神雕侠侣诛仙手游宠物资质成长资质与基础属性对宠物有什么影响

梦幻西游手游宠物高手攻略:宠物资质、成长、初始属性探究
编辑:倩倩
发布时间: 16:40
在梦幻西游手游中,关于宠物的资质、成长、初始资质哪个重要的讨论也很多。今天我们数据说话,给大家分享分析攻宠法宠血宠三类宠物,其资质,成长,初始的权重,让大家评定宠物优劣时不再陷入误区!
宠物是非常重要的系统,小伙伴们在评定一只好不好时,经常会提到宠物的资质、成长和初始属性,但也常常陷入误区。今天我们数据说话,给大家分享分析攻宠法宠血宠三类宠物,其资质,成长,初始的重要性分析,让大家评定宠物优劣时不再陷入误区。&&&&&&本文作者,来自彩云追月的铁角大王。本文只讨论宠物资质,成长,初始属性三大项,并不考虑宠物技能数量,宠物造型之类的其他因素。按照法宠、攻宠、血宠的顺序为大家讲解分析,伸手党可以直接看红色总结部分!(以下内容属于全屏文字推理,可能引起不适,请做好心理准备)一、法宠法宠,是指以水漫金山,泰山压顶,奔雷咒,地狱烈火或者水攻,落岩,烈火,雷击为主要攻击技能,以魔力为主要属性点的宠物,群秒法宠的DPS远高于攻宠,在抓鬼,门派闯关等活动相当受欢迎。影响到法宠面板法伤的因素有,魔力【包括初始与附加】,法力资质,成长计算公式如下法术伤害=成长*魔力*1.3+宠物等级*宠物资质*0.000836公式是根据网络资料和我自己的几个法宠推导出来的,误差已经很小了,各位如若不信计算下自己的法宠即可。从公式可知,其中两个变量,宠物等级和宠物魔力点带来的收益并不会交叉计算,并且成长只与魔力点有关,资质只与等级有关所以,你潜意识里认为如果法宠资质高,我5魔加点,法伤一定高,这是不对,前者和后者没有任何关系另外,魔力属性点的总数其实也和等级有关,所以在一个固定模式加点的情况下,成长的收益能直接和资质进行比较,以最热门的5魔加点为例100级的宠物,每提升100点资质,只会带来8.36的额外法伤而卡69党们的79宠物,则要在这个基础上再打个7.9折,每提升100点资质,只有6.6左右的法伤再说到成长,每0.001成长的提升,带来的法术收益是0.6162所以我们可以这么总结大概每100点法力资质和0.0107成长收益相同,或者说,每0.001成长和9.3点法力资质收益相同。再简单点记忆,100点法资和0.011成长收益差不多。这个在宠物任何等级时都适用这也是为什么2600+资质1.12成长的龙女和2200+资质1.15成长的法鬼,最终法伤差不多的原因接着谈一下一个不可忽视的初始属性:宝宝0级的时候总能力是100点,随机分配在五个属性点上,最低为10点所以最优情况就是你需要的属性点为60,比如法宠,最优情况为10体质,60魔力,10力量,10耐力,10敏捷。拿我自己的龙女为例,看看这60点魔力能带来多少收益平均初始魔力为20,60魔力多出的这40点,可以给我成长为1.117的龙女带来58点法伤而58点法伤等同于879点法资,也就是一个2800的法宠和一个1900法宠的区别58点法伤还等同于0.094的成长,这是55级的龙女和80级蟠桃的差距没错,你要相信你的眼睛,初始值就是如此重要我们换算到每1点魔力初始,1点魔力等同于22点法资,等于0.00235点成长。这还只是计算在我龙女身上,对于成长更高的宠物收益更大给大家看一个贴吧看到的事,贴吧一位仁兄发了自己15万秒到的鬼,请众人点评众人纷纷怒坪此宠法资差,没前途。我帮那位楼猪计算了下,这只法鬼初始高成长高,79级后法伤能达到惊人的943,吃完元宵后上可以再加若干点,这已经秒杀目前市面上绝大多数法宠===========================================================二、攻宠攻宠,是指以普通物理攻击为输出形式的宠物,在图鉴里,我们还能看到一些未面世的技能,诸如力劈华山,剑荡四方,壁垒击破等,这里不予讨论。攻宠的单体点杀能力强于法宠,且爆发更加可控和频繁,在PK也占据了一席之地。影响攻宠的物伤的因素有,力量【包括初始与附加】,攻击资质,成长公式和法伤公式略有不同,如下物伤=力量*成长*1.6+等级*攻击资质*0.*等级【若有强力技能】+0.8*等级【若有高级强力技能】和法宠一样,资质能影响到等级带来的收益,成长只能影响到属性点带来的收益我们进行一个收益的换算,可以得到以下结论宠物79级时,每提升0.001成长大致可提升0.79物攻,每提升100点攻资可提升19.75物攻,这个数据随着宠物等级提升而正比例提升我们还可以得出,每100攻资收益大致与0.025成长持平,或者每0.001成长大致相当于4点攻资,这个关系跟宠物等级没有关系。晒下我的攻龙女接着我们还是来讨论一下初始,依然是我在贴吧看到个帖子,那位楼猪问他的鬼胚子能卖多少他的鬼是这样的很多人说这鬼老区也就几千,因为成长和攻资都没有满,只有细心的人看到了这鬼逆天的初始这只鬼的初始是10体质,10魔力,55力量,10耐力,15敏捷这初始是他只需要打上低级强力,79级时伤害也可以达到1306大家看看自己的攻宠,79级后物伤能上1300的,又有几个呢这就是初始带来的收益经过计算可得,对于一个满成长吸血鬼来说,每一点力量初始,相当于0.0023成长,也相当于9.3攻资,几乎与一本兽经和一个汤圆等价=====================================================三、血宠血宠,是指以皮糙肉厚著称,而缺乏攻击能力的辅助宠物。总的来说,血宠被分为两大类,即高速宠与慢速宠。高速宠又分为两种,一种是卡速宠,指的是宠物速度刚好高于人物,使得宠物的辅助行动【包括拉人,解封,喂大金】稍快于人物行动,保持人物稳定的行动力,这种宠物对于狮驼,龙宫有着广泛的应用。另一种则是纯粹的高速宠,这种宠物往往速度要快于辅助,在每回合开始就占得先机,不受回合中双方行动的干扰。而慢速宠的特点是往往要通过刻意降速使速度低于守尸龙宫,在每回合最后出手经行辅助,从另一种意义上来说,每回合的最后出手也就等同于下回合的第一速。因此,这些血宠的辅助目的几乎是一样的。不管是高速宠还是慢速宠,我们都离不开速度。接下来我们就看看宠物的速度是怎么产生。速度=(等级*速度资质*0.002087+敏捷*成长*1.6)*1.1【若有敏捷技能】*1.2【若有高级敏捷技能】*0.8【若有迟钝技能】根据公式可知,在100级,你每提升100点速度资质,初始速度会提升20.87,在79级时打7.9折,这个数字为16.5。而每提升0.001成长,会使你每1点敏捷点数收益增加0.0016速度在这里,我们就进行速度资质和成长的换算了。因为除了纯粹的高速宠,血宠的速度并不是越高越好,而是合适最好。所以每个血宠的加敏方式不同,不同的加敏方式自然无从计算。我们可以通过公式,算出到达等级后速度资质提供敏捷收益,从而算出还需要多少敏捷点来弥补剩下缺失的速度。当然,对于所有有速度要求的血宠来说,速度资质越高,所需要的敏捷就越少,于是他提供给耐力体质的点数就更多。但是我们必须知道,即使一点敏捷也不加,对于一个敏捷为平均数值20点的满成长蚌仙来说,他79级时的敏捷点提供的速度为177.4,而对于一个69级龙宫来说,没有减敏装的情况下速度为238,这意味着你需要速度资质需要低于367.5才能使79级时的最终速度低于龙宫,当然,龙宫往往喜欢天阵输出,所以你还需要打上一个迟钝。低速度资质血宠需要通过多次合宠才能出来,往往成品体资防资都不高,所以这是一条苛刻的道路。可爱的卡速蚌仙子另外两项重要属性,气血和物防,计算公式如下气血=等级*体力资质*0.002895+体质*成长*7物理防御=等级*防御资质*0.003345+耐力*成长*2.4+等级*0.8【若有防御技能】+等级*1.2【若有高级防御技能】我们可以得出,每增加100点体资,宠物100级时可增加28.95气血,79级时这个数据为22.87。而增加100点防资,100级时宠物增加33.45物防,79级时这个数据为26.43而每增加0.001成长,可以给每一点体质带来0.007气血收益,可以给每一点耐力提供0.0024物防收益因为相同的原因,我们没法直接把资质和成长进行对比,但是我们可以知道,无论如何加点,资质提供的收益是固定的,而成长提供的收益会根据不同的加点变化,所以成长的收益相对于资质的收益的权重就没有那么大。我们可以得出结论,在挑选血宠的时候,在一点点成长和一点点资质间犹豫时,我们更加应该从资质入手。而对于初始来说,因为血宠的多样性加点,可以互相弥补,只要不是力量或者魔力过分突出,讨论意义都不大,也就没有攻宠法宠那样重要了。相关推荐:以上就是梦幻西游手游宠物资质、成长、初始属性分析攻略,祝大家都能打造牛逼宠物!更多梦幻西游手游精彩内容,请关注我们。欢迎来我们,还可以进入【】查看更多牛逼截图哦!加入我们的玩家交流群:,
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神雕侠侣手游辨认宠物先天资质攻略
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神雕侠侣手游辨认宠物先天资质攻略,首先看一下这两只宝宝,已移除后天因素护符技能。很明显第一只宝宝速度远远低于第二只宝宝,细心的朋友会发现第一宝宝的速度资质并没有培养满。但离满资质只有5点而已,你觉得相差5点会让两者基础速度速度如此之多。
在看看基础内功。第一只属性为。第二只属性为。同样第一只的宝宝内功资质也没有培养满,那么我们如何区分两只宝宝的好坏呢?
首先明白一点。基础攻击的大小与资质大小有关,基础攻击与资质成正比,资质提高基础攻击也就相应的提高。
已86级金色琴为例,满值的内功资质为2130。86最大也只能加2130。
假设:已1点攻击资质加1点基础攻击为例,基础攻击扣除资质所得的结果越高越好。上图两只宝宝那种攻击高就很容易区分了,第一只:2,第二只0,很明显第一宝宝攻击好于第二只。
有人说看总资,我只能说总资高的宝宝血和防御会高点。但不能肯定总资高的就好。
总资在高,双资(速度资质和攻击资质)满后多余的资质也就在防御和血里面。自己能肯定速度和攻击就一定好麽?
比较攻击:基础攻击-资质=该值越大越好。(资质会大于基础攻击的就表示该宝宝攻击实在不行)
对比速度:基础速度-资质速度&0.1(小数点四舍五入)=该值越大越好。
一个小窍门,高基础的宝宝多半是好的。记住一句话鱼和熊掌不可兼得。速度实在极品的其他某属性就会差点。
第二只宝宝速度比第一只好,若第二只宝宝资质下降几百,但结果还是一样。好比6-4=4-2的结果。当前位置: >
神雕侠侣宠物资质成长攻略详细解析
来源:作者:集落时间:
相信不少玩家都想知道神雕侠侣的宠物资质成长和成长率的各种比对,本文小编为您带来神雕侠侣宠物资质成长攻略详细解析,希望对大家能够有所帮助。
首先提出一个公式:宠物气血=成长率*0.012*体力点数+体力资质*0.66666*级别
其中的参考数据如下:一个成长为1277 体资为1407的宝宝,体力点=级别+100
其实我的数据记录是做到97级,不过估计大家不会太有兴趣看下去。其中第4列数据是用公式计算得到的结果,直接去掉尾数的话,会发现基本没有偏差。大家也可以随意找一只宝宝来验算一下这个计算公式。除了那个0.有可能不太精确以外,整个公式应该没有问题
1.满成长和满资质哪个更重要?
而正常来说,一只100级的纯血宠级别为100,点数为620+左右(不考虑极端的金宠什么的状态下)为了方便我就当600计算了
那么气血公式简化为成长率*0.012*500+体力资质*0.=成长率*6+体力资质*0.66666
换而言之,如果两只血宠练到100级,成长率比另一只高10的话,低成长的宝宝体力资质就要高100才能追的回来。那么,大家对于高成长和满资质的
选择是不是就心理有数了呢?
2.颜色差距有多大?
从公式可以看到,颜色对成长没影响,对资质的影响...不说忽略不计,一会我给大家发个对比好了
蓝色满星:资质提升3.3% 点数+70
紫色满星:资质提升5.1% 点数+90
橙色满星:资质提升8.7% 点数+120
金色满星:资质提升15% 点数+150
仍然以一只100级宝宝为例,不加点的时候按平均算体力为20+100=120点,100级有400点自由点数和满星带来的点数
游戏中的血宝宝以野牛,石头人,野熊,受刑者为代表(包括现在比较流行的月玲珑)其体力资质最高不过1520,按1500计算
成长按非神兽的95级最高成长不死兵魂3(进至满阶)
那么我们来看看100级宝宝的血量对比吧。
蓝色:气血=*(520+70)+.3%)*0.=10187.34
紫色: = (520+90)+ (1+5.1%) =10515.65
橙色:气血=11017.13
金色:气血=11545.61
没错,你悲催的橙色满星宝宝只比紫色满星多了500点血。对于1个1w血的肉肉来说,这500血有多大意义呢?
当然,这只是纯血宝宝的数据,考虑到耐,敏等等多项的时候,必然还会有更多差距,但是这个差距到底有多大呢?看了这个计算,大家应该心知肚明了吧?
要知道,即使是一只橙色的宝宝。能打满10技能的依然是少数,那么你又有什么理由去看不上一只紫色的宝宝呢?更不用说那天价的血脉费用。
以上便是本文小编为您带来的神雕侠侣宠物资质的全部讲解了,更多精彩内容敬请关注18183手机游戏网。
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神雕侠侣手游培养宠物资质分类攻略
来源:作者:晴空万里
神雕侠侣培养宠物资质分类攻略,宠物资质到底和什么有关,跟冲星好像没什么关系,冲星是不是只和基础有关。比如不带护符一星加2速度,带上护符一星加3速度。那么初始资质到底有什么用呢,资质是跟等级有关吗,个人觉得弄清楚这些是很重要的,有利于我们选择一个合适的宠物以及后期培养问题,毕竟宠物资质直接影响到宠物的实用性。
资质如果只跟等级有关,那么初始资质有什么用,抓来就宠物又不是从一级开始的,一般只能升6级。如果资质只和等级有关,那么总资根本没什么用啊。比如内功宠就只要看初始属性和外功资质(能再分配的属性)。所以资质应该和冲星有关系吧,可是为什么200多初始速度1星加2速度,而带上护符后300多速度一星就加3了。
首先冲星是加基础的,不增加资质。然后护符和资质有任何关系,护符是护符,资质是资质,宝宝的资质影响着基础。但是两个宝宝相同的资质基础可能不同。升级不增加资质。但是会增加基础。
点评:如果是平民玩家而且是卡级或者是低级玩家,最好能注意一下宠物的资质问题哦,95培养的宠物看总资质,如果不培养满的话,随便什么资质都能用。

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