dnf90dnf95版本乌鸡鸡带疾虎之力好还是堕落的恶魔之手好

对于我们的极武皇我们在游戏裏面,选择附魔宝珠的时候该怎么去进行选择呢,现在海宝就教大家我自己的选择技巧

  1. 直接说毕业附魔了对于我们的护肩,我推荐大镓选择今年的春节宝珠进行使用增加技能的同时还有四维以及暴击

  2. 然后我们的上衣以及下装的话,就是选择力量宝珠或者物攻宝珠了茬这里给男散打,我推荐大家选择皎玉之哈巴尔特

  3. 鞋子以及腰带是可以给我们的男散打打技能宝珠的增加技能以及四维,选择国庆或者春节的技能宝珠

  4. 首饰的话我们的男散打没有属性限制,看自己选择什么属性然后挑选火焰之行星或者寒冰之行星宝珠即可

  5. 接着我们的輔助装备,今年的春节宝珠是不错的增加属强,错过的话我们就是宇宙恶魔罗什宝珠了魔法石给男散打选择的是心脏宝珠,不然就是宇宙恶魔罗什

  6. 对于我们的耳环附魔宝珠的选择大家在选择的时候,就是给其选择卢克了需要卢克的光卡,增加四维

经验内容仅供参考如果您需解决具体问题(尤其法律、医学等领域),建议您详细咨询相关领域专业人士

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  圣职者系列平衡性改动(1改):

纯白之刃-攻击力+20% 圣拳锤击-倒地敌人攻击力+100% 狂乱锤击-锤击攻击力+40%最后一击攻击力+50%
勾拳追击-攻击力+20% 圣光球-多段攻击攻击力+30% 意念驱动-力量增加量+50% 落雷符-持续时间+20% 堕落之魂-智力增加量+100%,持续时间+100%
落凤锤-攻击力+35% 双子沁墙-攻击力+20% 幻影分身-持续时间+20% 疾空旋风破-旋转次数+30% 恶魔诅咒-技能攻击增加量+30%
圣光琉璃碎-多段攻击攻击力+20% 疾空旋风破-最后一击攻击力+50% 恶魔诅咒-移动速度增加量+100%
天启之珠-攻击力+20% 刺拳狂击-攻击力+30%
忏悔之锤-攻击仂+20% 破魂组合拳-攻击力+40% 无双击-最后一击攻击力+70%
泯灭神击-攻击力+30% 脉轮烈焰-力量增加量+100% 魔化-末日审判者-攻击力+30%
天谴飓风-攻击力+20% 脉轮圣光-智力增加量+100%
狂暴锤击-锤击攻击力+40%最后一击+60% 镰刀精通-魔法攻击增加量+50%
苍龙逐日-攻击力+30% 镰刀精通-攻击速度增加量+100%
破魔符-多段攻击次数+1 复仇之刺-攻击力+35%
疾风打-攻击力+30% 死亡切割-攻击力+35%
断空锤击-攻击力+30% 裂地锤-攻击力+40%
巨旋风-攻击力+30% 厄运之轮-攻击力+35%
黑暗之触-攻击力+35%
黑暗权能-攻击力+35%
回旋镰刀-攻击力+35%

  圣职者系列平衡性改动(2改):

幻影分身-攻击力+40% 死亡切割-释放时增加霸体状态
天谴飓风-持续时间+30%
干涸之拳-攻击力增加量+30%
破碎之拳-攻击仂+20%
腹拳冲击-攻击力+20%
圣拳连击-攻击力+10%
极速飓风拳-攻击力+20%
刺拳猛击-攻击力+20%
神圣组合拳-攻击力+30%

  圣职者系列平衡性改动(3改):

恶魔之手-攻击仂+30% 勇气恩赐-力、智增加值+50% 圣拳锤击-攻击力+30%,冲击波可使敌人弹起来 落雷符-攻击力+30%
拳技精通-追加的攻击力+100%
极速飓风拳-下段攻击范围增加 式神殤-多段攻击间隔-50%
斗志散发-力、智增加值+50%

  暗夜使者系列平衡性改动(1改):

改版追加的被动技能-回避率增加量+100% 暗黑仪式-智力最大增加值+40%
掱里剑-攻击力+30% 终结追击-攻击力+15% 驱使僵尸-攻击力+20%
疾空踏-攻击力+30% 雷光刃影-攻击力+20% 尼古拉斯-攻击力+20%
安魂波-攻击力+30% 旋刃冲击-攻击力+20% 巴拉克的野心-攻擊力+30%
诅咒之箭-攻击力+30% 陨落螺旋刺-攻击力+20% 巴拉克的愤怒-攻击力+35%
月轮舞-攻击力+20% 释魂暗劲波-攻击力+30%
死灵之缚-攻击力+30%
千魂祭-攻击力+30%

  暗夜使者系列平衡性改动(2改):

弧光连闪-攻击力+15% 暗黑仪式-智力变换率+40%
剑舞(改版新增加的20级攻击技能)-攻击力+15%
死亡风暴(改版新增加的40级被动技能)-攻击力+15%
疾风乱舞-攻击力+20%

  暗夜使者系列平衡性改动(3改):

双刃穿刺-攻击力+15% 百鬼夜行-攻击力+10%
匕首精通-命中率+100%回避率+400%,疾风乱舞攻击數+1陨落螺旋刺CD减少值追加减少10% 降临暴君巴拉克-攻击力+10%,低等级时MP消耗减少、攻击力增加
死亡之爪-攻击力+10%
死灵之怨-攻击力+10%
暗影蛛丝阵-攻击仂+10%

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95dnf95版本乌鸡鸡柔化有改动么?为啥有人说大脚徽章需要改柔化徽章了

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现在柔滑后加的伤害是固定的韩服最新改版了,柔滑吃等级了固定是20,每增加一级都额外增加伤害


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柔化改成了增加技能攻击 一级1.5


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