有没有什么可以把名字起的超级长的网页游戏名字?

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521G数据:各种奇葩名字网页游戏盘点
  游戏和所有商品一样,除了品质过关,还需要有个琅琅上口的好名字才能引人注目,让人印象深刻。但是霸气侧漏的名字早就泛滥了,玩家们对这样的名字也产生了审美疲劳,当然也有讨厌游戏名字名不副实的因素在内,比如“雄霸XX”,实际上玩家在游戏里扮演的不过是某势力下的一个跑腿的,到处被人呼来喝去做任务,一点“雄霸”的感觉都没有,没点意思!
  所以现在很多游戏都采用标新立异的名字,以达到吸睛的效果,很多也确实达到了目的,但玩家发现游戏内容远不及标题有趣之后很快就会流失。下面让我们来盘点一下那些名字奇葩的网页游戏。
《信喵之野望》
  很明显这是模仿《信长之野望》而来的名字,不过这可不是抄袭。《信喵之野望》和《信长之野望》一样,是光荣公司出品,这就引起了信野粉丝的强烈兴趣。另外,“喵”字带给人浓烈的“萌”感觉,这点和信长的霸气形成鲜明对比,激起人的好奇心。这个奇葩的名字起得很成功,主要是继承了信野的人气,如果是其他公司出的产品起这样的名字,就有无耻抄袭的嫌疑。
  《信喵之野望》是一款策略游戏,但小编体验下来感觉像半个文字游戏。信喵的游戏节奏很慢,画面角色很萌,但在这缓慢的节奏里让人感觉有点单调乏味。可能是被快餐化的国产游戏模式撑坏了胃口,小编觉得大部分国内玩家对信喵的慢节奏会严重缺乏耐心。不过又有什么关系呢?信喵的受众主要是信野粉丝,而且日本人对这种慢节奏的游戏是比较偏爱的,快餐党们本来就如蝗虫,养不久,对信喵来说无足轻重。
《超级英雄》
  这个名字给人的第一直觉是蜘蛛侠、蝙蝠侠、超人等美国超能力英雄聚集的游戏,实际上《超级英雄》是一款不折不扣的国产网页游戏。这还不算最糟糕的,光是从官网我就看到了强烈的《拳皇》风格,草薙京、坂崎獠、椎崇拳、不知火舞给我出列!还有《最终幻想》系列、仙剑系列等影子,在我看来,这已经不能算是借鉴了。不过又有什么关系呢?国内太多这种游戏了。
  在选择职业界面,我又看到了DNF的刺客,拳皇里的K的身影,真是丧心病狂的节奏啊。游戏整体带有一股强烈的港漫风格,角色塑造得还不错,就是剧情很烂,毫无代入感,烂到让人不忍直视。《超级英雄》的战斗方式是回合制,打击感还可以,伤害数值设计也合理,问题是,打掉这些怪物之后你给我从地图上清掉啊!在副本中所有怪物在战斗之后依然显示,看起来很蛋疼。而且龙城老大,跨国集团BOSS身边就几个喽啰,能再扯点吗?好吧,不扯主角就当不成超级英雄了,不是吗?
《赛罗奥特曼》
  奥特曼打怪兽,这是多少人的童年回忆?没错儿,《赛罗奥特曼》就是一款儿童向的网页游戏,由儿童娱乐媒体公司上海淘米推出对很多孩子来说,《赛罗奥特曼》这个名字吸引力是巨大的,有个笑话为证:小时候和小伙伴打架,被揍了个半死,扛不住了大喊一声:“赛罗奥特曼,变身!”小伙伴撒腿就跑,边跑边喊:“没胆鬼!有种别变身!”
  《赛罗奥特曼》以漫画带领玩家进入游戏世界,在游戏过程中也用漫画来展示剧情,大大加深了玩家的代入感,这点对儿童来说特别重要。游戏充满科幻色彩,和主题贴合;作为一款即时动作类游戏,打击感略微有点滞后,游戏UI和特效做得很好,简单易明。缺点是界面上方一大坨不停闪动的图标严重影响了体验感,此外自动战斗的AI也比较低,跨地形锁定目标后会绕远路攻击目标而非选择最近可攻击目标。
《玩家大话骰》
  这绝对是一个无聊的游戏!当我看到这个游戏名字的时候我心里是高声呐喊。从名字就能看出这绝对是一款玩法单调的游戏。或者制作者想依托这个游戏营造一个游戏社区,但是这个社区的受面实在太窄了吧!真是新奇别致的游戏,到底是怎样的人看到这个名字会进入游戏呢?抱着这个疑问,我进入了游戏。
  啊,真是空旷的大厅!游戏大厅里一个玩家都木有!!真的,这是我见过的最冷清的网页游戏!看着玩家列表中自己孤零零的名字等了几分钟,依然是一个名字。我绝望地关掉游戏,决定把“奇葩网页游戏之最”的桂冠颁发给它。好的,你赢了,《玩家大话骰》!
  最后我突然犯贱想了个问题:到底是《超级英雄》这样的游戏好呢,还是《玩家大话骰》这样的游戏好呢?
  本期奇葩页游蛋疼盘点到此结束,感谢521G数据()提供的资料,欢迎继续关注~
8090新热血江湖运营总监:游戏品质看重的是游戏创新性
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