我看到霸三国志大战手游游的官网上面是有一个什么说法,叫做即时国战,我就想知道什么叫即时国战啊?不太懂啊

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&&&&&&&&《三国志大战》系列(Sangokushi Taisen)是世嘉与Sammy公布的一款街机即时卡片动作游戏。《三国志大战》,本作采用与《WCCF》相同的街机框体,屏幕下方有一个设计成古代卷轴一样的很大的平板,其上分布有几张卡片。
《三国志大战》系列(Sangokushi Taisen)是世嘉与Sam
《三国志大战》系列(Sangokushi Taisen)是世嘉与Sammy公布的一款街机即时卡片动作游戏。《三国志大战》,本作采用与《WCCF》相同的街机框体,屏幕下方有一个设计成古代卷轴一样的很大的平板,其上分布有几张卡片。
开发者:厦门青瓷数码技术有限公司
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订阅后可及时接受活动,礼包,开测和开放下载的提醒!【我的王朝】腾讯首款策略真国战手游《我的王朝》亮相UP2017
时间: 14:33:24&&作者:houhou&&来源:游戏风云&&
&  日,UP2017腾讯互动娱乐年度发布会(以下简称UP发布会)在北京举行。此次发布会中,腾讯游戏布局SLG细分品类的首款策略真国战手游&&《我的王朝》重磅亮相。
腾讯互动娱乐光子工作室群斯巴达工作室总经理 严光和
  《我的王朝》是由腾讯光子工作室群旗下斯巴达工作室自主研发,并且即将于近期开启测试。手游在架空的领主城池养成的基础上,围绕三大王国纷争推出&策略国战&玩法,一系列从全自由沙盘拟真延伸出的大型万人对抗玩法将带来更丰富维度的策略博弈,演绎乱世之中以智力博弈的史诗战争!
  腾讯布局细分品类 深耕战争策略玩法
盛世王朝 权谋霸业
  自2015年起,SLG策略游戏便开始展现出强大的发展潜力。数款基于团战系统深化打造的S级SLG爆品的快速发展,为玩家推开&沙盘战争&全新策略对战世界的大门。但随着移动游戏的迅速迭代发展,玩家对于游戏细节的要求越来越高,如:玩家对于策略玩法的深度和交互自由度的期待值明显增加。
我的王朝手游KV
  在经过两年的沉淀积累之后,一直秉持&精品&理念的腾讯游戏终于在2017年推出自研SLG手游大作《我的王朝》。这一举动意味着腾讯游戏将正式布局SLG移动游戏领域,丰满旗下产品细分品类的同时,为所有热衷探索冒险、希望突破规则束缚去进行策略博弈的玩家提供一个展现自我的全新舞台。
  全自由沙盘策略战争 《我的王朝》主打国战系列玩法
  在UP发布会中,腾讯游戏也为所有热爱SLG游戏的玩家呈现了目前产品核心玩法内容。《我的王朝》是一款多人在线、全自由沙盘策略国战手游。游戏中存在冰、风、火三大国家,玩家将扮演某一国家的领主,运用智慧,建立发展自己的王国,统帅史上众多超级英雄,与其他玩家合纵连横,结盟征战,共同参与史诗国战,征服天下!
国家间的战争玩法
  在继承传统SLG自由沙盘策略战争精髓的同时,《我的王朝》主打【策略国战】系列玩法,在这里,国战将不再是单一玩法的代称,而是一系列玩法的总称。游戏中玩家将围绕三国间的对立展开一系列国家间的战争玩法。在前期,游戏将提供名城、矿山等稀有资源刺激玩家间矛盾的碰撞,鼓励玩家享受寸土必争的乐趣,从而产生诸多以&国&为单位的史诗对决!
  在游戏中,游戏亦为玩家提供了包括领地发展、英雄养成、兵种成长等玩法在内的可扩展多线成长路径。玩家的战争历程也将从单人-联盟-国家层层递进,在这一过程中,玩家将从一个领主开始运筹帷幄、富国强兵,构建专属社交网络,围绕国家战争与同盟玩家自由演绎出合纵、连横,阴谋、阳谋等关乎整个游戏世界的发展战略,从而体验史诗国战的策略博弈快感!
  创新之中亦有经典传承 《我的王朝》不删档将开启
  不但有对于核心玩法【国战】的突破,《我的王朝》也基于SLG经典玩法在移动端进行了全新尝试。
  基于经典的&武将系统&,《我的王朝》在游戏中加入了诸多极具战斗辨识度的英雄角色。英雄们各自拥有专属英雄技能。不论是兵种之间的相互克制,还是英雄间的搭配和英雄技能的各具特点,甚至攻伐间的出兵策略,都值得深入研究和探讨。谋略之道在此过程中体现得淋漓尽致。
  玩家也将通过升级不同建筑、研究不同科技,训练军队、升级英雄,富国强兵,一步步让自己的王朝逐渐繁荣昌盛,蓄力称霸天下的资本。值得注意的是,游戏也基于移动端特性极致优化游戏画面,真实还原大场面万人征战感觉,带给玩家极具冲击力的感官刺激。在《我的王朝》代表腾讯移动游戏SLG领域入局之作重磅亮相后,后续动态将持续发布,不久后将开启不删档测试!
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111MB/ 角色扮演 /5.0
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志大战OL手游是一款以为题材的策略三国手游,保留了端游精美的画质,引入的情怀,打击感非常的畅快,多种兵种策略搭配助你力挽狂澜,经典战役指尖打响,火爆刺激的战斗一刻都不停歇。
三国志大战OL手游特点: 1、革新策略战斗,即时大招自由连击; 2、全新战斗卡牌对战系统,以简单便捷的即时操作; 3、恢弘壮丽的3D角色和场景、酷炫流畅的全屏大招。
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《三国志大战》阵营加成全解析之一
12:55:13& &来源:
  众所周知三国的时代是诸侯割据群雄并起的时代,魏国、蜀国、吴国以及其他的群雄势力的争斗在历史的长河中留下了浓墨重彩的一笔。在《三国志大战》之中遵循了这样的规律,以阵容组合为划分依据打造出了游戏中的阵营加成系统。这样的系统能够使玩家在搭配阵容的时候更加的有迹可循,通过激活阵容属性来提升团队战斗力。蜀国五虎上将、魏国五子良将、吴国江东五杰,阵营加成的属性能让原本就所向披靡的组合成为更加逆天的存在!
三国志大战
  五虎上将,一般是指汉末三国时期,跟随刘备建立蜀汉政权的五位将军,分别为关羽、张飞、马超、黄忠、赵云。陈寿在撰写《三国志》的时候,将关张马黄赵合为一传,而且仅排在诸葛亮传之后,列于蜀汉各文臣武将之首。而五位将军又有虎将之名,关羽、张飞被称为“熊虎之将”,马超“抗飏虓虎”,赵云被称为“虎威将军”,黄忠“勇毅冠三军”。在游戏之中,五虎上将一同出征的属性加成堪称逆天,还能获得一个神级的被动技能“噬血”:击杀任意敌方部队则回复生命值,简直是土豪之必备良品!
  五子良将是指三国时期,曹魏势力的五位将军,即前将军张辽、右将军乐进、左将军于禁、征西车骑将军张郃以及右将军徐晃。曹操在行军作战时,进攻时常常用这五个人为先锋,撤军时常用这个五个人断后。陈寿撰写魏书卷十七时,将此五人合传,叙述诸将生平事迹后评曰:“太祖建兹武功,而时之良将,五子为先”,因此现代人将其称之为“五子良将”或“魏五子”。在游戏之中,五子良将的阵容可以算是平民顶尖阵容,此阵容仅有三张橙卡,其余两张为紫卡。不过由于都是骑兵部队,同时上阵之时能够激活多达三项的被动属性加成!
  《三国志大战》中所描述的江东五杰原型为东吴四将,指东吴前期四位主要军事统帅:周瑜、鲁肃、吕蒙、陆逊。在游戏之中又加入了一位徐盛从而组成了江东五杰,而徐盛乃是史书中东吴十二虎臣之一。东吴十二虎臣,三国时孙吴十二位将领的合称,这十二人以英勇善战而为人称道,按照正史《三国志》为其列传的顺序依次是:程普、黄盖、韩当、蒋钦、周泰、陈武、董袭、甘宁、凌统、徐盛、潘璋、丁奉。他们为孙吴基业的开辟南征北战,立下了赫赫功勋。当江东五杰一同出征之时,所激活的被动技能“怒火”非常强力,能够在生命值低于30%时进入无敌状态,从而令残血反杀变成可能!
  《三国志大战》是青瓷数码自主研发运营的一款策略性极强的集换式卡牌网游。游戏以三国题材为背景,完美的融合了街机三国志大战,玩家化身为各个领主,运用阵法的排布,武将的调遣,兵种的克制,技能的搭配,在丰富的3D场景里,即时指挥千军万马,攻城拔寨。
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