瞎子dnf安图恩怎么打控制制

dnf安图恩擎天之柱2图瞎子单刷怎么把小兵引到光柱里
全部答案(共1个回答)
Q技能栏旁边有个三角形,点开里面可以关闭二觉被动的落雷。防止有些怪的反伤。
可以到百度贴吧dnf阿修罗吧精品区看加点贴里面有详细的技能分析可以参考
!@#$)()*&^TGBHJLK""KL
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土豪:魔战全套,武器无影,左右槽随意SS,战神套 平民:无限怒气加上释魂
商城(如果答案有帮到你,给个好评吧,谢谢!)
祝楼主好运
答: 40-80万,攻速套120万
这两件都很吃香,有升值潜力
答: VIA/S3G UniChrome Pro IGP并不专为游戏设计,而是为办公和office,以及家庭影音娱乐设计的.VIA/S3G UniChrome Pro...
答: 有时候还是会咔咔咔的直接蹦出游戏。。。。。。。。。
现在组队倒是不掉了。。。单刷10次掉个1-2次的样子
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& DNF6+3天帝安图恩控制攻略
DNF6+3天帝安图恩控制攻略
来源:互联网 | 作者:小东 | 时间: |  标签:
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3.如果没有卡掉分身在关键控制技能CD的时候请用裂波打断松鼠读条。
4人本。 &杂兵图不多说。
光剑巨斧:进图60或者70 然后二觉。控制方法与上面大同小异。
金:估算好你70的距离,不要70直接把绿名推太远 不然GG。等绿名震地技能发动后。珠子拍地板就好。
土:小火小冰珠子打碎四个角的小石头。绿名破防后别控。可以丢个珠子预防被骂。
风:不会玩就站在门口吧。让队友破防。不会玩你过去只会帮倒忙。虫子破防后也别控制。具体破防打法自行百度。这儿不多说。
血:额。有奶的话可以去吃鬼火。没有奶还是站门口等破防吧。别控绿名。
BOSS:技术过关帮忙骗抱。不会就酱油。建议还是百度学习一下基本打法。如果骗抱没一波打死。小火小冰珠子帮打连击。开一觉也可以。
20人本。 & &能源不用多说 步骤一样。多用60加无双聚怪。如果需要打孵化最好在打让孵化开门那个绿名那儿交掉二觉。
那个类似于夜叉的绿名怪伤害很高,可以用一下上述控制方法控制。
4人本和20人本只是BOSS有点差别就不分开说了。
1图不用说。
2图一般来说进图位置是正好扎热能打住。但是请看看你需要铭记的三点的最后一条。建议先70或者珠子。看到伤害数字的时候再拍地板。倒数3个数。在绿名旁边开45.老实说这么一套打出来还打不死黑烟的就别去火山了。
3图瞎子并没有什么特别稳定破飞天的办法。等绿名掉下来,小冰或者小火骗一下技能。等伊弗重组过后开始连环控。
4图不用说。
5图地板娘。进图踩亮绿名周围的地板。切记绿名在释放技能的时候全程无敌(站立不动,头上读条,手来回晃同时身上出现黑气)。等她技能结束的时候70二觉然后拍地板。倒数三个数然后开45。
BOSS 不会打字的话4人本就吃好霸体。三个金打完提前丢出70.C差不多就能解决绿名。然后BOSS掉下来。等着马提卡死掉就行了。
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《地下城与勇士》(DNF)手游是腾讯游戏旗下的一款火热的横版动作(ACT)手游,游戏以阿拉德大陆一百年之地下城与勇士阿修罗安图恩控制教程讲解
地下城与勇士里控制比较多的要数大暗黑天了,这是进行二觉过后的名称,是不是很帅气的名字,一绝后的名称大多人都是叫这个,叫做阿修罗。很多部小说说过修罗的形态,叫做八臂修罗,生性残暴,生活在熔岩之中,今天小编就来教你们修罗怎么去打控制。
现在主要职业上面自身携带较多的控制的除了修罗应该就很少了,修罗自身有较高的技能伤害,而且控制也比较多,所以刷图相当的安逸,刷图几乎一个技能一个图,但是往往安图恩的怪物防御力比较高,刷图时没什么,但是进副本就没什么伤害了,当然,要是装备很好的情况就不用说了,今天主要说的是怎么去进行控制。
打控制本来就几个图,如果空了太多的技能,就会令大佬反感了,本来就是带你过图,你也不动动,可能会说一些难听的话,很可能把你请出去,这样是亏死了,材料也没了,也没打成副本。所以要学一手好控制,大佬都会想要的,因为你负责控制,他就不用管,无脑输出就好了,打的又安逸又爽快,不用追着怪乱跑,看着都累。
首先在进图时把被动天雷关闭,以免影响到第一关精英怪物的属性球,在属性球进入后用大冰先控着,在给大火,继续控,时间段绝对够一个主C把怪杀了,下面BOSS进去大冰加上二觉,大火,最后放一个邪光波动阵,就很轻松的就过去了。
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打控制表现不俗 改版后修罗安图恩定位分析
15:29:10发表 | 来源:173 | 作者:修罗包大人 |
导读修罗改版后大家都感受到了伤害的提升,然而控制系也被加的很强,能减防、压地、无限控、打HIT等,是个非常给力的辅助职业。
  修罗改版后大家都感受到了伤害的提升,然而控制系也被加的很强,能减防、压地、无限控、打HIT等,是个非常给力的辅助职业。
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  首先说减防,修罗二觉落雷不用刻意开着,只要加了二觉被动,所有技能都有16%-18%的削减魔防效果。
  而且改版以后大冰和大火攻击感电的敌人会造成电塔效果,配合鬼印珠炸热等技能就可以做到无限控。
  虽然黑雾BOSS不能感电,但是可以压起身,利用鬼印珠和一觉的高频打击,预判20秒一次的罩子,整个过程中BOSS放不出其他技能。
  而在擎天这种图,2图可以利用二觉+大火强化,怪物虽然是无敌的,但是二觉可以让魔法阵内的怪物强制被感电,而大火罩子罩着感电目标的时候就会出现电塔效果,然后配合炸热、大冰再炸热等,控制时间接近20秒,相信是个输出都可以秒了。
  4图和BOSS跟2图不像,2图鬼印珠不能控,必须炸热或大冰或大火,而4图守门将和BOSS都可以结合鬼印珠来达到无限控。大火CD虽然很长,但每用一次地波就可以减少大火8%的CD,所以地波CD一好就用,这样衔接也很顺畅。
  该视频中打守门将我用的是大地9,打BOSS的时候为了方便展示无限控,换了虚空6+大地3,对!你没有看错,前面无限控的部分我没有穿魔战,后面用了魔战上衣,腰带和时间肩膀,可以看到后半部分无限控比前部分衔接的更容易一些。也就是说6+3完全可以打控制,有魔战会让操作变的更简单一些。
  到了第二阶段无论是在能量里面打次数,或者是火山里面打控制都完全可以,火山前3个绿名都能像擎天BOSS那样无限控。
  所以改版前修罗在团本地位尴尬,改版后大有用武之地。
  所以现版本修罗安徒恩的定位就是:
  一阶段:
  黑雾:2图无限控,不让他放各种技能,让输出安心打。BOSS无限压起身,也是相当于强控。
  震撼:左右都可以控。
  擎天:2图强抓,守门将和BOSS无限控。
  舰炮:终结6或者暗影邪教都可以打输出。
  二阶段:
  能量:小怪的图可以用无双波聚怪,BOSS可以打HIT,鬼印珠和一觉是超高频的打击。
  火山:也是控制。
  所以这样的修罗,队伍里面真的不需要一个吗?
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