凯隐的大招没伤害是敌方英雄血越少回的越多还是血越多回的越多

LOL新英雄凯隐一刀回血8000!堪比吸血鬼?
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新英雄凯隐的暗裔变身拥有吸血效果,而且这个能力在大招效果对付敌方坦克的时候尤为明显。因为吸血能力也是会根据敌方生命值来计算的,一次回复七八千的血量都不是问题,这个实际效果如何呢?一起来看看吧!
凯隐大招吸血数值计算
暗裔变身R技能的吸血效果主要由凯隐自己的AD伤害血量以及敌人的最大生命值几部分组成。敌方坦克血量越多,凯隐恢复能力就越强,因此纯粹的AD输出凯隐在坦克面前相当于两条命。
凯隐攻击上万血大虫子
这一口回了6900多血,当然这是比较理想的状态。一是对手血量多,二是凯隐有风女加buff达到了490多攻击以及自身7000多血量。当然这个数值还可以拔得更高,如下所示:
一刀回血8000多,堪比吸血鬼
如果正常游戏对局能够出现这样的凯隐,那基本上就等于是两条命了。这个测试说明凯隐的暗裔变身效果下大招的回血能力极强,他未来不仅仅只是局限于打野。上单半肉,中单纯AD都会有不错的效果。虽少控,但自身灵活多位移,大招不管是暗裔的吸血还是暗影刺客的增伤作用都非常很大。
8080回血量,又是一个现在就能够看见他未来被削弱景象的英雄。
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第137位新英雄曝光:可穿墙的镰刀刺客凯隐!
导语28日凌晨,Riot在北美官网公布了新英雄影流之镰的相关信息。作为英雄联盟里的第137位英雄,影流之镰有着和以往不同的新机制,擅长使用镰刀的他可以切换形态来应对不同的敌人。先让我们一起来看看他的技能吧!暗影巨镰[被动]凯隐挥舞着巨大的古代镰刀,与武器中的暗影拉斯特进行对抗。在游戏开始后,凯隐和拉斯特会尝试吞噬对方。凯隐通过狩猎远程敌人来磨练暗影技能,而拉斯特则是通过近战来满足自己的杀戮欲望。如果凯隐赢得了对抗,他就将化身为暗影刺客。如果拉斯特赢得了对抗,暗影将吞噬他的灵魂,他将成为暗影化身。暗影刺客:与敌方单位战斗后的几秒内造成额外的魔法伤害。暗影化身:对英雄造成技能伤害时会回复生命值。技能解析:新英雄的被动简单来看其实就是变身,只不过和豹女杰斯等英雄不同的是,凯隐的变身需要一定的条件,另外整场游戏只能变一次。当你用凯隐在击杀小兵和敌人时会吸收灵魂,但灵魂数量满了之后可以手动选择变身(如上图),届时你的头像会一分为二,你可以根据当前的局势选择暗影刺客或暗影化身。另外暗影刺客和暗影化身虽然看起来很复杂,不过你只需要理解为“两种形态都会强化凯隐自身的技能”就可以了,就整体技能看下来,暗影刺客更加偏向进攻,而暗影化身则是偏向坦克和防守。挥舞巨镰[Q]凯隐朝前方冲刺,在终点位置挥舞巨镰。冲刺时和挥舞时都会造成55/75/95/115/135
(+0.65额外AD)点物理伤害。对野怪使用时会造成额外伤害。暗影化身:对小兵以外的单位造成的伤害转换为目标生命值百分比的伤害。技能解析:这个技能乍一看和亚索的EQ二连很像,但实际上他比前者的技能范围要大的多。0.65的AD加成放到刺客英雄里其实并不高,但如果就坦克而言,这个技能已经算是非常厉害的输出技能了,Q技能的厉害之处在于难躲避,在对线时这个技能将会是凯隐最主要的消耗手段。如果在之后你选择了暗影化身拉斯特,那么这个技能将会变成百分比伤害的技能,凯隐在游戏后期也会摇身一变成为一个恐怖的输出机器。巨刃穿透(W)凯隐向前方挥舞镰刀,造成物理伤害并减速目标暗影刺客:凯隐施放刀锋延伸时,会在原地留下一个影子来代替自己施放,而自己可以继续自由移动,并且影子挥舞的范围更大暗影化身:可以短暂击飞目标技能解析:如果这个技能在正式服上线后依然没有削弱的话,将会是众多控制技能里的翘楚,我知道,大多数人看到这个技能都会联想到塞恩的Q技能,但如果你仔细看了上面的动图,会发现W技能的施法速度超级快,在1V1单挑乃至团战里,这个技能基本上是无法规避的,特别是当你选择了暗影化身形态后,W还会附带击飞效果,凯隐的控制能力将变得更加出众。暗影步(E)凯隐获得爆发性移速,并且可以随意穿越地形,持续1.5秒施放影步后第一次穿越地形时,他将回复少量生命值,并且影步的持续时间延长至5秒凯隐无法在与敌方英雄战斗时延长影步时间暗影刺客:施放影步时获得更多移速,并且免疫减速技能解析:让巴德哭晕在厕所的技能……在上午刚刚放出完整的视频预览时,暗影步也是最让玩家们震惊的技能,和上图所示一样,开启暗影步的凯隐可以在墙体里自由穿梭,无论是Gank还是逃生,这个技能都是非常非常强的。暗影入侵(R)若凯隐对敌方英雄造成伤害,他会标记目标一段时间第一次施放:凯隐附身于标记的英雄(最多2.5秒),附身期间凯隐无法被选定第二次施放:凯隐朝指定方向突进,离开附身者,对附身者造成大量伤害暗影刺客:施放距离更远,并且在离开附身者时,重置被动额外魔法伤害的持续时间暗影化身:额外造成目标最大生命值百分比的伤害,同时治疗自身技能解析:凯隐的大招集突进和刺杀为一体,你可以将它理解为“劫和亚索大招的混合体”,不过从演示效果来看,这个技能的优势和劣势也很明显,由于2.5秒内凯隐都内附身于目标身上,所以对手基本上不可能通过闪现等手段逃生,而缺点……你们也都看到了,这个技能的伤害似乎不怎么可观……好了,简单看完技能之后,我们再来琢磨琢磨凯隐的作战机制吧,如同一开始所说的那样,凯隐的技能都受“暗影刺客”和“暗影化身”这两个形态影响,那么问题来了,这两个形态究竟谁强谁弱呢?在说这一点之前,先总结一下各个形态的技能吧!暗影刺客:Q无加强,W技能施放时可移动(期间可以跟上普攻和其他技能),E技能免疫减速,移动速度更快,大招技能距离更远并且重置被动额外魔法伤害。暗影化身:Q技能伤害变百分比,W技能可击飞,E技能无变化,大招造成百分比伤害并且回血。如果你是一个资深的英雄联盟玩家,从技能的描述里其实应该就能看出来了,暗影刺客更加适合单人线的凯隐,而暗影化身则是偏向坦克和团战。原因很简单,暗影刺客形态的技能基本上都和“造成额外伤害”这六个字有关,在这个形态下,凯隐本身是没有回血能力的,所以在收获强大伤害的同时也会变得相对脆皮一些。而暗影化身则全是和“控制”以及“回血”有关,特别是前面提到的W技能,这个技能在暗影化身形态的加强下,效果会比以前强上数倍。根据小编的经验,如果在正式服这个英雄不做较大幅度修改的话,那么“暗影化身”是比“暗影刺客”要强的,因为和刺客相比,半肉带控斗士英雄的胜率更加有保证,同时由于大招伤害的不足,凯隐在有众多额外伤害了之后可能依然无法达到劫和小鱼人这种刺客英雄的高度。当然,这只是根据目前测试服信息得出的结论,等到7.14补丁新英雄上线后可能会有新的情况发生。从之前给出的种种信息来看,绝大多数小伙伴都觉得新英雄是个“中单刺客”,但在今天放出技能后,凯隐的种种表现都让人觉得,这个英雄似乎并不适合打中单。根据小编的分析,适合凯隐的位置可能是打野,在Q技能的描述里,镰刀对野怪有着额外伤害,这可能是Riot的设计师有意而为之,凯隐有着2个AOE技能,同时暗影化身形态还有着强大的回血能力,这两点都是许多打野英雄所不具备的,另外他的E技能几乎就是为打野而生的,想像一下,你在下路补着刀,突然发现背后一个凯隐从墙里走过来了,这时你是什么感觉?除此之外,适合凯隐的位置还有上单,由于暗影化身形态的技能几乎都有着百分比生命值伤害,所以凯隐可以回归以往的“幻神”路线,出一大堆肉装,靠着百分比伤害去充当团战搅屎棍,W技能在团战里能发挥的作用实在太大了。当然,还有那么一丝可能,这个英雄是可以打中单的,因为他还有着暗影刺客形态,但小编在前面已经说过了,这个形态可能存在着伤害不足的问题,所以能否打职业,还得等他上线后再做观察。众所周知,Riot最近的几个新英雄基本都能找到相关的原型,第135位新英雄青钢影卡蜜尔的原型就是美国电影《王牌特工》里的假肢女刺客Gazelle,那么这次的新英雄又与什么有关呢?对于不少动漫迷来说,看到凯隐和他那把巨型镰刀,很多人的第一反应就是日本动漫《火影忍者》里的飞段。就连不少国外的大兄弟在看完视频后也惊呼:“Isn't he Hidan?”(这不是飞段吗?)诚然,这个武器和飞段拿的镰刀很像,但就小编个人而言,新英雄的武器原型很可能和飞段无关,这把巨镰背后的设计,更有可能源自于另一款游戏,《黑暗之魂》。另外,新英雄凯隐的称号是“The Shadow Reaper”,Reaper在英文里的意思是“收割者”,但在众多游戏了,这个单词更多时候都是代指了一个共通的形象:“死神。”比如死歌卡尔萨斯的死神皮肤,英文原名就叫“Reaper”,所以新英雄很可能和死亡有关,联系到这一点,整个瓦洛兰大陆最接近死亡的地方就是暗影岛了。除此之外,国外玩家还发现了一个有趣的地方,凯隐的化身形态英文名为“Darkin”,这个名字和暗裔剑魔亚托克斯很像,剑魔的英文称号为“The Darkin Blade”,剑魔在背景故事里来自上古的暗裔种族,由于族人遭到了法术领主的清洗,只有最后五名战队活到了现在,剑魔本人是其中一个,所以按照线索来看,新英雄凯隐也有可能是剩下的四名战士之一。(感谢Riot,看来他们还没有忘记剑魔的种族……)由于目前只公布了新英雄的技能和原画,尚未有人提取到语音信息,所以新英雄凯隐的背景故事还是一个未知数,如果在未来上线后,新英雄和剑魔有特殊对话的话,那么就基本可以确定他是暗裔种族的另一位幸存者了。在看完上面的内容后,我们最后来简单总结一下新英雄凯隐的信息吧。从这么多年的新英雄上线经验来看,新英雄大致可以分为三种,一是猛如虎型,比如皎月,男枪和卡蜜尔,这些英雄一出来基本就注定被削弱;二是中庸型,在特定情况下会是一个不错的选择,比如洛和霞;还有一种是悲剧型,从出来之后就默默无闻,既不强力也不热门,别看了,俄洛伊,我说的就是你……而这次的新英雄凯隐,小编个人认为他应该是属于第二类的,如果技能基础数值偏高的话,甚至会跻身第一类,原因很简单,英雄的强弱并不是靠酷炫程度和伤害来判定的,更多时候我们需要看的是他的稳定性,凯隐的伤害技能基本都是“无法规避型”的,Q和W的施法速度很快,大招又是贴身释放的,所以无论是上单还是打野,他的消耗能力都是有所保障的,而且在暗影化身形态的加持下,凯隐在拥有消耗能力的同时,还拥有了回血能力,这二者相结合就不是1+1这么简单了。当然,还是那句话,具体情况具体分析,没准在7.14上线之前Riot设计师突然一个回马枪把凯隐彻底砍成废渣……皮肤原画回城普攻动画1动画2动画34 (转载请注明出处)
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LOL凯隐连招技巧 技能使用方法
日期: 11:39:52
作者:乐游
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7.14凯隐强势来袭 无视地形的冷血刺客
发布时间:17-07-17 13:57
来源:52PK原创
作者:铠塞塞
7.14版本即将登陆国服,在新版本中,凯隐毫无疑问是最备受期待的。他不仅外观邪恶霸气,技能也是十分酷炫,今天笔者就给大家带来凯隐的玩法攻略。
新英雄使用的武器是一把巨大的镰刀,这把镰刀就是五大暗裔之一的拉亚斯特,不过这是题外话。言归正传,凯隐需要收集能量来获取变身条件,在变身之后镰刀也会相应的变换颜色,两种形态分别为蓝色和红色,相对应的是刺客形态和战士形态,下面老规矩先来介绍一下技能。
新英雄凯隐技能介绍
暗裔魔镰(被动)
凯隐的被动就是他的变身,玩家可选择生存能力更强的战士形态或伤害更高的刺客形态,另外凯隐在收集能量时也可以回血。
凯隐在攻击对方远程英雄时会累计刺客形态的能量,而攻击对方近战英雄时则会累计战士形态的能量。当满足其中一方的条件时,凯隐可以通过点击头像相应位置进行变身(一局游戏只能变身一次)。
暗影刺客(刺客形态):与敌方英雄开始战斗的一段时间内攻击造成额外魔法伤害。
暗裔化身(战士):对英雄施法造成的伤害将部分回复自身。
巨镰横扫(Q)
凯隐向前冲刺,在终点处向四周挥舞巨镰,冲刺过程和挥镰过程都将造成55/75/95/115/135 (+0.65额外AD)物理伤害,对野怪造成额外伤害
暗裔化身:对除小兵外的目标造成的伤害替换为目标最大生命值百分比的伤害
解析:类似亚索EQ二连的效果,不过并不是像亚索E技能是指向性技能,凯隐的Q点地板也可以冲刺,冲刺和AOE都有伤害而且数值差不多,这就意味着两段都打中才能伤害最大化。冲刺的距离并不算长,不过AOE范围却很大,如果选择刺客形态的话Q技能的伤害也非常可观。
利刃纵贯(W)
凯隐向前方挥舞镰刀,造成80/125/170/215/260 + (+1.2额外AD)物理伤害并减速目标60%,减速在1.5秒内衰减
暗影刺客:凯隐施放刀锋延伸时,会在原地留下一个影子来代替自己施放,而自己可以继续自由移动,并且影子挥舞的范围更大
暗裔化身:可以短暂击飞目标
解析:一个直线型范围技能,有一定的释放延迟,作为近战英雄W是凯隐唯一的远程攻击手段,刺客形态下可以移动施法。战士形态下具有击飞效果,有点类似赛恩的Q技能,不过伤害却比赛恩的Q高出一大截。
凯隐获得40%移速,并且可以随意穿越地形,持续1.5秒。施放影步后第一次穿越地形时,他将回复100/115/130/145/160 (+0.4额外AD)生命值,并且影步的持续时间延长至5秒。凯隐无法在与敌方英雄战斗时延长影步时间。控制效果会立刻打断暗影步。
暗影刺客:施放影步时获得更多移速,并且免疫减速
解析:非常IMBA的技能,凯隐的定位是打野英雄,而作为打野英雄这个穿地形技能将会帮助凯隐绕过很多目前常用的防GANK视野。而且穿过第一个地形后还可以延长影步的时长,这一点相信在经过玩家的开发之后今后将会有很多凯隐的专用GANK路线。刺客形态下提供的加速和免疫减速效果也可以很好的帮助凯隐进行追击收割。
若凯隐对敌方英雄造成伤害,他会标记目标一段时间
第一次施放:凯隐附身于标记的英雄(最多2.5秒),附身期间凯隐无法被选定
第二次施放:凯隐朝指定方向突进,离开附身者,对附身者造成150/250/350 (+1.1额外AD)物理伤害
暗影刺客:施放距离更远,并且在离开附身者时,重置被动额外魔法伤害的持续时间
暗裔化身:额外造成目标最大生命值百分比的伤害,同时治疗自身
解析:瞬发斩杀+保命于一体的超强单体技能,对于刺客形态来说是一个非常能秀的技能,而对于战士来说则是个非常好的保命技能,因为回血效果相当相当的多!
天赋与符文推荐:
给大家推荐这套12-18以雷霆为基石天赋的加点。由于凯隐是一个以技能打伤害为主的英雄,所以选择了巫术增加技能攻击力。新鲜血液和赏金猎人强化输出,吸血习性增加回复能力。
凯隐在Gank途中基本上都属于脱战状态,漫游者可以让Gank来的更加迅猛。刺客、无情和精密也是强化凯隐的输出能力,危险游戏让凯隐可以游走在刀尖之上,有些时候能够绝处逢生。关键的雷霆天赋让凯隐能够时不时打出小爆发,输出能力进一步提升。另外还有一套天赋以风骑为基石天赋,其他天赋不用变化,只需要改动基石天赋加点即可,风骑可以让你在打出高额伤害之后更加灵活,用以躲避一些技能。
红色印记:1.6穿甲*9
黄色符印:1护甲*9
蓝色雕纹:1.34魔抗*9
大大精华:2.25攻击力*2 & & &1.5%移速*1
上面提到过凯隐是一个靠技能打伤害的英雄,那么符文自然也有所不同。红色这里可以选择穿甲或者攻击力,精华则是2个攻击力和1个移速,注意是移速不是攻速,凯隐要攻速用处不是很大。
出装加点推荐
核心装:&&
六神装:&&&&&
加点方面,推荐主Q副E有大点大,W更多时候只是起到一个减速软控的作用,主Q以减少Q的冷却,提升Q的伤害,副E降低E的冷却,增加穿墙回复的生命值。
玩法介绍:
设计师对新英雄凯隐的定位是打野,目前来看凯隐也确实非常适合野区,关键是E技能的GANK实在有些逆天,而且自身也非常灵活,技能都是AOE,刷野效率很高,不过凯隐的变身机制也会和千珏的被动一样限制你,GANK的时机有时候并不能如你所愿,因此在变身上有有所取舍。总结下被动的两种形态特点:
暗影刺客(刺客形态):
强化W(影子施法),E(无视减速),R技能(刷新增伤)。非常灵活且爆发伤害非常的高,一手大招不仅是伤害技能也可以当做伤害规避技能,和劫的大招有些类似。不过自身的硬位移不是很充足,而且没有控制是刺客形态的缺点。
暗影刺客打野Gank方面也有奇效,Q技能短CD高伤害的特性会让凯隐变成异常强势的收割英雄。同时敌人想要减速你是不可能的了,因为他开启E技能的时候是免疫所有减速效果的。但是刺客形态下凯隐也很容易别一套集火秒掉,因此刺客形态下更讲究进场时机,大招能否规避关键性技能至关重要。
暗裔战士(战士形态):
强化Q(额外增伤),W(击飞),R技能(大量回血)。战士形态的凯隐有着相比其他坦克更加灵活机动的特点,而且自身的回复能力很强,不过相比来说在控制能力方面有所欠缺。
如果队友控制不足,打野凯隐最好攻击近战英雄率先收集杀戮值变身暗裔。由于暗影刺客没有硬控技能,因此在队友缺乏控制的情况下还是选择暗裔战士比较好。而且暗裔的回血能力不管是在野区还是战斗中都可以有不错的续航。
E逆天穿墙能力:
E技能是凯隐作为打野的核心技能,其最大的特性不仅是在于简单的穿墙还有他穿墙之后延长穿墙BUFF时间。这就意味着只要路线规划的够好,不进入战斗的凯隐可以无限穿墙全程加速!试想一下一个打野英雄一路翻山越岭避过各种视野突然出现在你身后是多么可怕的一件事!不知何时会从何处而来的打野GANK,让你的对手时刻处于这样的恐惧之下。毫无疑问,凯隐将彻底改变当前的视野规划,传统的防GANK视野将会对凯隐毫无作用。
这张是整个召唤师峡谷的地图,在这样错综复杂的地形里,凯隐可以任意穿梭毫无阻拦。普通英雄需要闪现或其他位移技能才能穿越地形,而他对地形视若无睹。他有N种方法来Gank对手,传统眼位的预警作用直线下降,而且即便看到了很多时候也来不及撤退,凯隐在穿墙时还会获得移速加成,线上队友再配合留人,你就是插翅也难飞。
新英雄凯隐最有意思的地方在于他的可玩性和可塑性都非常的高,两种形态一个是近战AD刺客一个是战士,玩家们可以根据实际情况来决定变身形态。最最新颖的是凯隐的E技能,穿墙的机制让Gank易如反掌(此处心疼巴德的定向穿墙),不仅传统打野地位受到影响,就连做眼位都成了学问,最最关键的是凯隐画的还这么帅!不玩不是人系列啊!
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