卢西奥的走位到底是怎样的...何时老鼠开大走位能躲?处于队伍怎样的位置中?唉..

新手指南:
新闻资讯:
卢西奥不完全指南 150h辅助对于dj的理解
& & & & &本文来源于NGA,作者:&蓝色刺鸟
  原文地址:/read.php?&tid=9808925请在文首保留此行。
  一.与dj的对比和分析
  1.回血方面:
  的50每秒左键强力回血毫无疑问是常规战场中超强的单奶技能,强力提升队友的血线。能让出去浪归来的重装英雄快速回复血线。
  dj常规12.5每秒在开战前期相互蹭能量时勉强够用,团战强音40每秒的回血对于脆皮英雄是福音,但对于重装类是远远不够的,因此当队伍多重装时,给队伍配一个2奶是很好的支持。
  2.大招方面
  群体复活很imba,不仅在于拉回了有大招的队友,更多的是一声英雄不朽毁灭了对面的心理,辛辛苦苦打了一波团,一次全复活。因此时候的存在意义在于在团战时藏好,并在合适的时候开出大招翻盘。然而在目前大家都有没死不打团的意识之下,藏的好不好,往往成了非碾压局输赢的关键。某种程度来讲,是盼着队友死的职业。
  与相反的,dj是盼着队友不死坚持到大招充能完毕那一刻。强行续六秒可以挡下很多英雄的大招。路人局中在这停顿可攻可守,比的大招更加灵活。
  3.生存能力方面
  在逐渐占据统治地位的今天,的生存能力岌岌可危。另一方面,占据制高点的出场率降低,法鸡被点下天。这两个英雄的削弱也极大的影响了的生存能力。在寡妇没被削弱的时候,我作为最盼望的除了会保的队友之外,就是队伍有个会走位的狙击手。综上,因为生存能力欠佳,当前版本出场率极低。
  dj可加速可翻墙可波推,这三个技能保证了dj不仅有可能反杀残血,更有可能打不过滑墙就跑,且不吃队友的资源,这一点让dj成为了万金油的S英雄,关于逃命,在后面会详细讲解。
  4.阵容适用:
  dj适用于任何地图任何级别的局面。
  则适用于:没有杀奶意识的鱼塘局;双辅助双飞局(因为的存在而存疑);碾压局。
  二.音障和对面的大招应对
  音障:为周围队友强行增加600血量,每秒血量上限减少100。在应对爆炸输出和持续高输出方面都很强力。防守上可以防住对面第一波的突脸强攻。进攻上不仅能保证队友输出,还能给队友很大的心理激励。
  tips:
  跳大之前不要跳和从高处掉落,会增加前摇时间。
  隔墙队友吃不到大。
  直布罗陀BC点的高台上队友吃不到在下面dj的大。
  开大时有一个很小的位移,不要对着悬崖和深井开大,这样会人大两空
  贴着车和箱子开大会让你跳到模型上减小前摇时间。
  对面的大招应对:
  以下均只dj身旁有2个及以上队友的情况,身边人少时务必留下大招。应对原则是能跑路尽量跑路,跑路不了就你死我活开大反杀。以下均指战术层面的应对,不考虑卖一波骗大招的战略情况。
  士兵76:开加速配合队友找掩体跑路,在己方残血太多且地形空旷难以找到掩体时开大给队友续命。千万不要因为自己有800的血量就跟76正面刚,76每秒170的dps外带榴弹全部打到dj身上,音障是完全不够用的。
  :前摇时间是来不及放出音障的,听到语音就切加速,没被粘到赶快跑,被粘到离开队友就好。
  :几十个死在diediedie枪下的尸体告诉大家:来了根本用不着开音障,无论放大与否,听到diediedie开大,放出来之前你就死掉了。看到传送过来准备开大,完全可以不开骗你一个大招。因此听到开大的应对方法是切加速反方向跑路,甩鼠标右键推开,并配合队友反杀。甩鼠标推开还是值得商榷,因为右键会给一个8米的位移,这可能会把推进队友的堆里。但是开大一般都会在人群中央,因此还是看缘分。
  :听到语音果断开大然后试图让队友反杀,走位灵活的话音障可以挡住前6刀,最后两刀最大收益带走一个dj,音障还是很克制的,尴尬的是会玩的dj攒大远比会玩的攒大要慢。
  :切加速找掩体即可,队友能反杀让队友来。开枪前的等待时间足够找到掩体了。除非遇到了毛妹双大,否则没有必要开大。
  :开加速躲开龙即可,除非队友困在小房子和随意开火之下。
  寡妇:这个。。。。
  :队友多的时候一定要开大,可以硬吃前4炮的伤害,当然前摇被打断就完全没办法了。
  :同76,每秒200多的伤害和800的血量是不能强上的,大招只用来续命,中心还是让队友跑路让对面空大。
  :开加速指挥队友分散即可,能吃掉轮胎最好,吃不掉也只让他带走一个。
  :仍然是切加速帮助队友跑路,自己在圈圈里跑不出去就开大保护队友,实用的技巧是在听到语音之后两秒再开大,因为机器人是延迟生效的。
  :无需切加速,因为位移完全由说了算。开了大就是你死我活的局,开大跟刚吧。
  猩猩:猩猩大招那少的可怜的伤害,在悬崖边切个加速帮助队友走位就好,别的情况,切个加血慢慢让队友充电吧。
  大锤:被砸中了直接叫妈妈保佑大锤没看到你就好,只要大锤看到你了,你是不可能活命的。没被砸中果断开大保护脆皮队友。大锤开大后的连招是很恐怖的。
  毛妹:开大的收益由对面毛妹捆了几个决定,队友多且对面输出在旁边的话立刻开大保队友,嗯如果对面两个进攻性大招跟上的话,还是留着大招打下一波吧,在随意开火的4秒面前600血真的不够用。
  dva:切加速赶紧跑,开大吃掉队友的伤害的情况不是没有过,但是很少见,总的来说还是切加速跑路收益最大。
  :情形太多难以总结。
  dj:对面dj开大表示对面要开团的时候,己方不出意外肯定要对着开大保证团战时队友的生存。而且后手开大收益还是比较大的。
  和尚:同上面的dj。
  :滑墙绕后拆传送门的dj不是好dj。
  安娜:参见上方的总结,不过需要注意的是,安娜开大就基本不要想着反杀的事情了,激素给都能成400血dps150的战斗,更别说给其他人了。
  三.右键波推的使用
  波推作为一个强制敌方位移的技能,有很多方面的用处,在保护队友,保护自己,地形杀方面有奇效。波推作用范围约为7米,能把敌人推开8米的距离,25点伤害,消耗4发弹药。
  1.自保:合格的dj一定要练就 听声辩位——甩鼠标——右键——反向跑 这个基本节奏,在面对这种贴脸英雄时连招可以有效自保,至于是召唤队友集火还是切加速跑路就看你当时的情况啦。
  2.保护队友:队友被大锤锤晕后将大锤推开可以为队友争取一锤的时间,队友少吃一锤,更能带领大家走向胜利。 将开大从人堆中推走,有时可以有效保护队友,有些年轻的喜欢传送漓江塔高塔地图的小窗子跳大。我们在传送的声音之后可以看一眼窗户,看到有人果断右键,只要时机合适,妥妥的带着死亡绽放坠入河中。(看脸,因为有时候会把推到更合适的位置,更有利于与对方的输出。)
  3.地形杀:玩过一段时间守望的玩家在悬崖旁边都会有意识的贴墙走避免地形杀,所以在高等级局里地形杀不再那么轻易拿到了。需要注意的有两点,一个是出其不意。在对方集中精力于他人而没有注意到你的时候将其推下悬崖,另一个是学会引诱,在悬崖附近引诱贴脸英雄靠近,滑墙走位,推下悬崖,一气呵成。
  4.强制位移:高地是守望各个地图中的重要位置,敌方一旦占据,会对敌方非常有利,dj可以通过滑墙上高地将对方主力输出推下高地而达到战略目的。比如直布罗陀的飞机,漓江塔控制中心2楼大血包高台,对于76只需将他们推下,对于寡妇甚至可以考虑将其击杀。此条风险比较大,一来是将自己暴露在对方输出面前一旦被击杀对于队伍将是很大的打击。而来dj绕后,正面战场将会十分虚弱。
  5.tips:a.可以推开老鼠的轮胎,然并卵,波推的有效距离和岛田轮胎的爆炸半径决定着这是个鸡肋技巧。
  b.推开冲锋锤的时候需要谨慎,因为极有可能把大锤推到别的队友身上。
  c.永远永远永远不要幻想贴脸把法鸡退下悬崖,我这样做的后果一般都是被法鸡一个shift+e反杀。
  d.转身180度shift把自己炸回来时可以避免地形杀的。
  四.落单面对敌方的策略
  基本原则:根据战场情况先判断对面水平如何,如果玩的水,面对都可以滑墙叮叮叮叮贴脸来一拳右键击杀。如果地方玩的6赶紧跑路,毕竟你只是个辅助。另一方面,面对爆发性的输出也不宜硬刚,除非能保证对面真的不能打中两枪。
  以下均适用于对面不怎么会玩(枪不怎么准)的情形:
  76:没交榴弹时要注意躲开榴弹,交榴弹后左右横跳贴脸打,如果插了柱子即使有自信打死也不要再纠缠,毕竟脱离主战场的dj不是好dj。神枪手76右键推开滑墙跑。
  :同76,交了闪光的可以一打。神枪手麦爹?我从来都是躲得远远的。
  :基本同上,用每秒12.5的回复消耗死他,开e也不要慌,对dj开e反不了多少伤害的。火影?估计没等你发现他的存在你就死了,重要的是,上墙跑路也是跑不过爬墙的。
  法鸡:无论对面水平如何,建议都不要硬刚,脸炮输出爆炸,重要的是贴脸打法鸡的脸炮成功率会非常高。
  :无论对面水平如何,同样建议见到就跑路,霰弹枪贴脸输出爆炸而且容错率低,每一枪都很痛。甩右键切加速反向鬼魅舞步跑路,跑路的时候要夹杂a和d,避免的预判。
  闪光:基本同,不过跟闪光打的时候输出基本靠拳王的拳头,一拳30的输出对于闪光很客观,左键基本随缘了。遇见快银一样的闪光,双手离开键盘吧。
  矮子:高级别局很难见到炮台矮子了。一级炮台可以贴脸左键加拳击硬刚,二级炮台找掩体并且找队友吧,你那点dps是完全打不动炮台的。面对没有炮台的本体,风骚走位可以一战,一旦吃了一枪右键就尽快跑路吧,毕竟150血。
  :坐下的不是你能解决的东西,速速召唤队友。站立的可以通过走位慢慢消耗。
  :脸炮+shift就可以让dj上西天,小房间看到努力日墙跑吧,还有老鼠的夹子是无法通过跳跃来躲过的。面对贴脸的爆炸输出dj真的无力。
  :同样无论水平如何,见到就狂跳切加速跑吧,近身你打不死,还能像猫抓耗子那样玩死你。
  ,寡妇:狙神在什么地方都是冷静对敌的,通过战场信息知晓对面是狙神后就不要跟他们刚了。但是只会远远开黑枪近站心理素质不强的狙击手用dj是完全可以单杀的。
  首先dj的输出是很难单杀重装的,但是dj极强的保命能力可以有效的帮助dj从重装附近跑路甚至刷重装的能量
  大锤:巧用加速和滑墙保持10米左右的距离,你可以尽情的欺负他,注意走位躲开冲锋。在屋子里遭遇大锤,还是双手离开键盘吧。
  毛妹:高能毛妹不要靠近,右键100左右的伤害不是脆弱的dj能硬刚的。低能毛妹你也打不死,不要纠缠回到正面战场。
  猩猩:无论水平如何,右键推开切加速跑是最好的选择,因为你每秒12.5的回复量和猩猩每秒五十多的dps面前是完全不够看的。
  dva:拉开距离点头,dva也是可以欺负的对象。
  猪:在勾中后的一瞬间右键能躲开猪的爆炸输出,不过在等级升上来以后,能这样被推开的猪已经基本没有了。正确姿势是右键推开跑路,猪的血量和贴脸输出你是完全解决不来的。
  :不要以为是对面就傻傻的硬上,的小手枪还是很疼的,配上极大的爆头判定,在妄图击杀的时候要注意躲闪子弹。
  dj:各凭本事。
  和尚:建议不要刚,高dps和很大的判定模型注定了dj在与和尚肉搏的时候是吃亏的。
  三妹:推开然后快跑,三妹的锁定输出不是你一个小dj能与之一战的。
  安娜:安娜是一个有攻击性的辅助,感觉形势不妙就赶紧跑路。
  五.加速与回血的切换
  加速技能是目前dj称霸守望的重要技能,进攻性与防守性并重。
  进攻:在拿A点过程中入口处突脸直接进点打可以快速占据地形优势反客为主,比如进攻方从左侧小道可以带领大部队快速进入右侧二楼;突破A点大门快速进入右侧二楼。都是经典的突脸打法,很有效, 但很吃队友之间的配合。
  防守:在适当的时候可以为出去浪的残血刺客切加速保证其顺利回家。
  配合队友:听见己方突击类英雄(法鸡除外)&在附近放大,你这时候切强音加速绝对没错,每一个开大的逃兵76都知道自己多么需要加速的帮助,每一个都知道旋转跳跃来个加速可以杀更多人,每一个genji都知道来个强音加速就再也不会拔剑四顾心茫然了。
  追击残血:敌方的残血落单,切加速带着队友追屁股带走是加速的最基本用法,注意走位,让队友走在前,万一对面随缘临死带走了你呢。
  tips: a.加速对于飞行同样有效,因此不合适和缺乏沟通的加速可能产生法鸡队友瞄不准,飞天鼠走位失误冲进人群的副作用
  b.加速对于大锤的冲锋有效,有些需要卡50米位移冲锋的位置(工业区防守方b点右侧大血包房冲小道左侧大血包房、漓江塔庭院出门用冲锋赶路),请谨慎使用加速,有可能就此让大锤坠崖。
  c.滑墙的时候只要你一直保持”跳“墙的状态,你即使切换为治疗,速度也不会下降。(道听途说,尚未亲自验证)
  d.自定义滑墙练习的时候要经常切到治疗歌,慢速滑墙和快速滑墙手感略有差异,而实战中滑墙不总是在加速状态的。
  e.强音的三秒可以灵活切歌,具体要治疗多久,加速多久视当时的情况而定。
  六.与其他治疗的沟通
  dj作为主奶一定要做好和其他辅助的沟通。
  :新版本更新后的充能速度更慢了,作为优先级最高的大招,dj一定要配合充能。除非队友濒临死亡,否则将残血队友留给充能。充能完成后主动给队友加加攻击,治疗任务交给dj。
  和尚:大招充能的配合基本同上,不过和尚和dj的大招优先级差不多。更多的是大招的释放时机要沟通好,和尚主打防御毛妹,dj主打进攻保护贴脸开大的队友。避免出现同时开大的尴尬情景。
178游戏网声明:登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。
打开微信,点击底部的“发现”,使用“扫一扫”即可将网页分享至朋友圈。类型:大小:3.4MB游戏下载排行榜游戏推荐游戏攻略守望先锋DJ重做技能介绍 我卢西奥今天就是要打输出时间:官方之前透露将会重做卢西奥,因为现在的卢西奥在场上显得有些酱油,设计师希望卢西奥能更多的参与战斗当中。现在PTR已经实装了重做的卢西奥,以来看看吧。卢西奥音速扩音器子弹飞行速度由40提高至5025%的弹道速度提升,这是一个巨大的buff,很多人没有概念50是多快,这个速度意思1秒能飞50米,和源氏的飞镖是一样的,所以如果你习惯源氏手里剑的弹道飞行速度,那么你就会习惯新的卢西奥弹道……对比一下其他弹道英雄可以让大家有个概念,法拉的火箭炮的速度是30,,路霸的左右键也是30,新英雄Orisa的弹道速度是60,另外路霸的钩子的飞行速度也是60。(一点题外话,NGA有个流传了很久的谣言,随便搜搜就能看到,就是钩子的手感改了,在此我想澄清一下,路霸钩子的手感,包括前摇后摇飞行速度等种种参数并没有改过,每个版本我都会这些核心数据进行追踪和详细测试,我也没有在国外的论坛见过有人提到这个,但NGA看到了许多,我不知道是人云亦云还是说国内的OW和我玩不是同一个,我是反复做过逐帧测试路霸数据的。)接下来是感想,卢西奥的攻击是他主要充能手段(我怀疑我和论坛那些治疗量轻松超过安娜的玩的也不是一个游戏)卢西奥大部分时间都是开着加速光环的,不是考虑什么时候切一下加速,而是大部分时间都是加速,看情况考虑切下治疗,至少在我打过的练习赛和天梯高端局都是这样。现在卢西奥的攻击变得可靠了很多,同时考虑到对他玩法的调整(站位靠前以后),他有更多的机会进行可靠的伤害,我的PTR感觉就是我大招快了。辅助攻击模式-击退目标时也会按垂直方向进行判定巨大无比的buff……拳王习得了新的技能,除了波动拳以外现在拳王也可以升龙拳了,外加侧勾拳。首先是当前/PTR版本的波动拳(相同)接下来是当前版本的升龙拳(无效)然后是PTR版本的升龙拳(奥义!以后会常用,注意角度会影响距离~)当前版本的“侧勾拳”(目标击飞的路径是以卢西奥本体为连线)PTR版本的“侧勾拳”(目标击飞的路径是以卢西奥瞄准方向为连线,也就是如果想把目标击飞到悬崖底下,卢西奥并不需要把目标和悬崖排成直线,而只是需要保证瞄准悬崖方向并且保证目标在自己右键范围内即可,目标会被“揽”到你要击飞的方向)然而,你知道Lucio的右键的范围有多大吗……(半径8米,效果无衰减是什么概念?Lu山升龙霸!)这个改动的影响让卢西奥玩家感觉非常有乐趣,同时地形杀的可靠性以及可能性都大大的增加。不仅如此,升龙拳带来了一个新的变化,即使是不能造成地形杀的区域,把目标击飞到高空会造成比较长的滞空时间,这代表目标有很长时间会不受盾牌和掩体保护,会给自己这边队友带来更多的击杀机会。(另外,如果对方的莱因哈特背后或者侧面挨一记你方卢西奥的升龙拳滞空,不说侧面,即使是正面对方敢放盾骗你大招,卢西奥在正面也能瞬发升龙拳打一个滞空,那么你这边的裂地猛击就能直接造成对面团灭了……我相信比赛里会有不少这样的尝试,就像安娜睡眠针睡到人一样)切歌歌曲的影响范围由30米降低至10米新增一个暂时的显示效果用于标识技能有效范围(只会显示在卢西奥和他队友的画面中)这是一个大nerf,很好理解。先说下那个光环显示范围,论坛玩家询问是否永久保留以及有没有像队友血条一样打开关闭的功能。设计师回复是这是暂时的解决方案,希望听到更多的反馈,因为并不知道这个是否对玩家造成了干扰,他们目前是这么暂时应用并且是打算对视觉效果有进一步的调整。治疗歌曲每秒治疗量提高50%(在强音激活时同样也进行了变化)大buff,普通光环19血每秒,强音时治疗量几乎和天使差不多,也就是三秒强音能抬162血,只比天使牵你3秒少18HP。音障影响范围由30米降低至20米一个小nerf,影响不算很大。壁面滑行滑行时移动速度提高30%从壁面跳下时会大幅提高移动速度这又是一个大buff,对于卢西奥来说,标志性的滑墙在以前其实是比较危险的,因为轨迹比较好预测,暴雪接连增加了背滑以及滑墙速度来补强这一点,也让滑墙变得更容易。从壁面调下时增加移动速度也是一个机动性的大buff,对生存能力有重大影响。最后谈下玩法的改变,之前绝大部分的卢西奥打法,也是最安全的打法其实就是呆在队伍后方保证不死就行了。这带来许多问题,游戏性上这对卢西奥并不友好,觉得这个位置全指望队友了。卢西奥的水平高低也很难划分,四千分在一千分用卢西奥的影响区别远远不如同水平的比如76或者源氏、以及安娜这样的英雄。所以卢西奥最顶端的玩家选择骑脸,在保证不怎么死的情况下,在队伍大后方和在队伍大前方对队友的区别并不大,同时都能提供被动光环,但在大前方的情况下能提供伤害和干扰,对局势造成重大影响。现在光环缩小以后,事实上这两种打法都不太可靠,大后方和大前方都是不能给队友提供被动加成的,而是在队伍中间才行。如果要make a play,比如上高台把敌人推下来这种,就要做一个风险权衡,这样做的同时队友是不能享受加成的(同样对于呆在大后方保证自己不死的卢西奥来说也是一样,队友享受不到被动)。但同时对滑墙和右键的大改动让卢西奥对局势造成的影响增大了很多(也容易了)。这就代表对于真正厉害的卢西奥,这就是低风险高收益的(DSPtanky觉得这简直强到破坏平衡~)另外一点,这是从队友的视角来看,你终于需要注意你方卢西奥的位置了(光环队友可见)。以前就很奇怪,你需要注意你方坦克的位置、DPS的位置,安娜天使等等的位置,但你却从来不需要注意你卢西奥队友的位置……被动挂身上就把卢西奥队友给放生了,在PTR的比赛让我开始注意自己卢西奥的位置,我和我的卢西奥队友都会去注意走位来享受光环,甚至走位来让卢西奥方便把光环覆盖到更多的队友。这也算是让卢西奥的场上存在感大大提升,不在只是个被动提供者以及指挥,而是真正参与具体动作的队友。总体来说,我对这样的改动感到非常高兴。微信:doyo_game
守望先锋在这停顿 美服天梯500强浅谈卢西奥
&&卢西奥玩法非常简单,但也有很多常见的错误玩法,或者经常会整场划水而毫无贡献。作者说他靠主玩卢西奥打到了前500,让我们来看看他总结的要点吧。但要注意这里的很多东西可能不太适合钻石以下的段位,不同的分段有不同的玩法,作者本人也说他是从大师段位才开始只玩卢西奥的,因此大家应该有选择的去理解和接受。
&&默认给加速光环
&&移动速度更快在团战中会有更大的优势。而面对高段位枪法精准的麦克雷,或者挥舞大锤的莱因哈特,你的治疗光环根本无济于事。因此给队友更快的速度离开危险可能是更好的选择。
&&但在没有大招时,用治疗光环积累大招能量
&&如果只是在进行一些小规模的战斗,特别是那种远距离的Poke,这是通过治疗来给大招充能的最好机会。这时候的伤害通常都是无效伤害,而且这种时候友方莱因哈特甚至会故意不去举盾,因为他知道这种伤害并不致命,因此故意承受伤害来让辅助们去通过治疗充能。这种时候不要用强音,因为让安娜充能的优先级更高。但这种操作要小心,确保没有人意外阵亡。如果你已经有大招,而且安娜也安全的在后排,那么你就可以切回加速光环了。
&&在恰当的时机用好强音
&&强音主要用来配合治疗光环,这是你在团战中唯一的能贡献有效治疗的手段,强音结束后还是切换回加速光环。
&&如果你预计接下来几秒钟敌人会有大量火力输出,要用强音+治疗光环,典型的例子是友方莱因哈特的屏障被击碎的时候。
&&强音配合加速光环可以用于出门时,或者用于团战起手,或者用于输掉团战的撤离阶段。
&&但要注意你只是给你的队友提供一种可能性,具体是否要战斗或者撤退依然要让队友们自己去决定。你此时也一般还是在队友身后,因此你也可以看情况是否需要自己溜走。不要担心浪费CD。
&&如果你知道敌方队伍有激素大招的可能,又或者你们自己有激素大招的可能,就要保留强音的CD,因为你的强音+加速光环是让你的队友切入战斗或者逃离危险的关键机会。
&&跟在队友身后,但要活下来
&&你并不是狙击手,因此躲在某个地图的遥远角落毫无意义。一定要跟在队友身边。如果能上高台就上高台,因为高处的视野可以更好的观察队友的位置。另外就算丢掉队友的视野,你的光环依然会持续作用2秒,因此可以利用这段时间去爬墙找位置。
&&如果敌方莱因哈特有裂地猛击,又或者敌方有一个找你麻烦的狙击手或者麦克雷,就躲在友方莱因哈特的屏障后面;如果敌方查莉娅有重力喷涌,那就稍微躲开的远一点。
&&靠近队友还有一个好处就是有机会用右键弹开切入的死神或者源氏,或者是打算冲锋的莱因哈特。
&&右键也可以CD一好就用,可以打乱敌人的走位和瞄准。可以找机会用右键地形杀,但是不要太过于追求地形杀而让自己阵亡。
&&如果团战你先阵亡,往往你们就会输掉这次战斗。因此一定要活下来。
&&用音障大招来救你自己,就算大招的时机不理想也比你们输掉战斗然后等待复活然后重新集合要好。但不要在你的队友都阵亡了之后才用。
&&不需要总是等敌方大招然后想要反手大,有时候可以直接用于救下几个队友扭转局势,甚至也可以用作团战先手,保证没有队友意外阵亡从而促使一次推进的成功。当然太随意去用大招也是不好的。
&&反手大用来针对源氏、死神和法老之鹰等等突击位大招。但要注意你的音障有施法前摇,因此有时候要预读对方大招然后提前用。当然有时候提前用的结果能不理想,但不要因此气馁。
&&如果你有禅雅塔做队友,那么你可以留大,除非遇到生物手雷或者脉冲炸弹的情况,因为这些时候禅雅塔的大招并不能救队友,只有靠你了。
&&切换英雄
&&如果你们局势不妙,那么尽量让你的队友去想办法切换英雄。但如果无论如何你们还是落后,你可以根据情况尝试换成安娜或者禅雅塔。有时候确实换了就可以翻盘。禅雅塔的大招在应对源氏之类的时候更有效,还可以提供更多的额外输出。而安娜的优点则在于生物手雷的禁疗效果和麻醉镖。
&&一般单辅助只会出现在控制图上,不要太担心,单辅助并不意味着你们就一定会输。但要注意单辅助的玩法是不同的。加速的用法和以前一样,但要更多的保持治疗状态。而且单辅助的时候你自己的存活将会更加至关重要,因此如果看到情况不妙就要自己先躲起来。
&&如果治疗量跟不上,那就更少的使用加速。有时候可能并不是你的错,但你也要去配合你的那些打的不行的队友。总而言之这还是个团队配合的游戏,大家都要互相弥补互相的不足。
&&卢西奥的武器可能是游戏中威力最弱的。但依然有机会贡献输出。正常情况下大约每局游戏平均可以打出6千伤害。这取决于你们的主力输出是否能Carry。只要你瞄准的够好,你就可以补充队伍的输出,没有理由不这样做。
&&而且射击也可以为你的大招充能,而且也可以让你能看到敌人的血量从而更好的去集火目标。通过向不同的敌人各自打几下,你可以收集到很多敌人的信息,也可以比你们的需要专注于瞄准的输出位更方便去指挥队友。
/article/286925
阅读本文后,您的心情是:(选择后可查看结果)
人气:227246
今日关注游戏守望先锋路霸大型攻略:如何成为最骚的骚猪
11:09 来源:爱玩网 | 查看: 0|
前言:全守望最骚的骚猪——路霸该怎样去玩好,一些少见的技巧以及如何成为高手路霸呢?本文带来的路霸攻略相信大家看完之后肯定受益匪浅,话不多言,快来看看吧。
 

 
作者“Ranies”之声:第一次接触这个游戏玩的就是法鸡和路霸后来越玩越爱上这头骚猪。主要就是因为他的秒人能力以及回复能力以及游走单挑能力是这游戏里面数一数二的。在高手手里可以发挥出很好的效果。
 
我相信这个贴不仅是写给想变强的各位路霸玩家的。同样能让其他玩家学会懂得如何去面对路霸。
 
关于路霸的技能模式还有伤害数值我就不介绍太多。蓝贴以及其他人的攻略贴都说了很多。一般玩了路霸的玩家基本也都了解。
 
一、路霸的定位以及核心玩法
 
1.定位
 
路霸的游戏定位是一名血较多的 侧翼 游走 刺客。在防守局中也能做到一个很好的“路霸”作用,用来防守侧门。通道。高台。
 
我认为 很多人把路霸当作一个大前排或者一个主T。这样的理解或多或少存在一点问题。
 
一名主T大锤或者副坦毛妹都是路霸很好的搭档。让一个路霸去承担主T的任务。会浪费了路霸的优势。暴露他的缺点。
 
2.优点
 
路霸的优势就是与任何英雄至少55开的一个单挑能力。单挑王浪得虚名。
 
以及拥有6sCD的钩链以后对敌方侧翼的巨大威胁。
 
强大的回复能力。E的300回血 8秒CD。
 
大招的击飞地形杀。压制敌方源氏等大招。破大锤盾牌。把人怼到墙上。拖延时间打散敌方阵形。都是路霸大招的imba所在。
 
钩子的一个短暂控制。可以打断绝大多数大招。麦克雷。死神。76。源氏。法鸡的大招开出来可以被勾住且秒杀。
 
600点血量可以承受一定的伤害不被秒杀:闪光大400伤害、源氏大一刀120(开个E你有900血。源氏砍你需要整个大招)。死神大招150的秒伤(没勾淡定开个E 满血的你死不掉)。
 
3.缺点
 
600的血量。可是没有护甲。缺少减伤手段。一个不老道的路霸往往是对面最佳的充电宝.
 
体形庞大。很容易吃到对面大规模的AOE。以及集火。伤害承受能力是所有坦克里面最低。
 
大招击退效果明显。并且后坐力极大。很难打出有效的输出。
 
缺乏位移和加速。也没有火箭跳。不能攀越垂直地形。缺乏机动性。
 
钩子很关键。钩子失误了且无大招。6秒内路霸的威胁将降低75%,并且成为充电宝。
 
子弹有限。弹夹只有4发。并且换弹速度慢。爆裂弹过于分散。远距离(&15m)用枪很难打出伤害。
 
4.玩法技巧
 
a.对面若拥有大锤。或者抱团紧密。路霸在正面的能力并不是特别强,但也不弱,右键的破盾能力也很不错,破盾的瞬间可以勾大锤配合队友秒杀。
 
抱团紧密 拥有和尚的阵容。路霸即使当面勾了人。也会被集火秒杀。大锤的盾可以挡住路霸的勾。
 
所以需要有良好的意识去走边路或者绕后以及高台的一个偷袭,越过大锤的盾牌勾后面的人,侧翼骚扰让大锤转换方向给你正面的队友提供环境。
 
b.占点图(伊利奥斯 漓江塔 尼泊尔)开局路霸最好是走侧路(小心法鸡DJ地形杀)利用精确的钩子让对面先减员1-2个。勾死神和76 DJ为佳。
 
那种面对面的对轰。没有击飞的情况下路霸很容易勾到并秒掉对面侧翼的人。不过路霸很惧怕击飞。若出勾之后对面法鸡 DJ给出击飞。可以让路霸偏离。难以秒杀猎物。
 
最适合骚猪发挥的地图(个人理解)如下:伊利奥斯(深井)、卢巴尼(防守A点)、好莱坞(防守A点)、多拉多(全图)、花村(防守B点)、直布罗陀(防守第二个检查点前)、66号公路(第2个检查点后)、阿努比斯神庙、沃斯卡娅工业区。
 
没有有提到的包括国王大道以及漓江塔,有比路霸更合适发挥的英雄比如说:国王大道的法鸡、漓江塔的毛妹以及猩猩。
 
c.首要任务---打断敌方正在释放的大招。
 
第二任务---击杀敌方的C位以及奶妈 击杀正面或者落单的大锤。
 
第三任务---推车守点或者防止绕后。
 
击杀奶妈以及大锤对团战走向至关重要。可以瞬间改变战局。
 
若敌方选出源氏 并且源氏操作很好。建议保留大招反制。
 
d.没有把握不要出勾。钩子太重要。保证命中率才是关键。出勾一定要沉着冷静。
 
同样的开枪也不要随便开。浪费子弹并且暴露路霸的破绽。中距离右键破盾消耗还是可行的。
 
无勾必怂。除非打辅助。否则勾空了。别想着用你的爆裂枪去秒杀对面(右键需要预判和缘分)。
 
路霸换弹用V打断后摇可以做到输出最大化。但是节约时间方面不明显。甚至使用不佳是增加换弹时间。所以看情况使用。
 
e.多利用掩体、少承受伤害。没技能的时候该逃跑就逃跑。吸引过多火力不要盲目对刚。容易死。
 
路霸死一次很伤。回归战场需要的时间较长。400-600是路霸的安全血线。血量降到200就很危险。
 
要知道路霸的体积。200的血是基本被秒的。
 
对面有半藏一定要小心。半藏对路霸的秒伤最大可以达到500+。一个E+一发随缘箭配合和尚是可以秒杀路霸的(路霸屁股太大。半藏的E打路霸伤害奇高)。
 
f.DJ毛妹是你很好的搭档。一个玩的好的和你开黑语音的DJ。你可以让他给你加速。达到机动最大化。
 
一个带着3倍加速BUFF的路霸 4发子弹即4条人命。可以迅速的走到脆皮面前贴脸开出一枪+V。对面很难做出反应。就算撤退。速度也不如你。
 
毛妹的盾牌可以配合你正面出勾。敌方如果打你就是给毛妹涨能量。
 
路霸是一个平衡的英雄。操作上也拥有很大提升空间。大家不要觉得这英雄很容易玩好。也不要带骚猪节奏说骚猪这英雄无敌了要砍。
 
路霸有他优势。也有他致命的弱点。面对选了路霸就要避开其强势期。打他弱点。这才是你们需要做的。
 

 
二:如何秒人
 
关于很多人问路霸如何秒人。 一般情况稳定4连击为(也可以跳过第一步进行3连)
 
[color=red] 10米以内----左键消耗--shift勾--左键--V
 
10米以外(20米以内)------右键消耗--shift勾--左键--V
 
其中shift是可以取消左键右键的后摇(需要很快的手速),并且勾到人之后的V可以跳过动作打出伤害(下面说明)
 
在测试中和长期游戏中发现一个非常强的路霸技巧!
 
原理为:只要手速足够快。路霸勾到人左键之后可以直接跳过V的动画以及动作打出V的伤害
 
通俗点说吧。勾到人之后的左键+V连招能做到一瞬间打出2段伤害而且会没有平A的出招动作(左键+V之间的按键间隔最小化)
 
下图说明
 

 

 
这两张图中间的动作。是已经使用了左键+V的无缝连接。这时候你看到的只有一个收勾的动作
 
这个操作下左键+V的伤害是同时在一瞬间造成的。而不是很多新人眼里。左键一下再补一下V。这个技巧大大的加强了路霸的秒杀能力
 
新人可能还不太理解。可以打开自定义多多练习
 
因为很多时候的左键由于角度和位置的关系。打不出满额伤害,需要你的V键的30伤害补足,而且很多人会在你勾到没打出V键开出无敌或者击退你的一些保护技能
 
所以这点技巧能帮助很多无法秒杀对手的路霸玩家指明一条道路。并且大大提升你的机动性以及流畅度
 
注意:如果按键顺序出现错误。勾过来人打不出左键。只有个V的动作。这样是很容易犯的错误。所以 快速按出左键+V,需要大量的锻炼来熟练它
 
所以把秒不掉人的路霸萌新。多多练习手速以及准确度
 
近身路霸的左+shift+左+V光速连招。shift是可以取消左键后摇的
 
这套连招近战可以秒杀满血的大锤 猩猩等坦克英雄。对方并不能做出反抗动作
 
科普几个小知识:
 
1.护甲
 
黄色的血量为护甲。比如说DVA400的护甲 猩猩100护甲 托比昂75护甲包…… 护甲可以使每次攻击-5点伤害
 
路霸的子弹(左右键爆炸之后伤害一样)
4~9点 *25碎片=100-225伤害 4是远距离衰减的伤害
 
也就是说。中近距离打护甲 每个路霸的爆裂枪碎片只有9-5=4点 (但是有数据表示。护甲不会让伤害削弱一半以上。即路霸碎片伤害为4.5约等于5点) 满枪不爆头对黄色血是125点伤害(理论上)
 
要强调的是爆头伤害。爆头+护甲抵抗是9*2-5=13 满枪是325伤害
 
这可能一般的路霸和死神玩家没有注意。还有有些死神玩家喜欢拿死神来克制DVA。其实死神打DVA机甲伤害很低
 
2.关于路霸的钩子(经验和高级分析)
 
6秒CD。30点伤害。出勾到勾到人到面前中间时间大约在1秒上下。近距离时间略短。远距离略长。出勾这段时间英雄可以缓慢移动。做到走位微调瞄准
 
(1)钩子最远距离是20m。钩子的判定范围要大于钩子模型范围一点点。判定面积包括目标一小部分的“残影”也就是小部分目标刚经过的位置。举例说明:一个刚走入掩体的人。用钩子勾他刚刚走入掩体的那个位置。其实是可以勾到掩体后面的目标
 
但是大部分情况目标会被掩体挡住并且过不来。
 
出现勾人勾到路霸镜头左右方的。必然是目标附近存在掩体:箱子、车子、柱子。拉过来的过程中碰到掩体会改变目标过来的位置。
 
(2)测试之后澄清,20m距离勾人 与 5m距离勾人,存在的差异是收钩的动画,近距离的收钩动画相对远距离的收钩动画是要略长(相对概念),不是动画本身,是其相对于距离
 
通俗的说就是,近距离勾了人,给你开枪的时间可能久一点,因为收钩动画在人到你面前之后还未结束,有0.x秒的时间给你去瞄准,之后敌人才会逃跑
 
但是远距离勾到人之后,给你开枪的时间会非常短。因为人到你面前之后收钩动画已经结束,敌人可以脱离眩晕时间逃跑
 
路霸的钩子眩晕时间不是固定的,但是收钩的动画是有一个相对的长短的
 
(3)路霸钩子的判定先后。可能玩的多的路霸会遇到。钩子勾到闪光的一瞬间。闪光用出了shift或者E。路霸的镜头是显示钩子已经勾中的。但是会被闪光挣脱。无法勾过来。并且钩子进入冷却。
 
路霸的钩子判定时间后于。闪光的shift、e。法鸡的shift。。但是优先于 麦克雷的shift。源氏的e(源氏中距离面对你e会把源氏拉到你的背后位置)也就是 勾中 的瞬间 麦克雷使用翻滚或者源氏使用闪。对方的技能动画会出来但都是会被你拉扯回来
 
(4)钩高台上的人以及法鸡以及在高台上勾到下面的人。注意你的准心。下文会提到
 
3.路霸的大招
 
能克制源氏大招 满额伤害理论4200 破盾速度很快 后坐力很强
 
压枪好是可以不依赖地形击杀脆皮的
 
把大锤猩猩DVA射到墙上也能对其造成致命伤害
 
大招主要用法是:绕后击溃敌方防御(大锤)。地形杀。打破敌方阵形。拖延敌方进攻时间。单挑出勾失误时候的后手。保护队友后排免受敌方贴身
 
关于击溃敌方大锤防御。我不是意味着你用你的大去破盾。这样其实并不是很值得。你可以在对面防守阵容下采取绕后开大。从后方击飞大锤。搅乱敌方阵容。配合队友击杀。打开局面
 
源氏开E能反弹路霸大招造成反击退。使用时候注意。改变你的释放方向即可
 
开大秒杀炮台 击飞大锤冲锋都能起到良好作用。切记别无脑一个人当着对面一群人脸开大。那样你会被对面当弱智秒掉的
 
4.路霸的E技能
 
现在的麦克雷76 闪光 源氏 猩猩 在你拥有一定地形的情况。绕地形开E回血。及时对方追逐你造成一定伤害也一般不如你的回血效率
 
而 DVA 大锤 死神 狙击 小美 堡垒 狂鼠。小美 大锤可以打断你的回血。其他的输出效率过高。不建议当面开E
 
但是在毛妹大招/大锤冲锋/源氏大招后。建议开E回血。给你增加一丝生还希望
 
但是E不应乱开,如果是一个死神/闪光等英雄贴到你并且你无法逃跑(残血)且无法反杀的情况下,直接让他打死比你开了E吃血包之后在给打死好很多,否贼你将白白送人家20 30%大招能量
 
三:面对各个英雄
 
如何秒各种英雄
 
写在前面:76号 秩序之光 狂鼠 天使 死神 麦克雷 法鸡 毛妹 寡妇 堡垒(统称瘦长类模型)通常需要向前走半步到1步的距离然后瞄准锁骨位置开枪秒杀
 
托比昂 半藏 小美 卢西奥(统称矮小类模型)通常需要低头瞄准胸部到肚子位置,甚至需要向后走位来秒杀
 
猩猩 大锤 路霸 DVA(统称巨型模型)通常瞄准头开枪即可
 
和尚 源氏 闪光(统称其他)通常打身子大部分地方都是秒杀
 
1.死神-----别人眼里路霸的天敌
 
想了很久还是把死神写在前面
 
大家公认死神可以克制路霸。可是我觉得路霸在正面和死神是64开的。 死神绕后打中路霸1-2枪路霸才反应过来这种情况下。路霸死神46开
 
很多路霸萌新就想问了。死神啪啪啪打得我生活不能自理还64开?勾了死神过来结果我死了???
 
很多人认为勾了死神左键+V秒不掉。甚至给开出无敌。或者被反杀。下面听了我的经验保证你吊打死神儿子(对面常选双死神针对我都被我吊打)
 
一个警惕的路霸。当看到对面选出死神。你这时候要小心。因为死神近距离能对你造成很高伤害。并且骑脸+跳。打的你确实很难受。你又很难还手
 
所以你必须得保持距离而且预判死神绕后。注意绕后边路。拐角一些地方。别玩的太奔放。没有死神的局路霸可以很浪。很难死。但是有了死神。不小心你还是容易死的
 
接下来是面对满血死神。网络正常的情况下。勾到死神过来的位置比76过来的位置要近所以不要向前走位过多。瞄准为主。瞄准死神的锁骨往上的位置开枪。爆头判定非常大。而且死神肩膀模型宽爆头判定也大。所以瞄准锁骨到脖子这段距离开枪。
 
配合略微向前的一个走位。可以一枪打死神270-350血的伤害。可以补V不过意义不大。1是如果左键秒了V也没用。2是左键没秒。在双方网速正常情况死神可以在你打出左键之后交出无敌。
 
如果卡地形或者没秒掉怎么办?死神开出无敌。会玩的在他血量超过100情况下会追你。而且死神无敌后比你跑得快。你只能劲量拉开距离。跑向血包或者呼叫队友
 
对战死神对新手路霸的要求是很苛刻的。但是等你慢慢成长。玩的足够多经验老道之后。你将不惧怕任何死神。路霸的钩子中距离10-20M很容易命中死神。
 
并且死神的E和绕后可以通过声音辨别。既然玩了路霸。看到对面有死神。就得保持警惕。警惕和怂的猪。是最骚的
 
死神空降大招提前预判到一个勾打断。绕后啪啪啪。转身一个勾秒杀。对死神来说都是很伤的。对骚猪来说。这是需要大量功课和经验才能做到的
 
出勾冷静+向前走位半步+瞄准脖子-锁骨附近开枪 (对于熟练度不够的猪。勾到人之后推荐狂按左键。避免死神开出无敌)
 
2。76号-----路霸是他的一生之敌
 
不知道玩76号的玩家有没有以下的经历:我看到你了-biubiubiu--卡擦--到爸爸这来。然后你就Q键回城了
 
路霸是很容易。很容易。很容易。勾到76号的。记住是很容易。因为76号跳的低 跳起来脚离地的空间小(我就这样感觉的)
 
所以你得很好的预判他的走位。比如说你们面对面。对面76对你一顿biu。千万不要慌。他一管子弹秒不掉你。左跳右跳也没关系。抓准走位规律。出勾必杀
 
重点是在勾中76之后的处理。76号这种模型(统称瘦长类)的英雄被路霸勾过来。是会在路霸面前1步左右远的距离。路霸可以适当在出勾到勾人过来这个过程。往前走位。保证左键秒杀。无需V。瞄准位置在人物锁骨位置
 
路霸的最大任务就是打断各种大招。其中萌萌的76是你最好的盘中肉。因为76开大之后会比较激进并且急于寻找开火的目标。而且一般76看到路霸就想着怼。觉得自己很强势。抓住这种心里弱点。一击必杀
 
76号如何应对:会玩的路霸要尽量避开他的正面范围,多利用高台进行输出,路霸一旦面向76,务必找最近的掩体骗钩子。如果路霸一直不出勾而是采取逼走位的方式,76切记直接用shift加速远离路霸,找新的输出位置
 
3.天使
 
天使姐姐是守望先锋的一大毒瘤。作为一名游走刺客的你。需要第一时间秒掉敌方天使
 
天使一般在人群后方,需要你绕后从侧翼进行勾杀。天使身材小。不过路霸钩子判定大。天使没有加速技能。和队友抱团的时候也用不出shift,勾到每秒掉也没有任何机会逃跑
 
预判天使SHIFT落点 以及双飞中天使在空中的位置。需要路霸大量的经验。天使SHIFT+空格可以漂浮一小段时间。计算落点出勾
 
秒杀瘦长类体形通用方法向前走一步打锁骨位置即可
 
4.麦克雷-----路霸眼里没有午时已到
 
我选出路霸。对面的麦克雷只要不是大规模绕后。否自一般无法开出大招。要记住。听午时已到来判断麦克雷大招是错误的。因为这时候大招已经蓄力0.5秒以上了。在午时已到之前有一个机械传动的声音。细心的玩家会注意到。
 
那个才是麦克雷开大的预兆。听到要迅速判断位置一般在附近的2楼高台上。然后近准一勾秒杀(向前走打锁骨)
 
房间遇到麦克雷不要慌,民工6连已经无法秒杀路霸.12连是打不完的。一搬被先手打六连之后一定要冷静。等麦克雷翻滚。别提前出勾导致翻滚躲掉钩子。
 
实在不行原地开个E再和麦克雷撸。900血。给他个天使都秒不掉你。听起来虐麦克雷是挺简单的哈。
 
麦克雷如何应对:正面单挑满血路霸对同水平麦克雷来说基本成为不可能,多利用掩体。如果躲避钩子。路霸不逃跑一定要把距离拉入10m内。不要太近。进行输出。因为麦克雷的体形10M-12M很容易被路霸一个右键满血秒杀
 
如果路霸逃跑。千万不要深追。路霸一个E一个血包之后死的就是你了,总之没有队友的情况下。麦克雷杀路霸的可能性很小
 
5.DJ-----诶诶?
 
DJ被勾之后的音效真的搞笑。大家可以注意去听下。
 
DJ的走位比较难预判。需要大量经验。预判范围要看DJ有没有开加速。开了的话往他前进方向前2个身位出勾。没有加速及一个身位
 
勾过来的DJ 一般在路霸的胯下(矮得太夸张)会导致经常勾过来看不到人。这时候需要路霸在勾过来这个过程做一个向后的走位。并且准心向下瞄准。很形象了
 
一枪是打头必杀的。这样做了还不死那可能是你得冲点战网点数了。系统对你不太友好
 
和死神一样。DJ如果不能一下秒掉。他会右键弹开你。你可以选择继续左键或者V把他收掉
 
进阶:勾爬墙绕柱子的DJ,注意走位规律!!!这点对路霸很重要。可以在DJ从柱子后往前走的时候勾。但是小心。勾过来的DJ会在半空中。要做出很快速的瞄准。一枪打中就秒了最好加一个V。
 
DJ如何应对:不要尝试用你灵活的身躯去挑逗路霸。路霸勾卢西奥非常简单。因为卢西奥开着加速有个类似溜冰的惯性。惯性下的走位特别容易判断。并且10-12M一发右键很容易秒杀满血卢西奥
 
6.路霸内战
 
同满血。先出勾者死 记住这个定理 为什么呢。被勾的路霸是可以秒杀出勾的路霸的(单挑) 接下来我举例给大家分析一下为什么如此
 
A B2个路霸 A出勾勾中B。过去左键+V。假设 这一套伤害是30(钩子)+300(左键)+30(V)=360
 
B路霸在过去之后可以反打A路霸一个左键+V。伤害也可以达到300+。并且B路霸可以在A路霸用完V的一瞬间。出勾。勾中A路霸。然后一枪爆头秒杀不到300血的A路霸。这个过程中A路霸没有操作和走位空间
 
所以记住了。被勾了的小伙伴不要紧张。记住我教你们这套连招。绝对秒杀600血路霸。而且也记住不要随便勾路霸哦。除非你有队友,否则看到就等对面勾。或者用右键打点伤害确认必杀再出勾
 
对面路霸开大。也能轻易的出勾打断。并且路霸开大能量倾泻速度很快。他起手被你打断他能量都几乎空了
 
7.DVA---玩游戏就是要赢?
 
看到开shift冲锋的DVA。别想。直接勾下来。过来用你的爆裂枪按在DVA的机舱一枪可以打掉大概300血。包括护甲。机舱范围是爆头判定范围。
 
打爆机甲之后钩子如果在CD转身就走。丢下小DVA不要管。因为你没有钩子的6秒。小DVA身材你是无法打死的。她可以打你充能出第二个机甲
 
钩子也可以打断DVA的E技能
 
而且没钩子多绕着DVA机甲打。别站撸。打不过的。DVA贴身叮头伤害还是客观的
 
有时候关键时候可以牺牲自己。勾DVA大招。避免队友大幅度死亡或者点被推掉
 
机甲爆破之后,没有钩子建议绕地形离开。丢下小DVA在原地,让队友去击杀小DVA,避免枪法不够好打不死给其充能甚至反杀
 
DVA如何应对:路霸没勾并且不满血的时候可以尝试去打路霸。近身对路霸威胁较高。并且输出效率高于路霸开E回血。DVA大招可以很好克制路霸的大招。善于使用
 
8.毛妹
 
路霸对毛妹是不能秒杀的。而且最好勾过来就是打一发左键配合队友击杀。
 
毛妹的盾可以格挡路霸的钩子。并且中近距离。路霸打不过半能量以上的毛妹
 
谨慎出勾。不要攻击毛妹护盾给其充能
 
毛妹如何应对:队友被勾有明显音效。看准给E保护队友不被秒杀。并且赚取50点能量。敌方没过多队友可反追路霸。很容易击杀没队友的路霸
 
9.矮子 托比昂
 
和DJ同理。瞄准以及走位。矮子没有位移没有加速。比起DJ更好勾。但是有75点护甲包。对你左键加V的熟练度要求比较高。瞄准打头。保证秒杀
 
炮台劲量用十米2发右键带走。其实拆炮台不是路霸的任务
 
没有勾的时候千万别想着近距离用左键2下去打死矮子。托比昂的小手枪会教你做人的。比死神还恐怖
 
托比昂如何应对:保持距离和弹跳。弹跳中的托比昂。路霸很难勾中。中距离右键对路霸威胁很高。有护甲包路霸近距离左键伤害会削弱到很低
 
10.闪光 猎空
 
这是我玩路霸之后最烦的一个英雄。很多闪光被我杀了1 2次之后就特别上头。全场带着他的小伙伴们来针对我。他自己甚至所有大招都是给我一个人的。全程追着我一个人打
 
闪光经常被我一个勾秒杀。或者他给我炸弹(400伤害)。我一个反勾。结果炸死他自己我没死
 
老路霸其实就会觉得闪光其实没有那么难勾。心里要有一个数。计算他闪现之后的僵直。或者他闪现之后追逐你开枪输出这段时间。其实很好勾中。勾中了就是花式秒杀。跑掉是你网速不好
 
所以在这里我告诫一下各位闪光小伙伴。如果路霸状态不错的情况。前提这个路霸不菜。不要随意去与他单挑。会浪费你的本身的时间以及作用的。闪光是要骚扰脆皮还有大锤以及收割的英雄
 
路霸充电可爽。可不要沉迷哦。一个钩子可是会要了小命的
 
闪光如何应对:路霸有E不要给大。很难杀死。给了大。路霸同时开E是可以抵消一大部分大招伤害。多躲着后面偷菊花。路霸发觉马上跑路
 
11.源氏。U几诺ki哟库类!呃啊~~~
 
老路霸应该听得懂上面的这段拟声。路霸的大招。是可以很好反制上窜下条的源氏大招的。而且只要源氏在开大时候开E格挡你的大一次。他的大招就废了一大半。而且路霸大招充能快。不要吝啬拿来保护你的队友把!
 
源氏和闪光 是玩家眼中最跳的2个英雄也是最难勾到的。其实闪光不难勾。源氏确实难。我给大家的建议。源氏没交E不要随便勾。勾到虽然可以秒。但是被格挡钩子之后。路霸要做6秒的充电宝。
 
源氏大招好了对你们的队友威胁是巨大的。所以劲量抓源氏视野盲区出勾。不要和源氏对点。你是移动充电宝。没把握看到就走就是。等你开大我恶心死你
 
还有些小伙伴质疑到源氏开E反弹路霸大招会不会把路霸反死。你可以转头打其他方向啊。源氏E也就1.5秒
 
源氏如何应对:骗了勾路霸就是源氏的充电宝
 
12.小美 美妈妈
 
说三点把。第一个是小美是可以勾过来满血秒的。不过几率不高。小美爆头判定小。而且体形小。对你的瞄准的要求高,通常需要你瞄准她的胸部往下的位置打肚子才能造成250以上的伤害。
 
第二就是小美缠上你了。新手路霸可能会被冻到死都看不到小美一个正脸。不过老路霸告诉你们。面对小美。你手速一定要快。左键/右键+勾+左键+V这套连招一定要快准狠。一击必杀。经验积累问题
 
或是缠上了你的队友。小美冻住你的队友。这时候一般都站着瞄头呢。想都别想。勾过来要他命。保护你的队友
 
第三就是小美冰箱。很多小美都是喜欢冰箱全部读完。老路霸可是算好时间让你冰箱出来之后放不出冰墙就要GG的哦
 
小美是配合队友击杀路霸的不二选择
 
13.寡妇。
 
现在寡妇被砍之后已经少的基本看不到几个了。剩下都是信仰玩家
 
寡妇勾到是很好秒的,秒杀瘦长类体形通用方法向前走一步打锁骨位置即可。记住寡妇和天使在一起一定要秒寡妇。别去杀天使
 
14.半藏
 
半藏和寡妇站位一般都差不多。需要一定的准度。比寡妇稍微难秒一点点。不知道为啥。有时候总是一枪打完还剩10点血。补个V就好了。可能岛田兄长的头太小
 
半藏的E脚+一箭随缘爆头 简直黑科技。秒杀路霸不要太简单。路霸最好还是谨慎对待
 
15.大锤 莱因哈特
 
路霸真的也是大锤的一生之敌。被冲锋了不要慌。原地开E。站着用左键+shift+左键+V撸。2枪精准命中可以杀掉大锤。但是吃我一锤。你就没招了。
 
大锤冲锋是可以被路霸钩子打断的。所以嘿嘿。站在大锤前面让他冲锋你。然后。他就蒙B了。需要一定的反应速度。或者大锤撞墙上。勾他菊花
 
大锤一个或者大锤+天使/辅助这种没有威胁的1-2个人。大锤举着盾。你可以直接走上去。贴着大锤脸。用你的爆裂枪对着大锤的头啪啪2枪他就挂了。贴脸是可以透过盾的
 
对面大锤举盾平推的情况应该很多。作为一个防守方的路霸。可以选择右键多破盾。尽量在高地2楼等防守。等下面的大锤走过来。用你的钩子勾大锤的头。把他勾到半空中打一枪。配合队友是可以秒杀大锤的
 
莱因哈特:没盾不要暴露在路霸视野中。被勾即死,不要尝试和路霸单挑,冲锋可以打断路霸的E,路霸开大千万别随意冲锋。否则运气不好就跳崖或者直接被怼死了
 
16.堡垒
 
一定要注意堡垒的位置。用你的钩子可以一下破坏他的机枪模式。然后2枪带走。堡垒没法还手的。但是不要迎面向着人家走过去。你会被秒的。路霸是个很脆的没有护甲的英雄你要时刻记住
 
堡垒开大。可以用钩子限制一下堡垒。然后打完左键+V直接开大。可以秒杀开大的堡垒
 
17.秩序 印度婆
 
不多说shift+左键。可以注意绕后打下传送门。有摄像头先打摄像头。摄像头打你不疼
 
18.狂鼠
 
狂鼠大招和你重叠爆炸满伤害是600
 
但是勾过来只会炸你300-400血或者被你左键秒掉。右键打得准也可以一下打掉。或者在狂鼠大跳起来乎你脸的时候左键+V精准快速打掉车轮都是可能的
 
轮胎只有和你重叠才能秒杀路霸。记住
 
左键拆夹子和炸弹。被夹住也别慌。老鼠过来输出。你直接勾他。秒了就是。不过老鼠和76一样。需要向前走位开枪最佳。原地开枪偶尔不能秒杀
 
小房间别和老鼠刚。多绕侧面。记住路霸是刺客
 
路霸踩着夹子勾到老鼠是不能秒杀的。所以路霸杀老鼠也需要向前走位
 
19.和尚
 
和尚打你很疼很疼很疼!被上了易伤。对面不止一个人的话。一定要躲起来。不要强行在几个人面前勾对面人。要么1换1.要么勾过来路上你被秒了
 
和尚:易伤非常克制路霸。多给路霸上易伤。能极大限制路霸的操作
 
20.法鸡
 
勾法鸡可是技术活。首先你得多玩法鸡。掌握法鸡空中空格的下降规律。没那个空中捉鸡的技术。就去绕法鸡把。
 
一般一个操作正常的法鸡SHIFT上天空格慢慢下来落地之后shiftCD在2-3秒结束。抓住这个空隙秒他
 
天降正义是一个你很无奈的技能。如果他对准了你。没掩体路霸就已经死了。如果对着别人你可以用你长达20m的钩子去打断它
 
21.猩猩。
 
猩猩是路霸的充电宝。路霸是可以秒杀猩猩的。你觉得不能?哈哈。我有天使妈妈给我加伤害。我肯定能啊。
 
开个玩笑。其实正常勾猩猩。是可以一套打掉猩猩450血左右的。有一定几率满血秒杀。看爆头的面积。不需要天使。说得猩猩好悲催。一个肉也要被秒。
 
开着大的猩猩就是一个移动充电宝。打3枪你大招就好了一半多。简单方便
 
四、很多人看了我说的和死神对战有很大很大的疑问
 
所以下面补上图片来给大家扫盲把
 

 
这是我自定义比赛与机友测试。路霸勾到死神之后能否用出shift无敌逃命。以伊利奥斯地图连续测试20次。无法用出无敌
 

 

 
这两张是多次测试自定义机器人。路霸钩子勾到死神以及76号在面前的位置
 
可见76号比死神还是要稍微远半步距离的。需要的走位更多(勾76和死神是必须要前走位的)
 

 
这是瞄准范围。从胸部大概这个位置往上到额头范围。正面一枪是必秒死神的(无须V键)
秀爽游戏(http:// )欢迎下载秀爽App,各个市场关键词搜索“秀爽”
  秀爽新浪微博:@秀爽游戏
秀爽微信:igameshow
更多精彩内容,请关注秀爽游戏官方微信:igameshow
这些秀爽小伙伴们觉得守望先锋路霸大型攻略:如何成为最骚的骚猪很爽!
英雄联盟资讯评论—秀爽游戏
秀秀爽24小时人气用户榜
能忍 怎么喷我的加倍喷回去
不能 怎么喷我的加倍喷回去
秀爽游戏热门话题

我要回帖

更多关于 大司马盖伦走位躲酒桶 的文章

 

随机推荐