现,八荒的bug让你很郁闷了。(即,被打出硬直效果后,马上用受身解的话,开八荒容易出现,八荒进入cd,豆没用,白白浪费26秒)
你是否发现,我轰天的百万大暴击难以见到,甚至连普通暴击也越来越少!!!
是否我大拳猴再次沉沦下去了……作为拳猴玩家,我们该如何解决?
有人说猴子输出低,我会告诉你,我2500的猴子跟4000+的龙女,火罗组队刷鬼本,一样能打出三十万的有效秒伤拿斗神。(别跟楼主要图要真相,楼主早就截图好了,下次放上。)
有人说猴子太脆,我会告诉你,我能站在虎力大仙的五雷咒和地震上面撸他;黄泉修炼,我能站在曼珠和沙华的连线以及陨石底下陪他们玩3P;打马厩,我敢站在马明王万马奔腾面前干他。
作为一位拳猴玩家,看到有人说猴子这里不行,那里不行,我只能说,因为你没玩拳猴。
OK,说了这么多废话,现在进入正题。这是一篇拳猴平民攻略,粗略分为三篇:一、技能加点篇。二、装备和宠物选择篇。三,综合篇。
同样作为一名2500+的平民猴子,楼主会一步步教大家如何逆袭3000+高玩。
首选是技能加点篇:
玩惯拳猴的朋友,第一眼就能发现,这是取护身而舍弃活筋的技能选择。
这里最大的争议,主要是巨猿和活筋的选择,楼主见过不少攻略都是主张选择活筋而弃巨猿,他们主要理由是认为,巨猿的伤害加层容易溢出,其实不然。楼主再次就两个技能优缺点进行深入的讨论。
一,巨猿拳罡:增加40%移动速度和一定防御力,持续12秒,cd45秒。精修核心是攻击:15%的伤害加层。
二,活筋:满重天加六百多点斗志,即四百多的攻击力,然后立刻恢复3个豆子。无精修核心。
& && & 熟悉轰天拳的朋友应该都知道,在拳定八荒buff的作用下,轰天拳的伤害中,固定值比较高,而攻击力的翻倍比例低(15重的轰天才攻击力x179%,人家破天棍早百分之两百多了),故而攻击力产生的实际伤害占比不高。所以,15%的伤害加层是远高于400多攻击产生的伤害的,不相信的朋友可以去算算,或者打木桩做测试。
& && &但是有朋友会反驳说,伤害加层会溢出,而攻击力是不会溢出。这样的说法并不完全正确,众所周知,伤害溢出的临界值是120%,如果自身装备无伤害加层的话,只有一种情况会造成你伤害溢出,即老牛开狂暴,神将插剑,同时你吃到了狐狸的清心*攻buff,你的伤害加层才会超过120%,这种情况一般团队本中才会见到,清心buff是个不稳定变量,而且这三种buff都有不短的cd,你也不可能全程拥有的。
& && & 作为一名平民玩家,因为装备面板不够华丽,通常都是组野队,或者单刷本的。而团队本中,更多要求的走位和打法上的配合,对于输出上的要求反倒是第二位,巨猿的加速可以让你更加灵动的在团本中操作和走位。
& && &这一点上,巨猿以其相对更短cd,更长的持续时间(好吧,也就多了两秒),是稳稳优于活筋。
& && &第二点,关于活筋能够回三点豆都的情况,实际上来说,也就是相当于八荒状态下一个疾影腿的回豆。而且这个疾影腿绝不仅仅是为了回豆,因为你八荒的拳罡气的多少取决于你疾影腿的次数。
(这里顺道给大家解释下,拳罡气这样东西,根据技能的解释是拳罡气的产生,主要来源于拳系连招的最后一招击中带有内伤的首领怪物,而产生的多少主要取决于内伤的等级。但是根据量子蠢逼设定,飞升轰天拳是不属于连招的,所以正常输出下,拳罡气只能依靠疾影腿来产生或着刷新持续时间。大家都知道,进门刚开八荒的时候身上仅有8层八荒自带的罡气,如果是三级内伤,这一脚疾影腿等于200多的攻击跟21点攻速,所以多一脚疾影腿也不差。)
& && & OK,说的有点多了,综合以上两点论述,选择巨猿而弃活筋,收益会更大。更重要的少了巨猿体型变大的轰天拳,怎么会有快感?
以下是精修方面选择和加点。楼主也希望能不断进步改善自己的加点,所以有些技能也会详细跟大家讨论。
乱星基本没什么好说的,有些朋友会点出入骨,甚至有朋友会点出爆炸,其实作用不大,有护身的存在,入骨的回血基本多余。怪多的时候,我们无限轰天就可,所以爆炸意义不大。
极影腿比较有争议的是拳脚易招到底点不点,楼主的选择是不点的,因为易招产生的15%轰天加层,很容易被它产生的副作用抵消(副作用即,屏幕乱窜容易偏离目标,浪费疾影腿时间影响回豆,不好刷新内伤)
疾驰飞影一定要点满,30%的攻击速度,你面板攻速150以上才换的来,不信自己试试。
拦截和痛上加痛基本不点,楼主精修点没这么多,也舍不得投入在这里。
神行基本不用说,前三个必点。
关于灵动,楼主点不多,没点。
快速准备:因为楼主点了八荒的运气归宁,故而不需要点上两点。
长久:有不少朋友都会在这里点上至少50点精修,这样神行基本可以覆盖完整个八荒buff,楼主也想点,可惜精修没卖完,点不够,而且因为多用一个疾影腿回豆,所以神行也差不多能覆盖完。
攻击是精修核心,肯定必点。
巨猿这个精修,个人觉得不是PVP,用处不大而且不知道会不会和神行的狂躁起冲突。
同仇敌忾,猴子为数不多的团队技能,实用性不大,楼主点不多,没点。
裂甲,原本是个好技能,可惜拳猴的三轰天不是连招,楼主还没二到依靠疾影腿来破boss的霸体所以只能不点。正常情况下80%都是轰天来破boss霸体的。
准备:楼主点满是为了大小爆发都能覆盖到巨猿效果,点满cd是29秒,跟八荒的26秒有差距,但是,运气归宁告诉你,这三秒差距它能解决。
因为楼主点满了重天数,却精修所以不点,精修达人可以点了护体。
回体和越战越勇不用理会,我拳猴只要不pk基本不缺体力。
快速回复是精修核心,必点。
持久:凡是男人都希望能持久一点,但是楼主身强体壮,那点时间咱不缺。
准备:同理巨猿点满准备后,运气归宁能让你跟八荒同步,护身高额的吸收伤害,10秒的霸体,百分比回血,这么强力技能不能经常用怎么行。大家都知道拳猴的前戏是又臭又长,而且容易被打断。现在我能开着护身咒,打乱星,开八荒(正式告别八荒的bug),飞疾影腿。
低耗,升级以及暴击恢复不用说啦,必点。
至于爆裂,楼主一直想找时间测试一下,随着轰天拳的暴击越来越少,伤害越辣越好低,这个技能是否真有其效果,不知有否数据达人代劳啦。
迅猛和伤害加深的加点和选择一直是争议比较大的,而且加点的变化性也比较强,可以只加一个,也可以两个都加。
楼主自然是推荐迅猛,首先来看看迅猛,点满有45%的攻速加层,数字看似不咋地,但实战才发现,这个效果远不是一个神行术可以取代的,具体多少楼主没测试,估计5点左右面板攻速等于1%的攻速加层。这样一算,不得了了。神行加上满拳罡的攻速才能比得上,攻速快了后一个八荒buff能打出更多轰天拳,一般是12个甚至15个,具体多少根据个人面板攻速,手法和具体情况来定。如果不点迅猛而点伤害加深,而同样情况下一般只能打出9个以内的轰天拳。
& &&&有朋友可能会反驳了,你轰天拳数量也没多出一倍,而且伤害爆的也不高,我一个百万大轰天抵你多少个迅猛轰天拳。
& &&&这种说法,没错,但是却没能弄明白百万的暴击从何而来,楼主分别选择过50点精修的伤害和120点精修的伤害加深,跟同样的队友去打本,最高都是一百来万,没明显区别,为什么,楼主怀疑伤害加深有溢出(仔细算算,头盔和伤害加深的数值总和),而且对于最高暴击产生的影响不高,楼主满迅猛的最高暴击也能去到70W以上。
& && &轰天攻速快了,相应的你的疾影腿数量也会多,运气归宁的效果会更好,如果不点迅猛,基本一套大爆发之后,你的拳罡气也到不了40层,更别提利用拳罡气产生的攻速和攻击力来输出。轰天拳已然质量不足(大家都懂的),我们就必须要用数量来补足了,所以短时间打出更多的轰天拳,才是硬道理。这里有个偷轰天的小技巧,即在八荒buff最后一秒时,打出第一拳轰天,后面两拳也是只消耗3豆的轰天拳,前提是你轰天攻速要快。
& && && & 那么楼主把迅猛点满了,是不是大家就一定要跟着加满迅猛而放弃伤害加深了,答案肯定是否定的。这里有两个变量对轰天拳的数量有至关重要的影响,第一就是站街面板攻速,即,无任何buff的情况下,由装备提供给你的稳定攻速。第二就是拳罡气产生的攻速了。因为这两个攻速因人而异,因情而变,所以楼主推荐给大家的原则是保12争15(当然你要是个土豪能站街200以上的,争18都行)。所谓保12争15,你在选择加迅猛的精修点时,能保证12下,而又打不出15下的情况,可逐步将迅猛的点转移给伤害加深。比如,迅猛加90点,伤害加深50点精修,以此类推。
& && & 第一个变量,不用楼主啰嗦,每个玩家装备水平不同,区别也比较大,这里可能需要大家洗2-3次来进行测试 ,就能稳定找到暂时适合自己攻速的加点了。
& && &&&第二个变量,即拳罡气攻速,上面楼主提到过,想追求最大爆发的朋友,可以先小爆发续足拳罡气再进行大爆发,所以大家很多时候发现,原本你打不出15个轰天的,但是改一下输出手法,大爆发就能打出15个了。
& && &OK,这里说了很多,最后送大家一句话,完全生搬楼主的套路无异于固步自封,而一些不变的原则才能贯穿始终。
隐身咒不必多说,原形毕露必点。精修多的时候可以点出寻找时机。
准备点50点精修是因为了同步八荒和神行,如果只点20点的话第三轮大爆发基本根本上,之后会越来越乱,刷月光宝盒的朋友估计会深有体会。
显形不点,原因很简单,120精修才换来三百多攻击力,本来攻击力的输出占比就不高。
关于八荒的加点没什么可说的,大小爆发必备。
接下来就是输出手法了,实际上楼主的输出手法没什么特别之处,就是开头增加了护身咒,保证输出的顺畅,有句话怎么说,一个好的输出环境,能增加你100%的战斗力。
手法一,9豆或者满豆进门,先护身咒,乱星(10豆),八荒(0豆),疾影腿(4豆),神行(1豆),疾影腿x2(8-9豆),巨猿,隐身(9-10豆),轰天x3(4豆或以上),疾影腿x1(8豆),轰天x3,疾影腿x2,轰天x3,疾影腿x2,轰天x3,刷新内伤,攒豆准备小爆发,护身好了就开(某些boss有技能需要你用护身来抗,可预先留着),然后继续八荒,疾影腿x2,巨猿,轰天x3……
手法一是楼主常用的,优点是灵活性比较强,缺点爆发来的慢,前戏略长,一般打野队比较实用。遇到那种可以一套大小循环就能秒的boss,或者单刷,可先小爆发积攒足够高的拳罡气再大爆发,这样大爆发效果更猛烈。
手法二,10豆进门,护身,神行,乱星,疾影腿,隐身,八荒,疾影腿x1,轰天x3,疾影腿x2。轰天拳x3……
手法二楼主少用,优点是前戏短了很多,能快速进入输出,保证你能和超强力队友刷本的时候抢到输出,适合碾压刷本节奏,最好一套大爆发之中直接搞死boss,缺点是牺牲了神行的持续时间来缩短前戏,输出越打越低,循环性也不强。
技能篇暂时写到这里,有什么遗忘的之后在补充,楼主也是看着各位大神的攻略在不断完善自己加点的,肯定有很多不足或错漏之处,望请提出指正,不喜请轻喷,谢谢!!其余两篇,楼主之后再行更新!!!
最后怒吼一声,大拳猴,威武!!!!
本帖最后由 随缝潜入液 于
18:25 编辑
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总评分:&多玩草 + 120&
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自己顶个先,删删减减,写了两个小时
奶牛有毒丶
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带什么宠物比较适合
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UID1081803帖子威望0 多玩草16 草
请教下楼主·
3300攻击拳猴 适合你这套打法不& &
我以前是55秒大爆发高攻击 26秒小爆发那种
我是伸手党
安心的AFK& &0/1
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不错,很有想法,也很合理,这段时间一直在玩棍没怎么玩拳,所以一些数据变化也没测不清楚,貌似是轰天被削了,顶LZ~
好好的齐天大圣,活活被削成了至尊宝。。。
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<font color="#660121 发表于
请教下楼主·
3300攻击拳猴 适合你这套打法不& &
我以前是55秒大爆发高攻击 26秒小爆发那种
这套打法跟攻击力多少没关系,你只需要算算隐身咒加上活筋带来的攻击力产生的实际收益和两次巨猿产生的实际收益就知道了。不知道怎么算,就干脆脱掉所有装备,开八荒加隐身活筋打木桩,和开八荒,巨猿打木桩哪个更高。
本帖最后由 随缝潜入液 于
22:22 编辑
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有想法。这个帖子不是为了混CDK乱写的。有自己的想法。而且似乎看起来感觉也不错。只是一直用习惯了一种天赋换另外一种有点奇怪啊。等等看小杰他们咋说。
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顶楼主,说的很详细,让我这不要拳猴的都能看个八九不离十
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营养 贴啊,,,拳猴& &创新,,我 在看一遍,,这个 星期 不洗点了,,下周 再说吧。。。洗多了。。呵呵 拳猴。。
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对了,,,我又看了 一遍,,,,能 详细 讲讲& &轰天拳的& &运气归宁 吗???他的 作用 和&&道理。。怎么 使用的,,讲 技能 CD 的&&怎么样的变化,,我看你的 隐身&&准备是&&50&&点 的 精修,,, 有了 这个& & 会& & 从&&多少&&CD&&变成 多少& &CD&&,,他和 巨猿&&都是 在变????那 为什么&&巨猿 是 满点 的 准备???是 怎么样的&&技能同步啊?????最好 来个 视频,,加上 解说。。。。没有 用过&&不懂啊 ???
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我 进入&&游戏 看到& &运气归宁& &是& &巨猿& &神行&&护身& &分身&&的 CD 啊???没有&&隐身啊??
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试了下 轰天加迅猛&&大爆发的时候还是打12个轰天,我按着3层迅猛,别的加伤害加深,也是12个轰天,还有活筋有个好处是3个点,这是最大的好处,好处是:神行之后活筋,又满10个点了,然后直接拳定进入大爆发,不用神行之后2个疾影腿再拳定,浪费神行时间,我觉得这样打起来更迅速,更有节奏感,再说不加疾影腿的易招了,所以更不需要以前那种2下疾影腿然后来轰天了!
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可惜我玩的是棍猴
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这段时间上班忙真的少玩,但我发现一个问题,前两天我说连招咋跟不上节奏了(我把神行灵活跟疾影变招去掉了)发现一个比较滑稽的问题,变招的疾影比普通的疾影攻速要快!
这整套点感觉挺好的,生存力很强,就是舍弃了太多的BUFF,轰天选择的迅猛,个人喜好,主要还是看输出节奏,开场3次疾影耗时都要6秒了,迅猛争点时间也应该。我觉得护身的准备没必要点满了,大爆发小爆发覆盖看似不错,看还挺浪费的,团本动不动就秒,鬼本,拿枉死的牛头为例,你敢顶着地面的火进攻? 3秒盾就破了,主要还是回血。。
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巨猿全程15%伤害也是亮点,其实伤害加学,不止狂暴啊,插剑这些,听说还有感电,也算进伤害加成里面,所以隐藏属性一堆,容易达到满值
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时间:13-11-14 08:17
来源:贴吧
作者:k434807
作为斗战神中的犀利职业,灵猴,尤其是拳猴,在经过改版后,技能伤害有所提升,那么,在经过了再次更新后,拳猴的技能发生了怎样的变化呢?
  斗战神版本升级后拳猴技能情况分析:
  拳猴改版最大的变动就是拳定八荒,毋庸置疑。如果仔细看过这个技能你会知道,这是一个buff技能,吃掉所有连击点,给予你一个可以快速回豆的buff,并且轰天拳消耗连击点-1。这里值得注意的是,拳定八荒加轰天拳的伤害,这就是我所要说的。这个技能加了多少轰天拳的伤害呢?
  13重拳定八荒是15469的伤害,14重是17450,相差接近2000点。然后是15重19595,比14重多了2145点伤害。然后我们再看轰天拳自身。
  轰天拳的13重天和14重天之间相差10%+1745的伤害。如果按自身攻击2000算,也就是加了1945的伤害。也就是说,在拳定八荒状态持续时,堆轰天拳和堆拳定八荒的收益其实相同。
  但是55级胸选择技能只有疾影腿和拳定八荒,而上面的技能大家也发现了,技能堆的等级越高,伤害加成越高。而且灵粹材料轰天拳价格一般要高于拳定八荒,所以建议玩拳猴幻甲灵粹主选拳定八荒。
  这里还要说明两点:首先是轰天拳的推开敌人那一下,如果轰天拳没飞升是算在拳定八荒的加成中的,飞升之后只有轰天拳后面的加成;拳定八荒的cd时间是39.6秒,使用拳定八荒10豆20秒,我们在打boss时拳定八荒时间结束,我们需要先给boss上乱星舞,然后4个疾影腿,如果攻速是60,可以放两个轰天拳,然后继续疾影腿,内伤3重天结束后上乱星舞,再八荒,也就是说八荒时间外,我们只有两个轰天拳而已。下面说一下针对这两个技能之后的加点和属性的堆法。
  各位也看到了,改版后的拳猴说是定值伤害的职业也不为过,所以想要有收益自然要有伤害加成。猴子所以buff技能里,唯一一个加伤害加成的就是巨猿拳罡了,这个技能要怎么点,什么时候放,是直接关系到拳猴最后秒伤的。
  点出3点准备是为了配合八荒,正常情况下巨猿CD时间是45秒,点完这3点cd时间变为36.9。精修攻击有15%的伤害加成,直接可以体现在面板上。裂甲不用说,想要打boss怎么能不点?拳猴所有状态技能巨猿开的时间必须把握好,因为它只有12秒的持续时间,必须在八荒状态下满豆之后开。没点出长久是因为实在是太缺精修点,其实最好是让巨猿的持续时间到17秒左右。
  然后说一下堆属性,会心率〉伤害加成〉会心伤害〉火提〉攻速〉妖伤。会心率不用说,轰天拳暴击时会回点;伤害加成是这种定值伤害职业必须堆的;轰天拳对乱星舞状态敌人直接提高20%会心率这个很实惠,不是像以前那种根本不知所谓的60%几率了,所以会心伤害必须高;拳猴必须用火武,必须,因为火提是直接加伤害加成的,所以火提要高;攻速直接关系到你进八荒后能打出多少个轰天拳,但是八荒后可以攒拳罡气,所以把它排的比较靠后;妖伤嘛,也是直接的伤害加成,但是马上就是鬼伤时代了,要不他应该是在攻速前面的。
  神行这个东西其实对于拳猴的加成真的好低好低,除了100攻速有用外冲刺、狂躁、灵动都是白扔精修的。飞升轰天拳不是位移技能,这是重点,而且不守狂躁加成,我在普通木桩,和领主木桩试了无数回。请不要说为了疾影腿那点点伤害让我花20个精修点点冲刺,这种低收益高消耗的东西都不如直接点疾影腿的痛上加痛。
  神行的身法加的很高,但是如果到后期会心伤害堆到了300,请不要把这个技能点高,那时已经完全没有收益了。
  轰天拳的迅猛和伤害加深得选择
  如果是棍猴转过来的,攻击加成戒指,斗志加成项链,附灵都已成型请点伤害加深;不然就迅猛。不点迅猛的轰天拳需要1.8秒可以放完3个,点完迅猛只需要0.7秒。和破天一样,八荒时间内放了多少个轰天拳直接决定了最后的伤害。想玩拳猴,请不要买攻击加成的戒指了,换成伤害加成吧,经济实惠。
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轰天无法引爆内爆,具体请看技能说明,已改
嗯。。我也是没看到说能引爆的。所以才问LZ是不是确定- -
那个加成对无体力消耗的技能无效

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