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奥秘随从法师卡组 你永远都猜不透我
冰法在比赛中出现完全是为了针对某一特定职业,并不能起到稳定有效的作用。然而天梯中最需要的东西就是稳定了。一套太容易被针对的卡组并不适用于天梯,因此,为了更加稳定,笔者带来这这套奥秘随从法师,将现在火热的奥秘与传统的随从法师相结合,从前期到后期以场面为重,最后通过场面优势取胜是这套牌的根本所在。
本文由17173炉石专区特约作者[奶酪]原创提供,未经许可禁止转载&&& &&&&&& &&&大家好,法师的卡组攻略笔者已经很久没有怎么发过了。最主要的原因还是法师的卡组在纳克萨玛斯之后基本没什么变化,大多数都是奥秘冰法。前期通过奥秘建立优势,后期用奥秘保命的同时将各种直伤法术砸到对手的脸上,完全无视随从以及铺场的策略是冰法的一贯作风。但是这种奥秘冰法有很致命的缺点,那就是伤害太过于固定。想土豪防战这种只要一直加护甲,用上盾牌格挡等等法术,可以不停的堆血量,到最后法师就算所有伤害都打出也很难战胜对手。因此冰法在比赛中出现完全是为了针对某一特定职业,并不能起到稳定有效的作用。然而天梯中最需要的东西就是稳定了。一套太容易被针对的卡组并不适用于天梯,因此,为了更加稳定,笔者带来这这套奥秘随从法师,将现在火热的奥秘与传统的随从法师相结合,从前期到后期以场面为重,最后通过场面优势取胜是这套牌的根本所在。这套牌运用了时下火热的复制,疯狂科学家等随从,在奥秘的选择方面也带了三种共五张的奥秘。这对于对手来说已经非常难猜了。奥秘在炉石中的作用远远大于奥秘本身。当你挂上了奥秘,对手需要考虑所有奥秘的情况,这种情况下可以很容易的打破对手的节奏。而随从一直以来都是获胜的关键。法师拥有很强的单体解除卡以及AOE卡,所以很容易解场,并且确立自己的优势。法术反制和镜像实体都已经是很传统的两种奥秘了。镜像实体的作用是打乱对手的节奏,至于镜像出的随从并不是那么重要,当然如果对手比较大意的话也会有意外收获的。法术反制可以用来保护自己的场面优势,当然打乱对手节奏也是一部分,至少也是一张换一张,所以不会亏。复制的话是纳克萨玛斯的一张新奥秘,作用也是非常的大,可以保护自己的随从,比如水元素这种,如果可以复制就太赚了。除此之外替换其中的奥秘也是可行的,比如蒸发或者扰咒术这种都可以起到出其不意的效果。正因为疯狂科学家的存在,奥秘流派才能盛行起来。疯狂科学家可以很好的压缩牌库。而且疯狂科学家亡语挂上的奥秘会更加的具有欺骗性和迷惑性。过牌的方面,除了疯狂科学家可以有效的压缩牌库之外,我们还带了战利品贮藏者和蓝龙这些过牌随从,对于奥秘随从法来说,手牌应该算是比较充裕的了。
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新闻排行榜炉石传说标准模式什么职业好?9大职业打法攻略解析汇总
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& &&标准模式什么职业好?很多玩家对这个新职业不是很清楚,下面为大家介绍的是玩家分享的游戏中标准模式9大职业的打法攻略解析,一起来看看吧。
& & 玩家将和其他使用标准套牌的对手进行匹配并一较高下。简单说,炉石效仿万智牌的方式,每年正式比赛中淘汰一批环境,今年就是淘汰naxx和gvg,明年淘汰黑石,冠军试炼甚至探险家协会。这样的做法一来帮助新手更好的入坑,二来在正式比赛中会减少很多强度高的卡组,让某些战术地位低点的卡抬头,比如brm一度想推出的死召异能,664龙,这样的卡会在正式比赛中有出头的机会,下面为大家介绍新模式下各职业的打法。
& & 失去了死亡之咬,战斗机器人,食人魔战锤,废旧螺栓机甲,重型攻城战车,盾甲侍女,弹射之刃,钢铁战蝎,重碾。
& & 盾女的离开其实对土豪战影响不是最大的,关键是最强的死亡之咬不能用了,这对战士真的是巨大的打击,我并不能找到一把新武器去代替死咬,奴隶战至少是真废了,而土豪战也许只能用奥金斧代替了。
& & 战士的出路还需要更多的考量,目前来看,冠军试炼和探险家协会意图引入的城墙体系还在,以后435嘲讽势必会代替收割机的位置,新版本城墙战配合瓦王兴许会成为热门卡组。其次,目前抬头的龙战并没有被砍,新版本龙战的出场率势必增加不少。这两种体系势必会给战士的未来打下坚实的江山。
& & 我个人预测新卡会出更好的城墙思路和新武器,盾女的失去势必也会给土豪战一个新的加护甲随从,至于发展如何就要看暴雪爸爸怎么想了,总不能直接送奴隶战和土豪战进坟墓吧。
& & 标准模式下最惨的职业,没有之一。
& & 让我们看看骑士失去了什么,复仇,光明圣印,护盾机器人,齿轮光锤,作战动员,血色净化者,军需官,钴制卫士,副司令。
& & 都知道骑士的崛起,是因为gvg给了动员这张骑士最强3费卡和护盾机器人这张骑士最强2费。现在和军需官一并离去,中速骑是完蛋了,没了复仇,奥秘骑肯定完蛋了(大快人心)。
& & 目前成熟的卡组只剩下鱼人骑和远古版本的奶骑了。如果说战士是进入了夜晚,那骑士就像现在的我一样,在凌晨4点被黑暗彻底吞噬。
& & 在下一个版本前,正式比赛里骑士应该只有鱼人骑这一个形态了。
& & 其次,龙骑士也许是第二个有强度的卡组了,不过效果如何就不得而知了。目前我最看好的就是鱼人骑代替佛祖骑正式崛起,其他,就不敢恭维了。我觉得暴雪应该有意让骑士变得更全面,从城管和奥达曼守卫者的出现就可以看出暴雪的眼中,骑士是要控场打得,所以我们应该对新卡报以希望,有没有更多类似动员这样可以集铺场和补刀能力的超级卡给骑士,包括强力的2费代替护盾机器人。如果没有的话,骑士也许要逆流而上引入一些otk套路,配合本身职业优越的解场和治疗,不失为一个出路。
& & 德鲁伊
& & 失去了剧毒之种,电锯机械熊仔,林地树妖,尖牙德鲁伊,回收,黑暗低语者,机械野兽,马罗恩,生命之树。
& & 小德的GVG和NAXX卡都和主流卡组咆哮德没有什么关系,大概能扯上关系的而且又为人熟知的也就缺德了(秋日哭了)野兽德和机械德本就无人问津,并无波及。
& & 目前对咆哮德而言,失去了影子,洛欧塞布以及砰砰的影响是巨大的,影子可以用骑乘迅猛龙代替,蘑菇有不少5费可以换,不过效果会差很多,砰砰这张神卡难以替换,也许塞纳留斯,螺丝或者黑龙MM会回到咆哮德的卡组里,不过只要树人咆哮这个核心不变,咆哮德就不会离开比赛大环境的,标准模式下小德不愠不火,影响不大。
& & 至于探险家和冠军试炼推崇的野兽德和法伤德,因为其在目前的环境下强度不高所以很难有出头之路,标准模式下法伤德(就是乱斗玩厌的蓝龙无面月火月火根须根须biubiubiu)会增加一定的出场率,也许会成为死去的魔能德的小德第二形态。
& & 最后捎带提一句,咆哮应该是里nerf不远了,大自然的守护者们找到新出路也是重中之重啊。
& & 失去了结网蛛,重型刃弩,假死,召唤宠物,热砂港狙击手,金刚刃牙兽,眼镜蛇射击,百兽之王,加兹瑞拉。
& & 对于猎人而言,中速猎无疑被削了一点,科学家,鬼灵,蘑菇,结网蛛对于中速猎的意义还是很明显的,对于t7来说,刃弩和上述几个随从不能带影响就不是很大了,奥秘大不了手动就是了。
& & 不过对于猎人们而言最大的胜利是老司机和淤泥永远离开了我们,而宇宙系列目前因其不稳定性并不是很热门,猎人们的抬头指日可望。
& & 总体来看,猎人改动不大,结网蛛的禁用加上标准模式下环境的加快,手牌打空几率变大,打脸猎选择带上异能使用率增大的精灵弓箭手也不是不可能的事了,而中速猎选择带上墓穴蜘蛛,骆驼,皇家雷象这样的新卡来补充手牌和场面可能性会加大不少,目前来看,猎人是标准模式下的赢家。打脸猎会是非常非常难以应对的卡组。
& & 失去了复制,传送门,烈焰轰击,碎雪机器人,烈焰喷吐装置,麦迪文的残影,地精炎术士,小个子扰咒师,四驱车。
& & 对于法师们的一个不幸的消息是,机械法永远离开了我们。
& & 标准模式下法师的削弱非常大,机械系列的离去是一点,科学家的禁用直接让法师各种套路胎死腹中,传送门和科学家的离开让火妖法战斗力低了好几个档次,冰法失去了科学家和老司机感觉也快不能玩了,这几刀砍了法师的命脉。
& & 个人觉得带肯瑞托法师的节奏法会回到比赛视野,火药法会朝着极限快攻发展。这样的火妖法应该会融入目前的包子法体系,狂躁的甩法术去抢血,会是火妖的新出路,而且虚灵巫师,雷锋和火把都可以为这个体系补充手牌,算是法师的曙光吧。
& & 失去了黑暗教徒,纳鲁之光,暗影投弹手,暗影打击装甲,缩小射线工程师,维纶的恩泽,沃金,高级修理机器人,圣光炸弹。
& & 牧师的削弱主要体现在恩泽系列直接被毙以及圣光炸弹的离开,龙牧在失去了恩泽体系后也许会加入环牧体系,配合强大的aoe和664死召异能龙(也许吧)圣光炸弹这个最强aoe离开对牧师影响太大,而缩小的禁用终于可以让伊瑟拉抬头了。
& & 总体来说对环牧体系影响最大的是没了炸弹,环牧玩的会艰难许多,缩小可以馆长代替,纳鲁之光可以用快速治疗,炸弹就真没办法了。
& & 个人看法是,将环牧和龙牧结合起来打控场会是很好的出路,雏龙勉强代替肉酱,2费有强大的龙眠教官,没了淤泥,只能阿古斯和森金来代替了,4费就是嘲讽龙,5费蓝龙和小火爹。6费也许会带上图哈特,然后就是选择几条大龙的事了,个人感觉效果还不错,至少比没了肉酱和淤泥的环牧好打多了,除了卡梅隆(卡没龙)的时候。。。
& & 我预测,新卡会给牧师一个新的buff法术,来符合牧师本身保护随从的职业特性,也有可能加入魔兽世界里神圣牧师的一些法术比如赞美诗这样的有代表性的治疗法术,否则单单只有一个真言术盾来加强仆从是远远不够的。现在牧师迫切需要强力的1费站场仆从和血高的嘲讽仆从,如果新卡能填补这几个空缺,牧师的影响就不会太大,还是老一套的交换随从思路。
& & 潜行者
& & 失去了阿努巴尔伏击者,地精自动理发装置,独眼欺诈者,齿轮大师扳手,钢铁武道家,刀油,暗中破坏,食人魔忍者,加里维克斯。
& & 对于盗贼来说这次可以说是个崛起的好希望。没了刀油固然可惜,但是洛欧塞布和老司机的禁用可以让盗贼不少套路抬头。
& & 第一反应就是最爱的奇迹贼了,需要的卡牌都没被禁,贼神们,你们还能起飞吗?其次,长考帝最近在玩的一套无刀油无老司机双淤泥双加基森的盗贼也是十分推荐给各位的,标准模式下,收割机换盗墓匪贼,苍老师带满,盗贼基本不受影响。其次,在淤泥老司机被砍的标准模式中,T6贼,也就是大家熟知的打脸贼个人觉得也是一套要起飞的卡组,节奏感好,抢血快,非常适合标准模式下的环境。
& & 盗贼可以说是我看好的在标准模式下崛起的第二个职业。
& & 新卡的话,我预测会给盗贼一个新的爆发法术代替刀油,也许是什么暗影之舞呢(我wow玩多了,不过职业法术本来也是wow里的嘛~)现在的盗贼如果没有刀油的话,打法上会偏向随从站场多点而失去了强大的刀油爆发(这也是为什么我说奇迹贼和蓝龙贼包括t6贼有可能崛起,因为都是爆发型卡组,很符合盗贼以及标准模式下的思路)。如果能填补一个好点的爆发法术,盗贼崛起指日可待。
& & 失去了空灵,炸弹,痛苦女王,小鬼爆破,邪能火炮,恶魔之心,飘浮观察者,心能魔像,二王。
& & 首先最悲伤的一件事,就是动物园永远的离开了我们,这套经久不息的卡组终于倒下了。其次恶魔体系大王术也在空灵和二王的离开中消失在人们眼中。
& & 而目前来看,冠军试炼给的术士卡都特别蠢,基本没有可用的。再加上老司机的禁用,我预想了下,标准模式下术士应该只有宇宙术这一个形态可以给予术士卡组强度和回血了,这里就不多介绍了,毕竟老套路。勉强可玩的卡组还有苟活术和蓝龙术,唯一的问题就是治疗跟不上,满编煎饼可能是唯一的选择了,但是这削了一半的治疗即使配合铜须也显的十分不堪,个人并不看好。
& & 只能希望新卡出现可以填补术士目前紧缺的治疗能力和铺场能力(是的就是爆破)。
& & 萨满祭司
& & 失去了转生,连环爆裂,活力图腾,自动漩涡打击装置,活力战锤,先祖召唤,沙鳞灵魂行者,砂锤萨满祭司,耐普图隆。
& & 之前的一次调查指出,百分之90的玩家讨厌现在的萨满设计。而退环境后,萨满的新套路暂时没有任何想法,过载机制导致萨满这职业真的老尴尬了。
& & 萨满的新卡我也不好预测,毕竟萨满发展到今天这个畸形的形态,其本身的随机性和过载都是限制他发展的因素,新模式下淤泥老司机328等的阵亡又是快攻萨的福音,我很难想象萨满还会有别的套路,即使连环爆裂被禁,萨满这职业只要不从根源上解决问题,其畸形发展就不会停止。除非新卡推出非常非常强的控场思路的卡,比如强大站场随从,最好是加上过载费用依然超模的仆从,这样的卡多点,控场萨火起来就不难了。(想想超模到爆炸的战士的格斗陪练师和凶暴猿猴,暴雪给多点这样的糖给萨满就好了)
& & 九职业的新环境思路基本就是这样了,这是得知标准模式出现后最最初始的整理和思考新套牌思路。
& & 个人看法是标准模式下快攻会更为凶悍,而不为人知的一些职业体系也会被挖掘出来(城墙、龙)这次退环境是对职业优劣的一次大洗牌,面对即将到来的标准模式,各位准备好了吗?
& &&炉石传说标准模式9大职业的打法攻略就为大家介绍到这了,希望对各位有帮助!
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26张随从卡 另类随从法卡组带你上传说
GVG版本出现后,受益最大的职业可能就是法师了,不光传统的冰法、奥秘法得到加强,又出现了零件法、孙子冰法(这个名字。。)等新法师卡组。这次,笔者带来一套名副其实的随从法,这套牌一共26张随从,仅有的4张随从牌还是两张镜像实体和两张麦迪文的残影。希望这套奇葩的随从法能给大家带来新思路。
本文由17173炉石专区特约作者[赵春阳]原创提供,未经许可禁止转载&&& &&&&&& &&&&&& &&&GVG版本出现后,受益最大的职业可能就是法师了,不光传统的冰法、得到加强,又出现了零件法、孙子冰法(这个名字。。)等新法师卡组。这次,笔者带来一套名副其实的随从法,这套牌一共26张随从,仅有的4张随从牌还是两张镜像实体和两张麦迪文的残影。希望这套奇葩的随从法能给大家带来新思路。一 卡组二 基本数据先来看这套牌的整体数据:1 费用曲线如图:非常漂亮的曲线,前四费一共有23张牌,占了全卡牌的77%,这个比例可以保证你不会卡手,在对阵动物园之类的前期职业有很大优势。7费以上有三张牌,分别是砰砰博士,克总,施尼德的伐木机,加上6费的女王,这套牌也保证了一些的后期能力。2 职业度=17%这套牌只有5张职业卡,占所有套牌的17%。因此,这套牌非常容易移植到其他职业上,比如牧师,完全可以用秘教暗影祭祀和黑暗教徒等牌替换掉法师的职业牌,形成一个随从牧。3 随从法术比=26:4这个比例太夸张了,仅有的4张牌还是两张镜像实体和两张麦迪文的残影。这四张法术牌不具备清除功能,本质上还是随从。这样做的好处是不卡手,保证了极强的占场能力,但是代价是解场费劲。4 随机度=6这套牌有6张随机牌,分别是TC130,女王,砰砰博士,两张收割机,一张伐木机。其中,女王,博士只能算半随机,TC130,和三张伐木机是真正的随机。整体上来说,随机度还在可控范围,不会有很大的起伏。三 卡牌分析我把这套卡组分为四个系列,分别来说:1 亡语系(17张)25张随从里,有17张与亡语有关,其中14张具有亡语功能,剩下三张中,一张是瑞文戴尔男爵,用来双倍亡语效果,两张送葬者,我相信,如果起手拿到送葬,游戏将变得十分简单。2 功能性随从(7张)猫头鹰用来沉默,王牌猎人瞄准大螺丝和博士,TC130万军从中取上将首级,水元素可以冻住对手随从或武器,阿古斯产生两个盾,蘑菇头关键时刻救命,克总复活同伴。3 其他卡牌(6张)这六张卡牌分别是两张纳克萨玛斯之影用来稳定占场,两张镜像实体复制对手随从,两张麦迪文的残影复制自己的随从。四 整体思路这套牌的操作难度较高,需要很好的细节技术和对卡组的深刻理解。玩家会发现,经过一段时间的熟悉,这套牌会得心应手。不同于传统的思路,这套牌的目的是:在游戏的某一时刻,对手没有牌了,但是你还有很多。由于这套牌带了大量的亡语,其中很多亡语都有衍生随从,如果加上瑞文男爵,效果更明显。也许有人会担心,过牌问题,是的,这套牌真正意义的过牌只有1张战利品储藏者,但是你不必过分担心,收割机,伐木机都可以算作过牌。正式因为用随从代替了过牌,这样就可以达到到比赛后期对手没牌而我们有牌的目的。取胜之匙:1 起手拿到送葬者2 疲劳获胜3 劝退4 意想不到的爆发,比如复制了对手的奥拉基再配合+1攻的零件。5 用残影复制了一些关键牌,比如女王,蘑菇头。五 问题这套牌怕对手的武器和铺场。没有大小软,只有一张水元素可以冻住对手的武器,很怕血吼,大王刀,佛丁刀之类耐久度高的武器。没有AOE,一旦对方铺场成功,我们很难招架。
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作者:网络
来源:网络
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火妖法盛行的年代,价值冰法自身的一些缺点,目前在用冰法的玩家已经很少了。不过冰法强调的控场与爆发,仍然是一副很有价值的卡牌。下面就为大家推荐一套标准模式的冰法。
这个版本以来我一直坚持以对方是龙战留牌,是为了保优势对局放弃劣势对局,从胜率明细中可以看到战士104场远甩第二梯队的德术,其中防战和龙战大约各占4成其余形态加起来占2成,如果不能在对龙战时打出优势,可以说传说根本没法上,目前的战士两个主要形态与之前的术士手牌术和动物园相似,给起手留牌造成的麻烦极大,一旦判断错误即会陷入巨大劣势。但在冰法与防战这个巨大劣势的阴影下,我们有十足的理由破罐子破摔,就怼你龙战。龙战与中速猎相似,打法上算好回合数算好对方的伤害,是冰法比较基础的东西。防战则没有太多可说的,或者说要说的东西太多,但每一个细节对结果产生的影响都并不大。
这是许多新手冰法玩家纷纷表示头痛的对局,可以说这是冰法的门槛职业,体现最重要的基础之一:如何活到9费。大家对这个对局的抱怨也基本上都是打脸太狠苟不住,但当你掌握冰法的一些细节之后,这毫无疑问是我们的优势对局。这个赛季的55%胜率是新低,主要受制于一张卡&强风射击&,在加入双镜像后上个赛季对猎人的胜率接近70%,但从上个赛季末到这个赛季初流行开来的&强风射击&使镜像的作用不再稳定,更重要的是会瞬间使你的计划和血线全部打乱,这一点比直接给我脸上来上6点伤害要致命的多。这个赛季的动物园数量下滑明显,且火妖法只能排在第四梯队,对主流战猎萨甚至德鲁伊打2都不够看,为何&强风射击&会逆势出现我是百思不得其解,如果为了针对100场也遇不到一场的冰法也太不值当了,猎爹们请三思啊!
冰枪是一张可以用来单控大怪的牌,尤其在有红龙的情况下,冰枪的伤害价值远低于控场价值,因为对猎萨这类无奶职业最高效率最划算的收尾方式永远是箭双火球的传统斩杀。这又关系到在78费回合手上没红龙到底是直接打脸还是继续苟等红龙的抉择,这一点是非常难的,我没办法完全讲清楚,或许只有通过累积经验来帮助你判断,或者用更靠谱的方式:直觉。
中速萨和打脸萨也是悬殊比较大的两个对局,但对我们来说在的打法上并没什么分歧,天师魔像能交寒冰箭解要解,477能交火球解要解,前期抓到末日直接怼,剩下的全看他能否准时提起锤子。中速萨比中速猎好打的地方在于,即使9费没到红龙,我们也可以通过继续控场多拖几个回合,而猎人稳定的伤害使你即使能每回合都控住场面也会被打出冰箱。
从版本初期的沉寂后就开始逐渐发力,直到这个赛季数量已经赶上术士成为第二梯队,无解的天胡起手和准时的8费螺丝对冰法来说都是致命的,上个赛季对德的胜率有60%+,而这个赛季却降到了50%以下,并不是卡组有什么变化,完全是这个职业的特性体现,也就是所说的上下限差距巨大,运气占很大成分,这个赛季我能清晰记得的被导演翻盘的稳赢局就不下4场,有挂&以眼还眼&的,有挂&冰箱&的,有打出&盾格&+&撕咬&的,有打出&照明弹&的,就差直接塞我一&拉法母的诅咒&省的夜长梦多了。这个对局中前期的鹿盔、紫罗兰、熊德都值得一火球解,蓝龙值得寒冰箭,冰环末日一般很难成功,所以末日可以用来卡对方节奏,这一点和曾经打咆哮德是一致的,例如对方8费前且场攻不足7点可裸下末日逼对方用费用来解末日而无法下螺丝。
主流依然是火妖法,在上传说的350场中我记得有3把冰法,其中还被一个雷诺安东尼的哥们吊打了。对火妖法的思路仍旧是前期尽量解场,你用法术把我扔死我认了,但你的随从想摸我就不行。控场AOE在这个对局中的价值不大,一个蓝龙值得交呼啦,一个学徒加两镜像值得交暴风雪,火妖你当回合啪啪啪打我我没办法,但绝不能让你潇洒两个回合,火球也得解,除非是在最后的破釜沉舟阶段和他手里没牌的情况下可以不解。另外一个点是控1血,即使在你手里伤害足够的情况下也要尽量控1,因为导演可能会给奶,1血+5变6和5血+5变10当然不一样。手里的伤害不是刚好控1的时候可以通过调整血法和狗头的上场时机来调伤害,例如对方15血,你手里有减过费的狗头和双寒冰箭单冰枪,这里你只需要先打出第一个寒冰箭再上狗头就可以控1。
目前的盗贼不再是清一色的奇迹贼了,随从贼前期的压力会对我们造成不小的麻烦,尤其是在你以奇迹贼留牌之后,所以如果随从贼的比例继续增加,可以考虑对贼时起手留末日。盗贼和猎人类似的地方是9费如果不能准时红龙,多活一回合的压力非常大,这就是起手要留红龙的原因,对盗贼时需要多考虑3点的奶,18点的斩杀才是靠谱的。
这个赛季我们的上分好伙伴数量明显下降,且有很多转职成了宇宙术,虽仍旧是优势对局,但徒增了一些变数,最关键的仍旧是上面说到的起手留牌的分歧,当你起手留下了冰环末日觉得一切尽在掌握的时候,对面后手1费空过了,真的是一口老血吐在屏幕上。对动物园第二个镜像尽量用来挡火车王和的斩杀,尤其在头上没冰箱时,控场+镜像的组合几乎等同于无敌。在前期有末日但没见到冰环时,不要盲目自信,配合冰枪镜像拼一波把节奏抢回来是必要的。对宇宙术仍旧是控20血以内的策略,不要打草惊蛇,逼迫他不得不交雷诺,然后才是红龙上场的时机。例如20-25血的术士,我们手里有红龙,但可以先打一个火球把他打到20以下,让他不得不交雷诺,然后再喷红龙,术士只有在所有奶全部到位的情况下才能不断抬血线形成反制。当然这一切都是在自己的手牌有操作空间的情况下,如果对方给的压力非常大,有时需要果断赌一手对方没有雷诺。
圣光双废:
依旧稳定的个位数最后一梯,打法仍然是凑满血斩杀,凑30的方法在之前的攻略普及过,简单来说就是最少减到3张,但必须配合大火把,减到4张则火球也可以,但只能有一个火球,其余的组合都是不推荐的,因为有两张火球能用于解场是非常好的。
以上就是今天小编为大家带来的炉石传说标准模式冰法卡组 冰法打法推荐的全部内容,希望大家喜欢,更多精彩资讯敬请关注炉石传说专区。
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